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  1. Commençons direct par poser le cadre ? ------------------------ Edit : Après réflexion j'ai décidé de centraliser mes diverses armées dans un seul sujet. Je suis faible, je craque facilement pour une belle unités de figurine. Je me retrouve donc a peindre pas mal de choses différentes. Ayant déjà assez peu de temps pour mon hobby, je me retrouve avec des sujets uniques qui avance tous les 2 mois parce que j'ai fait autre chose entre temps. Je vais donc présenter plutot l'ensemble de mes peintures dans le même sujet pour un avancement plus régulier. Merci à @BadKarma pour avoir regroupé mes 2 sujets AoS a savoir mes Soulblight Gravelord et mes Stormcast Eternals dans ce sujet multiple. Je vais y ajouter mes armées 40K a savoir principalement du Blood Angels, du Nécrons mais aussi un peu Grey Knight, Custodes, et peut être aussi prochainement un peu de Chaos Space Marine et de Garde Impérial. Bref... j'aime peindre de tout -------------------------- Voila... maintenant que tout est clair, je peux enfin me lancer pleinement dans mon prochain projet a savoir entrer dans l'univers d'Age of Sigmar. J'ai commencé le hobby il y a fort longtemps dans une galaxie vraiment pas lointaine avec Warhammer Battle V4. Les elfes et les gobelins ont très vite laissé la place a mon armée de cœur (La bretonnie) que j'ai collectionnée pendant quelques années avant de devoir abandonner le hobby par manque de temps. Lorsque j'ai repris des années plus tard c'était pour constater la disparition de vieux monde et de ma Bretonnie. J'ai donc changé d'univers pour me lancer dans 40K en suivant d'un oeil curieux ce nouvel Age of Sigmar qui venait de naitre. Quelques années plus tard, l'univers s'est beaucoup etoffé, le jeu a gagné en maturité et j'ai enfin fait le deuil de ma Bretonnie. AoS commençait vraiment a attiser ma curiosité et mon envie mais il manquait quelque chose pour me lancer vraiment même si j'ai failli craquer sur les Nighthaunt (que je n'exclus pas de faire en allié si j'ai du temps en rab). Mais l'élément déclencheur a été l'annonce de Cursed City et dans la foulée la confirmation du nouveau Battletome Soulblight Gravelord. C'était vraiment instantané comme accroche tout comme lorsque j'ai vu mes Bretonniens de la boite Battle V5 la première fois. Et j'étais déjà très fan des contes vampires a l'époque et de leur cavalerie lourde les Blood Knights. Me voila donc en train de passer la porte d'Age of Sigmar et aussi de cette section du Forum vu que j'ai beau avoir des armées Nécrons et Blood Angels entièrement peinte, je n'ai jamais pris le temps de faire un sujet peinture. Voici mon nouveau projet pour cette année. J'espère pouvoir réaliser une armée de 1000pts entièrement peinte d'ici la fin de l'été sachant que même si je n'ai pas un talent fou en peinture, j'aime bien prendre mon temps pour faire les choses propres. Le speed painting j'ai essayé mais au final ça m'a plus écœuré de peindre qu'autre chose. Je compte commencer ma collection par la boite Cursed City (ce qui me donnera une deuxième raison de peindre pour jouer aussi a ce jeu). Mais en attendant, la première étape sera un Start Collecting Flesh-Eater Courts parce qu'il permet aussi de faire 1 Soulblight Lord sur Dragon zombi comme premier général et ma première unité d'élite composé de 3 Vargheists (et accessoirement c'est un start collecting Bretonniens ? ). A terme je compte m'orienter sur une armée comme ce que je jouais en Bretonnien c'est à dire à base de cavalerie lourde a fort impact (beaucoup de Bloodknight en prévision), d'unité volante rapide (a priori des vargheist / Fellbat pour remplacer les chevaliers pégases), et de seigneur sur monstre volant, le tout supporté par quelques bataillons de piétaille pour tenir la ligne (ici des squelettes / zombies). J'attends évidemment de pied ferme le Battletome Soulblight Gravelords pour connaitre les autres unités de cette faction. Je ne pense pas qu'il y aura d'unité de tir (de toute façon le tir c'est pour les lâches). Mais j'espère qu'il y aura au moins une artillerie (on a toujours besoin d'un bon trébuchet) Je viens de recevoir mon Start Collecting, le top départ est donné. A suivre...
  2. Salut à tous, Je voulais partager avec vous ma longue aventure en peinture de mes Blood Angels, ou plutôt comme j'aime à le dire mes Sons of Sanguinius (en gros c est des BA mais c'est une sorte de chapitre successeur qui est une secte vouée à Sanguinius). J'ai entrepris il y a de cela 2 ans un projet massif de conversion et de peinture pour les faire ressortir d'une manière qui s'inspire du style épique de l'équipe Eavy Metal. La conversion a été une véritable aventure en soi, et je suis fier du résultat jusqu'à présent. J'ai cherché à ajouter des touches personnelles tout en respectant la tradition des Blood Angels, en incorporant des détails et des éléments narratifs qui, je l'espère, donneront vie à chaque figurine sur le champ de bataille. Cependant, il est indéniable que cela prend BEAUCOUP de temps. Ce qui me pose le plus de défis, c'est de maintenir ma motivation. Les projets de cette envergure peuvent parfois sembler écrasants, et il y a des moments où je me sens un peu découragé. C'est alors que je me tourne vers des communautés comme celle-ci pour trouver de l'inspiration et du soutien. J'aimerais entendre vos conseils et vos histoires en matière de conversion / d'armées converties. Comment gardez-vous votre motivation lorsque vous travaillez sur de grands projets de peinture ou de conversion ? Merci à tous ceux qui prendront le temps de répondre ! Puisse Sanguinius guider vos pas.
  3. Bonjour à tous ! Y a de cela quelques années, j'avais commencé un sujet ici afin de présenter l'avancé de mon armée Blood Angels. Malheureusement, entre les hébergeurs d'images qui ferment, les mises à jour du warfo et le décapage de certaines de mes réalisations, le sujet ne ressemblait plus à rien selon moi. Je profite donc d'avoir atteint un certain objectif symbolique avec mon armée Blood pour rouvrir un sujet tout neuf pour vous montrer à peu près correctement mes réalisation Place à la peinture ! Sommaire 1ere compagnie Rhino Primaris Chapelain Archiviste en armure Terminator Novice Sanguinien 5ème compagnie Captain Captain primaris 1 Captain primaris 2 1ere Lieutenant 2ème Lieutenant (et sa version alternative) Chapelain 1 Chapelain 2 Techmarine Archiviste Archiviste Primaris Imperial Space Marine Porte Étendard Champion de compagnie Novice Sanguinien Vétérans de compagnie Razorback de Commandement 1ere Escouade Tactique 2de Escouade Tactique 3ème Escouade Tactique 4ème Escouade Tactique 5ème Escouade Intercessor 6ème Escouade Intercessor 7ème Escouade d'Assaut 8ème Escouade d'Assaut 9ème Escouade Devastator 10ème Escouade Devastator 15ème Escouade de Motards 1er Dreadnought 2de Dreadnought 3ème Dreadnought 5ème Dreadnought Compagnie de la mort Capitaine sous Rage Noire Lemartes Chapelain sous rage noire 5 Marine avec bolter 5 Marine avec bolter Blindés Predator Baal 1 Predator Baal 2 Whirlwind Stromtalon Photos de famille 5ème Demi Compagnie 5ème Compagnie complète Tutos Socle Socle V2 Ce sujet a définitivement bien mérité un coup de projo .
  4. Bonsoir à tous. Je vous présente un imperial knight que j'ai récupéré dans un état désastreux (mais avec des bits Canix Rex sur grappe) . J'ai enlevé la couche de peinture épaisse au glanzer puis imprimé les parties manquantes/ trop abimées (l'épaule gauche, l'arme twin volkite, la tette, l'armure du bassin, les pistons des hanches). J'ai décidé de laisser le manque de rails/échelles sur la carapace. Ensuite j'ai attaqué les conversions en remplaçant le rapidefire canon par le canon principal du Baneblade et la tourelle melta par celle laser, en ajoutant les extensions de genoux et du torse (impression 3d également), les câbles arrières sont en fil de fer épais) Je me rappelle plus de l'ordre pour la peinture mais c'était mon premier travail avec le masking tape, ma première tentative d'osl et mes premières tentatives d'effet de chaleur sur les canons. Le schéma de peinture épaule droite suis le schéma "lieutenant commander" (cf photo). Première fois que j'apprécie travailler les transfers grâce au microsol et microset (les décalcomanies sur le bouclier et le parchemin torso "BAAL" viennent de la boite space marine hq command tanks). Pour finir je souhaiter lester la base car l'arme volkite faisait perdre l'équilibre à l'imperial knight. J'ai donc placé des ardoises en différents morceaux avec du mortier de structure entre pour donner cet effet volcanique. Une fois le tout fini, j'ai décidé d'imprimer un ironstorm missile pod que j'ai placé sur un clou du bon diamètre pour pouvoir l'avoir en option. (on voit qu'il n'a pas été fait en même temps au weathering). Je n'avais pas peint depuis le collège et commencer par une échelle complètement différente (seulement peint de l'infanterie eldar et blood angels jusqu'à présent). J'en ferai peut autre un autre avec l'héraldique "captain" à dominante marbre et or et avec de l'armement mêlée, mais pour l'instant je vais me tourner vers mes vétérans et HQ. PS: ne jouant pas du tout au jeu je ne saurai dire si ça rentre dans les règles!
  5. Bonjour à tous Cela fait plusieurs mois que je sépare mes acquisitions de Space marines primaris entre mes 2 chapitre préféré : les Blood Angles et les Imperial Fist. Le problème, comme vous vous en doutez, c'est que ça prend plus de place et certaines unités sont en doublon pour pas grand chose. Du coup j'ai décidé de créer un chapitre successeur, dont je n'ai pas fixer le nom encore, qui me servira à switcher entre les deux selon mes envies. N'ayant pas trop d'idées, je suis partie sur un bi-colore entre le jaune et rouge (le rcl reste fort), avec des modif selon les grades/unités/compagnie, appuyé par des réhaut en argent. Les unités de lignes auront un casque qui restera jaune, les unités d'assaut des casques rouge, les unité d'appuis des casques bleu, les vétérans auront des casques blanc. Une bande argenté pour les sergents, les lieutenants auront un casque entièrement argenté et les capitaines en or. Je pense mettre les marquages d'escouade en noir et chiffré romain en blanc et les compagnie sur la genouillère droite. Voici donc ma figurine test, oui une bladeguard qui passer par la, pour voir ce que ça peu donner, voir à modifié si jamais. (qualité photo comme j'ai pu/20) Avec une image du symbole de chapitre que je pense prendre. J'attends vos retour si jamais ?
  6. Sujet pour discuter spécifiquement des suppléments du Codex Space Marines.
  7. Bonjour, Je compte me relancer (je devrais même dire me lancer, quinze ans que j'ai touché une figurine) dans le hobby avec une armée de SM J'essaye de respecter au maximum la mise en place des compagnies et du codex, mais cette armée n'ayant pas pour but d'être jouer il y aura sans doute des "écarts" Pour le moment je pars sur la réalisation de la 5ème compagnie du chapitre, celle des First Born (j'ai préférer repartir sur du SM classique avant de me lancer dans du Primaris) HQ - Captain : "Smash Captain" Jump Pack + Thunder Hammer + Storm Shield + Iron Halo + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Chaplain : Crozius Arcanum + Inferno pistol + Frag/Krak grenades - Librarian : Force Stave + Inferno pistol + Frag/Krak grenades - Company Ancien : Banner + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Company Champion : Power Sword + Combat Shield + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - Lieutenant*2 : Power Sword + Inferno Pistol + Frag/Krak grenades - Sanguinary Priest*2 : Narthecium + Blood Chalice + Bolt pistol + Chainsword + Frag/Krak grenades - Techmarine : Power Axe + Servo-arm + Bolt pistol + Frag/Krak grenades TROOPS (TACTICAL SQUADS) 10 SM - Seargent : Bolt pistol + Power fist + Frag/Krak grenades + Melta bomb - 8 SM : Bolter + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - 1 SM : Heavy flamer + Bolt pistol + Frag/Krak grenades HEAVY SUPPORT (DEVASTATOR SQUADS) 10 SM - Seargent : Hand flamer + Power fist + Frag/Krak grenades - 5 SM : Bolter + Bolt pistol + Frag/Krak grenades - 4 SM : Heavy flamer + Bolt pistol + Frag/Krak grenades FAST ATTACK (ASSAULT SQUADS) 10 SM - Seargent : Bolt pistol + Chainsword + Combat shield + Frag/Krak grenades + Jump pack - 7 SM : Bolt pistol + Chainsword + Frag/Krak grenades + Jump Pack - 2 SM : Eviscerator + Frag/Krak grenades + Jump Pack
  8. Bonjour à tous, Quoi? Encore un projet? Mais oui! Encore un projet que je vous sors de mon chapeau. Passé ce monologue schizophrène, je voulais vous partager aujourd'hui mon projet 40k que je mène parallèlement à mes Ultramarines que vous trouverez ici: Vous l'aurez compris, j'aime ça le SM! Et plus particulièrement le Primaris! J'adore mes Ultramarines (peinture et fluff) mais plus le temps passe, plus je me rends compte que le gameplay n'est peut être pas celui qui me plait et correspond le plus. Du coup, ça fait un moment que je cherchais à peindre du Primaris de CAC qui me permettrait d'avoir deux armées bien opposées (et donc me permettre de couvrir toute la gamme). Je n'aime pas le WS. J'ai toujours eu un coup de coeur pour les SW et les BA (avec une préférence pour ces derniers avec la Garde Sanguinienne et le fluff). J'attendais donc les compléments avec impatience pour me décider. Du coup, de part le supplément qui me plait bien (le livre est magnifique), de part le fait que ça me permet de rentabiliser mes boites Indomitus, et surtout parce qu'esthétiquement c'est ce qui me parle le plus, je suis parti sur une petite force de BA. Comme mes Ultramarines, je pars sur une petite force de 1000 pts qui sera développée plus tard. Rassurez-vous, je ne lache pas pour autant mes Ultramarines. J'ai encore plusieurs escouades qui attendent d'être achevées et je ne vais pas les laisser dans le tiroir. Voici donc mon schéma. J'ai voulu un rouge plus profond et contrasté que celui proposé par GW. Je dois encore faire des battle damages (ou pas... j'hésite). Il y a ses neuf copains qui suivent derrière. Pour les socles, je resterai sur les mêmes que mes Schtroumpfs. Un prêtre converti en cours de peinture aussi et pas mal de montage. J'essaie de travailler plus à la chaine aussi pour rentabiliser un maximum le temps passé sur la patrouille. Hier, c'était session têtes pour les 10 gugusses. Et une fois qu'on la pose sur le corps ça donne ça
  9. Avec le codex review des SW, je les trouve beaucoup plus violent au càc que les BA. Ils ont des attaques à foison, des intervention héroïque pour tout le monde (même la compagnie de la mort n'a pas ça en BA), +1 pour toucher nativement ..et des strata qui leurs donnent +1 pour blesser (Comme les BA), plus d'unités spécialisés au combat. A mon avis, si vous voulez du corps à corps c'est SW qu'il faut jouer. Du coup: pourquoi jouer BA mis à part pour le fluff ? Elle est ou la différence stratégique, le style de jeu ? Les BA Fep? Les SW font des attaques de flanc . Tu parles d'une différence .. surtout quand ils ont des loups qui avancent et chargent.
  10. Salut à tous! Après 2 mois de confinement à peindre du vert pour mes Orques et Gobelins il est temps de passer à autre chose pour ne pas faire d'overdose. Le projet est de monter une armée de 1000pts Blood Angels avec une partie de ce que j'ai déjà et en complétant avec de futurs achats. Une partie est déjà peinte mais à clairement besoin d'un update pour pouvoir être décemment posé sur table Voici une photo du avant: Le schéma de couleur sera au plus près (du moins j'essaierai) du fluff et de ce que propose le codex Blood Angels Voici ma figurine test pour mon armée de Blood Angels 3eme Escouade 2eme compagnie et des photos de ce que j'ai terminé. A très bientôt pour la suite!
  11. Bonjour à tous. Voici déjà quelques temps que j'arpente ce forum, sans réellement poster quelque chose de mon cru. Ca sera maintenant chose faite avec l'avancée de mon armée Blood Angels. Je me laisse une année à un rythme plus ou moins cool pour la peindre, en particulier 1750 points. La première pièce à être peinte et le commandant de mon armée, un archiviste monté sur une base de Mephiston, d'Astorath, de green stuff et de morceaux divers de ma boite à rabiot. Je vous laisse juge et j'espère susciter quelques commentaires et critiques pour m'améliorer à l'avenir, voire revenir sur cette figurine. Le socle n'est pas fini car je dois avouer que je cherche encore la teinte de celui ci. Place à la figurine : Voilà, c'est tout pour l'instant. Merci de m'avoir lu. Ab.
  12. Salut à tous! Après un peu de temps passé à jouer en pur amical et narratif, je me suis laissé convaincre à essayer de jouer en compétitif. Mon premier tournoi est en 1000 pts, format 169, triplettes interdites. Bon on part pas pour faire du gros résultat (je joue Blood Angels, hein), mais je voudrais quand même essayer de faire de mon mieux, tout en me focalisant sur la Death company, une unité que j'adore et que je voudrais optimiser au max. Du coup je pars là-dessus. Dites moi ce que vous en pensez. Je suis vraiment pas sûr du Smash Captain. Les Vanguard sont là pour faire un chausson pour Lemartes (histoire de me donner l'option de le mettre sur la table au déploiement, c'est un truc que j'ai testé contre du SMC bien opti, et qui marche bien).
  13. Bonjour à tous. Je débute à 40k et je suis en train de concevoir un liste Blood Angels pour déterminer mes futurs premiers achats pour une armée de 1000pts. J'ai choisi les BA principalement pour leur design et leur style de jeu qui m'a semblé bien énervé au corps à corps. J'ai donc constitué la liste suivante après lecture du codex et visionnage de qqs vidéos explicatives : Détachement : Bataillon QG Le Sanguinor : 150 pts [Seigneur de Guerre] Librarian Dreadnought : 142 pts - Bolter Storm, Poing de Furioso, Le Veritas Vitae, Ailes de Sanguinius, Rage Débridée Lemartes : 100 pts TROUPES Intercessor Squad (5) : 86 pts - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique Intercessor Squad (5) : 86 pts - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique Scout Squad (5) : 76 pts - 4 Fusil de sniper, 4 Couteau de combat - Scout Sergeant : Fusil de sniper, Pistolet Inferno , Épée énergétique ELITE Death Company à réacteur dorsal (10) : 360 pts - 10 Marteau Thunder (autres figurines) Total : 1000 points - 28 figurines - 7 unités Liste basée sur les combos classiques du Codex - 1 satellites psykers pour prendre en étau - compagnie de la mort buffée par Lemartes et Sanguinor - stratagème pour faire deux charges et doubler les attaques - équipement full marteau combiné à la soif rouge pour blesser 3+ - les troupes pour affaiblir les cordons Mon premier adversaire, débutant comme moi, jouera une liste Adeptus Machanicus inspirée de celle-ci : Détachement : Bataillon QG Tech-Priest Dominus : 92 pts - Macropistolet , Rayon d'éradication , Parure du Technomartyr TROUPES Kataphron Destroyers (3) : 148 pts - 2 Couleuvrine à plasma , 2 Eclateur à phosphore , Canon à gravitons lourd , Lance-flammes Cognis Skitarii Rangers (9) : 100 pts - Omnispex, 2 Arquebuse Transuranique - Ranger Alpha Skitarii Rangers (10) : 122 pts - Omnispex, 3 Arquebuse Transuranique - Ranger Alpha ELITE Sicarian Infiltrators (5) : 90 pts - 4 Mitraillette, 4 Epée énergétique - Infiltrator Princeps : Mitraillette, Epée énergétique SOUTIEN Kastelan Robots (3) : 330 pts - 9 Eclateur à phosphore lourd Onager Dunecrawler : 115 pts - Laser à Neutrons => que vaut (selon vous) ma liste BA contre la liste Adeptus Machanicus ? J'ai l'impression qu'il y aura bcp d'unité en face et que je vais avoir du mal à prendre le contrôle de la carte et vais devoir courir partout pour aller chercher les unité au Cac => voyez vous des pistes d'optimisation ? Merci de votre aide.
  14. Suite à la suggestion de @Cyrus83, pour rassembler les attentes joueurs BA pour PA3. "D'ailleurs serait il possible d'ouvrir un topic "wish list" pour voir un peu ce que les joueurs BA attendent de PA3 et du codex ? Ca parait con mais ca permettrait de reunir toutes nos idees et speculations et de voir au final la difference entre notre maniere de penser un codex et celle de GW."
  15. Salut, Après un moment loin des pinceaux je me suis décidé à reprendre. Jusque là je n'avais pas eu le temps ni osé peindre le contenu de la boite space hulk. A l'origine je comptais prendre un aérographe mais finalement je ne voulais pas que l'aéro soit une raison de ne pas apprendre à maitriser le rouge au pinceau. Du coup j'ai commencé avec le frère Scipio. Le rouge est posé reste quelques zone à peaufiner, mais je vais pouvoir attaquer les détails d'ici peu. J'attends vos conseils j'ai encore du mal à voir comment la lumière est censé se poser en fonction des formes et je ne pousse pas encore assez les dégradés à mon goût. La suite ne devrait pas tarder. Le Librarian
  16. Hello à tous, Après qqs premières parties avec un ami sur un format à 750pts ... on débute et donc on a peu de figurines et les parties durent déjà trèèèèèèèèès longtemps, donc jouer en 750pts nous permet de les terminer ... et j'en suis arrivé à la liste ci-dessous : PLAYER : Junaag (https://40k.armylistnetwork.com/liste-509934-ba_750pts.html) DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Bouclier Storm, Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [124] HQ2 : Primaris Captain(1*78), Pistolet à plasma(5), Gantelet énergétique(9) [92] Troup1 : 5 Incursor squad(95), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [105] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Lance-grenades auxiliaire [101] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Lance-grenades auxiliaire [101] FA1 : 5 Inceptor Squad(75 + 2*25), 8 Bolter d'assaut (80), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [225] Total detachment : 748 ARMY TOTAL [748] L'idée étant : mettre le smash cap en FEP et le faire arriver T2, à proximité des Inceptors pour leur faire bénéficier de la bulle de relance (que je redéploie début T2 au besoin avec le strat "Ailes de feu") si possible, faire progresser les 2 unités d'intercessors avec le Primaris Capitaine pour, là aussi, bénéficier de la bulle déployer les Incursors dans une ruines pour bénéficier du couvert, de préférence vers centre de la table et/ou vers un objo, pour occuper le centre de table Je souhaiterai avoir qqs remarques de votre part pour améliorer cette liste, ce serait super. Le partenaire le plus régulier joue IH. Egalement, j'ai qqs question sur le format de jeu : en 750pts, même si on joue sur une petite table de jeux de 120 sur 120, j'ai le sentiment que mettre 6 objectifs est vraiment bcp, qu'en pensez-vous ? Vous avez des retour d'xp sur ce format de jeu ? des conseils de règles ? merci, bonne soirée à tous.
  17. Salut à tous, Dans l'optique d'une partie en 2v2 où moi (BA) jouerai avec un pote IH, on souhaiterait une grosse gunline IH (dans la mesure où les BA seront là pour le contact au CaC T2). Voici une première ébauche de liste : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Techmarine(1*45), Hache énergétique (5) [50] HQ2 : Librarian (1*80), Sceptre de force(8) [88] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9), Fusil bolter Stalker [94] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Gantelet énergétique(9), Fusil bolter Stalker [94] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] Elite1 : Redemptor Dreadnought(1*105), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Lance-flammes lourd(14) [157] Elite2 : Redemptor Dreadnought(1*105), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Lance-flammes lourd(14) [157] FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 2 Autocanon accélérator(20), 2 Grav-chute(4), Suppressor Sergeant(0), Autocanon accélérator(10), Grav-chute(2) [90] HS1 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] HS2 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] ARMY TOTAL [999] Le déploiement se ferait donc en fond de table et on compte pas mal sur la grosse saturation des Canon Gatling Onslaught Lourd des Dread, et les Autocanon accélérator des suppressors. Par ailleurs, les Thunderfire Canon auront pour rôle de taper sur les unités plus à couvert, dès le premier tour. Qu'en pensez-vous ? Aussi, pensez-vous qu'un Feirros soit indispensable .. au détriment d'un Thunderfire ou de la squad de suppressors ? merci à tous
  18. Bonjour à tous, Je me demandais quels équipements installer sur une escouade d'intercessors ainsi que sur un land speeder. Je précise que je joue Blood Angels et que je ne suis pas intéressé par la magnétisation (j'anticipe cette réponse dans les commentaires). - Au sujet du land speeder : Je comprends bien que c'est complétement non optimal d'en poser un sur une table sortir un de son étagère, mais quand même. À cause du -1 pour toucher si mouvement, la seule config qui m'a l'air de tenir la route, c'est bolter lourd + lance-missiles typhon. Ca le rend pas mal cher, mais ça permet d'avoir pas mal de portée pour avoiner un minimum en minimisant les ennemis capables de répondre. Privilégieriez-vous d'autres configs ? J'avais pensé aussi à remplacer le bolter lourd par un multi-fuseur pour être en mode "chasseur de chars". Mais en touchant sur 4+ ça devient vraiment trop cher non ? - Pour les intercessors : Ce qui a ma préférence pour l'instant c'est de mettre une mouffle sur le sergent et donc d'avancer vers l'ennemi. En plus en BA, les intercessors commencent à vraiment saturer au CAC. Dans cette optique je trouve le bolter auto plus intéressant car capable de doucher plus au premier tour. Cependant est ce que ça vaut le coup avec son coût en point supérieur ? Est-ce que oublier la mouffle et rester en tenue d'objo à 30" en discipline bolter avec le fusil standard n'est pas mieux ? Merci d'avance pour vos avis et votre aide. Banach
  19. Banach

    Bombes ou pinceaux

    Bonjour à tous, Question surtout de curiosité et afin de mieux comprendre l'art de la peinture sur figurines, mettons que je dispose d'un intercessor avec fusil standard. Je me demande s'il y a une vraie différence entre appliquer les deux traitements suivants pour débuter la peinture de cette fière figurine : Traitement 1 - Sous couche à la bombe en Chaos Black PUIS on peint en Abaddon Black les parties noires de la figurine (les jointures, les parties composites du fusil, l'aigle dorsal etc.) PUIS on peint en Mephiston Red l'armure énergétique. C'est le traitement proposé sur Citadel Colours par exemple. Traitement 2 - Sous couche à la bombe en Mephiston Red PUIS on peint en Abaddon Black les parties noires de la figurine (les jointures, les parties composites du fusil, l'aigle dorsal etc.). Pour votre curiosité, j'ai appliqué le traitement 1 pour peindre environ 70 figurines de fiers Blood Angels. J'aimerais passer au traitement 2 pour les suivants afin de gagner un temps précieux. Merci de votre aide
  20. Salut tout le monde, Maintenant que mon armée du Mechanicus est bien entamée je réfléchis déjà la suite ! Et j'ai toujours aimé les Blood Angels... Est-ce que cette liste de 1000 pts vous parait être une bonne base ? Sachant que dans les développements futurs elle pourra être couplée avec de l'Ad Mech sans trop de soucis. Milieu de jeu envisagé : entre potes (mais nous ne jouons pas liquide) et ça doit permettre de faire des tournois. Ce que j'aime dans cette liste : - Le peu de figs à peindre - La compagnie de la mort ! Et mettre des grosses lattes Ce que j'aime pas : - Manque d'anti char ? - Contrôle du terrain bof bof - J'ai pas casé le smash captain. Au niveau des persos Lemartes me parait super pour fiabiliser la charge de la compagnie de la mort, ensuite j'ai quasé un psyker en armure totor car : - J'ai la fig - Il pourra booster la compagnie - J'ai bien envie de faire un peu de psy Mais je me doute bien qu'il ne doit pas être ultra opti, par rapport au smash captain notamment. PLAYER : Kanaj DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Lemartes(1*100) [100] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Librarian en armure Terminator(1*102), Bolter Storm(2), Hache de force(10), Le Veritas Vitae, Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée, [Codex] Gardien des Âmes [114] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Elite1 : 10 Death Company à réacteur dorsal(100 + 5*20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(48) [248] Transport1 : Repulsor(1*185), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse lourde Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), 2 Lance-grenades Fragstorm(8) [276] ARMY TOTAL [993]
  21. CDA "Et il ne doit en rester qu'un" Les Trappeurs de BAAL (2) "Dans un grincement de métal, le rhino stoppa sur la place du village en même temps que la décompression des vérins libérait la porte latérale. Titouan posa pied à terre et se déplia, dominant de son armure les villageois qui s'étaient rassemblés à l'approche des Blood Angels. Il pouvait lire dans leur regard la peur que leur inspirait la présence des sur-hommes de l'Empereur. La présence des soldats en armes concrétisait le drame qui les frappait depuis quelques semaines. Des troupeaux entiers et leur berger, disparus dans la montagne, sans aucune trace, ni aucun reste. Ces soldats en armures rouge sang, frappées du sceau du Primarque, ne présageaient qu'un drame à venir, plus terrible encore. Titouan rageait intérieurement. La reconnaissance n'avait rien donné, encore une fois. Il n'y avait à perte de vue que des rochers jouant avec les ombres et les lumières du soleil. Un paysage épuré de toute vie, uniquement habité d'un silence prégnant, oppressant. Si ! Il y avait eu un son, un seul ! Titouan et son escouade l'avait écouté lorsqu'ils exploraient le versant ouest. Il était lointain, long, ondulant, glaçant comme la complainte d'un soupir des ténèbres. Le sergent n'avait jamais entendu rien de pareil. Pourtant, par Sanguinius, il jurerait qu'il y avait quelque chose de familier dans ce son. Quelque chose de dangereusement familier qui lui demandait de mettre ses sens en alerte. Le sergent avait transmis à la base l'enregistrement du son que les transpondeurs des Astartes de Baal avaient enregistré pour le faire analyser. Pour seule réponse du QG, quelques heures plus tard, on venait de lui demander de préparer l'arrivée du Capitaine Lanterno et de ses hommes. "Mais pourquoi diable le commandement nous envoie ces foutus Primaris ?", s'interrogea Titouan..." Ce projet est la suite d'un précédent CDA datant de... 2014. C'est l'occasion d'étoffer la bande, de monter et peindre une partie des véhicules qui sont en attente depuis. Et d'ajouter les petits derniers, les Primaris, à cette bande de soiffards du sang. Organisation des sessions : Figurine de test : 1 sergent SM Primaris Intercessor Session 1 : Troupe (obligatoire) > Escouade 5 SM Primaris Intercessors (dont fig test) + Escouade 5 SM Primaris Hellblasters. Session 2 : Elite (libre) > conversion sur 5 motos + 1 moto d'assaut Session 3 : Héros (obligatoire) > Capitaine SM Primaris + 2 Lieutenants SM Primaris + 1 Ancient SM Primaris Session 4 : Troupe (libre) > les terminators Space Hulk Session 5 : Gros (obligatoire) > 1 StormRaven Session 6 - Soutien (libre) > 1 Land Raider Session YOUPLABOUM (obligatoire en fil rouge) > 1 plateau de présentation Planning de la session 1 : Sujet central du CDA : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/263497-double-ab-sujet-central/ Équipe A (Framboise) @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH @fidelcastro Ork WH40K Équipe B (Groseille) @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Equitaine vampirique 9ème âge @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @Chamallow Blood Angels WH40K (vous y êtes) @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @slk Elfes sylvains WH @Lyralt Hommes-bêtes WH Candidats libres @tueur nain Chaos WH @blackdeath2 Ork WH40K @HazelNut Eldars exodites WH40K
  22. Salut les gars. Samedi, j'affronte un pote. On se remet tous les deux à 40K, et on utilise plein de proxies le temps de remonter des armées décentes. Du coup, le format est 2000pts, format Games Workshop. Je sais que je vais affronter environ 90 boyz, 3 Deffdreads, des Lootas, des Grotz, des Weirdboys et un Deffkilla Wartrike. Je vous propose des listes qui ont à peu près le même concept : Beaucoup d'unités en Jump pack pour servir de cordon non engluable. De la saturation. Peu d'antichar, sauf au càc (je pense qu'à par les Deffdreads et le Deffkilla, il n'y aura pas de blindé "fond de court"). Je pense avoir peu de chances de gagner, mais je veux au moins avoir du répondant à la poutre. J'espère avoir vos avis éclairés. Blood Angels 1 Bataillon + 1 Avant Garde + 1 Attaque rapide QG Bataillon Brother Corbulo : 83 pts Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Rage Noire, Le Marteau de Baal, [Codex] Célérité du Primarch QG Avant Garde Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Les Ailes de l'Ange QG Attaque rapide Commander Dante : 175 pts TROUPES Battalion Scout Squad (5) : 65 pts 4 Bolter, Bolter lourd Scout Squad (5) : 57 pts - 4 Bolter, 1 Fusil de sniper Scout Squad (5) : 57 pts - 4 Bolter, 1 Fusil de sniper ELITE Avant garde Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Aggressor Squad (3) : 111 pts Gantelets Boltstorm automatiques Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse ELITE Battallon Company Ancient : 63 pts Bannière du sacrifice Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse ELITE Attaque rapide Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal (5) : 89 pts - 4 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 2 Bouclier Storm (autres figurines) - Veteran Sergeant à réacteur dorsal : Pistolet Bolter, Épée tronçonneuse ATTAQUE RAPIDE Attaque rapide Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts SOUTIEN Attaque rapide Devastator Squad (5) : 90 pts - 3 Bolter, 2 Bolter lourd, Armonium Cherub, Signum, Epée tronçonneuse Total : 2000 points - 81 figurines - 21 unités Blood Angels + Deathwatch 1 Bataillon + 1 Attaque rapide. Détachement Bataillon : Deathwatch QG Librarian à Réacteur Dorsal : 136 pts -Combi-plasma, Epée de force Watch Master : 130 pts - Lance de Gardien, Et ils ne connaîtront pas la peur TROUPES Intercessors : 244 pts - 3 Aggressor : 3 Gantelets Boltstorm automatiques, - 6 Intercessor : 6 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Intercessors : 286 pts - 4 Hellblaster : 4 Incinérateur à plasma - Inceptor : 2 Exterminateur à plasma - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire Intercessors : 288 pts - 4 Aggressor : 4 Gantelets Boltstorm automatiques - Inceptor : 2 Bolter d'assaut - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Intercessors : 286 pts - 4 Hellblaster : 4 Incinérateur à plasma - Inceptor : 2 Exterminateur à plasma - 4 Intercessor : 4 Fusil bolter automatique - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique, Epée tronçonneuse Détachement Attaque Rapide : BA QG Captain à réacteur dorsal : 124 pts Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages)Rage Noire, Le Marteau de Baal, [Codex] Célérité du Primarch ELITE Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse Death Company à réacteur dorsal (5) : 100 pts 5 Bolter, 5 Épée tronçonneuse ATTAQUE RAPIDE Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Assault Squad à réacteur dorsal (5) : 75 pts Land Speeder : 78 pts - 1 Lance-flammes lourd , 1 Bolter Lourd Total : 1990 points - 69 figurines - 13 unités
  23. Bien le bonjour les ptits potes ! J'en ai un peu marre de jouer des Eldars (dans les formats à restrictions c'est pas marrant, et tant que les Spears augmentent pas en points, il FAUT en jouer, donc halte au feu ! ) , du coup j'essaie d'autres trucs, dont un Castellan monté avec amour ! En gros j'ai déjà essayé (en format Zen, voir Annonces des manifestations pour voir ce que ça raconte) en 2000 : Avec un résultat plus que mitigé parce que je fais 1*20-0 puis 2*0-20.... Bon après, c'est mes premières parties avec cette liste, du coup forcément c'est un peu la galère, mais ça permet de tirer des enseignements de tout ça !!! En gros et en rapide, 1ere partie, contre @Requ'iem, qui jouait aussi des SM (DW aussi!) mais avec 4 capi marteaux, pour un max de subtilance ! LE point fort de la partie, c'est l'IK, qui s'avère être un FORMIDABLE tueur de marines, et encore plus de Primaris... Je finis avec un Capi et l'IK encore bien en point, 20-0 2eme partie, contre @Terrachnydes, Culte Gene, un mauvais placement de ma part,un bastion chez lui, l'absence de scout (pour bloquer ses FEP de ....), et une mauvaise lecture de la carte (ah, ce mur, ce mur, et le con que je suis qui met ses mecs sur le mur et pas devant le mur....), font qu'il impacte tout, Chars compris (j'ai pas collé mes figs, comme un abruti...), du coup, froutch, pouf, bim.... 0-20, adversaire très fun, et le Culte ça donne envie, dommage que les mecs aient des armes de mineurs... 3eme partie contre @Aimée et ses Orks, encore une mauvaise lecture de ma part, je casse le truc avec les casseurs de tank dedans, au lieu de celui avec les nobs, du coup les nobs chargent, tuent tout , et Ghazghull s'occupe du reste.... Alors que j'avais complètement la partie en main (empêchant une charge avec le strata DW contre les orks, tout ça tout ça...) Donc bilan, faut que je joue un peu mes armées avant d'aller en tournoi, surtout quand c'est des armées que je découvre...Je vais donc me faire des penses-bêtes, et pratiquer un peu plus le truc... Pour la suite, je m'oriente sur du 1800 format GW (merci merci la GDL d'avoir changé, déso Req' mais il était trop compliqué pour un joueur de 40k ton règlement....) , avec en gros : Bataillon BA (1 capi marteau, Méphiston, 15 scouts) / Bataillon DW (Capi marteau, Capi primaris, 2*9 intercessor et un Inceptor et 1*5 intercessor) / IK Castellan. Hier une petite partie test contre du Nurgle /AL de @OiLpO (Morty, 3 oblit, 4 CL Havoc, 1 Pred lascan, 30 Portespestes, des nurglings....), et bein l'IK n'a RIEN fait (tuer Morty en 3 tours c'est rien faire pour moi !!!), sauf lors de sa mort (là il me fait gagner la partie le machin....), petite victoire 19-14, mais, mais, j'ai aimé ! Points forts : - Les scouts qui tiennent 4 tours les PP et des nurglings... - Les DW, c'est tellement bien ce 2+ pour blesser... - Méphiston, il est top ce mec ! - Les 13 PC, c'est bien pour l'IK (tant que c'est pas FAQ) Points faibles : - L'IK quand ça veut pas ça veut pas ! - Les marines ça meurt quand même vite - Le capi marteau quand on oublie de lui mettre le FNP et le +1 att en charge, c'est décevant... Par contre il n'a pas OBLIGATOIREMENT besoin d'un bouclier, même si c'est clair que c'est mieux Voilà, pour le moment on en est là, n'hésitez pas si vous avez des questions, des trucs à améliorer, tout ça tout ça !!!
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