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  1. Salut tout le monde, Je cherche à exploiter au maximum la Formation Mogrok qui présente le gros avantage d'optimiser les chances qu'on les Orks de commencer la partie. Et pour eux il est vraiment important de pas se prendre deux tours de tirs avant d'arriver au cac. La deuxième chose qu'apporte cette formation c'est la possibilité de faire venir D3 unités en attaque de flanc. Différentes options s'offrent à nous: Gorkanaut, 6 killa Kanz et une Death Star. -Le Gorkanaut tombe bien trop facilement pour son coût et se faire engluer sans problème, à réserver aux parties molles. -Les killa kanz par 6 avec 6 grotzookas saturent assez bien (12 blast F6 pa5 ct3), se débrouilleront plutôt bien au cac (18 attaques F7 pa2 init2 en charge + l'impact) si pas de cc5 ou plus ou du gros blindé (marcheurs adverses :s) le tout pour 330 pts. Ça serait vraiment pas mal si les Orks n'avaient pas déjà tout ce qu'il fallait en anti-infanterie (looba-megakanon-lootas-buggies skorcha, etc) et en cac n'en parlons pas. Peut être quand même une option intéressante si en face ça joue pas trop dur. -Mon choix c'est donc porté sur la Death Star. En plus d'éviter le drop pod de fuseurs qui dezingue le BW T1 ça permet d'arriver directement sur le théâtre des opérations avec l'unité principale de la compo. Pour le reste de la liste j'ai essayé de présenter des cibles assez dérangeantes pour l'adversaire, du mouvement, et de quoi shooter en attendant que le Boss vienne faire le ménage. La Mega star est composé du boss, des 5 meganobz, 2x Mek, du painboy, du weirdboy et du big mek CFK. Le weirdboy pourra essayer d'invoquer des demons. Mogrok seul se cachera tout en prenant des objo, il pourra aussi menacer quelques unités isolés. Le big mek SAG va dans le bastion. Les mega nobz en trukk peuvent servir à défendre les lignes arrières ou arriver en attaque de flanc. Les buggies s'occuperont du blindage arrière. Et dans tout ce bordel les grots se planqueront sur les objo. Voila ce que ça donne en format 1850 et 3 PM: Formartion: Mogrok 35 Cask 10 Bike 25 PK 25 [95] ( >>édit: Mogrok cask mega [85]) 1 mega boss bâton bp [130] 1 big mek CFK armure [89] 1 big mek SAG 3 amo [94] 1 weirdboy (nv2) [70] 1 Mek [15] Detachement: Painboy [50] Mek [15] 5 Meganobz [200] 1 BW 2 rokkets ram [125] 3 mega nobz trukk [150] (édit: +bp +Kombi skorcha [160]) 3 mega nobz trukk [150] 10 grots [35] 10 grots [35] 4 buggies rokkets [100]3 buggies rokkets [75] 5 mega-kanon 150, 5 amo 15 [165] 5 traktors 150, 4 amo 12 [162] 1 bastion + relais [95] 1850 pts 3PM (bâton, detachement sup, bastion). Quand pensez-vous ? Comment optimiser cette formation et cette liste (sans prendre d'alliés) ?
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