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Zyrtchen

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Tout ce qui a été posté par Zyrtchen

  1. La gamme qui pourrait trouver grâce à tes yeux : Lot kingdom, et ils ont fait toute la gamme : https://www.lostkingdomminiatures.com/en/24-infernal-dwarves-magmhorin Tu as une imprimante 3d ou tu as demandé à imprimeur ? Si tu fais appel à un imprimeur, demande lui de ne mettre que 30 secondes/ une minute max d'UV. Les figurines sont beaucoup moins cassantes et plus proches du plastique.
  2. Page 91 de Hordes Sauvages, liste d'armées hommes bêtes. Dans les choix spéciaux en VO, il est indiqué qu'un général Doombull ou Gorebull permet de prendre 0-1 Ghorgon en choix spécial au lieu de rare. Cette mention a disparu en français. Edit modération @Zyrtchen Ajouté, merci
  3. Bien sûr. Idéal pour tirailleurs, mais de moins en moins convaincu pour les pack. Comme tu dit ceux de GSW et autre fait pour les régiments ont l'air plus agréables en terme d'utilisation.
  4. Ha mais personne ne s'en réjouit. Copié collés ? Juste non, entre les règles spéciales à adapter, le coût en point (c'est très facile de se tromper entre la valeur en point et l'efficacité d'un pitou, regarde 40k qui essuie les plâtres tous les 3 mois), les pallier à prendre selon le format... Si c'était fait avec les coûts en point à l'arrache mais que tout était présent, d'autres auraient râlés parce que c'est pas équilibré. Tout le monde n'attendais pas la même chose de TOW. Pour ma part je voulais un retour de battle, avec pas de déséquilibre comme en v7, et une vrai phase de mouvement (pas comme en v8). Dans mon cas, les attentes ont l'air comblées.
  5. Est ce que ça viendrait pas aussi du fait que passé la première partie, les factions fortes se retrouvent à jouer contre d'autres factions fortes, et inversement au fil des résultats le bas du classement vois s'affronter des drukhari contre de l'adeptus mechanicus ? Cela aussi peut biaiser les résultats. Car ça implique que les eldars au pif, qui ont le meilleur taux de victoire, tiennent le mieux la dragée haute aux autres armées très fortes ? Et que si les drukhari peinent, c'est peut être même face à d'autres listes fond de classement. Et donc il y a un écart de 'puissance des armées' encore plus sévère que les chiffres laissent entendre. Je suis pas un spécialistes des statistiques, je me pose la question.
  6. Modeste retour sur l'adaptateur de socle Avatar of war. J'ai lancé un paquet d'impression hier pour en avoir une quantité raisonnable, je devrai faire une seconde fournée à ma prochaine journée de télétravail. Ça s'adapte pas mal. C'est sans doute pas aussi qualité que d'avoir un vrai socle de 25*25, mais ça marche bien. Juste faire attention, si vous avez des aimants comme moi en mode plaque, faut laisser juste un peu de marge de part et autre du socle en dessous, pour laisser les petits clips passer. Les aimants perdent un peu d'adhérence car 1mm plus haut qu'avant, mais ça fonctionne quand même.
  7. C'est pas un oublie. Il n'y avais pas de figurine officielle. Donc enlevé. Ceux qui ont converti peuvent toujours le jouer en géant d'os. C'est un peu plus balo pour l'autel du chaos ou les massacreurs de khorne qui eux ont une figurine officielle. Ça viendra peut être avec la bouquin chaos (vu que le bouquin RdT a des profils supplémentaires). La figurine de khalida est jouable. Juste pas en perso spé. Peut être qu'on l'aura dans un supplément plus tard. Mais on a déjà tous assez de trucs à tester pour s'offusquer d'un seul perso spé manquant non ? Le prince Apophas est de retour, je garantie que je le verrai jamais sur une table ^^
  8. Qu'on soit bien d'accord, personne n'est particulièrement ravi que des personnages nommés n'aient pas leurs règles. Maintenant, c'est franchement pas très grave. Comme dit Orcrist, on a toujours la possibilité de jouer la figurine en prêtre liche classique (ce que je voyais très très régulièrement), plutôt qu'un personnage spécial, qu'on verrait une fois tous les 2 ans sur une table. Le fait de la mettre en personnage 'générique' fait que la figurine restera encore moins sur les étagères. Sans déconner, qui a déjà vu Settra sur une table de jeux ? Personne, parce qu'il valait 1000 points et ses règles étaient franchement nulles. Vivement que les joueurs chaos râlent parce qu'Arbaal n'est plus jouable tiens. Verre à moitié plein ou vide, on a tout de même des règles pour jouer des Rois des tombes en 2024.
  9. Probablement pas, mais elle pourrai amener des déséquilibres si pas de dissipation en face. Si le but c'est de se faire la mains sur les règles, faites bien comme vous voulez avec tes adversaires. Je t'avoue ne pas avoir touché à 9th age, mais avoir remis les pieds en v6-v7, où on était en terrain connus. Il va falloir réapprendre plein de petites choses, et acquérir de nouveaux automatismes. Une petite règle de rien du tout peut changer pas mal de choses sur une table (impossibilité de tirer sur un perso à 3 pouces d'une unité par exemple).
  10. Et ben bon courage Quand je vois le nombre de nouvelles règles ou qui ont changé, lancer tout de suite une 2500pts ça semble la partie qui va durer tout l'après midi. Car se rappeler de la capacité battle cry, shield wall, toutes les interactions de ton armée... ça va faire beaucoup d'un coup. J'aurai presque peur de l'écœurement d'avoir oublié trop de trucs ^^ Les valeurs en points sont sensiblement du même ordre de grandeur qu'avant. Je te dirai que c'est parfaitement acceptable de jouer du 1000 points pour commencer. Tu peux t'accorder avec ton adversaire pour ne pas jouer de magie à 1000pts par exemple, et gonfler au fur et à mesure. Même sans magie y a de quoi faire je dirai. Tu va vite te rendre compte de ton façon, que ça ne manque pas moins de profondeur, le vrai soucis c'est que tu voudras petit à petit rajouter d'autres trucs ^^
  11. Zyrtchen

    Gammes alternatives ?

    Pour Forg3d je ne connais pas. Par contre en retour des gammes : Lost Kingdom c'est très beau, mais très fragile. Je me suis imprimé deux-trois trucs pour voir, c'est très beau, c'est très fin, c'est aussi donc assez fragile. Les multiples petits détails peuvent être pénibles à peindre. Ca s'intègre un peu moins bien si tu as déjà du bretonnien officiel, car pas les mêmes proportions (les mains et visages sont plus petits). Highland Miniatures c'est la meilleur alternative à Games pour moi. Un peu le même sens des proportions que GW. Il y a du détail, mais un peu plus visible, moins pénible à peindre. Pour en avoir imprimé aussi ça ne jure absolument pas avec les officiels GW.
  12. Salut toi, y avait longtemps. Je suis d'accord avec ton postulat. Même sans chercher, rendre possible la doublette d'enclumes de nains + 8 machines de guerres + quelques gyrocopters et troupes de tir en base, juste non. Et j'ai même pas cherché. En v6-v7, le format 1850 points était vraiment bien. Il oblige à prendre de la troupe car que 3 spé et 1 rare. Limitation des choix craqués. Si c'est un problème de la course à l'unité rentable, c'est pas le nombre de point qu'il faut changer, mais tes adversaires ou de tournois Démarrons tous nos premières parties à 1500 points, c'est déjà plus que respectable pour pas avoir des premières parties qui durent 4-5 heures car le nez dans le GBR. Ensuite on gonflera les points pour voir, et verra le temps que ça prend à tel ou tel format. Faut aussi se rappeler qu'en tournois, il y a un timer. Les 2000+ formats sont plus compliqués à caller. Et de ce que j'ai vu, le jeu n'a pas l'air de se jouer sensiblement plus vite qu'avant.
  13. Ca a toujours existé. Les guerriers du chaos (l'unité, pas l'armée) en v6-v7 avaient l'aura de tout balayer quand tu est débutant/jeune joueur. Dès que tu as un peu de bouteille, tu te rend compte que c'est une unité à jouer en format fun. C'est beaucoup, mais alors beaucoup trop tôt pour se prononcer. On a les règles depuis à peine une semaine, faut digérer le tout. On en reparle d'ici quelques semaines/mois.
  14. Il est bien spécifié dans le question et réponse, les tailles de tables sont à titre informatif. C'est une recommandation, pas un standard.
  15. Ça c'est propre à chacun. Dans les reconstitutions historiques et/ou film, lors qu'on voit une bonne charge de cavalerie qui fume littéralement les premiers rangs qui se prennent la charge, on voit bien que les gus derrières ne sont pas instantanément en train de mettre des mandales en retour. Ça évite les coups, ça évite les corps qui leurs tombent dessus, ça tente de reformer les rangs... Moi ça me choque pas. Et surtout, le placement et mouvement redevient important. Au lieu de qui meule le plus et le plus vite. Si tu joues à un jeu de stratégie tu auras toujours un peu de frustration. A 40k tu te fait laver tes unités au tir plus vite que la musique. Et 40k à jamais eu autant de joueurs. (bon ok, cette létalité de 40k est un soucis, mais les joueurs s'adaptent).
  16. Les chevaux des princes dragons ont CC8, 4 attaques mais pas de valeur de force. En gros le mot 'Coursier elfique caparaçonné' a décalé toute la ligne de stats. (en Fr uniquement) Pour le moment j'ai pas vu trop de soucis, mais il y en a c'est sûr.
  17. Voici JB : Comme la vidéo de leaks a été supprimée, impossible de vérifier.
  18. Le topic sur Reddit parle aussi d'où sont enlevés les pertes au corps à corps. En gros on simplifie en disant "par l'avant" comme en v6-v7 c'est à dire que les morts ne ripostent pas, ou "par l'arrière" comme en v8 où ça importait peu vu que tout le monde frappait. A priori mais on a pas de réponse bien claire, pertes retirées à l'avant, donc pas de ripostes si assez de patates pour dégager le rang entier avant riposte. Ce qui en soit m'enchante. Mais. On frappe aussi par initiative avec probable bonus à la charge. Ce qui pourrai amener des cas bizarres d'orques qui n'auraient pas d'intérêt à charger une unité de maître des épées (par exemple), car dans tous les cas ils se font laver le premier rang. Mais. Cela pourrait aussi amener l'unité à ne pas charger, mais à étendre son front, vu que tout un rang frappe. En attente de la confirmation si d'autres leaks arrivent.
  19. Mais si mais si. Si on reprend les LA v6, il y a déjà un gros paquet de règles spé. Genre l'orque et gob c'est la foire totale. Je préfère cette approche de mettre les règles spéciales universelles dans le GBR et que quelques unes propres à chaque LA que l'inverse. Regardez la v9 de 40k, c'était un fourre tout sans nom. J'espère surtout qu'ils vont pas bourrer de règles que j'appel 'anecdotiques". Avec la v7-v8 (je ne me prononce pas pour AoS) on a commencé à voir un cumule de petites règles spéciales qui servent quasi pas. Règles qu'on oublie, règles donc dispensables. La quantité de règles spé sur ces chevaliers du graal est tout de même intimidante. Tant que ça n'est pas norme pour chaque unité, ça me va.
  20. Tout à fait. Quand je dis qu'ils récupèrent le piétinement c'est par rapport à un profil V6-v7, type celui du shaggot. Ce que je veux dire par là c'est que si les monstres deviennent aussi difficilement tuable qu'en v8, mais avec moins d'attaques en face pour les tuer (pas de hordes et la magie à l'air moins violente), hormis une forte hausse de coût en point, on va voir des gros monstres partout.
  21. J'espère au contraire que les endurances de 7 ou plus resteront assez minoritaires. Toutes les armées ne peuvent pas saturer à F3. Bon courage au joueur Homme bêtes pour gérer un gros thon E7-8. Si même les touches F5 (type cavalerie en charge) passent à 6+ pour blesser, ça va rendre les gros monstres trop fort. N'oublions pas qu'ils récupèrent le Stomp pour le résultat de combat. Des gros monstres trop dur à tuer risquent de diriger aussi le jeu vers un v8 bis avec la course à qui tape le plus fort et/ou qui balance le plus de pralines.
  22. Retour de la PU, très bien. La modif de la peur, mouais. Pas plus emballé que ça. Ça enlève le côté quitte ou double de perdre un combat face à une horde de squelettes. Parfois frustrant, mais ça apportait un côté fluff très sympathique. Les CV vont devoir chercher des unités qui meulent. Le retour du piétinements de la v8.... erf.
  23. C'est exactement ce qu'on fait. GBR v7 et LA v6. Et ça fonctionne très bien. Salut harrycoco, y avait longtemps. Aucun d'entre nous n'a parlé de jeu déséquilibré, mais certaines règles annoncées dessinent les contours d'une v8.2 qui fait bien moins plaisir. Un peu mais pas trop Vivement demain le nouvel article !
  24. Qu'est ce qui te chagrine dans la magie ? Et aurons nous enfin des lances qui gagnent +1 en force contre la cav et les monstres ? C'est le souhait de tout le monde depuis la v6 pour redonner un intérêt aux lanciers. Chut, on m'a dit de passer par MP La v6 était une bonne version mais souffrait de l'obligation d'avoir les erratas et Q&A avec soit car trop de cas non couverts (regardez un peu le paragraphe tirailleurs qui chargent des tirailleurs, c'est très mal écrit), là dessus la v7 apportait plein de petites clarifications bienvenues. C'est pour cela que c'est la version qu'on continue d'utiliser avec mon groupe (et que la charge en coin n'est pas autorisée). Sans allez jusqu'à Warmaster, avoir son armée qui gravite autour du général serait une bonne idée.
  25. Malheureusement j'ai aussi croisés des gros joueurs qui mélangent trick/filouterie à tricherie un peu déguisée. Certains font de très beaux scores avec ça. Se passer de la règle maximisation, ha ben oui tiens, tant qu'à faire. Quelle filou le gros joueur de tournoi. C'est surtout que je n'en vois pas l'intérêt car tu as manifestement aligné tous les astres lors de cette partie de theoryhammer. Tu es à la fois de flanc, prêt à charger mon coin, à 1 pouces de moi, avec un speedy qui soit fait 3-4 blessures, soit est quasi invulnérable et avec +3 au résultat de combat. Et bien sûr moi je t'ai laissé jouer tout seul sans réagir. Donc non, aucun intérêt. C'est vrai. On swap un bonus pour 5 pains de plus. A voir quels profils auront les élites pour voir ce qui est mieux. Pour ma part je trouve que 7 c'est déjà la limite pour de l'infanterie. Ça fait des roues de l'enfer et tu te coince dans le moindre truc. Peut être qu'en fonction de leur malus au résultat de combat ils auront encore plus de pertes. Genre eux aussi doivent faire un test de co, mais avec les mêmes malus que les troupes vivantes, et leur 'fuite' selon le malus ferait encore plus de mort.
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