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2 résultats trouvés

  1. JE reprend ton commentaire dans un nouveau sujet car on est un peu H.S sur l'autre topic: Je partage le même avis pour ce qui est des jeux de fig sur plateau ou d'escarmouches plus ou moins scénarisé, moi aussi c'est Heroquest puis Space Crusad/Space Hulk/Blood Bowl, Necromunda etc qui m'ont fait entrer dans les univers GW (même si j'ai toujours apprécier Battle et 40k) donc grosse déception de voir tous ces jeux abandonnés depuis 10/15 ans....mais quelle joie de voir GW revenir à ses origines depuis 2 ans (mais sans la même qualité de jeu hélas...). Pour Descent ben c'est le Donjon Crawler de référence moderne, je trouve il est justement bien tactique et très riche, varié, on peux faire ce qu'on veux avec, des tas d'extensions franchement ils ont mis la barre très haut chez FFG (et sur bcp de jeux), le soucis c'est qu'il est trop lourd a long terme (bcp de capacités à retenir pour le MJ, bcp de combos possibles, tout est évolutif etc) mais ce qui me gène moi c'est que j'accroche ni aux figurines ni à l'univers que je trouve très quelconque...Et ce n'est plus du porte/monstres/trésors mais du jdr sur plateau. Dungeon Saga est celui qui se rapproche le plus de Heroquest surtout niveau ambiance (comme tous les produits de Mantic d'ailleurs qui fait tous les jeux clones de GW sans la qualité des figs mais avec de meilleures règles bien souvent), le gameplay est équilibré et intéressant, il y a pleins d'extensions aussi et il est très modulable...mais les figurines et les cartes sont vraiment fade...Il est possible de prendre des figurines de Battle/AoS au pire. En tout cas c'est un jeu a tester. Warhammer Quest Silver Tower c'est tout l'inverse des 2 autres: de loin les meilleures figs et un thème bien fun et originale qui sort de l'ordinaire (labyrinthe de Tzeench) mais ultra aléatoire et chiant a jouer malgré la bonne volonté du mode solo (qui m'avait conquis au départ mais finalement très répétitif) et ça manque cruellement de profondeur dans le gameplay, les règles sont trop simpliste et manque de clarté, on dirait qu'ils ont pensés le jeu pour des enfants...Je me suis déja réécrit la moitié des règles perso... L'univers de AoS n'est pas trop présent en fait, la tour d'argent aurait tout a fait sa place dans Battle et le Chevalier Stormcast il suffit de le peindre en métal/cuivre et ça passe bcp mieux (ou ne pas jouer avec oui), et à priori avec Shadows over Hammerhall on sera encore plus proche de l'ancien Warhammer donc pas d'excuses^^. Sinon les Dongeon Crawler ont bcp évolué en fait mais pas trop dans le style qu'on a connu et qu'on attend toujours de revoir mais plutôt vers des jeux comme Zombicide qui ont une popularité juste hallucinante (full coop, IA simple et rapide, gameplay aléatoire et simple pour tous le monde, du beau matos et figurines, le thème des zombies qui plait à bcp plus de gens que les univers Fantasy ou SF etc) mais qui a tendance à revenir vers les origines (premier pas avec Black Plague dans le médiévale Fantastique puis bientôt Massive Darkness).
  2. Salut les aventuriers de la Tour d'Argent ! J'ai posté sur mon blog mon avis sur le jeu : http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article367 Et j'en ai profité pour mettre en ligne un template de cartes pour faire vos propres cartes de héros. J'utilise pour cela un éditeur en ligne que je suis en train de mettre au point. N'hésitez pas à utiliser ce template, à le modifier, et à créer vos héros. J'ai prévu de faire un tour dans ma collection de figurines pour en faire quelques-uns.
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