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  1. Allez je me lance sur la mise en place de ce décor pour la V8.   Un Sinistre Portail des Royaumes est un Monument Mystique.   Énergies Magiques : Au début du tour de chaque joueur, le portail libère son énergie magique. Jetez deux dés. Si vous obtenez un double, un surplus de magie instable jaillit du portail : toutes les unités à 6 ps subissent une touche de la Force du double sans sauvegarde d’armure possible, ainsi la Force sera de 6 si vous obtenez un double 6… De plus le portail ne peut pas être utilisé pour effectuer des voyages périlleux lors de la phase de Mouvement du joueur.   Voyage Périlleux : Si une unité est en contact avec un Sinistre Portail des Royaumes à la fin de sa phase de Mouvement, et qu’elle n’est pas au corps à corps, elle peut passer à travers le portail. Lancez 1D6 pour chaque figurine de l’unité, sur un résultat de 1, la figurine se perd et ne revient jamais, retirez-la comme perte. Retirez l’unité de la table et replacez la intégralement au contact d’un autre Sinistre Portail des Royaumes ou de n’importe quel bord de table, selon la même formation mais orientée à votre guise. Une unité passant à travers le portail ne peut pas être placée à moins d’1 ps d’une unité ennemie ou d’un terrain infranchissable. De plus, elle compte comme ayant effectué une marche forcée en phase de Mouvement.   Maîtriser le Portail : S’il y a un Sorcier ou un Prêtre ami dans un rayon de 6 ps du Sinistre Portail des Royaumes lorsqu’une unité tente un voyage périlleux, vous pouvez relancer le dé pour chaque figurine qui se perd.   J'ai hésité sur la traduction de Baleful Realmgate entre : 1. Sinistre Portail des Royaumes 2. Sinistre Portail du Royaume 3. Sinistre Portail 4. Portail du Royaume 5. la réponse d Si vous voulez trancher faites vous plaisir (je fourni la hache...).
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