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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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40 résultats trouvés

  1. A mon tour d'ouvrir mon sujet pour ce nouveau CdA qui a pour toile de fond la Cité Maudite de Shadespire. Les participants du CdA Age of Sigmar Skirmish : 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 Vous y êtes ^^ 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkonFaith Background : A la recherche de l'Ombreverre "Le Vénérable Wa'Dan'Ga l'a vu dans ses transes : la cité maudite est réapparue, et en elle le moyen de conserver l'âme de de nos ancêtres avec nous. Les Humains l'appellent "Ombreverre". Nous l'appelons "Pierre de Songe". J'ai rassemblé plusieurs membres de la tribu afin de mener une expédition dans cette cité. D'autres ont dû ressentir également le retour de la cité perdue. Il faudra nous battre pour récupérer ces pierres. Nous partirons demain à l'aube. Le Vénérable Wa'Dan'Ga nous guidera de ses visions. Je suis Ka'La'Athe de la Tribu des Marche-Brume, et je mènerai les miens dans cette quête." Liste de Bande : - Liste de base : 1 Waystrider (Général) [16R] 1 Sister of the Watch [4R] 1 Wildwood Ranger (Le Second) [4R] 3 Eternal Guards (1 Porte-Etendard) [3x2=6R] 3 Glade Guards (1 Musicien) [3x2=6R] 1 Wild Rider [6R] 2 Hunting Hounds [2x4=8R] Total : 50 Renown (12 figurines) - Figurines additionnelles : 2 Warhawk Riders [2x8=16R] 2 Eternal Guards [2x2=4R] 2 Glade Guards [2x2=4R] 1 Sister of the Watch [4R] Total : 28 Renown (7 figurines) Répartition des Sessions : - Session 1 : 28 Renown (7 figurines) 1 Waystrider 1 Sister of the Watch 2 Eternal Guards 2 Glade Guards Bonus #1 : le Guide (Chaman - count-as Spellweaver) - Session 2 : 22 Renown (6 figurines) 1 Wildwood Ranger (Bonus #2 : le Second) 1 Eternal Guard 1 Glade Guard 1 Wild Rider (à partir d'un Sang-Froid Elfe Noir) 2 Hunting Hounds Bonus #3 : l'Ombreverre - Session 3 : 28 Renown (7 figurines minimum) 2 Warhawk Riders (Défi #1 : conversion plus poussée ; à partir de Ripperdactyl Hommes-Lézard) 2 Eternal Guards 2 Glade Guards 1 Sister of the Watch Bonus #4 : la Fin de la Quête (probablement une conversion de Nomad Prince) Bonus #5 : Underworld (normalement la Stormcast) Défi #2 : Plateau de présentation Voici le tableau d'avancement du CdA qui sera régulièrement mis à jour : Figurine Test : un Glade Guard (hors liste) Au programme, des conversions de Kroots 40k avec ajout de bitz Hommes-Bêtes qui vont être joués en utilisant les règles des Elfes Sylvestres (Wanderers + Compendium Wood Elves), car leurs règles correspondent le mieux aux "délires" que j'ai en tête ^^ Ce CdA sera l'occasion de tester des conversions et développer un fluff pour ce projet qui devrait à terme aboutir sur une armée à part entière : les Korbac.
  2. [AOS-02] Faith

    Le sujet central : Les autres bandes : 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74La Vision de Bonescrusher 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 Introduction *Avant la fin des temps je n'étais qu'un humble fermier, je vivais une vie paisible qui n'avait pas de sens propre, la notion de dieux était pour moi totalement absurde. Je n'étais personne, insignifiant et inutile, mon existence n'avait aucun but précis, personne ne comptait sur moi, personne ne se préoccupait de moi. Aujourd'hui, je suis un homme différent, depuis l’avènement du chaos et de la fin des temps, j'ai trouvé ma voie, des gens m’épaulent dans ma tâche, certain dépendent de moi, et les troupes de Sigmar lui même me viennent en aide. Des âmes damnée ou innocente se ruent vers ShadeSpire afin de mettre la main sur les pierres magiques, aberration que de laisser quelqu'un ou quelque chose mettre la main dessus, nous devons les détruire ! * La figurine test : un rétributor Des meilleurs photos arriveront dans l'après midi si le carton contenant mon l'appareil photo arrive à temps , le socle n'est pas fais car je compte les travailler plus qu'a mon habitude ( peinture texturé 1 brin d'herbe et 1 cailloux ) malheureusement les produits sont en cours de livraison Les Différentes Session Session 1 : - Un Excelsior Warpriest 16 renom - Un Varanguard Hunter 6 renom -Cinq FreeGuild Guard 10 renom Total Session 1 : 32 renom pour 7 figurines Session 2 : - Cinq FreeGuild Crossbowmen 10 renom - Un Libérator 4 renom - Un AetherWing 4 renom - [Bonus] Le guide, sorcier fou Total Session 2 : 18 renom pour 7 figurines + 1 figurines bonus Session 3 : - Un DemiGryph Knights 11 renom - Un Vanguard Palladors 15 renom - 1 FreeGuild Guard 2 renom Le Freeguild Guard et le DemiGryph Knights seront des Portes Bannières, ce qui me permettra de réaliser mes premiers freehand ! Total Session 3 : 28 renom pour 3 figurines Total CDA : 78 renom 17 figurines obligatoires , et potentiellement 2 figurines bonus Je participe à ce cda afin de m'améliorer dans plusieurs domaine, au niveau de la prise de photo déja, au niveau de la peinture : mon niveau est un tabbletop assez grossier, je vais essayer de passer un peu plus de temps sur chaque figurine pour améliorer un peu le niveau Et surtout, j'avais envie de participer à l'aventure et de partager cette expérience avec d'autre ! Désolé pour le temps avant de poster, j'ai déménager pendant la période de candidature, la fibre et le nouveau bureau ont été installé hier je vais de ce pas m'atteler à rattraper mon 'retard' ! Bon CDA à tous ! et que Sigmar vous viennent en aide ! Tableau D'avancement : Global : Session 1 : Session 2 : Session 3 :
  3. [AOS-02] Les morts se relèvent

    A mon tour de me lancer dans ce nouveau CDA... Sujet central One does not simply walk into Shadespire Les autres bandes errantes dans Shadespire 1 Moi-même^^ 2 Azael 3 BadKarma 4 Bharka 5 Chaos reign 6 Dr Malefosse 7 End Times 8 Scoub 9 Shuun 10 Smaug74 11 tindalos 12 Torval 13 Yume95 14 Zatvopop 15 zorkon Fluff: Les aventuriers de tout genre affluaient déjà en Shadespire, avides de ramasser l'Ombreverre et d'en tirer de substantiels bénéfices... Pour le moment, peu en étaient ressortis. Nagash, en bannissant la cité, avait en effet également maudis ses habitants...et aujourd'hui, ils se dressaient, décharnés mais non moins féroces, entre les pillards et leur butin! Il ne se rappelait plus de son nom, mais il avait émergé de son sépulcre, poussé par un instinct ou une force supérieure... son nom n'avait pas d'importance, seule comptait la force de sa volonté, suffisante pour faire se relever ses suivants d'entre les tombes... sa volonté, et sa lame maudite pour occire tous les profanateurs!! Figurine peinte: Liste d'armée: Session 1: - Wight King with baleful tomb blade (24) - 5 Skeleton warriors with ancient blade and shield (10) Session 2: - 2 Black knights (10) - 2 Grave guards with great wight blade (6) Session 3: A définir, mais certainement un Morghast ou un Mortarch (Arkhan) qui seraient des conversions... et/ou finir ce que je n'aurais pas réussi à boucler lors des deux premiers mois. Antarès
  4. [AOS-02] Walk like a Shadespirian

    Bonjour à tous, voici ma participation au CdA [AOS-02] One does not simply walk into Shadespire. Sujet Central Les compagnons du CdA 1 @Antares Les morts se relèvent 2 @Azael La bande de Tezlak 3 @BadKarma C'est ici :-) 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End Times Un nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74 A la recherche de l'Ombreverre 11 @tindalos Les morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeex, squigs en tout jenr' 15 @zorkon Faith Une nouvelle mission "Depuis sa convocation par Arkham le Noir pour servir éternellement le seigneur Nagash, Gerhard avait gravit progressivement la hiérarchie des légions de la non-vie. Ces services rendus avec ses Cliquetants de la Lune Sanglante lui avait valu de devenir un puissant chef de guerre. Une nouvelle mission de confiance lui avait été dévolue: rejoindre Shadespire récemment réapparue et évaluer les forces des envahisseurs vivants. Il devait également tenter de rallier les "habitants" égarés de la cité à la cause du Maître de la Mort." Liste d'armée de la bande "Walk like a Shadespirian" Pour la troisième session, pour l'instant je prévois une peinture d'objectif et peut-être un membre de la Garde Sépulchrale, si mon budget le permet :-) La figurine test Le tableau de suivi
  5. [Eldars] Des conseils ?

    Salut à tous ! J'ai arrêté de jouer à 40K il y a maintenant 3 ans, et la v8 m'a motivé à reprendre. Je pense donc m'inscrire à un choix des armes que le Games Workshop local organise entre novembre et janvier pour bien prendre en main mon armée. Le format est simple : objectif 500 points d'armées pour fin novembre, 1000 pour fin décembre et 1500 pour fin janvier, et à chaque fin de mois il y aura un petit tournoi avec les autres inscrits avec les 500/1000/1500 points déjà montés et peints. L'ennui, c'est que je n'ai aucune idée de ce qui est bon ou pas en eldars, et que je n'ai pas l'intention d'acheter l'index xenos alors que le codex eldar devrait bientôt sortir. Je ne cherche pas à avoir une liste d'armée qui pourrait m’amener à défier le champion du monde, mais je n'apprécie pas de perdre plus que de nécessaire ... Mes questions sont donc : Quelles unités me conseillez vous ? Et dans quel ordre devrais-je les inclure à l'armée, afin que chaque pallier soit a peu près équilibré ? Pour le premier pallier je me concentrerais sur les eldars craftworld, mais un recrutement d'harlequins ou d'eldar noir est envisageable via les Ynnari pour les 1000 ou 1500 points Voilà je vous ai tout dis, j'attends vos conseils avisés !
  6. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA AOS "One does not simply walk into Shadespire". Il est ouvert jusqu'au dimanche 15 octobre 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA (bande au format Skirmish). En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre armée ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès PS: Dès à présent, information importante: ce CDA étant un CDA AOS, aucun socle carré / rectangulaire ne sera accepté! De la figurine test aux bonus, je ne veux voir que des socles ronds / ovales / ovoïdes, bref pas un côté droit!! En cas "d'infraction" à cette règle simple, exclusion sans préavis! A bon entendeur^^
  7. Je viens d'être sélectionné pour ce CDA [40k-08] et j'en suis content. Après avoir achevé le précédent CdA long [40k-07] je repars sur une nouvelle année de peinture. Cette fois ci je change complétement de type d'armée, pour passer d'un volumineuse armée de garde impériale remplie de blindés et d'infanterie à une armée d'élite ne comportant que quelques figurines. Je ferai un effort sur le fluff et CdA long: "Seek, Search and Destroy: Assaut sur Vey Uiht" Participants: La liste des participants: Voila la figurine test, le schéma de couleur restera le même. Fluff : Suite au conflit sur le système Westgan, un régiment blindé de la garde impériale, le Svarog Hammer Blow a découvert la récente nature chaotique d’un régiment œuvrant sur.Westgan IV. Malgré des combats acharnés, le Svarog Hammer Blow ne put endiguer la rébellion et le système Westgan est toujours en guerre. Cependant, le chef du régiment, le colonel Nevsky, envoya un rapport à l’inquisition au sujet des forces renégates rencontré sur zone. Suite à une enquête inquisitoriale et à un regroupement de renseignements, le meneur de cette rébellion, le général Thorkal, devait avoir en sa possession un artefact chaotique très puissant qui l’a mené lui et ses hommes vers le chemin du chaos. Ce dernier s’est ensuite dirigé de manière étrange vers la planète Vey Uiht dans le secteur Ter-Enturis de l'Ultima Segmentum. Cela pouvant déstabiliser des systèmes entiers l’inquisition entra en action : un inquisiteur accompagné d’un détachement de chevaliers gris fut dépêché sur place pour retrouver l’artefact et connaitre la raison du déplacement sur Vey Uiht du général Thorkal. Ma force sera la suivante: Session 1 : seek 1 Storm raven (15PP) (la reconnaissance aérienne) Session 2 : search 1 inquisiteur (5PP) et son escorte de 5 terminators (13PP) (j'ai ajouté l'inquisiteur pour coller plus au coté search, avec son escorte de terminator.) Session 3 :destroy Escouade de 5 paladins (19PP) (la force de destruction) Session 4 : reinforce Kaldor Draigo (12PP) (le renforcement venant du warp) Soit un total de 64 PP Bonus : décors 1 temple chaotique en lévitation. Et enfin voila mon tableau d'avancement:
  8. [BB-02] Les Reikland Bloodreavers

    Bonjour à tous et bienvenu sur mon sujet consacré à ce deuxième Choix des Armes Blood Bowl. Sans plus attendre voici mon équipe, les Reikland Bloodreavers ! Listes des participants Sujet central ReQQy Les Ziatl Hornets Tibo Les Reikland Reavers Quantrill Les Joueurs de Flûte Azhagmorglum Les Sans-Noms Figuristo Les Bugsman's Bears Varef Les Jurassic Mc Murty's Magnus Les Quetzal d'Huatl Belinor Le Racing Club Carroburg Enorme Vorace Les joyeux Rusty Rats Sgt Pepper Les Looterz Antares Les Southerne Najas Okieff Le Racing Cognante de Strasbourg Frere Kris Les Brazzen Minautors Origami Les Pinky Milky Way Open (hors Compétition) : Oratjeuxnids Le Stade Toulousork Background Khorne était un peu chafouin aujourd'hui. Pour la quarante-deuxième fois d'affilé, son équipe de Blood Bowl se faisait éliminer du tournoi Open de l'Épique avant même d'avoir passé les éliminatoires, et contre les Nurgle Rotbringers qui plus est. Faut dire, perdre quatre membres de l'équipe parce qu'ils se sont entretués avant le début du match, ça n'aide pas. Partout dans les univers chaotiques Khorne est craint... mais pas sur les terrains de Blood Bowl où Nurgle et ses Rotbringers lui volaient allégrement la vedette depuis des décennies sur le plan Chaotique. Khorne eut soudain une idée, une idée autre que tout casser, détruire ou brûler, ce qui est assez extraordinaire pour mériter d'être mentionné. «Et si plutôt que de constituer une équipe en partant de rien, j'allais plutôt trouver la meilleure équipe actuelle afin de la corrompre et de l'initier au chaos et faire de ses joueurs mes minions... » se dit-il. Khorne aime les minions. Mais il n'aime pas perdre... oh non... il n'aime pas perdre... surtout contre Nurgle. Concept Voilà, voilà. Alors comment est née cette idée bizarre de faire une équipe de Khorne Bloodbound ? Et bien tout simplement l'envie de rentabiliser ces figurines de khorneux hyper dynamiques que je trouve superbement adaptées pour de la conversion. Dans la mesure où je ne joue plus ni à 40k, ni à AoS par manque de temps à investir mais que j'adore le Blood Bowl bah... voilà. À la base je voulais donc créer une équipe maison, avec des règles maisons. Il faut dire que je trouve le roster "khorne" classique avec ses démons ou pire, les "Chaos" avec hommes-bête et minotaures assez... bof. Donc voilà, les figurines prenaient la poussières depuis plusieurs mois en attendant que je trouve le temps et la motivation de m'y mettre, mais il y avait toujours plus urgent à faire (finir de peindre les équipes Ork et humains du Blood Bowl de base par exemple...). Du coup forcément quand j'ai vu ReQQy lancer ce CdA je me suis dit que c'était l'occasion ou jamais ! Seulement voilà, l'une des contraintes à respecter pour participer à ce CdA était de se conformer à l'un des rosters officiels existants du Blood Bowl. Soit, je peux comprendre. Du coup j'ai eu cette idée de faire une équipe humaine (count as humans) ; des humains convertis au culte de Khorne. Du coup quitte à utiliser des humains, pourquoi ne pas carrément utiliser la plus célèbre des équipes humains version chaotique. Ainsi les Reikland Reavers sont devenus les Reikland Bloodreavers (oui Khorne a plein de qualités, mais l'inventivité sémantique n'en fait pas partie...). Du coup l'équipe, bien que chaotique utilise l'ensemble des règles et des postes d'une équipe humaine, de même que ses vedettes emblématiques, Zug et Griff. Roster Comme le montre le tableau d'avancement, j'envisage une équipe complète avec ses 16 joueurs (dont un Big Guy et des Star Players) et son staff complet (Coach, Apothicaire et Cheerleader) mais je n'ai pas encore reçu la cheerleader du coup elle ne sera pas dans les bonus officiels du CdA mais je la peindrais quand même si je la reçois d'ici là ^^. Les 16 joueurs seront des conversions totales, plus ou moins converties selon les cas et je vais essayer de faire en sorte qu'il n'y ait pas deux figurines identiques, je déteste quand il y a deux figurines identiques dans mon équipe... Session 0 : La figurine test. Pour la figurine test, j'ai longtemps hésité entre peindre un simple Trois-Quart, un lanceur ou un attrapeur. Finalement j'ai opté pour le Lanceur car je trouve qu'il reflète bien l'esprit que je souhaite donner à l'équipe tout en étant une figurine particulièrement reconnaissable, un Bloodstoker issu de la boite de démarrage d'Age of Sigmar : Ce fouetteur professionnel a pile la pose qu'il faut pour lancer une balle, ce qui en faisait un bon candidat à la conversion ! Puis il est bien moche comme il faut. La conversion était relativement simple, même pas besoin de Green Stuff. J'ai juste coupé à ras le fouet et les colliers d'esclaves et rajouté un ballon dans la main. et dans un deuxième temps j'ai raccourci le trident que je trouvais trop long et qui pouvait gêner les figurines voisines et rogné les "clous" sur l'épaulette afin de pouvoir y poser le décalco du numéro de l'équipe. Et voilà le résultat après peinture que j'ai préférée classique dans ses couleurs (rouge et or de Khorne). Désolé pour la qualité de la photo, j'avoue que la photographie n'est pas mon domaine de prédilection et que je n'ai même pas d'appareil photo :/ Du coup c'est photographié à la tablette. Heureusement que de nos jours on a ces bidules perfectionnés qui font le point touts seuls, parce que sinon... Fluff Un jour qu'il descendait une bière avec Slaanesh au bar PMU (Piloris & Mutilations Universels) de l'avenue des étripés, Khorne assista par hasard à un match entre les Bright Crusaders et les Chaos All Star sur Kabal Vision. Là il entendit l'un des commentateurs, Bob Jenkins, pester sur le lanceur des Crusaders qui bénéficiait d'un avantage totalement injuste puisqu'il était gaucher ; et que comme chacun le sait, en sport, être gaucher, c'est être imprévisible car vos adversaires sont statistiquement plus souvent habitués à jouer contre des droitiers. Khorne n'a pas compris le mot "statistiquement", ni même le raisonnement d'ailleurs, mais il a compris que "lancer de la main gauche" était un avantage indéniable. Avantage qu'il décida d'exploiter aussitôt en ordonnait à son coach d'amputer tous les lanceurs de l'équipe de la main droite afin de les forcer à devenir gauchers. Et oui, chez Khorne, on ne fait pas dans la demi-mesure. C'est le coach qui eut l'idée double-effet kiss-cool de profiter de cette amputation pour greffer des armes-ou-autres-trucs-mortels aux moignons amputés. En effet les restrictions en matière d'armes sont très strictes au Blood Bowl, mais aussi très simples. Tout ce qui est pointu mais fait partie du corps du joueur n'est pas considéré comme une armée. Et oui, Kossolax est aussi roublard que Khorne est bourrin. Le n°9 de l'équipe, Gorg fut le premier lanceur a subir l'expérience. Il est désormais connu sous le nom de Gorg l'Empaleur. Interviewé de manière neutre et sans contrainte tandis que Kossolax se curait les ongles avec une hache à deux mains juste derrière, Gorg déclara ne rien regretter de son choix. "Qui a besoin de deux mains après tout ? Une suffit largement. Et puis c'est très pratique pour les barbecues..." Il est encore trop tôt pour dire si cette mesure tactique pour le moins... originale est une grosse connerie ou une idée de génie. La seule donnée chiffrée qu'on a c'est le nombre de ballons commandés pour l'entrainement des Bloodreavers qui a triplé. Les habitudes de droitiers ont la vie dure, et le trident est très pointu...
  9. [BB-02] Les Southern Najas

    Bonsoir à tous, à mon tour d'ouvrir mon sujet perso pour vous présenter mon équipe de Bloodbowl issue de la lointaine Khemri: Les Southern Najas. Tout d'bord, comme le veut l'usage, les liens qui vont bien: Sujet central Listes des participants reQQy: Ziatl Hornets Tibo: Les Reikland Reavers Evrach: Les Reikland Bloodreavers Quantrill: Les Joueurs de flûte azhagmorglum: Les Sans-Noms figuristo: The Bugman's Bears Varef: Les JURASSIC MC MURTY'S "Venez comme vous êtes" magnus: Les Quetzal d'Huatl   belinor: Le Racing-Club Carroburg enorme vorace: Les joyeux Rusty Rats sgt pepper : Looterz Antarès - Ici okief: Racing Cognante de Strasbourg Frere Kris: Les Brazzen Minautors Origami: Pinky Milky Way Le fluff de mon équipe (enfin un avant-goût): Ils étaient entrés sur le terrain sans un son, hormis le cliquetis métallique de leurs protections, lentement, presque mécaniquement...le public avait sifflé, hurlé sa frustration en imaginant que le match serait d'autant plus inintéressant que leur déplacement était lent. Et le coup de sifflet avait été donné... les morts s'étaient alors réellement animés. Leurs corps desséchés, relevés au milieu des sables de Khemri, avaient retrouvé tous leurs réflexes de joueurs plusieurs fois millénaires, ils bougeaient à une vitesse que seule la magie pouvait permettre, enchaînaient des combinaisons qui les faisaient paraître mus par une unique volonté, ignoraient les coups qui pleuvaient sur leurs os durcis par les éons, se relevaient et reprenaient le jeu après avoir été disloqués par un plaquage plus vicieux que les autres, enchaînant les touchdowns de manière implacable... Oui le match avait été à sens unique, mais les Southern Najas avaient écrasé leurs adversaires, il allait maintenant falloir compter leur équipe comme un outsider sérieux dans cette nouvelle saison!! L'idée derrière cette équipe est tout simplement de contribuer à diminuer mes moults stocks de rabiots (en l'occurence Rois des Tombes). Je n'achèterais donc aucune figurine spécialement pour ce CDA, quelques éléments complémentaires, mais le but est quand même de faire baisser les stocks^^ Je ne suis à la base pas joueur de Bloodbowl, aussi ai-je édité une liste via un petit éditeur dispo sur internet (du coup, je m'excuse si les coûts ne sont pas tout à fait exacts...), en essayant de faire correspondre les joueurs avec les éléments à ma disposition... L'équipe: 4 x Gardien des tombes = 4 x 100 000 2 x Blitzer = 2 x 90 000 2 x Lanceur = 2 x 70 000 4 x Trois_Quart = 4 x 40 000 Relance d'équipe = 70 000 TOTAL = 950 000 Le schéma de couleurs: Bonus: Relance d'équipe (ben oui elle est dans la liste^^) Coach "Igor", particularité des équipes de Mort-vivant Plannings des sessions: Photo de famille - Fin du CDA: Bon courage à tous les participants, à bientôt pour la suite! Antarès
  10. sujet est réservé aux candidatures pour le CDA BB - Au sommet de l'épique . Il est ouvert jusqu'au samedi 6 mai 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA, ainsi que les bonus envisagés. En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès
  11. Bonjour, bienvenue dans mon sujet consacré au CdA "L'ultime avant-poste" mettant en scène entre autres la milice de Cadwallon et un décor Tabletop World. L'audacieux sauvetage de l'extravagante Lady Rowena par l'implacable Ambassadeur Iraem et sa désastreuse équipée Il y aura de l'action, de la romance, du glamour, des dents pointues ou cariées et de la bière de contrebande. Sujet central [Multi-10] - L'ultime avant-poste Mes Compagnons MdA - tueur nain - Menace sur Gertstöfen Alrack - Les sentinelles de Noveria BlooDrunk - Devil Dogz - Peloton d'insertion ARC boulvaie - Les élus du donjon des supplices deglingo - Bienvenue dans cet enfer vert Elwin - La lance d'Enguerrand de Houxayes gary hole - Pour le repos des Anciens Jean Baptiste - Seuls face au Morannon kryptann - Les expériences ratées ludmar10 - Vla les bleus Rincevent - Les gardiens du dernier potager avant la fin de la civilisation Shann - Les exilés de Dent Brisée Tarnotath - La confrérie des Sang-Gris ZibZee - Lépreux-chevaliers Acte II : En attendant Berthod Background L'ogre Khan Dir, duc de Valor, est terriblement désappointé. Il s'estime lésé dans un accord commercial passé avec la noblesse de Cadwallon. Pour couper court à la langue de bois de ces derniers, il a exigé le prix du sang. L'un d'eux devait lui être offert comme pièce centrale d'un festin. Bien sûr, ils refusèrent. La sentence de Khan Dir fut sans appel : il dévorerait Lady Rowena, fille du duc de Cadwallon lui-même. Il la kidnapperait au court d'un bal masqué et renverrait ses ossements dépouillés de leur moelle à son père. Aidée de son indéfectible garde du corps Rosalind Durak et de ses pétillantes amies Zema et Isabeau, Rowena échappa à la mort et s'enfuit dans la forêt. Alarmé par le tapage que ne manqua pas de susciter la troupe d'ogres, le maître de Cadwallon monta un plan de sauvetage à brûle-pourpoint pour sauver sa fille. L'austère ambassadeur Iraem du Griffon d'Akkylannie s'inclina alors devant le souverain et réclama le commandement de l'avant-garde. Il aurait pour le seconder un excellent bretteur et meneur d'hommes hors pair, le capitaine de la milice en personne, Kelian Durak, le père de Rosalind, tandis qu'il chargeait son homme de main Alric de réunir une équipe de traqueurs afin de remonter la piste de ces demoiselles tout en évitant les embuscades des ogres. Arrivé à la porte du rempart nord, juste avant de s'enfoncer dans les ténèbres de la forêt, un dernier coup d’œil jeté à la bande montée à la hâte lui fit regretter son empressement. Il était difficile de différencier les miliciens des racailles qu'ils mettaient en prison. Et les éclaireurs n'étaient au mieux qu'un ramassis de voyous, de voleurs et de coupe-jarrets. De plus, malgré la précipitation, la rumeur s'était déjà répandue dans les rues et une chasseuse de primes à la réputation redoutable était venue proposer ses talents. Après tout, chasser des fuyards dans les bois et les ramener vivants devant le duc était son lot quotidien. Il n'y avait pas de meilleure spécialiste dans ce domaine aux alentours, c'est pourquoi son assistance fut acceptée. Le problème qu'elle soulevait concernait l'immonde bête qu'elle chevauchait et qui fit hésiter Iraem. Cette bête, c'est bien simple, aurait été plus à sa place dans la troupe d'ogres. Elle représentait à elle seule la sauvagerie et la bestialité contre lesquelles les Griffons luttaient fondamentalement. Mais il n'était plus temps de tergiverser. Les vies de ces gens ne comptaient pas mais Iraem pourrait sans doute les employer au mieux pour parvenir à ses fins et faire du duc de Cadwallon l'éternel débiteur de l'Empire du Griffon. Malberge Il a même son background fait maison. Cet homme assez cultivé était à l'origine un jeune professeur officiant dans un quartier pas encore trop misérable. Un soir, alors qu'il rentrait chez lui, quelques petites frappes lui tombèrent dessus et le passèrent à tabac, jetant ses livres dans la boue, brisant ses fioles d'encre et lui cassant un poignet avant de le détrousser de son maigre pécule, puis le laissèrent étendu et en sang dans le caniveau. Pendant l'agression, il avait reconnu deux de ses anciens élèves devenus désormais adolescents et complètement voyous. Pendant sa convalescence, il fit le point sur la déchéance de son quartier et se rendit à l'évidence : des bandes criminelles en contrôlaient les rues et sa jeunesse désœuvrée. Remis sur pieds il s'engagea dans la milice avec comme objectif de laver son coin de ville de la corruption. Et il allait commencer par traquer ses anciens élèves qui avaient mal tourné pour leur inculquer le respect des aînés à coup de gourdin dans les ténèbres des geôles rances de son poste de garde. Vu qu'il est capable d'aligner des mots complexes et qu'il s'interroge sur la perfidie du sens humain, ses collègues d'abord amusés de n'y rien comprendre l'ont surnommé "gamberge" (toi tu fais que gamberger toi!), puis lorsqu'ils ont été agacés "malegamberge" (tu vas nous filer la malemort avec ta sale gamberge toi!), ce qui en en mangeant des bouts (en mec bourré comme dirait Bigard) a donné le sobriquet de Malberge. Sessions La mascotte est Walter von Königsmark, de Raging Heroes. C'est le chien des trois sœurs, typé Empire. Je réaliserai le pont en session 1 car en traînant sur le site de Tabletop World (merci à toi tueur nain, sans ton CdA je n'aurais peut-être pas pris connaissance de cette aubaine) il y a jusqu'au 5 mai leur concours annuel de peinture. J'en parle pour prévenir les heureux possesseurs de décors de chez eux. Leur concept est top : tous les participants gagnent! Le plus mauvais lot est un discount de 20% sur la prochaine commande sur leur site. Alors je ne sais pas si c'est mieux que leurs offres de Noël mais bon... J'ai pas la pression moi maintenant tiens...
  12. Voici mon sujet pour le CDA Ultime avant-poste : La confrérie des Sang-gris (armée de l’empire – WHB) Le sujet central: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249538-mullti-10-sujet-central/ Les participants: _tueur nain: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249539-mullti-10-menace-sur-gertstöfen/ _Tarnotah: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249554-multi-10-la-confrérie-des-sang-gris/ _Shann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249542-multi-10-les-exilés-de-dent-brisée/ _deglingo: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249540-mullti-10-bienvenue-dans-cette-enfer-vert/ _kryptann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249544-multi-10-les-expériences-ratées/ _Alrack: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249561-multi-10les-sentinelles-de-noveria/ _Jean Baptiste: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249552-multi-10-seuls-face-au-morannon/ _L'Epée de Secrets: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249575-multi-10-laudacieux-sauvetage-de-lextravagante-lady-rowena-par-limplacable-ambassadeur-iraem-et-sa-désastreuse-équipée/ _BlooDrunk: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249585-multi-10-devil-dogz-peloton-dinsertion-arc/ _gary hole: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249567-multi-10-pour-le-repos-des-anciens/ _ludmare10: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249594-multi-10-vla-les-bleus/ _boulvaie: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249553-multi-10-les-élues-du-donjon-des-supplices/ _Rincevent: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249546-multi-10-les-gardiens-du-dernier-potager-avant-la-fin-de-la-civilisation/ _ZibZee: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249613-multi-10-lépreux-chevaliers-acte-ii-en-attendant-berthod/ _Elwin: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249543-multi-10-la-lance-denguerrand-de-houxayes/ Ma figurine Test: Tableau de sessions: Ma première étape sera donc de sortir mes figurines de leur état de stase dans mon placard où elle hiberne parmi mes (trop ?) nombreuses acquisitions; Rappel du fluff : "-Qu'est-ce qu'on fout là, mais qu'est-ce qu'on fout là?" Le capitaine Théodoric, tout en caressant son gryph hound, regardait par la fenêtre de sa chambre qui servait de poste d'observation. Il ruminait sur la situation : voilà plus de 3 semaines que lui et ses hommes étaient loin de chez eux. Le Baron de Wissendorf les avait envoyés dans l'extrême sud de la région, car aux dires des habitants, une Waagh de peaux vertes faisait des ravages. Ils avaient bien vu des dégâts matériels mineurs, mais depuis qu'ils étaient là, ils n'avaient pas aperçu la moindre de ces créatures lors des patrouilles. Après quelques jours de patrouille, ils avaient fini par s'installer dans une auberge fortifiée, réquisitionnée pour l'occasion. Elle leur apporterait une certaine protection en cas d'attaque (même si le capitaine doutait qu'il puisse se passer quoique ce soit dans le coin) et leur évitait de passer leurs nuits à la belle étoile. Mais la routine et l'ennui commençaient à entraîner un relâchement de la discipline de ses troupes (notamment parmi les miliciens qu'il avait recruté localement) et ça il ne le supportait pas. Alors que la nuit approchait, le capitaine jeta un dernier coup d'œil dans la cour de l'auberge. Les archers continuaient à s’entraîner sur les cibles malgré la baisse de la luminosité, mais les miliciens avaient sortis les jeux cartes. Le capitaine secoua la tête de dépit. Il descendit, entra dans la salle commune de l'auberge et s'installa à table pour le dîner. Les patrouilleurs n'allaient pas tarder à rentrer et il attendrait leur rapport bien au chaud. La porte s'ouvrit à la volée et le second entra en trombe manquant de renversé l'aubergiste. "Capitaine, les patrouilleurs sont revenus. Les orques approchent, ils seront là dans..." Un cri à l'extérieur l'interrompît : "PEEAAAUUUXXXX VEEEEEEEEERRRRTTTEEESSS !!!!!!" Le capitaine se leva d'un bond, renversant la table au passage : "Tout le monde à son poste ! Faites sortir l’ogre" Nous somme donc au sud de Wissendorf, petite bourgade du Wissland. Voilà pour le moment. J’essaierai de pondre un peu de fluff régulièrement pour présenter mes unités et expliquer pourquoi mon armée s’appelle la confrérie des Sang-Gris.
  13. [Multi-10] - Seuls face au Morannon

    SEUL FACE AU MORANNON "mais quand est-ce qu'arrive les renforts ?" - citation anonyme d'un membre de la garnison - Le sujet central :L'ultime avant-poste - Tueur Nain : Menace sur Gertstöfen - Tarnotath : La confrérie des Sang-Gris - Elwin : La lance d'Enguerrand de Houxayes - Deglingo : Dans cet enfer vert - Shann : Les exilés de la Dent Brisée - Kryptann: Les expériences ratées - Alrack : Les sentinelles de Noveria - Jean Baptiste : Bienvenue ! - L'Epée de Secrets : L'audacieux sauvetage de l'extravagante Lady Rowena par l'implacable Ambassadeur Iraem et sa désastreuse équipée - BlooDrunk : Devil Dogz - Peloton d'insertion ARC - Gary hole : Pour le repos des anciens - Ludmar10 : Vla les bleus - Boulvaie : Les élues du Donjon des supplices - Rincevent : Mes Mercenaires - Le dernier potager - ZibZee : Lépreux-chevaliers Acte II : En attendant Berthod L'histoire du capitaine Alansar, Le capitaine Alansar fait partie de la fine fleur des nobles du Gondor et pourtant, pourtant ! Quel humiliation ! Lui et sa maison n'ont pas pu participer ni à la bataille du pellenor, ni même à la marche sur la porte noire pour se couvrir de gloire, ils étaient perdus dans un autre avant poste en Harondor et le messager qui devait les rappeler à leur poste et mort assassiné par les pillards haradrims. Mais maintenant, maintenant, il s'est agenouillé devant le nouveau roi Elessar lui demandant une mission périlleuse pour se couvrir de gloire et lui et ses hommes sont au dernier avant-poste, avant d'arriver aux portes du Mordor, loin déjà des frontières de l'Ithilien, ils ont du rénover un auguste fortin, ils ne sont pas dissimulés, ils ne sont pas là pour subir, mais bien pour préparer les futurs campagnes du Gondor en Mordor et empêcher les incursions montées par les nouveaux chefs de guerre orques. Avec Belegor son ami de toujours et le porte étendard de sa compagnie, ils écraseront du fer gondorien toutes ces hordes en guenilles et montreront aux parvenus que la noblesse du Gondor ne ternit pas face aux nouvelles splendeurs du roi ! **** Le capitaine Elensar surveillait ses hommes d'un oeil torve, ils travaillaient une nouvelle journée de plus sous le soleil impitoyable pour restaurer ce petit fort perdu, souillé puis abandonné par les orques. Il ruminait de sa malchance, dès la première attaque des orques, le maçon était mort d'une flèche perfide avant d'avoir pu poursuivre une belle maçonnerie sur le donjon... Tout cela manquait clairement de prestige, il fallait faire sans. Et maintenant ses hommes n'en pouvaient plus, isolés et frustrés qu'ils étaient, ce n'étaient pas des ouvriers, ni des gardes champêtres mais des guerriers expérimentés lors des campagnes de pacification du Harondor, le capitaine devait envisager de monter des expéditions et des patrouilles pour les occuper et pour montrer des résultats, il avait encore dû refuser une aide des rangers du Prince Faramir d'Ithilien qui se proposait de l'assister et de lui voler une partie de sa gloire à venir ! Une petite réunion d'état-major autour d'un bon ragout de Ouargue s'imposait, les attaques d'Orques avaient du bon aussi. Ragout d'Ouarge... du bon... le Capitaine Elensar ricana en continuant sa patrouille laissant ses hommes perplexes. **** Alansar du haut du donjon contemplait le fortin qui apparaissait sous les rayons du soleil couchant derrière les collines d'Emmyn Muil, sous ce soleil le fort retrouvait de sa majesté antique mais il restait vulnérable, tout n'était pas encore réparé et déjà dans les collines alentours où le soleil ne perçait plus, ses patrouilleurs signalaient entendre les crix gutturaux des Orques dès le crépuscule. Les Orques s'y rassemblaient chaque nuit un peu plus autour de leur avant-poste. On fermait maintenant les portes après le retour de la dernière patrouille montée, ses chevaliers en armure qui étaient les plus à même de disperser tous campements orques surpris de jours. Le regard d'Alansar tomba alors sur le sergent Althorian, ce jeune blanc bec de Minas Tirith sortit tout récemment de l'académie militaire mettait en place celle qu'il appelait sa "précieuse", une baliste à répétition flambant neuve qui n'avait jamais servi. Là était tout le problème, Althorian saurait il résisté à la peur d'un assaut nocturne des orques, des assauts qui sont si violents et terrifiants ? Avec ses cheveux blonds bien coiffés et son armure impeccable malgré la poussière, Alansar en doutait... ***** Hardir émis un frisson lorsque les trois énormes chiens du Capitaine passèrent devant lui, alors qu'il gardait la porte du fort. Comment ne pas trembler face à ces molosses de la taille d'un petit poney que le capitaine avait acheté à pris d'or dans un élevage qui les dressait spécialement pouf la chasse au ouargue d'où leur prix. Alansar les suivait de prêt, il attendait depuis plusieurs heures le retour de la patrouille, en faisant les cent pas du donjon aux portes. L'un des chiens nonchalant vient renifler les pieds de l'orque que le Capitaine avait fait pendre hier. Plusieurs hommes l'avait capturé dans l'attaque d'un petit groupe d'orque, ramené au camp il n'avait dit aucun mot malgré l'interrogatoire musclé qu'il avait subit, pas un seul mot. Mais lorsque le capitaine passa assister à l'interrogatoire, l'orque lui dit quelque chose que personne ne comprit ce n'était même pas de l'orque. Un silence de mort tomba sur le groupe. Le capitaine répondit pourtant : "un orque qui parle la langue noire de mordor, c'est rare et je ne te permets pas d'insulter nos génitrices.". L'orque ouvrit grand les yeux d'une voix rocailleuse il reprît : "et un homme qui comprend la langue de notre maître, c'est encore plus rare, si tu es intelligent tu me relâchera et peut être toi et tes hommes survivront" "Non" répondit froidement le Capitaine, "si tes alliés viennent ils mourront et toi dés aujourd'hui." L'orque siffla, "Idiot" il rejeta sa tête en arrière, ses yeux convulsérent et il commença à psalmodier en noir parlé . Un froid terrible tomba sur le groupe et la lumière du jour sembla décliner, mais Alansar se précipita sur l'orque poignard au poing. Il engouffra ses doigts gantés dans la bouche de l'orque en retira sa langue noire et bouffie et la sectionna. Personne ne bougea alors que l'orque giguotait en guarguouilllant désormais. Le Capitaine essuya son poignard, souffla et déclara " C'est un de leurs sorciers, pendez-le peut être que d'autres orques viendront le chercher." Hardir frémit à ce souvenir en reprenant sa garde attentive alors que le soleil se couchait sur les collines. **** Sarthor se releva de l'infâme mare où il était tombé de son cheval, il resta paralysé lorsqu'il vit l'orque qu'il chargeait se jetait sur lui en riant. Derrière lui, un bruit de cavalcade lui fit se contracter ses épaules et fermer les yeux. Heureusement pour le bleu, il s'agissait de Olimar qui vient embrocher l'épaule de l'orque, le projetant contre un mur en ruine. Sarthor reprit ses esprits et dégaina son épée, mais le combat était déjà terminé. Aerendil piétinait un orque à l'aide de son cheval, et Voltimar d'un geste viril retirait une flèche de son bouclier, sa lance était noire de sang orque. Ils se rassemblèrent autour de lui en le moquant, mais leurs échanges furent interrompus par un râle affreux, l'orque était vivant. Les yeux injectés de sang, il les regardait et leur cracha aux visages : "Riez limaces ! Vous avez tué Akshak, le grand shaman, un des favoris de l'oeil, vous serez tous détruits, dès ce soir votre pitoyable fort brulera !" L'orque cracha une dernière gorgée de sang et périt. Aerindil bondit à nouveau sur son cheval et cria à la patrouille : "Sarthor, monte vite sur ton cheval, au fort ! nos camarades ont besoin de nous !" Et pour avoir le fluff complet retrouvez le rapport de bataille ici : LE PROJET : La garnison : Alansar - Capitaine de Minas Tirith avec bouclier ; Belegor, le bras droit - Guerrier de Minas Tirih avec bannière ; Les boucliers de la reconquête - 12 guerriers de Minas Tirith ; La Patrouille : Les nobliaux du Pellenor - 6 chevalier de Minas Tirith ; La grosse bertha : Un trébuchet fait maison ou ma bonne baliste à répétition ; L'avant-poste : Il s'agira d'une tour en pierre du Gondor, soit indépendante où qui s'inclut à titre de donjon à un ensemble de rempart, ceci ne seront pas très grand 12 cm de longueur, 10 cm de hauteur max et qui formeront un fortin de type cirith ungol (sans la crasse orque). Les objectifs secondaire du décors étant d'inclure, des écuries et une fontaine dans la cour du fortin, en sus des équipements, décorations et autres tonneaux bien nécessaire. Les mini-défis : -"Pour ne pas se "ramollir"": Une cible d'entrainement sur l'un des murs du fortin ; - "la mascotte" : trois chiens accompagnant le capitaine Alansar ; _"Voilà qui on est": une grosse Bannière pour marquer la souveraineté du Gondor ; _"Le stock de matériel": caisses de ravitaillement, râtelier d'armes ; _"Trophée": Un orque pendu au-dessus de la porte d'entrée ; _"Sonner le rassemblement ou l'alerte!" : Une cloche d'alerte en haut de la tour ; L'AVANCEMENT : Les Résultats : la figurine test Session 1 : La forteresse : La garnison au complet :
  14. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA Multi - L'ultime avant-poste . Il est ouvert jusqu'au vendredi 31 mars 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA, ainsi bien sûr que l'élément de décor que vous allez présenter En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès
  15. Bienvenu sous ma yourte! Une armée d'ogres attendait son heure depuis longtemps... beaucoup trop longtemps (à force ils se prenaient pour des boîtes), ne pouvant donc que profiter du présent choix des armes pour les commencer! > Le sujet central c'est ici: > Mes confrères et consœur hobbyistes pour cette aventure: MdA : Zatvopop : Ironjawz Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki: Vous êtes ici!^^ CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Tableau du suivi: > Sessions/ Liste d'armée: Temps I => 8 Fennecs (Frost Sabres), comprenant mes recherches en matières de socles et de ma conversion de la Porte (je fonctionne beaucoup avec des croquis préalables), endossant le défi d'Écrivain; Temps II => 2 Cavaliers nomades (Mournfang), aspirant au défi Conversion pour ma Porte sur base de ruines antiques; Temps III => 1 Seigneur Caravanier (Frostlord on Thundertusk), comprenant le défi Trophée (hummm, du khorneux comme je les aime...^^) ou Béhémoth. > Background, partie I: Le sable formait des volutes endiablées à l'extérieur de la yourte. Ögödei Khaan, dit le Généreux, se curait les dents avec une flèche. Celle qui lui fut offerte par son chasseur lors d'un rituel tengriste, en guise de respect et de soumission. La caravane avait fait halte dans le désert d'Ömnögovi, formant un caravansérail de fortune pour le Grand Festin. Cette région inhospitalière surnommée communément "la Vallée des Dragons", abrite quantité de fossiles monstrueux, composant cette nécropole de sable et d'os. Il s'y trouve également le principal objet de culte de la Horde Cauquemare, la Porte Bengü khökh Tengri. Ou encore la "Porte des Étoiles" comme la nomme les tribus humaines. C'est à travers Elle que souffla en des temps immémoriaux le Dieu Begtse, ou encore Sülde Tngri selon les tribus nomades, donnant naissance à l'Hiver Éternel qui béni depuis tous les Olgost. Personne n'a encore osé la franchir... jusqu'à ce que le Huskard Taarva eut une vision: celle d'un ogor massif qui foulerait de nouveaux territoires de chasse, dévorerait des créatures inconnues, menant ses guerriers à poursuivre leur légende! Ögödei serait cet ogor. Son regard se posa sur sa lance de givre. Il l'avait arraché au cadavre d'un puissant héraut du Chaos, lors de la Guerre Rouge pour la domination de ce monde. Nul n'a d'appétit plus vorace qu'un ogor! Une bourrasque s'engouffra dans la tente, captant l'attention du Seigneur Caravanier. Une tempête approchait... Ögödei se fendit d'un simulacre de sourire. "Encore un bon présage..." > Ma figurine test: N'étant pas satisfait, j'ai repris quelque peu cette figurine au niveau des pattes et suis encore en recherche de dunes de sables convaincantes... > Concept: J'ai enrôler une populeuse bande de mercenaires ogres du temps de Warhammer Battle, qui comme d'autres armées, se sont retrouvés au fond d'un carton. Je voulais alors en faire le "Marteau de Sigmar", une armée à la solde de l'Empire, faisant office de testeurs des canons de Nuln. Cette technologie associée à la férocité ogre servant le noble dessein de pourchasser les hérétiques, déserteurs ou autres rebut de l’humanité. Ils devaient même avoir pour cri de guerre "A l'impossible Nuln est tenue!".^^ Retour aux cartons, avortement du projet. Quel besoin impérieux pousse pragmatiquement les ogres en avant? MANGER!!!!! Du coup, j'ai tout un temps travaillé à convertir les ogres à pieds en chasseurs de monstres de tous poils, mixant joyeusement bitz en tout genre et GS. J'ai même hiérarchisé le talent ou le rôle à la chasse des ventres-durs, lourdement armurés pour occire les plus grosses créatures communes (rat-ogre et compagnie), tandis que les ogres "classiques" sont en tenue légère pour atteindre ce qui vol. Retour carton, jusqu'à ce que les Beastclaw Raiders sortent. Et là, je me suis fait plaisir. Mon imagination et en ébullition depuis. Mais quel thème donner à cette armée de l'Hiver Éternel? Des nomades pour aller à contre courant, choix conforté par ma récente passion pour la culture mongole et l'existence d'ogors nommés olgost. J'apprécie jouer une armée originale, possédant une âme propre, avec une palette de couleurs jouant sur les opposés comme le chaud/froid. J'effectue beaucoup de recherches pour donner corps à mon projet, je me renseigne, je lis, écoute de la musique traditionnelle... bref, je m’investis à fond. Quitte à recommencer un travail terminé si cela ne me convient pas! Alors je vous préviens, dans ce CdA et même après, je vous réserve pas mal de surprises en terme de conversions... PS: Et je viendrais commenter vous sujets respectifs autant que possible!
  16. [AoS-01] Al Razim's Blood Pact

    Hey! Premier CdA, premier pour AoS, première photo postée, premier tableau de progression, etc... Total noob inside. Bienvenue! Pour le sujet central c'est ici Et voici mes éminents collègues MdA : Zatvopop : Ironjawz Yume95 : Age Of Gorkamorka Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines La figurine test Elle ne me convainc pas totalement mais il fallait bien que je la finisse dans les temps. Je compte revenir sur certaines étapes au cours de la peinture des figurines suivantes afin de les confronter, ce qui sera l'occasion, mes chers collègues, de vous demander des avis, suggestions, conseils et tutos. Dès que c'est fait j'harmonise le tout et en avant Guingamp on va choper des crânes. On dit encore crânes ou c'est skulls© maintenant? Mon objectif du week-end sera de récupérer mon coin peinture actuellement entre les griffes de mes chats (un sur le fauteuil ou la table, un sur la table ou le fauteuil) qui m'ont forcés à peindre ma figurine dans la cuisine entre les patates et la friteuse. L'historique "Le Seigneur Suprême Crâne Rouge domine tout de son monde et il veut en conquérir d'autres, car il doit tuer un dieu et ramener son crâne à Khorne. Il sait que dans les océans de sang qu'il voit tout autour de lui la barrière entre les mondes est fine. Alors il a ordonné la construction d'une flotte gigantesque. Parmi ses lieutenants les plus intrépides, le Slaughterpriest Al Razim a revendiqué une des premières galères et s'est lancé vers l'horizon avec ses troupes, son Pacte de Sang. Lors de leur périple ils se sont égarés dans un brouillard fantomatique. Lorsque des lueurs irréelles ont déchiré le ciel, tout autour d'eux a changé en un instant. Il voguait désormais avec ses hommes dans un autre monde plein de promesses. Leur but était clair. Accoster, piller, brûler et ramener des monceaux de crânes pour prouver à leur maître que ce monde est digne de les accueillir." J'aime bien l'idée d'une avant-garde qui se crashe dans un monde inconnu, dans un genre de palais flottant certes, mais sans soutien pendant une durée indéterminée, le temps qu'un allié/rival aille voir avec sa propre flotte pourquoi le Slaughterpriest a disparu, ou qu'ils retrouvent leur chemin seuls. Pendant ce temps ils devront se débrouiller par eux-mêmes, trouver de quoi survivre et revenir victorieux. C'est une thématique à cheval entre celles des séries Vikings et Stargate Universe, où des personnalités fortes vont s'affirmer et s'ajouter (avec l'ajout du Keyword Hero!) et où l'histoire peut partir dans tous les sens ou s'arrêter abruptement. Mais nous avons un spoil, nous savons que très bientôt, après avoir accosté, une bande de Bloodreavers en goguette va découvrir une Porte, bien plus exploitable qu'un vortex en plein océan. Où mène-t-elle? Mystère. Arriveront-ils à la ramener à Crâne Rouge ou l'exploiteront-ils pour leur propre bénéfice? J'arrête là car les possibilités sont trop vastes. Les sessions 1. 10 Bloodreavers - défi : optimiste 2. 10 Bloodreavers - défi : populeux 3. Slaughterpriest Al Razim et Porte - défi : conversion Porte Le tableau de progression Encore une fois bienvenue à tous et à toute(s). (voix rauque on) Attention Numiria ici c'est un thread très viril, c'est pour les bonhommes quoi, les vrais, ceux qui poussent de la fonte et qui ont des bijoux en or très lourds pour se muscler le cou, avec des avant-bras couverts de cuir. Et des harnais en cuir aussi avec des ceinturons. J'espère que tu vois bien où tu tombes parce qu'il y aura du gros gros muscle et torse poil, sans les poils. Un peu comme chez Zatvopop en fait mais pas du tout girly (voix rauque offtousse).
  17. [AOS-01] Les Badass du clan Ironboarz

    Le sujet Central : CDA AOS 01 Les Compagnons du CDA : Yume95 : Age of Gorkamorka Zatvopop (MdA) : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du Clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klatface Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Éternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Backgrounds : « La Morne Toundra est une terre enclavée du royaume de Ghur. Une large chaine montagneuse au nord, composée de pics abrupts et de falaises vertigineuses la rende impraticable. La toundra s’étend au sud de ses montagnes, en une grande péninsule entourée par un océan tumultueux. Les nombreux clans d'orruks et de grots qui infestent ces terres se battent entre eux pour les maigres ressources du territoire, pour le contrôle de zones de chasse ou tout simplement pour se taper dessus. La seule sortie de ces terres hostiles est la Porte de Fer, une porte dimensionnelle menant vers d’autres Royaumes. La Porte de Fer est vaillamment gardée par des soldats de la guilde des peuples libre qui ont constitués une place forte autour de la Porte dans les ruines de l’ancienne grande cité maritime Ghurheim. Ralliant quelques-uns des clans de la toundra à sa bannière, le Warboss Grorhok Kraz'gueul' du clan Ironboarz à réunis les boyz les plus badass de son clan pour s'emparer de cette porte et déferler une Waaagh! de peaux-vertes à travers les autres royaume. Farouchement déterminés à empêcher les peaux-vertes à saccager d’autres Royaumes, la garnison de Ghurheim a fait appel à ses meilleurs forgerons duardins pour condamner la Porte par de lourds panneaux de métal. Coupé de tout retraite, ils n’ont désormais pas d’autre choix que de se battre bec et ongles contre l’envahisseur vert … » Tableau de Suivi : Découpage des sessions : Session 1 : 10 Ardboyz Session 2 : 3 Gore-Grunta et montage du décors (défi trophée sur les gruntas) Session 3 : Orruk warboss et peinture du décors (défi conversion pour la porte) + un bonus surprise ! (si j'ai le temps) Figurines test :
  18. [AOS-01] La patrouille fluviale

    Bienvenu dans mon premier CDA ! > Le Sujet Central c'est par ici > Les compagnos du CDA : Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : Cherchez pas plus loin vous y êtes ! Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Présentation : Bienvenue a tous pour mon premier CDA, et premier projet a long terme (pour moi) dans le Hobby ! Je suis un joueur assez atypique puisque je n'ai joue que trois parties dans ma vie (2 d'aos et une de 40k) en presque 4 ans, et je n'ai pour le moment collectionne que des boites diverses que ce soit chez les lézards ou les Tau. C'est donc ma première vraie armée qu'on va débuter ici ! >Histoire (en cours) : "Rapport de l’explorateur Christoph Colombo, explorateur des dimensions pour le Saint Empire des Hommes Libres ; (...) Et des lors que nous vîmes cette structure de pierre aux abords de nostre citadelle, nu fumes pris par l'envie soudaine et farouche de l'explorer. Les blocs de pierres étaient antiques, datant d'une ère ou les sages eux même, fussent-ils aussi anciens que sage Iyerick , n’avaient pas encore vu le jour. Ainsi nous avons interrogés les populaces et auberges avoisinant le temple et nul aucun de ces gens ne semblaient connaitre cette arche. Aux termes d'une longue semaine d'observations et d'investigations chez les exploitants de cacao de la jungle, il semblait clair que certains aient vus ce qu'il nous semblait proche d'une engeance du chaos : des êtres couverts de piques aux couleurs chatoyantes. Qui plus est les disparitions semblaient plus courantes depuis que les hommes disaient avoir vu ces bêtes. Nous primes donc l'initiative d'aller investir les lieux, employant une douzaine de gens d'armes et trois demi douzaines de mercenaires locaux. Ainsi nous remarquâmes rapidement les traces de ce qui nous semblait proche d'un basilic qui rodait dans les ruines de l'arche. Fort de mes nombreuses expéditions de cartographie je m'entretins avec mes comparses et collègues géographes pour détailler ces ruines, puis nous décidâmes, accompagnes du Caporal Ulreich des brigades de la cite d'entrer dans ce temple de pierre ornée de langages anciens et de pierres multicolores ainsi que de structures nous rappelant étrangement les anciens récits mythologiques de Prêtres Mages Crapaud. Des pans entiers de murs étaient ornes de disques graves d'insignes et des sortes de lézards en faisaient la coiffe. Une multitude de serpents semblaient provenir de ces ruines comme si tous les serpents de la foret étés captes vers ces ruines. Nous attenimes la grande porte le deuxième jour. Sous ordre du loyal compte Emir van Emrys nous scindèrent le groupe en une délégation de patrouille dans le foret et une délégations composée de Votre serviteur Christoph Colombo Grand explorateur et Cartographe accompagne de mon fidèle page ainsi que de douze de nos meilleurs hommes pour traverser la porte de nuit. Et alors que la lune semblait danser et par son ton clair digne des plus belles jeunes femmes nous traversâmes la porte. (…)" La suite ce soir ! > Liste d’armée 20 skinks 5 skinks caméléons 3 chevaucheurs de Ripperdactyle 1 chef skink 1 Porte des Etoiles > Découpage du CDA: ça arrive > Figurine Test: Photo de meilleure qualité des que je peux
  19. [AOS-01]le culte de malérion

    > Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ Les compagnons du CdA Yume95 Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse Néo-Limits Numiria : La congregation Urtikant Lindt : Welcome home^^ Kjorn Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets Pong BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki Lindt : Le marteau de Sigmar captaingoldo: Les Ultrasigmarines "La death hag Senthiria avec sa bande fanatique ne laisse qu'un tas de cadavres ravagés dans son sillage. Mais contrairement à la plupart des aelfs qui vivent dans le monde d'ulgu, ils ne tuent pas seulement pour le plaisir ou pour piller leur adversaire. Depuis que leur roi a adopté sa nouvelle forme, certains des anciens cultes se sont détourné de khaine pour vénérer malerion. Ils espèrent s'attirer ses faveurs en massacrant le plus de guerriers en son nom . Une fois leur tribut de vie prélever la death hag et sa bande disparaissent aussi rapidement et mystérieusement qu'ils sont apparut. " Figurine test: Liste d'armée : -1 death hag -10 witch aelves -5 doomfire warlocks Session du cda : Cela fait plaisir de participer au premier cda aos après avoir terminer avec succès le dernier cda battle avec la même armée! Bon niveau conversion contrairement à la figurine test je prévois de faire un petit masque avec un effet glace comme sur cette figurine de mon armée :
  20. [AOS-01] La Congrégation Urtikant

    > Sujet central : [AOS-01] > Les compagnons du CdA : Yume95 : Age of GorkaMorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant (c'est ici) Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'Boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La faim des steppes, où l'histoire d'Ogodei Khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Introduction : Bienvenues à toutes et à tous dans mon humble demeure pour ce premier CdA AoS sur le Warfo. Au programme : du raton pesteux, qui va vous en faire voir des vertes et des plus très mûres... Voici ma fig test, sous la forme d'un digne représentant de l'Eglise Urtikant : > Liste d'armée : Côté liste d'armée, je suis partie sur ce que j'avais en stock à la maison côté pestiliens (je collectionne les achats compulsifs de skavens depuis 10 ans), tout en gardant une liste légale en jeu égal : Leaders Plague Priest with Plague Censer (80) - General - Trait: Grand Destructeur - Artefact: Arme Démon Units Plague Monks x 20 (140) - Battleline - Foetid Blades - Bannière de contagion, icône de pestilence, carillon d'escarres, gong de dégoût, légat avec parchemin de la peste Plague Censer Bearers x 5 (60) - Battleline Total: 280/300 > Sessions : En ce qui concerne le départage des sessions, voici ce que je compte faire : Session 1 (du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016) : Assemblage et sous-couchage de toute l'armée (idéalement), peinture des premiers moines (10 dont l'EMC) et des pions d'objo Session 2 (du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017) : Peinture de l'Abbé Stiol et de ses Démons Gésons (une session volontairement courte pour soit rattraper le retard ou prendre de l'avance) Session 3 (du 25 janvier 2017 au 24 février 2017) : Peinture de la porte et des derniers moines ! (et si j'ai beaucoup d'avance, ce que je ne pense pas, on remettra 20 moines sur le tapis) Et enfin le petit tableau usuel de suivi, qui reprend tout ça : > Défis : Comme mes défis optionnels sont un peu particuliers, je compte les annoncer pour la totalité du CdA (même si je les dispatche par session), comme ça au moins vous savez : Ecrivain (session 1), Légaliste (session 2), Populeux (session 3). Bien que j'aurais pu prendre aussi le défi Conversion, à cause de mes pions d'objectifs personnalisés, je ne le compte pas car c'est un rajout totalement personnel de ma part par rapport au plan du CdA. > Background : Notre histoire débute avec l'histoire d'un rat mal-aimé... Stiol, un fervent-fiévreux moine skaven, est originellement issu de la Congrégation des Moines Queue-rien. En ayant marre d'être sans cesse rabaissé et humilié par les autres congrégations du comté (les moines Queue-rien n'ont pas très bonne réputation et peu de prestige parmi les leurs), il décida de fonder sa propre Eglise. Parti à l'aventure loin des siens, il rencontra par hasard dans sa quête le Grand Démon Pwalagrathé, qui lui conféra en échange de sa conversion (et soumission) le don de la chair meurtrie, déclenchant éruptions cutanées et furoncles permanents, "Ainsi désormais tu pourras toujours te gratter pour obtenir quelque chose de moi" lui-dit le Grand Démon avant que Stiol ne parte propager sa parole dans les Royaumes Mortels. Il lui accorda également quelques uns de ses gardiens personnels, les Démons Gésons, déguisés par sa magie impie en choses-rats, pour l'aider (et le surveiller) dans sa mission sacrée. Aujourd'hui, fort de ce nouveau pouvoir, Stiol s'est auto-proclamé abbé et a réuni quelques suivants au fur et à mesure de ses sermons. Dirigeant et fondateur de l'Eglise Urtikant, il a décidé de faire désormais un peu de porte-à-porte de Royaume pour proclamer et étendre la parole des adorateurs du grand Pwalagrathé... Voilà pour ce (gros) post de présentation. A bientôt pour plus de nouvelles de mon cher Stiol et de ses frères ! Et bonne chance à tous !
  21. [AOS-01] Le Marteau de Sigmar

    > Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ > Les compagnons du CdA Yume95 : Age of Gorkamorka Zatvopop (MdA) : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du Clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : [AOS-01] Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Éternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Alors que les séides de Khorne se déversaient par les portes, un tonnerre sourd résonna. Dans un grand flash de lumière divine, ils arrivèrent pour contenir et éradiquer cette ignoble engeance. Les âmes défuntes de ces anciens héros, reprenaient vie dans ces corps de métal et ne trouveraient le repos qu'après l'extermination totale de toutes les menaces flottant sur l'ensemble des Royaumes. Mais pour l'heure, le seul objectif était de reprendre le contrôle de ces portes. Le Knight-Venator Veritus Stormheart désigna l'arche, banda son arc et décocha un premier trait de lumière. A ce signal, la troupe s'élança comme un seul homme. Liste d'armée "Le Marteau de Sigmar" - Knight Venator - 10 Liberators - 5 Prosecutors - 1 Balefull Realmgate custom sur base d'Ophydian Archway La figurine test Le tableau de suivi général: Le tableau de suivi par session: Edit: Mise à jour des tableaux et ajout d'un "petit" bonus en session 2^^
  22. En route pour ce premier CDA AoS ! Cela faisait un moment que l'envie de monter une force de Mort-vivants me démengeait. Mais le nombre de fig à peindre pour un début de WHB me rebutait carrément. J'avoue que le système d'AoS et ce premier CDA tombent à point nommé :-) Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ Les compagnons du CdA Yume95 - Age Of Gorkamorka Zatvopop (MdA) - Ironjaws Dr Malefosse - Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits - La patrouille fluviale Numiria - La Congrégation Urtikant Lindt - Le Marteau de Sigmar Kjorn - Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar - La reconquête du seigneur Cherfraich Kash - Arkhan et sa garde éternelle L'épée des Secrets - Al Razim's Blood Pact Caitlyn - le culte de malérion Pong - Le bosquet du Feu d'Automne Bodvar Bjarki - La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo - Les Ultrasigmarines Mes objectifs pour ce CdA Comme dit plus haut, cela fait longtemps que j'avais envie d'une force de mort-vivants. Une fois ma candidature déposée pour le CDA, j'ai réfléchi un peu à ce que concrètement je voulais faire: - Une teinte dominante autre que du bleu que j'ai déjà pour des armées à 40K, et pas de rouge ou violet que l'on voit beaucoup pour les MV déjà. Donc un vert ! - Je voudrais idéalement qu'on sente que mes guerriers ont un passé de combattants aguerris, mais que leur équipements à souffert après leur trépas. Donc salissures, battle damages, corrosions seront au programme. Le vert reste un peu pétard, mais doit être défraîchi. Le reste de l'équipement doit être un peu d'origine naturelle, donc travail des cuirs aussi. - Je veux un rendu un peu sombre qui correspond un peu à la faction me semble-t-il. Donc contrairement à mon habitude, sous-couche noire et un soclage sombre, obscur. Arkhan sera peut-être lui traité sur une base blanche pour le faire davantage ressortir. La convocation de Gerhard Gerhard avait connu maints champs de bataille. De simple soldat de la milice locale, il avait roulé sa bosse jusqu'à diriger sa propre compagnie de mercenaires. A la vue de La livrée de la Lune Sanglante, Gerhard n'était pas peu fier d'avoir trouvé ce nom, des soldats aguerris prenaient leurs jambes à leur cou. La compagnie avait connu la gloire, et était réputée pour son efficacité ... et sa brutalité. Curieusement le mercenaire se souvenait d'une multitude de mise à mort effectuées par sa main durant sa carrière, mais pas de son propre trépas. Se souvenir lui était comme refusé. Était-il mort depuis une semaine ou des millénaire? Il n'en avait aucune idée tant le temps semblait différent dans ces limbes où il errait suite à son dernier combat. Enfin, c'était ainsi jusqu'à cet appel qui le tirait de son morne repos. Il ne pouvait résister à l'écrasante volonté qui l'invocait et le tirait vers cette éclatante lumière verdâtre. La première chose qu'il vit une fois l'éblouissement passé était se visage squelettique qui lui lança d'une voix glaçante: "Je suis Arkhan le Noir, et je t'ai invoqué pour me servir" Liste d'armée "Les cliquetants de la Lune Sanglante" Start Collecting - Skeleton Horde - Arkhan the Black - 10 Skeleton Warriors - 5 Black Knights - 1 Balefull Realmgate custom La figurine test Le tableau de suivi
  23. Bonjour à tous, C'est parti pour mon premier CDA, on va essayer d'être à la hauteur. Sujet central Mes compagnons de CDA : Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Découpage des sessions : Session 1 : du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016 10 Grave Guards Montage des Morghasts Défi : Ecrivain Session 2 : du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017 2 Morghasts Archaï Montage de la porte Défi : Optimiste (Nécromancien) Session 3 : du 25 janvier 2017 au 24 février 2017 Arkhan The Black Finissions de la porte Conversion (Porte)
  24. [AOS-01] SUJET CENTRAL

    De Ghyran à Chamon, l'écho du retour de Sigmar et de ses armées dévastatrices, ébranlant l'hégémonie millénaire du Chaos, pousse les peuples à se soulever contre l'envahisseur, que ce soit pour l'honneur, l'or ou la pure soif du combat. Gardant jalousement leurs portes de royaume tant convoitées, les armées chaotiques se rassemblent pour un baroud d'honneur devant tant d'ardeur retrouvée de la part de leur ennemi. Qui contrôlera ces portes ? La guerre sanglante qui s'annonce nous le dira sans doute bientôt... Objectif du CdA : Peindre et assembler une petite bande pour Warhammer: Age of Sigmar basée sur le modèle des Start Collecting, à savoir 1 général + 2 unités ainsi qu'un élément de décor représentant une porte dimensionnelle. 1 Warchanter, 3 Gore-gruntas et 10 Ard'boys = 3 Warscrolls : le compte est bon Format de jeu : jeu libre Composition de la bande : 3 Warscrolls dont 1 possédant le Mot Clé "Héro" représentant le commandant de la bande + 1 décor. Baleful Realmgates de Games Workshop, mais un décor maison sera tout autant apprécié Le niveau de peinture final attendu est tabletop minimum (couche de base + ombrage + 1 éclaircissement) avec soclage.. Modélisme : aucune conversion n'est exigée, mais libre à vous de vous lancer si le cœur vous en dit ! Background : aucune obligation de créer un background pour votre bande, mais si vous ne concevez pas le jeu sans un petit historique, nous lirons votre prose avec plaisir Pour pimenter un peu le CdA, nous proposons également un petit classement, mis à jour à chaque session : Toutes les figurines de la session peintes dans les temps : 5 points Une partie des figurines n'ont pu être peintes dans les temps mais ont pu être rattrapées plus tard : 3 points Session non terminée : 0 points En plus de ce score de base, chaque participant pourra choisir une fois par session un défi unique, c'est à dire qu'il ne rapportera des points qu'une fois sur le CdA Conversion : réalisation d'une conversion - 3 points, 5 points s'il elle touche la porte dimensionnelle Béhémoth : peinture d'un Béhémoth au cours de la session - 3 points Écrivain : Réalisation d'un texte autour de son bataillon (historique ou petit paragraphe façon encart de livre d'armée) - 2 points Légaliste : respecte le format de jeu égal (1 héro + 2 lignes) ou un Warscroll Bataillon - 2 points Trophée : représenter sur une ou plusieurs de ses figurines un trophée récupéré sur l'un de ses camarades de CDA - 5 points Populeux : Atteindre plus de 20 figurines peintes sur l'ensemble du CdA - 3 points Optimiste : Peindre un Warscroll supplémentaire (faisant passer le CdA à 4 Warscrolls) - 3 points
  25. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA AoS - La guerre des portes . Il est ouvert jusqu'au dimanche 20 novembre 2016, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre bande. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA. Le sujet du CdA étant Age of Sigmar, les socles ronds sont obligatoires. Pas de socle carré, pas de fluff du monde-qui-fut et pas de débat Battle/AOS. La modération (moi) sera intransigeante. En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections.
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