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124 résultats trouvés

  1. Hello, Etant nouveau sur Warhammer AOS, j'aimerais pouvoir croiser du monde autour de Chartres pour faire quelques parties. si vous connaissez une asso dans le coin, ou si vous avez envie de vous mesurer a ma chance legendaire aux des, vous etes les bienvenus. Pour le moment j'ai une armee Khorne, Stormcast et Fyreslayers. Au plaisir !
  2. [28 Chartres] Yototo

    Salut a tous, Je suis un nouveau joueur sur AOS, j'habite a Chartres dans le 28. quand j'etais jeune et con, j'ai pas mal joue a Warhammer Jdr. Maintenant que les finances vont mieux, je me tourne vers AOS en essayant de monter des armees avec mes gros doigts gourds... Au plaisir de se faire une partie ! PS: desole pour les accents, j'ai un clavier QWERTY et j'ai la flemme d'installer un soft pour les sortir, la meme pour le correcteur, mon Chrome est en Anglais. Bisous !
  3. [69] La Malemoule bash - Acte V

    Salut les gamers ! La Confrérie des Mâlemouleux organise son cinquième tournoi sur Lyon. On passe sur en format 1500pts. La page T3 du tournoi : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21249 Notre page FB : https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/ N'hésitez pas si vous avez la moindre question ! Bonjour à tous, La Confrérie des Mâlemouleux (https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son cinquième tournoi Age of Sigmar, qui se déroulera dans les locaux de Trollune, la boutique de l’imaginaire. Ce tournoi se veut ludique et ouvert à tous ! Que vous soyez débutant, curieux, confirmés, aguerris ; venez vous amuser !!! Il s’agit d’un tournoi solo, en format 1500pts. I : Lieu : Trollune, la boutique de l’imaginaire. 25 rue Sebastien Gryphe, 69007 Lyon. II : Comment venir : m.tcl.fr En véhicule : le stationnement dans Lyon est gratuit le dimanche. III : Date et horaires : Le tournoi se déroulera sur la journée du dimanche 4 mars. Il y aura 3 parties d'une durée de 2h30 maximum. L'accueil se fera le dimanche à partir de 9h30. Début des parties à 10h00. IV : Inscriptions : Nous limitons dans un premier temps le tournoi à 16 places. Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 10€ par joueur. Les inscriptions ne seront validées qu'à réception de la liste d'armée et du règlement complet, par ordre d’arrivée. La moitié des sommes versées sera reversée sous forme de lots/bons d’achat. La seconde moitié servira à la confection de nouvelles tables de jeu pour de futurs évènements. Le paiement sera effectué de préférence par virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou par chèque à l'ordre de "La confrérie des malemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois 69380 Lozanne V : Clause de responsabilité : La Confrérie des Mâlemouleux et Trollune déclineront toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel. VI : Restauration : Un café vous sera offert à l’arrivé, puis servi par la suite (1€). Pour le repas du midi, vous trouverez à proximité immédiate de la salle une pizzeria, Subway, Mac Donald's, une supérette… VIII : listes d’armée : Merci d’envoyer votre liste à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 1500 points (format "Ost de bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2017). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2017. Seuls les BattleScrolls Battalions listés dans Le Manuel du Général 2017 et les suppléments officiels seront utilisés. Seules les dernières version des Warscrolls seront utilisables (contrairement à ce que précise la FAQ), l'application faisant foi. Les Warscrolls issus des compendiums pdf sont autorisés. Pour rédiger sa liste, il faudra respecter ce format : Joueur : Damien ''damdamdeo''Ferrais Grande Alliance : Death Allégeance : Death (Laquais de la non-vie). Héros1 : Abhorrant Goulh King (Général de l'armée : Maître des arts noirs ; Livre maudit) [100] Héros2 : Crypt Ghast Courtier [80] Ligne1 : 10 Crypt Goulhs [100] Ligne2 : 10 Skeleton Warriors (Ancient blades) [80] Behemoth1 : Terrorgheist [320] Autre1 : 6 Crypt Horrors [280] Total = 960 Points de renfort = 0 Points restants = 40 Merci de rédiger vos listes d’armée dans le corps de texte du mail en plus d’une éventuelle pièce jointe (au cas où l’on n’arriverait pas à l’ouvrir). Nota Bene : Comme précisé p.77 du Manuel du Général 2017, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. IX : Scénarii et goal-average scénarisé : Nous jouerons 3 scénarii du Manuel du Général 2017, tirés au sort avant chaque bataille. Chaque partie suivra cette grille de notation pour le classement général : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. - Armée intégralement peinte (3 couleurs/fig) et soclé (texturé) : 2 points. - Armée présentée en socles ronds : 1 point. - Absence de Warscrolls imprimés à fournir à son adversaire : -3 points. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. Par ailleurs, afin de départager les joueurs à égalité au classement général à la fin du tournoi, les joueurs devront noter les points bonus qu'ils marqueront durant la partie, et les transmettre aux organisateurs à la fin de chaque partie : - +1 point pour avoir tué le Général adverse. - +1 point si victoire avant la fin du 5ème tour. - +1 point pour avoir marqué le double de points de victoire que son adversaire. - +1 point si défaite à l'issu du 5ème tour. - +1 point pour avoir perdu avec un maximum de 3pts d’écart. - +1 point pour chaque unité de type « ligne » encore présente sur le champ de bataille en fin de partie. - +1 point si vous avez détruit un plus grand nombre de points d'armée que votre adversaire. X : Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2017 (jeu égal) ainsi que les FAQ games (v1.2). - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque. - Interdiction de faire chevaucher les socles. - Les tables de jeu aurons une dimension de 72*48. Elles seront composées de 8 éléments de décors (9 max si de petite taille) dont les effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début de chaque partie. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversion autorisés pour les décors. Il faut se procurer la figurine originale du décor pour le jouer (Sylvaneth Wyldwodds et Balewind Vortex). - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui même visible. X : Peinture, matériel et modélisme : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls). Les Warscrolls composant votre liste d’armée devront être imprimés et fournis en début de partie à votre adversaire afin qu’il puisse s’y référer selon ses désirs. A 13h30, il sera demandé à chaque joueur d’exposer son armée afin que chacun puisse voter pour l’armée qu’il estime la plus belle. Un lot de récompense sera offert au vainqueur.
  4. Bonsoir à tous ! En décembre 2016 j'avais fait un sujet sur une armée d'elfe noir sur 1000 pts, mais voilà, le temps passe et de nouvelles troupes ont entendu mon cri de ralliement ! La première liste n'étant pas du tout optimisé, je voulais vous présenter cette nouvelle liste et avoir vos avis Cette armée est avant tout fondé sur le fun de jouer à Age of Sigmar, et contrer des Skavens et une armée de vampires sous le commandement de deux amis très proches Voici la liste : - 1 Dynaste sur Sang Froid - 1 Dynaste sur Dragon Noir - 1 Hellebron (En tant que général pour son Orgie de Massacre \o/ ) - 2 x 10 Executeurs pour OS ceux qui s'approchent un peu trop - 2 x 5 Chevaliers sur Sang Froid, pour alterner les charges (une unité charge, puis se replie, l'autre prend le relais, etc etc etc...) - 1 baliste à répétition Avec ça, je suis à 1480 points, me laissant encore 1020 points pour Morathi et d'autres unités à venir avec la sortie du Battletome Daughters of Khaine Je voulais compléter mon armée avec un peu de magie mais les Doomdoom, à moins d'être 15, sont beaucoup trop chères : 480 points pour 6 blessures mortelles, en supposant que le sort est lancé et pas dissipé : c'est beaucoup trop cher --' en espérant que Morathi et les nouvelles unités puissent répondre à mes attentes Bref, des avis ? May Khaine be with you !
  5. Bonjour ici, Je me suis remis à la peinture en fin d'année dernière via un CDA sur une petite bande de Skaven et j'ai décidé de continuer cette année avec un nouveau CDA (perso ce coup ci) sur une petite armée de nécrons. Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, je vous encourage à aller lire un petit article que j'ai écrit ici : http://jechalard.fr/cda-2018-la-dynastie-ahmonet/ Si je lance dès maintenant ce sujet c'est parce que cette semaine je me suis lancé, sur ma page facebook (https://www.facebook.com/EchalardJerome/), un défis : 1 Figurine par jour à peindre. Et pour l'occasion j'ai décidé de peindre la bande de squelette de Shadespire, qui devrait donc être terminée en fin de semaine si tout se passe bien ! Voici donc la figurine de la première journée, le champion exalté : A demain pour la seconde figurine ! //Aza
  6. Bonjour, Je revends des Seraphons/Hommes Lezards.Pour les modalités de paiement je prends virement ou Paypal (surcout à la charge de l'acheteur pour les transactions avec assurances).Le montant total est hors frais de port (à la charge de l'acheteur).Si possible, la remise en main propre peut se faire à Paris.La liste détaillée de la vente : Slaan Starmaster (peint) 20 Saurus Guard (ancienne version métal) 16 Skinks javelot 16 Skinks sarbacane 2 Salamanders Mage Skink (ancienne version métal) 2 Héros Skink (ancienne version métal) 6 Skinks Cameleons 3 Kroxigors (ancienne version métal, première couche) Lien vers les photos: https://photos.app.goo.gl/n5UFsPCqnkZpR7Gt2 Le prix du lot complet : 140€ (-50% par rapport au neuf)
  7. [Achat] AoS rabiot Fyreslayer

    Bonjour. Je suis à la recherche de rabiot (bitz) pour les Fyreslayer. En priorité les armes des hearthguard, mais également des Vulkites éventuellement. A votre bon coeur, m'sieurs dames ? merci !
  8. Bonjour à tous ! Je m'appelle Sébastien, je suis un tout nouveau joueur de 30 ans et je cherche d'autres joueurs dans le 06 (je suis sur Antibes mais je peux bouger). Je suis complétement débutant car je n'ai jamais trouvé quelqu'un de potentiellement intéressé par Battle, 40k ou Aos et l'univers me fait de l’œil depuis l'adolescence donc maintenant que je peux me permettre de dépenser je me jette à l'eau!Je n'ai pas encore commencé d'armée car je m'orienterai vers le jeu ou il y aura le plus d'adeptes. See ya Sébastien
  9. Bonjour, Changeant d'armée a 40k , je me sépare du surplus DA ,et sur un autre registre , des décors AOS et 40k Niveau règlement , virement , chèque ou main propre possible sur région haute normande(Havre et alentour ) , PAS DE PAYPÄL . Si besoin de plus de photos , voir en MP -Codex DA V8 : 25€ -Carte Techniques DA: 8€ -1 impérial sector monté , non peint avec Rabiot : 60€ -dragonfate Dais , monté et peint oop : 30€ -2 baleful Realmgates , montés , peintes : 30€ frais de port a votre charge , a négocier si prise de lot Bonne journée
  10. Points Hellebron Age of Sigmar

    Bonjour, Je voulais savoir où trouver un système sérieux et cohérent de points pour jouer à Age of Sigmar avec mes Elfes Noirs(y'a bien https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ qui est assez complet mais il manque quelques figurines). J'essaye de trouver les points de la figurine Hellebron toute seule (et pas affilier au Chaudron de Sang), quelqu'un aurait des infos ? May Kaine be with you ! Valkiar
  11. [Asso][74] La Guilde Ludik

    Bonjour à tous, Je viens vous présenter notre asso Nous sommes une association de jeux de figurines (et un petit peu de plateau) basé à Reignier vers Annemasse en Haute-Savoie (74). Nous ouvrons tous les dimanches de 14h à 19h-20h. De plus, nous organisons régulièrement des évènements (tournois, grosses parties scénarisées, soirées jeux de plateau, etc.). Nous serions donc ravis de vous voir y participer pour renforcer les liens entre les passionnés de la région Venez jeter un oeil à nos superbes tables/décors et évènements sur notre Facebook et notre forum : L'incroyable Page Facebook Le Fabuleux Groupe Privé Facebook Le Somptueux Forum N'hésitez pas à nous rejoindre et liker À très vite ! Captain, Président Ludik Quelques unes de nos tables ! Y'en a encore plus par ici !
  12. Bonjour bonjour, J'ai depuis quelques temps un projet qui à germer dans ma petite tête ^^: monter une armée Kingdom of Ind (Nation oublié de Battle). Du coup, je me suis amusé à feuilleter le Codex non-officiel et je me suis rendus compte que de nombreuses entrées nécessité des figurines plutôt particulières... Je suis donc à la recherche de figurines ou d'idées de conversion pouvant m'aider à arriver à mes fins ^^ Voici la liste des figs que je recherche: _Bengal riders : Je recherche principalement des proxy pour les montures _Vanaras: Des Sun-Wukong (Singes de combats) _Rakshasas: Des hommes tigres _Kalaratris: Femmes à 4 bras _Maruts: Golems d'or et onyx _Garudas: Hommes oiseaux à 2 paires d'ailes _Ganeshans: Des Hommes éléphants à 4 bras Voila voila. Je compte sur vous Cordialement, Drakes
  13. [Achat] Sylvaneth

    Salut je recherche tout type de figurine de Sylvaneth ainsi que leurs forets. Je suis de Marseille. Merci à la communauté de vos ventes
  14. [AOS-Ordre] Sylvaneth

    Chères ami(e)s hobbyistes, bonjour. Après une très longue période d'absence, je me suis remis au Hobby. Avec un groupe d'amis, nous avons décidé de nous replonger doucement dans le jeu et la peinture, dans le monde d'Age of Sigmar. Les emploi du temps étant assez chargés, la simplicité du jeu nous a séduite. J'ai personnellement jeté mon dévolu sur les Sylvaneth (déformation professionnelle sans doutes, je suis horticulteur ). J'ai toujours aimé bidouiller ou modifier mes figurines, des poses aux armes, j'essaye d'attacher beaucoup d'importance à la personnalisation de mes petits bouts de plastiques. J'essaye aussi (pour ce nouveau projet au moins) d'apprendre et d'utiliser de nouvelles techniques de peinture qui sont pour moi difficiles à maitriser. Quelques photos de mes "œuvres" : Drycha Amadreth : J'ai essayé de faire du MNM sur les griffes et la tête, c'est pas encore ça.. Branchwych : Conversion à base de la sorcière elfe noir et des pièces Sylvaneth que j'ai (j'ai repris l'idée d'un Hobbyiste trouvé sur le net). Pareil que pour Drycha, tentative de MNM sur le corset, ceinture et la faux. Unité de Tree-Revenant. J'ai fais les conversions à partir des cavaliers sauvages/soeurs d'avelorn. Photo de famille : Voila, c'est tout ce que j'ai de peint pour le moment. J'ai en cours de conversion/peinture 1 Treelord, 16 Dryades, 6 Kurnoth, 1 Branchwych et 1 Branchwraith. Je posterai quelques photos de mon avancement quand il y aura matière. Sur ce, bonne fin de !
  15. Bonjour à tous je souhaiterais avoir votre avis sur le Spoilpox Scrivener (le nouveau herald de nurgle) car pour 100 points je ne le trouve pas top d’après vous y a t'il moyen de le jouer dans une liste merci d'avance.
  16. Bonjour à tous Quelqu'un peut il me dire si l'utilisation des points de contagions est autoriser en partie à points merci d'avance.
  17. Bonjour, Je remets en page les warscrolls (Parchemins de bataille? ^^) des unités que je joue, et au passage je traduis TOUT, afin de supprimer l’horrible franglais des versions officielles (tout en améliorant la clarté et la mise en page/formulation, car j’oublie généralement la moitié des règles dont disposent mes unités…) Voici une compilation des traductions du nom de certaines unités et héros de l’âge de Sigmar (surtout ceux qui ne semblent pas évident). N’hésitez pas à proposer les vôtres, ou de meilleures traductions que celles proposées ci-dessous. J’éditerai le message afin de les y ajouter ;) Arcanites de Tzeentch (Tzeentch Arcanite) - Tzaangor Feu-céleste (Tzaangor Skyfire) - Elus Tzaangor (Tzaangor enlightened) Tueurs-de-feu (Fireslayers) - Berzerker Scelle-destin (Doomseeker Berzerker) - Berzerker Sourde-Colère (Grimwrath Berzerker) Troggoth - Troggoth Aigre-Souffle/Haleine-Fétide (SourBreath Troggoth) - Troggoth Eau-croupie (Fellwater Troggoths) - Troggoth Tripes-en-Pierre (Rockgut Troggoths)
  18. Salut les gamers ! La Confrérie des Mâlemouleux organise son quatrième tournoi sur Lyon. On passe sur en format 2000pts. La page T3 du tournoi : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20956 Notre page FB : https://www.facebook.com/events/186976355226983/ N'hésitez pas si vous avez la moindre question ! Bonjour à tous, La Confrérie des Mâlemouleux (https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son quatrième tournoi Age of Sigmar, qui se déroulera dans les locaux de Trollune, la boutique de l’imaginaire. Ce tournoi se veut ludique et ouvert à tous ! Que vous soyez débutant, curieux, confirmés, aguerris ; venez vous amuser !!! Il s’agit d’un tournoi solo, en format 2000pts. I : Lieu : Trollune, la boutique de l’imaginaire. 25 rue Sebastien Gryphe, 69007 Lyon. II : Comment venir : m.tcl.fr En véhicule : le stationnement dans Lyon est gratuit le dimanche. III : Date et horaires : Le tournoi se déroulera sur la journée du dimanche 4 février. Il y aura 3 parties d'une durée de 2h30 maximum. L'accueil se fera le dimanche à partir de 9h30. Début des parties à 10h00. IV : Inscriptions : Nous limitons dans un premier temps le tournoi à 16 places. Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 10€ par joueur. Les inscriptions ne seront validées qu'à réception de la liste d'armée et du règlement complet, par ordre d’arrivée. La moitié des sommes versées sera reversée sous forme de lots/bons d’achat. La seconde moitié servira à la confection de nouvelles tables de jeu pour de futurs évènements. Le paiement sera effectué de préférence par virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou par chèque à l'ordre de "La confrérie des malemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois 69380 Lozanne V : Clause de responsabilité : La Confrérie des Mâlemouleux et Trollune déclineront toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel. VI : Restauration : Un café vous sera offert à l’arrivé, puis servi par la suite (1€). Pour le repas du midi, vous trouverez à proximité immédiate de la salle une pizzeria, Subway, Mac Donald's, une supérette… VIII : listes d’armée : Merci d’envoyer votre liste à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format "Ost de bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2017). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2017. Seuls les BattleScrolls Battalions listés dans Le Manuel du Général 2017 et les suppléments officiels seront utilisés. Seules les dernières version des Warscrolls seront utilisables (contrairement à ce que précise la FAQ), l'application faisant foi. Les Warscrolls issus des compendiums pdf sont autorisés. Pour rédiger sa liste, il faudra respecter ce format : Joueur : Damien ''damdamdeo''Ferrais Grande Alliance : Death Allégeance : Death (Laquais de la non-vie). Héros1 : Abhorrant Goulh King (Général de l'armée : Maître des arts noirs ; Livre maudit) [100] Héros2 : Crypt Ghast Courtier [80] Ligne1 : 10 Crypt Goulhs [100] Ligne2 : 10 Skeleton Warriors (Ancient blades) [80] Behemoth1 : Terrorgheist [320] Autre1 : 6 Crypt Horrors [280] Total = 960 Points de renfort = 0 Points restants = 40 Merci de rédiger vos listes d’armée dans le corps de texte du mail en plus d’une éventuelle pièce jointe (au cas où l’on n’arriverait pas à l’ouvrir). Nota Bene : Comme précisé p.77 du Manuel du Général 2017, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. IX : Scénarii et goal-average scénarisé : Nous jouerons 3 scénarii du Manuel du Général 2017, tirés au sort avant chaque bataille. Chaque partie suivra cette grille de notation pour le classement général : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. - Armée intégralement peinte (3 couleurs/fig) et soclé (texturé) : 2 points par binôme. - Armée présentée en socles ronds : 1 point par binôme. - Absence de Warscrolls imprimés à fournir à son adversaire : -3 points par binôme. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. Par ailleurs, afin de départager les joueurs à égalité au classement général à la fin du tournoi, les joueurs devront noter les points bonus qu'ils marqueront durant la partie, et les transmettre aux organisateurs à la fin de chaque partie : - +1 point pour avoir tué le Général adverse. - +1 point si victoire avant la fin du 5ème tour. - +1 point pour avoir marqué le double de points de victoire que son adversaire. - +1 point si défaite à l'issu du 5ème tour. - +1 point pour avoir perdu avec un maximum de 3pts d’écart. - +1 point pour chaque unité de type « ligne » encore présente sur le champ de bataille en fin de partie. - +1 point si vous avez détruit un plus grand nombre de points d'armée que votre adversaire. X : Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2017 (jeu égal) ainsi que les FAQ games (v1.2). - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque. - Interdiction de faire chevaucher les socles. - Les tables de jeu aurons une dimension de 72*48. Elles seront composées de 8 éléments de décors (9 max si de petite taille) dont les effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début de chaque partie. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversion autorisés pour les décors. Il faut se procurer la figurine originale du décor pour le jouer (Sylvaneth Wyldwodds et Balewind Vortex). - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Concernant l'habilité "Split" des Blue Horrors et des Brimstone Horrors of Tzeentch, la création de l'unité coute des points de renfort et l'effectif maximum de l'unité doit être déterminée à sa création. - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui même visible. X : Peinture, matériel et modélisme : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls). Les Warscrolls composant votre liste d’armée devront être imprimés et fournis en début de partie à votre adversaire afin qu’il puisse s’y référer selon ses désirs. A 13h30, il sera demandé à chaque joueur d’exposer son armée afin que chacun puisse voter pour l’armée qu’il estime la plus belle. Un lot de récompense sera offert au vainqueur.
  19. Race ou clan

    Bonjour, je voudrais avoir vos avis sur votre manière de jouer à AOS. Je m’explique venant comme la plupart de Battle. Mes Armées sont faites par races. Au début d’AOS GW nous a dit que le jeu était libre classé par 4 factions. Je me souvient même de rapport de bataille white dwarf mélangeant toutes races de faction. Depuis le manuel du général V2 GW nous a mit dés alliés. Bizarre car il y a dés races qui n’ont même pas de ligne ou de leader. Donc moi je voudrais jouer par race. Orruk, Grots, humains, stormcasts, Duardins, Skavens, chaos, etc.. j’aimerais savoir comment vous, vous jouez? Afin d’avoir une vue plus espacée sur la communauté et de me décidé sur l'orientation que Je vais donner à mes Armées. En vous remerciant d’avance pour vos réponses et de vos conseils.
  20. Bonjour ! J’aime beaucoup les règles d’AoS pour leur simplicité et leur profondeur (sisi !), mais j’ai été un peu déçu par celles du supplément « Escarmouche ». Alors oui, on conserve la simplicité des règles d’Aos, mais comme on dispose de beaucoup moins de fig, quelques règles supplémentaires auraient pu approfondir le jeu et apporter plus d’options lors des escarmouches. J’ai cherché sur le net, et en dehors d’une liste avec les points mis à jour pour toutes les factions pour le mode escarmouche (ici : Points Skirmish, il faut avoir un compte pour télécharger), je n’ai rien trouvé.. Je tente donc de créer quelques règles additionnelles, et je les poste ici pour avoir l’avis d’autres joueurs (et des suggestions si d’autres choses vous viennent à l’idée !) LE CHAMP DE BATAILLE Pièges Qu’est-ce qu’une exploration de cité sans ses pièges ? Voici de quoi pimenter la partie… Les pièges sont représentés par des marqueurs de la taille d'un socle de 25mm, avec une face neutre, et une face illustrant le type du piège. Il existe 4 types de pièges, chacun en 3 exemplaires. Au début de la partie, mélangez les marqueurs face caché, et lancez 1d6 pour savoir le nombre de piège que contient la table : Sur un résultat de 1 à 2 : 4 pièges Sur un résultat de 3 à 4 : 6 pièges Sur un résultat de 5 à 6 : 10 pièges En commençant par le premier joueur, chaque joueur place face caché, sans en prendre connaissance, un marqueur sur la table. Les marqueurs ne peuvent pas être placés à moins de 6" d'une figurine ou d’un autre marqueur piège, mais peuvent être placé sur un objectif. Lors de son déplacement, si une figurine passe à 2" d'un marqueur piège, le piège se déclenche : retournez le marqueur et appliquez ses éventuels effets. (x3) Rune inactive : aucun effet, la figurine peut terminer son déplacement. (x3) Rune d’entrave : la figurine déclenche une rune qui l'immobilise temporairement. Le déplacement de la figurine est terminé. (x3) Rune explosive : la figurine déclenche une rune qui explose dans un fracas assourdissant. Toutes les figurines dans un rayon de 3" subissent une touche qui blesse sur 4+. (x3) Rune de douleur : la figurine déclenche une rune de garde, qui projette un rayon magique sur l'intrus. Elle subit 3 touches qui blessent sur un 4+. Une fois que le piège a été activé, retirez le marqueur de la partie. PHASE DES HÉROS Magie Bien que n’ayant pas joué au jeu d’escarmouche « Frostgrave », j’aime bien le concept du mage qui mène sa bande, et qui dispose d’un large éventail de sorts, plutôt que de spammer les projectiles magiques. Et pour éviter le spam, quoi de mieux que le système de magie « Vancien » à la D&D (je lance un sort, je l’oublie jusqu'à la partie suivante)? Invocation : Les sorts d'invocation fonctionnent normalement, mais les unités invoquées doivent être payées avec des points de renoms mis de côté avant la partie (et doivent donc correspondre à des unités jouable en mode escarmouche), comme en partie jeu égal. Une seule figurine peut être invoquée lorsque le sort est lancé. Usage unique : Chaque sort est à usage unique, il ne peut être lancé avec succès qu'une seule fois par partie par une bande, quel que soit le nombre de sorciers que comprend la bande. Sorts universels : En plus du sort de leur warscroll, les sorciers connaissent les sorts suivants (pour un total de 8 sorts donc): Sort Seuil Portée Effet Projectile magique 5 18" Désignez une cible à portée visible du lanceur, elle subit 1d3 blessures mortelles. Barrière magique 6 18" La figurine amie ciblée visible du lanceur augmente sa svg de +2, jusqu'à la prochaine phase des héros. Régénération 6 6" La figurine amie ciblée visible du lanceur regagne 1d3pv. Bourrasque 7 12" Désignez une cible (amie ou ennemie) à portée et visible du lanceur et lancez 2d6 : La cible est déplacée d'autant de pas à l'opposé du lanceur de sort. Ce mouvement est bloqué par les décors et les autres figurines, et peut amener la cible à être engagée au corps à corps, ou à chuter si elle se trouve en hauteur. Arme enchanté 7 6" Désignez une arme portée par une figurine amie à portée et visible du lanceur. Jusqu'à la prochaine phase des héros, cette arme gagne "+1A et vous pouvez relancer les jets pour toucher ratés". Téléportation 8 3" La figurine amie ciblée peut se téléporter n'importe où sur la table, à 9" d’un ennemi. Cela compte comme son mouvement ce tour-ci. Chaîne d'éclairs 8 12" Désignez une cible à portée et visible du lanceur, elle subit 1 blessure mortelle. Si une figurine se situe à 6" de la première cible, lancez un dé. Sur un résultat de 4+, l'éclair ricoche sur la figurine la plus proche, et inflige 1 blessure mortelle à la nouvelle cible. L'éclair ricoche jusqu'à 2 fois de cette manière. Si la cible la plus proche n'est pas facilement identifiable (plusieurs figurines au socle à socle par exemple), déterminez-la aléatoirement en lançant un dé. Fiasco & Pouvoir irrésistible : Lors du lancement d'un sort, si votre sorcier obtient un double 6, le sort n’est pas oublié et pourra être lancé une seconde fois au cours de la partie (par le même sorcier ou un autre de votre bande). S'il obtient un double 1, en plus de l’échec du lancement ce tour-ci, le sort est oublié et ne pourra plus être lancé de la partie. PHASE DE MOUVEMENT Déplacement Quelques petites règles supplémentaires pour les combats en milieu urbain, dans les ruines de cité perdues… Saut en longueur : Lors de son déplacement, une figurine peut tenter de sauter afin de franchir un précipice d'une largeur supérieure à son socle (à la longueur de celui-ci pour les socles ovales), et inférieure au double de celui-ci. Lancez un dé, sur un résultat de 4+, la figurine a réussi son saut et peut poursuivre normalement son déplacement. Sinon, elle effectue une chute : placez-là à l'aplomb du point de chute, et déterminez les dégâts de la chute (cf. ci-dessous). Si elle survit, elle peut terminer son déplacement normalement. Sauts & chutes : Une figurine peut décider de sauter dans le vide, ou tomber suite au sort "Bourrasque". Lancez un dé par tranche de 3" lors d'une chute. Sur un résultat de 4+, la figurine subit une blessure mortelle. Si elle décide de sauter lors de son mouvement, et qu'elle survie à la chute, elle peut poursuivre normalement son déplacement. Une figurine avec la compétence "Vol" ou "Grimpeur" est immunisé contre les dégâts de chute. Bâtiments : Les figurines montés, ou celles dont le socle est supérieur à 40mm ne peuvent pas pénétrer dans les bâtiments, ni grimper à des échelles. PHASE DE TIR Pour limiter la puissance des snipers (Skyfire, Kurnoth…) et donner une ambiance "ruines maudites" à la table Brouillard éternel : La portée des armes à distance est limitée à 18". PHASE DE COMBAT Pas trop de règles supplémentaires pour éviter d’alourdir le jeu à ce niveau, mais une règle pour représenter le surnombre d’un camp lors des combats. Soutien : Lorsque vous désignez une figurine pour la faire attaquer, après son mouvement d’engagement, déterminez quel camp est le plus nombreux pour ce combat (plusieurs figurines engagées ensemble au socle à socle) : si elle appartient au camp le plus nombreux, elle peut relancer ses jets pour toucher raté. Et maintenant j’attends vos avis/suggestions concernant ces ajouts ou de nouvelles règles qui vous viennent à l’esprit ! J’aimerai notamment faire un système (simple) pour animer un peu les parties d’escarmouches, notamment avec des créatures neutres peuplant les ruines et n’aimant pas être dérangées...
  21. [31] Tanghar

    Bonjour ( et bonne année !) Je me présente, Tanghar, 32 ans, joueur Toulousain. Je suis tombé dans la figurine étant jeune (tout a commencé à cause d’une boite de "Seigneur de guerre" offerte par ma moman…) Je me suis ensuite essayé à moult jeux (feu Demonworld, puis Warhammer battle (v6), Warhammer 40k...), avant de passer à l’escarmouche (Mordheim, Confrontation, Aeronautica Imperialis…), aux mini-figurines (Warmaster, Seed of War) puis de laisser tomber la colle et les pinceaux pour les jeux de sociétés/plateaux (Avec cependant quelques écarts dans les jeux de figurines, même si elles sont pré-peintes, comme X-wing ou SW Armada…). Des amis m’ont fait replonger dans la v8 il y a quelques années, mais je trouvais ça trop fastidieux, et on a tous laissé tomber au bout de quelques temps. Récemment, nous avons eu l’envie de nous y remettre, mais pour ma part je n’avais aucune envie de retrouver la lourdeur de Warhammer battle. J’ai donc jeté un œil sur la nouvelle mouture de Warhammer, Age of Sigmar, et passé la surprise des 4 pages de règles, on a essayé, puis adopté. Alors certes, il faut oublier certains automatismes (Comment ça on peut tirer au corps à corps ? Mais est-ce plus incohérent que de faire une roue lors du déplacement d’une unité de 10 figurines ?), mais on a beaucoup de plaisir à y jouer, et beaucoup moins de prise de tête : justement ce que je cherchais. Je m’inscris car cela fait un moment que je lis le forum (partie AoS), et que parfois j’aimerai participer plutôt que de lurker ;) Et qui sait, peut-être trouver de nouveaux joueurs dans le coin avec qui pousser la figurine ! (car même si je connais un petit groupe de joueur, je me sens un peu seul niveau peinture, modélisme & intérêt sur l’univers de AoS… ^^)
  22. Bonjour je me suis fait une nouvelle liste de nurgle suite aux nouveautés et j aimerai savoir si cette liste en 1500p est bien ? S il vous plaît la voilà Commandant Harbringer of decay 140p Il donne a toutes les unités mortal nurgle la règle affreusement résistant apres la sauvegarde raté la blessure ou blessure mortelle est ignoré sur un 5+ Héros Slimux 200p Grand immonde entre 260p et 300 avec cloche du jugement dernier et bilesword la cloche permet de rajouter +3 au move toutes les unités de nurgle Monstre Giant chaos spawn 180p Infanteries 10 porte peste 100p 20 putrid blightkin en une seule unité 600p Merci Ps les nouvelles règles du grand immonde https://www.games-workshop.com/fr-FR/Great-Unclean-One-2018
  23. [AoS-Chaos]Une armée en construction

    Bonjour, Voila la présentation de mon armée naissante de guerriers du chaos. J'ai un niveau modeste en peinture mais déjà entre les premières et les dernières je vois du mieux. Quelques erreurs,mais je ne cherche pas encore la perfection, je me remet doucement à la peinture.Je suis quand même satisfait du rendu Le but c'est de doucement constituer une armée pour pouvoir jouer avec. Pour la suite j'ai un prince démon en préparation, pour le moment il est juste assemblé, j’attends de recevoir du green stuff pour les coutures. Voila des photos de ce que j'ai peint: 3 guerriers pris dans les plus réussis Le sonneur de cor, l'aspirant champion(pas encore posé sur le socle) et un porte étendard L'escouade pour le moment Pour le soclage encore un peu de boulot à faire, c'est très vide. Pour grossir l'armée je pense prendre la boite start collecting, ça m"as l'air assez complet.
  24. Chers amis de Toulouse et de ses environs qui cherchez une association de wargamers, nous vous invitons chez Figurines En Actions (communément appelée « èfeuha »). Nous nous réunissons trois fois par mois le vendredi soir de 20h00 à minuit et une fois par mois le samedi de 09h00 à 13h00 pour des parties ou des séances de modélisme (au choix de chacun), tout ça dans une ambiance décontractée et conviviale. Accros à la compétition et à l’optimisation extrême s’abstenir ? Actuellement, les jeux proposés au sein de l’association sont : - Warhammer 40000 - Age of Sigmar - X-wing - Le Seigneur des Anneaux / Le Hobbit - Eden en prévision La saison 2017-2018 s’est ouverte avec une campagne AOS et un Choix des Armes 40K. Nous avons eu également quelques initiations à X-wing. Le local de l’association se situe à Tournefeuille (à l’ouest de Toulouse) dans la maison de quartier de Quéfets au 1 boulevard Alain Savary. Le calendrier des sessions est disponible sur notre forum. Si vous êtes trop timide pour venir nous voir directement, n’hésitez pas à passer d’abord sur ce même forum pour vous imprégner de l’ambiance ou à nous laisser un message sur Facebook. Cela ne coûte rien d’essayer, la participation aux deux premières séances est gratuite. La cotisation à l’année est ensuite de 20€. A l’asso !
  25. Bonjour, Je recherche les figurines "Mortel" AOS suivantes : KHORNE : - Blood warriors - Skarr Blood Wrath - Exalted Deathbringer with Ruinous Axe - Valkia The Bloody TZEENTCH: - Kairic Acolytes - Ogroid Thaumaturge HOMMES BETES: - Gors - Bestigors - Chaos Hounds (chiens du chaos) Je ne cherche pas de fig métal, pas de figs peintes (Si sous-couche blanche, pk pas). Grosse préférence pour une remise en main propre en région Parisienne, mais pk pas par envoie si tarif sympa.
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