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  1. Oyo ! Je suis tombée amoureuse des Sylvaneths quand un ami m'a présenté les figurines en m'expliquant ce que c'était qu'un wargame et depuis, j'ai eu envie d'en avoir et surtout d'en jouer! Donc me voilà avec mes toutes premières figurines (bon, ok, j'ai déjà plus de 3000 points montés, j'ai pas pu résister...). Comme j'aime bien faire compliqué même quand on peut faire simple, j'ai également choisi d'apprendre à sculpter de la pâte FIMO pour créer les arbres de mes futures Wildwoods. Vous pourrez donc suivre ici l'évolution de mes peintures (depuis mes toutes premières dryades jusqu'à Alarielle et Cie), mais aussi mes sculptures et mon fluff. Parlons donc du fluff! Avant que je ne me fasse lyncher sur la place publique , je tiens à préciser que j'ai librement adapté le fluff de Battle pour venir le lier à celui d'AoS (parce que y a pas à dire, je préfère le fluff des elfes sylvains de Battle à celui des Sylvaneths qui est un poil trop "gentil" et surtout pas assez développé). Elle revint peu à peu à elle, dans cette grande cage honnie qui la retenait depuis si longtemps qu'elle avait perdu le compte des années. Son attention fut attirée par le bruit du liquide bouillonnant contenu dans le chaudron qu'elle savait être près de sa prison. Étonnamment, son geôlier n'était pas à son poste, à touiller ses mixtures et manipuler ses fioles. Profitant de ce répit inespéré , Isha tenta de bouger pour, une nouvelle fois, tester la solidité des barreaux de sa cage. Elle grogna en constatant sa faiblesse évidente, elle n'avait pas encore fini de se régénérer après les traitements qui lui avaient été infligés dernièrement. Haletante, elle se blottit de nouveau dans un coin et tenta de joindre les autres divinités. Cette fois encore, aucune réponse ne lui parvint. Désespérée, elle lança un appel de détresse qui alla se perdre dans les firmaments entr'aperçus par une des petites meurtrières de la pièce. Devant cet échec, Isha abandonna tout espoir et se roula en boule, vaincue. Au bout d'un temps indéterminé, l'écho d'un pas lourd se fit entendre, semblant se diriger vers la pièce dans laquelle elle était retenue. Le tintement de clés puis le cliquetis de la serrure l'informèrent qu'elle allait de nouveau avoir le déplaisir de se trouver face à son tortionnaire. Avec un soupir las et une dernière pensée pour ses chers elfes dont elle ne ressentait plus la présence depuis for t longtemps, la déesse se redressa et se dirigea vers la source de ces bruits. La lumière, soudaine, l'aveugla. - Je vois que tu ne t'es toujours pas étouffé au dessus d'une de tes précieuses fioles, Nurgle, statua Isha, désabusée. Nurgle s'esclaffa, un globe lumineux flottant au dessus de sa tête. - Ma chère Isha, tu trouves toujours les mots pour me faire rire. Regarde donc la merveille que je t'apporte cette fois-ci, dit-il en agitant la fiole qu'il tenait dans sa main droite. Isha blêmit, horrifiée à l'idée des tourments à venir. Elle tendit la main avec résignation, préférant s'épargner l'humiliation de devoir être maîtrisée puis attachée afin de recevoir le cadeau de Nurgle. Avec effroi, elle se demanda quelle peste avait encore engendré celui-ci. Son geôlier la regardait avec un air concupiscent, sûr de la voir bientôt devenir sienne. C'est alors qu'elle ressentit un tiraillement dans son esprit. Surprise, elle projeta un fil de pensées inquisiteur en quête de réponses. Celle-ci, faible, lui parvint. Une bouffée d'espoir à l'idée que son appel avait été entendu la remplit d'allégresse. Celle-ci se ternit quelque peu lorsque Isha eu la confirmation que ses craintes n'étaient pas infondées : ses chers elfes n'étaient plus. Elle projeta le peu de pouvoir qu'il lui restait en direction de cette réponse et la sentit grandir et prendre conscience sous la forme d'un ost sylvain. Souriant avec confiance retrouvée, Isha planta son regard dans celui de Nurgle, qui, curieux, la regarda quelques secondes avant de lui donner brusquement la fiole. Isha l'avala d'une traite et grimaça en sentant le poison se répandre dans son corps, puis sourit, défiant Nurgle du regard. - L'espoir viendra des cieux, lança - t -elle. Sur cette phrase sibylline, elle lui tendit sèchement la fiole et se rencogna contre les barreaux, loin de son geôlier. Nurgle, contrarié, lui annonça qu'elle aurait le droit à une double dose lors de son prochain passage, avant de s'éloigner, retournant à son chaudron et son contenu pestilentiel. Isha s'abandonna à une transe régénératrice et bienvenue, le sourire aux lèvres, bercée par le bouillonnement du chaudron. Vous l'aurez donc sûrement compris, j'ai eu l'idée de me lancer dans une armée à thème astral. Des bouts de bois des étoiles quoi. Pourquoi cette idée bizarre ? Pour plusieurs raisons : la première étant que je suis une grande fan de Miyazaki et que le dieu cerf de Mononoké m'a toujours tapé dans l'oeil sous sa forme astrale, la seconde parce que j'adore les thèmes aux couleurs sombres qui sont réhaussées par des touches de couleurs vives (Kaijus de Pacific Rim par ex) et enfin parce que ça me permet d'avoir une armée composée de figurines uniques. En effet, même si je me retrouve avec deux dryades dans une pose identique, l'agencement des étoiles sur leurs corps les dissociera. Voilà, j'ai fini d'introduire tout ça, je balance sans attendre les photos! J'attaque avec les premiers arbres en FIMO : Les deux premiers étant cuits et presque prêts pour la peinture, voici les suivants, pas encore cuits (et donc toujours sur aluminium). Comme je joue contre l'ami qui m'a convertie à Aos, il a rapidement fallu qu'on trouve de quoi faire des objectifs. J'ai donc recyclé une de ses anciennes boîtes de Sisters of the Thorne. J'ai mes 3 premiers objectifs qui sont peints mais pas encore soclés (j'attends mon soclage) et le 4ème qui est en cours de peinture et que je posterai plus tard. Cela donnera 4 cerfs astraux (qui transporteront à terme des graines-âmes) aux couleurs distinctes. Et enfin, mes premières dryades! Comme pour les cerfs, je ferai une update une fois que les socles seront finis, mes soclages sont en court d'acheminement ! Voilà, voilà, j'espère que mes débuts vous plairont ! A bientôt pour de nouvelles photos!
  2. Bonjour, Je suis plutôt nouveau à Warhammer AoS, et j’essaye de trouver une armée la plus optimisée possible chez les Elfes noirs. La meilleure que j'ai trouvée (en 1500p) est celle-ci : -2*25 affrelances, pour une grosse défense -10 Gardes noirs, 10 Executeurs, 1 Dynaste sur dragon noir, pour une (très) grosse attaque -1 baliste à répétition, très utile pour affaiblir les généraux/ grosses unités adverses -1 hydre de guerre, qui peut servir de soutien en cas de besoin ou de protection à la baliste Merci de me dire ce que vous en pensez, si cette liste est correcte ou totalement inefficace Que Khaine guide vos pas vers un chemin de sang et de destruction, AzurianFire, terminé.
  3. Jouant massivement chaos et démarrant souvent des projets, je crée un post ici pour vous en montrer quelques uns. Avec la sortie de la V8 j'ai décidé de me focaliser côté chaos sur une alliance ad mech noir, tzeentch et nurgle. Le but étant de vous montrer les différents projets et de vous en faire suivre l'évolution. Voici la liste de ce qui attend pour le projet : . 1 unité de Robot Kastelan . 1 unité de Kataphron . Chevalier du chaos ad mech noir (jouable en kytan donc converti aussi dans ce sens) . AETAOS’RAU’KERES, SLAYER OF SOUL du du changement forgeworld . Héraut de tzeentch sur disque . 1 Hellbrute Pour commencer petite photo du grand immonde FW Les prémices de l'admech noir
  4. Bonjour, j'aimerais aider un de mes camarades à débuter dans Aos. Il aimerait connaître une constitution équilibré de stormcast qui soit assez puissante ! Et aussi quelle peinture vous lui conseillez pour peindre ses futurs figurines ! Je vous remercie par avance !
  5. Salut tout le monde, une fois n'est pas coutume, je quitte un peu mes Space Marines pour me dédier un peu à ma future armée AoS : les ironjaws. Je possède un Start collecting et un megaboss. Du coup pour rentrer un peu dans le vif du sujet. Je n'aime pas le jaune, et j'aime encore moins le peindre.. Partant de là, et du fait que je suis un grand fan de la série World of Warcraft une idée à germée : lier un peu les deux. Du coup je cherche à peindre un clan ironjaws avec une peau plutot grise et des détails bordeaux. J'aime aussi Sion de LoL , il est un peu dans le même style. Quelques sources d'inspiration : Afin de prendre un peu vos avis de modélistes, comment vous y prendriez vous niveau peintures ? Je n'ai jamais peins que de la peau humaine, la peau grise me parait plus complexe... Enfin bref comme vous le voyez je suis un peu dans le flou malgré une idée précise du rendu vers lequel je souhaite tendre.. Mais je suis preneur de chacun de vos conseils ! Azrael,
  6. Bonjour/soir, j'écume le fofo depuis un certains temps, auteur de quelques sujets tombés dans l'oubli, collectionneur depuis un certain temps, peintre depuis un temps un peu plus restreint. Et aujourd'hui, j'ai décidé de me lancer dans un projet d'armées à long-terme. J'adore l'univers de Warhammer, et ce sont les comtes vampires qui m'y ont introduit, (mes toutes premiers figouzes de WHB sont d'ailleurs les zombies GW). Je suis aussi un grand fan de l'Empire ( le Reikland pour être précis), du coup: bah un double sujet. Qui plus est, j'ai remarqué au cours de mes vagabondages qu'il existe une certaine tensions entre l'Empire ( des gus en rouge et vert je crois) et des vampires, donc quoi de mieux que de raviver la flamme du conflit dans un monde ravagé par la guerre . Donc, concernant le projet en lui même: le maître mot est "speed painting" on essaye d'aligner des figurines peintes, pas forcement bien, mais peintes. Et étant donné mon rythme de peinture qui varie de façon assez anarchique, mon budget rikiki et ma manie de passer 3h sur chaque fig (pas forcement pour un bon résultat d'ailleurs), cela risque d’être assez anarchique. Au niveau des listes, je joue pas souvent, donc je joue ce qu'il me plait le plus,Pas d'hyper optimisation à outrance, Juste le plaisir de jouer. LA PROVINCE DU LICHTUNGLAND LichtungLand est une province du Reikland située au sud de pays, elle est délimitée par la frontière du Stirland et par la route Kemperbad-Aueswald. La capitale officielle est WeissDorf, bien que le véritable centre du pouvoir soit le chateau StahlHand, au sud. Cette province est relativement pauvre comparée au reste du Reikland, en effet, bien que des gisements de fer ait été découverts dans les collines entourant WeissDorf, les burgmeisters et chefs de guildes d'Altdorf ont instaurés des points de passages et des taxes exorbitantes, laissant ainsi la province payer pour ses propres ressources. De plus, cette région est quasiment intégralement recouverte par la foret de la ReikWald (le nom du comté signifie d'ailleurs "pays de la clairière" en Reikspiel) et de ses hommes bêtes qui, bien que moins forts que leurs cousins du Nord, sont des loin les plus prolifiques. Aussi, même si les soldats issus de l’arrière pays sont moins nombreux, plus rustres ( et possèdent des uniformes moins lustrés), ils restent néanmoins des hommes capables et combatifs. Voila pour le fluff de la province. Mais, malheureusement pour elle, les hommes bêtes sont maintenant un moindre menace, car quelque chose de plus ancien s'est réveillé: ASHAROK Originaire de Baghar, Asharok était l'un des quatres vampires ayant suivis le premier dragon de sang: Abhorash. Cependant, contrairement à son maître, il ne partageait pas sa haine du genre humain, il les voyait comme des ignorants qu'il fallait éduquer à la grandeur dont ils étaient témoins, bien sur, seuls quelques rares élus pourraient parvenir à ce titre. Il pris donc la route vers ce qui deviendra le jeune empire des hommes. Après quelques siècles, il se confronta pour la première fois à un ennemi digne de lui: Sigmar, chef des Uberrogens, au cours d'une grande bataille, Ghal Marraz et la lame du vampire se croisèrent, et le marteau saint émis une vague d'Energie pure au moment ou il enfonça le bouclier d'Asharok. les yeux de ce dernier furent réduit en cendre, brûlés par une Energie que même la magie noire ne pouvait régénérer, et une grande partie de son armée fut proprement désintégrée. Depuis son échec, Asharok utilise la magie pour voir le monde qui l'entoure et considère cette blessure comme une bénédiction, tous les vampires qui combattent sous ses ordres ont pour ordre de se crever eux même les yeux avec des symboles sacrés de Sigmar et de Morr et se parent la tète d'un heaume funeste, pour ensuite avoir l'honneur combattre au nom d'Asharok, le dragon de sang. Enfin, les photos, ont commencent par du léger avec une unité de squelettes, juste pour vous donner le ton de la peinture. (le musicien a perdu sa tète a cause de mon gros chat) j'ai essayé de donner une pose un peu plus dynamique à certain d'entre eux, quelques close up J'aime beaucoup celui ci ( les effets métalliques sont assez mal retranscrits en photo) un ancien reiklanders, la couleur du bouclier s'est un petit peu barré mais au final j'aime beaucoup et Enfin, le champion de l'unité: Gregor Feuerbach, un mercenaire mort durant la bataille contre Sigmar, même si il n’était pas spécialement intelligent ou stratégique, sa capacité a manier son cimeterre en plus de son armure de plates et son lourd pavois en faisait un redoutable adversaire. Asharok l'a relevé en tant que revenant pour mener ses légions de squelettes au combat, on dit que la bannière que porte l'unité est la même que celle d'il y a 2500 ans, et même si elle a perdu ses couleurs chatoyantes, elle est tellement gorgée d’énergie necromantique que les soldats qui combattent en son ombre le continu même après la mort. vous pouvez d'ailleurs voir ce qui caractérisera mes revenants: les yeux luminescents. et enfin un petit WIP impérial Aller, bonne soirée tous le monde, et surtout n’hésitez pas a commenter, ce sujet est là pour ça!!!
  7. Bonjour à tous ! Comme vous l'aurez compris, notre petite bande d'Hystériques de la figouze remet le couvert. Après notre campagne en V8 du « Codex d'Iltharion » (lien dans ma signature), nous avons décidé d'adapter AoS et notre ancienne campagne pour nous lancer dans cette nouvelle aventure. De nouveaux venus sont même venus gonfler le nombre de participants. 7 joueurs contrôlant chacun deux empires vont donc s'affronter au sein des huit royaumes mortels pour le contrôle des territoires. Pour ouvrir le sujet, vous trouverez ci-dessous un petit RP d'introduction ainsi que la carte des royaumes après le déploiement de chaque empire. Un résumé des premiers évènements aléatoire et mouvements de troupes vient ensuite et, les première batailles ayant commencé, le premier rapport de bataille suivra de peu Voilà les liens utiles pour la campagne (si le liens est mort: MP ) : Règles: https://drive.google.com/open?id=0B3JaWnHmGlr0Ql9wdUM3V1hjMUE Scénario: https://drive.google.com/open?id=0B3JaWnHmGlr0Z2p5bUhHSmhFMGc Bonne lecture et n'hésitez pas à commenter Les portes dIltharion Introduction Tous les royaumes des mortels sont désormais en guerre. Face à la suprématie du chaos, Sigmar a finalement laisser éclater l'orage de sa vengeance et a envoyé ses Stormcast éternels sur les royaumes afin de repousser les séides des Dieux sombres. Cependant, cette guerre contre le chaos, bien quelle ne puisse être ignorée, n'est pas la seule préoccupation de tout le monde En effet, partout à travers les royaumes, il y en a pour qui les batailles ne sont toujours qu'un prétexte, une occasion pour conquérir et développer la puissance ou la domination de leur clan, de leur race, voir simplement de leur propres personne. Aussi, lorsque des territoires riches de ressources et dune importance stratégique colossale ont été découverts, il ne fallut pas beaucoup de temps pour que nombre de généraux y envoient leurs troupes. En effet, il y a quelques temps à peine, des rumeurs commencèrent à se propager au sujet de terres inhospitalières très peu explorées qui recèleraient des trésors incommensurables. On découvrit une telle île dans le royaume de Ghyran, puis une zone rocheuse dans le royaume dAqshy Bientôt il devint évident que de tels territoires étaient présents dans chacun des huit royaumes mortels. Et surtout, on se rendit compte que ces terres recelaient un trésor bien plus important : un grand nombre de portails menant à chacun des royaumes Certaines légendes très anciennes font référence au monde qui fût. Selon ces histoires, une vampire du nom d'Abygaëlle Belladona aurait découvert un Codex dune puissance incommensurable grâce auquel elle aurait tenté de survivre à la fin des temps. Ne maitrisant pas bien le pouvoir du codex et nayant aucune connaissance des royaumes mortels, tout ne se passa pas comme prévu. Elle pensait ouvrir des portails pour faire passer ses armées vers un autre royaume, un monde riche et vierge où elle pourrait régner sur un monde de pantins soumis à sa seule volonté. Mais elle ne savait pas tout de l'avenir et ne pouvait savoir qu'il existerait bien plus d'un royaume à découvrir. Ses rituels en devinrent trop imprécis, la magie lui échappa totalement et ce fût un grand nombre de portails qui émergèrent, donnant accès vers chacun des huit royaumes mortels. Nul ne sait si elle survécut à la destruction de son monde où si ses troupes purent traverser ces portails. Ce qui semble sûr, cest que la destruction de ce monde brisa les portails quelle y avait créé, et que nombre de portails apparurent de la sorte dans les royaumes mortels. Ceux-ci restèrent interconnectés entre eux, créant des territoires où de nombreuses portes mènent à chacun des autres royaumes. Il va sans dire que des territoires permettant d'accéder à chaque royaume de façon aussi rapide et relativement sûre seraient un avantage incommensurable pour celui qui sen rendrait maitre : Un pied à terre riche et défendu dans chaque royaume Les possibilités dexploitation dun tel avantage ne pouvaient pas échapper aux généraux avertis. Rapidement, des troupes de tout horizon furent envoyées vers ces terres pleines de promesses afin de sen emparer, et ce dans chacun des royaumes Les zones en gris sont donc des zones où on ignore ce qu'il s'y trouve... Tour 1 Évènements aléatoires : Stormcast/ES (Enkil) : 44 Embuscade - Lors dune de vos prochaines batailles ce tour-ci, vous déciderez automatiquement de votre côté de table et de qui commence (même le scénario impose normalement celui qui commence). Skavens (Enkil) : 52 Esclavagisme Vous pouvez relancer un de vos jets de fouilles pour ce tour. (pas encore de mines en jeux ce tour-ci) Mortels du Chaos (Eol) : 34 Tom-Tommy Désignez une armée adverse et faites-la se déplacer à la place de votre adversaire : Larmée A des skav de Kai reste à sa capitale en 36. Elfes Sylvains (Eol) : 45 Préparatifs avisés Lors dune de vos prochaines batailles ce tour-ci, vous déciderez automatiquement qui commence le déploiement. Elfes Noirs (Franckyy) : 63 Rumeur de puissance Gagnez 1 points de domination. Hommes-Lézards (Franckyy) : 32 Vigueur Une de vos armées peut bouger dun hexagone supplémentaire dans votre empire ou sur un territoire ennemi si aucune armée ne vous intercepte. Ou 23 : Raid éclair - Désignez un hexagone sans construction dun adversaire qui passe sous votre contrôle. Il choisit 23 et capture le territoire 79 Nains (Cerberes) : 23 : Raid éclair - Désignez un hexagone sans construction d'un adversaire qui passe sous votre contrôle : 77 Hauts-elfes (Cerberes) : 32 Vigueur Une de vos armées peut bouger d'un hexagone supplémentaire dans votre empire ou sur un territoire ennemi si aucune armée ne vous intercepte. Orcs et gobs (Jarak): 44 Embuscade - Lors dune de vos prochaines batailles ce tour-ci, vous déciderez automatiquement de votre côté de table et de qui commence (même le scénario impose normalement celui qui commence). Morts-vivants (RdT-CV) (Jarak) : 56 Sacrifice Ce tour-ci, vous pouvez obliger un de vos adversaires à relancer un jet sur le tableau des blessures des héros. Bretonniens (Fondux) : 24 Sapeurs Désignez une forteresse ennemie qui est détruite automatiquement (pas encore de forteresses en jeux ce tour-ci). Nains (Fondux) : 13 Sympathisant de l'adversaire Vos jet de sauvegarde de fortifications subissent un malus de -1. Hauts-elfes (Kai) : 25 Ils n'auront pas l'or Désignez une mine d'un adversaire est détruite automatiquement (pas encore de mines en jeux ce tour-ci). Skavens (Kai) : 12 Embourbés Toutes vos armées ne peuvent bouger que d'un seul hexagone ce tour-ci. Ordres préliminaires : Stormcast/ES (Enkil) : A en 67, B en 66 Skavens (Enkil) : A en 39, B en 44 Mortels du Chaos (Eol) : A en 30 et B en 31 Elfes Sylvains (Eol) : A en 54, B en 51 Elfes Noirs (Franckyy) : A en 89 et B en 92 Hommes-Lézards (Franckyy) : A en 75 et B en 74 Nains (Cerberes) : A en 79 et B en 82 Hauts-elfes (Cerberes) : A en 4 et B en 10 Orcs et gobs (Jarak) : A en 46 et B en 41 Morts-vivants (RdT-CV) (Jarak) : A en 24 et B en 17 Bretonniens (Fondux) : A en 3 et B en 9 Nains (Fondux) : A en 86 et B en 90 Hauts-elfes (Kai) : A en 16, B en 21 Skavens (Kai) : A doit rester à sa capitale à cause de l'event du chaos, B en 35 Décisions de batailles : (et scénario) Armée A Stormcast (Enkil) contre Sylvaneth (portail) selon le scénario « rencontre à l'aurore » Armée B Elfes sylvains (Enkil) contre Empire (portail) selon le scénario « le col infernal. Armée A Skavens (Enkil) rate son espionnage mais pas d'ennemi sur cette zone Armée B Skavens (Enkil) contre Bretonniens selon le scénario du « site des chamanes » Armée A Mortels du Chaos (Eol) contre Hauts-elfes (portail) selon le scénario « c'est de la chance où il la fait exprès ? » Armée B Mortels du Chaos (Eol) contre Elfes noirs sur une route selon le scénario « hors de la brume », les elfes noirs sont les défenseurs) Armée A Elfes Sylvains (Eol) contre Ogres (portail) selon le scénario « la plaine des damnés » Armée B Elfes Sylvains (Eol) contre ??? selon le scénario ??? (espionnage raté) Armée A Elfes Noirs (Franckyy) contre Stormcast (portail) selon le scénario « bataille contre le temps », les stormcast défendent) avec les règles spéciales de la péninsule de souffre dAqshy Armée B Elfes Noirs (Franckyy) contre ??? selon le scénario ??? (espionnage raté) Armée A Hommes-Lézards (Franckyy) contre ??? selon le scénario ??? (espionnage raté) Armée B Hauts-elfes (Cerberes) contre ??? selon le scénario ??? (attaque en aveugle) Armée B Orcs et gobs (Jarak) contre ??? selon le scénario ??? (attaque en aveugle) Armée A Rois des Tombes (Jarak) contre ogres (portail) selon le scénario « positions stratégiques » Armée A Bretonniens (Fondux) contre ??? selon le scénario ??? (espionnage raté) Armée B Bretonniens (Fondux) contre Sylvaneth selon le scénario « chasse aux esprits follets » Armée A Nains (Fondux) contre Empire selon le scénario du cercle sacrificiel Armée A Hauts-elfes (Kai) a raté son espionnage mais la zone est vide Armée B Hauts-elfes (Kai) contre Stormcast selon le scénario « percée », les stormcast sont la force d'interposition (adaptez les zones à une table d1m20) Jets de fouilles : Pas de mines en jeu, c'est vite fait Résolution des batailles, victoires et défaites : Les batailles de ce tour se font à 50 PV. Les PNJ ont donc 40 PV et doivent respecter les règles normales de création d'armée à ce format. Sauf précision contraire, la table de jeu fait 1m20x1m20. Armée A Hommes-Lézards 50pv contre les mortels du chaos 50pv selon le scénario de la citée en ruine : victoire majeure des hommes lézards qui semparent de la position stratégique que représentent les ruines de cette citée. Larmée A des Hommes-lézards sera une armée délite pour sa prochaine bataille.
  8. Salut à tous, en vue d'une série de bataille narrative j'ai constitué une liste à 1000pts de Nain du Chaos (générique). Etant un inconditionnel des hobgobelins, j'ai fait une liste typé fluff basé sur la formation ZHarr goroth enslaving expedition de mon compendium. En voici le détail: Leader (obligatoire dans la formation) 1 Chaos dwarf Lord (Général) avec Shield / Ensorcelled weapon = 120pts 1 Chaos dwarf battle Standard = 80pts 1 Héros hobgobelin monté sur Loup et portant une Great Axe/Shield = 80pts Leader (en plus) 1 Chaos dwarf sorceror lord =100pts Ligne 20 Chaos dwarf Warrior avec Great weapon = 200pts (obligatoire) 10 Hobgoblin warrior avec Bow = 60pts (obligatoire) 10 Hobgoblin warrior avec Bow = 60pts (obligatoire) Autre 20 Sneaky Gits = 160pts (obligatoire) 40 pts de formation 100 pts de renfort surement 3 K'Daii. L'idée est de constituer un centre solide de nain, appuyé par les archers et agissant avec les personnage nains. Les sneaky gits, fragiles mais frappant de nombreuses fois serviront à tuer les principales menaces. Tandis que le héros hobgob sur loup ira prendre des objos. Ma formation me permet d'ajouter 2 aux tests de bravery de mes adversaires, quand ceux-ci font parti de la destruction. Je relance également mes jets pour blesser de 1. Ayant créer une allégeance, je bénéficie des avantages de celle-ci. Mon général dispose d'un trait de cdt qui augment de un la save d'une de mes unités (je l'ai mise sur mes nains) Ma GB dispose de l'artefact armure de Gazhrak (+1 à sa save) Ayant un bataillon j'ai aussi alloué un sceptre de lave à mon sorcier (offre une attaque à distance destructrice à la place d'une attaque en mélée). Enfin ayant recréer un domaine d'Hashut, mon sorcier bénéficie d'un sort à thème supplémentaire, en l'occurence l'Invocation de K'Daii (voir légion d'azgorh). Voili voilou, n'hésitez pas à me faire par de vos commentaires A plus !
  9. Bonjour, Ça fait plusieurs semaines que j'essaye de saisir l'histoire de l'univers de Age of Sigmar, et je suis complètement perdu. Déjà, je ne comprends pas où vivent toutes les factions, qu'est-ce qu'elles font (ex Elfes noirs dans l'Order grande alliance ?! vous avec vraiment vu leur caractère ? Qu'est-ce-qu'il font avec les gentils eux ?!) Je vois une reine éternelle chez les hauts-elfes, et une deuxième chez les Sylvaneth ? Il ne doit pas y en avoir qu'une ? Et comment tous les peuples ont pu arriver là, depuis l'ancien monde ? Et qui sont les Dieux ? Qui est Malerion ? Je croyais que les chefs des Elfes Noirs c'était Malekith ?! Bref je comprends pas grand chose à tout ça, et je pense que les autres nouveaux que ça intéresse sont aussi perdu que moi.
  10. Bonjour, Je débute sur Warhammer et sur AOS et je cherche un joueur patient pour mes premières parties J'ai une petite armée d'Ironjaws qui ne demande qu'à se battre ! Je suis à Montmorency dans le 95. A bientôt Julien
  11. Plop la compagnie ! Je reviens dans le game avec une armée de Kharadron Overlords (ainsi qu'une armée de NDC qui ne saurait tarder). J'vous présente un premier pitou pour avoir un p'tit avis sur ce test de schéma de couleurs. Je n'ai jamais utilisé le technical oxydé avant, et je suis plutôt surpris du résultat, bien qu'il reste à améliorer. Vu le titre, vous vous doutez de l'ambiance que je souhaite donner à mon armée, et aimerais avoir vos retours à ce sujet ! Bref, voici la première photo : A très vite pour la suite !
  12. Bonjour à tous! La BBT est fier de vous présenter son deuxième rapport de bataille avec le le lien qui va bien: On attend vos avis avec impatience, et si vous le souhaitez, venez aussi sur le twitter de la chaine: https://twitter.com/BBTwargaming Bonne journée et bon jeu!
  13. Avant tout, bonjour le Warfo, Je suis tout nouveau sur le forum et dans le hobbie. J'ai commencé à peindre ces quelques figurines il y a 3 semaines. Je les partage ici pour avoir vos impression et vos retours. En tant que débutant je suis prêt à entendre toutes remarques qui pourraient m'aider à progresser. Pour débuter la peinture et commencer à découvrir le jeu, je me suis tourner vers la boite Storm of Sigmar et vers une boite de 6 Gryph hounds. Dès que je me sentirai suffisamment à l'aise avec la peinture je vais commencé une armée de Sylvaneth, les figurines sont vraiment magnifiques J'ai eu pas mal de mal pour l'éclairage des photos ... On commence par mes Gryph hounds. Mes Retributors Mes Liberators Mes blood warriors J'ai encore à peindre des blood reavers, Je mettrai à jour dès qu'ils seront finis. J'attends vos retour.
  14. Bonjour, J'aurai une petite question sur la marque de slaanesh du prince démon; je vous site la régle. Daemon princes are impossibly qucik. When your opponent select a unit within 3 of the daemon prince to pile and attack in the combat phase, you can immediatly select the daemin prince to pile in an attack before the enemy unit, even though it is not your turn to do so, This model can only do this if it has not already attacked in this phase. Ma question est simple, si j’éradique l'unité que mon adversaire a sélectionné avec mon prince démon, qui de moi ou de mon adversaire choisie doit choisir une unité a activer.
  15. Bonjour, alors que tout le monde semble se tourner vers tzentch, je ressent l’attrait du seigneur des excèss, pour lequel j'avais acheté quelques boites de démonettes lors du Made to order. La liste est assez classique, elle permet de jouer l'host de Slaanesh 1 Gardien des secrets (280) 1 Masque de slaanesh (80) 1 Hérault sur char exalté de slaanesh (160) 3* 10 démonettes (3*120) 5 veuneuses de slaanesh (120) Le problème c'est que ne ne voit pas énormément de combos a faire entre les unités et dans la faction elle même. Et je ne trouve pas le coût de l'host dans le manuel du général (je part du principe que c'est gratos donc :3 ?)
  16. Bonjour à tous , La Waaagh Taverne organise son tournoi : AGE OF WAAAAGH V Lieu, date et horaires : -Le tournoi se déroulera à la Waaagh Taverne, le dimanche 19 Mars 2017. -Début du tournoi à 9h et fin à 18h30 environ -3 parties ( scénarii tirés par l'orga avant chaque parties ) Format et listes : -Format de 2000 points du Manuel du Général, V1. -Les listes devront impérativement être envoyées à l'adresse burningmapproduction@gmail.com pour le mercredi 15 mars, sous la forme de l'application Scrollbuilder. http://www.scrollbuilder.com/ -PAs d'obligation peinture MAIS WYSiWYG à 90% . Résultat : -le système suivant sera utilisé : Victoire majeure = 4 pts Victoire mineure = 3pts Egalité = 2 pts Défaite mineure = 1 pts Défaite majeure= 0 pts Il y'aura aussi 0,5 point d'orga et 0,5 point peinture à gagner pour un total de 13 points à gagner. Les points pris à l'ennemi serviront à départager pour les pairing et le classement. Conventions du tournoi ( merci à la MGWA) : - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle. - Interdiction de faire chevaucher les socles. L'Allégeance devra bien être écrite sur la feuille d'armée (1 ex à fournir le jour du tournoi) et sera utilisée tout au long du tournoi. Par contre, le Trait de Bataille et les Trait de commandement peuvent être changé entre les parties, en respectant l'Allégeance. - Le Général sera nommé par chaque joueur après le déploiement, comme dans les règles. C'est à ce moment là que le joueur choisira aussi ses différents traits et artéfacts. PAF -15 euro, comprenant une formule déjeuner ( sandwich + boisson) et des lots. Je pense que tout est dit, n'hésitez cependant pas à poser vos questions en commentaire. On vous attends ! EDIT LIEN T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18865
  17. Hey! Premier CdA, premier pour AoS, première photo postée, premier tableau de progression, etc... Total noob inside. Bienvenue! Pour le sujet central c'est ici Et voici mes éminents collègues MdA : Zatvopop : Ironjawz Yume95 : Age Of Gorkamorka Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines La figurine test Elle ne me convainc pas totalement mais il fallait bien que je la finisse dans les temps. Je compte revenir sur certaines étapes au cours de la peinture des figurines suivantes afin de les confronter, ce qui sera l'occasion, mes chers collègues, de vous demander des avis, suggestions, conseils et tutos. Dès que c'est fait j'harmonise le tout et en avant Guingamp on va choper des crânes. On dit encore crânes ou c'est skulls© maintenant? Mon objectif du week-end sera de récupérer mon coin peinture actuellement entre les griffes de mes chats (un sur le fauteuil ou la table, un sur la table ou le fauteuil) qui m'ont forcés à peindre ma figurine dans la cuisine entre les patates et la friteuse. L'historique "Le Seigneur Suprême Crâne Rouge domine tout de son monde et il veut en conquérir d'autres, car il doit tuer un dieu et ramener son crâne à Khorne. Il sait que dans les océans de sang qu'il voit tout autour de lui la barrière entre les mondes est fine. Alors il a ordonné la construction d'une flotte gigantesque. Parmi ses lieutenants les plus intrépides, le Slaughterpriest Al Razim a revendiqué une des premières galères et s'est lancé vers l'horizon avec ses troupes, son Pacte de Sang. Lors de leur périple ils se sont égarés dans un brouillard fantomatique. Lorsque des lueurs irréelles ont déchiré le ciel, tout autour d'eux a changé en un instant. Il voguait désormais avec ses hommes dans un autre monde plein de promesses. Leur but était clair. Accoster, piller, brûler et ramener des monceaux de crânes pour prouver à leur maître que ce monde est digne de les accueillir." J'aime bien l'idée d'une avant-garde qui se crashe dans un monde inconnu, dans un genre de palais flottant certes, mais sans soutien pendant une durée indéterminée, le temps qu'un allié/rival aille voir avec sa propre flotte pourquoi le Slaughterpriest a disparu, ou qu'ils retrouvent leur chemin seuls. Pendant ce temps ils devront se débrouiller par eux-mêmes, trouver de quoi survivre et revenir victorieux. C'est une thématique à cheval entre celles des séries Vikings et Stargate Universe, où des personnalités fortes vont s'affirmer et s'ajouter (avec l'ajout du Keyword Hero!) et où l'histoire peut partir dans tous les sens ou s'arrêter abruptement. Mais nous avons un spoil, nous savons que très bientôt, après avoir accosté, une bande de Bloodreavers en goguette va découvrir une Porte, bien plus exploitable qu'un vortex en plein océan. Où mène-t-elle? Mystère. Arriveront-ils à la ramener à Crâne Rouge ou l'exploiteront-ils pour leur propre bénéfice? J'arrête là car les possibilités sont trop vastes. Les sessions 1. 10 Bloodreavers - défi : optimiste 2. 10 Bloodreavers - défi : populeux 3. Slaughterpriest Al Razim et Porte - défi : conversion Porte Le tableau de progression Encore une fois bienvenue à tous et à toute(s). (voix rauque on) Attention Numiria ici c'est un thread très viril, c'est pour les bonhommes quoi, les vrais, ceux qui poussent de la fonte et qui ont des bijoux en or très lourds pour se muscler le cou, avec des avant-bras couverts de cuir. Et des harnais en cuir aussi avec des ceinturons. J'espère que tu vois bien où tu tombes parce qu'il y aura du gros gros muscle et torse poil, sans les poils. Un peu comme chez Zatvopop en fait mais pas du tout girly (voix rauque offtousse).
  18. > Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ Les compagnons du CdA Yume95 Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse Néo-Limits Numiria : La congregation Urtikant Lindt : Welcome home^^ Kjorn Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets Pong BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki Lindt : Le marteau de Sigmar captaingoldo: Les Ultrasigmarines "La death hag Senthiria avec sa bande fanatique ne laisse qu'un tas de cadavres ravagés dans son sillage. Mais contrairement à la plupart des aelfs qui vivent dans le monde d'ulgu, ils ne tuent pas seulement pour le plaisir ou pour piller leur adversaire. Depuis que leur roi a adopté sa nouvelle forme, certains des anciens cultes se sont détourné de khaine pour vénérer malerion. Ils espèrent s'attirer ses faveurs en massacrant le plus de guerriers en son nom . Une fois leur tribut de vie prélever la death hag et sa bande disparaissent aussi rapidement et mystérieusement qu'ils sont apparut. " Figurine test: Liste d'armée : -1 death hag -10 witch aelves -5 doomfire warlocks Session du cda : Cela fait plaisir de participer au premier cda aos après avoir terminer avec succès le dernier cda battle avec la même armée! Bon niveau conversion contrairement à la figurine test je prévois de faire un petit masque avec un effet glace comme sur cette figurine de mon armée :
  19. > Sujet central : [AOS-01] > Les compagnons du CdA : Yume95 : Age of GorkaMorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant (c'est ici) Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'Boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La faim des steppes, où l'histoire d'Ogodei Khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Introduction : Bienvenues à toutes et à tous dans mon humble demeure pour ce premier CdA AoS sur le Warfo. Au programme : du raton pesteux, qui va vous en faire voir des vertes et des plus très mûres... Voici ma fig test, sous la forme d'un digne représentant de l'Eglise Urtikant : > Liste d'armée : Côté liste d'armée, je suis partie sur ce que j'avais en stock à la maison côté pestiliens (je collectionne les achats compulsifs de skavens depuis 10 ans), tout en gardant une liste légale en jeu égal : Leaders Plague Priest with Plague Censer (80) - General - Trait: Grand Destructeur - Artefact: Arme Démon Units Plague Monks x 20 (140) - Battleline - Foetid Blades - Bannière de contagion, icône de pestilence, carillon d'escarres, gong de dégoût, légat avec parchemin de la peste Plague Censer Bearers x 5 (60) - Battleline Total: 280/300 > Sessions : En ce qui concerne le départage des sessions, voici ce que je compte faire : Session 1 (du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016) : Assemblage et sous-couchage de toute l'armée (idéalement), peinture des premiers moines (10 dont l'EMC) et des pions d'objo Session 2 (du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017) : Peinture de l'Abbé Stiol et de ses Démons Gésons (une session volontairement courte pour soit rattraper le retard ou prendre de l'avance) Session 3 (du 25 janvier 2017 au 24 février 2017) : Peinture de la porte et des derniers moines ! (et si j'ai beaucoup d'avance, ce que je ne pense pas, on remettra 20 moines sur le tapis) Et enfin le petit tableau usuel de suivi, qui reprend tout ça : > Défis : Comme mes défis optionnels sont un peu particuliers, je compte les annoncer pour la totalité du CdA (même si je les dispatche par session), comme ça au moins vous savez : Ecrivain (session 1), Légaliste (session 2), Populeux (session 3). Bien que j'aurais pu prendre aussi le défi Conversion, à cause de mes pions d'objectifs personnalisés, je ne le compte pas car c'est un rajout totalement personnel de ma part par rapport au plan du CdA. > Background : Notre histoire débute avec l'histoire d'un rat mal-aimé... Stiol, un fervent-fiévreux moine skaven, est originellement issu de la Congrégation des Moines Queue-rien. En ayant marre d'être sans cesse rabaissé et humilié par les autres congrégations du comté (les moines Queue-rien n'ont pas très bonne réputation et peu de prestige parmi les leurs), il décida de fonder sa propre Eglise. Parti à l'aventure loin des siens, il rencontra par hasard dans sa quête le Grand Démon Pwalagrathé, qui lui conféra en échange de sa conversion (et soumission) le don de la chair meurtrie, déclenchant éruptions cutanées et furoncles permanents, "Ainsi désormais tu pourras toujours te gratter pour obtenir quelque chose de moi" lui-dit le Grand Démon avant que Stiol ne parte propager sa parole dans les Royaumes Mortels. Il lui accorda également quelques uns de ses gardiens personnels, les Démons Gésons, déguisés par sa magie impie en choses-rats, pour l'aider (et le surveiller) dans sa mission sacrée. Aujourd'hui, fort de ce nouveau pouvoir, Stiol s'est auto-proclamé abbé et a réuni quelques suivants au fur et à mesure de ses sermons. Dirigeant et fondateur de l'Eglise Urtikant, il a décidé de faire désormais un peu de porte-à-porte de Royaume pour proclamer et étendre la parole des adorateurs du grand Pwalagrathé... Voilà pour ce (gros) post de présentation. A bientôt pour plus de nouvelles de mon cher Stiol et de ses frères ! Et bonne chance à tous !
  20. Bonjour à tous, C'est parti pour mon premier CDA, on va essayer d'être à la hauteur. Sujet central Mes compagnons de CDA : Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Découpage des sessions : Session 1 : du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016 10 Grave Guards Montage des Morghasts Défi : Ecrivain Session 2 : du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017 2 Morghasts Archaï Montage de la porte Défi : Optimiste (Nécromancien) Session 3 : du 25 janvier 2017 au 24 février 2017 Arkhan The Black Finissions de la porte Conversion (Porte)
  21. Ce Cda Jeux de Plateau est l'occasion de peindre le contenu de la boîte Warhammer Quest : Silver Tower, soit 51 figurines, plus quelques bonus (héros et adversaires exotiques) selon le budget. Voici le liste des participants : Absalom Andampa Caradryan11 Devoted of Slaanesh Gurutz : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=243290 Kaoslave Lord Thanatos Murmure Nehjin petitgars Shann Yilmi Introduction : Nurgle lui avait confié cette mission : Trogg le Pestilent devait montrer aux habitants de cette tour que Nurgle était le seul vrai dieu du changement et de l'entropie. Et peu importe la façon de procéder. Mais arrivé sur le seuil de la tour, d'autres avaient également l'idée d'y pénétrer : un Barbare et un Nain au regard fou. Ils feront d'excellents alliés de circonstances. Et rien n'empêchera de les "convaincre" également une fois la mission achevée ... Liste des figurines : Les Aventuriers : - Lord of Plagues - Darkoath Chieftain - Fyreslayer Doomseeker - Mistweaver Saih - Tenebrael Shard - Knight-Questor - Excelsior Warpriest + Gryph-Hound - Battlemage Les Habitants de la Tour d'Argent : - Gaunt Summoner of Tzeentch + 8 Familiars - Ogroid Thaumaturge (compte pour 2 figurines) - 2 Skaven Deathrunners - 2 Pink Horrors + 4 Blue Horrors + 4 Paires de Brimstone Horrors - 6 Tzaangors - 8 Kairic Acolytes - 8 Grot Scuttlings soit un total de 53 figurines (équivalent 54) Tableaux d'avancement : Figurine-Test : Lord of Plagues Trogg le Pestilent : La figurine a subi une légère conversion suite à la perte des avant-bras tenant la hache. J'ai pu trouver quelques pièces dans la boîte à rabiots pour remplacer la pièce perdue, tout en respectant l'équipement de la figurine. Avant peinture : Peinte : A bientôt pour les première figurines (à priori lesTzaangors)
  22. Salut les gens ! On organise notre deuxième petit tournoi sur AoS à la boutique. Ce sera ce samedi, de 10h à 19h (ou avant si on se massacre plus vite ^^). Je préviens un peu tard, j'espère que vous serez partant tout de même ! Cette fois on passe en 1500pts pour voir comment ça tourne Retrouvez le lien T3 ici pour les inscriptions : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18635 A très vite !
  23. Bonjour à tous, Après avoir rangé mes étagères, je suis retombé sur mon armée d'ogres commencée en 2008. J'avais écrit un sujet à l'époque, mais toutes les photos hebergées ne sont plus disponibles, l'hébergeur ayant décidé de faire payer un abonnement qui ne me convenait pas. Le sujet est toujours visible sur le forum : sujet initial ogres pirates Comme je n'ai plus accès aux photos prises à cette époque, je commence ce sujet par vous montrer les figurines converties et peintes que vous auriez pu voir dans le sujet initial. J'ajouterai ensuite de nouvelles pièces au fur et à mesure de leur réalisation. Commençons tout d'abord par des ogres tout bêtes : De plus près : Et les trois suivants :
  24. Bonjour, Je recherche des adversaires pour les jeux souvent : Blood Bowl, Age Of Sigmar et 40K (Kill Team). Je suis disponible tout le mois de Février pour jouer dans la magasin GW de Lille. Merci d'avance.
  25. Bien le bonjour le warfo. Aprés une éniéme idée de conversion, je me suis dit, pourquoi ne pas poster moi aussi sur le forum? J'ai recommencé warhammer il y a peu après avoir jouer a LOTR quand j'était petiot. Je fait donc appel a votre indulgence quand a ma première armée Battle. Je joue roi des tombes, une armée magnifique mais qui souffre un peu de la non édition de ces figurines^^ Ce qui m'oblige a acheter d'occasion quand je veux agrandir mon armé, ou alors a convertir des figurines. Et j'aime bien convertir :3 . Je pense surtout vous montrer les figurines que j'ai convertis ou les proxis que j'ai crée.A part ma reine aucune n'est réellement terminé, il me reste pas mal de peinture a faire et surtout beaucoup de socles. Encore une fois je débutes donc n'hésitez pas a me conseiller. Le BG de mon armée est celle d'une reine des tombes qui se serait ralié a Nagash lors de la fin des temps (Comme ça, elle peut survivre). Contrairement a Khalida, cette reine compte sur ces guerriers pour remporter ces batailles plus que sur ces archets (Comprenez que je la joue dans un gros pack de garde des tombes) Voici donc ma reine, que j'ai nommé Néphakomod. Je trouvais dommage que le seul perso féminin RDT soit destiné a lancer des blasts et a up des archers, je me suis donc converti une reine plus corps a corps sur la base d'une elfe noir. Pour l'accompagner, J'ai sa garde personnelle que je cherches a équiper de cape ( 15 de fait encore 19 a peindre et équiper) Je vais vous montrez l'unité qui m'a décidé a ouvrir ce topic, je pense la présenter a un petit concourt magasin une fois finis. Il s'agit de charognards roi des tombes ,ou Carillon. Enfin disons que je vais les jouer comme ça dés que Games recevra les socles que j'ai commandé. Je n'aime pas la figurine original du charognard qui de toute façon est souvent hors de prix ainsi que difficile a trouver. J'ai donc décidé de me faire des momies volante.
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