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  1. Bonjour à tous ! Au Coin du Jeu LORIENT vous convie à son tournoi Warhammer 40k. Lieu et date : Le samedi 11 Mai 2024, à la boutique Au Coin du Jeu à LORIENT au 52 rue du maréchal Foch. Format : Warhammer 40k en v10 2000 points, création des listes sur https://40k.armylistnetwork.com Scénarios tiré la veille (en secret, vous n'en saurez rien petits gobelins) Tables WTC donc chargées. https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2023/07/WTC-2023-Map-Pack-Lite-v3ol.pdf deux parties dans la journée 1h55 par joueur. Pas de restriction si les listes sont valides en tournoi (liste d'index ou de codex) Inscriptions : Le magasin peut accueillir 8 joueurs, si le patron bosse bien et termine le carrelage dans sa cave, 16. Vous devez vous inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=35086 Vous devez payer sur : https://au-coin-du-jeu.odoo.com/event/tournoi-warhammer-40k-160/register Nous validerons les inscriptions sur T3 à la réception des paiements sur notre site Organisation : 9h accueil des joueurs, tirage des premiers pairings 9h30 début des rondes 13h30 fin de la première partie + manger 14h30 début de la
  2. Bonjour a tous, je crée ce sujet car j'ai besoin de votre avis pour une liste skaven 2000pt qui tient la route contre d'autres liste optimiser. Voici ma liste que j'ai pensé, ne faite pas attention au équipements, sort ... Car je n'ai pas encore choisi j'ai mis juste vite fait : Allegiance: Skaven - Grand Strategy: Tame the Land - Triumphs: LEADERS Warlock Engineer (100) Verminlord Warbringer (400) - Artefact: Warpstone Charm - Universal Spell Lore: Flaming Weapon Plague Priest on Plague Furnace (300) - General - Command Trait: Master of Rot and Ruin - Noxious Prayers: Rabid-rabid! Thanquol on Boneripper (430) - 4 Warpfire Braziers - Lore of Ruin: Death Frenzy UNITS 20 x Clanrats (100) - Rusty Spear 20 x Plague Monks (180) - Foetid Blades 10 x Stormvermin (130) - Halberd BEHEMOTHS Hell Pit Abomination (210) ARTILLERY Warp Lightning Cannon (150) 2000/2000pt j'ai plusieurs questions : -premièrement Thanquol a t'il accès au domaine des prophètes gris ? -Est ce que ce serait mieux d'enlever le prêtre de la peste sur creuser et le remplacer par un prêtre à pied+ un autre canon+ le sort persistant lauchon soulseeker pour thanquol. - Quel sont les meilleurs artefact ou trait de co à choisir pour ma liste. Est ce que il faut que je rajoute plus d'unités de prise d'objectifs comme une deuxième unité de clan ou 3 battleline ça suffit. - Quel arme je dois équiper un thanquol pour quel soit la plus opti? Je remercie d'avance tout ceux qui me répondent. Passer une bonne journée.
  3. Bonjour à tous, Suite aux leaks du CA2022, je cherche à mettre à jour ma liste d'armée Nécron que j'ai, pour le moment, peu joués. Je ne suis pas encore super à l'aise avec le codex et j'aurais quelques petites questions svp Je vous montre déjà la liste pour servir de base à la discussion : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Garvil + FACTION PRINCIPALE : Necrons + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 +3 -3 -3 = 9 + COUT TOTAL : 2000 + TOTAL PUISSANCE : 110 + FACTIONS : Necrons + POINTS DE RENFORT : 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : MephritNecrons (-3 PC) == QG 1 : Chronomancien(80), Lance d'entropie(10), Relique : Le Voile des Ténèbres [90 pts] [4 PP] QG 2 : Console de Commandement(155), Canon Gauss (Véhicules)(5), Fauchard(5), Orbe de résurrection(30), Relique : L'Orbe d'éternité, Trait : Tyran sans Merci [195 pts] [9 PP] QG 3 : Technomancien(75), Cape Canoptek(5) [80 pts] [4 PP] Troupes 1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13) [260 pts] [12 PP] Troupes 2 : 5 Immortels(85) [85 pts] [4 PP] Troupes 3 : 5 Immortels(85), 5 Carabine Tesla [85 pts] [4 PP] Elite 1 : 5 Destroyers Skorpekh(90 + 2*30) [150 pts] [10 PP] Elite 2 : 5 Factionnaires(140), 5 Epée d'hyperphase, 5 Bouclier à dispersion [140 pts] [7 PP] Attaque rapide 1 : 4 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 1*15) [60 pts] [4 PP] Attaque rapide 2 : 3 Nuées de Scarabées Canoptek(45) [45 pts] [2 PP] Soutien 1 : 3 Destroyer Lourds Lokhust(3*55) [165 pts] [12 PP] Soutien 2 : 5 Destroyers Lokhusts(45 + 4*45) [225 pts] [15 PP] == DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Necrons (-3 PC) == Seigneur de Batailles 1 : Szarekh Le Roi Silencieux(420), 2x Menhir Triarcal(0) [420 pts] [23 PP] Que pensez-vous de cette liste ? Des idées d'optimisations ? De plus, j'ai du mal à comprendre comment fonctionne les traits de seigneur de guerre sur Szarekh. Est-ce qu'il arrive directement avec son trait "La volonté du Triarcat" ? Si oui, si je veux payer un autre trait de seigneur de guerre à ma console de commandement, je dois donc utiliser le stratagème "Noblesse raréfiée" pour 1PC ?
  4. Bonjour à toutes et à tous, Je suis un joueur de 40k depuis un petit moment maintenant (Eldar V3 premier codex), je suis surtout un joueur de la faction du Chaos. J'ai une armée de WE (Khorne <3), une armée de BL et une armée de TS. Avant la sortie de la V9, je voulais me lancer dans une nouvelle faction pour changer de playstyle et découvrir d'autres facettes du jeu. La refonte des Nécrons a été l'étincelle pour me donner l'envie de me lancer dans cette armée. J'aimais déjà de base leur Lore assez tragique ainsi que le côté "terminator de l'armée". Des types qui avancent inexorablement sur l'ennemi qui se relèvent de tout et qui sont la peur incarnée. Tellement de charisme dans cette armée et les nouvelles untiés sont absolument superbe. Je les ai pas mal pratiqués durant cette V9 et j'ai beaucoup aimé les jouer. Je suis dans un milieu mi-amical/mi-dur. J'évite de spammer les unités fortes et je varie ma liste. Je trouve le codex plutôt pas mal dans le sens où il est assez équilibré en lui-même, rien qui soit complétement fumé ou rien qui soit vraiment à la ramasse complet. La FAQ qui est arrivé pour les nécrons me redonnent une vraie hype pour les jouer. Donner le mot CORE à toutes les unités Destroyers, les Wraith et les Flayed Ones, ça ouvre à de nouvelles possibilités et plein de nouveaux combos que l'on ne pouvait pas faire et qui franchement, on ne va pas se le cacher mais ça me frustrait perso ^^ ++ Patrol Detachment 0CP (Necrons) [61 PL, 9CP, 1,175pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Dynasty Choice: Dynasty: Novokh + No Force Org Slot + Dynastic Advisor [6 PL, 110pts] . Technomancer: Arkana: Fail-Safe Overcharger, Canoptek Cloak + HQ + Catacomb Command Barge [9 PL, -2CP, 165pts]: Gauss Cannon, Hand of the Phaeron, Relic (Novokh): Blood Scythe, Warlord, Warlord Trait (Codex 1): Enduring Will, Warscythe Chronomancer [4 PL, -1CP, 80pts]: Aeonstave, Dynastic Heirlooms, Relic: Veil of Darkness + Troops + Necron Warriors [12 PL, 260pts] . 20x Necron Warrior (Gauss Reaper): 20x Gauss Reaper + Elites + Skorpekh Destroyers [10 PL, 210pts] . 2x Skorpekh Destroyer (Reap-Blade): 2x Hyperphase Reap-Blade . 4x Skorpekh Destroyer (Thresher): 4x Hyperphase Threshers + Fast Attack + Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts] . 5x Canoptek Wraith (Claws): 5x Vicious Claws Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts] . 5x Canoptek Wraith (Claws): 5x Vicious Claws ++ Patrol Detachment -2CP (Necrons) [44 PL, -2CP, 825pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-2CP] Dynasty Choice: Dynasty: Szarekhan + HQ + Chronomancer [4 PL, 80pts]: Aeonstave Illuminor Szeras [8 PL, 160pts] + Troops + Immortals [4 PL, 85pts]: Gauss Blaster, 5x Immortal + Elites + Triarch Stalker [7 PL, 140pts]: Heat Ray + Fast Attack + Canoptek Scarab Swarms [2 PL, 45pts] . 3x Canoptek Scarab Swarm: 3x Feeder Mandibles Canoptek Scarab Swarms [2 PL, 45pts] . 3x Canoptek Scarab Swarm: 3x Feeder Mandibles + Heavy Support + Lokhust Destroyers [13 PL, 210pts] . 3x Lokhust Destroyer: 3x Gauss Cannon . Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor) Lokhust Heavy Destroyers [4 PL, 60pts] . Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor) ++ Total: [105 PL, 7CP, 2,000pts] ++ Ma liste n'est pas forcément opti et ce n'est pas le but. Je veux juste tester les unités avec leurs nouveaux mots clé et les nouvelles options qui s'ouvrent à elle. ? Szeras : Pourquoi lui ? Parce que je pense que sans qu'on ait touché à quoi que ce soit chez lui, il est potentiellement l'un des gros bénéficiaires de la FAQ. Avant il coutait un peu cher pour ce qu'il faisait, pas assez de monde pour bénéficier de son buff et pour rembourser son coût en relevant des figs, il fallait qu'il relève beaucoup de warrior. Aujourd'hui sa capacité à relever 2 fois des unités du calibre de destroyer ou wraith, ça change la donne tout en pouvant les buffer (en sachant que 2 des 3 buffs seront utiles sur ses units). Sur le papier c'est très tentant, j’ai envie de voir ce que ça donne sur le terrain ? . Il possède toujours une bonne arme antichar à distance et un assez bon CAC (mais faut pas l'envoyer au casse-pipe non plus, c'est pas parce qu'il a une bonne endu et un petit sac de PV qu'il va survivre, le fait qu'il est pas d'invu le rend très vulnérable.) Warriors : Toujours la même phalange qui sera le socle de mon armée et qui sera en frontline devant Szeras et les destroyers Lohust/Lokhust lourd. La troupe qui tank par excellence. Je les ai mis en Dynastie Novokh pour qu'ils aient du répondant au CAC si jamais on les charge. Une vraie menace à courte portée avec leur gauss reaper. Destroyer Lokhust : Je les ai boudé depuis le début de V9 à cause d'une faible portée, d'une léthalité en question (Dégâts D3 ? ) et d'un résistance faible pour un coût en point absolument exorbitant sans capacité de se projeter chez l'adversaire. Aujourd'hui avec le mot CORE et une baisse de coût en point qui a eu lieu il y a un moment, cela peut beaucoup changer chez eux du coup j'ai envie de voir ce qu'il donne. Destroyer Lokhust Lourd, une autre unité que j'ai boudée, pas trop confiance en son seul tir antichar, trop facile de rebondir... Mais aujourd'hui j'ai envie de tester car les autres choix d'antichar (Maraudeur et DDA m'ont plutôt frustré qu'autre chose avec ce random de tir et random dégat, seul le Void Dragon m’ plus en tant qu’antichar ^^). Le LHD est plutôt mobile, peut se planquer facilement, possède une arme qui dissuade l'adversaire de faire le malin avec ses véhicules ou monstre. Avec le buff du mot CORE on peut améliorer sa fiabilité et donc sa léthalité. Voyons ce que ça donne aussi sur le terrain ? Destroyers Skorpekh ont toujours été très intéressant avec une grosse léthalité (seuls les factionnaires en warcythe peuvent les concurrencer ?) le seul défaut c'était leur manque de projection. 8 pas de mouvement c'est bien mais pas suffisant et leur résistance est ok surtout grâce au strata mais il leur fallait obligatoirement un chronomancer derrière sinon c'était vite fini pour eux. Maintenant qu'ils ont le mot clé CORE, leur léthalité prend un sacré up, leur résilience aussi et leur capacité à se projeter devient réelle. Sont-ils peut être enfin devenu l'unité d'élimination qu'ils auraient dû être ? A voir sur le terrain ! Les Wraith, mon unité favorite chez les nécrons en cette V9. Ils étaient un peu trop fort en V8 et ont été intelligemment remanié en V9 sans qu'il perde de leur utilité tout en devenant moins frustrante pour l'adversaire. Leur mobilité et leur résistance sont exceptionnel, certes leur létalité n'était pas folle mais suffisamment décente pour aller enquiquiner les unités clés de l'adversaire et de forcer ce dernier à les gérer vite. Maintenant ils sont devenus CORE et j'ai le sentiment qu'ils sont quasi auto-include aujourd'hui car assujetti à tous les buffs des nobles donc amélioration de leur mobilité, amélioration de leur fiabilité et de leur léthalité et en plus on peut les relever avec les technomanciens. Une escouade de 6 avec buff de la relique cryptek du technomancien et MWBD, strata novokh et strata +1 force, si on aligne les planètes avec le bon protocole de commandement Novokh. On obtient une escouade qui bouge de 13, traverse mur et unité ennemi, balance 6x6 = 36 attaques de force 8, PA-3 dégats 2 en touchant sur 3+. Puis le tour suivant, ils peuvent désengager, bouger et charger d'autres escouades. Bref, une escouade qui a une grosse mobilité, tank quasiment aussi bien que des factionnaires et possède une léthalité très prometteuse. Les Wraith seront accompagné du technomancien avec cape pour suivre leur vitesse et pour pouvoir les réparer, tout en pouvant en relever une chaque tour. Il sera équipé de la relique (surchargeur d'urgence) pour donner une attaque supplémentaire à l'unité. L'accompagnateur parfait pour améliorer léthalité et résilience d'une unité déjà très forte. Mon Seigneur de Guerre sera la CCB et les accompagnera. Equipé de la relique Novokh, il deviendra une menace à ne pas sous-estimé au CAC en plus de sa résillience très élevé (trait + strata). Il pourra donner MWBD au Wraith et pour la première j'ose payer les CP pour qu'il devienne Pharaon. Avec ce up du mot CORE sur nos unités, je trouve qu’il devient vraiment intéressant d’avoir un pharaon dans notre armée maintenant. Et enfin, j'aurai 3 unités "gardien de but" qui seront 2x3 nuées de scarab et une escouade 5 immortels qui me serviront à faire écran face au FEP, à stationner sur les objos et à réaliser les actions pour remplir les objos secondaire. Pour les dynasties, j'ai choisi Novokh pour améliorer l'impact au CAC d'unités déjà menaçante et Szarenkan pour la reroll des blessures, la tankiness face au BM et de pouvoir avoir une solution contre le psy (on manque vraiment de solution sans cette dynastie face au psy). Mes oBjos secondaires que je prendrai seront Les machines antiques, Sur tous les fronts et le dernier cela dépendra de la mission et de l'adversaire. Ma liste n'est probablement pas opti ni dur. Mais j'ai envie de tester les unités qu'ils sont dedans, voir ce qu'elles peuvent réellement faire. Après je ne peux pas mettre toutes les unités dans des "chaussons" et les exploiter au maximum de leur capacité avec leur nouveau mot-clé CORE mais ça sera déjà un début d'appréciation. Mes adversaires seront soit la DG, Les BA, Les GK, Les Orks ou les Tytys. Je vous raconterai le retour que j'ai de cette liste. ^^ Si vous avec des avis ou suggestions, n’hésitez pas. ?
  5. Bonjour à tous ! Je me lance dans ma deuxième armée Aos et quoi de mieux que de prendre une armée avec une immense collection, un BT très conséquent et surtout une à la quel je peux m'identifier pour la première fois (humain, moyen-age et fantastique tous ça tous ça) Voici une liste Hammerhal (qui m'attire le plus) avec les unité que j'aime le plus et que je vais avoir bien sûr. Allegiance: Cities of Sigmar- City: HammerhalMortal Realm: GhyranLeadersFreeguild General on Griffon (320)- General- Shield & Lance- Command Trait: Blood of the Twelve- Artefact: The TwinstoneFreeguild General (100)- Artefact: Hypersnare SeedsBattlemage (90)- Lore of Cinder: Wings of Fire- Mortal Realm: HyshBattleline3 x Demigryph Knights (180)- Lance and Sword3 x Demigryph Knights (180)- Lance and Sword3 x Demigryph Knights (180)- Lance and Sword30 x Freeguild Guard (240)- Swords and Shields20 x Freeguild Handgunners (200)20 x Freeguild Crossbowmen (200)10 x Freeguild Greatswords (160)BattalionsHammerhalian Lancers (140)Total: 1990 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 139 J'ai déjà plus ou moins reflechis à mes tactiques bien sûr, mais ce n'est pas très utile sans vrai test. Ce qu'il faut savoir (et que ceux qui répondront et liront sauront déjà sans doute) C'est que la parti piétonne sera immune bravery dans ma parti de table Que les gardes bouclier se verront sûrement offert un -1 Pour toucher du battlemage Et que la parti cavalerie partira à l'aventure. Qu'en pensez-vous ? Merci à ceux qui prendront la peine de lire !
  6. Bonjour à tous ! L’AOSFF a l’honneur de vous présenter la FRENCH SINGLE CUP 2019/2020 - Coupe Sud-Est 08 et 09 février 2020 à Vitrolles - Coupe IDF 28 et 29 mars 2020 à Paris - Coupe Sud-Ouest 11 et 12 avril 2020 à Mérignac - Coupe Nord-Est 18 et 19 avril 2020 à Thionville - Coupe Nord-Ouest 25 et 26 février 2020 au Havre Pour les qualifiés : - Finale de la Coupe de France 13 et 14 juin 2020 à Donnery Inscriptions ouvertes! Plus d'informations sur https://www.aosff.fr/
  7. Bonjour je vous présente ici le 1er tournois de Drak'aunis: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26655 Description: 2000pt restriction GW, PA,FW, vigilus et legend accepté 24 places Notes de compo, de modélisme et de peinture 4 parties Un lot par personne plus un petit goodie paf entièrement utilisé pour la location de la salle et des lots Un repas sera proposé(estimé a 10-15€ pour le moment) Publication des listes 1 semaine à l'avance sur le forum de l'association L'évènement aura lieu même si peu de joueurs inscrit Le tournois aura lieu a Aigrefeuille d'Aunis (a 20 minute de la Rochelle) Règlement (aussi présent sur T3): Règlement Tournois drak'aunis 2 et 3 mai 2020 Le règlement n'est pas tout à fait finaliser, il se peut que quelque modification/précision soit ajouté au besoin. Inscription : Le prix de l'inscription est de 15€ par joueur (afin de financé la salle et les lots, chaque joueur aura un lot et un petit goodies). L'inscription sera validé une fois le chèque et la liste reçu. Date limite d'inscription 13 avril à minuit. Un repas préparé vous sera proposé le samedi midi et le dimanche midi. Le tarif devrait être de 15€ pour les deux repas (payable à l'inscription). Chèque à envoyer à l'adresse suivante : Valentin Richaume 3 rue neuve 17700 Surgères Liste à envoyé à valentinrichaume(%)gmail.com Format libre mais pensé bien à noté toute les options même gratuites, pouvoirs psychique, stratagème modifiant la liste, calcul des point de commandement et final, relique, nom et pseudo du joueur etc... Merci de noté les pages et ouvrages de références pour les unités, relique et sort non issu du codex Fiche d'inscription (a joindre avec le chèque) Nom : Prénom : Pseudo : Adresse mail : Codex(s) joué : Repas du samedi midi : oui/ non Repas du dimanche midi : oui/ non Régime alimentaire particulier (préciser) : Est ce que le joueur se propose d'amener des décors/tapis si l'organisation le demande: oui/non Limitation et note de compo : L'armée devra faire 2000pt au maximum. Tout les supplément (psychic awakening, chapter approuved, vigilus, Forge World) et les unité warhammer legend seront autorisé. Néanmoins attention aux abus qui diminuerons vite la note de compo. Les seul limitation imposé seront celle proposé par GW(max 3 détachement, pas de quadruplette hormis troupe et transport etc...) Une note de composition d'armée de 0 à 5 sera attribué a chaque liste. Plus la liste sera forte et plus la note sera basse. La note sera ramené sur 20 pour le classement. Les écart de note de compo donnera des bonus au joueur ayant la note la plus haute. Merci de relire vos faq et errata avant le jour du tournois. Au vue de nombre d'erreur de traduction qui ne sont pas corrigé par les erratas il va de soit que la VO prend la pas sur la VF. Note de modélisme : Une note de modélisme sur 20 sera attribué à chaque armée selon un barème préétablie. La peinture, la présence de conversion, de figurine homemade, le retrait de les lignes de moulages et l’homogénéité de l'ensemble sera pris en compte. Une armée entièrement peinte et socle travaillé aura toujours au moins 10 pt. Les armée non entièrement peinte verrons leur note maximum limité. wysiwig: Il est attendu que les joueurs essaye autant que possible d'avoir une armée wysiwig. Les anciennes figurines et les figurines d'autre marque seront apprécié tant qu'il est facile d'identifié facilement la figurine et que celle si aura une taille à peu prêt équivalente ainsi qu'un socle de taille équivalente aux dernière figurines sortie. Pour les figurines ayant changé beaucoup de taille, tel le seigneur fantôme merci de ré hausser la figurine via le socle par exemple. En cas de doute merci de contacter l'organisateur par mail. Résultat de partie: Les joueurs seront apparié selon une ronde suisse arrangé. Chaque partie rapporte entre 0 et 20 point selon la différence de point de victoire entre les joueurs. Différence Résultat 0 10-10 1-2 11-9 3-4 12-8 5-6 13-7 7-8 14-6 9-10 15-5 Classement et lot: Un lot par joueur. Le classement sera établie sur le total des 3 note (poutre(80)+modélisme(20)+note de compo(20)+bonus(4)). Les égalités au classement seront résolue par ordre de priorité selon les critère suivant ( par ordre de priorité ? note de compo, note de modélisme, vainqueur d'une partie entre les deux joueurs, nombre de victoire. Horraires : Samedi : 8h Accueil des joueurs 8H30 Début 1er partie 12H30 Repas 13H15 Début 2eme partie 17H30 Fin de la 2eme partie Dimanche : 8h Accueil des joueurs 8H30 Début 3er partie 12H30 Repas 13H15 Début 2eme partie 17H30 Fin de la 4eme partie Décors : Les partie seront joué sur des table de 48x72. La seul convention employé sera touché=être dans le décors. Merci de bien vouloir relire les différentes règles des décors page248-251 du GBN. Pense bête exhaustif pour ne rien oublié : Prendre : -Livre de règles -Codex -Extension vigilus/ Psychic awakening -Faq errata -Armée de petit bonhommes et gros machin pas beau -Plateau pour déplacer l'armée -crayon/stylo/marqueur effaçable -Dés -Dés spéciaux, marqueur, compte pv etc -Compte tour, compte CP -Mètre ruban -Réglette, pointeur laser -6 objectif (plat de préférence) noté de 1 à 6 -Carte d'objectif tactique (si pas de carte prenez un paquet de 54 carte a jouer standard, les lancé de dés pour simuler les tirages de carte deviennent vite très long) -Gourde/ bouteille d'eau -vérifier avoir toute son armée -vérifier qu'il ne reste pas de figurine sur la table de peinture -Quelque figurine en rab au cas ou -Noter l'adresse du tournois et le numéro de l'organisateur pour prévenir d'éventuel contretemps -chargeur de téléphone -Piste a dés -Doliprane -Sa bonne humeur et son fair-play
  8. Bonjour à tous Joueurs Eldar Angevin, j'ai tendance a donner pas mal d'amour au Ynnari pour des raisons figurinistique. - Yncarn mon amour - Après avoir pas mal joué Harlequin, ynnari ou non, je me tourne maintenant vers les wraithblades, en ayant une 10ene de paint. Avant le CA, j'était déjà tenté de les jouer en ynnari pour profiter du +1 pour toucher ynnari en charge si unité morte, autant en épés pour fiabiliser, qu'en hache pour contrebalancer le malus de 1 à la touche. Avec la baisse en points des hache par le CA, ça me tente d'autant plus. On ajoute le fnp de l'yncarn, le sort de relance des blessure ynnari, je veut voir ce qu'on peut en tirer. Je joue dans un milieu amical ou les listes rencontré vont de mou à dures - on à été "entrainé" par Aimée après tout - . Mais dans une optique polyvalente j'ai une idées de liste, mais je n'arrive pas a me décider sur les variantes. La base de la liste est faite un peu a l'arrache au boulot, mais vu que je risque de l'utiliser demain, je me suis dit que j'allais en faire part ici. La base cœur que je ne pense pas toucher : Bataillons Ynnari Ynncarn Spiritseer stormgardien x8 stormgardien x8 stormgardien x8 Wraithblade Hache bouclier Bataillons Craftworld 1 (vaisseau monde , avec trait ignore sauvegarde couvert puis second a définir, probablement maitre artisans) Farseer QG* Rangers x5 Rangers x5 Rangers x5 Darkreaper x10 (ici pour faire du kill et déclencher le trais Ynnari) Mes hésitations sont soit d'utiliser un farseer skyrunner en QG*, ainsi que 9 shinning spear, qui servirons d'impact et de focus a l'adversaire pour laisser les wraith avancer, et compéter par des psycher en plus, ou alors mettre un spiritseer en qg* et mettre un troisième bataillon Harlequin ce coup ci avec 5*3 troupes avec caresses, shadowseer et troupmaster histoire d'aller impacter au cac aussi le temps que les wraiths arrivent. En gros avoir une force de projection le temps que les wraith viennent faire du ménage. Je ne suis pas contre un avis extérieur du coup et quelques réflexions complémentaire.
  9. Bonjour à tous ! Vous l'aviez attendu (ou pas) mais en tout cas le voilà, notre premier gros tournoi à Marseille. @Xoudii @Skevin Rigwal et moi même sommes heureux de vous accueillir en notre belle cité Phocéenne le temps d'un tournoi d'age of sigmar. Edit: La version finale : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSPpT3FWLI_1miCKYQkclzHHZFzFplPbmzCxOmqeMHIryp0Oo6W_xoIZMn6vR57Bt-ns43uE4vz00Nt/pub En bref les points importants : Le tournoi aura lieu les samedi 26 et dimanche 27 octobre au fort d'artillerie Saint Nicolas qui surplombe le vieux port à Marseille. 24 participants jouerons à AoS au format 2000 points avec toutes les règles d'AoS (décors, royaumes, sorts de royaume, malign sorcery et forbidden powers, compendiums du manuel du général, forgeworld etc). Il y aura 5 rondes à l'issues desquelles un grand champion sera désigné, flanqué du podium du jeu. Il y aura en parallèle un classement hobby (peinture conversion etc) avec un podium aussi. Il y aura possibilité de dormir sur place dans le fort même, si assez de joueurs sont motivés pour, on devra le savoir assez longtemps à l'avance pour gérer les lits de camp etc... Et plus en détail (d’autres informations; logistique, récompenses, etc. a venir ultérieurement): Type: Nous organisons notre premier gros tournoi compétitif pour Age of Sigmar à Marseille. Le format sera de 2000pts par joueur en utilisant toutes les règles d’AoS (Manuel du général 2019, livre de règles, suppléments Malign Sorcery et Forbidden powers...). Le tournoi aura lieu les 26 et 27 octobre au Fort d’artillerie Saint Nicolas à Marseille (au dessus du Vieux-Port). Date et inscription : 26-27 octobre 2019 Inscription sur T3, https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=25031 montant de 30€ (Ce qui comprend le café et collation du matin et le déjeuner avec une boisson) à régler par paypal idéalement : ma.gendrot@laposte.net Sinon par chèque : mathieu gendrot 6 place de l’archange 13005 MARSEILLE Date limite d’envoi des listes et du paiement 1 mois avant la date du tournoi, soit le samedi 28 septembre minuit. Pour rappel ; seul le paiement valide l’inscription au tournois. La preinscription sur T3 n’ayant aucune valeur de réservation. Lieu : Fort d’artillerie Saint Nicolas 1 Boulevard Charles Livon, 13007 Marseille Règles du tournoi : Listes : · Format 2000 points par joueurs. Listes exclusivement au format: https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ Le nom (fluff) de votre general devra figurer en commentaire de la liste ainsi que les 6 intentions cachées sélectionnées. · Listes à envoyer 1 mois avant le tournoi, le samedi 28 septembre. Dernières nouveautés/FAQ/ Errata et Battletome parus avant le samedi 21 septembre sont accepté· Armées entièrement peintes et WYSIWYG (une figurine avec une lance est jouée comme une figurine avec une lance). Si vous avez un doute/utilisez une gamme alternative, nous écrire. Les conversions sont autorisées du moment que le gabarit de la figurine, son équipement et la taille de son socle (normes GW) sont conservés. En cas de doute nous écrire. · Sont autorisées toutes les armées/figurines ayant un coût en point dans leur battletome ou révisé dans le manuel du général 2019. Règles appliquées : · Globalement toutes les règles d’Age of Sigmar seront appliquées. · Règles des décors appliquées selon le livre de règle. Les décors seront disposés par les organisateurs au début de l'événement et identifiés pour les règles qu’ils imposent. · Règles des royaumes appliquées. Il y aura 2 tables pour chaque royaume excepté Ghur et Ghyran présents en une fois chacune pour alléger la logistique des monstres/forêts et permettre aux joueurs de se les prêter au besoin. · Pour les royaumes de Ghyran et Ghur, prévoyez forêts et monstres (maximum 350 points le monstre) de votre choix. Dans le cas ou vous n’en avez pas l’équipe organisatrice pourra prêter des monstres (on n’aura pas tout ce qui existe !) et forêts . · De plus pour plus de flexibilité : Chaque joueur disposera d’un Token à usage unique permettant de relancer un trait de royaume une fois sur la durée du tournoi. Lorsque le trait est tiré s’il ne convient pas à un des deux joueurs, il pourra dépenser son token (en le rendant à l’orga) pour relancer le dé. Si les deux joueurs veulent relancer le trait, les orgas tirent à pile ou face celui qui relance. Ronde suisse: - Scénarios tirés au 1D3 pour le tableau puis 1D6 pour le plan de bataille. - Classement final aux victoires, départage au % de victoire des adversaires - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = 2 points. - Victoire mineure = 3 points. - Victoire majeure = 5 points. - Intention cachée = 1 point Cf mdg2019 - Choix des tables : Aléatoire en ronde 1 puis le dernier choisit sa table contre l’avant dernier et on remonte le classement comme ça jusqu’au second vs premier. Fairplay : · Fairplay intransigeant. Le pinaillage à répétition ne sera pas accepté. Une grille d’évaluation sera présente sur les feuilles de score de chaque ronde; vos adversaire laisseront des smileys en guise de notation à l’équipe orga après chaque partie. Si on se rend compte qu’un joueur récolte des smileys « pas content » et « pas content, genre vraiment pas content » à répétition et que nous sommes régulièrement appelés pour régler des désaccords; le joueur impliqué sera déloté. On pousse des bonshommes en plastique et on lance des dés, on ne joue pas notre vie. Dans le cas d’un non respect des règles de vie élémentaires de tout être humain, les orgas se réservent le droit d’écarter le joueur concerné. A très bientôt pour le règlement sous format google document consultable par tout un chacun. Au plaisir ! Mathieu (dakRogan) Alexandre (Xoudii) Kevin (Skevin) et Quentin (Rigwal)
  10. Bonjour à tous, L'association FLUFFF, est heureuse de vous proposer son premier tournoi 40k sur une journée. Un tournoi AoS aura lieu le même jour, ainsi qu'un tournoi 9th age la veille.  pour info, Luxembourg est facilement accessible depuis Paris (3h15 de route), l'est de la France (45 min de Metz, 2h15 de Strasbourg) ou la Belgique (2h30 de Bruxelles). Inscription sur T3obligatoire: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_list.php?tid=24747 Date : Dimanche 13 octobre 2019 Nombre de participants : 30 Lieu de l’évenement : Centre sociétaire et sportif, 29 rue de Strasbourg, Luxembourg Inscription : Afin de s’inscrire, il est impératif de régler les frais d’inscription d’un montant de EUR 12 (hors repas). Un virement doit être fait auxcoordonnées suivants : BAN: LU41 1111 7128 2165 0000 BIC : CCPLLULL PayPal: kiri35@msn.com Merci d'indiquer "tournoi 40k novembre- [nom du joueur]" lors du virement, ainsi que de m'envoyerun petit email. Les listes devront être envoyées au plus tard le 6 octobre, faute de quoi, la place sera perdue sanspossibilité de remboursement. Les listes devront respecter le format suivant: DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : [Seigneur de Guerre] Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Gemme du Phénix, Executeur, Fatalité, [Codex] Anticipation Tutélaire [137] FA1 : 9 Shining Spears (72 + 6*24), 8 Catapultes shuriken jumelées(16), 8 Lance laser(64), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance stellaire(10) [308] FA2 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0), Eclateur laser(7) [65] FA3 : 6 Windriders (48 + 3*16), 6 Canon shuriken(60) [156] Total detachment : 666 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Guide, Volonté d'Asuryan [135] HQ2 : Spiritseer(1*65), Protection / Spoliation [65] HQ3 : 2 Warlock Conclave (90), Célérité / Entrave,Dissimulation / Révélation [90] Troup1 : 14 Guardian Defenders (80 + 4*8) [112] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] HS1 : 8 Dark Reapers (36 + 5*12), 7 Lanceur Reaper (154), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [277] Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175] Flyer2 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10), Puissance / Atonie [210] Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147] Total detachment : 1331 ARMY TOTAL [1997] Devront être indiqués sur la liste d’armée : Les schémas d’armé utilisés, les mots-clefs de factionutilisés, le Seigneur de Guerre, Relique « gratuite » si utilisées, nombre de Points de Commandement, les Pouvoirs des psykers, Les traits de Seigneur de Guerre utilisé pour ce dernier. Règles applicables : ● Tournoi solo ● Chaque armée sera composée au format 2000 points selon les règles GW ● Les listes devront être légales et réglementaires ● 3 détachements maximum ● 3 entrées maximum de la même fiche d’unité hors troupes et transports ● Forgeworld autorisé ● Personnages nommés autorisés ● Les figurines devront être peintes obligatoirement. Un contrôle des armées sera effectué avant le lancement de la première ronde. Il sera demandé aux joueurs d’installer leurs armées sur les tables avant le début de la partie. Toute figurine non-peinte ne pourra être jouée. Une figurine peinte signifie avec au moins 3 couleurs et soclée. Les socles transparents serontautorisés en tant que choix de modélisme mais il en sera tenu compte pour la désignation des prix peinture. ● Chaque figurine sera WYSIWYG c’est-à-dire que chaque figurine représentera exactement ce qu’elle est censée être. Les conversions sont acceptées voir encouragées mais elles devront porter l’équipement qu’elles sont censées avoir. ● Les conventions ETC seront d’applications. Seuls les codex, Chapter Approved, règles WD et FaQ parues avant le 10/09/19 seront prises en compte. Les armées disposant d’un codex doivent utiliser ce dernier et ne peuvent se référer aux index. Les listes devront être envoyées à charles.oiknine@live.fr. Les listes devront être envoyées en 1 fichier .docx. Tout envoi de liste effectué après cette date limite engendrera un malus de 2pts au classement général (=annule une victoire). Horaires - 8.15 to 8.45 -enregistrement - 8.45 to 12.00: Game 1 - 12.00 to 12:45: déjeuner - 12:45 to 16.00: Game 2 - 16:15 to 19.30: Game 3 Classement : Il vous sera demandé de ramener les feuilles de match à la table Arbitre au plus vite. Le score de chaque match sera basé sur 20 points à répartir entre les deux joueurs selon le tableau de répartition ETC (voir feuille de score https://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/08/feuille-de-score-V54-40K-ETC2020-format-2000-points-ETC.pdf ) Un score égal ou supérieur à 12 donne une victoire: 2 points de classement Un score de 9 à 11 inclus donne une égalité: 1 point de classement Un score inférieur ou égal à 8 donne une défaite: 0 point de classement. En cas d’égalité aux points de classement, un classement secondaire sera basé sur les scores finaux des parties. En cas de nouvelles égalités, les joueurs seront départagés aux différences de scores réelles des parties . Peinture, figurines et Wysi Toutes les figurines devront être peintes, socléeset WYSIWYG. Toutes les marques de figurinessont les bienvenues, de même que lesconversions tant que l’on identifie facilementl’unité jouée.
  11. Bonjour à tous, Fraîchement désigné afin d'organiser l'ETC 2020, l'association FLUFFF, est heureuse de vous proposer son premier tournoi AoS. Ce tournoi aura lieu en même temps qu'un tournoi 40k. Pour ceux que ça intéresse, nous organisons également un tournoi 9th age la veille.  pour info, Luxembourg est facilement accessible depuis Paris (3h15 de route), l'est de la France (45 min de Metz, 2h15 de Strasbourg) ou la Belgique (2h30 de Bruxelles). Inscription sur T3 obligatoire: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24736 Date : dimanche 13 octobre 2019 Nombre de participants max : 20 joueurs Lieu de l’évenement : Centre sociétaire et sportif, 29 rue de Strasbourg, Luxembourg Inscription : Afin de s’inscrire, il est impératif de régler les frais d’inscription d’un montant de EUR 12 (hors repas). Un virement doit être fait auxcoordonnées suivants : BAN: LU41 1111 7128 2165 0000 BIC : CCPLLULL Paypal: kiri35@msn.com Merci d'indiquer "tournoi AoS octobre- [nom du joueur]" lors du virement, ainsi que de m'envoyer un petit email. Listes Les listes devront être envoyées au plus tard le 6 octobre, faute de quoi, la place sera perdue sanspossibilité de remboursement. Les listes devront respecter le format suivant: Format Warscroll builder (pdf ou export texte) Veuillez noter que les sorts / prières etc sont à indiquer sur la liste et ne seront pas changeable durant la journée : • Les sorts/ prières • Les notes de bas de pages & les amendements • Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille • Les artefacts• L’allégeance • Le général • Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux) Règles applicables : 3 parties en matched play Armées de 2000 points Forgeworld autorisé Restrictions prévues par le Général Handbook 2019. * Les endless spell sont autorisés * Les artefacts royaumes sont autorisés * Les sorts des royaumes ne sont pas autorisés * Les effets des royaumes ne sont pas autorisés * Les traits des royaumes ne sont pas autorisés Convention et règles particulières -Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll -Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtimentsn’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants. -Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games) -1 étendard par tranche de 10 figurines -Wysiwyg afin d’éviter les problèmes -Le Général Handbook le plus récent (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritairesur la VF en cas de doute. -La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5. -Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées Notez que le changement suivant s’applique: L’aptitude de commandement des Orruk Megaboss et Megaboss on Maw-Krusha se lance en phase de combat. Allégeance FEC : Morghaunt : application de l'équivalence de l'aptitude SCE : un seul jet à la mort de l'unité. Qu'il soit réussi ou raté. Scénarios Veuillez noter que le format sera purement Games : à savoir le règlement sur la création de listes (CF le point 2 Format) et sera également identique sur les conditions de victoire sur les scénarios. Les scénarios seront tirés au sort en meme temps que la ronde 1, 1 semaine avant le tournoi. Les points de victoires seront comptés comme ceci : - Victoire majeure : 4 points de classement - Victoire mineure : 3 points de classement - Egalité : 2 points de classement - Défaite mineure : 1 point de classement - Défaite majeure : 0 point de classement Horaires - 8.30 to 9.00 -enregistrement - 9.00 to 12.00: Game 1 - 12.00 to 12:45: déjeuner - 12:45 to 15.45: Game 2 - 16:00 to 19.00: Game 3 Peinture, figurines et Wysi Toutes les figurines devront être peintes, socléeset WYSIWYG. Toutes les marques de figurinessont les bienvenues, de même que lesconversions tant que l’on identifie facilementl’unité jouée. N'hésitez pa si vous avez la moindre question.
  12. Bonjour à tous ! cela fait plus d'un ans que j'ai commencé une armé de tyty... hélas ça va faire un ans que je n'ai pas renforcé mon armée... Pour l'instant j'ai : 1 swarmlord 1 Hive tyrant ailé 1 old one eye 1 brood lord 16 genestealer 24 horma 10 terma 2x3 rippers swarm 1 trygon 1 carnifex pour l'instant je joue le tout en double bataillon kraken ... J'aimerais up la liste à 2000 pts et la rendre assez optimiser... En partie j'ai l'impression de rebondir sur mon adversaire... et une fois les genestealers tués... ça devient très dure... le trygon ne fait jamais grand chose... le old one a du mal à se rentabiliser... le hive tyrant meurt souvent t1 ou sinon c'est le swarmlord si il est exposé (si il passe le t1 il meurt souvent t3 ou t4 et impact pas mal)... bref la liste s'épuise vite. évoluant dans une meta très Space marines je sens que ça va être de plus en plus dure... Quelles unités me conseillez vous ? je ne sait vraiment pas vers quoi aller... ou même si vous avez des idées de liste !? ou encore des petits conseils tactique !
  13. Bonjour, J'aimerais avoir vos avis sur une liste nurgle que j'essaie de créer pour cette V2. Côté figurine j'aimerais garder une liste + rotbringers que démon de nurgle ... mais est ce qu'une liste de ce type est viable? J'aimerais aussi jouer le Glottkin que je trouve tout simplement magnifique. Donc voilà ma liste à 2000 pt: Le Glottkin (général): 420 pt 1 Lord of blight pour son apt de cmdt plaies de mouche à comboter avec les 30 démons de nurgle: 140 pt 1 Lord of plagues pour buff mes unités de putrid: 140 pt 1 Sorcerer de la magie en + je ne dis pas non: 120 pt 1X30 Plaguebearers pour tenir un objo ou engluer l'ennemi: 320 pt 3x5 Putrids mes unités qui serviront à faire du dmg: 480 pt Bataillon: blight cyst: 200 pt Magie: Emerald Lifswarm: 60 pt TOTAL 1900/2000 Il me reste donc 100 pt à voir si je prend 2 pt de cmdt sup ou 1 endless spell... Je suis tout ouï pour vos commentaires MERCI!
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