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  1. Depuis que l'inter région est passé je planche sur le nouveau codex space marines pour essayer de sortir de bonnes listes. Tout d'abord dans un cadre classique (schéma du GBN) afin de partir de bases connues, puis avec un schéma de double demie (j'adore ce nom).   J'ai lu le sujet d'Attila avant de me lancer, puis j'ai commencé à faire des listes. Comme je peux pas jouer tous les deux jours, je veux me faire une bonne liste avant de l'essayer. Puis j'irai la tester en tournoi histoire de rentrer dans du dur et de modifier tout ce qui doit l'être.   J'arrive à trois liste en full SM :   Liste 1 : [spoiler]Adeptus Astartes : Space Marines - White Scars : 2 gladius   Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 2 QG Chaplain  : 95 pts  - Auspex     TROUPES Tactical Squad  (5) : 110 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback   Tactical Squad  (5) : 110 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés     ELITE Ironclad Dreadnought   : 145 pts  - Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd - Drop Pod      ATTAQUE RAPIDE Assault Squad  (5) : 80 pts  - 2 Lance-flammes - Space Marine Sergeant  - Drop Pod      SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 1 QG Kor'sarro Khan  : 125 pts      TROUPES Tactical Squad  (5) : 115 pts  - Fusil à plasma - Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 115 pts  - Fusil à plasma - Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 115 pts  - Fusil à plasma - Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés     ELITE Ironclad Dreadnought   : 145 pts  - Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd - Drop Pod      ATTAQUE RAPIDE Assault Squad  (5) : 80 pts  - 2 Lance-flammes - Space Marine Sergeant  - Razorback     SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Suppression Force  ATTAQUE RAPIDE Land Speeder  : 50 pts  - Bolter lourd     SOUTIEN Whirlwind (3) : 195 pts    Total : 1850 points - 70 figurines - 16 unités[/spoiler]   Liste 2 : [spoiler]Adeptus Astartes : Space Marines - White Scars : Autrement   Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 2 QG Chaplain  : 110 pts  - Moto     TROUPES Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback   Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback   Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback     ELITE Ironclad Dreadnought   : 135 pts  - Drop Pod      ATTAQUE RAPIDE Assault Squad  (5) : 80 pts  - 2 Lance-flammes - Space Marine Sergeant  - Drop Pod      SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 1 QG [Seigneur de Guerre] Kor'sarro Khan  : 150 pts  - Moondrakkan      TROUPES Tactical Squad  (5) : 110 pts  - Canon laser - Space Marine Sergeant - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 115 pts  - Fusil à plasma - Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 105 pts  - Canon à plasma - Space Marine Sergeant - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés     ELITE Ironclad Dreadnought   : 135 pts  - Drop Pod      ATTAQUE RAPIDE Bike Squad  (4) : 114 pts  - 2 Fusil à gravitons - Biker Sergeant      SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Suppression Force  ATTAQUE RAPIDE Land Speeder  : 50 pts  - Bolter lourd     SOUTIEN Whirlwind (3) : 195 pts    Total : 1849 points - 68 figurines - 16 unités[/spoiler]   Liste 3 : [spoiler]Adeptus Astartes : Space Marines - White Scars : Autrement (COPIE)   Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 2 QG Chaplain  : 110 pts  - Moto     TROUPES Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback   Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback   Tactical Squad  (5) : 90 pts  - Fuseur - Space Marine Sergeant :  Combi-Fuseur - Razorback     ATTAQUE RAPIDE Assault Squad  (5) : 80 pts  - 2 Lance-flammes - Space Marine Sergeant  - Razorback     SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Battle Demi-Company 1 QG Kor'sarro Khan  : 150 pts  - Moondrakkan      TROUPES Tactical Squad  (5) : 105 pts  - Canon à plasma - Space Marine Sergeant - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 115 pts  - Fusil à plasma - Space Marine Sergeant :  Combi-Plasma - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés   Tactical Squad  (5) : 105 pts  - Canon à plasma - Space Marine Sergeant - Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés     ELITE Command Squad  (5) : 240 pts  - 4 Fusil à gravitons, 4 Bouclier Storm , 4 Moto - Apothecary  :  Moto   Ironclad Dreadnought   : 135 pts  - Drop Pod      ATTAQUE RAPIDE Assault Squad  (5) : 80 pts  - 2 Lance-flammes - Space Marine Sergeant  - Razorback     SOUTIEN Devastator Squad  (5) : 140 pts  - 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique  - Space Marine Sergeant  - Rhino     Détachement : Gladius Strike Force  - Suppression Force  ATTAQUE RAPIDE Land Speeder  : 50 pts  - Bolter lourd     SOUTIEN Whirlwind (2) : 130 pts    Total : 1850 points - 72 figurines - 16 unités[/spoiler]     Ces trois listes partent d'une même base de double demie company avec comme auxiliaire une suppression force, que j'hésite à passer en formation 3*1 wirlwind pour un meilleur map control. Là la portée des wirlwind pet s'avérer trop faible, surtout si je veux qu'ils contrôlent un objo.   Le premier point d'hésitation est donc le 1*3 wirlwind ou 3*1.   Ensuite le remplissage.   Les listes 1 et 2 ont deux ironclad podé alors que la 3 n'en a qu'un. L'ironclad : - seul il est une cible facile, par deux j'ai plus de chance qu'il y ai un survivant. - met la pression sur l'adversaire tour 1, d'autant plus si je commence. - apporte de la F10.   Les listes 2 et 3 ont des motos contrairement à la 1. - ça apporte une unité mobile pour avoir une capacité de réaction/adaptation, en fonction des mouvements de l'adversaire. - ça donne une utilité à korsarro et au chaplain en dehors du trait de SdG. - en cas de escouade de com c'est une unité solide, mais le coût m'oblige à remplacer un ironclad. - en cas d'escouade de motos c'est un razorback gratuit de gaspillé.   Le rhino deva avec double canon grav : - grâce au mouvement scout c'est normalement à portée tour 1 - c'est chaque fois 10 tirs 24ps de gravcanon avec ampli, ça peut même faire zigzaguer/abîmer un aéronef/CMV qui voudrait éviter d'avoir une vitesse bloqué. (le land speeder est dernier à tirer pour pouvoir turbo booster pour tuer au placement un ennemi avec vitesse bloquée)   La doctrine tactique est utilisable une fois par partie. Tour 1 ou tour 2 selon le plus judicieux, donc l'impact potentiel de ma phase de tir.   J'ai voulu mettre des escouades tactique LM AA, mais c'est trop cher pour un simple F7PA4 je trouve, si seulement c'était PA3 pour faire peur aux princes ...       Les trois listes sont différentes quoique semblables (c'est comme le double demi ...) et me font hésiter : - j'aime avoir plein de razor - j'aime ce double dread podé T1 - j'aime avoir des PI utiles, d'autant plus à moto (j'aime ça les motos)   Au niveau des figs à ma dispo j'ai une bonne vingtaine de chassis rhino inutilisés (les armes se fabriquent) et plus de 200 marines a attente ...   Merci d'avance pour vos avis/conseils.     EDIT : problème de balises spoil
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