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  1. Fluff : « Grat’gor et son escorte suivaient aisément la piste depuis 3 jours. D’immenses empreintes jonchaient le sol de la terre sauvage. Le vent du désert rouge n’avait pas encore recouvert les stigmates laissés par la créature. Les orques sauvages avaient quitté leur clan plus au Sud en bordure de la terre des morts, sous l’ordre de leur guide Waz’aby, grand chaman de la tribu des « chasseurs eud’ spectre ». Un événement inattendu avait poussé le sorcier vert à descendre de sa grotte où il vivait reclus parmi les chauves-souris albinos. Il expliqua à la tribu, dans un tourbillon de gesticulation et de bave, qu’une de ses sculptures s’était éveillée. Un gigantesque bloc de roc grossièrement sculpté en l’honneur de Gork avait fini par répondre à son appel. La créature s’était dressée au beau milieu de la nuit, était sortie de la carrière en deux enjambés et s’était perdue dans le lointain. Waz’aby ne se rendit compte de la disparition qu’aux premières lueurs du jour. Grat’gor et une poignée de redoutables pisteurs orques sauvages furent désignés pour traquer la bête et la ramener au clan… Le vent se mit à siffler et le ciel derrière eux s’assombrit. Le groupe de chasse s’arrêta au détour d’un amas rocheux et scruta l’horizon. Les traces de l’idole se dirigeaient à présent vers l’Est, tout droit dans le bois sombre. Grat’gor poussa un grognement. Il savait que cette vaste étendue d’arbres morts abritait de vils adorateurs de la déesse araignée : la tribu des gobeurs d’asticots. Sa bande et lui se mirent en marche et disparurent au milieu des troncs visqueux.» Figurine test : Figurine peinte : Organisation des sessions : Session 1 – Troupes : 20 gobelins des forêts Session 2 – Libre : 10 chevaucheurs d’araignées Session 3 – Héros : Gratgor, héro orque sauvage + 10 chasseurs orques sauvages Session 4 – Libre : 3 chars à loups (conversions à partir de scorpions) Session 5 – GROS : idole de gork (conversion maison) Session 6 – Libre : 10 chevaucheurs de cochons orques sauvages Sessions Boum : pleins de trucs qui traînent sur mon établi (ex: socles de snotling / char orque / chaman gobelin, etc…) Tableau d'avancement : Le sujet central : Double AB - Sujet Central Équipe Framboise [Double-A] @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH @fidelcastro Ork WH40K Équipe Groseille (groupe B) Et pour terminer un petit aperçu de ce qui m'attend :
  2. Salut à tous, L'équipe de la taverne du nécromant de Villenave d'Ornon (Bordeaux) à le plaisir de vous annoncer l'Organisation de la 3ème édition de "La doublette du nécromant" qui aura lieu les 30 Novembre et 1er Décembre 2019. Il s'agira d'un tournoi en double ouvert à tous, les inscriptions se faisant par T3 On essaie de se tasser un peu pour rentrer 48 joueurs, donc niveau espace cela sera forcément limité mal heureusement Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25098 Les règles : 1/ Composition des armées - 5000 points maximum par Alliance, donc 2500 pts par armée. - Le format joué sera donc "Patrouilles" : "Les armées de 3000 points ou moins sont appelées Patrouilles. La Taille d’Armée Minimale est réduite à 3. Toutes les entrées seront limitées à 0-1". - Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, etc…). - Les enchantements magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance. - Il ne pourra y avoir qu’une seule GB par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - Il ne pourra y avoir qu’un seul Général par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - en revanche chaque armée doit avoir 1 personnage minimum pour représenter son meneur même si celui ci n'est pas général. - les effets particuliers (exemple autel divin etc...), n'ont d'effet que sur leur armée propre et non l'alliance entière. Par rapports aux Personnages Alliés: - Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés. - Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié. Pour toute alliance particulière telle que VC/UD nous adapterons au mieux, pour garder cet exemple si le général est le seigneur vampire, alors il gagnera la règle du hiérophante que celui ci perdra (simple transfère logique). Pour les figurines: - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th âge. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. - Asklanders autorisés. En cas de doute sur la validité ou non de vos figurines, n'hésitez pas à nous contacter par mail. DATE DE REMISE DES LISTES : 09/11/2019 minuit maximum, au format .TXT présent à l'ETC et à l'adresse suivante : taverne.necromant@gmail.com Le français et l'anglais seront autorisés, mais en cas de doute nous prendrons la version anglaise comme référence. Exemple de liste (pour un maximum de clarté n'hésitez pas à détailler les coûts en points de chaque option) : High Prince (250), Lion Chariot (90), General, Royal Huntsman(70), Heavy Armor(15), Great Weapon(15), Longbow(5), Bluffer’s Helm(60), Shard of Cenyrn(40), Talisman of Supreme Shielding(100) - 752 Commander(150), Bsb, Queen’s Companion(40), Light Armor, Great Weapon(10), Great Bow of Elu(75) - 326 Mage(225), Asfad Scholar(90), Wizard Master(150), Pyromancy, Book of Meladys(90) - 640 20 Citizen Spears(235), M(20) - 255 5 Highborn Lancers(250), MC(40) - 290 20 Citizen Archers(250), M(20) - 370 5 Elein Reavers(180), Bow(10) - 190 1 Giant Eagle - 100 1 Giant Eagle - 100 30 Lion Guard(500), MSC(60), Banner of Becalming(100) - 660 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 Total: 4498 ATTENTION, LE NON RESPECT DE LA FORME DEMANDEE SERA SANCTIONNE COMME UNE ERREUR DE LISTE. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées seront celles de la V.2 Concernant les pénalités: - 0pt pour toute modification avant la date de remise des listes - 0pt pour toute erreur de liste que nous n'aurions pas relevé et qui nous sera rapportée - 1pt pour les erreurs de liste - 1pt pour les changements de liste - 1pt pour non respect du format demandé - 1pt par tranche de 10min de retard au rendu des résultats (en cas de "slowplay" constaté la pénalité ne sera appliquée qu'au joueur responsable) Enfin l'organisation se réserve le droit de pénaliser les comportements non fairplay ou les manques de respect. La Doublette est un tournoi dit "fun", à l'opposée de la Simplette que nous organisons d'avantage pour les joueurs en recherche de résultats. Dans cette esprit, il s'agit donc d'un tournoi où la peinture aura une bien plus grande importance que lors de la simplette. Détail de notation (proche inter région) : Chaque armée recevra une note sur 20 points (+2 si conversions réellement intéressantes) qui viendront s'ajouter aux points de parties en fin de 5ème ronde. PREPARATION / 1 pt . Ébarbage fait correctement, lignes de moulage supprimées SOCLES / 2 pts . Textures, éclaircissement, effets de matériaux COHERENCE / 5 pts . Uniformité dans le thème et la peinture et des socles . Pas d’emprunt visible APLATS / 4 pts . Propreté de l’application de la peinture . Bases et ombrages simples . Eclaircissements simples TECHNIQUE / 5 pts . Techniques de peinture élaborées . Dégradés, fondus, éclaircissements complexes . Free hands PLATEAUX DE PRESENTATION / 3 pts . Plateaux de présentation, décors associés . Lien entre le soclage et le plateau CONVERTIONS ET GAMMES ALTERNATIVES / +2 pts . Qualité et pertinence des conversions, ou des pièces sculptées 3/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement: - Ronde 1 Ligne de Bataille - Ronde 2 Flan refusé - Ronde 3 colonne en marche - Ronde 4 Spécial - Ronde 5 Spécial Objectifs Secondaires : - Ronde 1 "La tête du Roi". Vous l'aurez compris, l'équipe qui tue le Général d'alliance sans perdre le sien gagne le scénario. - Ronde 2 "Passe moi ta bannière ça me fera une jupe". L'équipe qui à capturé (tué) le plus d'étendard (GB comprise) gagne le scénario. Si une équipe ne joue aucune bannière elle ne gagnera ce scénario que si elle prend toutes les bannières adversaire. Sinon il sera perdu d'office (pas de nul dans ce cas de figure). - Ronde 3 "Mort aux faibles". L'équipe qui tue l'unité la moins chère en point de chaque adversaire sans perdre les 2 siennes gagne le scénario. - Ronde 4 "Mort aux forts". L'équipe qui tue l'unité la plus chère en point de chaque adversaire sans perdre les 2 siennes gagne le scénario. - Ronde 5 "Seul au monde". L'équipe qui anéantira totalement une des armées adverses sans perdre une des leurs gagnera le scénario. Le déploiement spécial consiste à diviser la table en 4 rectangles égaux (par le centre). Vous tirez au sort pour choisir votre rectangle de déploiement, ensuite la seule restriction est de rester à 6ps du centre. 4/ Récompense et lots Les 3 premiers duo seront récompensé par des trophées en bois pyrogravé, et des lots aussi loin que possible. 5/ Concernant la logistique: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h0-8h30, installation à chaque table et contrôle wysi. 8h30-12h ronde 1 12h-13h pause déjeuner 13h-16h30 ronde 2 17h-20h30 ronde 3 Dimanche --> 8h-8h30 accueil et collation du matin 8h30-12h ronde 4 12h-13h déjeuner 13h-16h30 ronde 5 16h30-17h calculs des résultats et remise des prix. Le prix de l'inscription est de 25 euros par personne (ordre : la taverne du nécromant ) Adresse Pour Le règlement : Boulain Guillaume. 2 Bis lieu dit Belly, 33430 Aubiac. Les chèques de règlements devront eux aussi nous parvenir un minimum de 2 semaines avant le tournoi le 16/11/2019. (n'hésitez pas à me MP quand vous les avez envoyé). Une fois cette date passée, l'ordre d'arrivée des chèques sera utiliser en cas de manque de place. Virement et paypal possible, me joindre par MP. Ce prix comprend: - Café ou jus d'orange + viennoiserie les matins (CHOCOLATINE !!!!!! Le pain au chocolat c'est une baguette ouverte, avec une barre de chocolat dedans) - Les repas du midi (samedi et dimanche) Plat : lasagne et salade verte / saucisse à la plancha et assortiment de salades froides --> Dessert : indéterminés - 1 café Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 16/11/2019. A dispo sur place : - boisson sans alcool à 1 euro - bière pression à 2 euros - 2 Crêpes au choix (nuttela/confiture/sucre) à 1 euros Nous sommes ouvert à toutes suggestions ou propositions (on a conscience de ne pouvoir contenter tous le monde, mais si nous avons oublié quelque chose d'intéressant il serait dommage de s'en passer ^^)
  3. VENTE ARMEE NAINE DE VOLDERAIMIUS Bonjour à tous, je vends mon armée naine. Après plus de 10 ans de collection et de tournois, cette armée regorge de trésors. Les figs sont prêtes pour les tournois. Les socles sont aimantés, les plaques de déplacement sont fournies avec les unités. Il y a des conversions et des filers pour la note de peinture. Plusieurs armée sont jouables : full tueurs, armée de tir, MSU, avant-garde qui bashe. Quelques figs sont table top, d'autres à peindre. Vous achetez ce qui est sur la photo. Les photos sont sur google photos. suivez ce lien : https://photos.app.goo.gl/MAmDcgbiA1Ac8TKu7 Les prix sont hors frais de port. Ces frais restent à la charge de l'acheteur. (de 4,50 à 10 euros) A partir de 100 euros d'achat, j'offre les frais de livraison. Alors faîtes des lots. J'envoie les figurines avec le service mondial relay qui dépose le colis dans un point relay. Le point le plus proche de chez vous ou un point plus pratique pour vous. Si vous avez un point relay préféré, merci de le signaler. L'avantage est un prix inférieur à la poste et une plus grande flexibilité pour envoyer et recevoir le colis. Pour remplir le bon d'expédition, veuillez communiquer : Nom, Prénom, adresse postale complète, adresse mail et numéro de téléphone portable. Mondial relay envoie un message au départ du colis et un message sur le téléphone portable à l'arrivée au point relay. Les figurines sont emballées soigneusement sous papier bulle. Pour le paiement, j'accepte les chèques et Paypal. Je ne prends pas les virements bancaires. Je vends dans l'ordre d'arrivée des demandes. 1. Notez bien sur le sujet ce que vous souhaitez. Ensuite un mp pour continuer. 2. Les figs sont réservées. Si la vente se fait, j'enlève les photos de la galerie en premier puis je les enlève de la liste du forum afin d'être bien clair. Si la vente n'est pas faite, les figs dans la galerie sont toujours disponibles. 3. je dépose le colis sur le réseau mondial relay. ARMEE NAINE DE VOLDERAIMIUS 1 roi sur trône en résine …............................... .............................. 30 euros 1 roi sur trône converti ou gros filer de 6 guerriers pour les deep watch. La figurine posée dessus peut être enlevé. Il y a une plaque de métal sur le dessus pour maintenir une fig aimantée. ....... 20 euros Le roi sur bouclier métal gw. .............................................................. 20 euros Le roi à pied avec son cor.perso spe OOP .................................................................12 euros Grande bannière métal GW. ................................................................. 12 euros 3 thanes en plastiques avec choix d'armes. .................................. 4 euros pièce 1 thane métal..............8 euros Barbe rousse perso spe OOP ...............8 euros Un seigneur sur pierre du destin GW, métal à peindre. .........................;7 euros Des pistolets en rab pour les thanes. 3 maitres des runes différents , metal gw..................................... 12 euros pièce 2 maitres des runes, conversions à partir de marteliers Avatar of war , ils ont des boucliers ....6 euros pièce 1 enclume sur socle rond .et la petite forge........................................ 30 euros 3 Ingénieurs metal gw , arme lourde, 2 pistolets. ............................12 Euros pièce 3 ingénieurs avec forge repeater. Marque SCIBOR. Dont un avec bouclier et un autre sur pierre de serment .....................10 Euros pièce 4 nains saouls résine Gw ....16 euros 3 nains buveux metal Eos miniatures utilisés sur la première ligne des unités pour donner du style surtout avec les filers futs de bière. ................................................................... 12 euros Environs 200 piétons de base, guerriers plastiques avec boucliers ou arme lourde, idem pour les longues barbes en plastiques, un seul en métal. 21 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier EMC.....................................;50 euros 11 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier EMC.....................................;26 euros 11 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier champion étendard.............;24 euros 10 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier champion.............................;24 euros 31 guerriers bleu plastiques arme lourder EMC, plus un filer de 4 .....................................75 euros 32 guerriers rouge plastiques arme lourde champion converti étendard filer de 8 guerriers ...80 euros 33 lanciers. Marque oathmark et GW ..................................................................40 euros Une partie des lanciers à terminer de peindre et les bitz 20 longues barbes plastique EMC filer de 4 .........................................................48 euros 16 longues barbes plastique EMC filer de 4 avec perso SCIBOR tenant un fut sur son épaule.......;40 euros 16 longues barbes plastique arme lourde EMC filer de 4 et un étendard supplémentaire ...38 euros 20 arbalétriers à finir de peindre. ..........................................................18 euros 26 arquebusiers peints .......................................................................... 65 euros 1 canon en plastique socle rond ...............15 euros 3 canons col du crâne socle rond.................................................... 4 euros pièce 4 balistes en métal. socle carré ...................................................... 25 euros pièce 2 canons orgue socle rond et 2 barricades rondes hard cover construites par l'ingénieur.............25 euros pièce 1 catapulte métal dernier modèle........25 euros 1 catapulte ancienne socle rond avec trois servants métal ............................ 15 euros 1 catapulte ancienne socle rond avec servants plastiques....................................10 euros 1 canon à flammes métal Gw socle rond................................................................25 euros Une unité de 30 marteliers diversifiés 15 fig. Métal GW, ................................. 52,5 euros 1 état major complet étendard avec la tête casquée dorée..................................12 euros 2 champions et 1 étendard rouge ...........12 euros 5 marteliers en plastique avec une conversion ( cape, gros marteau et pipe).......12 euros 5 marteliers résine Avatar of war .......... 15 euros Le perso spe DRONG. Avec son énorme marteau..............................................12 euros 30 deep watch métal GW.EMC plus un étendard manque 4 boucliers originaux en métal..... 105 euros 3 unités de 10 mineurs pistolets et qq boucliers, avec des unit filers thème pistolets...35 euros 20 mineurs col du crane..............................................................16 euros (2 étendard et un musicien ...cadeau le premier pack de mineurs vendu) 20 rangers GW avec 2 leaders et 2 musiciens en métal...............................45 euros Il y a les 75 tueurs GW métal (qq plastiques du col du crâne )avec leurs personnages. Garagrim 2 armes et son père le roi tueur qui tue les dragons,................................................24 euros les deux trois tueurs arme lourde deux nouveaux et un OOP ..........................................................................................................12 euros pièce Diversité, tatouages, contraste bleu et orange. Dans les unités il y a les tueurs de dragons. Les étendards sont différents. Les filers sont faits après des victoire contre les ogres. 3 unités de 25 tueurs ..........................100 euros chaque unité Les deux doom seekers GW......................15 euros pièce 2 plaques de tirailleurs. (cadeau avec le plus gros lot de tueurs) Un énorme Canon pas utile au 9thage mais fun. ....... 15 euros 3 holds guardians de MOM MINIATURES. ......................................................................; 18 euros 6 holds guardians de MOM MINIATURES. ......................................................................; 36 euros 23 forge wardens GW avec un thane en métal, un musicien metal des brise fer, un musicien plastique une bannière des filers sympas. Un filer de 2 et un filer de 4 ............100 euros 4 STEAM COPTER en metal GW, j'ai essayé des disques plastiques pour remplacer les ailes car elles sont fragiles. Je voulais dessiner dessus des ailes qui tournent. ...................................80 euros Je mets les ailes métal avec bien sûr et les socles de tournoi et un stream bomber résine à peindre..........................................................10 euros VENTE EMPIRE Des figs très bien peintes, d'autres table top d'autres à peindre. Vous achetez ce qui est sur la photo. Les photos sont sur le lien google photos. https://photos.app.goo.gl/DZHkPrJB8pFLkPev8 Les prix sont hors frais de port. Ces frais restent à la charge de l'acheteur. Pour le paiement, j'accepte les chèques et Paypal. Je ne prends pas les virements bancaires. Les figurines sont emballées soigneusement sous papier bulle. J'envoie les figurines avec le service mondial relay qui dépose le colis dans un point relay. Le point le plus proche de chez vous ou un point plus pratique pour vous. L'avantage est un prix inférieur à la poste et une plus grande flexibilité pour envoyer et recevoir le colis. Pour remplir le bon d'expédition, veuillez communiquer : Nom, Prénom, adresse postale complète, adresse mail et numéro de téléphone portable. Mondial relay envoie un message au départ du colis et un message sur le téléphone portable à l'arrivée au point relay. FIGURINES DESCRIPTION PRIX GAMES MON PRIX 2 Prêtres guerriers montés (conversion) TBP 7 7e pièce plusieurs perso montés SCN 15 6e pièce plusieurs perso à pied, prêtre inge... SCN 10 4e pièce Sorcier Gris monte TBP 15 12e 1 ingénieur avec long fusil utilisés dans les unités d'arquebusiers TBP socle aimanté 12 10e pièce Sorcier en métal TBP socle aimanté 10 10 e pièce 8 arquebusiers Peints et aimantés 12 5 e 10 arquebusiers TBP et aimantés 15 10e 10 arquebusiers TBP et aimantés 15 10 e 27 lanciers avec boucliers + 1 lancier souscouché noir. Peints et aimantés 45 25e 13 miliciens avec pistolets et un elfe de la garde propainted 26 39e 6 pistoliers métal OOP Bien peints 42 20e 5 escorteurs plastique avec fusil à répétition, champion avec pistolet à répétition TBP et aimantés 23 18e 20 joueurs d'épée 16 metal SCN et 4 en Plastique aimantés sur plaque de déplacement de 40 figs 40 euros Suite en MP. Merci Volderaimius
  4. Bonjour, Le Lyon War Club organise un tournois 9th age le 24/11/2019 à Trollune. Réservé en priorité à ceux qui ne participent pas à celui du dimanche 15/09 Les 7 premiers seront prioritaires py (comme les 7 premiers du dimanche 15/09) pour s'inscrire au Bloody Gold Edition - La FINALE !!! (date non connue encore à date) Orga : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. Erreur mineure : la première, pas de malus Deuxième correction ou erreur plus importante : -1 point Troisième correction : -3 points. Et après Armagedon Changement de liste : -10 points (changement est à l'appréciation de l'orga, l'objectif est d'éviter que dans le seul objectif de bloquer une place on adresse une liste...qu'on ne joue pas ensuite ou que on modifie profondément) VO ou VF à votre choix. DATE LIMITE DE REMISE DES LISTES : 31/10/2019 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français Pas de bonus pour remise des listes en avance. Mais envois de liste impératif pour inscription définitive ! FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper (Asklander autorisé) 2- Date et lieu : 24/11/2019 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON (Salle 2 => croisement rue Chalopin et rue Saint Michel) 3- Nombre de participants : 14 joueurs max 4- Horaires Ouverture de la salle dès 8h 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25334 + Paiement : de préférence par Paypal (akcd@club-internet.fr) ou envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON + Liste envoyée J'attire votre attention sur le fait que sur les précédentes éditions nous avons du malheureusement refuser du monde. Mais la salle ne permet pas d'avoir plus de 14 joueurs. Cette poule B est réservée dans un premier temps aux joueurs qui ne sont pas inscrits au Bloody qui a lieu dimanche prochain 15/09 Les inscriptions se font par ordre d'arrivée avec T3 ET Paiement ET liste. Et pour éviter que d'aucuns adressent une liste "juste" pour réserver une place nous mettons en place des malus importants sur changement de liste. Si et seulement si nous n'avons pas 14 joueurs alors nous ouvrirons aux joueurs déjà inscrits au tournoi de ce dimanche 15/09 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. Règle du 51% dans les régiments. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur au 15/09/2019 pour l'instant (si des changements de LA devaient venir changement de liste possible pour le joueur concerné) Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités A l'exception des erreurs de liste pas de pénalités...mais l'orga se réserve le droit de mettre des pénalités si elle estime que c'est nécessaire. Cela n'arrive en général jamais mais sait on jamais. Pas de prise de tête !!! Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Comme pour la Poule A Déploiement Ronde 1 : Front Line (ligne de bataille) Ronde 2 : Conterthrust (contre offensive) Ronde 3 : Dawn Assault (attaque à l'aube) Objectifs Secondaires Ronde 1 : Secure Target (Sécurisez la cible) - Ronde 2 : King of the Hill (Roi de la colline) - Ronde 3 : Breakthrough (percée) 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt). DEFIS
  5. Pour ceux et celles d'entre vous souhaitant pratiquer leur hobby (essentiellement 9th age, et je met mets un peu à AoS) sur Luxembourg, n'hésitez pas à faire signe et à suivre l'activité de notre association.
  6. Bonjour, Date : 22 juin 2019 Horaire : début des parties à 9h donc arrivée à 8h30 des joueurs. Fin du tournoi vers 20h. Nombre de participants : 20 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age  3 rondes Tarifs : 12€ (repas compris) Avant de venir... La boutique Asgard qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d’Asgard et radié du tournoi. T3:  Nous jouons avec la dernière version en vigueur , le map pack 2 sans les LANDS.  La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront en ronde suisse. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Capture the Flags/Spoil of War Ronde 2 : King of the Hill/Secure Target Ronde 3 : Hold the Ground/Break   Planning du tournoi : 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde et fin du tournoi PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 8 Juin à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyées dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) : --- Characters : 39.22% / 40% Max (1765pts/1800pts) --- 795 - Vampire Count, Bestial Bulk, Talisman of Shielding (50), Hypnotic Pendant (100), Great Weapon, Wizard Master, Occultism 845 - Vampire Count, General, Monster Hunter, Blessed Inscriptions (65), Destiny's Call (Standard Size models only) (70), Night's Crown (60), Light Armour, Halberd, The Dead Arise, Wizard Master, Evocation 125 - Necromancer, Alchemy --- Core : 20.44% / 20% Least (920pts/900pts) --- 175 - 28x Zombies, Musician 507 - 31x Ghouls, Champion 105 - 2x Bat Swarm 133 - 8x Dire Wolves, Champion --- Special : 25.44% (1145pts) --- 655 - 8x Ghasts, Champion 90 - 2x Great Bats 90 - 2x Great Bats 310 - Court of the Damned --- Swift Death : 14.89% / 30% Max (670pts/1350pts) --- 390 - 4x Vampire Knights, Musician, Champion, Standard Bearer 280 - 3x Vampire Knights, Musician, Champion --- Total --- 4 500 Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal, Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique avant. ou envoyer un chèque à l’ordre d’asgard à l’adresse suivante :8 rue St denis, 76000 Rouen Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Repas : Vous aurez le choix entre Trolldog (pain, saucisse, chorizo, oignon frit, fromage) Ou Salades de pomme de terre ( pomme de terre, cervela, oignon, tomate) Ou Croque-monsieur ( pain, jambon, crème, fromage) Pour les végétariens merci de nous prévenir en avance Merci de préciser votre choix avec votre liste d’armée par mail. On vous attend nombreux Les Résistants BATTLE!!!
  7. Bonjour à tous, Je viens de lancer mon premier rapport de bataille vidéo mettant en scène mes orques et gobelins contre les dynasties immortelles de mon pote Nobla. Je partage ici mes premiers pas dans la famille des "youtubers" du 9th Age : N'hésitez pas à commenter, afin d'améliorer les suivants Bon visionnage
  8. La geste du chevalier de Basenhau, suite "Adonc, qu'advint-il du brave et courageux Poussevent ?" - Auteur anonyme "J'irai revoir ma Bretonnie, c'est le pays qui m'a ôté la vie" - chanson populaire de Moussillon Voici donc mon sujet pour ce CdA, qui se veut la suite de ma participation aux 7 Mercenaires, et me permet de monter une armée du Royaume d'Equitaine (alias Bretonnie) pour le jeu 9e Age. Etant un peintre lent et ayant beaucoup trop un certain nombre d'armées à peindre, je me suis résolu à rassembler 2 armées en une; Royaume d'Equitaine (Bretos donc) et Conclaves Vampiriques (oui, Comtes Vampires, bravo au fond, vous suivez). Pour le fluff, je suis un nostalgique du Vieux Monde, j'ai donc basé mon armée sur un thème maintes fois usité: Moussillon. Le duché maudit est le prétexte idéal pour faire côtoyer morts et vivants, hommes d'armes, zombies, squelettes et goules. Les textes fleuriront suivant l'humeur et les figurines passant sous les pinceaux. Figurine test avant peinture : Figurine test après peinture : (on admire le joli grain de la photo!) Figurine de candidature : Homme d'armes Session 1 : Troupes 20 fantassins (Hommes d'armes, archers, brigands, goules & zombies) Session 2 : Élites 5 chevaliers du Royaume, à différents stades de fraicheur Session 3 : Héros 1 duc 1 paladin, porteur de la grande bannière 1 demoiselle un peu lahmia Session 4 : Élites 5 écuyers montés et peu rassurés Session 5 : Gros 1 dragon zombie Session 6 - Elites 5 chevaliers du Graal noir Il apparaitra à chacun que beaucoup de sessions portent sur des chevaliers, ce qui peut paraitre répétitif mais force est d'avouer que c'est aussi la base de toute armée breto. Je compte profiter des sessions BOUM pour diversifier tout celà: d'autres hommes d'armes, des archers, des arbalétriers, des pelerins du Graal... Au final, la piétaille ne manque pas, mais le travail est moindre que sur les chevaliers, dont je compte pousser les armoiries! Cette folle aventure ne serait rien sans les compagnons de route de cet énorme CdA; Équipe Groseille @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Vous y êtes ! @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @Chamallow Blood Angels WH40K @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @slk Elfes sylvains WH @Lyralt Hommes-bêtes WH Équipe Framboise Candidats libres @tueur nain Chaos WH40K @blackdeath2 Ork WH40K @HazelNut Eldars exodites WH40K @Titoujah Stark "Song of ice and fire" @Glamorgath Orques de Gundabad SdA Bon, c'est pas tout mais j'ai de l'homme d'armes à charcuter, moi! Pour cette session 1, je pensais à deux options: - un régiment de 20 hommes d'armes avec l'état-major (champion, musicien, étendard) -un peu de tout: goules, zombies, archers... un petit panel du péqueux moyen, quoi. Vous avez une préférence ?
  9. Salut ! J'ai pour projet une armée de Khans Ogres sur le thème de la République de Gênes en 1450 (Doge, Marins, Crimée, etc.). J'ai fait 4 figurines test pour poser une idée de schéma de couleur. Les voici : Pour l'instant les remarques que j'ai eu c'était surtout que la peau était pas assez rose et éclaircie trop brutalement, que les boucles d'oreilles huître ressemblaient à rien et que je devrais ne plus mettre de violet flash. Je pense les socler en bien vert avec de l'herbe statique et des touffes Army Painter. Pour le bord du socle, jme tâte entre vert et noir.
  10. Salut à tous ! "La Bannière de L'ombre ASPTT" organise la troisième édition de son tournoi 9th Age le week-end du 16 et 17 mars 2019 . Attention les habitués, nous ne seront plus au Centre social du Planty mais à l'adresse suivante : ASPTT Cholet 21 rue du Carteron 49300 CHOLET 1. Inscription T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=23133 Le montant d'inscription est de 25€ (Repas du samedi midi et dimanche midi inclus). Chèques à l'ordre : ASPTT Cholet Les chèques devront être adressés à l'adresse suivante : LAUNAY Stanislas 11 rue du docteur Sainz 49300 CHOLET Les listes devront être envoyés à l'adresse suivante : dyphaos@gmail.com 30 places disponibles (Pour le moment) Date d'inscription limite : 9 mars 2019 Inscription validée dès la réception du chèque. 2. Modalités de jeu Version jouée : 9th Age en V2.0 NB : Possibilité de changer si une nouvelle version sort au moins 6 semaines avant le tournoi. 4500pts entièrement peints/soclés (Note de peinture sur 10points). Pensez à apporter au moins un pion objectif pour les scénarios (il comptera dans la note de peinture) WYSIWYG à 51% pour les unités et 100% pour les personnages. Règles VF et VO autorisées mais VO fera loi. Les listes seront dévoilées juste après la fin des inscriptions. 3. Les points du tournoi 20 points par partie 10 points de peinture 10 points de fair-play 10 points d'orga (-1 par refus de liste au delà de la première, -1 par changement de liste, retard sur les parties, non respect du WYSIWYG... etc) 5 points bonus si la liste est envoyée et inscription validée avant le 2 mars 2019 (2 mars inclu) 4. Planning du Week-end Samedi : 8h30/9h : Accueil des joueurs (Boissons chaudes et brioches au rendez-vous) 9h/12h : Première partie 12h/12h45 : Repas 12h45/15h45 : Seconde partie 16h/19h : Troisième partie Dimanche : 8h30/9h : Accueil des joueurs (Toujours avec boissons chaudes et brioches!) 9h/12h : Quatrième partie 12h/13h : Repas 13h/16h : Cinquième partie 16h45 : Remise des lots. 5. Scénario et Tables : Les scénarios officiels suivants seront joués : Sécurisez la cible : Déploiement Attaque à l'aube. Percée : Déploiement Flanc refusé Butin de Guerre : Déploiement Colonne en marche Roi de la Colline : Déploiement Contre-Offensive Tenez la ligne : Déploiement Choc Frontal 6. Défi : Vous avez la possibilité de défier un joueur de votre choix pour la première partie du tournoi. NB : Il ne sera plus possible de défier quelqu'un une fois les listes partagées. - Cheveux VS Rats-Masse-Miettes - Lazaroth VS Luthorhuss - Kragg VS Maemon - Braxx VS AshBanzai - Oberon4 VS ButAd - Doc.Nurgle VS Doctoresse Nurgle - Gandarin VS Tiamat - Doubledose VS Carnifex - Yusei VS Gozher Les listes : https://docs.google.com/document/d/1wV7nwNnPebGYHvPrdgehJP_xGBNh-uVB4ewVvHVwGLQ/edit?usp=sharing 7. Le plus important : Venez nombreux et avec le sourire, les choletais seront toujours heureux de vous accueillir! (Désolé pour les quelques informations manquantes, on s’attelle à régler cela au plus vite !!!) LAUNAY Stanislas alias Sayzen/Dyphaos/Stalaun... etc etc
  11. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 24/02/2019 à Trollune. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix DATE LIMITE DE REMISE DES LISTES : 16/02/2019 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français Bonus de 3 points si listes remises avant le 25/01/2019 Bonus de 2 points si listes remises avant le 02/02/2019 Bonus de 1 point si listes remises avant le 09/02/2019 FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper (Asklander autorisé) 2- Date et lieu : 24/02/2019 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON (Salle 2 => croisement rue Chalopin et rue Saint Michel) 3- Nombre de participants : 14 joueurs max 4- Horaires Ouverture de la salle dès 8h 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23389 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. Paiement : de préférence par Paypal (akcd@club-internet.fr) ou envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 205 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Comme d'habitude, On change... 3 déploiements différents, et les objectifs secondaires non joués à l'épisode précédent Déploiement Ronde 1 : Colonne en marche Ronde 2 : Diagonale (Refused Flank) Ronde 3 : Front Line (Ligne de bataille) Objectifs Secondaires Ronde 1 : Butins de guerre (Spoils of war) - Ronde 2 : Etendards (Capture the Flags) - Ronde 3 : Tenez le centre (Hold the ground) 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt). DEFIS Amaury/Mystic Xavier/Tito LexLuthor/Grand Frere ElGuiGui/Djinn
  12. Bonjour à tous, Les infos du tournoi : 1 : Information Date : 19 janvier 2019 Nombre de joueurs : 10 Lieu: Le temple du hobby : 17 rue Sainte Claire 63000 Clermont-Ferrand https://www.pagesjaunes.fr/pros/56322716 Le tournoi aura lieu dans un magasin, je vous demanderai donc de bien vouloir respecter le lieu ainsi que sa clientèle. PAF: 10 euros. Votre inscription sera validée à réception de paiement de 10€ à l'ordre « Le temple du hobby » et à envoyer à l’adresse : Olivier SEITE, 7 Ter les blés d'or, 63360 SAINT-BEAUZIRE. Les chèques seront encaissés à la date limite d’envoi des listes, soit le 10 Janvier. Les listes sont a envoyées à l'adresse : olivierseite63@gmail.com Format : 4500 points. Les règles utilisées sont celles de 9th V2 Bêta, comprenant tous les ouvrages parus avec cette version, ainsi que les errata ou versions sorties juste avant la date limite d’envoi des listes, soit le 10 Janvier. L'anglais sera utilisé en cas de litige. Nombre de place : 10 T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23088 2 : Armées et listes Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 4500 points et nous jouerons en open-list. Les armées doivent être entièrement peintes, montées et soclées selon les standards du 9th âge (les figurines contrevenantes à cette règle seront retirées du jeu, et ce sans aucune contre-partie) wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Une unité devra être composée à minima de 51% de figurines équipées comme indiquées dans la liste d'armée. Les unit fillers sont autorisés tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. Le quota de WISIWIG reste valable sur 51% de la totalité théorique de l'unité (ex: 30 figurines présentes dans une unité de 40 avec 21 figurines équipées correctement côté WISI). 3 : Format des listes : Merci de bien vouloir respecter le format de liste ci-dessous : Vampire Covenant [4497pts] Vampiric Bloodline: Lamia Bloodline + Characters [1790pts] + Necromancer [205pts]: Alchemy, Light Armour [5pts], Wizard Adept [75pts] Vampire Count [960pts]: Army General [25pts], Evocation, Lamia Bloodline [50pts], Light Armour [5pts], Mask of Innocence [45pts], Wizard Apprentice, Court of the Damned [325pts] Court of the Damned Blood Ties: Lamia [75pts], Reaper's Harvest [105pts] Vampire Count [625pts]: Commandment [70pts], Evocation, Lamia Bloodline [50pts], Light Armour [5pts], Wizard Apprentice, Destiny's Call [70pts], Magical Heirloom [45pts], True Thirst [55pts] + Core [1145pts] + - Dire Wolves - Core [113pts]: 8x Dire Wolves - Skeletons [423pts]: Champion [20pts], Musician [20pts], 33x Skeleton [280pts], Spear [33pts], Standard Bearer [20pts], Banner of Speed [50pts] - Skeletons [474pts]: Champion [20pts], Musician [20pts], 39x Skeleton [340pts], Spear [39pts], Standard Bearer [20pts], Banner of the Relentless Company [35pts] - Zombies [135pts]: Musician [20pts], 20x Zombie [115pts] + The Suffering [582pts] + - Spectral Hunters [291pts]: 8x Spectral Hunter - Spectral Hunters [291pts]: 8x Spectral Hunter + Swift Death [980pts] + - Shrieking Horror [490pts] - Shrieking Horror [490pts] ++ Total: [4497pts] ++ 4 : Déroulement du tournoi : 3 Parties pendant la journée. La première ronde sera en aléatoire sauf défi accepté via le topic sur le warfo, puis les suivantes se feront avec le système TRISKELES. J’essaierai, dans la mesure du possible, de ne pas faire rencontrer les personnes du même club lors de la première ronde. Fonctionnement TRISKELES A la fin de chaque ronde, le classement est défini avec le nombre de Points de Bataille accumulé par chacun. Au début de chaque ronde, un joueur défiera toute personne jusqu’à 3 places (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde. 5 : Planning du Samedi 08h45 : Accueil des participants avec petit déjeuner 09h/12h15 : Première partie 12h15/13h : Pause déjeuner 13h/13h10 : Tour Triskèles 13h10/16h25 : Deuxième partie 16h25/16h35 : Tour Triskèles 16h35/19h50 : Troisième partie Début de remise des prix au maximum à 20h. Vous aurez donc 3h15 par partie, merci de bien vouloir respecter les horaires ou je serai contraint de vous pénaliser pour le retard. Bien évidemment, je reste à votre disposition pour tout complément d'information dont vous auriez besoin. Bon tournoi à tous !
  13. Bonjour à toutes et à tous, Voici le troisième volet de la Christmas bash avec son vin chaud qui va bien Date : 15 et 16 décembre 2018 Horaire : début des parties à 8h45 (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche Nombre de participants : 20 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age 5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche) Tarifs : 20€ (repas compris) Avant de venir... La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi. T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22915 Nous jouerons sur les tables de 9th qui vous donneront donc le type de déploiement. Nous ferons le nécessaire pour que les joueurs fassent les 4 déploiements et qu’ils jouent sur des tables différentes. La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système des Triskèles. A savoir, le dernier pourra choisir son adversaire parmi les 4 qui seront juste devant lui au classement et ainsi de suite. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Spoil of war Ronde 2 : breakthrough Ronde 3 : hold the ground Ronde 4 : flag Ronde 5 : scénario de Noël   Planning du tournoi : SAMEDI 8h30 : arrivée des joueurs 8h45/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde DIMANCHE 8h30 : arrivée des joueurs 8h45/12h : quatrième ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : cinquième ronde 16h/17h30 : remise des lots PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 9 Décembre à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous : Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr) ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique. Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Le scénario spécial pour la dernière ronde à venir Repas : Merci de renseigner votre choix lors de l’envoi de vos listes et si vous avez un régime spécifique n’hésitez pas à nous l’indiquer. Vous aurez le choix entre - Croque-Monsieur (pain, crème, fromage, jambon) - Croziflette (pates, oignon, lardon, reblochon) –Trolldog (pain, saucisse de Strasbourg, chorizo, fromage, oignon fris) Je vous attends avec plaisir Seven
  14. Salutation, La toute jeune association "Jeux-Table" organise son 1er tournoi dans la salle communale de "Cambon-les-Lavaur" dans le Tarn (35 min de Toulouse, 30 min d'Albi, 30 min de Castres et 15 min de Lavaur). Tournoi en solo pour 48 participants avec listes à 4500 pts. La version jouée sera la 0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 205) Les préinscriptions se font sur t3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22873 Pour tout mineur participant au tournoi, une autorisation parentale est demandée. 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les armées doivent être entièrement peintes/montées/soclées selon les standards du 9ème âge. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figurines pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments, les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités de scène sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. DATE DE REMISE DES LISTES : 25/11/2018 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français dans le corps du mail (aucune PJ ne sera ouverte) et à l'adresse suivante: jeuxtable81@gmail.com Les listes devront suivre le format ci-dessous : Nom "pseudo" Prénom Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Special - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icon 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armor 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Chaque erreur de liste engendrera 1 point de pénalité à compter de la date limite de remise des listes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière "version beta" V0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 204.2) Première ronde par tirage au sort ou défi, puis ronde suisse pour la suite. 3/ Tables, déploiements et objectifs Les tables suivront le "map pack v2" avec décors fixes en 2d. Le déploiement et l'objectif seront tirés aux dés par l'arbitre au début de chaque ronde et seront joués sur toutes les tables. Un scénario et un déploiement ne pourra être joué qu'une seule fois dans le week-end. 4/ Récompense et lots Des "produits du terroir" sont offerts par nos sponsors paysans pour tous les participants! (info sur les lots à paraître prochainement) Un prix de peinture totalement subjectif sera réalisé par 2 juges non-joueurs. 5/ Déroulement: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. (Nous finirons le plus tôt possible pour ceux qui ont de la route) 6/ Arbitrage Pour l'arbitrage, présence d'un arbitre référent non-joueur qui se déplace à la table sur simple demande ainsi que 2 joueurs/arbitres en complément. 7/ Tarif Le prix est de 25 euros par personne (ordre: Association Jeux-Table) Adresse pour le règlement: Viala Cyril, En Blazy 81470 Roquevidal Les chèques devront eux aussi nous parvenir un maximum de 2 semaines avant le tournoi (au plus tard le samedi 24/11/2018). Paiement par virement possible, envoyez moi un message privé de demande pour que je vous envoie le RIB. Ce prix comprend: Café ou jus de fruits + viennoiserie les matins. Les repas du midi de samedi et dimanche. (Info sur les menus à paraître prochainement). Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 24/11/2018, à envoyer en même temps que les listes. Mise à disposition avec supplément: Possibilité de restauration sur place le samedi soir dans la salle (Info à paraître prochainement) Tireuse à bière (bio et locale) Jus de fruits locaux Crêpes et gâteaux (fait maison) 8/ Droit à l'image Tout participant au tournoi accepte d'être pris en photo durant la manifestation. Ces photos pourront être publiées sur des supports de promotion de l'association. 9/ le logement: Lavaur est la ville la plus proches (15 min) avec toutes commodités. On a trouvé des chambres avec des tarifs sympa (à plusieurs) sur air bnb. https://www.airbnb.fr/s/Lavaur/all?checkin=2018-12-07&checkout=2018-12-09&adults=1&children=0&infants=0&guests=1&place_id=ChIJLd-NocqArhIRbcHfetkJKfw&query=Lavaur&refinement_paths[]=%2Ffor_you&source=mc_search_bar Voir sur internet les différents gîtes et hôtels autours de la salle. Possibilité d'hébergement chez des joueurs du club (places limitées). Possibilité de dormir dans la salle, matelas et duvets nécessaires mais cela risque de ne pas être au top niveau confort (bruits frigo etc...). Pour solutions d'hébergement, n'hésitez surtout pas à me MP. J'espère n'avoir rien oublié, viendez nombreux, on va bien bouffer! Que la Bash soit avec vous!
  15. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 14/10/2018 à Trollune. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 2- Date et lieu : 14/10/2018 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON 3- Nombre de participants : 14 joueurs 4- Horaires 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22606 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. - Envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 204 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires On change 3 déploiements différents, et les objectifs secondaires non joués à l'épisode précédent Déploiement Ronde 1 : Attaque à l'aube Ronde 2 : Contre-Offensive Ronde 3 : Colonne en Marche Objectifs Secondaires : ceux que nous n'avons pas joué le 09/09 à savoir Ronde 1 : Butin de Guerre - Ronde 2 : Roi de la Colline - Ronde 3 : Percée 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt).
  16. Bonjour mesdames et messieurs, L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa deuxième édition du tournoi « La joute de la Duchesse », organisé le weekend du 27 et 28 octobre 2018 dans la salle de l'égalité, 6 Boulevard Léon Jouhaux, 44100 Nantes. (proche vente, à deux pas de l'arrêt égalité sur la ligne 1 direction Mitterrand, parking gratuit) Inscription : T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22204 Le montant d’inscription est de 25€ - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse". Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com 32 places disponibles. Date d'inscription limite : 9 octobre 2018 Date d'envoi des listes d'armée : 9 octobre 2018 Inscription définitive: inscription T3 + réception chèque Repas : Samedi :lasagne maison accompagné de salade.Dimanche :Un buffet de charcuteries, fromages et légumes sera proposé pour que vous puissiez composer vos sandwichs.En accompagnement taboulé et salades. Chaque repas sera servit avec une bouteille d'eau et une barre chocolatée (twix/kitkat/mars...) ou un fruit. Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version 2.04 (version modifiable si nouvelle version trois semaines avant le tournoi). Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages.Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi.Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi. Chaque joueur doit être dans la capacité de fournir sa liste d'armée le jour du tournoi, son matériel de jeux (dès, mètre, pions, etc...). Au début de chaque ronde l'organisation tirera au sort un scénario et un déploiement qui seront joués par tous. Ils seront annoncé en même temps que les appariements.Aucun déploiement ou scénario ne sera joué plus d'une fois pendant le week end. Format: 5200 points Peinture : Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens le meilleur peintre sera gratifier d'un prix spécial. La peinture vaudra 10 points sur le total des points de tournoi. Pénalités : - Première liste fausse -1pts, seconde -2pts, troisième -3pts etc etc, le tout est cumulable (ex: la troisième liste fausse fera un total de -6pts)- Chaque changement de liste: -1pt- non respect de la forme ou la langue imposée: -1pt - X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi- X pt(s) pour non-respect du WYSI - X pt(s) pour le retard d'envois des listes (X étant le nombre de jours de retard : 3 jours 3 points)- Retard : si un joueur ne fait pas ses 6 tours sur au moins trois parties il prendra une pénalité égale au nombre de tours manquants sur l'ensemble du tournoi (ex: si sur 3 des 5 parties je ne fais que 4 tours je prendrais 6pts de pénalité) - Dépassement des parties: après l'annonce de la fin des parties, les joueurs ont cinq minutes pour rendre leur "fiche de joueur". Passé ce délais, une pénalité d'un point sera adressé toutes les cinq minutes. Planning du Week end : Samedi :- 8h45 : Accueil des joueurs- 9h00 - 12h15: Round 1- 12h15 - 13h15: pause midi- 13h15 - 16h30: Round 2- 16h45 - 20h00: Round 3 Dimanche :- 8h30: Accueil des joueurs- 9h00 - 12h15: Round 4- 12h15 - 13h15: pause midi- 13h15 - 16h30: Round 5- 16h30 - 17h30: remise des lots et fin du tournoi Format des listes d'armée: Les listes devront être envoyées en VO. Merci de suivre le schéma suivant (exemple à 4500) Loic "Chaeros" Libersa Armée: Empire of Sonnstahl Characters (Max 40%): 1510 / 1800 Core (At least 25%): 1148 / 1125 Special(No limit): 1130 / 3375 Imperial Auxiliaries (Max 35%) 0 /1575 Imperial Armoury (Max 20%) 850 /900 Sunna's Fury (Max 30%) /1350 Total 4498 / 4500 Marshal (160) BSB (Free) shield (5) lance (10) horse (70) Karadon´s Courser (50) : 295 (Characters) Knight Commander general (200) Shield (5) Horse (free) Hand Weapon light of Sonnstahl (160) Potion of Swiftness (10) Dragonfire Gem (20) : 395 (Characters) Wizard alchimy (125) master (225) talisman of the void (40) : 390 (Characters) Artificer (125) long rifle (15) : 140 (Characters + Imperial Armoury) 13 Light Infanterie (174) Musician (20) 194 (core + Imperial Auxiliaries) 13 State militia (98) : 98 (core) 11 Electoral cavalry (340) shield (44) lance (44) Champion (20) Standard Bearer(20) Musician (20) Knightly Orders (120) Banner of Speed (50) : 648 (core) 4 Knights of the Sun Griffon (375) lance&shield (60) Standard Bearer(20) Musician (20) Banner of Discipline (35) : 510 (special) Artillery Cannon : 255 (Imperial Armoury) Mon gant dans ta face : Vous pouvez défier un joueur de votre choix avant le tournoi, si celui-ci accepte, vous jouerez ensemble lors de la première partie. En cas de refus, l'organisation laissera les joueurs huer cette personne. Liste des défis: - Polo la lune vs Druchii - Zachounet la folle vs Tiamat - The DOG vs Ramasse Miette - Pendi vs GLANDARIN - Keratop vs gasp - Edelen vs Bugman - Seven vs Julos - Elistan vs ANKOR
  17. Salut à tous, L'équipe de la taverne du nécromant de Villenave d'Ornon (Bordeaux) à le plaisir de vous annoncer l'Organisation de la 2ème édition de "La doublette du nécromant" qui aura lieu les 1er et 2 septembre 2018. Il s'agira d'un tournoi en double ouvert à tous, les inscriptions se faisant par T3 Une salle plus grande égale plus de place, donc 36 places disponibles. Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22183 Les règles : 1/ Composition des armées - 4600 points maximum par Alliance, donc 2300 pts par armée. - Le format joué sera donc "Patrouilles" : Les armées de 3000 points ou moins sont appelées Patrouilles. La Taille d’Armée Minimale est réduite à 3. Toutes les entrées seront limitées à 0-1. - Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, pas d’alliance GDC de Khorne- GDC de Slaanesh, etc…). - Les enchantements magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance. - Il ne pourra y avoir qu’une seule GB par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - Il ne pourra y avoir qu’un seul Général par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - en revanche chaque armée doit avoir 1 personnage minimum pour représenter son meneur même si celui ci n'est pas général. - les effets particuliers (exemple autel divin etc...), n'ont d'effet que sur leur armée propre et non l'alliance entière. Par rapports aux Personnages Alliés: - Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés. - Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié. Pour toute alliance particulière telle que VC/UD nous adapterons au mieux, pour garder cet exemple si le général est le seigneur vampire, alors il gagnera la règle du hiérophante que celui ci perdra (simple transfère logique). Pour les figurines: - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th âge. - Les armées entièrement peintes/montées/soclées accorderont 1pt, celle dont la cohérence visuelle sera évidente accorderont 2pts, et enfin 3pts seront accordés aux armées ayant un "beau" rendu visuel. Ces points bonus seront ajoutés au classement général à la fin de la 5ème ronde. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. - Asklanders autorisés. En cas de doute sur la validité ou non de vos figurines, n'hésitez pas à nous contacter par mail. DATE DE REMISE DES LISTES : 17/08/2018 minuit maximum, au format .TXT et à l'adresse suivante : taverne.necromant@gmail.com Le français et l'anglais seront autorisés, mais en cas de doute nous prendrons la version anglaise comme référence. Exemple de liste (pour un maximum de clarté n'hésitez pas à détailler les coûts en points de chaque option) : High Prince (250), Lion Chariot (90), General, Royal Huntsman(70), Heavy Armor(15), Great Weapon(15), Longbow(5), Bluffer’s Helm(60), Shard of Cenyrn(40), Talisman of Supreme Shielding(100) - 752 Commander(150), Bsb, Queen’s Companion(40), Light Armor, Great Weapon(10), Great Bow of Elu(75) - 326 Mage(225), Asfad Scholar(90), Wizard Master(150), Pyromancy, Book of Meladys(90) - 640 20 Citizen Spears(235), M(20) - 255 5 Highborn Lancers(250), MC(40) - 290 20 Citizen Archers(250), M(20) - 370 5 Elein Reavers(180), Bow(10) - 190 1 Giant Eagle - 100 1 Giant Eagle - 100 30 Lion Guard(500), MSC(60), Banner of Becalming(100) - 660 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 Total: 4498 2/ Règles utilisées Les règles utilisées seront celles de la dernière version Beta, soit la 2.204. Concernant les pénalités: - 0pt pour toute modification avant la date de remise des listes - 0pt pour toute erreur de liste que nous n'aurions pas relevé et qui nous sera rapportée - 1pt pour les erreurs de liste - 1pt pour les changements de liste - 1pt pour non respect du format demandé - 1pt par tranche de 10min de retard au rendu des résultats (en cas de "slowplay" constaté la pénalité ne sera appliquée qu'au joueur responsable) Enfin l'organisation se réserve le droit de pénaliser les comportements non fairplay ou les manques de respect. La Doublette est un tournoi dit "fun", à l'opposée de la Simplette que nous organisons d'avantage pour les joueurs en recherche de résultats. 3/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement: - Ronde 1 Ligne de Bataille - Ronde 2 Counterthrust - Ronde 3 Encerclement - Ronde 4 Dawn Assault - Ronde 5 Diagonale Objectifs Secondaires : - Ronde 1 Tenez la ligne - Ronde 2 Percée - Ronde 3 Capturer les étendard - Ronde 4 Sécuriser la cible - Ronde 5 Tenez la ligne 4/ Récompense et lots Les 3 premiers seront récompensé par des trophées en bois pyrogravé. 5/ Concernant la logistique: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. Le prix de l'inscription est de 20 euros par personne (ordre : la taverne du nécromant ) Adresse Pour Le règlement : Boulain Guillaume. 22 rue de Flandre 33600 Pessac Les chèques de règlements devront eux aussi nous parvenir un minimum de 2 semaines avant le tournoi le 17/08/2018. (n'hésitez pas à me MP quand vous les avez envoyé). Une fois cette date passée, l'ordre d'arrivée des chèques sera utiliser en cas de manque de place. Ce prix comprend: - Café ou jus d'orange + viennoiserie les matins (CHOCOLATINE !!!!!! Le pain au chocolat c'est une baguette ouverte, avec une barre de chocolat dedans) - Les repas du midi (samedi et dimanche) Plat : lasagne / salade de pâte (saucisse à la plancha si la météo le permet) --> Dessert : cake choco-banane / salade de fruit. - 1 café Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 17/08/2018. A dispo sur place : - boisson sans alcool à 1 euro - bière à 1.5 euros - 2 Crêpes au choix (nuttela/confiture/sucre) à 1 euros Nous sommes ouvert à toutes suggestions ou propositions (on a conscience de ne pouvoir contenter tous le monde, mais si nous avons oublié quelque chose d'intéressant il serait dommage de s'en passer ^^)
  18. Bonjour, voici le règlement du tournois d’après ETC, ou l'on peut faire les feignants et prendre une liste ETC Date : 01 et 02 septembre Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche Nombre de participants : 24 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age 5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche) Tarifs : 20€ (repas compris) Avant de venir... La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi. T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21663 Nous jouerons avec les règles 204.2 du 28 Mai, sur les tables de 9th V2 La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système des Triskèles. A savoir, le dernier pourra choisir son adversaire parmi les 4 qui seront juste devant lui au classement et ainsi de suite. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Hold the Ground Ronde 2 : Capture the Flags Ronde 3 : King of the Hill Ronde 4 : Breakthrough Ronde 5 : Spoils of War   Planning du tournoi : SAMEDI 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde DIMANCHE 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : quatrième ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : cinquième ronde 16h/17h30 : remise des lots PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 26 Aout à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) : Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr), Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique au 02 77 76 72 80 ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique. Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Repas : Merci de renseigner votre choix lors de l’envoi de vos listes et si vous avez un régime spécifique n’hésitez pas à nous l’indiquer. Vous aurez le choix entre - Croque-Monsieur (pain, crème, fromage, jambon) - Salade de pate (pates, feuille d’épinard, poulet, tomates) – Trolldog (pain, saucisse de Strasbourg, chorizo, fromage, oignon fris) Je vous attend nombreux Seven
  19. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 09/9/2018 à Trollune. PS : nous organiserons un autre tournois le 14/10. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 2- Date et lieu : 09/09/2018 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON 3- Nombre de participants : 14 joueurs 4- Horaires 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22249 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. - Envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 204 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement en Choc Frontal pour toutes les parties. Objectifs Secondaires : Ronde 1 : sécurisez la cible - Ronde 2 : tenez la ligne - Ronde 3 : Etendards 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt).
  20. Bonjour mesdames et messieurs, L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa première édition du tournoi "La mêlée de la Duchesse", tournoi en équipe de 4 joueurs organisé le week-end du 5 et 6 mai 2018 à la salle de l'Egalité à Nantes (44100) 6 Boulevard Léon Jouhaux. Inscription : Le T3 Le montant d’inscription est de 100€ par équipe - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse", il comprend le PAF et les repas du samedi midi et dimanche midi Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com 10 équipes de 4 joueurs soit 40 joueurs. Date d'inscription limite : 22 avril 2018. L'inscription sera définitive lors de la réception du chèque et de l'inscription de toute l'équipe sur T3. Repas : À venir prochainement Une buvette sera mise à disposition (sodas, bières...) Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version 2.0 (version modifiable si nouvelle version 1 mois avant le tournoi) 4 joueurs ayant 4500pts entièrement peints/socles - chaque joueur jouant une armée différente Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages. Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi. Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi. Le total des points de tournoi est de 290: 250 pour les 5 parties et 40 pour la peinture. Les parties : 5 parties selon les modalités d'appareillement suivantes: Phase 1: Chaque capitaine jette un dé. Phase 2.A: Celui qui a obtenu le résultat le plus haut jette une armée face caché sur la table 1. Phase 2.B: L'autre capitaine fait la même chose sur la table 2. Phase 3.A: Les équipes choisissent deux adversaires pour l'armée adverse jeté face caché. Phase 3.B: Les équipes choisissent entre les deux joueurs qui ont cliqué celui qui souhaite voir affronter leur armée lancée. Phase 4.A: L'armée gardait en main affronte celle qui n'a pas été cliquée. Les scénario et déploiements seront tirés aléatoirement à chaque round et pour chaque partie. Chaque round est capé à 50/30 pour un total maximum 250. Peinture : Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens les meilleurs peintres seront gratifier d'un prix spécial. La peinture vaudra 10 points par joueur sur le total 40 par équipe. Le barème est le suivant: Aspect général (cohérence, aspect, coup de cœur) : 3 pts Technique (techniques simples ou avancées, free hand, fondus, etc...) : 2 pts Socles (texturés, travail simple, travail avancé) : 2 pts Conversion (conversions simples ou compliquées, nombre de conversions) : 2 pts Plateau (aspect, cohérence avec l'armée, technique) : 1 pt Pénalités - La première liste fausse ou changement de liste: 0pt - Toute liste fausse après la première : -1pt - Chaque changement de liste: -1pt - non respect de la forme ou la langue imposée: -1pt - X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi - X pt(s) pour non-respect du WYSI - X pt(s) pour retard sur les parties Chaque joueur s'engage à jouer les six tours de jeu. Planning du Week end: Samedi 5 mai: - 9h00 : Accueil des joueurs - 9h30 - 13h00: Round 1 - 13h00 - 13h30: pause midi - 13h30 - 17h00: Round 2 - 17h00 - 20h30: Round 3 Dimanche 6 mai: - 8h30: Accueil des joueurs - 9h00 - 12h30: Round 4 - 12h30 - 13h00: pause midi - 13h00 - 16h30: Round 5 - 16h30 - 17h00: remise des lots et fin du tournoi Les horaires du samedi sont décalés par rapport à la norme des tournois par des impératifs de salle (nous avons la salle qu'à partir de 8h). Il pourra être demandé aux joueurs d'installer les décors (suivant un plan précis) sur les tables. Format des listes: Les listes devront être envoyées par le capitaine dans le corps de mail en respectant le format ci-dessous. Les listes devront être envoyées en VO. Jérémie "Cheveux" Hauteville - Warriors of the Dark Gods (Capitaine - Les chevaliers de la Duchesse) Exalted Herald, general - 800 Sorcerer, path of evocation, Magical Heirloom - 280 20 Warriors, halberd, CMS, Banner of the Relentless Company - 750 5 Fallen - 165 4 Chosen Knights, CMS, Rending Banner, Favour of Lust - 740 4 Chosen Knights, CMS, Flaming Standard, Favour of Lust - 705 6 Warrior Knights, M, lances - 388 6 Warrior Knights, M, lances - 388 5 Flayers - 140 5 Flayers - 140 4496 Mont gant dans ta face: La première round est ouvert au défi, amusez vous !
  21. Salut à tous ! L'association "la Bannière de l'Ombre" organise la seconde édition de son tournoi 9th Age, organisé le week-end du 24 et 25 mars 2018 au Centre Social du Planty, 55 rue du Planty, Cholet (l'adresse est à confirmé puisque nous cherchons à changer de salle pour cette année). Inscription : T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20971 Le montant d’inscription est de 25€ (repas du samedi et du dimanche midi inclus). Chèque à l'ordre : "La Bannière de l'Ombre". Les chèques devront être adressé à : Lédet Florian 60, rue du Calvaire 85290 Saint Laurent sur Sèvre Les listes devront être envoyées à ledetflorian@yahoo.fr 30 places disponibles (pour le moment). Date d'inscription limite : 18 mars 2018 Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version Beta version 0.202 4500pts entièrement peints/socles (Peinture noté sur 10 points), pensez à apporter au moins un pion objectif pour les différents scénar' (il comptera dans la note). WYSIWYG à 51% pour les unités et complet pour les personnages. Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi. Les Points du Tournoi - 20 points par partie, - 10 points de peinture, - 10 points de fair play, - 10 points d'orga (- 1 pt par liste incorrect après la première ou changement de liste, respect du WYSI...) - 5 points bonus si votre inscription est validé avant le 11 mars 2018 Planning du Week end: 8h30 - 9h -> Accueil des joueurs (avec cafés et brioches) 9h - 12h -> Première partie 12h - 12h45 -> Repas 12h45 - 15h45 -> Deuxième partie 16h - 19h -> Troisième partie 9h – 9h30 -> Accueil des joueurs (avec cafés et brioches toujours ^^) 9h30 – 12h30 -> Quatrième partie 12h30 – 13h30 -> Repas 13h30 – 16h30 -> Cinquième partie 17h15 -> remise des lots Scénario et Tables : Les scénarios suivants seront joués : - Partie 1 : Butin de Guerre (déploiement Assaut à l'Aube) - Partie 2 : Percée (déploiement Flanc Refusé) - Partie 3 : Capturer les étendards (déploiement Encerclement) - Partie 4 : Sécurisé la cible (déploiement en Contre-offensive) - Partie 5 : Tenez la ligne (déploiement en Choc frontal) Défi : Vous pouvez défier un joueur de votre choix pour l'affronter lors de la première partie avant le tournoi. Cheveux -> Maemon
  22. Salut à tous,L'équipe de la Taverne du Nécromant de Villenave d'ornon (Bordeaux) à le plaisir de vous annoncer l'Organisation de notre 2eme tournoi le 03/03 et 04/03/2018. Pour ceux qui viendraient de loin, le lieu est accessible (depuis la gare de Bordeaux) en tram + 5min de marche, et des hôtel et macdo à 1min à pied. Il s'agira d'un tournoi ouvert à tous, les inscriptions se faisant par T3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20968 Seulement 12 tables parce que l'on veut garder de l'espace pour respirer, donc 24 places. Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - Les armees entièrement peintes/montées/soclées, accorderont 2pts de bonus au classement général appliqués à la fin de la 5ème ronde. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. - Asklanders autorisés. DATE DE REMISE DES LISTES : 17/02/2018 minuit maximum,au format .TXT et à l'adresse suivante : taverne.necromant@gmail.com Exemple de liste : High Prince, Lion Chariot, General, Royal Huntsman, Lions Fur, Heavy Armor, Great Weapon, Longbow, Bluffer’s Helm, Shard of Cenyrn, Talisman of Supreme Shielding - 752 Commander, Bsb, Queen’s Companion, Light Armor, Great Weapon, Great Bow of Elu - 326 Mage, Asfad Scholar, Wizard Master, 4 Spells, Pyromancy, Book of Meladys, Ring of Fire - 640 20 Citizen Spears, M - 280 5 Highborn Lancers, M, C - 290 20 Citizen Archers, M - 380 5 Elein Reavers, Bow - 190 1 Giant Eagle - 100 1 Giant Eagle - 100 30 Lion Guard, M, S, C, Banner of Becalming - 900 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 Total: 4498 Chaque erreur de liste engendrera 1 points de pénalité à compter de la date limite de remise des listes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière beta V0.202 et on utilisera le fameux système du Triskele. Première ronde par tirage au sort ou défi. 3/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement en Choc Frontal pour toutes les parties. Objectifs Secondaires : - Ronde 1 : tenez la ligne - Ronde 2 : percée - Ronde 3 : roi de la colline - Ronde 4 : capturez les étendards - Ronde 5 : sécurisez la cible 4/ Récompense et lots Les 5 premiers seront récompensés, avec un lot supplémentaire pour les 3 premiers. 5/ Concernant la logistique: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. (Nous finirons le plus tôt possible pour ceux qui ont de la route) Le prix est de 20 euros par personne (ordre : la taverne du necromant ) Adresse Pour Le règlement : Boulain Guillaume. 22 rue de Flandre 33600 Pessac Les chèques de règlements devront eux aussi nous parvenir un minimum de 2 semaines avant le tournoi le 17/02/2018. (n'hésitez pas à me MP quand vous les avez envoyé) Ce prix comprend: - Café ou jus d'orange + viennoiserie les matins (CHOCOLATINE !!!!!! Le pain au chocolat c'est une baguette ouverte, avec une barre de chocolat dedans) - Les repas du midi (samedi et dimanche) Plat : lasagne / salade de pâte (saucisse à la plancha si la météo le permet) --> Dessert : cake choco-banane / salade de fruit. - 1 café Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 17/02/2018. A dispo sur place : - boisson sans alcool à 1 euro - bière à 2 euros - Barre chocolaté/crêpes/part de gateau à 1 euro En espérant vous voir nombreux, n'hésitez pas à consulter la page du tournoi pour plus de renseignement.
  23. Bonjour/soir, Après environ sept mois de off total, je reviens dans le hobby et, pour fêter ça, j'ai décidé de commencer une nouvelle armée pour le neuvième âge avec 4500 points de démons, mon armée de coeur. Le thème aviaire m'a été donné par plusieurs envies (une idée tenace de conversion de duc du changement, les nouveautés stormcasts et chaotiques pour AoS). Premier coup de pince/cutter il y a trois semaines, bien content de revenir dans le hobby ^^ Un peu de fluff pour commencer : La Marche Illuminée d’Agiframgeos Bien que leurs avis divergent, la plupart des sages elfes, humains ou nains semblent en accord sur le fait que les monstres aux formes variées rassemblés sous le terme « démons » sont issus d’une dimension magique, parallèle à celle des mortels, où les repères spatiaux et temporels n’ont pas lieu, où les lois physiques changent au gré des volontés de puissantes créatures pareilles à des dieux. Difficile alors d’en décrire les infrastructures, leurs habitants, le climat, et toutes les caractéristiques qui nomment un univers. Il existe cependant des entre-dimensions, aux lois définies quoique différentes de celles des royaumes mortels. Ces anomalies ont suscitées, et suscitent encore, beaucoup de débats. Une théorie majeure cependant suppose qu’elles sont issues de collisions entre deux dimensions. Il en résulte un cataclysme où la dimension la plus puissante – les critères de puissance cependant n’ont jamais été mis en évidence – parvient à se maintenir tandis que l’autre succombe et disparaît. Ces entre-dimensions seraient donc des vestiges des dimensions détruites. Bien que toutes différentes, elles ont pour point commun de mener via des portails à la fois à la dimension mortelle et à celle des démons. C’est pourquoi les sages les ont nommé des Marches. La Marche Illuminée d’Agiframgeos est l’une de ces anomalies. Quelle qu’ait été son apparence passée, elle ne comprend plus aujourd’hui que des îlots de roches flottant dans une brume irisée parcourue d’éclairs, témoins lumineux de puissants orages magiques aux grondements incessants. Personne ne sait si ce monde comprenait d’autres terres – bien que cela paraisse assez probable – mais les seuls îlots rescapés semblent issus d’un temple gigantesque, aux dimensions ahurissantes. En effet le sol est dallé et des statues d’hommes en armures lourdes parsèment ces allées. De nombreuses dalles sont brisées, de même que les statues qui pour certaines gisent à moitié enfouie quand ce ne sont pas les piédestaux qui seuls attestent de leur présence passée. La natures semble reprendre doucement ses droits sur ces terres abandonnées. Les mages ayant découvert cette Marche ont supposé que le monde entier était devenu un temple en l’honneur d’une divinité du nom d’Agiframgeos, une puissance liée à la guerre et à la foudre. Bien que cette théorie puisse sembler ubuesque, l’apparence des îlots de la Marche Illuminée attestent de la toute-puissance de cette divinité. Enfin, des portails ouvrant sur des dimensions de cauchemar ou sur le monde mortel fleurissent de temps à autre, permettant à qui sait les voir et les emprunter, de rejoindre l’un ou l’autre monde. Plusieurs sages ont donc noté le danger inhérent à de tels portails, qui permettraient aux démons de se déverser dans la dimension des hommes et des elfes. Ils s’unirent pour tenter de sceller la Marche Illuminée et crurent réussir. C’était sans compter l’intervention d’un démon sorcier et de ses sbires. Le Vent du Changement Les démons se voyant refoulés aux portails de la Marche Illuminée, après de vaines tentatives de briser par la force de leur volonté les sceaux des mages mortels, abandonnèrent ces îlots en ruine. Mais l’un d’eux resta en arrière, observant ses frères ennemis partir en chasse d’autres issues pour les royaumes mortels. Ich’waar observa les portails s’ouvrirent, lut les sceaux qui se dessinaient à leur surface lorsqu’il tendait son esprit vers l’ouverture, s’imprégna de leurs formes, de leurs énergies et de leurs signatures. Par le truchement de pactes scellés avec des mortels en quête de savoir et de puissance, il réunit certaines informations cruciales pour comprendre les rituels utilisés. Enfin, il étudia la brume irisée et, plus particulièrement les orages qui s’y déchaînaient. Il comprit alors que ce monde n’avait pas été un temple mais un tombeau. Celui d’une divinité de la foudre. Et que lors de la collision qui la laissa à l’état de Marche, le corps et le souvenir du dieu furent déchiquetés, ne laissant que cet orage perpétuel. Mais même à cet état de fragment, la puissance qui en résultait n’en demeurait pas moins phénoménale. Et cela le démon sût comment l’utiliser. Car s’il n’était pas le plus puissant mage de son univers, il faisait partie des plus tenaces et patients. Après de nombreux essais infructueux, Ich’waar découvrit les harmoniques magiques, les syllabes à prononcer et les arabesques à dessiner pour canaliser le flux des orages. Il commença par sceller les portails démoniaques, à l’exception des plus petits qu’il dissimula, protégea de labyrinthes et de pièges en tout genre. Puis il convoqua des séides, et petit à petit, se constitua une armée. La Loge aviaire d’Ich’waar Ich’waar est connu dans le monde des mortels sous plusieurs noms et sobriquets, dont le Phoenix de jade. En effet, il apparaît à ses serviteurs sous l’aspect d’un être humanoïde aux traits aviaires et au plumage vert. Les Marches dimensionnelles étant à mi-chemin entre les royaumes démoniaques et la dimension mortelle, les démons sous leur forme de pure énergie ne peuvent y prendre pied, et sont donc obligés de se forger un corps physique quoique bien plus puissant et endurant que dans le monde mortel. Particulièrement orgueilleux, même pour un démon de son rang, Ich’waar obligea le moindre de ses suivants à prendre des traits aviaires, comme lui, ce qui ne fut pas sans mal notamment pour ceux qui acceptèrent de le suivre malgré des différences profondes de nature et d’allégeance aux dieux sombres. Mais l’opportunité de posséder un accès presque illimité à la dimension des mortels suffit à faire pencher la balance pour beaucoup… quant aux autres qui en avaient trop, ils furent dispersés par la puissante magie du démon. Ich’waar s’est donc allié à plusieurs démons mineurs d’allégeances diverses, comptant sur leurs spécificités pour réussir à engranger le plus d’âmes, mettant de côté les ancestrales querelles. Car en effet, le démon-sorcier a réussi à canaliser la puissance de l’orage pour déverrouiller les sceaux. Ainsi, il peut permettre aux siens de se déverser dans la dimension mortelle sans activer les protections liées aux sceaux s’ils devaient être forcés ou même brisés. Une ombre ailée apporte une mort émeraude dans son sillage. Tremblez mortels ! Le seigneur de la Marche Illuminée d’Agiframgeos arrive… J'ai donc opté pour tout monter/convertir afin de commencer à jouer et m'entraîner avec cette liste (car je compte bien revenir dans l'univers des tournois d'ici quelques mois) et vais doucement commencer la peinture. J'ai eu pas mal de difficultés à m'arrêter sur un schéma, je vous le présenterai plus tard. Voici donc les photos de l'armée qui comprend (les termes entre parenthèses font référence à la v8 pour celles et ceux qui ne sont pas passés au neuvième âge) : > Weaver of Change (Duc du changement) > Harbinger of pestilence BSB (Héros de Nurgle porteur de la grande bannière) > 30 Tallymen (Portepestes) > 2 x 10 Horrors (Horreurs roses) > 2 x 4 Crushers cavalry (Equarisseurs) > 2 x 5 Furies of Wrath (Gargouilles de Khorne) > 5 Sirens mounted (Veneuses) Armée complète Weaver of change Harbinger of pestilence BSB Tallymen Horrors Crushers cavalry Furies Sirens mounted Et pour terminer, une vue des socles avant les figurines : A bientôt pour la suite ! A vous Braxx.
  24. Bonjour à tous, Voici une traduction des previews peaux-vertes : Certaines preview annoncées très tôt n'ayant pas été confirmées, je distingue ce qui a été annoncé comme quasi-définitif et les objets magiques qui ont été présentés mais sans avoir de validation définitive. QUASI SUR A 100% Né pour la baston (“Born to Fight”). +1 en force et +1 en pénétration d’armure. Ces modificateurs sont perdus après le premier round de combat à moins que l’unité soit à la fois dans le camp gagnant et ait plus de rangs complets que chaque unité ennemie engagée dans le même combat. Une fois perdu, le bonus est regagné quand l’unité n’est plus engagée en combat. Boost de la règle initiale, qui a des chances de se prolonger au delà du 1er round (sous des conditions assez spécifiques quand même. La proposition initiale qui faisait conserver le +1 en force tant que l'on ne perd pas le combat a été jugée trop forte et aurai impliqué une forte hausse du cout en points des orques). Waaargh! (général seulement) Une fois par partie, le general peut declarer une Waaargh! Au début de n’importe quel tour de joueur. Toutes les unités amies gagnent +1 en mvt, +2 en marche forcée et rapide jusqu’à la fin du tour de joueur. La règle s'applique désormais à toutes les unités amies et non plus seulement les orques et gobelins. Apparemment les généraux gobelins pourraient aussi en bénéficier, l'option "marée verte" qui leu était spécifique disparait. Sort héréditaire Chaque armée gagne un sort spécifique qui peut etre pris comme un sort « signature » (il remplace n’importe quel sort que connait un sorcier). Le notre : 'Ere we go (“on y va”) Les jets pour toucher rates en corps à corps contre la cible doivent être relancés Valeur de lancement – X Portée 18”” Type Malédiction Ré-apparition de sort primaire précédent, afin d'apporter un boost de corps à corps à l'armée. Une très bonne chose à mon avis. ANNONCE MAIS PAS VALIDE (objets magiques) Chapardeur de défense (xx pts) - Le porteur, quand il est blesse, peut utilizer la sauvergarde d’armure, sauvegarde invulnerable et résistance magique du modèle lui ayant infligé la blessure. (Trinket) Couronne du roi gobelin (X pts) - Gobelins seulement. Ne peut pas etre pris par un modèle avec présence imposante. Le porteur ne peut rejoindre ou etre rejoint que par une unité dont toutes les figurines ont au moins un élément qui partage la même race de peaux vertes que lui. L’unité du porteur gagne avant-garde et peut effectuer un mouvement après ralliement, bien qu’il ne gagne pas la possibilité d’effectuer une marche forcée ou de tirer le même tour. De plus, la portée des règles Présence exaltante et Tenez les rangs du porteur est augmentée de 6’’. Totem de Mikinok (xx pts) - Enchantement de bannière Au début d’un combat choisissez un enchantement d’arme ou d’armure, bannière ou “trinket” dans une unite ennemie en contact socle à socle avec l’unité du porteur. Jusqu’à la fin de la phase de combat l’objet enchanté cesse de fonctionner et redevient un objet ordinaire. Arc Zap de Maza (xx pts) – enchantement d’arme Type: Arc (2+). Portée 24", force du porteur, tirs multiples (3), L’unité du porteur gagne Tir rapide. Flasque de bière de Troll (trinket) - Le porteur gagne une attaque de vomi (attaque spéciale de corps à corps, Force 5 pénération (10) touche automatique à son initiative. Plaques de Tuktek (enchantement d’armure, sur n’importe quel type d’armure) +1 résilience (endu), immunisé au coup fatal Crane sur un baton – “trinket, Dominant” magicien seulement Au début de la phase de magie du porteur ,ajoutez X « veil tokens » à la réserve, X étant le nombre d’unités amies en corps à corps, diminué du nombre d’unités amies en fuite, avec un minimum de 0 et un maximum de 3. Marée Verte – enchantement de bannière 0-3 L’unité gagne la règle combat sur un rang supplémentaire Poignard sournois – enchantement d’arme de base ou de paire d’armes Réflexes foudroyants et coup fatal. Relance des jets pour blesser en défi. Hache de l’aporcalypse – enchantement d’arme de base +X Force, +X Attaques, +X penetration d’armure, X étant tiré au d3. AJOUT DU 20/11/17 : LE GEANT Profil : Mouvement 7 Marche forcée 14 Discipline 8 PV 7 CC Défense 3 Résilience (endurance) 5 Sauvegarde armure 6+, défense innée Attaques 5 CC Offensive 3 Force 5 Pénétration d’armure 2 Agilité (init) 3 Règles spéciales : Rage : Pour chaque point de vie que le modèle a en dessous de 7, il gagne +1 attaque Né pour la baston (born to fight) : +1 F et Pa au 1er tour de combat Equipements (1 option à choisir) : Massue : +1 F et +1 Pa Boule de démolition : le porteur devient sans peur, mouvement aléatoire (3d6), déchainé, attaques de broyage (D6+X) ou X est égal au nombre de points de vie que la figurine a en dessous de 7 (le porteur ne fait pas ses attaques classiques). Filets : comme pour les filets des gobelins des cavernes, pénalité de -1 F et -1 Pa à une unité en contact socle à socle (et 1 chance sur 6 que la pénalité s’applique au géant). AJOUT DU 28/11/17 : IDOLE DES DIEUX VERTS ET SANGLIERS Idole des dieux verts : Les statistiques restent inchangées 2 règles spéciales : « Supernal » : l’idole gagne la règle « Instable ». Si elle perd le combat, elle doit faire un test de moral. Si elle le réussit, elle ne perd pas de pv. Si elle le rate, elle perd des pv selon la règle «Instable ». (En gros c’est une instabilité améliorée). « Vert de rage » : les unités à 6’’ ou moins d’au moins une idole gagne +1 en CC ; le bonus passe à +2 CC si au moins une idole à 6’’ est engagée dans un combat. Autres modifications Règle d’armée « Indiscipliné » : la règle disparait les seigneurs et caid orc communs et sauvages ont accès à l’arc les sangliers gagnent F4, pénération d’armure 1 (au lieu de F3) et gardent +1F en charge. Les chevaucheurs de sangliers sauvages et brise cranes communs sur sangliers gagnent charge dévastatrice (+1 A en charge) Dernières annonces du 6/12/17 (avant la sortie du nouveau LA prévue fin décembre ) : - les chamans orcs pourront porter une arme de base supplémentaire, les chamans orques communs auront également accès à l'armure légère. - en dehors des modifications annoncées, il n'y aura pas d'autres ajouts ou règles spéciales. Les seules modifications porteront sur le coût en points des unités
  25. Comme Fenrie, je me propose de compiler ici les nouveautés concernant le livre des Hardes Bestiales. Je ne suis pas non plus une bête de traduction donc si vous voyez des erreurs n'hésitez pas à me les signaler. Objets Magique : Armes Bestiales : Géant Bestial : Troupes de Base : 2 des Nouveaux Objets Magique : Sort emblématique : Et ... Top à la Vachette !! : Troupes Spéciales : Objets Enchantés (1 de plus) : Phase de Magie : Monstre et nouveaux objets : Sources : - http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/29578-2-0-magic-items/&postID=753170#post753170
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