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  1. Présentation du projet : Ce projet fait écho au CdA "Realms of Chaos" de 2013, durant lequel j'avais peint une petite bande de figurines de Slaanesh. J'aimerais développer cette bande afin d'obtenir une petite armée peinte pour Warhammer, représentant un champion de Slaanesh et sa suite. Je compte peindre principalement des figurines "old school", avec quelques ajouts de la gamme actuelle (montures, bits, etc.). Fluff : Sous la grande tente pourpre, l'air était saturé d'encens. À l'extérieur, le fracas de la bataille était retombé, et on entendait maintenant une étrange musique, entrecoupée de soupirs et de râles. La pupille dilatée, Aarnizaël s'écroula sur un tapis, terrassé par une nouvelle vague d'extase. Quelques instant plus tôt, Belteshaazär, le sorcier au corps serpentin, lui avait soufflé une étrange poudre rose sur le visage. Au travers d'un prisme coloré, Aarnizaël revit son passé : les longues passes d'armes dans la cour du château paternel, son enrolement parmi les cadets d'Altdorf, et son intronisation secrète au sein des vipères pourpres. Il frissonna au souvenir des sombres cérémonies décadentes dans les catacombes. Il revit également sa fuite par les souterrains, poursuivit par les répurgateurs, et sa longue errance dans les bois jusqu'à ce qu'il soumette la tribu des sabots noires en triomphant de leur champion bicéphale. Les brumes du passé se dissipèrent et Aarnizaël se vit fouler d'un pied leste un sombre étendard d'airain, alors que son épée dégoulinait d'un sang épais. Il sentit les os de sa main craquer et s'allonger pour former une pince acérée. Son corps fut parcouru d'une énergie nouvelle, alors que des ailes puissantes l'emmenaient très haut, et qu'il se riait des pantins décomposés qui s'agitaient sur terre comme des vers. Il vit une éternité de plaisirs et de massacre. Quand Aarnizaël ouvrit les yeux, tout était silencieux, et la tente était vide. Il sourit, car il savait que Slaanesh lui avait accordé un vision du futur. Il saisit son épée et sortit à l'air libre. Dehors, ses suivants l'attendaient, et tous tombèrent à genoux en découvrant le nouveau visage de leur champion... Figurine-test : Organisation des sessions : Session 1 - Troupes : 5 guerriers du chaos + 4 slaangors (+ 1 figurine test) Session 2 - Elite : 4 chevaliers du chaos Session 3 - Héros : 1 seigneur de slaanesh sur monture démoniaque + 2 chevaliers du chaos (musicien et porte-étendard) Session 4 - Soutien : 1 char du chaos Session 5 - GROS : Un Gardien des Secrets Session 6 -Troupes : 5 guerriers du chaos + 5 slaangors Session BOUM : Les figurines qui n’ont pas été finies lors des sessions précédentes (on se connait…). Planning de la session 1 : Planning de la session 2 : Sujet Central - Et il ne doit en rester qu'un Équipe Framboise @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH @fidelcastro Ork WH40K Équipe Groseille @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Equitaine vampirique 9ème âge @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @Chamallow Blood Angels WH40K @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @slk Elfes sylvains WH @Lyralt Hommes-bêtes WH  Candidats libres @tueur nain Chaos WH40K @blackdeath2 Ork WH40K @HazelNut Eldars exodites WH40K
  2. Bonjour vous tous, Je vous présente le début de mon armée de Khorne Bonne journée !!!!!!
  3. Lépreux-Chevaliers Acte IV Dissidence La brèche ouverte par mégarde du fait des agissements d'Ulfrik avait permit au Démon du Lac aux Papillons d'acquérir une consistance suffisante pour venir hanter le monde des vivants. Malgré les tentatives du sorcier pour révoquer le démon -il les honnissait autant qu'il haïssait les hommes-bêtes - il lui fallut reconnaître qu'il était impuissant en la matière. Il tenta ensuite de prendre le contrôle du démon, bien que cette idée lui révulsait et le terrifiait, mais échoua partiellement. Il réussit à faire en sorte que le démon ne s'en prenne pas à lui, ni à ses suivants. Au moins avait-il évité un massacre parmi sa communauté... C'est ce qu'il se disait pour se consoler. Mais le démon, refusant l'idée même de subordination, faisait tout ce qui était en son pouvoir pour mettre des bâtons dans les roues du magicien maudit. Éludant les ordres d'Ulfrik, ou prenant un malin plaisir à les détourner sans y faillir, il fut un véritable fléau qui mit à l'épreuve la communauté autonome de Violecée-la-Plaine. Mais les ennuis d'Ulfrik ne faisaient que commencer, car dans sa volonté de s'affranchir du magicien, le démon se mit en devoir de retourner les camarades d'Ulfrik contre lui. Cela commença par la possession d'un de ses plus fidèles suivants. Le second d'Ulfrik, Sire Énieul du chêne, succomba aux susurres aigres-doux de l'innommable entité, et laissa béantes les portes de la demeure de son esprit. Ce choix des armes fait suite aux trois précédents consacrés aux Lépreux-Chevaliers, bande de bretonniens dévoyés et inféodé plus ou moins contre leur gré à Nurgle. Les sujets de ces trois premiers actes sont en lien dans ma signature si cela vous intéresse, et vous trouverez sur ce post en particulier une compilation du fluff des actes I, II et III (qui sera mis à jour régulièrement avec celui de l'acte IV) La salade de fruits (Le sujet central) Équipe Framboise (groupe A) @Galthor-BD L'appel de la Bête Maître des Armes (MdA) @Elwin L'ost d'Enguerrand de Houxayes Gardien des Armes (GdA) @Koshon La Waaagh GroKran @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Du sang neuf pour les chasseurs d'Hartmod @Orphée Back to 93 @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Bretonniens - Chaos WH : C'est ici @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Compagnie d'extermination DEATWHATCH @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich L’Eveil de la Banshee-Khaine @Rincevent Il Capitano et ses chiens de guerre @fidelcastro PAWN STARS / Lé roa dé enshèr' Équipe Groseille (groupe B) La figurine test qui attend toujours sa belle photo : Le tableau d'avancement, qui sera régulièrement mis à jour ici même : La session BOUM correspond à un projet bien défini ! Début concret d'une idée qui a germé lors de l'acte III des lépreux, et support principal de l'épilogue fluffistique de ceux-ci : un gros bateau ! C'est un projet à long terme qui ne verra pas son aboutissement lors du CDA, mais j'espère pouvoir bien avancer sur la coque d'ici la fin de celui-ci. Sur les photos en spoiler, il s'agit pour le moment d'un premier jet en carton plume pour vérifier que le dessin de ma charpente est bon avant de passer aux choses sérieuses ! Et j'ai bien fait, car il y a quelques petits ajustements à faire Pas trop d'erreur, mais la forme de la coque sera un peu plus élargie à la proue. Et sinon, parmi les choses que j'aimerai peindre et qui viendront peut-être lors du CDA : -pleins de petites bestioles (merci Rogue Trader !) -une meute de chiens -une troupe de lépreux décatis basés sur des goules C'est parti !
  4. 19/04/19 à 12h15 Bonjour, Jouant seulement Space Marines du Chaos et venant de me remettre au hobby après une décennie d'absence, je revends une partie des figurines récupérées par différents biais ou dont je n'aurai pas l'utilité afin de pouvoir financer mes nouveaux achats. Je m'oriente plutôt sur du format Escarmouche type Kill Team que sur une armée complète de W40K. Possibilité de remise en mains propres à Bruxelles (Belgique), voire dans le triangle Aix-en-Provence / Marseille / Salon de Provence pour certaines figurines uniquement (voir photos sur fond bleu / tissu). Prix indiqués hors frais de port, et envoi via Mondial Relay privilégié. Paiement via Paypal ou virement bancaire acceptés. Je recherche actuellement les éléments suivants : - Tzaangor (avec ou sans pistolets bolter / épées tronçonneuse) - 1x Slaughterpriest (préférence pour ce modèle : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Slaughterpriest-with-Hackblade-and-Wrath-hammer) - 1x Lord of Khorne sur Juggernaut (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Khorne-Bloodbound-Lord-on-Juggernaut) OU 1x Mighty Skullcrusher Juggernaut (avec ou sans cavalier, plastique et dans une pose la plus statique possible : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Khorne-Bloodbound-Mighty-Skullcrushers) - 1x Exalted Deathbringer with Ruinous Axe (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Exhalted-Deathbringers) OU juste la hache - Bitz hache et/ou têtes Everchosen Varanguard (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Varanguard-Knights-of-Ruin) - Bitz haches et/ou têtes avec casques issus de Blades of Khorne (Skullreapers / Wrathmongers, Bloodreavers, Blood Warriors) CHAOS Dark Vengeance / Vengeance Noire : - 1x Elu du Chaos avec bolter (OOP / neuf juste monté, plus produit) = 5 € (offert pour tout achat de 30 € ou plus) QG / Infanterie / Véhicule : - 1x Seigneur / Sorcier du Chaos en armure Terminator (neuf) = 18 € - 1x Porte-étendard de Khorne (OOP / peint, plus produit) - métal = 5 € - 1x Porte-étendard Chaos Space Marine (OOP / bannière a priori perdue lors d'un déménagement, plus produit) = 3 € (offert pour tout achat de 20 € ou plus)- 1x Seigneur du Chaos (OOP / peinture tabletop NMM non réalisée par moi, plus produit) - métal = 12 €- 1x Sorcier de Tzeentch avec épée de force (OOP / neuf juste partiellement monté, plus produit) - métal = 15 € - 1x Sorcier de Tzeentch avec bâton de force (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal = 15 € - 1x Escouade Havocs / Tactique "old school" + Champion (OOP / 13 figurines, début de peinture, armes lourdes et spéciales uniquement, plus produit) - métal = 15 €- 1x Escouade Terminators "old school" (OOP / 6 figurines, début de peinture, plus produit) - métal = 15 €- 1x Escouade Raptors "old school" (OOP / 5 figurines, neuf juste partiellement montés, plus produit) - métal = 10 € - 1x Escouade de Berserks de Khorne + Champion (20 figurines, neuf juste partiellement montés) = 40 € (+ 5 Berserks "old school" offerts, mais lieux d'expéditions différents donc avec contrainte d'achat d'autres éléments si intéressé par ce bonus) - 4x Champion de Khorne chevaucheur (moto, Juggernaut, etc.) (OOP / neuf, sans bras gauche, plus produit) - métal = 3 € pièce (ou 10 € les quatre) - 1x Escouade de Space Marines du Chaos "old school" (OOP / 10 figurines, partiellement peints et montés, partiellement convertis / modifiés, partiellement aimantés, plus produits) = 10 € - 1x Escouade de Possédés (neuf, partiellement montés, sans les ailes) = 20 € - 1x Char Predator (OOP / partiellement converti / modifié, sous-couché noir, plus produit) = 15 € - 2x Char Rhino (neufs, l'un est partiellement monté et le second est encore sur grappe) = 22 € pièce (ou 40 € les deux) - 1x Land Raider (OOP / neuf, partiellement monté et sous-couché en noir, plus produit) = 40 € PHOTOS : Personnages spéciaux (anciennes versions) :- Abaddon (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal = 15 €- Kharn le Félon (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal = 15 €- Arhiman (OOP / peinture tabletop, bâton Noir à recoller, plus produit) - métal = 15 €- Fabius Bile (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal = 15 € PHOTOS : Démons :- 1x Buveur de Sang, Démon majeur de Khorne (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal /!\ FRAGILE /!\ = 50 €- 1x Seigneur du Chaos sur Juggernaut de Khorne (neuf) - résine /!\ RECAST, COMMANDE PAR UN PROCHE MAIS NE ME CONVIENT PAS /!\ = 10 € (offert pour tout achat de 40 € ou plus) PHOTOS : VENTES PRECEDENTES Merci par avance, n'hésitez pas à me contacter ou poser vos questions.
  5. Bonjour, suite à un grand rangement préliminaire à un déménagement lointain je commence à vendre mon stock de figurines. Compte tenu du temps disponible, seules les commandes de plus de 50e seront traitées. Les prix indiqués sont fdp out mais offerts à partir de 100 euros d'achat Les prix proposés varient généralement de 40 à 80% du prix GW suivant l'état des figurines (sur grappe ou blister plus cher que montées et mal peintes...) Moyens de paiement acceptés: Virement bancaire, chèque ou espèce si remise en mains propres. L'envoi est réalisé après encaissement. Les liens photos sont associés au nom de la figurine vendue. Une remise en main propre est envisageable sur le 84. Les achats conséquents peuvent faire l'objet d'une remise supplémentaire. Article proposé. [Prix GW] puis prix demandé Les photos ici Noble (cavalier et piéton [23] vendu 15e RESERVE CHAOS Ghorgon / Cygor [43] vendu 30 Ici des grosses créatures... Les photos... 2 Canons apocalypses plastique sous couchés noir 65e chaque OOP(je me suis callé sur un gros monstre pour le prix, et je reste a priori en deçà de ce qu'on voit sur des site de vente aux enchères) 1 Carnabrute monté sans socle 40e 1 chimere sans socle 20e Terrorgheist peint tt+ 30e (dispo début septembre) Maintenant du OLDHAMMER métal pour l'EMPIRE (note: chez GW le piéton héros en résine est à environ 13e et le cavalier à 23e, alors avant de dire que c'est très cher...). Les photos... 3 forestiers, 5e chaque 4 heros 5e chaque Rackir l'archer rouge 15e 1 ingénieurs 10e chaque Celui peint est vendu 1 duellistes 10e celui avec Double pistolet st vendu RESRVE catapulte à marmite 25e tank à vapeur 40e 4 chevaliers panthères 15e chaque 4 chevaliers du loup blanc 15e chaque 2 grands maîtres du loup blanc 20e chaque 1 RESRVE 1 grand maître des chevaliers panthères 20e 3 comtes électeurs V3 (celui au faucon -hochland- est vendu) 1 héraut de l'empire 20e 1 ludwig schwarhelm 20e 1 cavalier porte bannière 20e 1 general à cheval avec épée ondulée 20e 1 général à cheval avec masse 20e CHAOS c'est par là Le lot de 3 sets de Khorne de la boite de base AoS (4 Korgoraths et 2 seigneurs) pour 110e au lieu de 120e AOS partie Khorne (1) montée scgris métalisé 40e seigneur de khorne 5 porte bannière 5 5 berserks 10 20 cultistes 20 Korgorath (enfant du chaos) avec le fouetteur 10 AOS partie Khorne (2) en partie scb et scmetal, étendard, fouettard et korgorath sur grappe, seigneur et chien indépendant 40e seigneur de khorne 5 porte bannière 5 5 berserks 10 20 cultistes 20 Korgorath (enfant du chaos) avec le fouetteur 10 AOS partie Khorne (3) début de montage, PAS de seigneur mais un 2eme Korgorath à la place 40e porte bannière 5 5 berserks 10 10 cultistes 10 2 enfant du chaos avec le fouetteur 20 21 hommes betes et mutants OOP 5e pièce HEROS et HoldHammer DU CHAOS EN Métal PAR ICI 1 Shaggoth des dragons ogre métal 35e RESERVE 34 GdC OOP 5e pièce 1 Archaon sur destrier peint OOP 20e 2 chiens du chaos peint OOP 5e pièce 1 chien du chaos (proxy?) 3e 1 seigneur du chaos full metal OOP 15e 1 proxy seigneur du chaos full metal 10e 1 sorceir du chaos à cheval metal (monture plastique avec tête en métal) OOP 15e 1 Seigneur monté de Nurgle METAL (pas résine !) 25e [31] 1 molosse du chaos 3 têtes (proxy?) 10e 1 Chariot du chaos OOP 20e 1 chariot du chaos peint OOP 20e 1 seigneur du chaos 2 haches peint 10e [13] 1 seigneur du chaos épée hache bouclier peint 10e (Crom) [12.5] 1 seigneur de khorne avec hache et bouclier 12e [15.5] 1 seigneur wulfric 12e [15.5] TROUPES DE BASE DU CHAOS EN PLASTIQUE (maraudeurs, cavaliers maraudeurs, rabatteurs, chevaliers du chaos, guerriers du chaos) Tout (362 fantassins et 112 cavaliers et un max de bitz) pour 570e au lieu de 660 PHOTOS PEINT Plastique 100e au leiu de 115 15 GdC A1M Bo bleus gris tt+ 20e RESREVES Malekith 12 GdC hallebarde Bo, bras aimantés tt+ 15e RESREVES Malekith 12 GdC 2 armes 1M tt+ 15e 2 GdC divers 2e 1 GdC avec grande bannière 2e 1 GdC tête de loup converti sur corps d'orc noir 2e 10 GdC ancienne version noirs 10e 12 GdC ancienne version rouge 12e 3 GdC OOP (2 monoblcs) 2e 10 Cavaliers maraudeurs étendard du loup (bitz fournit pou compéter l'armement) 24e RESERVE 5 Cavaliers maraudeurs avec hache 12e 14 Maraudeurs (7fleaux, emc , a1m +bo) 11e 12 Maraudeurs (qques pièces non peintesà mixés 10e 16 Maraudeurs A1m et Bo + 1 Maraudeur A1m+Bo autre schéma 13e NON PEINT Tout 480e au lieu de 545 Toute la cavalerie pour 220e au lieu de 234e 13 Cavaliers maraudeurs avec lance 26e 5 cavaliers maraudeurs typés slaanesh (casque des rabatteurs) 15e 9 cavaliers avec hache et Bo 18e 5 cavaliers avec lance scb 10e 5 cavaliers avec fleaux 10e 10 cavaliers maraudeurs 20e 10 rabatteurs de slaanesh avec lance 35e 40 Chevaliers du chaos, divers armements (7 bannieres et 7 musiciens): 100e Toute l'infanterie 270e au lieu de 311e Tous les GdC non peints (108 figs) 130e au lieu de 149e 29 GdC convertis avec mutations: 30e 10 GdC mutants (ce ne sont pas des conversions) 20e 15 GdC 2A1M 20e 15 GdC A1M Bo 20e 15 GdC épées Bo 20e 10 GdC hallebardes de chevaliers, Bo 15e 3 musiciens, 3 PE, 3 à monter (bitz fournit) 12e 5 GdC seigneur de guerre 2e 12 GdC OOP 10e Plein de bitz GdC Tous les maraudeurs 150e au lieu de 162e 22 Maraudeurs 2A1M 17e 20 Maraudeurs conversion A2M contondante 20e 15 Maraudeurs conversions A2M tranchantes 15e 26 Maraudeurs avec fleaux 20e 48 Maraudeurs A1M Bo 40e 4 corps de maraudeurs à équiper (bitz fournit) 4e 20 Maraudeurs lance et bouclier (lance des cavaliers) 20e 21 Maraudeurs avec arc (des hommes betes) 21e 10 Sbires du chaos avec des chaines (pour la version 2 fois anterieure de l'armée d'Archaon) 5e Tout le bitz pour les maraudeurs et cavaliers maraudeurs... GRANDE ARMEE ORQUES ET GOBELINS PHOTOS LISTING cdc = bataille au col du crane La totalité de la WAAAAGH pour 950e au lieu de 1100 en lots (plus de 1250 piétons, dont des héros, 215 cavaliers, dont des héros, 15 monstres, dont des héros, 8machines de guerre) dont du oldhammer en métal Figurines peintes: 620e au lieu de 675 en lots 11 PERSONNAGES ORCS 90e au liu de 95e 1 oldHammer métal chef de guerre cimeterre et bouclier (5) 1 Seigneur hache, hachoir, armure noire metal (5) 1 Seigneur hache à 2 mains (socle 400mm modifiable) (5) RSERVE 1 Grimgor Boite en fer (5) RESERVE 1 chef metal sur sanglier (bras dorit manquant, bitz fournit) (5) RSERVE 1 chaman metal sur sanglier (10) 1 chaman orc sauvage metal sur sanglier (10) 1 chaman orc sauvage metal oldHammer sur sanglier à tête non peinte (10) 2 chamans orcs à pied (2x5) 1 RSERVE 1 Seigneur orc sur vouivre metal (ailes plastique) Oop (30) 8 PERSONNAGES GOBS 35e au lieu de 41e 1 seigneur cdc (2) 1 chaman cdc (2) 1 heros gob metal 2 cimeterres (5) 1 proxy gob en bermuda cimeterre et bouclier (2) 1 hobgobelin metal holdhammer (5) 1 Seigneur chaman gob des forêts sur araignée (2pattes à recoller) metal Oop (15) 1 heros gobelin metal sur loup avec lance (10) 1 chaman gobelin metal (5) RESERVE INFANTERIE ORC (151 figs) 120e (au lieu de 139) 18 ORCS noirs en metal (35) + 5 orcs noirs plastique (5) 16 archers plastiques monobloc (15) 15 orcs 2 armes 1 main plastique mix (10) 20 orcs arme 1 main bouclier mix (15) 20 orcs 2 armes 1 main monoblocs (15) 6 guerriers plastiques monoblocs V3 (3) 20 guerriers 2 armes 1 mains (anciens orcs noirs) monobloc (15) 20 guerriers 2 armes 1 main socle texturé peinture+ (20) 12 archers (7 monoblocs divers + 5monoblocs v3) (6) INFANTERIE GOB (332 figs) 150e au lieu de 161 31 lanciers gobelins classiques oop (20) 30 lanciers gobelins v3 (emc cdc) (10) 40 gobs de la nuit lanciers cdc avec 2 filets socle marron (15) 30 gobs de la nuit lanciers cdc avec 1 filets (11) 35 gobs de la nuit lanciers Oop en bleu nuit avec 2 filets (13) 21 gobs de la nuit lanciers socle vert (15) 35 guerriers gobs de la nuit Oop socle vert texturé (25) 6 squigs + 2 dresseurs + 2 musiciens tous metal (20) 15 gobs de la nuit archers cdc socle marron (5) 10 gobs de la nuit oop socle vert (1cdc) (8) 15 gobs de la nuit oop archers socles noirs (12) 16 FANATIQUES gobs de la nuit (30) 3 métal, boulets à réparer (5) RSERVE 6 fanatiques plastiques (15) RESERVE 3 3 fanatiques metal oldhammer (10) 4 fanatiques very oldhammer (10) INFANTERIE ADDITIONNELLE OLD HAMMER 40e (11metal et 3 plastique) 3 gobs des forêts (10) 2 gobs de la nuits avec massue à pointe (5) 2 gobs de la nuit avec filet (5) RSERVE 1 gob de la nuit avec crochet (5) 1 gob avec cimeterre (5) 2 gobs archers (5) 4 gobs plastiques oop (champion, guerrier a1m+bo, grande bannière, porte etendard) (5) CAVALERIE ORC (9 sangliers + 1 chariot) & GOBELINE (20 araignées + 71 loups + 5 chariots) 160e au lieu de 174 7 cavaliers sur sangliers oop lanciers + 2 cavaliers a1m+bo ou 2a1m oop (15) RESERVE DrMorris 1 Chariot orc Oop (15) 10 gobs sur araignées rouges cdc (5) 10 gobs sur araignées marrons cdc (5) 1 Chariot gob metal Oop (15) 4 chariots gobs en balsa, loups et crew gw plastique (20) RESREVE Iluvatar 6 cavaliers archers oldhammer 100%metal, + chef avec épée (20) RESERVE 6 cavaliers lanciers oldhammer 100%metal, + chef avec hache + porte étendard (20) RESERVE 13 lanciers (20) 12 archers (20) 6 lanciers (10) 5 archers (8) 12 lanciers (18) 5 archers (8) 6 lanciers (10) MACHINES DE GUERRE & MONSTRES 50e au lieu de 55 RESERVE 2 Arachnarocks (50) RESREVES Malekith (1seule) 1 Arachnarock abimée (15) (bitz tyrannides pouvant être fournis) 1 Squigg geant plastique (5) RESERVE Iluvatar 1 Catapulte à plongeur Oop (15) RESERVE DrMorris 3 balistes en métal + crew Oop (45) 2 RESERVE Iluvatar 3 Trolls des marais plastique (20) RESREVES Malekith 2 trolls des marais metal Oop (10) 1 troll classique Oop (10) 1 catapulte metal + crew (20) 1 Catapulte métal à monter + crew (15) Figurines non peintes le tout pour 480e CAVALERIE GOBELINE (92 figurines !) le tout pour 70e (au lieu de 73) 1 chef sur loup scn métal avec cimeterre 5e 15 gobs sur loup + lances, plastiques (emc) 15e RESERVE Iluvatar 6 gobs sur loup + arcs, plastiques 6e 10 gobs sur araignées (5 col du crâne, 5 autres) 7e RSERVE 14 gobs sur araignées + 1 araignée sans cavalier (9 col du crâne, 5 autres) 9e 10 gobs sur araignées col du crâne 5e RSERVE 10 gobs sur araignées col du crâne (début de peinture) 5e RESERVE DrMorris 10 gobs sur araignées col du crâne (3 peintes) 5e RESERVE INFANTERIE GOBELINE (environ 480 figurines !!!) le tout pour 150e (au lieu de 160e) 21 lanciers plastiques (1 champion) 10e 20 gobs de la nuit guerriers emc 10e 25 gobs de la nuit emc 12e 25 gobs de la nuit début de peinture emc 12e 15 archers gobs de la nuit scn (col du crâne) 5e RESERVE DrMorris 15 archers gobs de la nuit scn (col du crâne) 5e RESERVE DrMorris 15 archers gobs de la nuit scn + robe bleu nuit (col du crâne) 5e RESERVE DrMorris 20 archers gobs de la nuit scn (col du crâne) 7e 20 archers gobs de la nuit (col du crâne) 7e 20 archers gobs de la nuit scn (col du crâne) 7e 20 archers gobs de la nuit scn (col du crâne du autres) 7e 40 lanciers gobs de la nuit avec 2 filets (col du crâne + autres) 15e RESERVE DrMorris 40 lanciers gobs de la nuit (col du crâne ) 14e 40 lanciers gobs de la nuit avec 1 filet (col du crâne ) 14 e RSERVE 40 lanciers gobs de la nuit avec 1 filet (col du crâne ) 14 e 30 lanciers gobs de la nuit scn (col du crâne ) 10e 20 lanciers gobs de la nuit (col du crâne ) 7e 10 archers gobs de la nuit scn 5e 5 archers gobs de la nuit anciens modèles 2e 15 lanciers gobs V3 7e 9 fanatiques platiques 9e RESERVE Turpe 2 dresseurs métal + 6 squigs + 2 musiciens 15e états majors col du crane en plus (3 musiciens, 2 etendards, 1 champion) 2e CHEFS GOBS (8 figs) 15e Skarsnisk & gobbla scn metal 25e RESERVE Turpe 1 seigneur de guerre scn métal 5e Grom la panse et son porte étendard, sans chariot, métal V3 10e RSERVE ARTILLERIE GOB tout pour 20e au lieu de 30e RESERVE Iluvatar 1 baliste scn métal + crew 10e 1 catapulte à plongeur métal 15e 1 catapulte à plongeur sans équipage 5e CHEFS ORQUES 90e le lot au lieu de 110 1 Seigneur metal sur sanglier 10e 1 seigneur orc metal sur sanglier avec tete cyborg en metal 5e RSERVE 1 chaman orc sauvage à pied métal 8e RSERVE 1 chaman orc sauvage sur sanglier finecast (manque 1 patte avant de sanglier) 10e 2 seigneurs metal sur sanglier 10e chaque 1 seigneur plastique 2a1m scn 5e 1 chaman à pied en métal 8e 1 seigneur monobloc sur sanglier sans bras droit 2e INFANTERIE ORC ( plus de 205 orcs dont 40 orcs noirs et 20 sauvages) 180e au lieu de 205 20 orcs nois 30e 20 orcs nois scn 30e RESERVE DrMorris 20 orcs nois scn à finit de monter 35e (bitz correspondant fournit) 15 archers monoblocs scvert 8e 10 arches monoblocs scn 5e 30 orcs 2armes 1m 30e 20 orcs 2 armes 1m (mix époques) 15e 20 orcs monoblocs 2 armes 1m (anciens orcs noirs) 10e 20 lanciers 20e 25 lanciers scn 25e RESERVE DrMorris 22 orcs a1m 22e 20 orcs a1m 20e 20 orcs sauvages (quelques uns sont à finir de monter, bitz fournis dèq que je mets la main dessus...) 25e CAVALERIE ORQUE 2 cavaliers orcs métal a1m 5e 2 anciens cavaliers plastique (2a1m et 1 lance) 4e BITZ et PIECES INCOMPLETES 15e le lot RESERVE Iluvatar Catapulte à monter et variante en bois peinte rouge + crew métal scn 10e chariot plastique ORC , équipage à compléter 5e 2 chariots incomplets avec certaines pièces en métal 5e GRANDE ARMEE SKAVENS 860e au lieu de 920 en lots (et 1080 au détail et 1600+ GW) PHOTOS LISTING IdS = Ile de Sang Figurines peintes: 420e (au lieu de 440 en lot et 535 au détail et 1000+ neuf) Plastique 220e au lieu de 245 au détail 50 skavens IdS (lances, a1m, emc) tt+ 18e RESERVE 20 lanciers Ids 8e RESERVE 20 guerriers IdS 8e RESERVE 26 lanciers IdS 10e 32 lanciers skavens (non IdS) 15e 30 coureurs 15e 8 coureurs avec cape 5e 18 coureurs tt soclés 10e 10 vermines de choc tt+ 15e RESERVE 6 rats ogres 30e 5 maitres de meute moulder (3tt+) 5e les 5 RESERVES 2 prophètes (2 tt+) 6e les 2 2 seigneurs de guerre IdS 2e 1 technomage IdS 1e 4 mortiers (3tt+) IdS 4e 4 lance flammes Ids (2tt+) 4e 1 Gatling tt+ 5e 1 Abomination de malefosse 30e RESERVE 1 Canon à malefoudre tt+ 20e 1 Cloche hurlante tt+ 30e 1 plague furnace tt+ 30e RESREVES Malekith Métal 220e le tout au lieu de 260e 1 rat ogre poing levé old hammer 10e 5 jezzails tt+ 40e RESERVE 31 moines de la paeste aimantés tt+ 45e RESERVE 4 assassins / coureurs d'égouts 12e 24 vermines de chos tt+ soclées 40e 18 moines de la peste avec encensoir tt 60e 9 rats géants 5e 2 prophètes oldhammer 10e 1 moine de la peste cimeterre baton oldhammer 3e 1 seigneur cimeterre et bannière dorsale 10e 2 chefs en armure oldhammer 10e les 2 1 technomage avec batonpince et pince 5e 1 canon à foudre sans équipage 10e PARTIE NON PEINTE 500 au lieu de 520 Plastique le tout pour 200e au lieu de 217 24 skavens IdS début de peinture 9e 79 skavens IdS 30e RESRVE DrMOrris (20) & Num (20) 64 lanciers IdS 24e 20 lanciers IdS sous couchés 8e 20 moines de la peste 15e RESRVE DrMOrris 20 moines de la peste ancienne version 15e 20 vermines de choc 30e RESERVEES 10 coureurs d'égouts avec cape 5e RESRVE DrMOrris 60 coureurs de nuit 30e 37 rats géants 10e RESERVE 4 technomages IdS 4e le tout 2 seigneurs de G IdS 2e le tout 1 rat ogre IdS+ chef conversion 6e 3 lances flammes IdS 3e le tout 2 mortiers IdS 2e le tout RESRVE DrMOrris 3 maîtres de meutes (1IdS) 4e le tout RESERVE 4 rats Ogres IdS 20e RESERVES (2 avec lame) 4 rats ogres 32e 1 roue infernale, bannière à recoller 20e RESRVE DrMOrris Métal 320 au lieu de 358 3 rats ogre 30e le tout RESRVE 2 maitres de meute 10e 4 lances flammes 35e le tout 1 Gatling 10e RESRVE 4 socle de nuées de rats 20e le tout 19 rats géants 10e 19 vermines de choc 38e 12 gobladiers 100e (ou 10e piece) 10 RESERVES 9 coureus d'egouts / assassins 25e 16 guerriers esclaves holdhammer dont 1 musicien 35e 2 technomages avec griffesmécaniques 10e le tout 1 prophète gris 5e 1 prophète gris avec faux 10e 1 technomage avec lance et "pince énergétique" 10e 2 canons avec servants manquants 10e chaque 1 cloche huralante avec porte marteau et prophète gris 20e HAUTS ELFES La totalité pour 300e au lieu de 483 au détail les photos HE + ELFES noirs pour 370e au lieu de 563e PEINT le tout à 120e au lieu de 130 au détail Plastique 20e au lieu de 23e 10 lanciers v3 monoblocs bleus 5e 10 maitres des épées IdS 8e RESERVE Cptmaturin 12 lanciers monoblocs v3 rouge 6e 24 archers monobloc v3 12e Metal 110e le tout au lieu de 136 1 baliste à répétion bleue 10e 1 baliste à répétition rouge (manque 1 rangée de projectiles) 8e 1 emc lions blancs 20e 2 lions blancs 8e 1 PE cavalier ellyrien 5e 1 musicien cavalier ellyrien 5e 1 lancier cavalier ellyrien 5e 1 maitre des épées 5e 7 filles avec lance 20e RESERVE 1 Tyrion 10e 1 char ellyrien rouge à finir de monter 15e 1 char ellyrien bleu à finir de monter 15e 1 musicien 5e 1 porte étendard 5e NON PEINT le tout pour 200e au lieu de 235 Plastique le lot pour 180e au lieu de 200 Bataillon Haut elfe vendu 90e - 20 lanciers - 20 archers - 1 chariot - 8 heaumes d'argent 10 lanciers IdS scb 8e RESERVE Cptmaturin 10 lanciers IdS 8e RESERVE Cptmaturin 9 lancier IdS (manque le musicien) 7e RESERVE Cptmaturin 20 lanciers standards 30e 10 maitres des épées IdS 8e RESERVE Cptmaturin 8 maîtres des épées IdS 6e RESERVE Cptmaturin 5 cavaliers IdS scb 5e RESERVE Cptmaturin 10 cavaliers IdS 10e RESERVE Cptmaturin mage IdS 4e RESERVE Cptmaturin Seigneur sur griffon IdS Scb 5e RESERVE Cptmaturin 2 Seigneurs IdS sur griffon 10e RESERVE Cptmaturin 1 baliste à répétiton 10e RESERVE Cptmaturin baliste à répétition kings of war sur grappe dans sa boite 10e 1 char à monter 'toutes options dispos, dont les lions 20e 10 archers standards 15e 10 archers standards 15e 22 archers monoblocs v3 10e 20 lanciers monoblocs v3 10e METAL tout pour 30e au lieu de 35e 3 maitres des épées 15e 1 musicien maitre des épées 7e 1 PE maitre des épées bannière absente 3e 1 Tyrion 10e ELFES NOIRS tout pour 80e au liu de 85e 10 collectors monoblocs v2 10e 25 elfes noirs fantassins modulables, une partie montés en lanciers 25e RESERVE Cptmaturin 10 furies peintes tt+ sur socle rond 15e METAL tout le métal pour 60e au liu de 65 1 chevalier oldhammer manque 1 bras avec sang froid plastique 5e 1 messager ou magicien sur sang froid OldHammer métal 20e 1 sorcier 10e 1 maitre de meute 10e 4 arbalétriers 5e chacun MORTS VIVANTS 580 au lieu de 652 PHOTOS PEINTS Plastique 320e le tout au lieu de 355 1 Mortis engine (je crois) 30e RESERVE Moa2 20 gardes des tombes tt+ A1M + Bo 40e 50 goules tt+ 50e 20 socles 20x20 texturés unit filler sortant de terre 10e 60 zombies 50e 5 zombies holdhammer metal 10e 21 squelettes tt+ A1M Bo étendard vert ancienne version 20e 22 squelettes A1M bouclier etendard croix ancienne version 20e 20 squelettes lanciers etendard vert 20e 18 squelettes A1M bo etendard rouge 15e 20 vieux loups tête métal 8e 2 loups métal old hammer 5e piece 7 goules ailées 15e 1 charette macabre 15e RESERVE Moa2 1 proxy vampire ailée 5e 7 horreurs des cryptes 55e 10 cavaliers squelettes 20e 5 revenants cavaliers avec fleaux (hexwraiths) 10 chaque unité 5 revenants bretonniens convertis 10e 8 fantômes sur la basede flagellants, garde des cryptes 10e 3 heros squelettes proxy 3e chaque 10 fantassins du moussillon sur la base de conversions 10e RESERVE Thierry 1 chevalier du moussillon sur la base de conversion 4e NON PEINT 270 au lieu de 297 17 squelettes actuels sur grappe, 3 montés avec épées 30e 20 guerriers squelettes actuels lance Bo, 20e 15 guerriers squelettes actuels A1M Bo 15e 20 abciens squelettes avec lance 15e 20 anciens squelettes A1M Bo 15e 31 loups 40e 21 zombies couche de base 22e 21 zombies (1scb) 22e 33 goules 35e 15 gardes des tombes A2M 27e RESERVE Moa2 10 gardes des tombes A1M Bo 18e 1 charette macabre 15e 1 charette macabre sur grappe 18e bitz charette macabre incomplete 5e NAINS Tous les nains, métal + plastique pour 840e (prix élevé car beaucoup de hold hammer en métal) partie plastique (peint et non peint) pour 460e au lie de 498 PHOTOS Cdc = bataille au col du crane PEINTS Partie plastique 250e au lieu de 267 10 longues barbes (1 non peint) emc 20e 10 longues barbes 20e 20 brises fer? emc 45e 3x8 mineurs emc cdc 6e chacune des unités 3x12 arquebusiers cdc emc 9e chacune 10 arquebusiers cdc 8e 22 guerriers cdc emc 17e 10 guerriers a2m cdc champion 8e 11 guerriers a1m bo emc 12e 16 guerriers a2m Bo emc 20e 2 seigneurs cdc 1e chacun 1 seigneur ingénieur cogsmith 12e 1 seigneur tueur Oop 12e 1 seigneur nain sur pierre 10e RESERVE 1 emc 3e 1 gyrobombardier helice à tiger 25e NON PEINT Plastique 210e au liu de 231 10 arquebusiers cdc 8e RSERVE 12 arquebusiers (dont 5cdc) 14e 5 arbaletriers 7e 10 guerrier a2m cdc 8e RSERVE 12 guerriers a1m bo cdc 9e 13 guerriers a1m bo cdc scn 10e 4 canons et équipage cdc 4e chaque 1 RSERVE 5 tueurs cdc 1e chacun 14 tueurs (proxy) 25e 13 mineurs cdc scn 10e 8 mineurs cdc 6e RSERVE 10 irondrakes scr (bannière à refixer) 25e 10 irondrakes 25e 15 rangers proxy, arbalète et A2m héros en métal 30e 1 gyrocoptere scn 28e RESERVE 1 gyrocoptère scb début peinture de coque 28e Tout le métal pour 400e Métal Peint 220e au lieu de 264 1 Heros Ulther chef des dragons rouge 10e 1 tueur hold hammer marteau à 2 mains 10e 9 tueurs bannière à fixer 27e 10 tueurs socle vert foncé 30e 2 balistes tt+ 20e chacune RESERVE 1 canon orgue 20e 4 arbaletriers oldhammer 5e chacun 14 brisefers tt+ (boucliers plastiques non peints fournis) 50e 9 brisefers nains avec boucliers (ceux manquants sont fournis non peints) 35e 3 longues barbes 4e chacun 2 pygmées 5e chaque Métal non peint 220e au lieu de 262 Baliste 25e Catapukte 30e RESERVE 2 grandes bannières 10e chacune Trone du roi des nains, attention, il manque 1 porteur d'un côté (il y a bien 4 porteurs mais 3 pour un même côté) 30e 3 maîtres des runes (dont un holdhammer kragg le sévère 10e 1 ingénieur 10e 1 nain blanc 15e 1 canon à flamme scb 20e RESERVE 1 musicien et 1 porte étendard tueurs 5e chacun 9 tueurs peinture partielle 25e 2 pygmées (1 avec début de peinture) 5e chaque 6 longues barbes scb 25e 3 longues barbes scn 12e BEASTMEN PHOTOS Lot de MINOTAURES En métal le tout pour 200e au lieu de 210 Porte étendard hold hammer non peint 10e 2 armes 1 main oldhammer non peint 10e 1 Doombull métal 2 haches peint tt 25ee 1 bannière peinte tt 15e 4 minotaure 2a1m peints tt+ 40e 5 minotaures 2a1m peints tt+ 50e 4 minotaures a2m début de peinture 40e 1 Porte étendard hold hammer peint 10e 1 avec 2 armes 1 main oldhammer peint 10e En plastique 70e au lieu de 81e RESRVE 1 conversion avec tête de lion du char elfe, a2m 10e RESRVE 1 proxy porte étendard 10e RESRVE 1 porte étendard peint brun tt 8e RESERVE 1 minotaure 2a1m peint brun 8e RESERVE 1 minotaure a2m peint rouge 8e RESRVE 1 vieux minotaure peint en brun tt 5e 4 minotaures 2a1m 32e RESERVE Autres armées: Empire, sylvains, bretonniens Merci pour votre lecture, ludiquement, Jérôme
  6. Bonjour, Jouant seulement Space Marines du Chaos et venant de me remettre au hobby après une décennie d'absence, je revends une partie des figurines récupérées par différents biais ou dont je n'aurai pas l'utilité afin de pouvoir financer mes nouveaux achats. Je m'oriente plutôt sur du format Escarmouche type Kill Team que sur une armée complète de W40K. Possibilité de remise en mains propres à Bruxelles (Belgique), voire dans le triangle Aix-en-Provence / Marseille / Salon de Provence pour certaines figurines uniquement (voir photos sur fond bleu / tissu). Prix indiqués hors frais de port, et envoi via Mondial Relay privilégié. Paiement via Paypal ou virement bancaire acceptés. Je recherche actuellement les éléments suivants : - Tzaangor (avec ou sans pistolets bolter / épées tronçonneuse) - 1x Slaughterpriest (préférence pour ce modèle : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Slaughterpriest-with-Hackblade-and-Wrath-hammer) - 1x Lord of Khorne sur Juggernaut (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Khorne-Bloodbound-Lord-on-Juggernaut) OU 1x Mighty Skullcrusher Juggernaut (avec ou sans cavalier, plastique et dans une pose la plus statique possible : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Khorne-Bloodbound-Mighty-Skullcrushers) - 1x Exalted Deathbringer with Ruinous Axe (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Exhalted-Deathbringers) OU juste la hache - Bitz hache et/ou têtes Everchosen Varanguard (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Varanguard-Knights-of-Ruin) - Bitz haches et/ou têtes avec casques issus de Blades of Khorne (Skullreapers / Wrathmongers, Bloodreavers, Blood Warriors) SPECIAL - 1x Nain Blanc, White Dwarf Limited Edition 2003 (peinture tabletop) - métal = 20 € PHOTOS : CHAOS - 1x Buveur de Sang, Démon majeur de Khorne (OOP / peinture tabletop, plus produit) - métal /!\ FRAGILE /!\ = 50 € - 1x Seigneur du Chaos sur Juggernaut de Khorne (neuf) - résine /!\ RECAST, COMMANDE PAR UN PROCHE MAIS NE ME CONVIENT PAS /!\ = 10 € PHOTOS : ORQUES & GOBELINS - 1x Grumlock & Gazbag, Edition collector Warhammer Online (OOP / début de peinture, partiellement monté, plus produit) - métal = 30 € - 1x Skarsnik & Gobbla (OOP / Skarsnik peinture tabletop, Gobbla sous-couché noir) - métal = 15 € PHOTOS : VENTES PRECEDENTES Merci par avance, n'hésitez pas à me contacter ou poser vos questions.
  7. Plop! Une fois bien installé, je vide les cartons! Pour chaque article acheté, c'est -1€ sur le suivant! Je me sépare donc : Véhicule : - une conversion de vindicator : 12 euros - un razorback V2 à moitié muté : 8euros Métal : - 8 corps de space wolf V2 : 5 euros - un preneur de crâne métal neuf en morceau : 6 euros Plastique : - 12 corps de berkos : 4 euros - un lord of contagion monté et converti : 4 euros Envoi par Mondial relay. Paiement par chèque ou paypal. Voilà voilà!
  8. Bien le bonjour à tous. Je suis Franckie, joueur de 40k depuis la V8, je joue également à AOS, Eden et compte bien me tester Malifaux une fois les règles de la V3 en français sorties. Certain m'ont peut être lors d'un rapport de bataille à la French Wargame Studio (l'armée du Mechaniboobs bleu). Pour finir cette intro, je suis membre de l'asso Le Maëlstrom Tourangeaux (sur Tours si si), voici un lien qui présente succinctement l'asso. Aprés avoir peint des Grey Knight, du Mechanicus, du Démon de Tzeentch, du Thousand Sons et dernièrement des chevaliers Impériaux; je me lance à présent dans la Death Guard, un vrai défi de peinture pour ceux ne souhaitant pas se contenter de tremper les figs dans le lavis. N'étant pas littéraire, je ne proposerait pas de fluff pour cette armée, simplement des photos, une cagette pour ramasser vos tomates, et si certain le souhaite, le "comment je fait". Place à la fig test : le Noxious Blightbringer A vos cailloux !!!!!!!!!!
  9. 17/08/2019 Bonjour, je recherche en masse du chaos Marauders pour un tournoi (x80). L’intérêt pour moi serait de trouver un gros revendeur unique mais peut être que je rêve trop. Je recherche uniquement ce produit sous 2 formes : - non monté, monté non peint - monté et bien peint ou monté et sous couché en blanc uniquement (merci la contrast). bien entendu je recherche les nouvelles versions socle rond et figurine plastique. merci
  10. 23/06/19 Bonjour à tous et à toutes, Je fais le vide dans mes placards et je vous propose : 5 patrouilleurs ellyriens nouvelles versions (4 sur grappe et un monté) 15€ fd out 14 chevaliers du chaos oop métal et peint, 20€ fdp out Compter 6€ de frais de port et j'accepte uniquement Paypal en moyens de paiement. Voilà merci de m'avoir lu et à bientôt par mp. https://photos.app.goo.gl/AYwHAv5DjecCMQss8
  11. Bonjour et bienvenue dans mon sujet de ventes: Mes conditions: Le payement se fait par virement ou paypal (en familial ou vous rajoutez la commission de paypal), L'envoi se fait frais de port à votre charge, je peux envoyer par la poste, Kiala (ups) et mondial relay, Une remise en main propre et payement de main à main est possible en Belgique, disons dans un triangle qui fait Namur-Leuven-Liège. N'hésitez pas à me contacter pour toute question. Je mets en vente ce qui suit: Voilà le lien pour la galerie photos : https://drive.google.com/open?id=0B-f1mOl70VRWOTZ4bk9PSXoxM3c Garde Impériale/Astra Militarum Tyranides : Plein de créatures monstrueuses en métal de la V3 et V4: 4 Gardes tyranides métal montés : 10€/pièce ou 35€ les 4 2 carnifex métal montés : 12€/pièce; 20€ les deux 1 zoanthropes métal montés : 12€ (2 vendus) Pour les carnifex je fournis aussi les autres options d'armes encore sur grappes. Necrons: Seigneur métal avec orbe de résurrection, neuf sous blister : 8€ Nightbringer métal, manque la lame de la faux : 15€. Dark Eldars : Tout date de la V3. -Scourge : 2€/pc, 4 dispo (montés, un sous couché, métal) -Guerriers kaballites montés ; Montés sous couchés noir; peints : 10€ le tout -Armes spéciales : 4 blaster en métal : 2€/pièce -Armes spéciales : 2 Dark lance en métal : 2€/pièce -Drazhar métal peint : 12€ -Grand Voïvode métal Peint : 7€ -9 motojets montée sous couchée, parfois peinte, dont une avec un tourmenteur et deux avec des cérastes qui pilotent : 3€/pièce, 25€ le tout. Space Marines du Chaos: Thousand Sons -Ahriman : 10€ (métal, non peint, non monté) -6 rapaces du chaos métal montés (V3.5) : 25€ -un seigneur du chaos métal monté : 8€ -2 sorciers du chaos métal montés : 7€/pièce -3 Horreurs bleues/roses // Blue/pink horrors de Tzeentch en métal, montées : 2€/pièce vendu -Lot SMC dont une grappe de Berzerkers de Khorne (World Eaters) intacte et diverses pièces issues des grappes de troupes : 6€ -Un champion possédé métal OOP 5€ -une escouade de 5 space marines V2 convertis (renégats 2 dans la galerie): 2.5€ -une escouade de 10 space marines convertie avec des pièces de marines du chaos en un méange 50/50 pour représenter des renégats (renégats a et b dans la galerie) : 8€ -une escouade de 6 marines du chaos avec bolter lourd monté et bitz : 5€ -Un champion possédé édition limitée en métal (boite d'armée de 2002): 20€ Space Marines: -Armures Space Marines à travers les âges, de la MkV (heresy armour) à la Mk VIII (errant) en métal. L'armure Mk VI (corvus) a été décapée depuis. 8€ (idéal pour horus heresy/hérésie d'horus) -Sergent White Scars motard, buste en métal : 2€ -Moto en métal datant des années 80 : 3 dispo, 3€/pièce - Révérend de fer (Iron Father) Iron Hands, métal, non monté non peint : 25€ - grappe de conversion Ravenwing sur lesquelles il manque les robes de bure et l'épaulière de techmarine plus l'un ou l'autre rabiot, 3 disponibles : 6 € (me préciser celle qui vous intéresse) -Commandeur Space Marine 1 partiellement monté, vendu avec le reste de grappe WYSIWYG : 7€ -Commandeur Space Marine 2 partiellement dégrappé, certaines pièces utilisées par ailleurs, WYSIWYG : 8€ -command squad partiellement montée, partiellement peinte et sous-couchée 12€ vendu -Land speeder non monté : 15€ attention ! ancienne version avec juste le choix entre multifuseur et bolter lourd. -Land speeder partiellement monté : 15€ (photo à venir) nouvelle version pour faire le typhoon, tornado etc -escouade de scout métal :10€ -corps de Shrike le Raven Guard sans jump pack et sans griffes métal 4€ - sénéchal Draco des Black Templars édition limitée, métal, monté 15€ -capitaine Cortez des Crimson Fists, métal, sans pack dorsal : 10€ - champion de l'empereur métal, manque le bras avec l'épée qui a été remplacé pabun combi Bolter plasma 12€ Chevaliers Gris revenez début octobre Adeptus Ministorum Prêtre avec gourdin et pisto laser 12€ Tau: A pu. Eldars: Prophète métal : 5€ Archonte (sans lame sorcière) en métal : 3€ Soeurs de Bataille: Soeur Supérieure Repentia :métal, non montée, non peinte, main du fouet abimée : 4€ Soeur supérieure seraphine métal, peinte en mnm : 15€ Forge World: -une escouade de commandement space marines plastique convertie avec des épaulières et un torse red scorpions, montée et sous couchée, prévue pour faire de la moto sur base de ravenwing (comprendre y'en a deux en robes de bure) voir la photo dans la galerie. WYSIWYG. : 12€ Je recherche : Je recherche par dessus tout cette figurine (mais pas à 45€ pour une copie comme on la trouve sur ebay) C'est un sniper de la Légion d'Acier sorti pour Necromunda. Je recherche aussi très activement des épaulières Imperial Fists Mk II il m'en faut encore au moins 5. Legion d'acier d'Armageddon (steel legion) Le sergent avec la tête d'ork Tallarn: Servant de munition pour le bolter lourd : il m'en faut 3 Le sergent avec une épée tronçonneuse _ que je peux échanger contre le sergent avec arme énergétique et pistolet plasma- un ou deux me suffit ce servant d'arme lourde que je peux échanger contre celui-ci - deux ou trois seraient les bienvenus. Ce fantassin : deux fois ce fantassin : deux fois Les Tallarn mort/blessés. 1 et 2 Cadia : un bras avec lance missile un servant de munition de lance-missile Le radio : il m'en faut 2 (avec son comm-link de préférence mais pas obligatoire) Le servant de munition de mortier ce fantassin 1 fois ce fantassin 2 fois ce fantassin 1 fois Catachan : Valhalla: Le sergent avec lance flammes, échange possible contre l'autre sergent Le radio Le fantassin avec masque respiratoire Le fantassin ici présent et il me le faut deux fois (c'est le plus important dans mes recherches valhallan) Un porteur de fuseur Une équipe de Bolter lourd Une équipe de lance missile Une équipe d'autocanon Mordian: Deux servants de canon laser Chevaliers Gris /Grey Knights Des bras de terminators (avec les épaulières) Décors, livres, codex : vente livre et codex + achat décalcos: Je vends du Necromunda, Blood Bowl, BFG, Inquisitor :
  12. Bonjour à tous. Voilà, je viens de me remettre à Warhammer après une longue pause et j'ai acheté le Start Collecting Pestilens. J'ai réfléchi à une liste d'armée en 1000 pts pour me diriger dans de futurs achats. Dites mon ce que vous en pensez ! De plus, je ne comprend vraiment pas ce que c'est les artéfacts, où les trouver et quel est l'impact du Royaume dans lequel on place son armée (même si niveau lore, c'est logique que je sois au Royaume de la Vie avec une armée Pestilens, de plus que ma copine joue Daemons of Nurgle) Liste d'armée (980 pts): - Le Bataillon Squal's Pestilent Congregation du Start Collecting (100 pts) - Un Plague Priest sur Plague Furnace dans le bataillon (200 pts) - Un Plague Priest hors bataillon (80 pts) - 20 Plague Monks dans le bataillon bataillon avec doubles lames fétides, icône de la pestilence et carillon d'escarres qui vagabondent autour de la catapulte pour la recharger (160 pts) - Une Plagueclaw dans le bataillon qui grâce à ce dernier pourra faire le ménage avec tirs par tour (160 pts) - Un gros pack de 40 Plague Monks hors bataillon avec bâtons des plaies pour pousser le Plague Furnace (280 pts)
  13. 20/06/19 Bonjour à toutes & à tous, suite à un changement d'armée, je revends TOUS mes démons de Khorne. Figurines : (sous couchées en rouge) - 3 Bloodcrushers = photo 1 photo 2 photo 3 - 1 skulltaker = photo 1 photo 2 photo 3 - 1 Canon à crânes = photo 1 photo 2 photo 3 Prix : Bloodcrushers = 20€ Skulltaker = 12€ Canon à crânes = 15€ TOUS les prix sont fdpout. Moyens de paiement acceptés : Paypal, Virement bancaire ou postal, chèque. Si vous achetez plusieurs éléments et/ou matériels, il est possible de négocier un prix dans la limite du raisonnable bien sûr. J'attends donc vos propositions si vous êtes intéressé. Cordialement, ... et bon jeu à tous !!!
  14. 06/06/19 bonjour à tous. j'ai besoin de place alors je me sépare de vieilleries datant pour la plupart des années 80-90. Avis aux collectionneurs. Prix fdp out. Paypal, virement, chèques acceptés ou espèce pour du main propre sur Toulouse, ou en Ariège. Photos sur demande Base armée Guerriers du chaos: 2 boites de guerriers plastiques qui sont courbés version de 2000. une boite de chevaliers du chaos metal de 2005. Un seigneur monté métal de 2000. 10 € la boite de guerrier, 25 pour les chevaliers, 15 pour le seigneur. Le tout si lot 50 € avec en plus des grappes supplémentaires hommes bètes, maraudeurs, rabiots... champion danseur de guerre aethis l'errant de 1995 10 € une épée légèrement tordue mais non cassée. lot de 3 champions de khorne à pied des années 80 (lot vendu en exclu vpc durant les années 2000) 30 € champion de slaanesh à pied des années 80 10 € lot de 4 prophètes gris à pied skavens des années 80 40 € Porte étendard nain collector 10 € (collector boite d'armée) 2 blisters d'hurleurs de tzeench de 2004 8€ le blister 3 blisters de chiens du chaos (2 chiens par blister de 1999 8 € le blister 2 blisters de chiens de khorne de 2001 (anciennes versions) 8 € le blister lot de démon avec en plus pièces détachées, figurines anciennes démonettes et état major anciens sanguinaires 50 € Boite supplément royaumes du chaos pour warhammer V5 La boite est en très bon état et complète: cartes de dons du chaos, d'objets magiques, cartes de sorts, marqueurs, gabarit d'invocation et bien sur le livre, tout y est et en bon état, presque neuf. 40 € prix hors fdp, paiement paypal, envois mondial relay ou poste. voilà pour battle Mise à jour faite... Ce qui a été vendu a été retiré
  15. Salut tout le monde, J'ouvre un nouveau sujet pour une nouvelle armée. Encore du démons me direz-vous, mais ce sera cette fois du monodieu, optimisé pour AoS, et sûrement pas seulement du démon, quelques mortels viendront peut-être bien se rajouter à l'ensemble. Enfin quelques Marines du Chaos accompagneront éventuellement un jour ces démons dans le quarante-et-unième millénaire... Reste que l'armée est construite autour de la magnifique Spider Demon de Creature Caster : À cette pièce maîtresse s'ajoutent seulement pour le moment 3 Bêtes de Slaanesh, sculptées par mes soins (bien que l'on reste très très loin du travail de Jeremy Glen !) : À venir des Démonettes bien sûr, et une Princesse Démone certainement. (Plus de photos se trouvent sur mon blog.)
  16. Bonjour à tous. J’ ai pour projet une ost initiale de 1000 pts, pour 40k. L’ armée se situe ici . L idée est de construire cette force et de la peindre. On commence donc par le Seigneur de Guerre. Solun Doomweaver. C'est une conversion du Chaos Lord j'ai remplacé le pistolet plasma et le marteau tonnerre par deux armes tronçonneuse. Ça reste rustique mais la figurine est toute en violence. On sent bien qu'il se prepare a charger. Le socle n'est pas fini. J' attend d'avoir un peu plus de fig pour le faire en un coup et proprement.
  17. 22/05/19 à 16h00 Bonjour, Je vends les figurines sur grappe (+ accessoires qui vont avec) des boites de base: Ombrelune: Daemonkin Chaos 60 € Payement : Paypal (entre amis, ou frais à votre charge), virement, chèque. Espèce possible uniquement en main propre. Frais de port à votre charge (La poste ou Mondial Relay). Remise en main propre sur Strasbourg/Molsheim et environ. Merci. Vendu : Dark Imperium : Death Guard 50 € Sans peur : Death Guard 25 € Griffe et Croc : Genestealers Cult 55 €
  18. J'ai récemment remarqué que j'avais pas mal de figurines qui traînaient sans être des orques ou des gobelins, c'est pour ça que je me suis mis au défi de peindre la plupart d'entre elles. Et je commence par ce guerrier nécron, peint avec la technique du MNM, c'est la deuxième fois que je l'utilise : radiateur.
  19. Le journal de Marzell von Stirlingen Fluff publié dans le Ninth Scroll nº14, et dont de nombreux passages sont repris dans le Livre d'armée supplément Cavaliers makhars. Traduction par ‘Ghiznuk’, relecture par ‘Minidudul’ et ‘Aenoriel’. Extraits du journal de Marzell von Stirlingen, ambassadeur de l'empereur Matthias auprès de la horde makhare dont le camp a été aperçu par notre patrouille de reîtres, à trois jours de marche à l'est de Volskagrad, dans la steppe au-delà des Flambeaux. 3e jour d'acrobre, début de soirée Il semblerait que les rapports de nos reîtres aient été fondés, malgré les nombreux doutes qui ont été exprimés à leur sujet. Les éclaireurs makhars qui nous interceptés avec une vitesse tout à fait surprenante nous ont escortés jusqu'à une véritable mer de tentes et de feux. Leurs guerriers sont innombrables, hommes comme femmes. Chacun de ces visages battus par le vent dégage la même aura de haine et de répulsion. Leur odeur est épouvantable, mais je m'abstiens de tout commentaire. Même si je comprends leur langue gutturale, il me semble plus avisé de garder mes réflexions pour moi. On les dit fort susceptibles ; le parchemin que je tiens, portant le sceau de l'Empereur, me paraît tout à coup une bien dérisoire protection. Au cœur de leur camp se dresse un imposant pavillon de cuir, de la taille d'un entrepôt d'Alfhaven. Je suppose qu'on pourrait facilement y loger tout un bataillon. De plus près, je constate qu'il est fait de cuir chevalin. Je savais que les Makhars ont une relation particulièrement étroite avec leurs montures, mais je trouve que le fait de vivre dans des bâtiments faits de la peau de leurs bêtes illustre parfaitement leur caractère primitif. Nous voyant arriver, des gardes viennent à notre rencontre. Je lève le bras, et notre petite compagnie s'arrête. J'espère sincèrement que le message demandant des pourparlers de paix que j'ai remis à notre guide sera bien reçu et accepté. Mais cela est difficile à dire. Ces gens de la steppe ne sont guère expressifs. Je suppose qu'ils attendent de voir la réaction de leur chef. Le battant en cuir qui sert de porte d'entrée au pavillon se relève. Un homme trapu, aux cheveux noirs et à l'air farouche, en sort. Au vu de la déférence que lui témoignent les Makhars qui nous entourent, je suppose qu'il s'agit de leur chef, le « gyula ». Il me fixe de son seul œil encore valide et, quand bien même il est vêtu d'un accoutrement qui ferait rougir le plus crasseux des mendiants du port, il est difficile d'ignorer la lueur d'intelligence qui brille dans son regard, ainsi que sa maîtrise de soi. Je soutiens son regard, mais ce duel est de courte durée : je dois bientôt admettre ma défaite. Il a un renâclement de triomphe (ou de dégoût ?), et commence à parler d'une voix pleine de l'accent des prairies, dans la langue que j'ai mis tant d'efforts à étudier. « La steppe des Makhars engendre de rudes hommes. Ce n'est que par un engagement sans faille envers notre peuple que nous autres, Makhars, parvenons à survivre dans ces plaines sans fin et inhospitalières, et à affronter les créatures redoutables qui y vivent. La loyauté est attendue et exigée de tous. Aucune faiblesse ne peut être tolérée. Nos alliés sont les bêtes de la steppe : le cheval, le chien, le puissant turul, le mammouth, et d'autres encore. Notre loi est celle de la guerre, une guerre que nous menons contre l'adversité permanente. Des profondeurs de la puissante steppe, nos hordes frappent avec une force élémentaire. Notre vitesse et notre férocité sont légendaires. Loin de nous la vie molle et aisée des sédentaires de l'Ouest ! Nous sommes les fils de l'herbe, du ciel et du vent, et partout nous portons la mort. Mon fidèle compagnon, Munkátsh, vous fera la démonstration de la puissance de notre armée. Écoutez bien ses dires, et sachez tenir votre langue ; car vous n'êtes pas entouré d'amis. En effet, si j'honore les termes des pourparlers et si je me retiens de verser votre sang, mon peuple pourrait ne pas vous porter les mêmes égards. Abreuvez vos yeux de notre grandeur, pour pouvoir la rapporter à vos maîtres. Dites-leur bien qu'à moins qu'ils n'accèdent à nos demandes, leur chute est proche. » Le gyula disparait de nouveau dans son pavillon. Un guerrier s'avance. Il se tient bien trop près de moi – une agression en bonne et due forme pour mes narines, mais je parviens à ne pas laisser voir ma réaction de recul. L'épée qui pend à sa ceinture a l'air usée. Il est clair que c'est là Munkátsh. C'est maintenant que nous verrons si les heures passées à compulser les traités de langue makhare n'ont pas été vaines. « Nos gyulas dirigent par l'exemple, car ils doivent mériter le respect de notre fier peuple. Ils doivent être des chefs talentueux, habiles à l'art de la guerre autant qu'à celui de la diplomatie, afin de pouvoir maintenir ensemble les éléments indisciplinés de nos tribus. Ce n'est pas là une tâche facile, nombreux sont ceux qui échouent. Leur faiblesse est leur perte, qu'ils soient tués par les lances de l'ennemi ou par les lames de leurs « amis ». Ceux-là, nous ne pleurons pas leur décès. Mais ceux qui parviennent à maîtriser cet art énigmatique sont rapidement aussi adorés que les dieux, et lorsque vient pour eux l'heure de quitter la steppe, nous élevons un grand tertre de terre afin qu'ils puissent conserver leurs trésors en ce Royaume comme en l'autre. Les faibles, quant à eux, sont abandonnés dans l'herbe, pour servir de pâture aux loups. Les présages que lisent les énarées dans le vent et dans les entrailles annoncent la venue d'un grand gyula, qui nous mènera à l'hégémonie sur les peuples sédentaires. Nous attendons son arrivée. » Sur ce, il presse le pas, sans un regard en arrière, présumant visiblement que nous le suivons. À quelque distance du camp, une yourte isolée se dessine dans les ombres projetées par les flammes vacillantes des feux de camp. Munkátsh approche lentement. Il se met à chuchoter, tandis qu'un nouvel arôme de sang, de feu et d'encens emplit l'air autour de lui. « Certains d'entre nous voient ce que la plupart des Makhars ne voient pas. Ils perçoivent le cœur vivant et battant de la steppe, ressentent le rythme du vent, communient avec l'esprit de notre terre. La voie des énarées est un chemin parsemé d'embûches. Les énarées font tout autant partie de la horde que nos chevaux et nos arcs. Nous attendons d'eux qu'ils se battent à nos côtés, qu'ils vivent et meurent comme nous, dans le feu du combat. Leur savoir éveille l'immensité de la steppe qui vient terrasser nos ennemis. À de nombreuses reprises, leurs pouvoirs sont capables de renverser le cours d'une bataille. » Munkátsh s'éloigne d'un pas furtif ; je remarque que ce faisant, il part à reculons, faisant face à la yourte du chamane. Nous le suivons du mieux que nous le pouvons. Notre petit groupe quitte les limites du camp. Dans la demi-obscurité, nous nous dirigeons vers les silhouettes des animaux qui sont parqués là. Munkátsh se fait plus loquace. Il veut nous montrer ses chevaux favoris – il insiste. Un enfant émerge de l'herbe, agrippant un lourd bâton. Il nous défie du regard, paraît désapprouver notre guide. Sortant des ombres derrière lui, une créature véritablement effrayante vient se positionner à ses côtés. Rappelant par sa forme nos propres chiens de chasse, cette bête est néanmoins aussi haute que l'enfant. Sa fourrure épaisse et emmêlée, de même que son regard, sont le témoin d'une myriade de luttes menées dans le noir. « La steppe abrite de nombreuses bêtes redoutables. Nous apprenons à les connaître dès notre enfance ; les histoires narrées autour du feu nous en inculquent une saine frayeur. Nous confions à nos jeunes la tâche de garder nos troupeaux de chevaux, chèvres et moutons. Mais il ne s'agit pas pour autant d'un jeu d'enfant : s'ils meurent, nous mourons. C'est pour les aider que nous élevons ces chiens : territoriaux, courageux, ils affrontent les terreurs de la steppe armés de leurs crocs et de leurs griffes. Ce ne sont pas des animaux de compagnie, comme ceux qu'élèvent les sédentaires ; les nôtres sont le fruit d'une sélection qui dure depuis des siècles, qui ne garde que les plus rapides et les plus farouches de leur race. Accoutumés à repousser les loups, et pire même, au plus profond de l'hiver, ils savent, tout comme nous, que nos troupeaux sont notre source de vie, et que leur combat contre les bêtes sauvages de la plaine doit forcément finir par la mort – la leur ou celle de leurs ennemis. » Le chien-loup se fond à nouveau dans les ténèbres, suivi par l'enfant. Munkátsh s'éloigne déjà à grandes enjambées. Je trottine derrière lui, ravi de m'éloigner du monstre. Un curieux spectacle s'offre à présent à moi. Un homme vêtu de ce qui semble être les restes de la livrée d'un chevalier d'Équitaine est occupé à remplir un seau de crottin de cheval. Il est évident que ce travail lui déplaît. Je l'approche et le salue dans sa langue, que je parle aussi bien qu'un natif de ce royaume. Cela paraît l'émouvoir : il se lance promptement dans le récit de ses mésaventures. « Estions prêts à recevoir leurs cavaliers, car informés de leur arrivée. Œuvrâmes – entendez que manants œuvrèrent – journée entière à creuser tranchées que couvrîmes d'herbe fauchée afin de rompre les jambes des leurs cavales. Mais cavaliers jamais ne vinrent, seulement hordes de leurs sauvages vassaux tamyirs, pressant le pas. Cela effaroucha les manants, et je dus sévir. Plutôt sévèrement, s'il me souvient bien. En vain, certes, car fusmes submergés en un rien de temps. » Aussi invraisemblable cela puisse-t-il paraître, cet homme que nous avons rencontré là affirme être le baron Louis de Châtray, autrefois chevalier de la Quête, aujourd'hui simple purineur, pitoyable tableau, abominable odeur. J'ai jadis admiré son père jouter à Guênac. Son fils est tombé bien bas pour se retrouver prisonnier un en tel endroit. Alors que je prends congé pour m'élancer derrière Munkátsh, il demande misérablement si j'ai du vin dans mon bagage. Je le soupçonne de ne supporter son sort que par une consommation généreuse d'alcools forts. Je lui promets une bouteille. Peut-être ferais-je mieux de l'empoisonner afin de le libérer de son triste destin. Notre guide nous mène à présent vers un quartier du camp où les guerriers sont notablement différents. Plus larges d'épaules et plus costauds, ils se prélassent autour de leurs feux avec un air de nonchalance. Ça et là, de lourdes lances sont plantées pour former de petites pyramides. Même Munkátsh paraît intimidé en leur présence. Non loin, les enclos sont peuplés de montures plus grandes et plus massives que la plupart de celles que j'ai vues. Je reconnais là les demi-sangs daciens, élevés dans le Sud-Est de la steppe. Chacun d'entre eux équivaut à la rançon d'un prince dans les terres civilisées. Peut-être pourrais-je en demander un en guise de cadeau ? Ils sont gardés près du camp. Ceci semble indiquer qu'ils sont ici aussi considérés comme étant de grande valeur ; leurs propriétaires préfèrent ne pas prendre de risque en les plaçant entre les mains des garçons pâtres et de leurs chiens. Munkátsh est toujours en train de parler. Je me ravise, pour donner l'impression que je n'ai cessé de l'écouter au lieu de convoiter leur cheptel. « Tous nos guerriers ne combattent pas à l'arc… », conclut-il, prenant un air narquois en voyant mon visage. S'arrêtant près d'un petit groupe de chevaux, Munkátsh donne une tape sur la tête d'un petit garçon, qui détale rapidement pour se tenir à distance. Cela est sans doute perçu chez eux comme un geste de tendresse familiale. Munkátsh indique le cheval le plus proche, et un sourire d'authentique plaisir parental illumine son visage. Si cet homme connaît l'amour, alors en voici certainement une preuve. « Notre code du guerrier est un mode de vie qui concerne également nos chevaux, qui sont les plus proches et les plus vieux de nos alliés. Aussi rudes que les hivers cruels qu'elles endurent, nos braves montures nous fournissent tout ce dont nous avons besoin : leur vitesse, leur lait, leurs tendons pour nos arcs, leur cuir, la richesse et, au besoin, leur viande. Leur fidélité est totale et ancienne ; nos familles et leurs lignées s'entremêlent plus loin que remontent nos plus anciennes traditions orales. Nous sommes un seul et même peuple. Nous vivons et mourons ensemble. Tous les Makhars sont des cavaliers et des archers accomplis – notre survie en dépend. Aucun homme ne peut rivaliser avec nous à cet égard. Nous combattons comme un seul être hybride : homme, cheval et arc, comme une seule entité. Avec nos arcs, un archer à cheval makhar est à craindre, surgissant sans le moindre avertissement et disparaissant tout aussi vite. On ne peut compter ceux pour qui la dernière chose qu'ils ont entendue a été le sifflement de nos flèches. » Dans le noir, d'étranges sons nous parviennent de cette partie du camp. Je suis heureux de ne pas en discerner la source. Il semble que ce sentiment soit partagé par Munkátsh. « Parmi les Makhars, certains suivent une voie plus sinistre. Celle du flagelleur. Alors que la plupart de nos frères se contentent de leurs chevaux et de leurs moutons, les flagelleurs recherchent un bétail plus exotique et parfois dangereux : chimères, turuls, karkadans, voire même des dracs déchus. Plus féroce est leur cheptel, plus il est prestigieux aux yeux du flagelleur. Pour contrôler ces troupeaux périlleux et imprévisibles, les flagelleurs chevauchent des ombres chasseresses. Il faut être très rapide pour pouvoir diriger de tels troupeaux, tout en étant capable d'esquiver leurs terribles griffes et leurs mâchoires mortelles, en faisant claquer leurs fouets pour déchirer le cuir et la chair. » Je ne suis que trop heureux de poursuivre notre visite. Rebroussant chemin, je suis surpris d'entendre un accent d'Aschau très prononcé émanant du milieu d'un petit groupe de femmes makhares. L'homme, de toute évidence, passe du bon temps ; il est complètement saoûl. Munkátsh nous explique qu'il s'agit d'un guide au service des Makhars. Il est clair qu'il le méprise. L'homme affirme être le sergent J.G. Holtz, du 7e détachement de reîtres d'Ullsberg. Il prend un vif plaisir à nous raconter son histoire. Quant à moi, j'aurais bien pu m'en passer. « Vous voulez savoir ce qui hante mes cauchemars ? J'ai été un reître pendant trente ans. J'ai vu, combattu et tué à peu près tout ce qui marche, vole ou rampe sur cette terre. J'ai affronté de nombreux cavaliers et fantassins ennemis. Du menu fretin pour nos arquebuses à répétition. Mais ce char… c'est la pire chose que j'aie jamais vue. Je ne l'oublierai jamais. Quatre redoutables guerriers, dont deux étaient montés sur les chevaux qui tiraient le char. Un véritable problème. Deux fois trop d'arcs, deux fois trop de lances… On a perdu de bons éléments ce jour-là. Qu'Ullor les bénisse. Et maintenant, passez-moi cette bouteille. » Une fois revenus au pavillon du gyula, nous subissons ce qui passe pour du divertissement parmi ces gens. Des danseuses et un alcool véritablement effroyable, à base de lait fermenté. J'espère qu'il s'agit de lait de cheval, mais j'ai des doutes. Nous buvons à petites gorgées, en souriant à chaque fois que cela est requis. Nos hôtes se lassent rapidement de nous : nous avons pour ainsi dire quartier libre. Nous nous prélassons dans une alcôve plus calme du pavillon. Après quelque temps, j'aperçois un petit coffre contenant des parchemins. L'un d'entre eux, taché de sang séché, retient particulièrement mon attention. Je le tire de son casier avant de me plonger dans le texte. « Maître, j'éprouve de grandes difficultés à obtenir les œufs de turul que vous avez demandés. Ces créatures sont bien plus intelligentes que les aigles. Dès que la mère part chasser, sitôt que je vois ses ailes disparaître au-delà de l'horizon, j'entame ma descente. Mais à chaque fois que je suis à quelques mètres de son nid, mon guetteur me crie de remonter. Comme si ce maudit turul pouvait me repérer à des lieues de là ! Ces bêtes sont vraiment à craindre : l'arrière d'un lion de montagne et les serres, la tête et les ailes d'un faucon géant. Je n'ose m'approcher trop près de son nid tant qu'elle est en vue, sans quoi je finirais lacéré. Il me faut trouver une autre méthode. » La signature en est illisible. Je suppose que la personne qui a écrit cette lettre a quitté ce monde depuis bien longtemps. Je commence à l'envier. Un second parchemin attire maintenant mon regard. Il semble être un extrait du journal de voyage de Columbo Vinaroni, ambassadeur de Zilas auprès du Grand Khan. « Notre guide continue à s'amuser de notre ignorance. De nombreux mois après que nous avons quitté Volskagrad, nous avons passé la nuit dans une vallée rocailleuse, près d'un trou d'eau alimenté par un petit torrent. À notre réveil, dans le soleil matinal, je suis parti m'étirer les jambes et relâcher ma vessie. À ma grande surprise, j'ai vu de l'autre côté du trou d'eau, occupé à se désaltérer goulûment, une bête velue, dont le nez était surmonté d'une gigantesque corne. Tout joyeux d'être le premier homme de Zilas à contempler de ses propres yeux la majesté d'une licorne, j'ai réveillé le camp de mes cris. Mais une fois debout, notre guide n'a pas manqué l'occasion de se moquer de ma « découverte », tout en m'informant de la véritable nature de la bête. Comme pour enfoncer le clou, le karkadan a tourné les talons et vidé ses entrailles dans ma direction, éparpillant ses excréments fumants de quelques vigoureux coups de ses pattes arrières. Puis, avec un grognement, il a foncé en direction de la toundra pour y rejoindre sa harde. » Je poursuis ma lecture tandis que les Makhars continuent leurs ripailles. « Pénétrant dans la vallée en descendant d'un haut col, la mer d'herbe émeraude s'étendait devant nous comme une étoffe de soie jetée nonchalamment par terre. Le bleu profond du ciel matinal rencontrait à l'horizon le vert sans fin de la steppe. Les ondulations idylliques de la prairie n'étaient interrompues que par les gros rochers qui parsemaient l'herbe en petits amas jetés çà et là. Vus de plus près cependant, ces rochers nous sont apparus recouverts d'une épaisse fourrure. Quand je l'ai signalé à mon guide, il a une fois de plus failli tomber de son cheval, tant il riait. Il nous a informé de ce que ces rochers sont en réalité d'énormes créatures, assez débonnaires lorsqu'elles sont occupées à pâturer. Cependant, ces « mamuts », comme il les appelle, sont capables de se muer en de véritables monstres enragés une fois en colère. Ils sont élevés et montés de la même manière que les chevaux ; leur lait, une fois fermenté, sert à confectionner le kumiss, une liqueur très forte, hautement prisée parmi les tribus makhares. » Munkátsh est de retour. Il se jette à mes côtés et m'offre encore un peu de ce « kumiss ». J'en prends une gorgée, en gage de politesse. Un grondement sourd qui nous parvient d'en-dehors du pavillon couvre le brouhaha de la foule des fêtards. Je lève des yeux inquiets sur mon guide, qui accueille ma réaction d'un sourire narquois. « Certains habitants de la steppe entretiennent de bonnes relations avec les géants qui errent dans la plaine. Bien que leur démarche maladroite tranche avec l'agilité de nos cavaliers légers, ils peuvent s'avérer très efficaces au combat. Certains, désireux d'imiter nos archers, portent de puissants arcs qui projettent de gigantesques flèches mortelles, capables de dévaster les rangs ennemis. Un fort beau spectacle. » Je réponds que j'apprécierais certainement voir ce spectacle, mais seulement du haut de mes remparts. Nous attendons, assis. Peut-être serons-nous autorisés à envoyer notre rapport relatif à cette masse humaine qui avance en direction de l'ouest. Sinon, il me faudra bien tenter de faire sortir ces notes du camp par les moyens que je trouverai. L'Empereur doit être informé de ce qui vient. –––––––––– Les présentes notes sont parvenues à la cour de l'empereur Matthias le 23 acrobre, ayant été découvertes en possession de deux hommes à l'article de la mort, totalement perdus dans la steppe. La patrouille qui les a trouvés affirme que tous deux déliraient et s'accusaient l'un l'autre de leur infortune. Ces deux hommes ont fourni des preuves suffisantes permettant de les identifier comme étant l'un le sergent J.G. Holtz, reître impérial, et l'autre le baron Louis de Châtray, chevalier équitain. Je dois avouer que je me trouve surpris que la Cour ait ainsi accepté ces téméraires affirmations ; car ces deux individus n'ont guère l'air de ce qu'ils prétendent être. Ces notes, à moitié recouvertes de sang séché, ont été acheminées hors du camp dans un emballage ciré astucieusement dissimulé dans une bouteille de vin. Ce vin était vraisemblablement empoisonné ; les messagers ont déclaré l'avoir utilisé pour se débarrasser des gardes du camp, vu que les Makhars sont de grands amateurs d'alcool. Et pas qu'eux, d'ailleurs, à en juger par l'odeur des deux compères. Ces deux hommes se sont vu offrir l'honneur de rejoindre la mission diplomatique que l'Empereur m'a ordonné de conduire afin de vérifier la véracité des informations contenues dans ces notes et de localiser la délégation menée par Von Stirlingen. Dire qu'ils ont tous deux poliment décliné notre offre serait un euphémisme. – Gravius Stiegler, ambassadeur impérial, Notes prises le jour du départ, le 25 acrobre
  20. Monjour les loulous ! J'ouvre ce nouveau sujet (a la place de [40k-Death Guard] - Les élus de Nurgle) car je voulais vous montrer plus de figurines de plusieurs races et univers ! Au programme : Death Guard T'au Eldars Stormcast Eternals Ce sujet nourrira un récit multi-univers disponible prochainement ! ! Infos ! Schémas de couleur : Death Guard : fils souillés T'au : T'au Eldars : Ulthwé Stormcast Eternals : customisé Matériel de photographie : Smartphone Samsung (qualitée pas tip top) J'ai pas de bombe de vert Death Guard ¡ Fin des infos ¡ Bon, assez parlé, j'attaque avec deux plague Marines ! (Dark Imperium et Plague Marine Icon Bearer) Photo de groupe : Bon, je les ai peints il y a un bon moment alors c'est pas fou... Bon...y'a un bug avec FlickR donc ce sera malheureusement tout pour aujourd'hui... Je poste ce que je n'ai pas pu demain ! A très vite !
  21. [Sujet repris de la section Galerie Service Hobby où je l'avais enregistré par erreur] Bonjour à tous, Après des années à admirer vos créations sur ce forum, à mon tour de me lancer et d'exposer mes créations à votre jugement. Qui sait cela inspirera peut être certains. En tout cas je compte sur vos critiques pour progresser en peinture et surtout maintenir la motivation! Bref, Chess W40K késako? L'idée est venue lorsque j'étais étudiant. Peu de sous et surtout n'arrivant pas à terminer mon armée nécron (trop de métal tue le métal), je me suis dit qu'une petite série de figurines où je pousserais un peu la peinture serait un bon moyen de rester dans le Hobby. Puis la boite Dark Vengeance est sortie et j'ai craqué! Afin de fixer un cap, j'ai décidé de réaliser avec ces figurines mon propre jeu d'échecs. Ce qui limite à 16 figurines chaque camps. L'idéal, quand j'aurais tout peint, sera de créer le plateau de jeu associé. Concernant les protagonistes, il s'agira du classique Impérium vs Chaos. Afin de respecter les règles de la section, cette galerie ne traitera que du coté noir incarné par les vampires psychopathes du 41ème millénaire, j'ai nommé les Night Lords. (D'ailleurs Malcharion, si tu me lis, merci pour ton inspiration sans limites concernant tes différentes armées dont la 27ème compagnie). Ils affronteront un force impériale composée de space marines et de garde impériaux. Les figurines sont un mélange de Space Wolves et de Dark Angels en noir et bleu. Les différentes pièces du jeu d'échec seront les suivantes : Pions = Cultistes de la boite Dark Vengeance; Tours = Space marines du chaos avec pour l'un, un bolter lourd, pour l'autre un lance plasma; Cavaliers = Un raptor du chaos et une warp talons; Fous = Élu avec hache du chaos de la boite Dark Vengeance et aspirant champion du chaos; Reine = Apôtre noir; Roi = Seigneur du chaos de la boite Dark Vengeance; Les figurines auront des socles chaotique venant de chez micro art studio, peints dans une teinte martienne. A ce jour les cultistes et un élu sont terminés tandis que l'apôtre noir attend la finalisation de son socle. Maintenant place aux photos : L'apôtre noir l'une des première figurines de la série : L'élu : Elu n°2 : test de peinture Les pions : Pion 1 : Pion 2 : Pion 3 : Pion 4 : Pion 5 : Pion 6 : Pion 7 : Pion 8 : Une photo de groupe : W40K Chess Petit Bonus, mon tout premier Night Lord : Un warpsmith : Petit Bonus 2, la reine du coté blanc : Du coup je fusionne avec mon deuxième post : Petit up du sujet avec un WIP avec les couleurs de base des deux tours noires : un space marine tactique du chaos équipé d'un bolter lourd et un autre space marine tactique du chaos équipé d'un lance plasma. J'ai équipé le bolter lourd de petits bits d'Armorcast pour simuler les tirs. Pour la flamme du canon, j'avoue être partagé : Est ce que je laisse comme ça ou est ce que j'essaie de refaire un simili dégradé du blanc au rouge au niveau du canon ? Si je modifie, j'aurais une cohérence avec un centre de la flamme très chaud qui tire sur le blanc et les extérieurs, plus froids, de teinte plutôt rouge. Un autre souci que j'ai avec cette figurine, est le fait que j'ai voulu faire le bleu de l'armure, la vernir puis travailler le métal. Le vernis mat GW à tendance à uniformiser tout avec un reflet satiné très bof à mon goût. Le problème, c'est qu'un voile blanc est apparu à certains endroits, ce qui a gâché le travail du lavis servant à lier les bleus entre eux, et surtout, fait jurer certains éléments, notamment la main qui tient l'arme ou l'avant bras droit. Est que l'un de vous connaît une recette miracle pour rattraper ça ? Merci d'avance ! Pour l'autre marine, je n'ai pas réussi à choisir entre le gantelet énergétique et l'icône du chaos. Du coup, j'ai choisi de ne pas choisir et j'ai aimanté les bras de la figurine ! A voir ce que ça donne une fois complètement peints. 
  22. Une convertion de Dread de Khorne que je n'ai jamais terminé... Pfff!
  23. Voici quelques figs que j'ai réalisé il y a déjà un petit temps:
  24. Bonjour à tous, Je profite de quelques trou dans mon planning de commande de peinture pour faire avancer un projet que j'ai en tête depuis quelques temps, une armée de Guerrier des Dieux Sombres sans aucun piéton. Et parce que si il n'y a pas de défis, c'est pas drôle, j'ai décidé d'utiliser de faire l'armure de mes guerriers en NMM or, ce que j' n'ai encore jamais fait. Bref, j'ai eu envie de vous faire partager son avancée, alors voici les premières photos (Les photos sont pas génialissimes, mais je devrais recevoir de nouvelles lampes sous peu) La première unité que j'ai fini, des chevaliers élus que j'ai converti avec des guerriers du chaos et Vanguard Pallador stormcast eternal, et je savait pas trop quoi faire pour le freehand de la bannière, donc j'ai fini sur une spirale. Les socles sont du calendrier que j'utilise comme support pour la peinture, je suis en train d'avancer dessus en ce moment Prochainement, une première unité de cavaliers maraudeurs ainsi que le sorcier du chaos monté.
  25. Bien le bonjour heretics ! Je cherche à acheter : - Codex Death Guard FR x1 - Poxwalker x20 - Typhus x1 - Plague burst crawler x1 Bien cordialement,
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