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  1. Wulfen888


    Pour un CP supplémentaire par contre
  2. Wulfen888

    Vigilus weekender Un (des ?) Noises Marines à venir pour le 22/12
  3. Wulfen888

    Vigilus weekender

    Quelques photos du Warbringuer Photos de Garro sur FB : Notamment warbringuer, les chiens de Khorne, le héraut de Sla avec lyre et un quad du culte géné
  4. Wulfen888

    Vigilus weekender Posted 24/11/2018 Breaking news from the Vigilus Open Day! Warhammer 40,000 is about to kick into high gear. Over the past few months, the board has been set, with a comprehensively updated set of codexes, not to mention some incredible new models. Now, the next phase can begin, and it begins on Vigilus. At the Vigilus Weekender, fans are getting their first glimpse at what the future holds. If you’re not with us at Warhammer World today, don’t worry! We’re rounding up all the major reveals right here. From the rebirth of Warhammer 40,000’s most iconic Space Marine to a new full-sized Battle Titan, it’s a big one, so we’ll jump right in… Over the past year, one planet has taken centre stage in the Warhammer 40,000 narrative – Vigilus. Everything this year – Kill Team, Speed Freeks, Tooth and Claw – has been setting the stage for a climactic conflict upon this beleaguered world – and now, the War of Beasts has begun. With the Imperium on the brink of breaking, one man has been sent to hold back the tide. Marneus Calgar is the original and perhaps most iconic Space Marine character, having been with us in one form or another since the very first edition – so it’s only fitting that this venerable hero is the first to be reborn as a Primaris Space Marine. This incredible new model combines the modern aesthetic of the Primaris Marines with the classic elements of the venerable character. Rules for Marneus Calgar – and more – can found in Vigilus Defiant, a new campaign book that puts you at the heart of the latest epic conflict: Vigilus Defiant takes everything you love about campaign books and uses it to bring to life the latest thrilling chapter in the unfolding saga of the Dark Imperium. Take the depth, texture and detail of the Horus Heresy campaign books, add themed armies and narrative battling inspired by classics like Codex: Armageddon, throw in an epic story that will change the face of the galaxy and you’ve got Vigilus Defiant. Calgar won’t be retaking Vigilus without a fight. After Orks, Aeldari and the Genestealer Cults have all but shattered the defences of the planet, the herald of a new doom descends… The Black Legion have come to Vigilus – led by the sinister herald known as Haarken Worldclaimer. This new champion of the Dark Gods has declared that the world of Vigilus will fall to the Warmaster, within 80 days… Running campaigns is one of the most rewarding ways to play Warhammer 40,000 – and it’s about to get easier. Map out your hive city – then conquer it! This new campaign system is designed to make modular, map-based campaigns fun to play and simple to run, allowing you to build your very own urban battlemaps then fight for supremacy in interlinked battles with your friends. You won’t just be battling to defeat your opponents but also to capture strategic resources and manage your overall strategy. Urban Conquest is perfect for gaming groups and clubs looking to add an extra dimension to their battles – keep an eye out for more news on what the set means for you in the new year. Chaos Space Marines aren’t the only threat lurking on Vigilus – the time for a new uprising from those who dwell below is nigh… The Genestealer Cults are coming – and it looks like they’ve been busy scrounging, scavenging and repurposing the works of the Imperium for their own nefarious purposes… And don’t worry–- we haven’t forgotten about your codex. You’re next. We weren’t kidding when we said we had a LOT to reveal today! Wrath and Rapture has already set the internet aflame – and that was just the Fiends of Slaanesh! Having shown off more models a few weeks ago at the Blood & Glory Studio Preview, we can finally take a look at some of the most exciting miniatures from the set, such as the new Herald of Slaanesh and Karanak. We’re particularly excited about the reimagining of Khorne’s most faithful hunting hound – look out Wizards, Karanak’s back! Warhound. Reaver. Warlord. These are names that mean something special to Warhammer fans – the iconic god-machines that most of us, on some level, would love to own one day. Titans are the most eye-catching and impressive models in Warhammer 40,000 – seeing one in person is an inspiring experience. Which is why we’re incredibly excited to announce that a new, full-sized Titan is marching to war. Meet the Warbringer: The Warbringer Nemesis Titan is a new class of god-machine armed with an artillery piece capable of transforming your chosen grid coordinates into a white-hot crater. This massive engine of destruction has been designed to look right at home alongside its brethren. It is our most detailed yet, with a crewed upper deck featuring a spotter, a loader and a massive, revolver-style loading mechanism for the main gun: The Warbringer will be available very soon – subscribe to the Forge World newsletter, and we’ll email you when you can buy your own. Finally, fans at the Open Day have had the chance to find out more about Chapter Approved 2018 for themselves, as well as talking to the team behind this essential guide for gamers. For those of you not at the Open Day, here are some tidbits we’ve learned… It’ll let you customise your characters more than ever before! Chapter Approved 2018 features a new character creation system for open play where you can build your very own legendary heroes. If you’re feeling creative, this year’s edition is going to be great for you. …and your units! One of the takeaways from the narrative play section was Battle Honours – a system that lets your units level up and develop new skills throughout campaigns. It’s good news for the Grey Knights Matched play fans have been scrutinising the new points from the book, and it’s clear at this point that one massive winner is the Grey Knights, who have seen sweeping points reductions across a swathe of units. The Adepta Sororitas are back – and better than ever Of course, Codex: Adepta Sororitas is one of the most exciting things about Chapter Approved this year, and we’ve had a chance to get an even better look at the rules. We’ll be previewing these in depth soon, but in the meantime, here’s another awesome Stratagem to tide you over: Excited by these reveals? Well, we’ve got a couple more up our sleeve for later today, so keep checking back! To make sure you don’t miss any, make sure to follow us on Facebook and Instagram…
  5. Wulfen888


    Les Blood Claws n'ont pas de bolter mais des pistolets bolters. Les Greys Hunter ont pistolet et bolter et gratuitement les chainswords. Les options ne sont pas tout à fait les mêmes en terme d'armes spé et de càc. Visuellement les bloods ont une épaulière de meute rouge et jaune et les greys rouge et noire. (L'autre étant l'épaulière de grande compagnie du coup la même.)
  6. Wulfen888

    Big faq, Space marine : vous souhaiteriez ...

    Pourquoi vouloir un canon d'assaut quand on a mieux et moins cher dans le même rôle dans son codex ??? Me ressort pas le coup des synergies avec les bulles de relances stp, ça a aussi un coût en point et un impact sur le placement. Le profil du SM est résistant oui mais trop cher rapport à la mortalité d'en face de tout façon et pas compenser par la lethalité du SM derrière. Le problème du SM actuel c'est que tu fais mieux en terme de dégâts et de résistance pour moins cher en face, synergie prise en compte. Les quelques avantages du SM c'est surtout prendre les bons éléments pour les intégrer dans une soupe ou une ou deux listes très spécialisés contre un adversaire cible mais qui va se faire déboîter sorti de la.
  7. Wulfen888


    Oui mais il n'a pas d'invu.
  8. Wulfen888

    Big faq, Space marine : vous souhaiteriez ...

    Oui bien sur mais je pense pas que la synergie soit aussi intéressante, c'est tout. Surtout que les persos buffeur ils coûtent cher aussi, justement pour ces capacités en partie, le capitaine+le lieutenant+le techmarine+la bannière+les archivistes ça a un coût, ça force à jouer très packer pour profiter des buffs, etc. Après les rune priest quand ils ratent pas leur test psy et les perso SW sont très bon mais ça revient plus de 100pts par perso. (Accessoirement les perso EN buffent aussi bon pas aussi bien mais ils sont entre 50 et 90 pts pour la plupart.) 'Fin bon j'ai pas eu à jouer contre des spams de grotesques grand max 3/4, c'est pas tellement la question, oui contre la liste fait pour tu les haches, (perso, j'ai pas de listes mobiles de saturation en SW mais bref), je joue pas en no limit, tournoi ou quoi, juste comme un gros casu qui lit un peu à droite à gauche comment ça se passe et qui prend bâche sur bâche par des EN sans forcer avec un pote tout aussi casu avec des listes un brin fluff c'est la que c'est relou le différentiel de puissance et cout en points entre codex.
  9. Wulfen888

    Big faq, Space marine : vous souhaiteriez ...

    Ça c'est clair. Ce que j'attends du CA, c'est un up en points des eldars noirs/eldars/tau et un nerf des points des SM. Sérieux 35 pts le grotesque tout équipé avec 4++ 6+++ 4PV E5 4A F5 PA-2 MV7, pour le même prix j'ai un totor épée nrj/bouclier 2+/3++ mais 2PV 2A MV5 E4 ? Le Talos 99pts vol, M8, 4++, 6+++, 5A F6 -2 D2, l'équivalent en SW c'est le Dread Wulfen, il coûte juste 38pts de plus. Sachant que les EN auront des buffs en plus tour après tour, des buffs en E et F potentiellement si le bon QG est dans le coin. (qui coûte lui même moins de 100pts) Une fois mon pote eldar noir j'ai réussi à esquiver sa partie haemoncule (la plus "lente") il m'a rasé avant qu'elle arrive soit 300pts qui lui ont servi à rien, lol.
  10. Wulfen888

    Big faq, Space marine : vous souhaiteriez ...

    "Mon" méchanicus (très) opti "Mars" n' a pas trop de problèmes face à du SM en général. Plus embêté par du Tau longue portée et sévèrement droné, de la marée rapide tyty, du malus à la touche eldar. Pas sûr que ce soit l 'un des moins bon codex actuels. Enfin, c'est pas ce que me disent mes adversaires généralement en fin de partie.... surtout si ils sont SM. Pour l 'Eldar noir, je te crois sur parole ! En plus c'est le codex que je connais le moins....   Un regret : "camouflé par la tempête" est juste excellent mais 3 PC pendant deux tours, ça ruine la (petite) réserve. Et - 2 sur les rhino au tour 1, c' est magique. Disons que je pense pas que ce soit un no match pour le SM ou le mechanicus de s'affronter de façon opti ou pas. J'suis d'accord pour le camouflé par le tempête, c'est un des trucs qui me fait le mieux tenir mais c'est 3PC donc en général j'arrive à le balancer qu'une fois au tour deux je me dis que j'ai plus urgent à faire. En l'état soit faut baisser les couts en points pour qu'on ait plus de PC soit qu'il passe à 2PC. Après j'ai conscience que les SW sont les mieux lotis des SM, donc je vais pas me plaindre non plus la dessus.
  11. Wulfen888

    Big faq, Space marine : vous souhaiteriez ...

    Adeptus Mechanicus ? Si oui, tu parles d'un des moins bons codex actuels contre le quel les SM en tout genre ont largement leur chance imo. Essaie contre un eldar ou un tau pas opti, la sauce sera pas la même. Mon pote, il joue Eldar noir, il ramollit de plus en plus sa liste à chaque fois qu'on joue mais même les choix les moins opti sont supers chiants pour moi : des cérastes, ça me glue puis finit par me détruire mes gus tellement ça coute rien pour de l'invul 4++ au càc, trop chiant à gérer au tir, j'ai pas le temps tellement ça fonce et que j'essaie déjà de descendre des ravageurs/talos/voidravens/etc qui me fument au tir. Ta liste il la graille sans forcer, il ignore les couverts avec ses tirs les plus puissants, tes TW vont s'engluer sur des cérastes ou wracks à 6/7 pts avant de se faire ouvrir par autre chose, y'a que de la chance à la 3++ qui te fera tenir un peu. Le reste ça l'inquiète pas plus que ça, pour le prix de ton wolf lord il a quasi trois succubes 5pv 4++ qui finiront par le plier en 4. Faudrait littéralement qu'il se tire une balle dans le pied pour pas me tableraser à chaque fois. (Et bien sur je fais des erreurs et tout mais lui aussi, ça empêche rien, je finis tabler au tour 5.) Il a tout pour lui : du cac puissant et rapide, du tir puissant et rapide et le tout résiliant parce que c'est pas cher et cerise sur le gâteau des strats qui enfoncent bien le clou avec bien plus de CP que moi. J'vais pas non plus lui demander de jouer les traits les plus nuls des obsessions et limite faire sa liste pour essayer de faire l'égale, ça a pas de sens.
  12. Wulfen888

    Sœurs de Bataille

    Euh ? Oué c'est la seule sans casque avec une mâchoire carrée, je la trouve bien réussi dans le style... C'est diversifié y'a un peu de tout, bon t'aimes pas les mâchoires carrés pour les meufs, ok, y'en a une sur dix, peut être pas de quoi s'étaler 40.000 ans comme quoi c'est raté.
  13. Wulfen888

    [ETC 2018] Les listes!

    GG Arrethas qui vient de finir la finale sur une table rase et est donc champion du monde en solo avec 100/100 pts !
  14. Wulfen888

    Qu'a fait Corax

    Yop Suite au désastre de Istvan V et les pertes massives qu'y on subit les légions loyalistes, Corax mène des expérimentations génétiques pour renouveler plus rapidement les pertes chez ses Raven Guards. Sauf que ça l'amène à créer des monstres encore plus hideusement mutés que les wulfens des Space Wolves, du coup il renonce et face à son échec (et le fait que c'est interdit de mémoire surtout) il se retire. (La paix de l'Empereur dont il parle c'est juste qu'il tue un de ses fils horriblement muté du coup.) Tiens l'histoire complète la dessus sur Taran : Pour les primarques démons et bien c'est juste que c'est pas aussi simple de sortir de l'Oeil de la Terreur quand on est un démon de cette stature sans compter les différents entre eux et entre leur dieux respectifs.
  15. Wulfen888

    [IK] discussions sur le codex IK

    3PC pour le boost d'invu pour les dominus. Et c'est une fois par phase pour chaque strat donc, impossible de protéger deux IK par tour du coup.

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