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  1. Bonjour à tous, je vous présente ma participation au CDA [AOS-02] one does not simply walk into Shadespire : Les participants : 1 @Antares 2 @Azael 3 @BadKarma 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End Times 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 11 @tindalos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @Zatvopop 15 @zorkon Le fluff : Draash se reposait dans sa maison des bas-quartiers du Bastion Scintillant mais soudain au plus profond de lui-même, il ressentit une étrange sensation, comme un renouveau et puis il en fut certain, son antique habitation, la cité de Shadespire était réapparue. Lors de l'âge des mythes, l'Aelf y vivait et un jour, il était allé porter un message des Katophranes au Bastion Scintillant et pendant ce temps Nagash avait aspiré la ville dans une autre dimension. Il n'était jamais rentré chez lui et de nombreuses personnes avaient tenté le tuer pour éviter la colère de Nagash mais il avait su se cacher. Et désormais la Cité Maudite était revenue et l'Omnreverre qu'elle contenait était nécessaire pour créer le portail qui permettrait d'aspirer le Bastion Scintillant en Azyr. La forteresse était perdue dans une dimension entre Aqshy et Azyr et coincée entre deux armées du chaos. Cela faisait des siècles qu'ils résistaient mais ils ne pouvaient plus tenir. Il fallait désormais qu'il allât informer le seigneur Moralion qu'il avait un antique médaillon permettant de se téléporter au centre de Shadespire... Figurine test : Après peinture : Session 1 : -Moralion, l'Oeil du Destin, Commandant en chef du Bastion Scintillant, Général de la Légion Phœnix, serviteur du seul vrai dieu-animal l'Ur-Phœnix, etc, etc... : Anointed, 16 renom -Wildwood ranger : 4 renom -Wildwood ranger : 4 renom Total : 24 renom Session 2 : -Doomfire Warlock : 6 renom -Doomfire Warlock : 6 renom -Wildwood ranger 4 renom Total : 16 renom Session 3 : -Wildwood ranger : 4 renom -Draash, Assassin : 16 renom [Second] [Conversion] Total : 20 renom Total final : 60 renom et 8 figurines Tableau d'avancement prochainement.
  2. Chers tous, Voici mon sujet pour le CDA AOS-02 avec ma bande d'elfe d'Hammerhal. Sujet central One does not simply walk into Shadespire Les autres bandes errantes dans Shadespire 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74A la recherche de l'Ombreverre 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkonFaith Fluff Crise d'adolescence Prologue Le jeune prince rêvait. Il était las des expéditions dans des contrées à moitié pacifiées. Il était fatigué d’étendre son empire commercial et sa richesse personnelle et de voir que le peuple d’Hammerhal continuait de le voir comme le simple troisième fils de son père. Il rêvait de Gloire, de conquête, de lieux où même les plus téméraires Knights Questor de Sigmar hésiteraient à aller. La voie douce mais autoritaire d’Elaryn Hopekeeper, sa préceptrice, le tira de sa rêverie. “Mon Prince, veuillez rester concentré je vous prie. Je disais donc, “Légendes et Mythes des Royaumes Mortels, le Royaume de Shyish, leçon 3 654, la citée maudite de Shadespire”. Et tentez de rester éveillé jusqu’au bout Uriel”. Et Elaryn commença sa leçon. Très vite, Uriel l’arrêta et lui dit, son regard de feu emplit d’un désir renouvelé : “Elaryn, dites moi tout sur Shadespire. Absolument tout”. Crise d'adolescence Acte I - Le départ Aqshy - Hammerhal Aqsha - Tour du Conclave 263 ans après la réouverture des Portes d’Azyr Le jeune prince marchait nerveusement de long en large face à l’immense porte en bois qui le séparait de son destin. La pièce où il se trouvait était richement décorée, des tableaux représentant d’impressionnantes batailles du temps de la Guerre des Portes étaient accrochés sur chacun des murs et, de chaque côté de la porte, pendaient fièrement des oriflammes haut comme trois hommes. L’un était rouge feu, l’autre vert-bois. Les deux étendards portaient les mêmes armoiries : une tête masquée d’un casque en or, la bouche ouverte et coiffée d’une couronne dorée, le tout cerclé dans un disque d’or. Le prince attendait ce moment depuis quelques décennies déjà. Né en Aqshy, à Hammerhal Asqha juste après sa fondation, il était le quatrième représentant d’une des plus importantes familles de Hammerhal. Son père était l’un des membres du Grand Conclave qui gouvernait la Première des Cités de Sigmar. Son père était d’Azyr et un vétéran de la Guerre des Portes. Son fils aîné était également de naissance Azyrienne et remplacerait surement son père au Conclave. Le jeune prince était né en Aqshy et de fait, ne pouvait se prévaloir d’un quelconque droit pour accéder aux plus hautes instances de sa cité bien aimée. Seule l’aventure et la guerre pouvait lui apporter la gloire qu’il désirait tant et peut-être, faire changer l’absurde coutume de voir des seigneurs d’Azyr gouverner la plus grande cité d’Aqshy. C’est pourquoi il était là. Il attendait que le Conclave, et plus précisément son père, l’autorise à mener une mission en dehors des frontières de Hammerhal. Le jeune prince avait formulé le souhait de monter une expédition pour explorer les ruines de la cité maudite de Shadespire. Enfin, la porte s’ouvra. Un elfe grand et mince, portant la queue de cheval typique de la noblesse Azyrienne, ses cheveux blancs tirés vers le haut, s’approcha de lui. Les yeux de son père étaient d’un bleu sombre et profond et par moment, ses iris étaient semblables à des constellations. Le jeune prince ne pouvait que penser que les yeux de son père étaient identiques aux cieux d’Azyr, tel que les siens faisaient écho aux rivières de lave d’Aqshy. “Prince Uriel” dit le vieil elfe ; “Seigneur Uranos” répondit son fils en se courbant ; “Le Grand Conclave a délibéré. Shadespire, si elle existe, a été détruite par Nagash, le Dieu de la Mort. Il fut certes un ennemi de Sigmar à de nombreuses reprises, mais également un allié. Il reste par ailleurs l’une des figures majeures des Huit Royaumes. Le Grand Conclave ne peut sanctionner une expédition allant à l’encontre d’un édit d’un Dieu. Même s’il est évident que Sigmar ne laisserait jamais Nagash détruire notre glorieuse cité, ce n’est pas la place du Grand Conclave de s’opposer à Nagash. Sa décision est sans appel.” La colère s’inscrit sur le visage d’Uriel. Le prince, les poings fermés par la haine s’approcha de son père et laissa exploser sa colère. “Mais c’est un scandale ! Une honte ! Comment les seigneurs de la plus puissante cité de Sigmar peuvent craindre à ce point un Dieu oublié et dont les serviteurs se résument à des piteux squelettes ou de vieux hommes décharnés ? Est-vous devenus faibles peuple d’Azyr ? La chaleur d’Aqshy vous rend-elle mous à ce point ? Sigmar lui-même a mandaté ses Stormcast pour explorer la cité ! Sigmar lui-même veut ce qu’il se trouve en Aqshy ! Sigmar lui-même …” Le prince fut abruptement interrompu par son père qui le gifla d’un revers de sa main. Son visage toujours impassible, il dit : “Ne blasphème pas. Qui es tu pour prétendre connaître la volonté de Sigmar ? Es tu un Seigneur d’Azyr qui le côtoie quotidiennement ? Es tu l’un de ses fidèles conseillers ? As tu déjà eu l’honneur de lui adresser la parole ? Non. Les Seigneurs du Grand Conclave oui. Et c’est pour cela qu’ils règnent et que tu obéis. La présence de Stormcast dans la cité de Shadespire ne sont que des rumeurs. Rumeurs que le Conclave se prendra jamais en compte pour éclairer sa position. Tu ne recevras ni hommes ni or d’Hammerhal.” “D’Hammerhal ou de vous père ?” dit Uriel d’un ton acéré, son regard de feu flamboyant de colère. La posture noble d’Uranos s'affaissa quelques instants à cette dernière remarque et les yeux si sage du vieux seigneur s’emplirent de tristesse. Il soupira doucement avant dire à son fils, d’une voix douce : “Ne laisse pas Aqshy gouverner tes émotions Uriel. Contrôle toi. Ce n’est qu’en maîtrisant ton tempérament de feu que tu pourras devenir le grand seigneur que tu aspires à être. Seul le calme et la réflexion te permettront de comprendre les mondes qui t’entourent et les opportunités qui te sont offertes. Certes, Le Grand Conclave ne te donnera rien et n’autorise pas cette expédition en son nom. Mais le Conclave ne t’interdit pas non plus de te lancer dans cette aventure. Quand à moi, je voudrais que tu restes ici bien évidemment. Shadespire est un endroit dangereux et la perte de l’un de mes enfants n’est pas quelque chose que je voudrais revivre. Mais je te connais mon fils et je sais que rien ne t’empêchera t’explorer cette voie. J'autorise donc ton expédition, en tant que père et non en tant que Seigneur d’Hammerhal, sous certaines conditions”. Sans même laisser Uranos finir son discours, Uriel l’embrassa chaleureusement. “Merci père ! Vous ne le regretterait pas. Je vous rendrais fier à mon retour, chargé de richesse pour notre ville”. Uranos, gêné par ce trop plein d’émotion, continua après avoir doucement écarté son fils. “Première condition : le Maître des Traditions Elaryn Hopekeeper t’accompagnera afin de terminer ton entraînement. Elle sera ton premier conseiller, et, si elle l’estime nécessaire, pourra te ramener de force et mettre un terme à ton expédition si cela devient trop dangereux.” Uriel hocha de la tête. “Seconde condition : tout trésor que tu trouveras devra être collecté et rapporté ici. Ton équipage ne pourra se faire payer avec ce que tu trouveras dans Shadespire et tu ne pourras pas les conserver sans l’autorisation du Grand Conclave”. A cette annonce Uriel sourit, ses yeux marqués d’insolence il répondit : “Voilà qui est bien étrange père. Hammerhal ne veut pas me soutenir, mais si je réussi, veut récupérer mes gains? Je croyais le Grand Conclave pieux et respectueux des décisions d’un dieu ?”. “Attention Uriel, ne va pas trop loin dans ton insolence. Tu sais très bien comment les choses se passent. Hammerhal ne te soutiendra pas ouvertement, mais elle est intéressée par les trésors de Shadespire si celle-ci existe. Si les rumeurs sont vraies, l’Ombreverre et d'autres artefacts sont trop dangereux pour circuler librement. Ce sont les conditions. Les acceptes tu?” “Oui” répondit Uriel sur un ton sérieux et déterminé. “Alors va mon fils. Et bonne chance”. Figurine test Malud, Spireguard de l'Aiguille Rouge Découpage des sessions Session 1 du CDA : 18 octobre au 17 novembre 2017 Unités Renom Prince Uriel, Black Ark Fleetmaster Trait de commandement : Legendary Fighter Artefact : Relic Blade, le Croc de la Lune (Black ark cutlass) 8 Elaryn Hopekeeper, Loremaster 20 Galidor, Spireguard 2 Arnel Thunderwind, Spireguard 2 Bonus : le Guide n/a Total 32 Renom conservé 3 Session 2 du CDA : 18 novembre au 17 décembre 2017 Unités Renom Elroviel, Seigneur des Lames, Swordmaster 3 Amália, Swordmaster 3 Shyra Skyel, Maître de la Garde, Spireguard, le Second 2 Leadan Sharp-Eyed, Soeur supérieure, Sister of the Watch 4 Daloranir Void, Marcheur des ombres, Shadow Warrior 4 Lëta, Spireguard 2 Bonus : Ombreverre n/a Total 18 Renom conservé 0 Total sessions 1 et 2 50 Session 3 du CDA : 18 décembre 2017 au 17 janvier 2018 Unités Renom Feufollet, Skycutter Défi : conversion et technique peinture (aéro) 24 Servant 1 n/a Servant 2 n/a Bonus : La quête touche à sa fin n/a Total 24 Total Renom sessions 1, 2 et 3 74 Tableau d'avancement Pas commencé En cours Fini Session 1 du CDA Unités Renom Achats Montage Sous-couche Peinture Socle Total Prince Uriel, Black Ark Fleetmaster Trait de commandement : Legendary Fighter Artefact : Relic Blade, le Croc de la Lune (Black ark cutlass) 8 100% Elaryn Hopekeeper, Loremaster 20 100% Galidor, Spireguard 2 100% Arnel Thunderwind, Spireguard 2 100% Bonus : le Guide n/a 100% Session 2 du CDA Unités Renom Achats Montage Sous-couche Peinture Socle Total Elroviel, Seigneur des Lames, Swordmaster 3 100% Amália, Swordmaster 3 100% Shyra Skyel, Maître de la Guarde, Spireguard, le Second 2 100% Leadan Sharp-Eyed, Soeur supérieure, Sister of the Watch 4 100% Daloranir Void, Marcheur des ombres, Shadow Warrior 4 100% Lëta, Spireguard 2 100% Bonus : Ombreverre n/a 0% Session 3 du CDA Unités Renom Achats Montage Sous-couche Peinture Socle Total Feufollet, Skycutter 24 100% Servant 1 n/a 100% Servant 2 n/a 100% Bonus : La quête touche à sa fin n/a 0% Total 24 Total Renom sessions 1, 2 et 3 74 A vos claviers !
  3. Bonjour à tous Quelqu'un peut il me dire si l'utilisation des points de contagions est autoriser en partie à points merci d'avance.
  4. Bonjour/Bonsoir, Premier CDA ! Profitons en pour changer un peu des squelettes et autres entités mortes et expérimenter de nouvelles choses ! * * * Sujet central One does not simply walk into Shadespire * * * Les autres bandes errantes dans Shadespire Antares Les morts se relèvent @Azael La bande de Tezlak @BadKarma Walk like a Shadespirian @Bharkâ Crise d'adolescence @Chaos reigns La bête légendaire @Dr Malefosse La quête de Gretch le Juste @End Times Un nouvel espoir @Scoub La Harde Puante @Shuun Vous êtes ici @Smaug74 @tindalos Les morts sans repos @TORVAL Les esprits de Shadespire la maudite @Yume95 Vengeance ! @Zatvopop Xeew - Squigs en tout jenr @zorkon * * * La vision de Bonescrusher - Prologue Le sol se mit à vibrer et un cri rauque se propagea dans le village. Les hommes n'eurent pas le temps de s'armer que les assaillants avaient déjà pénétrés dans Regalforge. Des artisans, des femmes et des enfants sont de piètres adversaires face au séide de Khorne, mais étonnamment, le sang ne coula pas. Les guerriers les rassemblèrent dans la cour tel du bétail. Au milieu des hurlements et des pleurs, un des guerriers s'avança. Il dominait tous les autres de part sa taille et son visage était marqué par la haine. A la vu de ce monstre, tous furent pétrifiés d'effroi. Le Slautherpriest, de sa voix rocailleuse, prit alors la parole : "Khorne m'a fait parvenir une vision. Nous recherchons celui que vous appelez Magnus le maudit !" A ce nom, les villageois s'agitèrent. Agissant comme un seul homme dans l'espoir de sauver leur peau, ils jetèrent le vieil homme à ses pieds. Le colosse l'attrapa par le col et le souleva jusqu'à ce que ses pieds ne touchent plus terre. "Montre-nous le chemin vers Shadespire !" Au moment où Magnus hocha la tête, il entendit derrière lui le bruit des haches s'abattre . Le bruit du massacre se mêlait aux rires des bouchers. Magnus tremblait de peur, mais il n'arrivait pas à savoir si cela était du aux atrocités auxquelles il était témoins ou aux souvenirs que le nom de Shadespire faisait ressurgir en lui... * * * * * * Découpage des sessions Session 1 - 25 points Slaughterpriest | général - 20 points 1 bloodwarrior - 4 points 1 bloodreavers - 1 points [Bonus] Guide Session 2 - 25 points Bloodstocker [Second] - 16 points 2 bloodwarrior - 8 points 1 bloodreavers - 1 points Session 3 - 25 points Khorgoraths - 16 points 2x bloodwarriors - 8 points 1x bloodreavers - 1 points [Bonus] Ombreverre Total - 75 points | 11 figurines * * * C'est partie ! Pendant que j'assemble ma session 1, mon Slaughterpriest est entrain de faire trempette dans le dissolvant. A bientôt pour la suite !
  5. Bonjour à tous, voici ma participation au CdA [AOS-02] One does not simply walk into Shadespire. Le sujet central : Les sujets des participants : 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74A la recherche de l'Ombreverre 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkonFaith Fluff : La Bête Légendaire : "Dagrukk se jeta sur eul'dernier survivant de la bande de zoms, le chopa par le col et lui demanda c'ki foutait là. Y répondît ki fuyait une créature terrible comme kil en avait jamais vu alors eul'boss, tout content, lui dit de l'y emmener. Mais c'kon là y voulut pas donc eul'chef lui colla une torgnole et lui r'demanda. Y voulut toujours pas donc Dagrukk il lui en recolla une et lui r'demanda pour la 3ème fois (ou la 5ème chais plus trop) et c'te fois le zom bah il était d'accord. Donc on est parti dans la cité magik pour trouver la bête magik, les cristaux magik et kasser la gueule aux gens chelou avec des pouvoirs magik là (chais plus trop comment ki s'appellent). -Glorg, mercenaire ogor. Figurine test : Session 1: -Dagrukk, Orruk Warboss on War Boar, 2 Choppas : 28 renom -Glorg, Ogor, Clubs and blades & poing de fer : 8 renom Total : 36 renom (désolé ça dépasse d'un point j'espère que ça pose pas de problème). Session 2 : -Svung, Ogor, 2 Clubs and blades : 8 renom -Tête Brûlée, Ogor, 2 Clubs and blades : 8 renom Total : 16 renom Session 3 : -La Bête Légendaire, un Zoat, (count as Wurgog Prophet, je lui ferais peut-être un petit warscroll maison) : 28 renom [conversion] sur base de kroxigor et dragon-ogre -l'Ombreverre [bonus] Total : bah 28 renom ^^ Total final : 80 renom et 5 figurines. Tableau d'avancement à venir
  6. Bonjour à tous, voici ma participation au CdA [AOS-02] One does not simply walk into Shadespire. Sujet Central Les compagnons du CdA 1 @Antares Les morts se relèvent 2 @Azael La bande de Tezlak 3 @BadKarma C'est ici :-) 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End Times Un nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 A la recherche de l'Ombreverre 11 @tindalos Les morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeex, squigs en tout jenr' 15 @zorkon Faith Une nouvelle mission "Depuis sa convocation par Arkham le Noir pour servir éternellement le seigneur Nagash, Gerhard avait gravit progressivement la hiérarchie des légions de la non-vie. Ces services rendus avec ses Cliquetants de la Lune Sanglante lui avait valu de devenir un puissant chef de guerre. Une nouvelle mission de confiance lui avait été dévolue: rejoindre Shadespire récemment réapparue et évaluer les forces des envahisseurs vivants. Il devait également tenter de rallier les "habitants" égarés de la cité à la cause du Maître de la Mort." Liste d'armée de la bande "Walk like a Shadespirian" Pour la troisième session, pour l'instant je prévois une peinture d'objectif et peut-être un membre de la Garde Sépulchrale, si mon budget le permet :-) La figurine test Le tableau de suivi
  7. A mon tour de me lancer dans ce nouveau CDA... Sujet central One does not simply walk into Shadespire Les autres bandes errantes dans Shadespire 1 Moi-même^^ 2 Azael 3 BadKarma 4 Bharka 5 Chaos reign 6 Dr Malefosse 7 End Times 8 Scoub 9 Shuun 10 Smaug74 11 tindalos 12 Torval 13 Yume95 14 Zatvopop 15 zorkon Fluff: Les aventuriers de tout genre affluaient déjà en Shadespire, avides de ramasser l'Ombreverre et d'en tirer de substantiels bénéfices... Pour le moment, peu en étaient ressortis. Nagash, en bannissant la cité, avait en effet également maudis ses habitants...et aujourd'hui, ils se dressaient, décharnés mais non moins féroces, entre les pillards et leur butin! Il ne se rappelait plus de son nom, mais il avait émergé de son sépulcre, poussé par un instinct ou une force supérieure... son nom n'avait pas d'importance, seule comptait la force de sa volonté, suffisante pour faire se relever ses suivants d'entre les tombes... sa volonté, et sa lame maudite pour occire tous les profanateurs!! Figurine peinte: Liste d'armée: Session 1: - Wight King with baleful tomb blade (24) - 5 Skeleton warriors with ancient blade and shield (10) Session 2: - 2 Black knights (10) - 2 Grave guards with great wight blade (6) Session 3: A définir, mais certainement un Morghast ou un Mortarch (Arkhan) qui seraient des conversions... et/ou finir ce que je n'aurais pas réussi à boucler lors des deux premiers mois. Antarès
  8. Bonjour tout le monde ! Voici mon sujet pour mon (premier) CDA qui va porter sur une bande de Skaven un peu particulière... Sujet central One does not simply walk into Shadespire Les autres bandes 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74La Vision de Bonescrusher 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkon Objectif(s) du CDA Je me lance dans une bande de skaven n'appartenant pas à l'un des clans majeurs, bien qu'il soit très lié au clan Skrire. La particularité va venir (si j'y arrive) de son aspect Steam/asiatique. J'aimerai réussir à convertir chaque personnage pour qu'il raconte une petite histoire. En parlant d'histoire, je ferai évoluer le récit de leurs aventures à Shadespire en vous présentant au fur et à mesure les personnages et leurs "rôles" dans la bande. Ceci étant dit, je vous laisse avec le Prologue, la figurine test et l'évolution du CDA . Bonne lecture. Background Cette section évoluera au fur et à mesure de l'évolution du CDA. Prologue : -Maîtreee ? Maîmaîîîîtreee ? Zezetes là ? La peur de l’esclave se faisait sentir dans sa voix bégayante. Il n’avait pas vu son maître depuis des jours et cela n’était jamais une bonne chose. Tezlak était un Technomage réputé dont le génie n’avait d’égal que sa paranoïa. Cela faisait des mois qu’il s’était enfermé dans son laboratoire, seul, sans que personne n’ait le droit d’y entrer sans une excellente raison ou pour lui apporter à manger. Si la raison n’était pas à la hauteur de ses attentes, son repas était alors tout trouvé… -Maîmaître ? Z’ais quelquessose à vouvous dire… la Ssossoze qu’on a capturé a paparlé. De petits bruits métalliques se firent entendre à quelques mètres de l’esclave, comme si une araignée se déplacée pour mieux sauter sur sa proie. Ratkis se recroquevilla de terreur et s'empressa d'articuler : -Maîître, la Ssossoze a parlé de la cicité de Shadespire. Une silhouette deux fois plus grande qu’un Skaven classique sortie de l’ombre. -De quoi ? Shadespire ? C’est impossible ! Impossible !!! C’est un coup de Basrik ? Non, non, il est bien trop bête. Ce doit être ce vieux fou de Tarasak. Tarasak ? Non, n’importe quoi il est gâteux et borgne. Tezlak n’arrêtait pas de tourner dans la pièce en se parlant à lui même et à son rat de compagnie qu'il avait surnommé Ratoune. Il énumérant tous ceux qui pourraient lui vouloir du mal et faire courir cette rumeur. Puis, il s’arrêta et se tourna lentement vers Ratkis qui n’avait pas bougé d’un ongle incarné. -Ou alors c’est toi ? Tu veux prendre ma place c’est ça ? Tu convoites mon savoir, mes recherches. C’est ça ?! Avoue !!! -Non Maîîître, ze vous l’jujure ! Regardez, la Ssossoze avait ça sur elle. Ratkis sortit de sa poche un minuscule éclat de verre. Les yeux de Tezlak s’illuminèrent et l'un de ses bras mécanique arracha violemment le bout de verre des mains de son esclave. Il observa le petit éclat et se mit à rire. -Ah ah ah ! Mon cher Ratkis, nous allons partir en voyage et nous allons avoir besoin de San. -Sasan ?! reprit Ratkis." Tezlak actionna un levier en bois, un léger grésillement se fit entendre, la cuve présente dans la pièce s’éclaira d’une lumière verte. Ratkis ouvrit grand les yeux, il ne pouvait déceler qu’une silhouette immense dans la cuve, mais cela n’augurait rien de bon... Chapitre I : Le véritable trésor de la cité Cela faisait 2 jours que la bande à Tezlak avait emprunté le portail d’ombre menant à la cité maudite de Shadespire. La chochose n’avait pas menti, mais le plus surprenant était que Tezlak semblait connaitre les lieux. Il avait mis à peine 1 journée à trouver l’entrée de sous-terrains qui ressemblaient à une sorte d’égout parcourut par d’étranges tuyaux. La bande progressait lentement dans ce labyrinthe, mais Tezlak semblait savoir parfaitement où il allait. Quelques heures plus tard ils débouchèrent dans une large pièce qui devait être une ancienne salle des machines. La voute s’élevait à plusieurs mètres au-dessus du sol, en son centre se trouvait une ouverture vers l’extérieur surmontée d’une lourde grille de fer. En plein jour cette salle devait être en grande partie éclairée, cependant pour le moment il faisait nuit noire dehors. Tezlak s’arrêta en plein milieu puis se tourna vers la bande qui observait les lieux : « Nous sommes arrivés, nous allons nous installer ici. » Une pince mécanique sur laquelle se trouvait fermement agrippé Ratoune, son rat domestique, sortit de son dos. « Ca te convient mon cher ami ? Tu vas pouvoir te dégourdir les pattes. » Le petit rat sauta à terre et s’étira. C’était bien la seule chose vivante à laquelle Tezlak faisait confiance, ce qui le rendait encore plus inquiétant même pour un Skaven. « A partir d’ici nous allons avoir besoin de cartographier les lieux. Ratkis lâche les Sniffeurs dans le tunnel de droite. " San, Shrak, Qhech et Xinq empruntez le tunnel de gauche. Vous allez trouver une salle comparable à celle-ci, sécurisez là et Ratkis vous rejoindra dans quelques jours pour cartographier la zone avec vous. ». Tous exécutèrent les ordres sans dire un mot et la bande se sépara en deux. Les 5 rats géants, les sniffleurs comme les appelait Tezlak, furent lâchés. Ils étaient tous équipés d’étranges machines que le Warlock Engineer avait confectionnées lui même, en un instant ils détalèrent dans le tunnel de droite comme s’ils avaient compris les ordres de leur maitre. « Pourquoi nous arrêter ici Tezlak ? ». Ratcelse, un moine de la peste, avait une voix sifflante à cause du masque qui lui servait de respirateur. Il avait rejoint la bande car il avait une ancienne dette envers Tezlak et les promesses de richesses que renferme la cité avaient finit de le convaincre. Il s’avança en s’aidant de son bâton et regarda vers la grille du plafond. « Nous ne sommes pas en sécurité si nous restons trop longtemps ici ». Il se mit à tripoter son collier de boule en Malepierre qu’il portait en permanence autour du cou. « Ne t’inquiète pas Ratcelse, nous n’allons pas rester longtemps. Mais j’ai besoin d’étudier le trésor que nous venons de trouver. » « Un tré-trésor mon sei-seigneur ? Je n’en vois pas ici-ci. » Le bégaiement de Ratkis semblait encore plus accentué. Le petit esclave légèrement enrobé semblait complètement effrayé, comme à son habitude. Il portait un nombre important de livres et parchemins que Tezlak lui avait demandé d'emporter. « Tu ne vois pas de Trésor ?? », Tezlak se retourna vers son esclave. Sa silhouette s’étira, bien que déjà grand pour un Skaven il dépassait désormais un humain bien bâti. Il s’avança lentement, sa robe se soulevait à chacun de ses pas laissant apparaitre une multitudes de petites pattes mécaniques faisant penser à une araignée. Son armure rouge se confondait avec une étrange machine dorsale de laquelle sortait toutes sortes de câbles et de tuyaux. Elle était surmontée par différents tubes remplies de Malepierre liquide et une sorte de générateur alimenté par une Malepierre. Les bras du Warlock Engineer étaient entièrement mécaniques mais le plus troublant était qu’il en possédait quatre. De son premier bras gauche il tenait sa lance tandis que de son second il pouvait faire toute sorte de manipulations. De son bras droit il tenait une canne, alors que son dernier membre était surmonté d’une arme faisant penser à une foreuse à malepierre. Seule sa tête et sa longue queue pouvaient laisser penser que Tezlak était encore un Skaven. Il se courba vers Ratkis et pointa de sa canne une étrange machine dans un coin de la pièce. « Ouvre moi ça et tu verras bien. » Ratkis s’exécuta, il ouvrit une trappe rouillée et découvrit une sorte de cristal sombre. Il s’approcha pour le prendre quand soudain une tête éthérée apparue contre la paroi de verre et émit un cri de douleur sourd. Ratkis tomba de terreur sur le dos et se mis à reculer frénétiquement. « Le voilà le véritable trésor de cette cité !!! », Tezlak se mit à rire de manière inquiétante. « Un seul de ces cristaux va m’apporter bien plus d’énergie qu’une dizaine de Malepierre ! ». Figurine Test Objectif de conversion sur toute l'armée : Analyse de ma figurine test : Chapeau : Bien que toutes les figurines de la bande n'en auront pas, il faut que je trouve un autre moyen pour le faire. Il doit être plus "droit" et plus fin. Tube de malepierre liquide : La couleur me va, mais je dois travailler le liquide et tenter OSL. Je pense faire un mix. entre tube et pierre de malepierre. Le tube me semble légèrement trop long. Socle : Pas convaincu du tous. C'est simple et efficace mais sans grand interêt. Session 1 Sessions du CDA A très bientôt.
  9. Le Sujet Central : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/254680-aos-02-sujet-central/ Les Sujets des participants : A venir La quête de Gretch le Juste Les augures du Reliquaire concordaient avec les rumeurs qui se propageaient dans les bas-quartiers de Daelguard, Shadespire avait resurgis des dunes de sables. Le trésor inestimable que représente l'Ombreverre est l'occasion rêvé pour Gretch de s'attirer de nouveau les faveurs de Sigmar, récupérer son titre de Lord-Celestant et peut-être reformer la Chambre Grimhammer. Seuls les plus vertueux sont dignes d'accompagner le Knight-Questor, il s’entoura alors du Père Lucius, le prêtre de l'église de Sigmar de Daelguard et du Reliquaire, un mystique doué de visions prophétiques pour les mener jusqu'à Shadespire. Pour lui prêter main forte au combat, trois Gardiens de l'Ordre, les Stormcast veillant au respect de la justice dans la cité, ainsi que le Sergent de la milice Helbrecht seraient des alliés sûr au combat. Ainsi Entouré, Gretch le Juste entrepris sa quête de l'Ombreverre ... Figurine Test : Découpage des sessions : Session 1 : - Gretch le Juste (Knight Questor) : 20 points - Gryph-hound : 8 points - Sergent Helbrecht : 2 points = 30 points de renoms Session 2 : - Les Gardiens de l'Ordres ( 3 Liberators) : 12 points - Le Reliquaire (Freeguild Guard) : 2 points (bonus "Le Guide") = 14 points de renoms Session 3 : - 2 pions objectifs (bonus "l'ombreverre") - Peinture des socles - Peut-être d'autres Freeguild Guards et/ou serviteurs Aelfs si des idées de conversions se pointent pendant le CDA... Total : 60 points de renoms (44 + 16 pts du Warpriest) Tableau d'avancement : A bientôt avec les premières photos ...
  10. Bonjour ( et bonne année !) Je me présente, Tanghar, 32 ans, joueur Toulousain. Je suis tombé dans la figurine étant jeune (tout a commencé à cause d’une boite de "Seigneur de guerre" offerte par ma moman…) Je me suis ensuite essayé à moult jeux (feu Demonworld, puis Warhammer battle (v6), Warhammer 40k...), avant de passer à l’escarmouche (Mordheim, Confrontation, Aeronautica Imperialis…), aux mini-figurines (Warmaster, Seed of War) puis de laisser tomber la colle et les pinceaux pour les jeux de sociétés/plateaux (Avec cependant quelques écarts dans les jeux de figurines, même si elles sont pré-peintes, comme X-wing ou SW Armada…). Des amis m’ont fait replonger dans la v8 il y a quelques années, mais je trouvais ça trop fastidieux, et on a tous laissé tomber au bout de quelques temps. Récemment, nous avons eu l’envie de nous y remettre, mais pour ma part je n’avais aucune envie de retrouver la lourdeur de Warhammer battle. J’ai donc jeté un œil sur la nouvelle mouture de Warhammer, Age of Sigmar, et passé la surprise des 4 pages de règles, on a essayé, puis adopté. Alors certes, il faut oublier certains automatismes (Comment ça on peut tirer au corps à corps ? Mais est-ce plus incohérent que de faire une roue lors du déplacement d’une unité de 10 figurines ?), mais on a beaucoup de plaisir à y jouer, et beaucoup moins de prise de tête : justement ce que je cherchais. Je m’inscris car cela fait un moment que je lis le forum (partie AoS), et que parfois j’aimerai participer plutôt que de lurker ;) Et qui sait, peut-être trouver de nouveaux joueurs dans le coin avec qui pousser la figurine ! (car même si je connais un petit groupe de joueur, je me sens un peu seul niveau peinture, modélisme & intérêt sur l’univers de AoS… ^^)
  11. Salut les gamers ! La Confrérie des Mâlemouleux organise son quatrième tournoi sur Lyon. On passe sur en format 2000pts. La page T3 du tournoi : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20956 Notre page FB : https://www.facebook.com/events/186976355226983/ N'hésitez pas si vous avez la moindre question ! Bonjour à tous, La Confrérie des Mâlemouleux (https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son quatrième tournoi Age of Sigmar, qui se déroulera dans les locaux de Trollune, la boutique de l’imaginaire. Ce tournoi se veut ludique et ouvert à tous ! Que vous soyez débutant, curieux, confirmés, aguerris ; venez vous amuser !!! Il s’agit d’un tournoi solo, en format 2000pts. I : Lieu : Trollune, la boutique de l’imaginaire. 25 rue Sebastien Gryphe, 69007 Lyon. II : Comment venir : m.tcl.fr En véhicule : le stationnement dans Lyon est gratuit le dimanche. III : Date et horaires : Le tournoi se déroulera sur la journée du dimanche 4 février. Il y aura 3 parties d'une durée de 2h30 maximum. L'accueil se fera le dimanche à partir de 9h30. Début des parties à 10h00. IV : Inscriptions : Nous limitons dans un premier temps le tournoi à 16 places. Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 10€ par joueur. Les inscriptions ne seront validées qu'à réception de la liste d'armée et du règlement complet, par ordre d’arrivée. La moitié des sommes versées sera reversée sous forme de lots/bons d’achat. La seconde moitié servira à la confection de nouvelles tables de jeu pour de futurs évènements. Le paiement sera effectué de préférence par virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou par chèque à l'ordre de "La confrérie des malemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois 69380 Lozanne V : Clause de responsabilité : La Confrérie des Mâlemouleux et Trollune déclineront toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel. VI : Restauration : Un café vous sera offert à l’arrivé, puis servi par la suite (1€). Pour le repas du midi, vous trouverez à proximité immédiate de la salle une pizzeria, Subway, Mac Donald's, une supérette… VIII : listes d’armée : Merci d’envoyer votre liste à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format "Ost de bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2017). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2017. Seuls les BattleScrolls Battalions listés dans Le Manuel du Général 2017 et les suppléments officiels seront utilisés. Seules les dernières version des Warscrolls seront utilisables (contrairement à ce que précise la FAQ), l'application faisant foi. Les Warscrolls issus des compendiums pdf sont autorisés. Pour rédiger sa liste, il faudra respecter ce format : Joueur : Damien ''damdamdeo''Ferrais Grande Alliance : Death Allégeance : Death (Laquais de la non-vie). Héros1 : Abhorrant Goulh King (Général de l'armée : Maître des arts noirs ; Livre maudit) [100] Héros2 : Crypt Ghast Courtier [80] Ligne1 : 10 Crypt Goulhs [100] Ligne2 : 10 Skeleton Warriors (Ancient blades) [80] Behemoth1 : Terrorgheist [320] Autre1 : 6 Crypt Horrors [280] Total = 960 Points de renfort = 0 Points restants = 40 Merci de rédiger vos listes d’armée dans le corps de texte du mail en plus d’une éventuelle pièce jointe (au cas où l’on n’arriverait pas à l’ouvrir). Nota Bene : Comme précisé p.77 du Manuel du Général 2017, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. IX : Scénarii et goal-average scénarisé : Nous jouerons 3 scénarii du Manuel du Général 2017, tirés au sort avant chaque bataille. Chaque partie suivra cette grille de notation pour le classement général : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. - Armée intégralement peinte (3 couleurs/fig) et soclé (texturé) : 2 points par binôme. - Armée présentée en socles ronds : 1 point par binôme. - Absence de Warscrolls imprimés à fournir à son adversaire : -3 points par binôme. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. Par ailleurs, afin de départager les joueurs à égalité au classement général à la fin du tournoi, les joueurs devront noter les points bonus qu'ils marqueront durant la partie, et les transmettre aux organisateurs à la fin de chaque partie : - +1 point pour avoir tué le Général adverse. - +1 point si victoire avant la fin du 5ème tour. - +1 point pour avoir marqué le double de points de victoire que son adversaire. - +1 point si défaite à l'issu du 5ème tour. - +1 point pour avoir perdu avec un maximum de 3pts d’écart. - +1 point pour chaque unité de type « ligne » encore présente sur le champ de bataille en fin de partie. - +1 point si vous avez détruit un plus grand nombre de points d'armée que votre adversaire. X : Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2017 (jeu égal) ainsi que les FAQ games (v1.2). - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque. - Interdiction de faire chevaucher les socles. - Les tables de jeu aurons une dimension de 72*48. Elles seront composées de 8 éléments de décors (9 max si de petite taille) dont les effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début de chaque partie. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversion autorisés pour les décors. Il faut se procurer la figurine originale du décor pour le jouer (Sylvaneth Wyldwodds et Balewind Vortex). - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Concernant l'habilité "Split" des Blue Horrors et des Brimstone Horrors of Tzeentch, la création de l'unité coute des points de renfort et l'effectif maximum de l'unité doit être déterminée à sa création. - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui même visible. X : Peinture, matériel et modélisme : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls). Les Warscrolls composant votre liste d’armée devront être imprimés et fournis en début de partie à votre adversaire afin qu’il puisse s’y référer selon ses désirs. A 13h30, il sera demandé à chaque joueur d’exposer son armée afin que chacun puisse voter pour l’armée qu’il estime la plus belle. Un lot de récompense sera offert au vainqueur.
  12. Bonjour, je voudrais avoir vos avis sur votre manière de jouer à AOS. Je m’explique venant comme la plupart de Battle. Mes Armées sont faites par races. Au début d’AOS GW nous a dit que le jeu était libre classé par 4 factions. Je me souvient même de rapport de bataille white dwarf mélangeant toutes races de faction. Depuis le manuel du général V2 GW nous a mit dés alliés. Bizarre car il y a dés races qui n’ont même pas de ligne ou de leader. Donc moi je voudrais jouer par race. Orruk, Grots, humains, stormcasts, Duardins, Skavens, chaos, etc.. j’aimerais savoir comment vous, vous jouez? Afin d’avoir une vue plus espacée sur la communauté et de me décidé sur l'orientation que Je vais donner à mes Armées. En vous remerciant d’avance pour vos réponses et de vos conseils.
  13. Bonjour je me suis fait une nouvelle liste de nurgle suite aux nouveautés et j aimerai savoir si cette liste en 1500p est bien ? S il vous plaît la voilà Commandant Harbringer of decay 140p Il donne a toutes les unités mortal nurgle la règle affreusement résistant apres la sauvegarde raté la blessure ou blessure mortelle est ignoré sur un 5+ Héros Slimux 200p Grand immonde entre 260p et 300 avec cloche du jugement dernier et bilesword la cloche permet de rajouter +3 au move toutes les unités de nurgle Monstre Giant chaos spawn 180p Infanteries 10 porte peste 100p 20 putrid blightkin en une seule unité 600p Merci Ps les nouvelles règles du grand immonde https://www.games-workshop.com/fr-FR/Great-Unclean-One-2018
  14. Bonjour, Voila la présentation de mon armée naissante de guerriers du chaos. J'ai un niveau modeste en peinture mais déjà entre les premières et les dernières je vois du mieux. Quelques erreurs,mais je ne cherche pas encore la perfection, je me remet doucement à la peinture.Je suis quand même satisfait du rendu Le but c'est de doucement constituer une armée pour pouvoir jouer avec. Pour la suite j'ai un prince démon en préparation, pour le moment il est juste assemblé, j’attends de recevoir du green stuff pour les coutures. Voila des photos de ce que j'ai peint: 3 guerriers pris dans les plus réussis Le sonneur de cor, l'aspirant champion(pas encore posé sur le socle) et un porte étendard L'escouade pour le moment Pour le soclage encore un peu de boulot à faire, c'est très vide. Pour grossir l'armée je pense prendre la boite start collecting, ça m"as l'air assez complet.
  15. Salut à tous ! Ça faisait bien longtemps que je n'étais pas repassé par ici ! J'en profite donc pour ouvrir une nouvelle galerie, ici dans la section figurine. D'ailleurs, s'il vous prend l'envie de suivre mes travaux en temps réel, voici ma page Facebook : La Page du Gob' EDIT: Ca y est, j'ai ouvert mon service de peinture ! http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/255684-service-de-peinture-la-cave-du-gob-dadou91/ Certains d'entre vous auront peut être déjà vu mes travaux ici, sur le Warfo, mais je préfère poster toutes mes figurines ici, qu'elles soient récentes comme plus anciennes, histoire de faire de ce sujet une sorte de vitrine de mes travaux ! Et pour commencer, un peu de SdA avec Aragorn et Legolas ! Petites parenthèses, si le SdA vous intéresse, je vous link le magazine que nous avons rédigé et mis en page avec le staff d'un autre forum: Les Irréductibles Dunedains Même si vous ne faites pas de SdA, je pense qu'il est suceptible de vous intéresser de par son contenu Ensuite du Knight Models, avec Green Arrow : Et de l'Infinity avec un guerrier Morat de l'armée Combinée :
  16. A mon tour d'ouvrir mon sujet pour ce nouveau CdA qui a pour toile de fond la Cité Maudite de Shadespire. Les participants du CdA Age of Sigmar Skirmish : 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 Vous y êtes ^^ 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkonFaith Background : A la recherche de l'Ombreverre "Le Vénérable Wa'Dan'Ga l'a vu dans ses transes : la cité maudite est réapparue, et en elle le moyen de conserver l'âme de de nos ancêtres avec nous. Les Humains l'appellent "Ombreverre". Nous l'appelons "Pierre de Songe". J'ai rassemblé plusieurs membres de la tribu afin de mener une expédition dans cette cité. D'autres ont dû ressentir également le retour de la cité perdue. Il faudra nous battre pour récupérer ces pierres. Nous partirons demain à l'aube. Le Vénérable Wa'Dan'Ga nous guidera de ses visions. Je suis Ka'La'Athe de la Tribu des Marche-Brume, et je mènerai les miens dans cette quête." Liste de Bande : - Liste de base : 1 Waystrider (Général) [16R] 1 Sister of the Watch [4R] 1 Wildwood Ranger (Le Second) [4R] 3 Eternal Guards (1 Porte-Etendard) [3x2=6R] 3 Glade Guards (1 Musicien) [3x2=6R] 1 Wild Rider [6R] 2 Hunting Hounds [2x4=8R] Total : 50 Renown (12 figurines) - Figurines additionnelles : 2 Warhawk Riders [2x8=16R] 2 Eternal Guards [2x2=4R] 2 Glade Guards [2x2=4R] 1 Sister of the Watch [4R] Total : 28 Renown (7 figurines) Répartition des Sessions : - Session 1 : 28 Renown (7 figurines) 1 Waystrider 1 Sister of the Watch 2 Eternal Guards 2 Glade Guards Bonus #1 : le Guide (Chaman - count-as Spellweaver) - Session 2 : 22 Renown (6 figurines) 1 Wildwood Ranger (Bonus #2 : le Second) 1 Eternal Guard 1 Glade Guard 1 Wild Rider (à partir d'un Sang-Froid Elfe Noir) 2 Hunting Hounds Bonus #3 : l'Ombreverre - Session 3 : 28 Renown (7 figurines minimum) 2 Warhawk Riders (Défi #1 : conversion plus poussée ; à partir de Ripperdactyl Hommes-Lézard) 2 Eternal Guards 2 Glade Guards 1 Sister of the Watch Bonus #4 : la Fin de la Quête (probablement une conversion de Nomad Prince) Bonus #5 : Underworld (normalement la Stormcast) Défi #2 : Plateau de présentation Voici le tableau d'avancement du CdA qui sera régulièrement mis à jour : Session 1 (en retard) Figurine Test : un Glade Guard (hors liste) Au programme, des conversions de Kroots 40k avec ajout de bitz Hommes-Bêtes qui vont être joués en utilisant les règles des Elfes Sylvestres (Wanderers + Compendium Wood Elves), car leurs règles correspondent le mieux aux "délires" que j'ai en tête ^^ Ce CdA sera l'occasion de tester des conversions et développer un fluff pour ce projet qui devrait à terme aboutir sur une armée à part entière : les Korbac.
  17. Salut les barbus ! Je me suis lancé comme défi de peintre et de socler toutes les figurines de la boite de base d'AOS pour un ami, du coup comme je ne peint pas en métallique, j'ai decider de faire les stormcast en nmm (normalement je peint que des epee ou des flingues... la c'est la premiere fois que j'ai une piece aussi grande a faire!) j'ai commencé par faire un moule pour mes socles L'idée est que le moule est bien plus grand qu'un socle, comme cela je pourrais changer les reliefs des socles pour avoir un peu de diversité par exemple Ensuite apres avoir regarder les vidéo de Painting Buddha, j'ai commencer a peindre un Stormcast... problème, j'ai passé au moins 10 heures sur cette fig ! Oo ca va etre long de peindre 10 liberators ... Et voila ce que cela donne ! Alors ? qu'en pensez vous?
  18. Ce n'est pas le tout de peindre des centaines de guerriers sanguinaires, il leur faut bien un terrain de jeu pour qu'ils puissent exprimer toute leur créativité! Nous partons donc sur le thème de la cité de Shadespire. En attendant d'attaquer le "Sigmarite Mausoleum" je me suis amusé à créer un petit autel de Sigmar en ruine qui va donner le ton pour la suite de notre table de jeu. C'est très modeste au niveau de la taille mais ça me permet de voir ce que je peux faire avec les matériaux à ma disposition. Qu'en pensez vous?
  19. Le sujet central : Les autres bandes : 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74La Vision de Bonescrusher 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 Introduction *Avant la fin des temps je n'étais qu'un humble fermier, je vivais une vie paisible qui n'avait pas de sens propre, la notion de dieux était pour moi totalement absurde. Je n'étais personne, insignifiant et inutile, mon existence n'avait aucun but précis, personne ne comptait sur moi, personne ne se préoccupait de moi. Aujourd'hui, je suis un homme différent, depuis l’avènement du chaos et de la fin des temps, j'ai trouvé ma voie, des gens m’épaulent dans ma tâche, certain dépendent de moi, et les troupes de Sigmar lui même me viennent en aide. Des âmes damnée ou innocente se ruent vers ShadeSpire afin de mettre la main sur les pierres magiques, aberration que de laisser quelqu'un ou quelque chose mettre la main dessus, nous devons les détruire ! * La figurine test : un rétributor Des meilleurs photos arriveront dans l'après midi si le carton contenant mon l'appareil photo arrive à temps , le socle n'est pas fais car je compte les travailler plus qu'a mon habitude ( peinture texturé 1 brin d'herbe et 1 cailloux ) malheureusement les produits sont en cours de livraison Les Différentes Session Session 1 : - Un Excelsior Warpriest 16 renom - Un Varanguard Hunter 6 renom -Cinq FreeGuild Guard 10 renom Total Session 1 : 32 renom pour 7 figurines Session 2 : - Cinq FreeGuild Crossbowmen 10 renom - Un Libérator 4 renom - Un AetherWing 4 renom - [Bonus] Le guide, sorcier fou Total Session 2 : 18 renom pour 7 figurines + 1 figurines bonus Session 3 : - Un DemiGryph Knights 11 renom - Un Vanguard Palladors 15 renom - 1 FreeGuild Guard 2 renom Le Freeguild Guard et le DemiGryph Knights seront des Portes Bannières, ce qui me permettra de réaliser mes premiers freehand ! Total Session 3 : 28 renom pour 3 figurines Total CDA : 78 renom 17 figurines obligatoires , et potentiellement 2 figurines bonus Je participe à ce cda afin de m'améliorer dans plusieurs domaine, au niveau de la prise de photo déja, au niveau de la peinture : mon niveau est un tabbletop assez grossier, je vais essayer de passer un peu plus de temps sur chaque figurine pour améliorer un peu le niveau Et surtout, j'avais envie de participer à l'aventure et de partager cette expérience avec d'autre ! Désolé pour le temps avant de poster, j'ai déménager pendant la période de candidature, la fibre et le nouveau bureau ont été installé hier je vais de ce pas m'atteler à rattraper mon 'retard' ! Bon CDA à tous ! et que Sigmar vous viennent en aide ! Tableau D'avancement : Global : Session 1 : Session 2 : Session 3 :
  20. Salut, Je me lance dans une armée pour Age of Sigmar en suivant le Warscroll Batalion Great Moonclan, une liste qui contient exclusivement des gobelins de la nuit. Pour rappel, en voici la liste avec mes choix : - 1 Warboss gobelin de la nuit - 1 Shaman gobelin de la nuit - 1 unité de Squigs des cavernes - 1 unité de bergers à squigs - 3 unité de Gobelins dela nuit - 3 fanatiques gobelin de la nuit Je me suis donc lancé dans le recyclage et décapage de mes vieilles figurines datant approximativement de 2007-2008 qui comprenait une unité d'une vingtaine de gobelin de la nuit et 3 fanatiques. J'ai aussi craqué pour deux figurine Avatar of War qui me serviront pour le Warboss et le Shaman. Voici donc un gobelin-test au premier plan : Un schéma de couleur assez classique mais je n'avais pas envie de me restreindre au robes noires, déjà parceque c'est pas très originale mais aussi parceque je n'aime pas trop peindre le noir. Vous pouvez donc voir au second plan la première ligne de production en WIP avec des robes grisâtres. Je pense les faire dans des teintes grises, beige, noir et marron. Toutes les figurines seront équipées d'un bouclier avec la lune rouge, symbole du clan. J'espère que les nouvelles figurines de gobelin de la nuit sont plus intéressante que les anciennes parcequ'elles sont chiantes à peindre au possible ! Moulage approximatif au niveau des bras, des robes peu détaillées et ennuyeuse, heureusement que la diversité des visages rattrape un peu le coup même si la capuche les rend difficile d'accès. Si vous avez des idées de conversions simple pour rendre ces gobelins moins ennuyeux à peindre, je suis preneur ! Heureusement les anciens fanatique sont bien plus fun à travailler : J'ai remplacé le boulet de celui de gauche par une tête de massue orque et je lui ai mis un petit filet de bave au bout de la langue. Je les ai représenté avec un nez rouge pour symboliser un abus de bière de champignon Bonnet de fou. J'en ai profiter pour essayer trois couleurs de robes, gris, brun et noire. Pour finir, une petite photo de groupe pour avoir une idée du rendu de masse :
  21. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA AOS "One does not simply walk into Shadespire". Il est ouvert jusqu'au dimanche 15 octobre 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA (bande au format Skirmish). En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre armée ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès PS: Dès à présent, information importante: ce CDA étant un CDA AOS, aucun socle carré / rectangulaire ne sera accepté! De la figurine test aux bonus, je ne veux voir que des socles ronds / ovales / ovoïdes, bref pas un côté droit!! En cas "d'infraction" à cette règle simple, exclusion sans préavis! A bon entendeur^^
  22. Bonjour, je lance ce sujet car je me remets (doucement) au Hobby après plusieurs mois d'arrêt et j'ai décidé pour l'occasion de re-sortir mes vieux Ogres. Le jeu a bien changé depuis Battle, mais les Beastclaw Raiders m'ont donné envie de jouer avec... je ne suis pas certains que l'armée soit ultra compétitive mais le but étant surtout de me faire plaisir côté peintures/conversions. Je n'ai pas énormément de temps (le nombre de fig. est donc un plus), mais je vais tenté d'être régulier sur ce projet. Le projet Je vise à terme une force de 2000 points, mais je vais commencer par ce que j'ai déjà à savoir : - Frostlord sur StoneHorn - 2x2 Mournfang que je compléterai rapidement par un Thundertusk. Pour le reste nous verrons après ! Le thème En me (re)mettant à AOS, je voulais faire une armée avec plusieurs conversion et par conséquent un thème très marqué. J'ai donc commencé par lire leur Background et je dois dire que j'ai beaucoup aimé leur nouvelle histoire avec cet hiver qui les suit en faisant d'eux des nomades éternels. J'ai donc décidé de partir sur un thème "Viking/homme du nord", dans un environnement boisé. Pourquoi ce thème ? Tout d'abord parce qu'en ce moment je fais beaucoup de recherches sur "l'ère" viking pour mon boulot... Leur mythologie, et notamment Yggdrasil, m'a un peu fait pensé à la nouvelle structure du monde de AOS. D'un autre côté je compte tester le skirmish, ou le nouveau jeu Shadespire, et c'est là que l'idée m'est venu : - Une bande Death, thème Heilheim. - Une armée AOS Beastclaw Raiders. Au début j'ai forcement pensé à Jötunheim, mais en lisant le Background je me suis dit qu'un thème Alfheim (Forêt) avec l'hivers qui arrive serait pas mal ! C'est parti ! Voici l'état des figurines actuellement : Je vais débuter par le Frostlord, voici ce que je prévois pour lui : Tête avec casque à corne (pas du tous viking pour le coup...mais très présent dans l'imaginaire commun) Barbe longue Modification de l'arme Modification de la cape pour ajouter de la longueur à la fourrure Création d'un bouclier viking qu'il portera sans doute derrière lui, ou de côté Modification du bras pour lui mettre la version avec cotte de mailles Ajout de divers éléments des grappes (sacoches, etc...) Puis je m'occuperai du Stonehorn, avec : Ajout d'un paquetage composé de coffres et tonneaux Ajout de plusieurs boucliers viking positionnés à la manière des drakkars de chaque côté Ajout d'un Snot, je les aime bien... ça ajoute un petit côté rigolo à l'ensemble Ajout d'une grosse marmite pour représenter le brouet de bataille See you soon Voilà. Je vous dis à très bientôt pour mon avancé sur le Frostlord. //Aza
  23. La lance d'Enguerrand de Houxayes Lien vers les autres sujets: Le sujet central tueur nain Tarnotath deglingo Shann kryptann Alrack Jean Baptiste L'Epée de Secrets BlooDrunk gary hole ludmar10 boulvaie Rincevent ZibZee Fluff : Fig test: La garnison: Les chefs : Enguerrand de Houxayes, roi revenant monté avec banière (chevalier de Sinople) Mahault aux blanches mains nécromancienne (Isabella von Carstein) Les petites mains : 10 gardes des cryptes 5 cavaliers noirs La grosse Bertha : Une arche des âmes damnées convertie à partir du kit de trône de Sabbat (au dimension plus modeste, ça va de soi) L’avant-poste: Une chapelle du Graal sous l'emprise d'un artefact étrange ressemblant quand même vachement au vrai Graal, sur quatre étages dont deux sous sols et son enclos. Minis defis: Voilà qui on est la mascote Garder la motivation ou trophée Le but est de peindre une petite force de morts-vivants pour commencer un 1000 pts d'AoS. Drapés à l'aéro, pour s'exercer, et, pour la première fois depuis des années, TMP. Répartition des sessions: Du 02/04/17 au 01/06/17 Du 02/06/17 au 01/08/17 Du 02/08/17 au 01/10/17
  24. Hi ! Je créer ce topic afin d'exposer mon travail sur les différentes figurines que j'ai peinte jusqu’à présent ! J'aimerai avoir des retours afin d'améliorer mon travail. Je ne prétend pas d'être un bon peintre, je ne suis qu'un jeune pouce ! Trêve de BlaBla je vais exposer mes figs
  25. Pour l'instant je présente seulement le schéma de couleur de l'armée (schéma défini pour un path to glory) le reste suivra plus tard. J'ai pris une base de cerisier japonais, avec un socle relativement sombre, d'où sortent des racines et un peu de neige, montrant ainsi la fonte des neiges et l'arrivée du printemps (le cerisier japonais étant un des premiers à fleurir). Avec les rabiots le but sera de mettre l'accent sur un côté glauque et magique à grands renforts de crânes ( ce qui contrastera avec le schéma des sylvas et rappelera la nature hantée de la foret d'Aokigahara) et de fiel follet. Voilà http://hpics.li/87080e6 http://hpics.li/95c7763 http://hpics.li/ff01d0b http://hpics.li/258319c
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