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  1. Hello, Nouvelle année, nouvelle armée pour Epic Armageddon (<- codex et règles +faq dispo sur le site), via le Discord E.A. je me suis enfin lancé dans mes Égarés & Damnés de Khorne ! Je commence donc avec un objectif étalé sur 3 mois pour peindre 3500pts (liste établie dans le cadre du CDA sur Discord, dispo ici sur le forum Epic : [E&D-Khorne] 3000pts - 3500pts(CDA-Discord) ) E&D KHORNE ... (V2) « Les Enfants de Khorne » : 3500 pts : 12 Activations Je posterais donc ici aussi mes avancements, et plus tard le reste de mes troupes pour monter jusqu'à 5000pts au moins et pouvoir ainsi varier mes listes et stratégies.... Je ferais aussi dans ce sujet mes World Eaters pour Epic, mais pas avant cet été je pense. Les premiers 525pts de peints, un Buveur de Sang et 6 Canons de Khorne : Et l'ensemble des 3500pts prévus (photo prise avant peinture de ces deux premières unités, et le reste est parti à la sous-couche depuis) : Pour Janvier je vais peindre ça, dans cette ordre là normalement : • Loge Gigantis (500pts) + 6 Sanguinaires (gratuits) • Loge Stigmatus (405pts) • BONUS pion objectif « Blitz » Donc attendez vous à voir beaucoup d'infanterie, des Defilers, et des Enfants du Chaos ogresques-démoniaques avec des Ogryns Berserkers (aka Mutants Géants dans le codex) qui accompagnent mon Autel du Chaos dédié à Khorne !
  2. DISCLAIMER - Désolé pour la qualité des photos, nous étions installés dans le garage de Bongoflo69 et il y avait de l'orage, c'était pas idéal... Après avoir percé les lignes de défense impériales sur Nogrod (voir Alerte sur Nogrod), la progression des essaims Tyranides avait été bloquée par la résistance acharnée de la garnison d'un Complexe Minier Squat. A l'Est et à l'Ouest, l'intervention musclée des commissaires impériaux avait permis de rétablir la discipline au sein de des régiments de l'Astra Militarum et de mettre fin à leur retraite. La ligne de front s'était stabilisée et il revenait désormais aux éléments de la IVème Compagnie des Sea Dragons d'éliminer les essaims infiltrés afin de rétablir la continuité des défenses impériales... +++ Contre offensive impériale sur Nogrod ++ Extrait du rapport du Capitaine Hadriel de la IVème Compagnie des Sea Dragons + Décryptage... + ... les xénos s'étaient cassés les dents contre la garnison Squat du complexe minier au Sud-Est. Avec la stabilisation du front à l'Est et à l'Ouest, la percée Tyranide était donc contenue mais il restait encore à éliminer les essaims qui avaient pu s'infiltrer derrière nos lignes avant qu'ils ne puissent consolider leurs positions. J'avais requis l'honneur de venger nos camarades de la IIIème Compagnie tombés au combat pour tenter d'empêcher les xénos de passer (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : référence Alerte sur Nogrod) et c'est pourquoi je menais moi-même mes hommes au combat. Le détail des forces Tyranides avaient été identifié grâce au passage en orbite basse de la frégate impériale Nero. Le combat s'annonçait difficile. FORCE D'INTERVENTION DES SEA DRAGONS Contingent Sea Dragon Escadron de Whirlwinds + Hunter Escadron de Motos dont 2 Motos d'Assaut Escadron de Land Speeders dont 1 Land Speeder Typhoon Formation Tactique + Commandant Suprême + Rhinos Escadron de Predators Annihilator Thunderhawk Formation Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Formation Terminator + Chapelain (Téléportation) Escadrille d'Intercepteurs Xiphon (count as d'Intercepteurs Stormtalon Destructor) Soutien Lourd de la Legio IV Meute de Warhounds Cerbère I & Cerbère II L'artillerie des Sea Dragons est prête à entrer en action Escadron de Predators ESSAIMS TYRANIDES Groupe Synaptique (Dominatrix, 2 Zoenthropes, 6 groupes de Termagants, 3 Exocrines) Centre Synaptique (Prince Tyranide, 2 groupes de Guerriers Tyranides, 6 groupes d'Hormagaunts, 6 Carnifex) Soutien Synaptique (Hiérodule Prime Cracheur, 6 Dactylis) Groupe d'Appui (Trigon Prime, 3 Rodeurs) Groupe de Chasse (Harridan, 4 groupes de Gargouilles) Essaim de Genestealers (6 groupes de Genestealers, Genestealer Alpha) Essaim de Lictors (5 Lictors) Bio-Titan Hydraphant Le Groupe Synaptique de la Dominatrix Tyranide Le Bio-Titan Hydraphant et le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime Dès le déploiement de mes forces, je compris que tous les objectifs fixés par les strategos sur mon flanc gauche seraient inatteignables : face à mes formations légères de motards et de Land Speeders se tenaient en effet un gigantesque bio-titan Hydraphant et une Dominatrix et son groupe Nexus composé d'une horde de Tyranides de plus petite taille. Mais même si je souhaitais abandonner cette partie du champ de bataille, je devais cependant fixer ces créatures pour éviter qu'elles ne se redéploient. Les tirs conjoints des Whirlwinds et des deux Warhounds de la Legio Imperialis Vox firent battre en retraite un essaim de Genestealers qui s'était infiltré loin devant le reste des xénos. Dans le même temps l'escadrille de Xiphons surgissait du ciel pour bombarder la Dominatrix. Les deux appareils purent repartir sains et saufs malgré l'arrivée dans le secteur d'un Harridan et de plusieurs groupes de Gargouilles. Profitant de la confusion, les Motards et les Land Speeders se redéployaient vers le flanc droit en profitant du couvert d'une grande masse rocheuse. Un essaim de Genestealer infiltré devant les lignes Tyranides est pris sous le feu des Whirlwinds Les Xiphons Sea Dragons bombardent la Dominatrix et son Groupe Synaptique Sur ce flanc se trouvaient deux grands essaims, un Centre Synaptique dirigé par un Prince Tyranide et un Soutien Synaptique mené par un Hiérodule Prime (de catégorie Cracheur selon les analyses). Le Centre Synaptique, qui comprenait des hordes d'Hormagaunts et un grand nombre de Carnifex en plus du Prince et de sa garde de Guerriers Tyranides, avait avancé à grande vitesse pour tenter de s'abattre sur mes lignes mais nous l'attendions de pied ferme. J'ordonnais à toutes les forces disponibles d'abattre les xénos ! Mais nos auspex étaient brouillés (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : une étude sur l'influence des micro organismes Tyranides sur nos appareils de détection est requise) et les tirs réunis de l'escadron de Predators Annihilator, du Thunderhawk et de ma propre formation tactique parvinrent à peine à abattre quelques Hormagaunts. Les bio-projectiles du Soutien Synaptique mené par le Hiérodule Prime détruisirent en retour deux Predators, obligeant l'escadron à battre en retraite. Le Prince Tyranide et son Centre Synaptique progressent à marche forcée Ils sont sous le feu des Predators Sea Dragons... ... et du Thunderhawk ! Alors que les deux essaims Tyranides continuaient à progresser vers mes troupes, un tremblement se fit sentir au centre du champ de bataille ! Un Trygon et trois Rôdeurs émergèrent près d'un objectif, ajoutant une menace supplémentaire sur le flanc droit. Mais les xénos étaient apparus à quelques encablures des Motards et des Land Speeders en cours de redéploiement. Faisant vrombir leurs moteurs, les deux formations engagèrent le combat, leur vitesse leur permettant d'harceler l'ennemi en fusillade tout en restant hors de portée de leurs crocs ! L'ensemble des créatures fouisseuses furent anéanties. L'action avant cependant obligé les Motards et les Land Speeders à se mettre à découvert et ils furent pris sous le feu de la bio-artillerie accompagnant le Hériodule Prime. Après avoir subi de lourdes pertes, ils durent se replier. Les Motards et les Land Speeders engagent le combat contre le Trygon et les Rôdeurs Les unités rapides des Sea Dragons sont ensuite pris pour cible par le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime Leur courage avait cependant permis d'écarter la menace et je pouvais concentrer mes efforts sur l'élimination du Centre Synaptique mené par le Prince Tyranide. Le Thunderhawk survola le champ de bataille à basse altitude et se posa derrière les xénos, débarquant ses escouades Devastator et deux Dreadnoughts Feux d'Enfer ! Leurs tirs combinés à ceux des deux Warhounds qui avaient décrochés du flanc gauche ne firent mordre la poussière qu'à une poignée d'Hormagaunts et à pratiquement aucun Carnifex. Le Prince Tyranide tenta de pousser encore en avant pour profiter du couvert d'un grand cratère mais je décidais de porter le coup final. Je lançais ma formation à l'assaut, ordonnant aux escouades Tactiques de se déployer en position de fusillade. Même les plus puissants Carnifex et Prince Tyranide sont impuissants lorsque l'ennemi refuse le contact et le Centre Synaptique fut décimé. Seul le Prince Tyranide et un petit groupe de Guerriers Tyranides purent battre en retraite. Ils représentaient cependant encore une menace sur l'objectif que tentait de sécuriser la formation Devastator fraîchement débarquée. J'ordonnais donc au Chapelain Argetius de téléporter ses Terminators pour éliminer définitivement cette épine dans mon pied. L'élite de notre Chapitre ne laissa aucune chance aux créatures et ce fut Argetius lui-même qui ôta la vie au Prince Tyranide. Les Warhounds de la Legio Imperialis Vox s'en prennent à leur tour au Centre Synaptique Le Thunderhawk débarque ses escouades Devastator et leur Dreadnoughts de soutien Les Terminators du Chapelain Argetius se téléportent à proximité du Prince Tyranide et des derniers guerriers survivants C'est le Chapelain lui-même qui exécute la créature synapse Sur le flanc gauche, les Tyranides ne restaient pas inactifs. Le bio titan Hydraphant avait profité de l'absence de résistance pour progresser vers l'escadron de Whirlwinds qui fut la cible d'une pluie de spores et de bio-projectiles. Malgré la perte de deux blindés, ils tirent leur position. Mais ce fut pour mieux voir s'abattre sur eux le Groupe de Chasse du Harridan et de ses nuées de Gargouilles. Leurs tirs détruisirent un Whirlwind supplémentaire et obligèrent les deux véhicules survivants à battre en retraite. Le Bio Titan tourne son attention vers les Whirlwinds qui tiennent cependant leur position Il faudra l'intervention du Harridan et de ses Gargouilles pour les obliger à décrocher La Dominatrix et son escorte sont toujours la cible des Xiphons Sea Dragons Les Tyranides s'étaient emparés d'un objectif majeur du champ de bataille, il fallait absolument les en déloger mais encore une fois le brouillage de nos auspex empêcha l'intervention combinée des Xiphons, du Thunderhawk et des Predators Annihilator de faire fuir le Groupe de Chasse. Finalement les créatures quittèrent l'objectif d'elles-mêmes pour s'attaquer aux Predators. Miraculeusement l'un des deux blindés survécut à la confrontation et parvint à se replier. Le Harridan et les Gargouilles sont sous le feu croisé des Sea Dragons... ... mais cela ne les empêche pas de s'abattre sur les Predators Le flanc gauche étant sous le contrôle de l'Esprit de la Ruche, le bio-titan se pressa vers mon flanc droit pour surprendre les Warhounds de la Legio IV par leur arrière. Les deux Titans venaient juste de subir une volée de tirs du Soutien Synaptique du Hiérodule Prime qui avait été principalement amortie par leurs boucliers énergétiques mais, même si le Hydraphant n'avait pas réussi à les engager directement au corps à corps, son assaut les obligea à battre en retraite. Le Hiérophant surprend les titans légers de la Legio IV Le retour du bio-titan sur le flanc droit mettait en danger mes plans car je n'avais pas la puissance de feu suffisante pour espérer m'en débarrasser rapidement, je devais absolument mettre fin à la bataille avant qu'il n'arrive à engager mes dernières formations intactes. Le Groupe Nexus de la Dominatrix qui était resté en arrière et qui avait juste subi quelques bombardements des Xiphons, se redéploya dans un cratère proche du principal objectif que mes strategos avaient identifié. Mais l'essaim Tyranide s'en était trop éloigné pour le contrôler efficacement. C'était là ma chance ! Mes escouades Tactiques rembarquèrent dans les Rhinos et, dans un grondement de moteur, les blindés traversèrent le champ de bataille sous le couvert des escouades Devastator et des Dreadnoughts Feu d'Enfer qui repoussèrent un essaim de Lictors ayant tout juste quitté sa cachette. Nous capturâmes ainsi l'objectif principal Tyranide, coupant toute possibilité de retraite aux créatures (note de de l'Inquisitrice Amelda Halbald : victoire Space Marine au troisième tour, 2 missions à 0). La Formation Tactique d'Hadriel contourne le Groupe Nexus pour s'emparer d'un objectif vital La force Tyranide était cependant loin d'être vaincue et elle pouvait encore nous anéantir mais ses principales forces étaient regroupées au même endroit du champ de bataille. J'envoyais un signal au capitaine de la Frégate Nero qui initia un bombardement orbital et décima les xénos. Le bio-titan Hydraphant fut abattu par une frappe chirurgicale. Malgré de lourdes pertes, la percée Tyranide dans les Friches Ardentes avait été résorbée mais la guerre continuait sur Nogrod... + Fin de l'extrait + Bongoflo69 et moi avons passé une nouvelle excellente après-midi autour d'Epic. Nous alternons avec plaisir les parties NetEpic Palladium et Epic Armageddon et cela se passe très bien même si cela implique d'apprendre un peu dans la douleur car nous découvrons chacun le système préféré de l'autre. Si j'ai fait de grossières erreurs lors de notre première partie dans les Friches Ardentes (Alerte sur Nogrod) avec le système NetEpic Palladium, Bongoflo69 a continué à découvrir les subtilités d'Epic Armageddon avec cette nouvelle bataille, seulement sa troisième avec ce système. Ainsi doit-il encore acquérir quelques réflexes de base concernant la prise et le contrôle d'objectifs (par exemple toujours laisser traîner un socle à moins de 15cm de l'objectif même s'il se trouve à découvert). Sa liste d'armée n'était également clairement pas optimisée (c'était aussi la première fois qu'il jouait Tyranide à Epic Armageddon) : il manquait d'aéronefs ou au moins d'un minimum d'AA et son Centre Synaptique aurait dû être déployé par Spores Mycétiques plutôt que d'avoir à traverser le champ de bataille sous mes tirs. Ma victoire n'a donc absolument rien de glorieuse car, même si j'ai souffert de stats de tirs plutôt pourries, j'ai pu largement profiter de l'inexpérience de mon adversaire pour arracher la victoire. Dans quelques parties, cela ne se passera pas aussi "facilement"... Un grand merci à Bongoflo69 pour cette belle session. Je fais un petit interlude Warmaster les semaines à venir pour préparer le week-end annuel à Oizon (Les Dents de Mork), nos prochaines parties devraient donc nous permettre de commencer à tester Legions Imperialis.
  3. FABLAE83

    Armée Eldar

    Bonjour, J'ai decidé de peindre les figurines accumulé au fil des années et de finir des projets commencés il y a longtemps. Le premier, une armée eldar du vaisseau monde d'Alaitoc. Le modèle (WD fr n°4, juin/juillet 93). Mon début. A plus.
  4. Avec la sortie de la v5 d'Epic, Legions Imperialis, de nombreux joueurs découvrent (ou redécouvrent) la gamme "Epic Scale" de Games Workshop. Il était temps de pondre un petit document faisant un tour d'horizon d'Epic (et d'Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis), son histoire, ses principaux systèmes de jeu pratiqués et où trouver les joueurs sur le web...
  5. Salut tout le monde ! Voici un petit rapport de bataille Epic Armageddon en 3000pts. J’ai affronté Hasdrubal et son AMTL avec mes Orks ! Déploiement & liste Point de vue Ork (TGF) : Je me suis déployé en longueur. Liste à base de 2 groupe de Chassa-Bomba, 1 landa rempli de boyz, 1 BLM “Super Krabouillator + Krabouillator”, 2 brigade blitz Mastok avec Brikolo, 1 Kult d’la vitesse.. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Je me déploie très classiquement, une formation de hoplites en garnison prêt des objectifs de mon côté. Le reste de mes forces avec les reavers en position centrale et les warhounds sur les flancs avec les deux autres formations de hoplites en rideau. TOUR 1 Point de vue Ork (TGF) : J’avance prudemment en essayant de tirer profit de mes tirs TK pour faire du dégâts. Mes Chassa bomba s’avèrent excellent et retirent tous les boucliers d’un Warhound, qui sera forcé de se regrouper près du Blitz de Hasdrubal. Plusieurs tirs TKs échouent (Double mouvement + Tir = tir à 4+...) et m’empêchent de faire autant de dégâts. Je n’arrive pas non plus à break ses unités d’infanterie dont une proche des 2 objectifs de l’AMTL. Je fais arriver mon landa à la fin du tour. Mes boyz font quelques dégâts, et nous faisons égalité au résultat d’assaut, permettant aux orks de détruire le Warhound adverse après le second round d’assaut. Fin du tour 1, les Orks sont dans une plutôt bonne position, avec peu de formations vraiment abîmées. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Les Chassa-bombas martyrisent un warhound qui part se regrouper vers mon blitz. L’arrivé du Landa dessus et les boys finissent par le détruire au second round de l’assaut. En même temps The Grim Fang décide de nettoyer la formation de hoplites en garnison. Contre toute attente, celle-ci ne subit que peu de pertes. TOUR 2 Point de vue Ork (TGF) : J’attaque le tour avec 2 assauts que je perds. Malheureusement je fais trop peu de pertes lors de mes attaques au cac, et au lieu de sortir 2 activations adverses je me fais break un Kult d’la Vitesse et mon escouade de boyz se fait anéantir. Deux gros coups durs. Mon BLM et une de mes brigades Blitz avancent sur la gauche, leurs tirs ne font rien. Mes chars qui avaient pris position sur la colline se font break en perdant pas mal de puissance de feu. Les titans commencent à prendre l’ascendant et je ne parviens pas à break d’unités… Je finis mon tour en faisant un redéploiement avec mon CS pour me rapprocher du blitz adverse. J’espère parvenir à rallier au moins 2 des 5 unités orks qui sont démoralisées - je n’en rallierai qu’une… Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) :The Grim Fang remporte encore une fois le jet de stratégie et lance des assauts près de mon blitz, il déjoue quelque peu et je remporte les assauts. Il approche ses blindés pour effectuer des tirs sur mon centre, ceux-ci sans résultats probants ne lui permettent pas de m’impacter significativement. C’est le moment de contre attaquer. Un warhound fait cracher ses 2 deux destructeur turbo lasers sur les formation menacant mes hoplites puis la doublette de warhound double infernos fini le travail en incinérant les survivants. Ceux-ci break et se replient. Au centre c’est le moment d’impacter pour de bon, les deux reavers avancent et tirent sur les formations orks en approche. TOUR 3 Point de vue Ork (TGF) : Mon BLM est intact mais trop loin de l’action. Je l’avais placé trop loin des points d’intérêts stratégiques. Mon commandant vient détruire une des unités de piétons, tandis que les titans prennent position sur les objos en détruisant les dernières petites unités Orks. Il me reste presque 1400pts d’armées mais seulement 3 activations opérationnelles sur le terrain. Mon landa rate sa dernière acti, m'empêchant de contester la mainmise d’Hasdrubal sur mon Blitz qui m’aurait permis d’aller chercher un tour 4. La partie s’arrête donc sur un score de 3-0 (Blitz, Prendre et tenir, Défendre le Drapeau) pour l’AMTL. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’arrive à démoraliser suffisamment de formations orks pour capturer les objectifs. Les attaques aériennes des Chassa-bombas ne trouvent pas la faille dans mes boucliers. Mes titans ne sont donc pas menacés et capturent les précieux objectifs. VICTOIRE 3-0 pour l'AMTL DEBRIEF Point de vue Ork (TGF) : C’est définitif - les orks ne sont pas ma tasse de thé. J’ai beaucoup de mal à construire des listes qui me plaisent et que j’arrive à manier. Les bandes à pieds sont fortes mais les petites activations, une fois break, sont presque impossibles à rallier. J’ai beaucoup aimé jouer les brigades blitz Mastok, que je jouerai de nouveau. Ici, les 2 assauts ratés me coûtent très chers, mais je n’avais pas d’autres choix que de les tenter pour enfoncer le clou. Partie très agréable néanmoins, il faudra que je continue à m’entrainer avec les peaux-vertes ! Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’ai subi toute la partie, en effet The Grim Fang a remporté le jet de stratégie à chaque tour et a donc pu initier les assauts là où il le souhaitais. Je crois que les véritables héros de cette partie sont les hoplites. Ils ont remarquablement résisté aux assauts des orks ce qui m’a permis de les remporter avec les titans en soutien. Je trouve que je m’en sors très bien avec ce 3-0. The Grim Fang n’est pas récompensé des actions qu’il a entrepris.
  6. Après une joyeuse partie d'initiation à NetEpic Palladium en mars, Trahison sur Noctis Prime, bongoflo69 et moi enchaînons avec le match retour et une partie découverte d'Epic Armageddon ! Depuis l'accomplissement de sa mission, la force Eldar rescapée de l'assaut des Archives, avait choisi le chemin le plus court pour quitter Noctis Prime. La grande prophétesse Keltara se dirigeait droit vers le portail des Marais du Sud de Caprican par lequel sa Ost avait put pénétrer au cœur du territoire impérial. Elle avait déjà accompli les 2 tiers du chemin, mais dans la précipitation, elle avait encore du abandonner 1 Falcon et 2 Motojets trop endommagés par les récents combats pour continuer leur route. Pas le temps de réparer, elle se savait suivi, traqué par ces satanés Space Marines Sea Dragons. Elle murmura pour elle même: "Ces humains ne comprennent vraiment rien, il s'entête à nous suivre en quête de vengeance, tournant le dos à leur véritable ennemi." puis après quelques secondes de silence "Le Chaos doit bien rire de nous voir ainsi". Une fois ce constat établi, elle devait tout de même se concentrer sur ces objectifs : - Premièrement, évacuer ses Eldars (notamment les blessés) le plus rapidement possible de Noctis Prime, - Deuxièmement, surtout ne pas dévoiler la position exacte du portail du marais pour éviter qu'il ne soit détruit ou surveillé par les humains. Avec une armée ennemi si proche sur ses talons, ce second objectif semblait bien compromis. Elle compris rapidement, qu'elle n'avait pas d'autre choix que de faire volte face avant d'atteindre la zone du portail pour arrêter, repousser ou anéantir ces gênants poursuivants. La tourbière situé à l'entrée du marais ralentira sûrement les pesants blindés impériaux et avantagera ses antigravs. L'emplacement était approprié pour cette seconde bataille, puisque les humains souhaitaient tellement la livrer... bongoflo69 Le Land Raider de commandement du capitaine Ruhiel filait à pleine vitesse dans les plaines du Continent Sud de Noctis Prime. Il était encadré par les deux autres Land Raiders transportant le reste de la formation Tactique dont il avait pris la tête et par les Rhinos, Predators et autres Whirlwinds constituant l'ensemble de ses forces. Après la bataille des Archives Cartographiques de Caprican, les Sea Dragons avaient pris en chasse les Eldars de Biel Tan qui se repliaient en toute hâte vers les marécages des Dombes où les strategos impériaux soupçonnaient qu'était caché un de leurs précieux portails. Un écart projeta Ruhiel contre la cloison de l'étroit habitacle du Land Raider. Une petite projection holographique brillait devant lui, elle indiquait la position des forces xénos en fuite et soulignait à chaque instant l'écart qui se creusait avec leurs poursuivants. L'Esprit de la Machine du Land Raider semblait avoir compris que les Space Marines étaient guidé par une juste vengeance et il acceptait d'être poussé dans ses retranchements mais les véhicules antigrav Eldars étaient bien trop rapides. D'autant plus que Ruhiel ne pouvait compter sur aucun soutien aérien, toutes les unités étaient mobilisées dans la guerre contre le Chaos. Cependant le capitaine et ses conseillers avaient envisagé deux scénarios possibles. Le premier voyait les xénos profiter de leur vitesse supérieure pour leur échapper par le portail. Mais ce faisant ils leur révélaient sa position exacte ce qui permettrait sa destruction. Et cela sans que le Vaisseau Monde d'Alcarinquë ne puisse protester. Ses représentants avaient affirmé n'avoir aucun lien avec l'attaque surprise de Biel Tan dont l'agressivité la rendait imprévisible même aux membres de sa propre race mais personne n'était dupe. L'alliance fragile qui liait l'Imperium à Alcarinquë sur Noctis Prime était cependant trop importante pour être sacrifiée, les Sea Dragons fermeraient les yeux sur cette trahison mais les Eldars devraient accepter d'en payer le prix avec la destruction de ce portail. Des icones d'alerte apparurent soudaint sur la projection holographique et Ruhiel comprit que les xénos avaient choisi le deuxième scénario. Leurs forces avaient fait volte face et se déployaient en ordre de bataille. Celui ou celle qui les commandait avait compris que pour préserver le secret de l'emplacement du portail, il fallait faire face à ses poursuivants... CHAPITRE DES SEA DRAGONS Détachement Tactique + 3 Land Raiders + Commandant Suprême Détachement Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Escadron de Predators Anihilator Escadrons de Motos (dont 2 Motos d'Assaut) + Chapelain Escadron de Whirlwinds Formation Terminator + Chapelain + Téléportation Soutien Titanique de la Legio Vox Imperatoris Titan Reaver Titan Warhound VAISSEAU MONDE DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens + 3 Plateformes de Support + 3 Seigneurs Fantômes + 1 Firstorm Ost de Gardiens + 8 Falcons Ost de Guerriers Aspects (4 escouades de Banshees et 4 escouades de Dragons de Feu) + 4 Wave Serpents Peloton de Windriders Escadron de la Lame de Vaul Machine de Vaul (Scorpion) Titan Fantôme (2 x Laser Pulsar) bongoflo69 prépare le déploiement de son ost de Biel Tan La grande prophétesse Keltara avait choisi une zone fortement marécageuse pour faire face à ses poursuivants. A la tête d'une grande formation de Gardiens soutenue par des Plateformes de Tir, des Seigneurs Fantômes et un Firestorm, elle avait décidé d'attendre les Sea Dragons au-devant de ses troupes. Derrière elle se tenait sur son flanc droit un puissant Titan Fantôme, une formation de Motojets et de Vypers et un Blindé Super Lourd Scorpion. Sur son flanc gauche se trouvaient une Lame de Vaul et un ost de Gardiens transportés par des Falcons. Enfin au centre du dispositif étaient déployés derrière une forêt de redoutables Guerriers Aspects, Banshees et Dragons de Feu, et leurs transports Wave Serpents. L’Ost de Gardiens de la Prophétesse Keltara s’est déployé dans un marais Face aux xénos, le capitaine Ruhiel avait organisé ses forces autour des Titans de la Legio Vox Imperatoris. Sur son flanc gauche, de part et d'autre du Titan Reaver, les Whirlwinds et les Predators faisaient gronder leurs moteurs. Sur son flanc droit, une formation Devastator et ses deux Dreadnoughts Feu d'Enfer avaient réussi à s'infiltrer au-devant de l'armée dans une ruine, derrière elle venaient le Titan Warhound et un escadron de Motards. La propre formation tactique de Ruhiel, transportée par trois Land Raiders, se tenait derrière une colline au centre du dispositif. Un escadron de Whirlwinds en position près d’un point stratégique Les stratèges des deux camps avaient identifié plusieurs points stratégiques du champ de bataille qui devaient absolument être tenus pour remporter la bataille. Keltara savait qu'elle ne devait pas laisser l'initiative aux Sea Dragons et elle lança rapidement son assaut principal sur son flanc droit. Sa formation progressa dans les marais attirant sur elle le feu combiné des Whirlwinds et du Titan Reaver, la chance sourit aux Eldars car seules quelques escouades de Gardiens et une poignée de Plateformes de Tir furent détruits sous ce tapis de bombes. Alors la puissance de Biel Tan se déchaîna ! Un Avatar apparut dans le marais devant la Prophétesse et s'avança pour défier ses ennemis. L’Avatar de Khaine est invoqué par la Grande Prophétesse Eldar ! Le Titan Reaver ouvre le feu contre l’ost de Gardiens caché dans les marais Dans le même temps, les unités lourdes Eldars entraient en action. Le Titan Fantôme s'avança et fit feu de ses Lasers Pulsar pour abattre la plupart des boucliers énergétiques du Reaver Impérial. Le Scorpion survola une forêt pour se mettre à portée des Predators, le tir de son Canon shuriken transformant l'un des blindés en une boule de feu. Les Motojets et Vypers filèrent à travers le champ de bataille pour s'en prendre à leur tour aux chars Sea Dragons mais, malgré leur vitesse, elles ne parvinrent pas à les atteindre avant qu'ils ne répliquent au Scorpion, lui infligeant de nombreux dégâts et l'obligeant à battre en retraite à l'abri d'un petit bois. L'attaque des unités rapides Eldars surprit cependant les Predators qui perdirent une nouvelle unité et furent obligés de quitter à leur tour leur position pour reculer vers les Whirlwinds. Le capitaine Ruhiel entra alors dans la bataille : sa formation tactique sortit du couvert de sa colline en progressant à l'abri de ses Land Raiders. Ses tirs prirent les Motojets et les Vypers pour cible, leur infligeant de nombreuses pertes sans cependant réussir à les faire battre en retraite. Echanges de tirs entre les Sea Dragons et les Motojets et Vypers Eldars Au centre du champ de bataille, les Wave Serpents profitèrent de ce déchaînement de feu pour atteindre une forêt cachant l'un des points stratégiques identifiés avant la bataille. La Grande Prophétesse ne voulait cependant pas relâcher la pression sur cette partie du champ de bataille. Elle allait frapper l'ennemi en plein coeur. Les Wave Serpents quittèrent leur position pour foncer vers le point stratégique tenu par l'artillerie des Sea Dragons. Les transports antigrav débarquèrent leurs Guerriers Aspects : sous la protection rapprochée des Banshees, les Dragons de Feu ouvrirent le feu et détruisirent un Whirlwind. Transportés par les Wave Serpents, les Dragons de Feu font pleuvoir leurs tirs contre les Whirlwinds Mais les Space Marines ne se laissèrent pas surprendre cette fois-ci : la formation d'élite Eldar fut prise sous le feu croisé des Predators et de la formation tactique du capitaine Ruhiel. Après avoir subi de lourdes pertes, elle fut obligée de battre en retraite. Heureusement pour les Eldars, ils pouvaient compter sur le soutien de leur Titan Fantôme et de l'Avatar dont les tirs finir d'abattre les boucliers énergétiques du titan Reaver et lui infligèrent de nombreux dégâts. Face à une telle puissance de feu, son Princeps fut obligé de reculer pour éviter une destruction totale et obtenir un court repit. Le Titan Fantôme tient solidement ses positions Le deuxième Titan de la Legio Vox Imperatoris quitta le flanc droit des Space Marines pour prendre les Motojets et Vypers pour cible. Ses tirs emportèrent de nouvelles machines Eldars et la formation tenta de fuir vers la forêt cachant un point stratégique, au centre du champ de bataille. Mais, poursuivie par les Predators, elle fut finalement détruite. Le Titan Warhound quitte le flanc droit des Sea Dragons pour faire face à l’offensive Eldar sur leur flanc gauche Keltara sentait que le destin de la bataille ne tenait qu'à un fil et elle fut prise d'un grand espoir lorsque l'Avatar s'avança face au titan Reaver qui venait de subir une nouvelle volée de tirs de Lasers Pulsar de la part du Fantôme ! L'incarnation de Khaine leva sa Mort Hurlante et un éclair frappa l'engin de guerre impérial qui était dorénavant trop endommagé pour continuer à participer à la bataille. L’Avatar assène le coup de grâce au Titan Reaver En réponse, les Whirlwinds et la formation tactique du Capitaine Ruhiel s'acharnèrent sur les Guerriers Aspects et les Waves Serpents en déroute et les anéantirent. Pendant que le gros de la puissance Eldar s'abattait sur leur flanc gauche, les Sea Dragons concentraient leurs efforts sur leur flanc droit où l'on pouvait trouver des ruines cachant un point stratégique identifié par leurs stratèges. La formation Devastator qui avait réussi à prendre position près de ce point fut prise sous le feu d'un ost de Gardiens et de Falcons appuyé par une Lame de Vaul, une escouade et deux Dreadnoughts Feu d'Enfer furent détruits mais les Space Marines tinrent fermement leur position. Eldars et Sea Dragons s’affrontent dans les ruines… La formation Devastator subit de lourdes pertes mais tient sa position ! Les renforts impériaux ne tardèrent pas à intervenir sous la forme d'une formation de motards, les tirs de leurs motos d'assaut balayant une escouade de Gardiens et forçant le reste de l'ost à se retrancher un peu plus dans les ruines. Les Motos d’Assaut Sea Dragons arrosent les Gardiens de tirs Le Titan Warhound fit également parler ses armes, détruisant pas moins de quatre unités de la Lame de Vaul Eldar et l'obligeant à fuir. Puis la machine divine tourna son attention sur le flanc gauche de l'armée où l'on avait besoin d'elle et elle quitta la zone. Avant que les Eldars ne reprennent leurs esprits, les motards contournèrent l'ost de Gardiens, les tirs de leurs motos d'assaut détruisant le dernier survivant de la Lame de Vaul en fuite, et une formation Terminator se matérialisa sous le nez des xénos. Les guerriers d'élite du Chapitre les chargèrent mais ces derniers se battirent comme des lions. Pas moins de deux escouades Sea Dragons, dont le Chapelain commandant la formation, mordirent la poussière pendant le combat mais, encerclés, les Eldars furent vaincus et, poursuivis par les motards, ils furent obligés de battre en retraite toujours plus loin abandonnant le contrôle des points stratégiques de cette partie du champ de bataille aux humains. Soutenue par les Motards, la formation Terminator lance un assaut contre les Eldars Les Terminators sont vainqueurs mais ils ont payé un lourd tribut… Les Motards poursuivent les Gardiens en fuite pour s’emparer d’un point stratégique Malgré la destruction du Titan Reaver Sea Dragon quelques minutes auparavant, l’arrivé d’un second titan à proximité fit comprendre à la Prophétesse que la bataille ne tournait pas assez vite en sa faveur sur ce flanc où elle avait concentré la majorité de sa puissance de feu. Elle devait maintenant engager toutes ses troupes disponibles pour espérer mettre en déroute rapidement les formations Sea Dragons qui lui opposaient encore une farouche résistance. La Grande Prophétesse ordonna alors un assaut général à toute son ost… seulement si le marécage leur offrait une bonne protection, il pouvait aussi se montrer mortel dans la précipitation. Tandis qu’elle voyait ses Seigneurs Fantômes et la plupart de ses troupes sortir du marais sans encombre et foncer vers l’ennemi, le destin lui joua l’un de ses plus vilains tours : sa garde rapprochée et elle-même furent tout simplement enlisés, engloutis puis noyés en quelques secondes dans une vase verdâtre et nauséabonde… Les Eldars tenaient fermement plusieurs des points stratégiques sur leur flanc droit grâce à la puissance de l'Avatar de Khaine et du titan Fantôme. Mais, avec la perte de leur Grande Prophétesse dans les marais et tout leur flanc gauche tombé entre les mains des Space Marines, ils se démoralisèrent et quittèrent le champ de bataille... Keltara ne pouvait plus bouger. Cette vase liquide et collante s’infiltrait partout : dans ses yeux, dans sa bouche... L’odeur en devenait écœurante. Sa vie commençait déjà à la quitter, et malgré cela, son esprit restait focalisé sur la bataille, semblant accepter sa mort comme une fatalité. Au fond d’elle, elle avait peut-être toujours su que ce serait ainsi et maintenant. En tout cas à cet instant ça lui paraissait une évidence, comme si elle l’avait déjà vécu un millier de fois dans ses rêves. Le lien psychique étroit qu’elle entretenait notamment avec l’Avatar et les Seigneurs Fantômes lui permettait toujours de voir et de comprendre ce qui se passait en dehors de ce marécage… de son tombeau. Sans être une complète déroute cette attaque sensée repousser ses poursuivants s’était soldée par une défaite qui coûterait probablement aux Aeldaris le précieux portail par lequel ils avaient pu surprendre les humains. C’était une perte qu’elle trouvait déshonorante pour sa mémoire, mais toute cette campagne… sa dernière campagne… avait probablement permis de sauver un monde entier. Alors ces sacrifices… son sacrifice… étaient justifiés, elle l’acceptait avec autant de fierté que de mélancolie. Une explosion toute proche recouvrit le capitaine Ruhiel et sa garde personnelle de terre et de boue. Alors que les Eldars de Biel Tan évacuaient le champ de bataille, le gros des forces des Sea Dragons étaient toujours bloquées sur leurs positions par la puissance de feu du Titan Fantôme. L'immense machine de guerre des xénos restait imperturbable alors que les auspex des Land Raiders et des Predators semblaient incapables de tromper ses holo-champs. - Ruines sécurisées, annonça le sergent Tilius sur le circuit de communication interne. Les Eldars battent en retraite ici aussi. Un grondement sourd résonna dans les marais. Le Fantôme avait fait un pas un arrière tout en continuant à arroser les Space Marines de tirs. Malgré cela il était évident que les Eldars avaient perdu la bataille. La mort de leur Prophétesse n'avait pas encore été confirmée mais la fébrilité des xénos était une preuve suffisante. Ils avaient perdu toute prudence et sans la présence du Titan pour la couvrir, leur retraite se serait transformée en massacre. Ruhiel avait ordonné que plusieurs escouades de Scouts pistent la troupe en fuite afin de déterminer où était le Portail Eldar. En attendant il était impératif de garder les xénos sous pression afin qu'ils ne reprennent pas leurs esprits et parviennent à fuir sans révéler la localisation exacte de leur voie d'accès à la Toile. - Frères, feu à volonté ! hurla-t-il en menant ses Space Marines en avant. Alors que le Titan Fantôme esquissait un nouveau pas en arrière, les blindés Sea Dragons progressèrent dans les marais en continuant à lui tirer dessus. Les xénos paieraient pour leur traîtrise... Après sa défaite dans les marais, le corps expéditionnaire de Biel Tan avait évacué Noctis Prime. Sous la menace constante des Sea Dragons et privés de leur Grande Prophétesse, les Eldars n'avaient pas pris le soin de camoufler leurs mouvements et, dans leur hâte de quitter ce monde, ils avaient révélé l'emplacement exact de leur Portail aux éclaireurs impériaux qui les tenaient sous surveillance. Lorsque le dernier guerrier de Biel Tan rejoignit la Toile, le capitaine Ruhiel ordonna une frappe tactique du Sky Dragon qui détruisit le Portail. Dans son rapport adressé à l'Etat-Major Impérial de Noctis Prime, Ruhiel expliqua que les raisons de l'intervention de Biel Tan contre les Archives Cartographiques de Caprican restaient inconnues, cependant la fuite rapide des xénos après leur attaque laissait penser que leur objectif avait été atteint. Malgré les dénégations officielles du Vaisseau Monde, Ruhiel était persuadé qu'Alcarinquë était parfaitement au courant des agissements de Biel Tan, voire même qu'il en étant l'investigateur. L'alliance avec les Eldars restant vitale pour pouvoir contenir le Chaos sur la planète, il préconisait seulement de réévaluer le déploiement des forces impériales de façon à ne plus prêter le flanc à la moindre attaque des xénos. Mais le Chapitre n'oublierait pas et Alcarinquë paierait pour cette traîtrise.
  7. Se tiendra à Soucieu-en-Jarrest près de Lyon (69) les 2 et 3 Avril prochains lors de la convention annuelle locale, un tournoi Epic Armageddon en 3500pts.Déjà 18 inscrits T3 sur les 20 places disponibles: https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=28895 Vous pouvez contacter l'orga via T3 pour en savoir plus svp !
  8. Les Poilus du 41e Millénaire Présentation du projet Salut ! Moi c'est Khan, aussi connu sous le pseudo de VonKrieg. Vous avez peut-être déjà aperçu mes créations lors du CDA Multi 15 "Petites échelles" ou sur ma galerie dans "Figurines", et vous savez donc que perso, mon kif, c'est les petits trucs. Du coup ce CDA ne va pas déroger à la règle, et sera l'occasion pour moi de terminer mon armée DKOK "Bleu Horizon" à Epic Armageddon que j'avais commencé fin 2020. Le CDA va surtout tourner sur la réalisation de véhicules échelle Epic (6/8mm) avec leurs équipages, pour un volume d'environ 10 socles. Mes remerciements à @Kaoslave de m'avoir tagué sur le sujet ! Les CDA sont toujours un bon moyen de se motiver en échangeant avec les autres participants et aimables observateurs. L'histoire Histoire : Le 143e de Krieg est certainement l'un des plus illustre régiment de la planète ! Déjà présent au moment de la Grande Guerre qui fit de notre monde un no-man's-land radioactif, il a su gagner ses lettres de noblesses sur tous les fronts de la galaxie, apportant la mort au sein des rangs ennemis. A ce titre, le régiment vient de toucher ses nouveaux véhicules d'assaut ! Il me tarde de pouvoir mener ces hommes à l'assaut afin de réaliser notre crédo : « Dans la vie, la guerre. Dans la mort, la paix. Dans la vie, la honte. Dans la mort, l'expiation. ». Colonel Von Stross, commandant du 143e Figurine "Test" : Le colonel Von Stross en personne accompagné de son état-major Le planning Phase 1 : 1 Compagnie QG Phase 2 : 2 Gorgones Phase 3 : 3 Artillerie anti-aérienne + 4 Centaurs Objectif : A voir ^ Le sujet central : Sujet central 50 nuances de bleu La liste des participants : @Alexdragon : En quête de pouvoir @BadKarma : A la recherche de frère Bearn @dantedecryde : Les Z'harponneurs de Burzzog Klat face @Jamel018 : en attente de titre @Kaoslave (MDA) : Pacification de Zêta-One @KeLeSangKoule : L'île maudite (c'est ici !) @khalyst : Petit complot autours d'un corps @Khan : Les Poilus du 41e Millénaire @SexyTartiflette : Le Psychopage d'Erasme VII @TheGentleman : The Cold Widows @Xiranth : La traque de Dekkan @xMelloo : Wulfen pour une nuit
  9. Salut tout le monde ! Petit débrief des Open Day Epic Armageddon qui se sont déroulés à Sartrouville le dimanche 11 Juillet. Il ne s'agissait pas vraiment d'un tournoi mais plutôt d'un petit évènement pour nous retrouver entre joueurs de Epic Armageddon. Nous avions prévu 12 places et les avons remplis, avec notamment plusieurs nouveaux joueurs ! Ce fut donc une journée très sympathique qui nous a permis de nous rencontrer entre joueurs de la région Ile de France. Nous avons fait 2 parties dans la journée, avec plusieurs initiations - je vais faire un petit débrief de mes parties en joignant quelques photos. Je jouais ma Garde Impériale, armée que je maitrise le mieux pour le moment - bien que je sois loin d'être un pro ! Première partie - 3000pts vs la Légion Dark Angel 30k du Captain Premier affrontement face à une légion 30K. Je connais bien les SM, mais suis surpris par la présence de super lourd qui m'inquiète. Les SM n'ont pas accès à de gros blindés en 40k (le Land Raider n'étant pas un super lourd), je regarde donc le déploiement adverse avec un peu d'inquiétude. De plus, la table est vraiment chargée en décors, avec notamment une ligne de décors au centre de la table qui bloque mes lignes de vues... Aïe Aïe... A noter que l'armée adverse est superbe. Le_Captain a imprimé son armée et ses véhicules en "8mm", ce qui est cohérent pour du SM. Les SM et leurs véhicules sont grands, mais par rapport à ma Garde, ils sont à la bonne échelle ! Et le_Captain a un joli coup de pinceau ! Il joue 2 compagnie de marines, 3 Superlourd "Glaive", des motojets, 2 compagnies de motos, une compagnie d'assaut tactique... La partie s'avère assez classique - je tire ce qui dépasse en profitant de ma supériorité dans ce domaine. Le_Captain n'a pas de TPs ou de Thunderhawk, donc sa projection est limitée. Heureusement, car sinon j'étais cuit avec les décors qui m'empêchent de vraiment tirer. Au final, les Dark Angels essuient un peu d'artillerie, avance prudemment, mais sûrement trop prudemment. Ils ne sont pas assez nombreux pour venir prendre mes gros packs d'infanterie ou mon unité la plus couteuse. Mon Shadowsword se rentabilise largement en détruisant 2 Glaives adverse grâce à son excellent tir tueur de titan. Je peine à me projeter du côté adverse de la table, et me retrouve forcer de le faire fin T3 pour ne pas perdre. On joue un Tour 4 qui s'achève par une victoire au Tie Break de la Garde. Si mon adversaire avait été plus agressif, il aurait pu aller chercher la victoire. Deuxième partie - 2750pts vs la Death Guard (40k) de Greg Partie d'initiation pour Greg, dont c'est la première partie. Il joue full paint, et nous bricolons une liste rapide pour sa Death Guard. Ma liste est un peu mieux pensée, mais sa résistance lui permettra de bien tanker, donc on y va comme cela. Il joue notamment une tour de la peste, 6 land raiders, 2 compagnies de marines, des termis en TP... Et son armée est composée de beaucoup de Scratchbuild, dans un style "Death Guard" un peu cartoon/loufoque très très sympa ! Nous jouons tranquillement, je laisse volontairement passer quelques actions juteuses pour que mon adversaire puisse jouer. Chose amusante - je pensais que Greg avait déjà un peu jouer, mais il m'annonce T2 que non. Il avait juste lu les règles ! Et il s'en sort très bien (c'est cela d'avoir un système élégant). Je lui montre 2-3 petits trucs, en toute modestie car je suis loin du niveau de certains autres joueurs présents. Au final, victoire au tie-break au T4, avec une Death Guard ayant perdu pas mal de troupes. A noter que mon flanc gauche fut enfoncé par l'assaut combiné des termis + tour de la peste + démons (dont une super conversion d'un démon majeur) !
  10. Vanguard Miniatures est, à l'heure où j'écris ces lignes, le meilleur producteur de figurines 6mm compatibles avec l'univers de Warhammer 40k (ou 30k selon les gammes). Non seulement la gamme est très riche avec du count as pour les Space Marines (plutôt 30k), la Garde Impériale, l'Adeptus Mechanicus, le Chaos, les Orks ou encore les Eldars mais en plus la qualité des figurines est excellente. C'est donc un fournisseur de figurines incontournable pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir une imprimante 3D. Comme Vanguard Miniatures produit aussi des figurines 15mm et 3mm, j'avais pris l'habitude de suivre son actualité dans AW - Rumeurs et Nouveautés et en particulier ici mais je me dis que ce n'est pas plus mal de diviser le sujet et de suivre les nouveautés 6mm compatibles avec Epic et Adeptus Titanicus (ne sous-estimez pas l'intérêt de placer quelques figurines d'infanterie ou un véhicule sur le socle d'un titan pour souligner son échelle).
  11. Bonjour à tous ! Bienvenue sur mon sujet pour le CDA Petites échelles ! Je vais donc peindre une armée d'Eldars pour Epic Armagaddon. Des Eldars du vaisseau monde Iyanden, que je vais jouer avec la liste Iyanden F-ERC trouvable ici : http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/ Quelques lignes de fluff qui caractérisent bien Iyanden à mon avis : " Si la nécessité n'était pas si grande, les prophètes d'Iyanden laisseraient leurs ancêtres reposer en paix dans le circuit d'infinité, où résident les esprits des eldars morts au combat depuis des millénaires. Seule la présence des morts des morts dans les rangs de ses armées permet à Iyanden de ne pas s'éteindre, les nombreux marcheurs de guerres sveltes et élancés rendant sa composition si particulière. Pour les accompagner au combat, de nombreux psykers d'Iyanden se sont spécialisés dans l'invocation de ces héros en devenant Spirites. C'est ainsi que les morts d'Iyanden, en plus d'être prisonniers du circuit d'infinité et de leurs armures ouvragées, sont devenus prisonniers d'un cercle éternel de guerre et de violence. " Ma figurine montée, non peinte, devant le message de candidature. C'est un seigneur fantôme. Figurine terminée : Sinon concernant le planning : Je vais peut être essayer d'en faire un un peu plus propre et lisible dans les jours à venir. Numéro Session Nom unité Points Composition Achat Monté Peint Session 1 Ost de gardes fantômes : 325 1 Spirit, 6 gardes Ok Non Non Revenant Titans 650 2 Titans revenants Ok ½ Non Session 2 : Machine de Vaul 250 1 Cobra Non Non non Machine de Vaul 250 1 Scorpion Non Non Non Guerriers Aspects 175 + 75 = 250 4 Banshees 2 wave Serpent Non Non Non Session 3 : Ost de guerre gardien 200 + 125 = 325 1 Grand prophète, 2 gardes, 3 gardiens, 3 Wave Seprent Gardes ok Non Non Avatar 100 pts 1 avatar Non Non Non 1 Vampire 200 pts 1 vampire Hunter Non Non Non Session 4 : Ost de seigneurs fantômes 375 pts 1 spirit, 6 seigneurs fantômes Spirit Ok, 2/6 seigneurs fantômes Non Non Ost de gardes fantômes : 325 1 Spirit, 6 gardes Ok Non Non Session 5 : Escadron de chevaliers 300 3 chevaliers fantômes Non Non Non Escadron de motojets 200 6 unités de motojet Non Non Non Session 6 : Escadron Lame de Vaul 300 6 Falcons Non Non Non Ost de seigneurs fantômes 375 pts 1 spirit, 6 seigneurs fantômes Non Non Non Bonus : Titan Phantom 750 1 titan fantôme Non Non Non Total : 4700 points, 14 unités. Les sujets de tous les participants à ce CDA de 6 mois ( sujet central : [Multi-15] Sujet central : Chérie j'ai rétréci les gosses ! ) : (j'ai CC CV ton message @BlooDrunk merci ) @BlooDrunk La 108ème BIM les dragons de Bhadang @Elwin Le monastère de la Redemption Douloureuse @ZibZee La Revanche de la Tarasque @Nokturn C'est chez moi ! @sgt_pepper ... @Kenozan La Horde Grouillante @Cyroz1 ... @dantedecryde ... @Archaanges33 Halo Ground Command : Incursion sur XF-063 @Khan ... @Faenoril Armée du Nord @marell le fou L'apocalypse de Caliban Bonne chance à tous pour ce début de CDA ! Nokturn
  12. Selon des sources proches du Sénat de Vigilus, plusieurs rapports inquiétants font état d'un grand rassemblement d'Orks à l'Est du Mortwald. Le renseignement impérial surveillerait l'activité des xénos depuis plusieurs semaines déjà, des unités de reconnaissance sur le terrain ayant fait état de rassemblements suspects dans diverses cités-casses dont Krass'bourg. Toujours sous surveillance impériale, les forces Orks auraient emprunté la piste d'anciennes courses Speed Freek pour se masser aux frontières du faux-continent. Les projections tactiques indiquent que la cible des peaux-vertes est très certainement le Dôme Paradisiaque, l'ancien centre de rajeunissement actuellement sous le contrôle de traîtres et de renégats. Les autorités impériales voyant d'un bon oeil un affrontement entre les Orks et les serviteurs des Puissances de la Ruine, aucune action d'envergure n'a été envisagée pour entraver les manoeuvres des différentes parties. Que nos ennemis s'entretuent, l'Empereur sera le seul vainqueur de la bataille à venir.
  13. Parmi les multiples dangers qui menacent les Secteurs Coalisés, on trouve l'essaim Tyranide Horg Nogrod, le Dévastateur de Nogrod. Attirée par le réveil des Globes Psychiques sur Talors, la flotte ruche s'est abattue sur le domaine des Iron Wolves en commençant par la petite colonie Squat de Nogrod. Depuis des années le monde minier est devenu un vaste champ de bataille où les autorités impériales tentent d'arrêter la progression Tyranide. ++ Extrait du rapport du capitaine Sarandiel du 3ème Corps Expéditionnaire Sea Dragon sur Nogrod ++ ... repéré loin derrière nos lignes. Les xénos avaient profité d'une faiblesse dans le dispositif du IVème Régiment Scarisien pour enfoncer nos défenses et progresser vers l'entrée sud du vieux secteur industriel Squat ## Information Classifiée ## . Mes forces étaient les seules disponibles à ce moment là pour arrêter la menace. L'Esprit de la Ruche Alaric69 déploie ses créatures sur Nogrod En arrière plan Prince Philippe et le Moustachu Masqué en plein travaux de modélisme sous le regard des membres du KRAC (club historique période Napoléonienne) Mon armée était déployée afin de couper la route des Tyranides. Le gros de la horde, menée par une Dominatrix et un gigantesque Hydraphant, était précédé d'une masse de Genestealers. J'avais maintes fois affronté ces redoutables tueurs dans les sombres corridors des Space Hulks et je savais leur efficacité au corps à corps, j'ordonnais donc l'éradication immédiate de la menace ! Les deux essaims cachés dans le secteur industriel, sur mon flanc gauche, furent rapidement repoussés par les Land Speeders et les motards soutenus par mes forces aériennes. Les Thunderbolts de la Marine Impériale bombardent les Genestealers Les Land Speeders et Motos Sea Dragons progressent dans le secteur industriel Les Tyranides contre-attaquèrent immédiatement sur le flanc droit en envoyant un Harridan et des Gargouilles tenter de s'emparer de mon poste de commandement mais l'essaim fut décimé par les tirs conjugués de la meute de Warhound de la Legio VI et des Predator. Ces premières escarmouches avaient été très satisfaisantes, l'ennemi n'ayant jamais réussi à m'inquiéter. Mais l'Esprit de la Ruche ne faisait que tester mes défenses et son piège devait se refermer rapidement sur nous ! Les Tyranides grouillent dans les ruines de Nogrod Pendant que je concentrais mes efforts sur les Genestealers et les raids contre le poste de commandement, les xénos avançaient leurs pions. Les plus gros essaims progressaient sous le couvert des ruines. Et soudain le sol trembla ! Sur mon flanc droit, le Hiérophant s'avança pour défier les Warhound de la Legio VI, ses tirs d'acide neutralisant les boucliers de l'un d'entre eux. Le Hiérophant s'avance ! Conscient de ne pouvoir faire face à une si terrible créature, j'évacuais le gros de mes troupes vers le flanc gauche. C'est là qu'intervint la Dominatrix et son escorte de Trygons ! Mon armée se trouvait coincée entre ces deux terribles menaces. La Dominatrix referme le piège... Impossible d'éviter le combat comme j'espérais le faire en détruisant les essaims plus faibles. Le sort de la bataille allait se jouer sur ma capacité à neutraliser au moins l'une des deux créatures. Je décidais de concentrer mes efforts sur la Dominatrix avec l'espoir de couper la tête de l'essaim et ainsi le désorganiser. J'ordonnais aux Terminator de se téléporter à portée de fusillade et tandis que les Warhound s'éloignait du Hiérophant pour mieux prendre la Dominatrix pour cible, je lançais l'assaut par mes Land Speeders ! Malheureusement la fusillade qui s'ensuivit ne tourna pas à notre avantage, les tirs se perdaient ou ricochaient contre la solide armure de chitine de la Dominatrix. A la fin du combat, seul un Trygon avait mordu la poussière et la créature Synapse était toujours parfaitement opérationnelle ! L'Esprit de la Ruche pouvait désormais tranquillement refermer le piège sur mes troupes ! Les premiers à tomber furent les Warhound que la Dominatrix réduisit rapidement en pièces pendant que de l'autre côté du champ de bataille des Lictors apparaissaient de nul part pour réduire au silence mes Whirlwinds. Les xénos payèrent cependant cette action de leur vie car ils furent immédiatement la cible des tirs des Predators et des Thunderbolts de la Marine Impériale. Les Warhound sont mis en pièces par la Dominatrix Des Lictors s'abattent sur les Whirlwinds... Avec un rugissement terrifiant, le Hiérophant rejoignit la Dominatrix pour faire face à ce qui restait de mes forces. J'en étais désormais réduit à essayer de sauver ce qui pouvait encore l'être. Il n'était plus question de remporter la victoire mais d'essayer d'évacuer le plus de guerriers possibles pour reprendre les combats plus tard. Mais la situation continua à se dégrader avec l'apparition de fouisseurs en plein dans le secteur industriel, des Trigons et des Termagaunts qui participèrent aux assauts Tyranides pour massacrer les motards et mettre en déroute les Land Speeders. Des Trygons et des Termagaunts surgissent de terre Je tentais vainement une manoeuvre de contournement à la tête d'une formation tactique mais les tirs du Hiérophant massacrèrent mes hommes et m'obligèrent à battre en retraite. Seul le centre de commandement semblait pouvoir tenir encore un peu de temps grâce à la puissance de feu des Devastator fraîchement débarqués par le Thunderhawk. Le Thunderhawk débarque une formation Devastator pour ralentir la progession Tyranide vers le centre de commandement Les Terminator firent alors la fierté du Chapitre. Ils repoussèrent un premier assaut de l'ennemi avant de s'avancer au-devant de la horde pour la défier et permettre aux survivants d'évacuer le champ de bataille. Leur sacrifice sera honoré sur Infinitus Mare. Dernier carré des Terminator face à la horde Tyranide Peu de temps après cet affrontement, la progression de cet essaim Tyranide fut finalement stoppé par un bombardement viral. Cette percée démontre une fois de plus la vulnérabilité du front sur Nogrod. A chaque instant qui passe, nos forces peuvent s'écrouler et les hordes Tyranides s'abattre sur le reste de la planète. Il est urgent de planifier une contre-offensive majeure capable de repousser définitivement la menace et je... ++ Fin de l'extrait ++ + Demande de renforts refusée. Suite à la réapparition de Fendi V, les ressources et les hommes nécessaires sont mobilisés ailleurs dans les Secteurs Coalisés pour tenir en respect les armées des puissances de la ruine. + Cela faisait des années que je n'avais pas croisé le chemin des Tyranides et je remercie Alaric69 de m'avoir permis des les affronter à nouveau. La bataille a rapidement tourné à l'avantage de mon adversaire qui a parfaitement bien joué ses troupes : il n'a pas paniqué au premier tour alors que ses pertes s'accumulaient sous mes tirs et il m'a complètement coincé en avançant ses deux plus grosses formations pour me défier sur deux fronts en sachant que je ne pouvais pas gérer les deux menaces à la fois. Cela m'apprendra à ne pas utiliser le déploiement en coin qui aurait rendu cette tactique plus compliquée. J'ai joué le tout pour le tout sur un assaut contre la Dominatrix mais j'ai été trahi par les dés avec des fusillades risibles et un double 1 fatal à la fin. De manière générale et à quelques exceptions près, j'ai effectué des jets médiocres qui ne m'ont pas aidé. Si les attaques des Tyranides n'ont pas forcément été spectaculaires, leur chitine était par contre en acier trempée. Manifestement Alaric69 est un champion des sauvegardes ! Il n'empêche qu'il a parfaitement maîtrisé son sujet et que sa victoire est parfaitement méritée, bravo à lui ! La prochaine fois, on tente un affrontement entre ses Space Marines et mes Orks. Cela va être chaud vu que je ne maîtrise vraiment pas ces derniers mais cela sera sympa de pouvoir continuer à varier les plaisirs. \o/
  14. La FERC (French Epic Rules Committee) s'est constituée après l'abandon en cours de route d'Epic Armageddon par Games Workshop. L'objectif de la FERC est de proposer aux joueurs francophones des listes d'armée équilibrées pour l'ensemble des forces de Warhammer 40k. La nouvelle version du Codex Space Marines est aujourd'hui disponible ! Cette version est marquée par deux grandes nouveautés : l'arrivée des unités aériennes Space Marines en remplacement de celles de la Navy (l'idée est de coller au plus près de ce qui existe en 28mm) et une toute nouvelle mise en page avec en particulier des stats illustrées de superbes figurines 6mm.
  15. Pendant que NoPeace et Prince Philippe s'affrontent, Alaric69 est en pleine réflexion... ++ Extrait du rapport du capitaine Baraqiel, commandant de la garnison Sea Dragon sur Talors ++ ... une colonne de Gardes Impériaux sur la route principale traversant l'ancienne cité-ruche industrielle d'Anachor. Je ne me faisais cependant pas berner par les vives protestations du colonel Alaric et je considérais ces hommes comme des déserteurs ou pire encore des renégats. Une compagnie d'infanterie progresse sur la route principale... Les renégats comptaient une compagnie de Leman Russ dans leurs rangs ! C'est à la sortie d'Anachor que je déployais ma compagnie soutenue par deux titans Warhound de la Legio VI et une escadrille de Thunderbolts de la Navy. Je savais qu'un croiseur inconnu survolait la zone et ne connaissant pas ses intentions, je faisais progresser mes troupes avec prudence. Je n'hésitais pas à m'avancer sur le champ de bataille au sein de mon détachement Tactique Les Whirlwinds furent les premiers à donner de la voix, leurs obus fauchant des dizaines de soldats au sein d'une formation d'infanterie adverse. Les titans de la Legio VI profitaient du moindre couvert car l'ennemi avait non seulement déployé plusieurs blindés super-lourds de classe Shadowsword mais également une batterie de missiles Deathstrike. Fort heureusement l'indiscipline semblait régner au sein des renégats car cette dernière n'ouvrit pas le feu immédiatement. J'exauçais alors les vœux du chapelain Leoctus Kyro qui s'était porté volontaire avec ses hommes pour une attaque directe contre l'ennemi : la formation Terminator se matérialisa dans un bâtiment surplombant la position des missiles Deathstrike et une volée de leurs bolters les détruisit jusqu'au dernier. La réplique d'un Baneblade balaya les fiers Space Marines, que leurs noms soient loués car ils sont morts pour l'Empereur ! Menés par le chapelain Leoctus Kyro, les Terminators se téléportent à proximité des missiles Deathstrike pour les détruire... Mais isolés au centre du dispositif ennemi, leurs chances de survie sont nulles ! Les renégats progressaient sur mon flanc gauche, une formation d'infanterie blindée s'emparant d'un point stratégique selon les règles de la guerre édictées par Terra. Ils avaient trahi l'Empereur mais ils se souvenaient encore de leurs leçons : pour cela ils paieraient ! L'ennemi progresse sur mon flanc gauche ! Je décidais de continuer à contourner l'ennemi par mon flanc droit. Les motards testèrent le dispositif ennemi en s'attaquant à des cavaliers mais ils furent repoussés. Il fallut finalement l'intervention d'une formation de Land Speeders pour en venir à bout. Pendant ce temps les titans Warhound avançaient pour défier une formation d'infanterie qui avait quitté le couvert d'un bâtiment afin de s'emparer d'un deuxième point stratégique. Déjà affaiblie par les tirs des Whirlwinds, une compagnie d'infanterie sort à découvert pour s'emparer d'un objectif... ... elle va devenir la proie des Warhound de la Legio VI ! Les tirs des titans massacrèrent les renégats qui battirent en retraite dans le bâtiment qu'ils venaient de quitter. J'ordonnais au Thunderhawk d'entrer en action, il débarqua une formation Devastator soutenue par deux Dreadnoughts Feu d'Ender qui prirent d'assaut les survivants et les massacrèrent jusqu'au dernier. Les titans à découvert, l'ennemi profita pour les cibler de ses meilleures armes : les tirs des Shadowsword et la frappe orbitale du croiseur inconnu endommagèrent gravement l'un des Warhound. Dans un grondement de chenilles, une dizaine de Leman Russ entrèrent alors en action, leurs puissance de feu achevant la fière machine de guerre. Enfin les renégats avançaient leur pièce maîtresse ! Les Warhounds font l'objet d'un feu nourri ! L'un d'eux n'y survivra pas... Alors qu'un bombardement orbital s'abattait sur une zone de ruines fort heureusement inoccupée, la formation Devastator se redéploya pour faire face aux puissants blindés, détruisant l'un d'entre eux de leurs tirs et résistant vaillamment à la contre-offensive qui s'en suivit. Vous ne passerez pas ! Les Leman Russ étaient bloqués, je pouvais enfin faire intervenir mes propres blindés ! Quatre Predators de classe Annihilator, qui patientaient à l'abri des ruines, surgirent pour faire s'abattre une pluie d'obus sur les renégats, plusieurs Leman Russ explosèrent et la formation dû battre en retraite sous les bombardements des Thunderbolts et du Thunderhawk. A la fin de l'action, seul un blindé ennemi, mené par un Commissaire, avait survécu ! L'aviation traque les survivants de la compagnie de Leman Russ ! Malgré ces quelques succès, la bataille était loin d'être gagnée. L'ennemi tenait fermement autant d'objectifs stratégiques que mes propres forces. Ma formation tactique sécurise l'un des objectifs stratégiques du champ de bataille La situation est confuse alors que la nuit va tomber... C'est à ce moment que mes éclaireurs m’amenèrent un prisonnier. Il s'avérait qu'il était en possession de tous les certificats administratifs prouvant que l'ennemi était bien issu d'un régiment officiel de la Garde Impériale. Je faisais immédiatement cesser les hostilités et autorisais le colonel Alaric à continuer sa route. Ce qu'il fit immédiatement sans même me remercier d'avoir purgé sa troupe de ses éléments les plus faibles... ++ Fin de l'extrait ++ Retour réussi à Epic Armageddon après de très longs mois d'abstinence ! Un grand merci à Alaric69 pour cette belle bataille très serrée que nous avons malheureusement dû terminer à la fin du troisième tour (tie break très serré en ma faveur de quelques 200 points). Le quatrième tour aurait été passionnant et pouvait tourner à l'avantage de n'importe lequel des deux camps... Au niveau des jets de dés, Alaric69 et moi avons bien réparti la poisse : à moi les jets de combat médiocres (assaut, tirs, sauvegarde) et à lui les jets d'initiative calamiteux et une bonne dose de foirage sur les moments importants (j'ai rarement vu autant de 1 sur des tirs à 2+). A dire vrai, si je m'en tire aussi bien c'est surtout parce que les dés ont trahi Alaric69 au pire moment : impossible d'activer ses Deathstrike au premier tour, sauvegardes calamiteuses de ses Leman Russ face aux tirs de mes Predators, etc. C'était un plaisir d'affronter sa belle Garde Impériale et je suis pressé de pouvoir jouer contre ses Tyranides.
  16. Les 20 et 21 octobre prochains aura lieu le Codex Lugdunum 2018, le week-end Epic Armageddon du Crazy Orc. L'événement réunira 20 joueurs pour une campagne à la Mighty/Planetary Empires pendant laquelle 4 corps expéditionnaires se lanceront à la conquête de Fendi V, un monde qui navigue entre l'univers réel et le warp et où l'on peut découvrir d'antiques et puissants artefacts si l'on sait s'en montrer digne... Fendi V était un monde-ruche impérial prospère situé à proximité de ce qui devait devenir les Secteurs Coalisés, la zone d'influence des chapitres des Sea Dragons et des Iron Wolves. Mais l'avènement de l'Anomalie Beta-Z submergea la planète qui disparut littéralement de l'espace connu. Il s'avère cependant qu'au gré des tempêtes warp Fendi V peut réapparaître à son ancienne localisation. Cet événement rarissime, on ne compte que trois de ces retours depuis l'apparition de l'Anomalie Beta-Z, attire inévitablement de nombreux corps expéditionnaires lancés à la recherche des merveilles que l'on peut trouver à sa surface après un long séjour dans le Warp : antiques artefacts, temples abritant de puissantes sources d'énergie ou portails Warp menant à d'autres dimensions. Ainsi, pendant quelques mois, Fendi V devient un immense champ de bataille où d'innombrables armées s'affrontent dans les rues des cités impériales préservées du temps, dans des plaines altérées par les sombres pouvoirs des Puissances de la Ruine ou à l'ombre de vastes forêts exotiques. Puis la planète disparaît à nouveau, engloutie par le Warp et piégeant les malheureux qui n'auraient pas pu l'évacuer à temps... Si les inscriptions sont déjà bouclées (les places sont parties en moins d'une journée pour tout dire mais vous pourrez vous rattraper l'année prochaine avec un gros tournoi pour 30 à 40 joueurs), les curieux seront les bienvenus pour voir de superbes armées évoluant sur de belles tables de jeu (je vous invite à consulter ici les compte-rendus des précédents événements organisés par le Crazy Orc pour voir ce qui vous attend). Un petit concours de peinture sera également organisé (thème : une formation libre Epic Armageddon) et nous travaillons sur de possibles initiations Adeptus Titanicus (à confirmer). Pour aller plus loin : La page dédiée sur la Tribune de Laïtus Prime (pour télécharger les règles de campagne par exemple) Le sujet dédié à la manifestation sur epic_fr (pour en suivre toutes les news) Affrontement entre Space Marines et Eldars Noirs en 2017 Reconstitution de la 3ème Guerre d'Armageddon en 2016 Affrontement titanesque en 2015
  17. Je crée le sujet dédié à mon blog, la Tribune Ludique, qui traite de tous les sujets qui me sont chers, d'Epic Armageddon à Warmaster en passant par Battlelore, Fleet Commander ou encore The Uncharted Seas et bien d'autres jeux. Le blog traite tout aussi bien de l'actualité ludique en général que de mes projets personnels (collection et peinture de mes armées Star Wars à l'échelle 6mm, adaptation de Fleet Commander aux combats terrestre à l'échelle 3mm, etc.). Voici le programme de la semaine écoulée : Débriefing de la mini-campagne Fleet Commander Retour à Omicron-69 jouée au Crazy Orc samedi après-midi. Critique rapide du film Bright, grosse déception pour un concept qui aurait pu être très intéressant Petite revue du travail à faire avant de lancer mon grand projet d'armée de l'Alliance Rebelle Star Wars à l'échelle 6mm L'annonce des prochains événements Epic Armageddon et Warmaster : Le Retour de Fendi V aura lieu en octobre 2018 et La Chute de Kazad Lok en mars 2019 Mes premières impressions sur Realms of Terrinoth, un supplément du jdr générique Genesys qui sera une belle source d'inspiration pour les joueurs Battlelore Bonne lecture !
  18. Samedi dernier nous fêtions l'Epic Day au Crazy Orc. Le thème de la journée étant la Fin des Temps, nous avons décidé de nous projeter sur Cadia peu de temps avant sa chute face aux hordes d'Abaddon ! Pour ce faire nous avons réuni 10 joueurs répartis entre Space Marines loyalistes et leurs Légions Titaniques de soutien et Space Marines du Chaos et leur Légions Titaniques corrompues. Malheureusement nous n'avons pas pu finir cette bataille Epic Armageddon (un figuriniste, ça papote !) mais cela nous a quand même permis de vivre de grands moments comme l'assaut massif d'Elus du Chaos en téléporation rapidement repoussé par les titans loyalistes, l'arrivée des Emperor's Children par drop pod pour désorganiser tout un flanc impérial, la destruction d'un titan Reaver devenu la cible de toute la puissance de feu des hérétiques ou encore de nombreux assauts lancés de part et d'autre sur le flanc droit de l'Imperium. Une belle partie servie par un très beau champ de bataille et de belles armées ! A défaut de véritable rapport de bataille, voici un échantillon de photos... D'autres photos sont disponibles sur le forum epic_fr. La bataille va bientôt commencer... Le Reaver de la Legio VI est la cible de toutes les attaques du Chaos ! Les Land Raiders des Emperor's Children progressent avec le soutien d'un Ravager... ... ils seront cependant mis en fuite par une salve de tirs des Predators Sea Dragons Les Space Marines loyalistes déploient leurs propres Land Raiders sur leur flanc droit Ce flanc sera le théâtre de nombreux et sanglants assauts de part et d'autre
  19. Le debriefing de l'International Warlord Challenge 2017 a commencé sur epic_fr avec les premières réactions des joueurs et les premières photos. Le tournoi a réuni 26 joueurs venus de France, de Belgique, de Suisse et de Grande-Bretagne (via l'Allemagne). Au menu : de très belles tables, des armées 100% peintes et souvent superbes et une compétition passionnante dans une ambiance très détendue. Une nouvelle réussite pour le club du Crazy Orc qui organise ses tournois et campagnes Epic Armageddon depuis 2003 ! Voici un premier échantillon de photos :
  20. L'édition 2017 du WARP a eu lieu près de Nantes du 07 au 08 mai et a réuni 24 joueurs Epic Armageddon pour des parties libres. Le debriefing a lieu sur epic_fr où vous pourrez trouver de superbes photos des batailles jouées à cette occasion.
  21. Voici un petit compte-rendu rapide de la grande bataille multi-joueurs Epic Armageddon jouée au Crazy Orc le 03/12 à l'occasion de l'Epic Day 2016. Le thème de l'Epic Day étant la guerre civile, nous avons décidé de faire s'affronter les fidèles de Gork et les adeptes de Mork ! Tout avait commencé sur un monde impérial conquis par les Orks. Les boyz s'ennuyaient. Soudain l'un d'entre eux demanda qui était le plus fort entre un grot et un zumain. De fil en aiguille le débat enfla et se répandit sur toute la planète pour en arriver à l'ultime interrogation : "Ki c'est l'plus kosto entre Gork et Mork ?" Les uns après les autres les seigneurs de guerre et les clans choisirent leur camp : les Goffs, les Blood Axes et les Snakebites choisirent Mork tandis que les Orkimédés et le Kulte de la Vitesse choisirent Gork. A ce stade le débat intellektuel ne pouvait que dégénérer. Une grande bataille eut lieu dans les ruines de la capitale impériale. Les Orks s'affrontèrent dans une orgie de destruction. Les super-krabouillators des Orkimédés se téléportaient dans les rues abandonnées et balayaient les chokboys Goffs, les brigades blitz du Kulte de la Vitesse et les forteresses kanons Blood Axes se lançaient dans des duels d'artillerie finalement arbitrés par l'intervention des krabouillators Orkimédés. Au paroxisme de la bataille, la grande idole de Gork se dressa face au centre du dispositif de Mork tenu par les Goffs et les Snakebites. Les super-krabouillator, grokalibr' et autres super-zaps des adorateurs de Mork ouvrirent le feu et une énorme explosion s'en suivit, le grand gargant avait été remplacé par un cratère fumant. Malgré ce terrible revers, les fidèles de Gork mettaient la pression sur leurs adversaires partout sur le champ de bataille mais aucun camp ne prenait véritablement le dessus. Alors Gork et Mork se firent entendre. Les deux frères étaient satisfaits du comportement de leurs enfants. Les plus faibles d'entre eux avaient péri dans cette joyeuse confrontation et la récréation était maintenant terminée. Il était temps pour la Waaagh! de reprendre le chemin des étoiles et de repartir à la conquête de la galaxie. Alors les Orks oublièrent leurs différents et leurs chants de guerre se firent entendre partout sur la planète : "WAAAAGH !!!!! MORT AUX ZUMAINS !!!!! LES PLUS FORTS, C'EST LES ORKS !!!!!"
  22. Demain aura lieu le Codex Lugdunum 2016, le week-end Warmaster et Epic Armageddon du club lyonnais du Crazy Orc. Pour cette occasion 14 joueurs Epic Armageddon s'affronteront autour de 6 tables à thème pour revivre les grands affrontements de la Seconde Guerre d'Armageddon ! En attendant le compte-rendu de ce grand week-end de batailles Epic Armageddon, vous pourrez suivre les combats via le compte Instagram de la Tribune Ludique qui publiera régulièrement des clichés de l'événement. Le Baneblade du Commissaire Yarrick peint pour l'occasion par Fabulous Fab
  23. Je vous propose de découvrir le compte-rendu (romancé) de ma participation au Codex Lugdunum 2015, le week-end Epic Armageddon du Crazy Orc qui a eu lieu samedi et dimanche derniers.   Rapport du Capitaine Draco, commandant suprême du Corps Expéditionnaire Sea Dragon dans le secteur Lugdunum.2015 Selon vos ordres, vénérable Ryujin, j'ai personnellement mené l'expédition dans le secteur Lugdunum.2015 à la recherche de l'une de nos reliques sacrées perdues pendant les guerres Orks il y a plusieurs siècles de cela. C'était dans le secteur Lugdunum.2015 que j'avais localisé notre objectif mais le système stellaire concerné grouillait de xénos et d'hérétiques. Pour mener à bien ma mission, je décidais de passer des accords avec divers représentants de l'Imperium sur place ainsi qu'avec plusieurs forces xénos. Je profitais également de l'activité Tyranide et de dissensions entre champions du Chaos dans le secteur. Je ferai pénitence en notre Forteresse Monastère sous-marine pour cette entorse à nos règles mais l'atteinte de notre objectif méritait de tels sacrifices. Soutenu par la Legio IV, notre corps expéditionnaire se posa sur un monde forge qui semblait abandonné. J'espérais y trouver des indices sur la cache exacte de notre artefact. Nos forces se heurtèrent cependant à la résistance d'une troupe de titans de l'Adeptus Mechanicus. Selon nos préceptes, je décidais immédiatement de déclarer cette force comme hérétique : quiconque s'oppose aux volontés du Chapitre s'oppose à l'Empereur lui-même et doit être détruit ! Les combats furent violents et tournèrent d'abord à notre désavantage : les immenses titans faisaient s'abattre une pluie de tirs sur nos positions, détruisant plusieurs Land Speeders et abattant de nombreuses escouades tactiques de ma propre garde rapprochée. Malgré la destruction d'un Warhound ennemi par les titans légers de la Legio IV, nous fument obligés d'évacuer notre QG de campagne devant l'avancée de l'adversaire. Mais nous pouvions profiter de notre plus grande mobilité pour nous emparer d'objectifs éloignés. Nous lançames également un assaut massif sur le QG adverse : soutenus par la puissance de feu d'un escadron de Predator et des Warhounds de la Legio IV, les escouades Devastator débarquées d'un Thunderhawk repoussèrent deux Warhounds ennemis pour sécuriser le périmètre. Devant cette ultime attaque, la Légion de l'Adeptus Mechanicus préféra battre en retraite. -- Première partie contre l'Adeptus Mechanicus de Xavierovitch. Je craignais beaucoup l'affrontement car en général je ne sais pas comment gérer une armée de titans avec mes Space Marines... De fait cela a été une partie super serrée qui a plutôt mal débutée pour moi car, malgré un déploiement en coin, j'ai fait l'erreur d'avancer un peu trop certaines de mes formations. Malgré tout de très bons jets de sauvegarde ont permis à pas mal d'unités de survivre et de me conserver l'avantage des activations. Je perdais mon QG sur un assaut massif de titans mais je rendais la monnaie de sa pièce à Xavierovitch en fin de partie. Je l'emporte 2 à 0 mais je tiens à saluer le fairplay de mon adversaire qui a passé son temps à m'aider à optimiser mes actions... :) On notera quand même une belle grosse poisse au jet d'activation de part et d'autre : quatre 1 d'affilé pour moi au premier tour et des thunderbolts qui ne voulaient jamais s'activer côté Xavierovitch... --             Les indices récupérés sur le monde forge nous menèrent dans les étranges ruines d'une obscure planète dont le nom même a été oublié. Manifestement cette planète était revendiquée par l'Empire Tau et dès notre débarquement il nous fallut affronter les xénos. Je ne sais quelle sorcellerie technologique les Tau ont réussi à déchaîner sur notre équipement mais des incidents se déclarèrent un peu partout dans l'armée. Nos armes s'enrayaient et nos systèmes de protection se déréglaient. Ce fut un carnage ! Les Tau progressaient en nous bombardant de dizaines de missiles. Le vénérable Warlord de la Legio IV fut mis en pièces par la puissance de feu des xénos. Le Chapelain Lucius et ses Terminators se sacrifièrent en chargeant une formation de Crisis afin de nous donner le temps de battre en retraite et d'évacuer la planète. -- Deuxième partie contre les Tau du Moustachu Masqué. Une horreur. J'ai commis pas mal d'erreurs en dispersant mes efforts et en étant un peu trop confiant avec mon Warlord et j'ai également subi des jets de dés absolument catastrophiques ! Un désastre complet qui m'oblige à abandonner dès la fin du deuxième tour et donc à concéder un 5 à 0. Au final ces stats désastreuses me donnent une bonne excuse pour expliquer cette défaite face au Moustachu Masqué... Hum ! Hum ! ;) --       La suite bientôt...
  24. Samedi après-midi a eu lieu une session Epic Armageddon au Crazy Orc à Lyon. Plusieurs parties y ont été jouées (vous trouverez un compte-rendu sur epic_fr) mais je voulais partager avec vous le rapport de la bataille opposant mes Space Marines (pour l'occasion fraîchement corrompus) à ceux de Seb Seb.   Dans le système Noctis, depuis le succès de l'Opération Sinople (voir Codex Lugdunum 2010 - Le Pillage d'Ombre), la colonie minière d'Ombre avait été placée sous la protection de l'Imperium. Une activité suspecte fut détectée par le système de surveillance des Imperial Suns à proximité d'une des mines de carbonite, le Chapitre dépêcha immédiatement sur place une force d'intervention rapide. Force d'Intervention des Imperial Suns Escadron de Land Raiders Escadron de Whirlwinds + Hunter Formation Tactique en Rhinos + Commandant Suprême + Hunter + 1 Razorback Formation Tactique en Rhinos + Hunter + 1 Razorback Formation de Scouts en Rhinos + 1 Razorback Formation d'Assaut Escadron de Land Speeders Formation Terminator Thunderhawk transportant une Formation Tactique + 2 Dreadnoughts Escadrille d'Intercepteurs de la Flotte Impériale   Lorsque les Imperial Suns se déployèrent dans le secteur concerné, ils y découvrirent deux containers qui semblaient avoir été abandonnés là. L'un d'eux étaient très proche de deux capteurs du système de surveillance, c'était lui qui avait déclenché l'alerte. Les containers contenaient manifestement un stock de carbonite issu de la  mine toute proche. Quelqu'un tentait de voler le précieux métal !   Des mouvements furent soudain détectés par les Imperial Suns. Une force de Space Marines aux armures vertes se lançait à l'attaque de leurs positions. Les Space Marines reconnurent les Black Dragons, les membres de la compagnie renégate des Sea Dragons qui avait été corrompue pendant l'invasion initiale de Noctis Prime. Force Expéditionnaire Black Dragon Escadron de Whirlwinds + Hunter Escadron de Motos dont 2 Motos d'Assaut Escadron de Land Speeders dont 1 Land Speeder Typhoon Formation Tactique + Commandant Suprême (Champion du Chaos Drake le Noir) + Rhinos + Hunter Escadron de Predators Annihilator Thunderhawk transportant une Formation Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Formation Terminator + Téléportation + Chapelain Escadrille d'Intercepteurs de la Flotte Impériale Meute de Warhounds de la Legio Sinistra   Les Imperial Suns ne laissèrent cependant pas l'initiative aux Black Dragons. Une formation de Terminators se téléporta près des motards et des Land Speeders ennemis et les attaqua immédiatement. Les combats furent féroces mais l'élément de surprise ne fonctionna pas, les Terminators furent repoussés et perdirent pas moins de trois escouades dans l'opération. Rendus méfiants par cet assaut soudain, les Black Dragons lancèrent quelques attaques rapides sur leur flanc gauche où se trouvait un container protégé par des Land Speeders Imperial Suns. Le harcèlement des Motards et Land Speeders Black Dragons fut cependant contenu. Les intercepteurs des deux camps entrèrent en action au-dessus du champ de bataille et les Imperial Suns se montrèrent plus efficaces en abattant l'escadrille ennemie.   Mais c'était sur le flanc droit des Black Dragons que se concentrait le gros de la bataille. On y trouvait en effet les deux capteurs du système de surveillance impérial ainsi qu'un container des Black Dragons. Celui-ci avait été sécurisé par les scouts des Imperial Suns. Les deux armées lancèrent leurs forces au combat. Les scouts furent mis en déroute par les tirs combinés des Whirlwinds et des Predators Black Dragons mais les Imperial Suns répliquèrent contre ces derniers en envoyant une de leurs formations tactiques pour les noyer sous les tirs. Une formation d'assaut Imperial Sun s'élança vers les combats mais elle fut prise sous les tirs d'une formation Devastator et de Dreadnoughts Black Dragons fraîchement débarqués d'un Thunderhawk. Cette action déclencha l'intervention du propre Thunderhawk Imperial Sun qui débarqua à son tour une formation tactique et ses Dreadnoughts pour prendre pour cible les Devastators ennemis. Pour ajouter à ce chaos, les Warhounds de la Legion Sinistra s'avancèrent pour libérer leurs tirs contre l'infanterie Imperial Sun. Les Whirlwinds Imperial Suns quittèrent leurs positions pour clouer au sol la formation tactique du Champion du Chaos Black Dragons en détruisant un transport rhino. Mais la réplique des Space Marines Tactique fit exploser deux Whirlwinds en retour...   La suite bientôt...
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