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  1. Salut, J'essaye de déterminer sur le papier quelles étaient les unités craftworlds les plus efficaces. Rien ne remplacera le jeu sur table, et le hasard des dés. Les stats ne donnent qu'une indication et facilitent la prise de décision. EDIT: j'ai supprimé les stats en page 2, je vais ajouter les stats dans ce post au fur et à mesure. Je ponds ces calculs et idées pour m'aider à comprendre comment fonctionnent les nouveaux eldars, m'économiser du temps de peinture et orienter mes achats. Je profite du warfo pour partager ces considérations avec vous, en me disant que mes remarques pourront peut-être vous aider, et réciproquement. Je demande juste un peu d'indulgence car ce genre de fil de discussion prend du temps. Pour varier les plaisirs, je fais aussi des petits articles sur les unités du nouvel index. Vos conseils, remarques, critiques sont les bienvenues. Les unités du moment: Statistiques sur l'initiative (règle du Chapter Approved) Rayonneur Laser ou Canon Shuriken? Crimson Hunter VS. Hemlock (avec smite) FIGHT! Quand changer de mode de tir avec les lance-missiles? (stats Dark Reapers mais viable aussi pour les LME) Quel équipement sur l'exarque scorpion? Quel équipement sur l'exarque swooping hawk? Quel équipement pour l'exarque banshee? Quel équipement pour l'exarque vengeur?
  2. Bonjour à tous, Inspiré par le travail de Kurga sur les Eldars, je me suis lancé dans une tâche assez longue, mais qui m'a bien vidé l'esprit : calculer les espérances de dommages de plusieurs figs SM. J'ai fait un onglet par arme. A chaque fois, j'ai précisé l'arme et le mode d'utilisation (portée, Supercharge...). Ca permet de savoir ce que l'on peut attendre de nos escouades. Perso, j'aime bien « terminer » les unités adverses. L'intérêt est évident pour les véhicules. Pour les escouades, ça permet de « finir » les persos planqués derrière et les « spécialistes » : sergents, armes d'assaut, armes lourdes... J'ai différencié les effets sur les cibles 1PV/ multi PV. J'ai aussi calculé un indice le DP100. Ou « dégâts attendus pour 100pts dépensés dans des figs de ce type ». DP100M correspond aux cibles multi PV. Je voulais aussi voir les effets des buffs des Capitaines et des Lieutenant Primaris pour vérifier s'ils sont rentables ou non. Je suis parti sur une base de 8 figurines buffées par perso et j'ai considéré qu'ils ne servaient qu'à ça. Ma conclusion est que le Capitaine est plus rentable que le Lieutenant Primaris de ce point de vue. Et a priori, ça vaut le coup d'acheter un Capichef si on peut buffer env. 10 armes lourdes. Je n'ai pas pris en compte dans les DP100 et DP100M la portée des armes, ni les risques de surchauffe des plasma. Il y aura forcément des boulettes. Alors je compte sur votre vigilance et sur vos retours (vous avez accès aux formules de calcul). J'espère que ça vous facilitera le choix des armes. Salut ! PS : Le doc est stocké dans un Google Drive en version ods et xls. https://drive.google.com/open?id=0By5sCT7qUVEVZzJreTlzLWY0M1U
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