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  1. Bonjour, bienvenue sur mon sujet. Le sujet central: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249538-mullti-10-sujet-central/ Les participants: _tueur nain: : _tueur nain: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249539-mullti-10-menace-sur-gertstöfen/ _Tarnotath: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249554-multi-10-la-confrérie-des-sang-gris/ _deglingo: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249540-mullti-10-bienvenue-dans-cette-enfer-vert/ _Shann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249542-multi-10-les-exilés-de-dent-brisée/ _kryptann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249544-multi-10-les-expériences-ratées/ _Alrack: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249561-multi-10les-sentinelles-de-noveria/ _Jean Baptiste: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249552-multi-10-seuls-face-au-morannon/ _L'Epée de Secrets: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249575-multi-10-laudacieux-sauvetage-de-lextravagante-lady-rowena-par-limplacable-ambassadeur-iraem-et-sa-désastreuse-équipée/ _BlooDrunk: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249585-multi-10-devil-dogz-peloton-dinsertion-arc/ _gary hole: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249567-multi-10-pour-le-repos-des-anciens/ _ludmar10: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249594-multi-10-vla-les-bleus/ _boulvaie: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249553-multi-10-les-élues-du-donjon-des-supplices/ _Rincevent: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249546-multi-10-les-gardiens-du-dernier-potager-avant-la-fin-de-la-civilisation/ _ZibZee: _Elwin: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249543-multi-10-la-lance-denguerrand-de-houxayes/ Découpage des sessions: Session 1: du 02/04/17 au 01/06/17 à 23h59 Session 2: du 02/06/17 au 01/08/17 à 23h59 Session 3: du 02/08/17 au 01/10/17 à 23h59 Le tableau des section, en rouge ceux qui est terminée. Je vais vous présenter une partie de la 3eme compagnie des Carcharadons, dit la légion du Kraken. Un petit point sur les Carcharadons c'est un chapitre d'une fondation inconnus mais on pense qu'il sont successeurs de la Raven Guards, c'est un chapitre autonome qui vit dans l'espace et chaque compagnie dispose de scouts, quand à la première compagnie elle est dispatcher dans chaque compagnie. C'est un chapitre méconnu qui a été mi en avant par notre ami @Malcharion à qui je ne le cache bien ma bien inspiré. Armée : Space Marines chapitre perso (w40k). Background : 88 jours dans ce marécage puant. Voilà déjà 88 jours que nous sommes bloqués dans cette forêt puante. Notre mission était sensée duré 10 jours au maximum mais les deux STORM EAGLE ne sont jamais arrivé, depuis se jours nous attendons que des renforts ne viennent nous chercher. Nous avons du traversé plus de la moitié du continent, et ses pièges mortelles, avant de trouver un bastion en état pour pouvoir envoyer un message de détresse. Mais nous ne recevons aucune réponse, même de notre barge de bataille, à croire qu'il nous on oublié. Heureusement les lieux grouille d'ennemis, ceux qui empêche que les troupes ne s'ennuie de trop et nos scouts peuvent se faire la main sur la faune locale. 110 jours dans ce marécage puant. Les nouvelles sont mauvaises, l'escouade d'assauts Hippocampe est rentré d'une mission d'exploration, après avoir trouvé une grotte et l'avoir explorer en partie, il se sont rendus compte que c'était la tanière de Peaux Verte. Après les avoir massacrer pour éviter que l'alarme soit donné il sont rentrés au camps ceux qui leur à pris 3 jours pour éviter de tomber sur des patrouilles de ses sauvages, car oui ceux sont bien des sauvages, il n'ont pas l'air d'avoir d'arme plus évolué que des lance en silex ou en os heureusement pour nous, mais si il on l'air d'avoir adopter la faune locale. Voilà donc pourquoi le bastion était abandonné et en mauvais état. Moi Kanon, j'ai décidé de consolider d'avantage nôtre bases, car les peaux vertes ne sont jamais par petit groupe cette vermine se trouve toujours pars milliers. Ont va rasé une partie de la forêt environnante pour rajouter des mur à notre bastion et détourner la rivière pour les obliger à passer par les ponts que l'on pourra faire sauter au moment venu. Cela permettra à nos troupes de ne pas se ramollir, mais il va falloir faire encore plus attention à nos munitions. 114 jours dans ce marécage puant. Les nouvelle sont mitigés. Les travaux de fortifications avance bien, en creusant le sol, on est tombé sur une vielle trappe pourrie, quel ne fut pas nôtre surprise en tombant sur l'entrée d'une ancienne mine. Certes les boyaux sont condamnés suites à plusieurs affaissement de terrain mais certains filons reste en partie exploitable. Kanon notre techmarine va pouvoir exploiter le minéraux pour pouvoir forgé des équipements rudimentaire pour améliorer la défense du camp. Pendant ceux temps l'escouade de scouts Lyumnades continue à apprendre les tactiques de fortifications en mettant tout leur cœur à l'ouvrage. Nous ne voyons plus de signe des peaux vertes, on pense que la patrouille exterminer devait être partie depuis un moment mais on continue à faire des rondes pour ne pas se faire surprendre. Nôtre apothicaire viens de trouver la mort, il c'est fait attaquer par une espèce de sauriens, enfin on pense car nous n'avons retrouver qu'une partie de son corps et les empreintes de pâtes fesai la taille d'une écoutilles de chars, on en avait croisé des gros spécimens mais pas d'aussi énorme. L'archiviste Baian, votre serviteur. 116 jours dans ce marécage puant. Le campement est pour ainsi dire fini,le mirador est en place et les tranchées on était relié au cours ruisseaux elle se remplissent rapidement. Aujourd'hui je vais vous raconter un peu notre histoire. Nous appartenons à la troisième compagnie des Carcharadons, dite là compagnie du Kraken. Notre rôle est de traquer et de tué ou d'obtenir réparation envers ceux qui ont trahi le chapitre, sa peut être d'anciens frères d'armes qui ont décidé de servir les puissances de la runes, ou bien même des chapitres qui sens sont pris au nôtre lors de compagne à leur côté, ou de faire tenir un serment à un allié qui a refusé de nous aider quand on leur demander. Nous nous sommes retrouvés dans ce marécage puant à cause de Krishen, un ancien maître de la 2eme compagnie qui a retourné une partie de nos hommes contre l'Imperium aux profit des puissances de la Runes, Nôtre maître Fauvero à décider qu'il était temps de traquer Krishen et de rapporté sa tête avant qu'il ne laisse tomber la honte sur notre chapitre. Nous avions trouver des traces comme quoi Krishen était sur 38-54 , et quand nous sommes arrives sur place qu'elle ne fut pas nôtre surprise, la planète autrefois prospért était recouvert de jungle dense et marécageuse, nous avons quand même décidé de descendre sur la planète, pour voir si Krishen n'était pas responsable des évènements. Notre mission devait durer dix jours, mais au bout du troisième jour le ciel est devenu bizarre et nos signaux envers nos vaisseaux ne trouvais plus de réponses,au bout du quinzième jours il a fallut se faire une raison et on à décider de partir pour un ancien bastion de la garde qui devait normalement avoir un système de communication plus performant que nôtre matériel. Depuis se jour nous crapahutons dans ses marais infecte et hostile, mais loué soit l'empereur cela fait un bon exercice pour tout le monde, et la faune locale nous divertis bien. 120 jours dans ce marécage puant. L'escouade d'assauts Hippocampe est revenu de sa ronde, les nouvelles était déjà mauvaise avec la découverte des orks, mais la sa vient de s'empirer grandement. On pensait que Krishen n'était plus sur cette planète mais on se trompait lourdement, il a pris la tête d'une tribu d'orks en tuant leur chef. Mais l'horreur s'arrête pas là, il les à perverti et les à détourner de leurs dieux, pour les inféodée aux puissance de la Ruine. L'escouade Hippocampe pense qu'il construisait un espèce de portails, si Krishen construit un portail vers le warp il faut à tout prix qu'on l'arête avant que les conséquences devient trop grave. 125 jours dans ce marécage puant. On a pris la décision que les scouts de Lyumnades partirais avec les membres de l'escouade d'assauts Hippocampe, pour piéger le campement orks principal, il vont devoir se montrer discret et faire en sorte que sa ressemble à des accidents. En attendant moi Kanon et l'escouade tactiques Chrysaor , continuerons à fortifié le campement, notre forge est opérationnel je vais pouvoir faire des pièges grossier pour ralentir l'ennemi si il vient à nous trouver 144 jours dans ce marécage puant. Kanon au rapport. Déjà deux semaines de passer depuis mon dernier rapport. L'escouade scouts de Lyumnades et l'escouade d'assauts Hippocampe, viennent juste de rentrer de leur mission de sabotage, l'Arche que les orks avait quasiment fini de construire est totalement effondré au grand désespoir de Krishen, des tête vont sûrement tomber mais tant mieux sa nous fera moins d'ennemis à affronter. La fortifications du camps est terminée et les douves ont été finit de creuser c'est devenu un véritable bastion, certes les fils de dorn se moquerait de nous mais contrairement à eux nous n'avons pas peur de nous salir les mains aux corps à corps. Les espèces de sauriens qui pullulent dans le coin ont été capturé et mis dans des enclos on les relâchera dans les douves une fois qu'il seront nourris pour qu'il soit un peu moins agressif envers nous, car une fois les portails fermer il ne pourrons plus nous importuner. 155 jours dans ce marécage puant. Kanon au rapport. Déjà 11 journée de passer depuis mon dernier rapport. Je pense que l'empereur nous en veux, les mauvaises était déjà mauvaise mais un autres ennemi c'est rajouter à Krishen et au orks sauvages. Nos radars on détecté deux appareils décendre à la surface de la planète, nous avons envoyé l'escouade d'assaut Hippocampe sur place ainsi que l'archiviste Baian en reconnaissance. Pars l'empereur et pars Corax, on s'attendait à tout sauf aux faits que Krishen était sous les ordres d'anciens fils de Sanguinus eux aussi détourner des vois de l'empereur. La menace est est devenu mortel car si il ont des STORM EAGLE notre camps sera vite repéré. Nous sommes près pour la guerre nos fortifications sont terminés, mais par Corax j'espère que les renforts vont vite arriver, car même si j'ai sous mes ordres 21 Carcharadons que pouvons nous faire contré autant d'ennemis. 174 jours dans ce marécage puant. Nous devons passé à l'action. La présence d'un adversaire inconnus va nous obligé à prendre des risques mais par le primarque nous leur devons bien sa. Il à été décidé de finir la quête pour laquelle nous sommes venus sur cette planète. Krishen va mourir, l'archiviste Baian ainsi que l'escouade d'assauts Hippocampe et l'escouade de scouts Lyumnades, vont le traquer et le tué. En attendant je vais rester au campement avec l'escouade tactiques pour surveiller nos arrières pour éviter des embuscade. 183 jours dans ce marécage puant. Nous avons subi une attaque des orks sa y est nos adversaires se rapproche de notre camps. Nous n'avons aucune nouvelle de notre commando suicide ont espére qu'il arriverons à tenir leur serment de tuer Krishen. Les membres de l'escouade tactiques Chrysaordes, sont tombés sur une embuscade d'orks il était mené par un ancien fils de Sanguinus, se lâche est tombé au combat mais dorénavant nous sommes sur qu'il savent où nous trouver. 187 jours dans ce marécage puant. Ici Saga sergent de l'escouade d'assaut Hippocampe, Krishen nous à échapper. Se lâche c'est téléporter alors que nous l'avions cerner de tout alliée et que j'avais sa tête dans mes gantelets. Les feux de l'enfer nous est tombé dessus après coup.Je dois m'occuper du rapport car Baian notre archiviste qui menait la mission est gravement toucher. La moitié de l'escouade Lyumnades est tombé pendant la mission et j'ai perdu trois frères d'armes dans la bataille. Nous rentrons aux bastion maintenant que l'effet de surprise n'est plus, en espérant que nos frères soit encore en vie. Krishen ne s'en sortira pas vous avez ma parole que nos morts seront vengé. 247 jours dans ce marécage puant. Ici Kanon le techmarine, déjà 40 jours que je n'ai pas fait de compte rendu. La causes à beaucoup de circonstance. La premières est que l'escouade d'assaut Hippocampe est rentrée bredouille de sa mission, Krishen leur à échapper mais beaucoup de nos frères sont mort dans la bataille. Saga a fait veux de venger ses frères que sa soit dans 1 ans ou dans 100 ans et têtue comme je le connais il ne mourrira pas avant de l'avoir broyer dans ses gantelets. La seconde est bien plus troublantes, suite à la fuite de Krishen les Orks qui avait commencer à nous attaquer en forces on s'essaie leur attaque avant de disparaître, nous avons été sur nos garde pendant de longue nuit en pensant qu'il était partie chercher du renfort. Quelle ne fut pas notre surprise un matin ou je fessais ma ronde des fortification, un Orks seul à la peaux marron attendais aux seuil de la foret un drapeaux blanc à la main. Nos hommes on voulue le descendre proprement et simplement, mais Baian notre Archiviste c'est relever de son coma pour me conseiller d'écouter ceux qu'il avait à nous dire. Contre l'avis de la pluparts de mes hommes j'ai écouter les conseils de Baian. L'orks sombre se disait s'appelait Sork'Hu'Man et voulais traiter la paix avec notre peuples. Krishen avait briser la volontés des Orks et les vais réduit en esclavage, mais depuis sont départ les Orks était de nouveaux libres et voulais nous remercier de les avoir libérés de la domination du traitres. Je leur fit bien comprendre que la paix n'était pas réalisable, mais il me promit que s'on peuple partirait loin du notre pour éviter les affrontement, sa tribu dite de la Poign'Blanch' était celle qui restait la plus puissante et ferais en sorte que les autres tribu partent loin de notre territoire de chasse. Depuis se jour les Orks ne nous ont plus attaquer, même si nous restons sur nos gardent. Et que la foret continue à bruler pour que l'on puisse voir l'ennemie venir. Les anciens fils de Sanguinus eux ont continuer à montrer des signes de présences, nos auxpec détecte leur aller et venue, nos scout sont partie en mission de repérage pour essayer de trouver leur bases, à l'heure retours Baian à eux fort à faire. Il se sont installer dans un ancien Bastion qu'il ont renommer le Donjon des Supplice, et la puissance du Warp à cette endroit la est t'elle que deux de nos scout sont devenue fou à leur retours à notre camps, le sergent Lyumnades à été obliger de leur prodiguer la paix de l'empereur, paix à leur âmes. L'escouade Hippocampe et l'Archiviste Baian vont partir en mission pour piéger se donjon, pendant que l'on restera aux fort pour continuer à le défendre et en espérant que nos frères pourront venir nous récuper le plus rapidement possible, nos munition commence à atteindre un stade critique. Ici Kanon techmarine des Carcharodons. 261 jours dans ce marécage puant. Ici Kanon le techmarine des Carcharadons. Nous n'avons aucune nouvelles de nos frères qui sont partie aux abord du bastion, mais on s'inquiète pas pour eux il ont l'habitude de mener des combat en avant garde de nos forces. De notre coter nous avons eu plusieurs escarmouche avec les éclaireurs des fils de Sanguinus , nous n'avons pas eux de pertes supplémentaires mais ont ne peut pas en dire autant de leur cotée, mais jusqu'à maintenant ont à surtout à faire avec d'ancienne force planétaire qui sont diriger par nos ennemies. Si nous n'avons pas de nouvelle de notre flotte dans les 30 prochains jours, on lèvera le camps, nos ennemies ont des appareils pour faire une monter dans l'atmosphères et des système de communications plus perfectionner, y nous faudra tenter le coup de les frapper pour de vrai, quitte à laisser l'avant poste sans protections. 274 jours dans ce marécage puant. Ici Baian archiviste rattaché à la troisième compagnie des Carcharadons, notre premier offensive sur les donjons des supplice à été retardé, une énorme faille Warp à exploser dans notre système solaire, j'ai préféré que notre escadron fasse demi tour pour prévenir Kanon car tout nos systèmes radio sont saturés de parasites. J'ai failli perdre ma santé mentale lors de l'ouverture de la faille Warp, et je ne vais plus pouvoir utiliser mes pouvoirs tant que je n'aurais pas plus entraîné mon esprit, delà fait vraiment bizarre d'être privé d'un sens que j'ai toujours utilisé de façon intuitive. Nos chances de partir de cette planète sont encore plus mince, je pense qu'il vaudrait peut-être mieux que nous rapprochons de la tribu de Sork'Hu'Man. Figurine test : Elle fera partie des bonus. Figurines fini : Armée : L’avant-poste : Un ancien bastion impérial à l'abandon, perdu dans une forêt. Une ligne de défense aegis avec des douves. Les 2 personnage : Techmarine Kanon, Le chef Archiviste Baian avec réacteur dorsale. Le bras droit. - La milice 10 scout, escouade Lyumnades 10 Space Marines, escouade Chrysaor - Les patrouilleurs. 5 Marines d'assaut, escouade Hippocampe La grosse Bertha 1 canon thunderfire Mini-défis : Voilà qui on est": Bannière, drapeau et drapeau pour certains sergent. "Le stock de matériel": des caisses de munitions et d'arme. "Matériel d'observation": des radars sur le bastion et peut être un aupex pour le sergent tactiques. Sonner le rassemblement ou l'alerte!" : Cloche, haut parleur ou encore une figurine avec un clairon..... Pas encore d'idée mais j'ai de quoi faire des hauts parleurs Mon défi personnel. Faire des vrais socle marécageux pour toutes l'armée. Deglingo
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