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  1. Salut les enfants (les grands), deux années se sont écoulées depuis notre dernière bataille, le temps passe vite, il est temps de remettre le couvert dans la gaieté et la bonne humeur. La bataille à pour thème, une variante de la bataille des cinq armées. Thorin reste dans sa forteresse regardant les nains et les elfes se faire taillées en pièces, les quelques survivants parviennent à se replier. Azog contemple sa victoire, il ne lui reste plus que l'assaut de la place forte pour réduire a néant les maudits nains. Il ordonne la construction d'une tour de siège, d'un bélier et de quelques échelles. Les hordes passeront à l’offensive à l'aube. Thorin demande la fermeture des portes qui mènent aux mines, fait consolidé la grande porte qui donne sur la plaine, un assaut sur deux fronts est possible. Au matin les légions prennent place pour l'assaut, des cors retentissent, puis les troupes opèrent un volte face et se redéploient dans la plaine. On aperçois à l'horizon une masse noire, puis on discerne des bannières , elfe, rohan, fief, ect.. La bataille des 10 armées commence. ( 10 ou + évidement). Table de jeu : 4m20 x 1m20 Le terrain vue du mal/ sur la droite la forteresse naine sur la largeur de la table (1.20x 0.80), au centre une vaste plaine, à gauche les remparts la ville de Dell (0.80x0.80). Budget par liste : 800 pts rééquilibrage possible en + ou - selon nombre de participants Armée : mini 20 fig, maxi 80 Le truc injouable du type Balrog, Sauron etc.. à proscrire La liste et les troupes de prêtes pour le jour J (pour éviter une perte de temps inutile) Conditions de victoire . pertes infligées aux ennemis en fin de partie (pts budget des figurines) + les objectifs si dessous. Objectifs Bien : reprendre Dell + 200 pts par tour (fontaine au centre de la ville) RS bien a) 800 pts de nains dont Thorin dans la forteresse b) une armée ou deux face à Dell c) le reste des troupes dans les zones de déploiement au choix des joueurs du bien d) l'Arkenstone : tant que la pierre est aux mains des nains ils ne font aucuns test de bravoure, la règle n'est valable pour les troupes à l’intérieure de la forteresse. Objectif Mal : Prendre l'Arkenstone + 200 pts par tour (autel avec la pierre) RS mal a)800 pts de troupes au choix des forces du mal dans Dell b) 800 pts de Gobelin dans les mines c) le reste des armées dans les zones de déploiement dans la plaine d) Azog (doit être dans la plaine) / commandant en chef des armées : au cour de la partie il peut prendre l'initiative du tour 1 fois gratuitement. Et une ou deux rs dont je garde le secret Heure d'arrivé : 9.00 h Adresse de la baston : 12 allée de la Saulaie 49800 Trélazé Prévoir votre repas, l'apéro à ma charge. Heure du début de la partie : 10.00 Nombre de tour : 12 Pénalité pour retard, liste non faite : un coup de pied dans le c.. Les joueurs : Luc, Flavien, Alexandre,Greg, Ben, Kevin, Marco Les joueurs du Mal / Les joueurs du Bien / Flavien (elfe) Marco (fiefs) je complète avec le nom des joueurs et autres info voir qq photo dans la soirée https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=380481DSC00564.jpg
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