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  1. Bonjour ! Ayant reçu avant hier la boîte Île de sang ( dawn of spire maintenant je crois ) Je me fais une liste à 1000 points pour des partis amicales avec mes avec mis (qui peuvent jouer sale clairement) Mais voilà j'ai un problème ! J'ai 100 points qui me manque et je ne sais pas quoi mettre si quelqu'un peux m'aider ! Leader High Warden Loremaster Battleline 10 Spireguard 5 ellysian Reavers Unit 10 Swordmaster Artillerie 1 highborn repeater bolt thrower Ce qui nous fais 900 points si je ne m'abuse... Que mettriez vous pour combler le trou ? Voir que changeriez vous. Merci d'avance ! Ps : mes amis n'aurais rien contre 20 ou 40 points supplémentaire au vu de l'armée... xD
  2. Bonjour ! Après des sollicitations d'amis, je vais partager mon travail, chose que je ne fais pas vraiment d'habitude, soit par manque de temps, d'audace ou de talent. Bref, je lance cette discussion pour partager avec vous mon projet de corsaires/pirates des airs qui s'appuie sur une base de Kharadrons s'étant acoquinés avec d'autres habitants et gens de passages du Stratoport fictif de Barak-Skal (je laisse les experts en langue naine faire le lien avec mon concept). Ma force reposera donc sur une base solide de Kharadron, qui forme le coeur de l'armée et qui s'occupe donc du côté "technique". La plupart des postes "techniques" seront donc occupés par du duardin. Ce noyau de duardin sera entouré par des "kharadron" issues d'autres races, majoritairement issue de la grande alliance Ordre (ou même plus tordu comme alliance...), mais la grande majorité fera office de Proxy pour des unités kharadrons. Le schéma de couleur tournera autour de Barak-Nar principalement, mais avec des modifications et parfois d'autres couleur et motifs qui rappelleront d'autres Stratoports (en tant que corsaire, il faut bien tromper un peu l'ennemie) Est prévu pour l'instant ; - Un Ironclad Kharadron avec possiblement un ou deux membres d'équipage étranger aux duardins. (nom et détails à venir) - 30 Arkanaut company Duardin (nom et détails à venir) - 10 Arkanaut company Free People. Les "Vongal A Gorakumgi" des pillards, mercenaires humains qui ont adopté la cité de Barak-Skal et qui s'y sont fait une sérieuse réputation. Les années passées au contact des kharadrons ont fait d'eux des êtres entre deux mondes, des humains armés par des duardins. Le groupe est devenu des professionnels de l'embuscade et de l'attaque-surprise, débordant les lignes ennemies depuis leur frigate. - Une Frigate Kharadron aux services des Vongal. (nom et détails à venir) - 9 Endrinrigger (nom et détails à venir) - 3 Skywarden Aelf. Les Drengi Stokkro. Un groupe d’élite qui loue régulièrement ses services. Les Stokdrakk font partie d’une guilde de mercenaire Aelf qui a une longue tradition de combat aérien. Certains érudits racontent qu’autrefois, leurs membres montaient de grands rapaces pour partir en guerre ou participer à des raides… Aujourd’hui en tout cas, ces guerriers ont adopté le style de vie Kharadron de Barak-Skal et compensent leur endurance au combat par des prouesses martiales et une agilité hors du commun. - Une Frigate Skryre (ok la ça va carrément faire grincer les dents de certains, mais hey… on en profite ou pas du soit disant « Open world » de AOS ?) Le nom et le background est encore assez flou… je cherche le meilleur moyen de justifier cette folie et j’accepte les suggestions. Ce qui est sûr, c’est qu’avec les skryre, les possibilités de conversion en corsaire des airs kharadrons sont quasi infini et quej’ai hâte de vous présenter le produit fini. - Un Khémist Kharadron (histoire et nom à définir) - Un Khémist Skryre (Hérétique ! au bucher !) (histoire et nom à définir) - Un aether navigator Free People (j’avais envie de partir sur une autre proposition qu’un duardin, mais je suis encore un peu dans le flou) - Un Admiral (avec une solide histoire à raconter qui est encore à l’étape embryonnaire) Enfin en allié, ma dernière petite folie - 10 Paladins Protector (QUOI ?!) attendez attendez… des proxy de Protector, mais rien n’a voir en fait. Je pars sur un délire Ogor/steampunk avec réserve d’aetherOr en bombonne, masque respirateur et armes modifiées à la kharadron. L’histoire n’est pas encore tout à fait au point, et le nom provisoire irait vers un truc comme les Grimazulogri… Ce projet est littéralement un "work in progress", mais qui serai prometteur selon mes proches. Je vais donc poster au fur et à mesure le développement du projet. Mon objectif c'est de completer ma force d'ici l'été, mais j'ai déjà beaucoup de chose qui devrait sortir d'ici la fin du congé des fêtes de fin d'année. Je devrais poster quelques photos dans les prochains jours, probablement la company free people, les riggers duardin et warden Aelf et un vaisseau kharadron. Certains modèles sont déjà terminé, d'autres en cour de conversion et non peints...
  3. Salut a tous, Ca fait 2 parties que je me fais sechement chatier par un pote Khorneux, et j'aurais bien besoin de vos lumieres pour eviter un nouveau desastre. sa liste (son battletome est en anglais et je ne connais pas les noms en francais) : General : slaughterpriest Blessing : killing frenzy command trait : mark of the cannibal Artefact : gorecleaver Leader : slaughterpirest (hackblade) Bloodsecrator - bronzed flesh Troupes : blood warriors x5 blood reavers x 20 bloodletters x20 bloodcrushers x3 Ma liste : General : Prince Althran Leader : Anointed Artefact : phoenix stone Troupes : Patrouilleurs ellyriens x10 Gardes maritimes de Lothern x20 Behemoth : Flamespyre phoenix Ma strategie : Harceler ses troupes au tir avec les parouilleurs et reduire ses unites de blood letters et blood warriors, survoler ces memes unites avec le phoenix et bruler ses troupes avec la capacite "wake of fire" (vague de feu ?) qui se declenche a chaque fois que le phoenix survole une de ses unites, et terminer ces 2 unites au cac avec le general, l anoited et les gardes maritimes qui leur tirent dessus en fond de table jusqu a ce quils soient a porte de charge. Dans les faits : les patrouilleurs ont une portee de tir de 16, et ses pretres me font une priere qui me force a me rapprocher au maximum de mon mouvement de la premiere unite enemie. et les patrouilleurs se font raser en 1 tour de cac par nimporte laquelle de ses unites. Le phoenix a un mouvement de 16, ce qui veut dire qu apres avoir survole une unite enemie il est a portee de charge. du coup sa capacite de vagues de feu me semble limitee, a mins que je ne l utilise pas de la bonne maniere ? question a ce sujet : est ce que je peux lutiliser cette capacite sur une unite ennemie deja engagee au cac ? est ce que je peux utiliser cette capacite lorsque je cours ? est ce que je peux utiliser cette capacite lorsque je me replie en phase de mouvement ? J'ai l impression que toutes mes unites peuvent se faire tuer en un tour de cac par nimporte laquelle des siennes alors qu elles coutent plus du couble en terme de points, qu au niveau des tirs c'est pas non plus robin des bois, et qu'il a des moyens pour reduire les distances assez facilement. Le phoenix me semble aussi tres cher paye par rapport a son efficacite. Bref, je suis ouvert a tous les conseils et avis qui me permettraient de faire face. Merci !
  4. Bonjour à tous, Petite pensée du matin et un petit sujet free; Est ce que l'on irait pas vers une cinquième alliance? J'explique le raisonnement: Niveau fluff, on sait que les 3 aelfs sont parti chercher slaanesh pour le faire recracher son repas du midi. Si j'ai bien suivi c'est fait/ entrain d'être fait et c'est pour cela que l'on a Ulgu et Hyish qui sont inaccessible. (le fameux brouillard de guerre de jeu vidéo. Merci de débloquer la quête 34 pour accéder à ce royaume mortel... ;-) ). D'entrée, on se dit tous que les jumeaux et Malerion sont alliés à Sigmar mais bon, il les a aussi un peu abandonné pour se planquer dans Azyr. Après tout, Nagash et Gorkamorka étaient aussi allié à Sigmar à l'origine. Surtout que personne ne revient de là bas. Ni stormcast, fyreslayers ou chaoteux, ou alors dans un triste état. D'un point de vue gameplay, Gw l'a vu avec Season of war, l'ordre est beaucoup trop dominant sur les tables de jeu pour espérer pouvoir continuer à faire des campagnes (ce que réclamait certains clients) et qu'il y ai un minimum de suspens sur l'issue. Donc créer une 5ème alliance ne serait pas deconnant. Le contre argument: On a des aelfs dans le grande alliance Ordre. Mais, on le sait que c'était pour donner une base de jeu et qu'ils ne sont pas écrit dans le marbre. A chaque sortie de Bt, ça rend caduque la section associé du grand alliance. Le Temple du phoenix c'est clairement battu pour l'ordre dans Season of war, donc si ils prévoyaient de faire scission des aelfs, ils auraient citer une autre faction. Autre point, ça ne dérange pas Gw d'avoir un pan ultra dominant en gamme, il suffit de voir l'imperium de 40k. Alors? Trop de moquette ou ça se tient?
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