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  1. Champions du Warp 2019 1/ Lieu et horaire. Notre tournoi aura lieu le 14 Avril 2019 à la salle Rabelais à Chartres-de-Bretagne : Pour les habitués ce ne sera pas la même salle que ces dernières années. La salle se situe tout au fond du parking du Centre culturel Pôle Sud qui se trouve à l'entrée est de Chartres (côté 4 voie de Nantes). Entre le collège (grand cube gris) et le cinéma espérance. Lien vers le lieu de la salle : https://www.google.fr/maps/@48.0414001,-1.6950568,18z 50 Places. Déroulement de la journée : 7h30 Accueil des joueurs. 8h30 - 10h Première partie 10h15 - 11h45 Deuxième partie 11h45 - 13h Repas 13h - 14h30 Troisième partie 14h45 - 16h15 Quatrième partie 16h30 - 18h Cinquième partie 18h30 Remise des lots. Administratif : Le montant de l’inscription est de 13€ ce qui comprend l’inscription au tournoi ainsi que le repas du midi. Les chèques, listes et fluf devront nous parvenir avant le 1er Avril. Les chèques devront être envoyés à cette adresse : Pierre-Adrien Costard 15A square Abbé Pierre, appartement 1, 35 170 Bruz A l'ordre de la Breizh Game Company Les listes devront me parvenir par mail à l’adresse suivante : pierreadriencostard@hotmail.fr Il sera demandé à chaque joueur de venir avec son matériel de jeu à savoir : Figurines (ben oui c’est mieux avec), dés, mètre, objectifs, le codex de son armée, GBN (Le livre de règle), crayon pour noter les résultats. Le petit déjeuner sera offert le matin avec du café, jus d’orange et des crêpes. Nous vous donnerons les menus prochainement. Si vous avez des allergies ou des régimes alimentaires spéciaux merci de nous les faire parvenir en même temps que vos inscriptions. Disposant d'une belle cuisine professionnelle notre équipe vous propose ce repas qui sera élaboré par nos soins dans le week-end avec uniquement des produits frais. Petit dej : -Plein de crêpes /quatrequart /Brioche (Nut/Sucre ...) -Café/ Jus d'orange/ thé Entrée : Buffet d'entrée froide en libre service ... -Taboulé (Végétarien) -Tomate/Mozzarella (végétarien) -Piémontaise Plats : -Lasagne -Lasagne Végétarien ( prévenir lors de l'inscription) avec Salade verte !!! Dessert : Nos incontournable kouign amann Pain et Beurre (demi-sel ) seront disponibles également pour le repas!!! 2/ Règlement et optique du tournoi : Notre tournoi favorise le mou, fun et divers aspects du hobby autre que la poutre. Nous vous demanderons donc de construire vos listes dans cette optique. Cette année nous avons décidé de mettre moins de restrictions que les années précédentes pour que vous soyez libre dans la création de vos listes. Toutefois, le refus de liste sera important. Les refus de listes après le premier entraînent des retraits de points de comportement. Le nombre de points retiré sera à l’appréciation de l’organisateur, des points pourront être retirés dès le premier refus en cas d’abus évident. Les restrictions pour cette année sont : - 750 points et pas un de plus. - Pas de Lords of War. - 1 seul détachement issu d’un seul et même codex (pas d’alliance eldar/ eldar noir/ Harlequin). - Le détachement Brigade ne sera pas autorisé. - Pas de doublette hors troupes (pas de limitation en troupe) et transports assignés. Les armées n’ayant pas de troupes ne seront pas affecté par la limitation « Pas de doublette ». - Si vous utilisez des points de renfort vous devrez noter à quoi ils vous serviront. Exemple : 70 points de renforts = invocation de 10 sanguinaires. Nous jouerons avec les codex, errata, FAQ et chapter approved sortis avant le 1er Avril 2019. La liste du vainqueur de l’an passé : Pseudo du joueur : Nom/ Prénom : Mail : Détachement d’avant-garde (3 + 0 PC) Faction : Inquisition QG 1 :Inquisitor « Vincent » (55) bolter storm (2) gantelet énergétique (12) trait de seigneur de guerre « survivant tenace » (0) Pouvoir psychique : Terreur (0) [69] QG 2 :Ordo Malleus inquisitor en armure terminator (91) bolter storm (2) marteau tueur de démon némésis (25) pouvoir psychique : domination (0)[118] Elite 1 : 7 acolytes (56) 4 bolter storm (8) 3 fusils à plasma (39) 7 pistolet bolter (0) [103] Elite 2 : 3 acolythes (24) 3 pistolets bolter (0) 3 lance flammes (27) [51] Elite 3 : Jokaero weapon smith (18) arme digital (20) [38] Elite 4 : 7 acolytes (56) 4 bolter storm (8) 3 fusils à plasma (39) 7 pistolet bolter (0) [103] Elite 5 : 3 acolytes (24) 3 pistolets bolter (0) 3 lance flammes (27) [51] Elite 6 : Jokaero weapon smith (18) arme digital (20) [38] Transport assigné 1 : Rhino (70) 2 bolter storm (4) [74] Transport assigné 2 : chiméra (75) 2 bordées de fusils laser (0) bolter storm (2) 2 Lance flamme lourd (34) protège chenille (10) [121] 749 points Les listes devront nous parvenir sous un format word ou open office (pas de pdf ou d’ALN). La liste devra être présenté comme ci-dessus et tenir sur une page. Il sera important de noter sur vos listes les traits de chapitre, trait de seigneurs de guerre, relique(s) et pouvoirs psychique. Il sera impossible de dépenser des points de commandement en début de partie pour prendre des reliques supplémentaires, si vous souhaitez le faire il faudra le noter sur votre liste. 3/ Notation : - 100 points de poutre, chaque partie rapportera un maximum de 20, en suivant le tableau ci-dessous : 0 point d’écart 10-10 1 point d’écart 11-9 2 points d’écarts 12-8 3 points d’écart 13-7 4 points d’écart 14-6 5 points d’écart 15-5 6 points d’écart 16-4 7 points d’écarts 17-3 8 points d’écarts 18-2 9 points d’écarts 19-1 10 points d’écarts 20-0 Une table rase ne donne pas une victoire automatique. En cas de table rase, le tour du joueur en cours sera joué en entier et terminera la partie. Il est donc possible de gagner une partie alors que l’on n’a plus de figurine sur la table. - La note de compo sera notée sur 20 et elle sera intégrée à la note finale. Nous faisons des appariements par défi c’est-à-dire que le dernier joueur choisit un adversaire parmi les 6 adversaires classé au-dessus de lui. La compo interviens dans ce classement provisoire, un joueur venant avec une liste molle aura donc plus de chances de choisir son adversaire. En cas de différence de note de compo importante la liste la plus molle pourra commencer la partie avec des points de victoires. - La peinture de l’armée sera notée sur 20. Nous vous demanderons de laisser vos armées sur les tables à côté de vos listes d’armée pour que nous puissions faire les notations de peinture. Chaque figurine non peinte ne sera pas jouée et sanctionnera fortement la note de peinture de l’armée. - Le fluf de votre armée sera noté sur 10, vous aurez la possibilité de nous faire parvenir l’histoire de votre armée que nous jugerons par la suite. Cette note prend en compte le respect général de l’historique de warhammer 40 000, l’humour et l’originalité. - Note de faire play sur 10. Chaque joueur commencera le tournoi avec 10 points de faire play, des points pourront être retirés en cas de comportement contraire au hobby (ce qui n’est pour le moment jamais arrivé) ou en cas de retard/ refus de liste (ce qui est déjà arrivé). - Implication sur 5, des points pourront être attribués à un joueur faisant vivre le hobby, récitation de prière avant un lancer de dés, hurlement pour encourager ses bons hommes, soudoyer ses adversaires avec des bonbons, filer des conseils aux plus jeunes. Le tournoi sera donc noté sur un total de 165 points. Les trophées récompenseront: 1er joueur tous points cumulé. 1er Peinture 1er Fluf 2 ème joueur tous points cumulé 3 ème joueur tous points cumulé. Fluf du vainqueur de l’an passé : https://drive.google.com/file/d/1pnDlOoBX4r3lUfLFPIy1ROuZbbW5iY55/view
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