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  1. Salut tout le monde. je décide de me remettre à Warhammer fantasy/AOS, connaissez-vous des bonnes alternatives pour des décors ? En particulier pour des maisons et châteaux fort médiévaux ? Je précise version pas trop AOS, je préfère du classique pour pas dire décors historiques Merci pour les futurs réponses !
  2. Bonjour par ici !! C'est 3 nains, ils vont à la mine... Ils passent par la forêt. Normal, c'est plus court. Le premier prend une pelle, le deuxième prend une pioche... et le troisième, il prend quoi ? Il était une fois le COVID... et une envie qui va avec de changer d'horizon dans ma vie de tous les jours, d'allier vie pro et passion, j'ai décidé de replonger à 300% dans la figurine et d'y investir mes deniers pour lancer ma petite boutique, que je viens de lancer tout récemment ! Nous réalisons de l’impression 3D en résine et en plastique et très prochainement d’autres articles en rapport avec le wargame et le jeu de rôle. On est situé dans la province du Luxembourg, le site est actuellement en français et en anglais et est en cours de création en néerlandais (Belgique oblige :p). En tant que boutique récente, on s’efforce d’assurer la qualité au top. C’est pour cela que nous travaillons avec les machines les plus récentes sur le marché (Elegoo Saturn2) avec la résine qui est, de très loin, la meilleure pour nos figurines : l’Ameralabs TGM7. Et pour le plastique, essentiellement pour les décors, nous avons sélectionné les PRUSA i3 MK3+S, pour les connaisseurs, qui font d’excellents résultats pour un prix bien plus raisonnable que la résine. L’idéal pour rendre vos tables de jeu vraiment au top. Nous offrons des gammes alternatives pour Warhammer, 40k et d'autres jeux du genre, ainsi que de l'historique, de l'Oriental et des figurines pour le jeu de rôle, ainsi qu’un service d’impression personnalisé (et j'ai parfois des demandes qui n'ont rien à voir avec notre hobby :p). Vous possédez des fichiers, et vous voulez les faire imprimer ? Contactez-nous, on s’en occupera pour vous ! Et n’hésitez pas à revenir vers nous pour nous suggérer des idées, on est à l’écoute de tous vos messages, même si je me dis souvent que j’aurais préféré naître sur une planète où les journées font 36h, ça laisse plus de temps pour nos passions. Sur cette page, vous pouvez trouver tous nos liens de réseaux sociaux (photos sur Instagram, news sur twitter, etc.) : https://www.the3dwarfs.com/linktree Et voici le lien de la boutique elle-même : https://www.the3dwarfs.com/ Et pour démarrer, nous offrons 20% de promotion sur votre commande, après vous êtes inscrit sur le site ! Profitez-en Et sinon… il prend quoi le troisième nain ?
  3. Miles m'ayant mis dans la tête d'aller pousser du plomb à Toulouse un de ces week-end, pour des parties de WH40K old school, j'ai décidé de dépoussiérer et de de compléter mes figurines d'hommes-bêtes mâtinées d'orc. Les vieilles liches du forum reconnaîtront les photos, j'avais déjà fait un sujet dessus au début des années 2010 ... Bref, objectif, trouver 1500 points pour participer. Discussion avec Miles/Renard (Désolé, moi, je le connais sous ce pseudo), et nous convenons que la liste des orks sauvag' doit pouvoir être utilisée, moyennant des adaptations. Petit rappel, les Berb'hers sont un peuple indigène d'une planète perdue, qui a subi une petite invasion ork. Bon, pas grand chose à piller, que des bestioles arriérées qui chassent le dino à la lance. Sont donc repartis assez vite, non sans laisser des spores sur la planète. Mais les berb'hers sont des champignovores (si quelqu'un sait le nom savant, je suis preneur), donc des habitués à l'assimilation de spores. Et ils ont mutés. Autrefois, il n'y avait que des Berb'hers, avec cornes basses, au teint couleur de tronc d'arbre. Maintenant, il existent trois ethnies/races/trucs : Les ptibr'has, qui n'ont pas muté, les grobr'has, qui ont pris des bras d'orcs, des cornes hautes et sont un peu plus tournés vers les armes à feu, et enfin les chebr'has, ceux qui ont non seulement mutés, mais ont 2 paires de cornes. Sont plus intelligents, plus forts, et sont donc les chefs, et leurs gardes du corps (Tout le monde peut pas être chef !) Quelques photos : Les figurines existantes en 2011 Depuis, il y a eu des renforts, mais voici quelques gros plans : D'abord, un WIP qui devrait rappeler des souvenirs à son sculpteur de l'époque, s'il traîne toujours ici. C'est le chef au premier rang au centre, avec ses deux flings ! Et des grobr'has avec kicoup et fling (ou automatik, je ne sais pas trop reconnaître lesquels sont lesquels) Je cherche des têtes et des cornes pour finir les fig's en route depuis des années. Je dois avoir de quoi faire avec les bras d'ork, j'ai pas tout filé à Renard !
  4. Bonjour, Je lance ce sujet pour vous présenter ma vision du l'univers de Briskars. On est dans un monde de pirates fantastique : les personnages sont des animaux humanoïdes. C'est du grand format (socles de 40mm en général) pour des figs de 55mm ou (beaucoup!) plus. Ca me fait tout de suite penser aux plages de sable blanc, aux ports envahis par la brume du soir, aux cargaisons de Rhum, à des auberges mal famées avec des parties de poker, aux ponts de bateaux occupés par les tonneaux de poudre, les boulets de canon... Ca me laisse tout un champ de possibilités! Dans ce post, je montre mon équipage. Place aux images, avec mes éléments pour des plages mal fréquentées... j'ai créé plusieurs zones qui sont soit gênantes pour le déplacement, soit bloquantes, soit juste coupant les lignes de tirs. J'ai rajouté des caisses et tonneaux de taille variée pour plus de modularité. Les deux youyous sont des marqueurs de scénarios et j'ai créé des feux de camp dans la même idée (d'où le socle). Et puis, on y croise des Dodos (ce sont aussi des objectifs de scénarios)
  5. Hello ! Est-ce quelqu'un sait me dire la taille en pouces des fenêtres et l'écart entre les fenêtres dans les ruines au format WTC ? Merci ;)
  6. Damrok

    Bitz orks

    Bonjour, dans le but de personnaliser les socles, je compte mettre plein de "restes" d'ork sur ceux ci. Donc des têtes, bras, armes ou petits morceaux de véhicules, du coup je vais certainement passer par une recherche de bitz et faire ma tambouille, mais je me demandais si certains site ne proposaient pas directement des morceaux de cadavres tout prêt. Connaissez-vous des adresses ??
  7. Forge 99

    Village abandonné

    Bonjour à tous ! Depuis que je me suis remis dans le Hobby, j'ai consacré toute mon énergie dans la mise en place de mon armée. Cependant, les parties sont.. tristes. Pas de décors, pas d'ambiance, PAS D'IMMERSION ! Alors, j'ai décidé de laisser un peu ma vie de famille mes Skavens de côté, le temps de me consacrer à un nouveau projet: avoir une jolie table de jeu. J'aimais bien l'idée d'une cité abandonnée. Avoir une table modulable, dans un environnement urbain, mais dans lequel il y a beaucoup de végétations (ville abandonnée quoi). Je commence donc par la première pièce: la vieille tour Une canette de Coca pour la base, du PQ pour le reste, du carton, du polystyrène, et du balsa, rien d'autre. J'ai essayé de garder l'esprit des décors de GW, notamment de l'Empire, avec les architectures bien dérangées. Après le petit coup de pinceau: Ma fille croit que c'est pour elle jouer avec ses figurines de princesse... Bah ! La seule figurine qui pourra poser son socle sur le balcon de cette tour sera un sorcier ! Et pour les curieux, voici les étapes A bientôt !
  8. Le sujet central : Sujet central CDD-03 La plaine de la bataille Liste des participants Les participants officiels 01. @ZibZee Les Ruines de Sagaar 02. @Tarnotah Dans les sous-sols de l'empire 03. @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand 04. @NERGALIS 05. @David La vengeance des Mc Sweeney 06. @Jamel018 Au détour des égouts 07. @MondeDeM 08. @Elwin Terre de héros 09. @Kaoslave Area-Zêta-One 10. @The frenchy La Cité des Damnés 11. @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse 12. @Galthor-BD La Kasbah du Kap'taine 13. @ludmar10 14. @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire. 15. @xMelloo Persévérance sur Mars ---------------------- Les candidats libres, via la section décors. 16. @Ortimore 17. @roron La nécropole enfouie 18. @Potius Mori Quam Foedari 19. @deglingo 20. @Cyroz1 Calendrier et Challenges Après tirage au sort : Session 1 : du 1/05/2021 au 30/06/2021 - Challenge (imposé) 12 : Phénomène surnaturel + challenge libre (aléatoire) 14 : Tri sélectif Session 2 : du 1/07/2021 au 31/08/2021 - Challenge (imposé) 3 : Logistique + challenge libre (aléatoire) 5 : Le ravitaillement Session 3 : du 1/09/2021 au 31/08/2021 - Challenge 1 (imposé) 18 : Mort violente + challenge libre (aléatoire) 10 : Coucou ! La candidature: Le but serait de faire un plateau 120X60 cm. L'idée de base vient de cette illustration: Masquer le contenu Mais en remplaçant le thème nain par de l'architecture de Mayence (voir inspiration) L'ambiance: La porte Nous sommes allez voir par delà la colline. nous marchâmes longtemps, très longtemps. Nous sommes enfin parvenue dans la vallée sèche décrite dans les mythes, Tout correspond. Un lieu désertique dont l'apparence évoque les paysages morbides, l'absence de tout signe de vie. Les failles parcourant les sols, le froid mordant qui en émane Et à l’horizon trône la grand porte dans la montage. Malgré cela cette maudite Scelleuse maintient que nous ne sommes pas au bon endroit. Sous prétexte que le voyage n’aurait pas été assez long. Je pense qu’elle n’a pas du tout la notion de temporalité. Elle commence à m’énerver celle-ci à toujours me contredire. C’est moi le guide ? ou c’est moi merde ! Extrait Carnet de voyage: Baelgir Tobalnov L'inspiration: Masquer le contenu ville de mayence: (l'aspect général de l'architecture que je voudrais faire) D'autre refs pour la porte L'aspect général pour l'environnement et "l'ambiance" Le Pion objectif: la couleur des dalles c'est à peu prêt ce que je vais faire pour les briques des bâtiments et de la roche. Autre test: J'ai fait un test de texture (pas la forme) pour la roche du projet je mets une petite image non peinte, je ferais les teste d'Aero dessus. Le planning: J'ai fait quelques croquis vite fait pour les défis: Phénomène paranormal: soit un arbre spectral au milieu du place (incorporé dans la table de jeu directement) soit un chaudron avec des décoctions magiques (un peu phosphorescent) mais vu que j'ai tiré ravitaillement dans les défis secondaire peut être que c'est plus adéquat là bas Et en dernière idée il s'agirait de sculpter un spectre dans le style des êtres des galgals (L'illustration vient de LOTR jeu de bataille) Tri sélectif: Je suis moins inspiré: soit un vase (romain) qui servait pour évacuer les déjections soit (si ca rentre dans le "thème") un mausolée en ruine dans ce style: Je ne suis pas encore fixé sur ce que je vais faire donc si vous avez des avis ou des préférences je suis preneur. J'éditerais la tableau d'avancement la prochaine fois.
  9. AREA ZETA-ONE Objectif principal du CDA en bref : Réaliser une série en thématique "industriel SF délabré" pour Deadzone/Mars Code Aurora (Escarmouche SF) pour peupler mon tapis (cf ci-dessous) de 80x80cm. Bon ça c'est l'image de ref du fabriquant, le mien il a un quadrillage rouge de 10cm en plus. La surface recommandée pour MCA est 90x90cm, et celle pour DZ est de 60x60cm. Pour concilier les deux, je me suis commandé un tapis néoprene à Noël dernier de 80x80cm. En effet, MCA n'est pas trop regardant sur les dimensions, et pour DZ, c'est surtout une affaire de cases... 8x8 avec une arrête standard de 3" (mais sans importance en réalité car faut juste pouvoir poser 8 fig de piétons dedans), mais que j'ai agrandi à 10cm pour faire des décors plus jolis et avoir une surface plus "compatible" entre les différents jeux. Techniques : Tous les éléments seront produits "à la maison" (mais pas forcément de mes petites mains... j'ai des CNC qui n'attendent que de me servir). Bref, de l'impression 3D, du scratchbuild à partir d'éléments de récup ou designé puis réalisé à la maison (façon @thyrio ) . Je vous promets un tuto par session, sur un design+réalisation uniquement avec des logiciels libres et avec un type de machine différent à chaque fois, notamment pour la réalisation des "défis". Survol des réalisations prévues : Décors : Building/Entrepôts abandonnés, Astroport+Radar, Containers+Grue, Générateur+Réservoirs, Habitants bonus : Des PNJ de StarSaga (il est temps que je leur mettes de la peinture dessus) et des "Drones" pour MCA Texte d'ambiance : "Area Zeta-One" : Cela faisait deux mois qu'on n'avait plus reçu de nouvelles de la zone "Z-1". Le dernier aéronef automatisé de ravitaillement avait uniquement activé sa balise de détresse, qui s'était tue presqu'aussitôt. Pourtant aucune évacuation officielle n'avait été ordonnée et à ne pas douter, la zone devait encore regorger de "richesses"... et de danger. "Figurine test" : Un générateur (PrintableScenery) imprimé en FDM (buse de 0,2mm et hauteur de couche à 0,08mm) sur ma Ender3 v2. Le sujet central du CDD Les participants officiels 01. @ZibZee (co-MDA) Les Ruines de Sagaar 02. @Tarnotah (co-MDA) Dans les sous-sols de l'empire... 03. @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand 04. @NERGALIS Entre steppe et désert 05. @David La vengeance des Mc Sweeney 06. @Jamel018 Au détour des égouts... 07. @MondeDeM La Porte dans la montagne. 08. @Elwin Terre de héros 09. Kaoslave (ici) - Area Zêta-One 10. @The frenchy - La cité des damnés 11. @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse 12. @Galthor-BD La kasbah du kapitaine 13. @ludmar10 L'Ultime Alliance 14. @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire. 15. @xMelloo Pérsévérence sur Mars ---------------------- Les candidats libres, via la section décors. 16. @Ortimore À travers Rouille et Poussière 17. @roron La nécropole enfouie 18. @Potius Mori Quam Foedari 19. @deglingo 20. @Cyroz1 Tableau d'avancement (automatiquement mis à jour) : Les fractions se rapportent à des éléments de 10x10x7,5cm au maximum se voulant modulaire (ou pas). Il n'y a donc pas 6 bâtiments complet sur ma session 3, mais un seul assez gros. Défis : S1 : "Phénomène surnaturel" (artefact alien) et "Epave" (vaisseau de ravitaillement) S2 : "Logistique" (à voir) + "Butin" (cellules d'énergies) S3 : "Mort violente" (à voir) + à déterminer
  10. Les organisateurs de ce CDD ont pris le risque, et ils ont sûrement bien fait. Car grâce à eux, et avec un peu de chance, vous pourrez bientôt entrer dans... Et je suis à la fois surpris et content d'avoir été à nouveau retenu pour un super projet de groupe, qui me permet en plus de retrouver pas mal de vieux camarades de combat. Que voici d'ailleurs. Les participants officiels @ZibZee Les Ruines de Sagaar @Tarnotah Dans les sous-sols de l'empire... @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand @NERGALIS Entre steppe et désert @David La vengeance des Mc Sweeney @Jamel018 Au détour des égouts... @MondeDeM La Porte dans la montagne @Elwin Terre de héros @Kaoslave Area Zêta-One @The frenchy La Cité des Damnés @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse @Galthor-BD La Kasbah du Kap'taine @ludmar10 L'Ultime Alliance @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire @xMelloo Persévérance sur Mars Les candidats libres ? @Ortimore À travers Rouille et Poussière @roron La nécropole enfouie @Potius Mori Quam Foedari @deglingo @Cyroz1 [CDD-03] Sujet Central, La Plaine de la Bataille Albadrukk n'en revenait pas. Son fidèle navire pirate, insubmersible et indestructible, avait explosé en une myriade (amusante sur le coup) de débris répartis sur tout un pan de la petite planète qu'il s'efforçait de rallier avec son fidèle ékipaj'. La manœuvre engagée était pourtant classique : on avait foncé au hasard, et parié sur un atterrissage chanceux sans trop de pertes. Malheureusement, le métal rafistolé, et les champs de force conçus à partir de divers rafiots arraisonnés, n'avaient pas apprécié le contact avec une montagne sournoise, placée dans la trajectoire erratique du vaisseau. La montagne elle-même avait explosé. Cela ravissait quand même le Kap'taine. Bon. Ayant déjà oublié les petits tracas de l'atterrissage, Albadrukk commença à organiser l'affaire. Il fallait tout ramasser et fabriquer kekchoz d'encore mieux. Pas inquiet, il distribua quelques coups de bottes et partit ramasser quelques dents sur les cadavres des membres d'ékipaj' les plus proches. Il va s'agir de construire un bastion ork, représentatif de la personnalité du Kap'taine Albadrukk, avec les débris de son propre vaisseau spatial. Chaque mois, un débris de véhicule (venant notamment de la boîte de jeu "Speed Freaks") sera réalisé. Le plus petit servant de "figurine test". Chaque session aura droit à un gros décor spécifique. Session 1 : Eul'trésor, un amoncellement d'objets réunis pour former une idole de métal, consacrée à la gloire de Mork, de Gork, ou d'Albadrukk. Selon. Session 2 : Une fosse à squigs de grande dimension, qui servira également de compte-tours en cours de partie. C'est pourquoi six squigs seront réalisés à ce moment, afin d'être placés dans la fosse au fur et à mesure de la partie, pour indiquer le tour en cours. L'utile et l'agréable. Session 3 : Le bastion du Kap'taine, un gros bâtiment à multiples recoins, réalisé essentiellement avec un kit en bois. Le tout représentant un projet raisonnable, faisable pour quelqu'un comme moi ! Le principe général est de réaliser un ensemble semblant provenir d'une même source (le vaisseau détruit du Kap'taine) pour que ce soit trop bien joli. Des figurines seront réalisées en bonus si le temps le permet (pas trop frais et pas trop chaud) : le Kap'taine, dont le socle est déjà peint, car promis à l'aimable @thyrio ; les six squigs : le géant Hohoho, une figurine qui hante les colonnes du Warfo depuis des années sans jamais voir arriver la fin. Mon sujet précédent : Calendrier et Challenges Session 1 : du 1/05/2021 au 30/06/2021 - Challenge 12 : Phénomène surnaturel (imposé) + challenge 10 : Coucou ! (tiré au dé par ZibZee) Session 2 : du 1/07/2021 au 31/08/2021 - Challenge 3 : Logistique (imposé) + challenge 2 : Les autres vivants + challenge 4 : stigmates Session 3 : du 1/09/2021 au 31/08/2021 - Challenge 18 : Mort violente (imposé) + challenge libre au choix dans la liste Zib-Défi 1 : Finir ma 1ère Session avant le 31 octobre J'essaierai de vous proposer la peinture suivante pour ces décors, dans le schéma de couleur ci-dessous. Le grot est là pour l'échelle et le fun. Je vous souhaite, à tous, tout le meilleur pour cette nouvelle aventure. J'espère surtout qu'on va bien rigoler !
  11. Bonjour à tous ! Cela fait quelques temps que je me suis lancé dans un projet de jeu de plateau utilisant ce que j'ai à disposition (figurines, décor... et imprimante !). Je suis partisan du "jouons davantage avec ce que nous avons dans les placards", et au lieu de (r)acheter un nouveau jeu, je me suis mis à bricoler des règles et décors imprimables faits maison. Je voulais un jeu flexible et adaptable aux figurines possédées (pourquoi ne pas jouer un groupe de vrais vilains, pour une fois ?). Je sais que beaucoup achèterons le futur Warhammer Quest, mais comme j'ai presque fini mon petit jeu, autant en faire profiter les autres ! Il y a donc : - Des décors imprimables 2D et 3D. - Un système de règles d'exploration/génération de donjon, de 1 à 5 joueurs. Les décors sont faits maison car je ne voulais pas de soucis de copyright/diffusion pirate (il y en a plein de chouettes trouvables sur le net). Je précise que je ne suis pas DU TOUT graphiste/designer professionnel et que j'utilise le logiciel 'Paint' comme je peux. En tout cas ce sera gratuit ! Le système de jeu se base grandement sur Warhammer Quest et Blackstone frortess. Le tout est fini à environ 80%, reste le peaufinage et équilibrage. En parlant d'équilibrage, je n'ai pas fait des centaines de parties pour tout tester, à chacun de se faire son idée (j'ai confiance dans la conception des héros, mais pas encore celle des ennemis). N'hésitez pas à faire vos retours futurs ici. Voici un petit aperçu de ce qu'il s'y trouve : - un système de génération de donjon (salles et mobilier). - un système de génération d'ennemis. - un système d'initiative. - 12 héros génériques (dont 2 "duos"). - divers profils et comportements ennemis. - 21 compétences. - 11 équipements communs. - 12 artefacts. - 32 événements. - un système de phase de repos, commerce et expérience. - des annexes (fiches, lexique...). - divers ajouts (règles optionnelles, personnalisation...). Enfin, j'ai besoin de vous pour diffuser ici les documents. Question : 1 - Sur quel support/site web puis-je stocker gratuitement des documents PDF à partager publiquement (et de façon pérenne) ? Voilà, merci de votre réponse !
  12. Boujour à tous, Voici un tuto qui montre comment construire facilement un arbre : Il est en complément de mon post sur ma forteresse naine Karak Hvit (une fanfiction avec une table géante dans la catégorie Récits : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/276965-wfb-nainsgobelins-de-la-nuit-fanfiction-le-siège-de-karak-hvit/). Ce n'est pas du niveau pro mais ça peut être utile si l'on veut faire quelque chose de correct avec des moyens simples. J'espère que ça pourra aider certains. FOF
  13. Bonjour, Je vous présente le début d'un projet de modélisme inspiré par les travaux de Mahar ci-joints. Je voulais me lancer dans un conversion de décors pouvant servir dans une zone de guerre industrielle et comme j'avais un conteneur et un point de contrôle des Thermic Plasma Conduits je me suis mis à penser à une combinaison des deux éléments de taille comparable. Je me suis donc inspiré de traveaux ayant lieu près de chez moi pour me lancer dans un générateur éléctrique type groupe électrogène. Je vous passe les débuts du boulot qui à consister à couper, limer et ajuster les principaux éléments. Les extrémités et le haut du conteneur sont issues des kits de décors pour Nécromunda : Zone Mortalis, plus précisement des hauts de colonnes. Ici on peut voire que le plancher est inchangé mais j'ai incrusté dans les parois encore un bout Zone Mortalis mais également deux bornes de point de contrôle et une alcôve faite de carte plastique. Les deux côtés visibles avant assemblage avec leur borne pour les Batteries de plasma mais également de la tuyauterie et la fameuse alcôve. Dans cette alcôve, il y a des bornes de chargement comme dans le panneau latéral dans les Land Raider (les 9 sections de tube) mais surtout des emplacements pour le chargement de batteries standart pour les Fusil Laser de l'Astra Militarum dont deux emplacement vacants. Une fois monté, avec les portes sur charnière de 0.5 mm voici le résultat : Et une dernière image avec des batteries de plasma dans la borne de chargement : Les moments les plus difficiles ont été d'évider le toit sans caser les montants qui faisaient un millimètre à la fin de l'opération, de fabriquer les batteries de Fusil Laser car elles ne sont pas toutes de la même taille, je n'ai utilisé qu'une règle, un couteau de modélisme et une lime, là ou un massicot m'aurait bien aidé mais le pire à été la réalisation des pistons en tube de laiton ou plus particulièrement des charnières pour les rendre mobiles, j'aurait pu me contenter de simplement monter la porte sur un axe mais je voulait me lancer un petit défi. Prochaine étape : boucher les interstices à la résine et placer quelques "battle-damage" avant d'envisager la peinture. Si vous avez la moindre question n'hésitez pas et sinon je vous souhaite Bon hobby à tous en cette année 2020.
  14. Bonjour ou bonsoir à vous, J'ai rejoints les rangs des joueurs de Warhammer (ou devrais je dire collectionneur car je joue pas beaucoup :/) il y a bien bien bien longtemps (pas tant que ça) et j'ai une passion pour la peinture malheureusement je ne prend pas le temps pour peindre et les figurines stagnent. Je me demandais donc si cela vous intéresserait de passé ces moments ensemble sur ma chaîne twitch ? Histoire d'accompagner vos propres séances de peinture entre passionnés voir créer des décors ou autres idées mais aussi pour avoir votre avis constructif sur ce qu'il vous est proposé ici ou dans le chat. En espérant vous revoir bientôt sur http://www.twitch.tv/oxidelesanglier La bize!
  15. Bonjour, Raging heroes a sorti un kickstarter pour une cathédrale (livrable normalement en 2018 mais je crois comprendre qu'il y a eu du retard, les explications ne sont pas très clair, ou mon niveau d'anglais trop mauvais). Certains d'entre vous ont ils adhérer à ce projet ? et si oui pouvez me dire si vous avez reçu la cathédrale et ce que vous en pensez ? ou si c'est encore en cours... D'avance merci aux âmes charitables qui m'apporteront des infos.
  16. Bonjour je souhaiterai me lancer dans le design de décors en mdf pour 40k et Necromunda (non lucratif, juste en mode intérêt personnel). Pour ensuite les faire graver par ailleurs (en Fablab ou par des fournisseurs de services type Sculpteo, DovigeScenery, EveryLittleWar, TableTopScenics (Kromlech), ...). Je suis à la recherche de conseils et tutoriels pour démarrer (logiciels, matériaux, astuces et feed-back, tutoriels, bonnes adresses ...). J’ai déjà spotté quelques références (ci-dessous) mais je suis encore un peu perdu ... Merci d’avance pour l’aide de tous les experts du forum !! Refs : - sculpteo (tutoriels) https://www.sculpteo.com/fr/decoupe-laser/preparez-votre-fichier-pour-decoupe-laser/ - Fish sur le warhammer forum (logiciels)
  17. Battle Systems, LE spécialiste des décors modulables en carton fort, a lancé son 6ème KS, cette fois sur le thème "Village Médiéval".Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe est simple et le résultat est superbe : Sur ce KS, 3 sets sont disponibles : Le Village, Les Ruines/Champ de bataille, et La CitadelleJe vous passe les SG et les AddOns, tout est sur KS mais, attention, on approche des dernières 48h. Pour leur anciennes campagnes, c'est ici !
  18. Je profite de parvenir enfin à prendre des photos potables pour créer un sujet "Galerie" avec des sujets divers ne faisant pas (ou pas encore) partie d'un projet défini. Une fois n'est pas coutume, commençons par un décor plutôt qu'un bonhomme. C'est un décor résine, de chez MiniMonsters dont j'aime bien la gamme. Quelques tas d'os de Khemri qui traînent dans un placard. J'ai en fait un bon début d'armée, mais le reste étant stocké ailleurs, cela permet juste de donner une idée du schéma. Enfin, des dryades. Il y a très très longtemps j'avais récupéré une grappe de 4 pour tenter des schémas, puis des années après 8 autres... Mes premières dryades n'étaient pas terribles et j'y avais passé du temps ! Ce n'est que récemment que j'ai tout repris et fait cette unité de 10 avec ce schéma qui me tentait, et plutôt rapidement (manque juste un peu de soclage automnal et il reste quelques retouches). Enfin, je dis ça, mais... c'était quand même du bouleau (difficile de résister à une blague pourrie, n'est-ce pas ?)
  19. Hello, J’aurai besoin de vos conseils sur le montage de LED pour un décor, je suis vraiment débutant sur ce sujet . En effet j’ai réussi à assembler plusieurs LED et les allumer, cependant au bout de quelques minutes le compartiment des piles se met à chauffer. Je souhaiterai donc savoir si vous auriez des conseils pour régler ce problème. Voici une image de mon installation (LED, compartiment à pile, fils rouge et noir, interrupteur.) Merci d’avance de l’attention que vous porterez à ce message. Baptiste
  20. Salut les barbus ! C’est Urial est aujourd’hui on va ouvrir et monter les conteneurs modernes de chez Multiverse gaming ! Vous allez pouvoir si ces décors sont pour vous ! Je vous mets le lien du décor sur la boutique de Daedaloom qui me les a généreusement envoyé, merci a lui ! https://www.etsy.com/fr/listing/566881787/containers-de-transports-miniature-pour?ref=shop_home_active_14 Ils sont par deux, sur le site vous pouvez les acheter peint ou non peint. Je vous ferais une vidéo pour vous montrer comment les peindre rapidement les barbus. J’espère que cette vidéo vous a plu les barbus n’hésitez pas a la liker, a me poser vos remarque dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait, et a activer la cloche de notifications pour recevoir une alerte lors des sorties de nos prochaines vidéos ! Vous pouvez aussi nous soutenir financièrement via tipee ou spreadshirt ! https://shop.spreadshirt.fr/barbus-in-shop https://fr.tipeee.com/barbusingame Quand a moi je vous dis à bientôt les barbus et que le poil soit avec vous !
  21. Salut les barbus ! Aujourd’hui je vous montre quelques techniques que j’utilise pour habiller mes décors. Dans cette maison je vous montre comment je fais un sol, des saletés, des vitres brisées, des poster, et des feuilles mortes ! Bref du lourd les barbus, j’espère que cela vous sera utile pour vos futures réalisations. N’hésitez pas à liker si vous avez aimer la vidéo, a me posez vos questions dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et activé la cloche pour recevoir les notifications de nos futurs vidéos ! Quand a moi je vous dis à bientôt les barbus et que le poil soit avec vous !
  22. Salut par ici ! Je suis en train de faire un décor pour fallout à partir du old diner de chez multiverse gaming. pour l'instant je l'ai peint, salis, j'ai rajouté des vitres et du sang La suite c'est de mettre des éléments retro futuristes sur le toit, mettre des éléments de mobilier à l'intérieur qu'est ce que vous en pensez?
  23. Bonjour à tous, Suite à des photos vue sur tweeter il y a quelque temps, je me suis mis à créer mes propres pions objectifs en m'inspirant des dites photos. Photos vue sur Tweeter (je ne me souviens plus du nom de la source ) Objectif 1 2 et 3 Objectifs 4 5 et 6 Du coup de mon coté, j'ai commencé à réaliser des pions objectifs en rapport à mes armées et aux armées de mes collègues de jeux 1er Pion "Hommage à la gloire de la Deathwatch, massacreur de xenos" 2eme Pion "Hommage à la défunte Cadia, à jamais présente dans nos coeurs" 3eme Pion "Hommage aux troupes d'élites de la garde impérial, les Scions" 4eme Pion "Hommage aux plus grands pillards de la galaxie, les Orks" 5eme Pion "Hommage au plus vieu des empires jamais créé" 6eme Pion "Hommage aux puissances de la ruine et du Warp" Bonne journée Zardoz
  24. Gregster's Lab a lancé une campagne de financement pour une nouvelle série de décors compatibles 3, 6 et 8mm ! https://www.indiegogo.com/projects/small-scale-wargame-terrain-by-gregster-s-lab#/
  25. Salut. Les regles de la Webway gate sortie ce mois de juin sont decevantes mais le decors est superbe. Alors voici mes propositions pour la jouer en fun. REGLES AUXILIAIRES A mon avis, une seule de ces regles est a choisir pour tout les webway gate présents sur la table, mais vous faite comme bon vous semble. Pour les aeldari : - Proximité de la toile : la faction aeldari peu utiliser plus d'une fois ses stratagemes de frappe par la toile. En payant les pc pour évidemment. - Canaux des Anciens : +1 aux smites et aux dissipations des psykers aeldari a 6" ou moins d'un webway gate. - Ost infinie : Permet de faire apparaitre par un portail une unité de troupe eldar pour 3pc quand une unité de troupe identique est entirement detruite sur la table. Cette unité ne comptebpas comme renfort. - Gardien du seuil : +2 au moral eldar a 6" tant qu'il n y a pas d ennemi au contact du portail. A la place, les unités d'Advenger a 6"reusissent automatiquement tout test de moral. - Croisé des chemins : Si le joueur Eldar contrôle la totalité des portails comme si c'étaient des objectifs en fin de partie. Il gagne +1 point de victoire par portail sur la table en fin de partie. - Condamnation : ajouter un bonesinger gratuitement a votre armée et hors schema pour chaque webwaygate ennemi sur la table. A chaque fin de phase de mouvement où le bonesinger arrive a 3" d'un webway gate ennemi, lancer 1d6. Sur 2+ le portail implose et est detruit, tuant le bonesinger qui s'est sacrifié, et provoque 1d3BM a toutes unités a 6" -- Murmures de Cegorach : A chaque tour de joueur. Le joueur en contrôle lance 1d6 s'il a au mois une unité a 3" d'un des portails présent sur la table. Sur 6+ le joueur gagne +1 pc. Ajouter +1 a ce jet si l'unité a 3" est Aeldari. Pour les chaos : - Portail des abysses : la destination de ce portail est un monde demon dans l oeil dela terreur. Cela permet au joueur achetant le portail de l'utiliser pour invoquer 1 unité démon comme un personnage chaos a chaque tour. Ces unités demon seront a déduirefh des points de renforts normalement. De plus, les vents de l'immaterium revigorent les demons deja presents sur la table. Vous pouvez alors relancer les tests de moral des unités ayant des bannieres. - Replis temporels: Ce portail est connu comme défaillant mais cela n'arrête pas les chaotiques. A chaque début de rtour lancer 1d6 pour les unités des deux joueurs a 6" d'un portail sur la table : sur 3 ou moins les unités peuvent relancer leurs saves raté. Sur 4 ou plus, les unités peuvent relance les vtouches ratés. Le joueur chaotique peut modifier ce jet de + ou - 1 avant de lancer le dé. -- Murmures de Tzeentch : A chaque tour de joueur. Le joueur en contrôle lance 1d6 s'il a au mois une unité a 3" d'un des portails présent sur la table. Sur 6+ le joueur gagne +1 pc. Ajouter +1 a ce jet si l'unité a 3" a le mot clés Tzeentch - Ancrage des realités : la save invulnérable du portail et des unités a 6" est pour ce tour égale au resultat du jet suivant : 1 pas de save invu 2 a 3 save invu reduit de 1 ( minimum 6 ) 4 a 5 : save invu augmenté de 1 (3++ max). 6 : save invu a 3++ Autres armées : - Portail forcé : Le cout en pp et points est divisé par 2 mais jeter un dé a chaque fin d'un de vos tour. Sur un 6 le portail explose. Jeter un dé pour chaque les unités amie ou ennemi a 6". Sur 6+ l'unité subit 1d3 BM ( ajouter +1 au dernier jet si l unité a plus de 10 figurines ). - Infesté : 1d6-1 unité de 1 betes griffues ( voir codex drukhari ) sortent du portail a chaque debut de round. Pas de mouvement mais charge au plus pret obligatoire. 3d6 de charge. En phase de corps a corps chaque unité de bete griffue peut etre controlé par n'importe quel joueur mais ne peut etre activer qu une fois, le joueur utilisant son tour d'activation pour cette unité. - Portail hostile. La branche de la toile derriere ce portail conduit a un portail coincé ouvert vers un monde gazeu, aquatique, hostile ou dans l'espace. L'ouvrir c'est creer une catastrophe. Placer le portail gratuitement a 6" de la zone de deploiement adverse. Dés qu'une unité de n'importe quel faction est a sa fin de la phase de mouvement a 1d6+3" du portail, un joueur peut depenser 1pc pour l'ouvrir. Lancer alors 1d6 1. Vegetation colonisatrice : une forme de vegetation vivante a coloniser cette partie de la toile et lance ses vrilles qui happent l'unité la plus proche. L unité subit 1D3BM 2 degât des eaux : la toile était immergée. Ouvrir le portail le transforme en une source intarrissable d'eau. La table est entierement consideré innondé sauf les collines et les étages de décors. Tout mouvement en zone innondé est divisé par 2 et les advance impossible. Les volants et les vehicules amphibie ou superlourd ne sont pas penalisés. - 3 toile corrompue : le joueur qui a depenser le pc choisit une regle pour armée chaos ou le determine au hasard. - 4 rien. De l'autre coté, gis un cadavre sur un trône doré... rien d interressant. On referme. - 5 porte oublié dans les appartements de vect. 12 tirs ct 3+ f4+ pa- d1 sur l'unité la plus proche puis ca se referme. Si vous l'ouvrez a nouveau c'est une bombe a fusion 1d6BM pour toute unités a 6" de la porte. Puis la fois d apres c'est une charge vortex 2d6BM pour toute unité a 12" du portail. Augmenter ainsi de +6" et de +1d a chaque fois au fur et a mesure. Vect n aime pas etre dérangé... - 6 gaz Des gaz s'échappent par le portail qui ne se referme plus. Leur toxicité se prouve au debut de chaque tour au contact de l'unité la plus proche qui subit 1d6 Morts! sauf si l'unité est composé uniquement de vehicules fermés. Finit
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