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Bonjour, J'ai repris warhammer voici environ un mois maintenant, après deux ans, et me refamilliarise tout doucement avec mes hauts elfe. J'essaye à présent de monter une liste plutôt optimisée pour un tournoi en 2400 pts, 25% max de seigneurs, pas de perso nommé, pas TET. J'aimerai dès lors avoir vos avis éclairé sur celle que j'ai peaufiné jusqu'ici. Ell n'a jamais connu le batême du feu en l'état car j'y ai apporté quelques modif : entre autre une couronne de commandement pour éviter de voir mes GP fuir un corps à corps...) Je met également après la liste de ce que je possède, et qui donc pourrait être utilisé pour modifier la liste. /!\ Merci d'éviter de me faire remarquer que je ferai mieux de jouer un bus de cavalerie HE, ou une full phénix MSU. Seigneurs : (320 pts) Archimage, niveau 4, livre de hoeth, talisman de préservation : 320 Haute-Magie Héros : (464 pts) Noble, GB, armure dragon, bouclier enchanté, couronne de commandement, couronne d'or d'atrazar, arme lourde : 159 Mage, niveau 2, pam, aneau de fureur de khaine : 170 Haute - Magie Mage, baton interdit, icone du fer maudit, cape de la barbe : 135 Bête Base : (620 pts) 20 gardes maritime, EMC : 270 25 lanciers, EMC : 255 5 patrouilleurs elyriens, lances et arcs : 95 pts Spéciales : (894 pts) 20 gardes phénix, EMC : 330 23 mde de Hoeth, EMC, bannière du dragon monde : 371 5 princes dragon de caledor, EMC, bannière magique de max 10 pts (flamme éternel, oriflamme de lumière) : 185 Rare : (100 pts) grand aigle : 50 grand aigle : 50 TOTAL : 2398 pts L'idée de la liste, au delà d'être constituée de ce que je possède et que j'ai déjà peint en partie au fil du temps, est d'avoir deux pavés centraux : Les GP, rejoints par la GB avec couronne de commandement et le Niv 2 de la haute magie, eux devrai tenir contre vent et marée, et les mde rejoint par l'archi et le Niv 1 de la bête jusqu'à ce qu'il utilise le baton interdit (afin de bénéficier de la 2++ de la dragon monde), eux devrot meuler tout ce qu'il rencontre, et être protégé par la haute magie de l'archi. les trois mages m'assureront une bonne phase de magie : bcp de canalisation, le baton interdit, l'archimage avec le livre Et en dissipation, j'ai un niveau 4 + livre, et le pam Les patrouilleurs et les GA sont là pour la redirection, et les mdg / redirecteurs ennemis. Les lanciers sont le troisime pavé, peut être plus anodins, mais pas moins fort, car capable de belle surprise contre toute les troupe de base ennemie, et les élites très peut nombreuse (déployé en 5X5, pour être indomptable) Enfin les PDC sont le petit plus, la menace supplémentaire qui va l'obliger à vraiment bien réfléchir à ses tir et à la magie, et eux pourront venir enfoncer le flanc lorsque les mde ou GP seront engagé. N'hésitez pas à me donnez vos avis sur les compo, les objets magiques des perso et des unité, et les domaine de magies. Je possède également : 5GP de plus 2 char de tiranoc 1 côtre volant 20 soeur d'Averlorn 16 archers 1 baliste prince à pied, cheval ou sur griffon noble à pied ou cheval Merci bcp pour vos retour HeStan
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