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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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  1. Voici mon sujet pour le CDA Ultime avant-poste : La confrérie des Sang-gris (armée de l’empire – WHB) Le sujet central: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249538-mullti-10-sujet-central/ Les participants: _tueur nain: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249539-mullti-10-menace-sur-gertstöfen/ _Tarnotah: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249554-multi-10-la-confrérie-des-sang-gris/ _Shann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249542-multi-10-les-exilés-de-dent-brisée/ _deglingo: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249540-mullti-10-bienvenue-dans-cette-enfer-vert/ _kryptann: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249544-multi-10-les-expériences-ratées/ _Alrack: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249561-multi-10les-sentinelles-de-noveria/ _Jean Baptiste: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249552-multi-10-seuls-face-au-morannon/ _L'Epée de Secrets: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249575-multi-10-laudacieux-sauvetage-de-lextravagante-lady-rowena-par-limplacable-ambassadeur-iraem-et-sa-désastreuse-équipée/ _BlooDrunk: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249585-multi-10-devil-dogz-peloton-dinsertion-arc/ _gary hole: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249567-multi-10-pour-le-repos-des-anciens/ _ludmare10: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249594-multi-10-vla-les-bleus/ _boulvaie: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249553-multi-10-les-élues-du-donjon-des-supplices/ _Rincevent: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249546-multi-10-les-gardiens-du-dernier-potager-avant-la-fin-de-la-civilisation/ _ZibZee: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249613-multi-10-lépreux-chevaliers-acte-ii-en-attendant-berthod/ _Elwin: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/249543-multi-10-la-lance-denguerrand-de-houxayes/ Ma figurine Test: Tableau de sessions: Ma première étape sera donc de sortir mes figurines de leur état de stase dans mon placard où elle hiberne parmi mes (trop ?) nombreuses acquisitions; Rappel du fluff : "-Qu'est-ce qu'on fout là, mais qu'est-ce qu'on fout là?" Le capitaine Théodoric, tout en caressant son gryph hound, regardait par la fenêtre de sa chambre qui servait de poste d'observation. Il ruminait sur la situation : voilà plus de 3 semaines que lui et ses hommes étaient loin de chez eux. Le Baron de Wissendorf les avait envoyés dans l'extrême sud de la région, car aux dires des habitants, une Waagh de peaux vertes faisait des ravages. Ils avaient bien vu des dégâts matériels mineurs, mais depuis qu'ils étaient là, ils n'avaient pas aperçu la moindre de ces créatures lors des patrouilles. Après quelques jours de patrouille, ils avaient fini par s'installer dans une auberge fortifiée, réquisitionnée pour l'occasion. Elle leur apporterait une certaine protection en cas d'attaque (même si le capitaine doutait qu'il puisse se passer quoique ce soit dans le coin) et leur évitait de passer leurs nuits à la belle étoile. Mais la routine et l'ennui commençaient à entraîner un relâchement de la discipline de ses troupes (notamment parmi les miliciens qu'il avait recruté localement) et ça il ne le supportait pas. Alors que la nuit approchait, le capitaine jeta un dernier coup d'œil dans la cour de l'auberge. Les archers continuaient à s’entraîner sur les cibles malgré la baisse de la luminosité, mais les miliciens avaient sortis les jeux cartes. Le capitaine secoua la tête de dépit. Il descendit, entra dans la salle commune de l'auberge et s'installa à table pour le dîner. Les patrouilleurs n'allaient pas tarder à rentrer et il attendrait leur rapport bien au chaud. La porte s'ouvrit à la volée et le second entra en trombe manquant de renversé l'aubergiste. "Capitaine, les patrouilleurs sont revenus. Les orques approchent, ils seront là dans..." Un cri à l'extérieur l'interrompît : "PEEAAAUUUXXXX VEEEEEEEEERRRRTTTEEESSS !!!!!!" Le capitaine se leva d'un bond, renversant la table au passage : "Tout le monde à son poste ! Faites sortir l’ogre" Nous somme donc au sud de Wissendorf, petite bourgade du Wissland. Voilà pour le moment. J’essaierai de pondre un peu de fluff régulièrement pour présenter mes unités et expliquer pourquoi mon armée s’appelle la confrérie des Sang-Gris.
  2. Bonjour, bienvenue dans mon sujet consacré au CdA "L'ultime avant-poste" mettant en scène entre autres la milice de Cadwallon et un décor Tabletop World. L'audacieux sauvetage de l'extravagante Lady Rowena par l'implacable Ambassadeur Iraem et sa désastreuse équipée Il y aura de l'action, de la romance, du glamour, des dents pointues ou cariées et de la bière de contrebande. Sujet central [Multi-10] - L'ultime avant-poste Mes Compagnons MdA - tueur nain - Menace sur Gertstöfen Alrack - Les sentinelles de Noveria BlooDrunk - Devil Dogz - Peloton d'insertion ARC boulvaie - Les élus du donjon des supplices deglingo - Bienvenue dans cet enfer vert Elwin - La lance d'Enguerrand de Houxayes gary hole - Pour le repos des Anciens Jean Baptiste - Seuls face au Morannon kryptann - Les expériences ratées ludmar10 - Vla les bleus Rincevent - Les gardiens du dernier potager avant la fin de la civilisation Shann - Les exilés de Dent Brisée Tarnotath - La confrérie des Sang-Gris ZibZee - Lépreux-chevaliers Acte II : En attendant Berthod Background L'ogre Khan Dir, duc de Valor, est terriblement désappointé. Il s'estime lésé dans un accord commercial passé avec la noblesse de Cadwallon. Pour couper court à la langue de bois de ces derniers, il a exigé le prix du sang. L'un d'eux devait lui être offert comme pièce centrale d'un festin. Bien sûr, ils refusèrent. La sentence de Khan Dir fut sans appel : il dévorerait Lady Rowena, fille du duc de Cadwallon lui-même. Il la kidnapperait au court d'un bal masqué et renverrait ses ossements dépouillés de leur moelle à son père. Aidée de son indéfectible garde du corps Rosalind Durak et de ses pétillantes amies Zema et Isabeau, Rowena échappa à la mort et s'enfuit dans la forêt. Alarmé par le tapage que ne manqua pas de susciter la troupe d'ogres, le maître de Cadwallon monta un plan de sauvetage à brûle-pourpoint pour sauver sa fille. L'austère ambassadeur Iraem du Griffon d'Akkylannie s'inclina alors devant le souverain et réclama le commandement de l'avant-garde. Il aurait pour le seconder un excellent bretteur et meneur d'hommes hors pair, le capitaine de la milice en personne, Kelian Durak, le père de Rosalind, tandis qu'il chargeait son homme de main Alric de réunir une équipe de traqueurs afin de remonter la piste de ces demoiselles tout en évitant les embuscades des ogres. Arrivé à la porte du rempart nord, juste avant de s'enfoncer dans les ténèbres de la forêt, un dernier coup d’œil jeté à la bande montée à la hâte lui fit regretter son empressement. Il était difficile de différencier les miliciens des racailles qu'ils mettaient en prison. Et les éclaireurs n'étaient au mieux qu'un ramassis de voyous, de voleurs et de coupe-jarrets. De plus, malgré la précipitation, la rumeur s'était déjà répandue dans les rues et une chasseuse de primes à la réputation redoutable était venue proposer ses talents. Après tout, chasser des fuyards dans les bois et les ramener vivants devant le duc était son lot quotidien. Il n'y avait pas de meilleure spécialiste dans ce domaine aux alentours, c'est pourquoi son assistance fut acceptée. Le problème qu'elle soulevait concernait l'immonde bête qu'elle chevauchait et qui fit hésiter Iraem. Cette bête, c'est bien simple, aurait été plus à sa place dans la troupe d'ogres. Elle représentait à elle seule la sauvagerie et la bestialité contre lesquelles les Griffons luttaient fondamentalement. Mais il n'était plus temps de tergiverser. Les vies de ces gens ne comptaient pas mais Iraem pourrait sans doute les employer au mieux pour parvenir à ses fins et faire du duc de Cadwallon l'éternel débiteur de l'Empire du Griffon. Malberge Il a même son background fait maison. Cet homme assez cultivé était à l'origine un jeune professeur officiant dans un quartier pas encore trop misérable. Un soir, alors qu'il rentrait chez lui, quelques petites frappes lui tombèrent dessus et le passèrent à tabac, jetant ses livres dans la boue, brisant ses fioles d'encre et lui cassant un poignet avant de le détrousser de son maigre pécule, puis le laissèrent étendu et en sang dans le caniveau. Pendant l'agression, il avait reconnu deux de ses anciens élèves devenus désormais adolescents et complètement voyous. Pendant sa convalescence, il fit le point sur la déchéance de son quartier et se rendit à l'évidence : des bandes criminelles en contrôlaient les rues et sa jeunesse désœuvrée. Remis sur pieds il s'engagea dans la milice avec comme objectif de laver son coin de ville de la corruption. Et il allait commencer par traquer ses anciens élèves qui avaient mal tourné pour leur inculquer le respect des aînés à coup de gourdin dans les ténèbres des geôles rances de son poste de garde. Vu qu'il est capable d'aligner des mots complexes et qu'il s'interroge sur la perfidie du sens humain, ses collègues d'abord amusés de n'y rien comprendre l'ont surnommé "gamberge" (toi tu fais que gamberger toi!), puis lorsqu'ils ont été agacés "malegamberge" (tu vas nous filer la malemort avec ta sale gamberge toi!), ce qui en en mangeant des bouts (en mec bourré comme dirait Bigard) a donné le sobriquet de Malberge. Sessions La mascotte est Walter von Königsmark, de Raging Heroes. C'est le chien des trois sœurs, typé Empire. Je réaliserai le pont en session 1 car en traînant sur le site de Tabletop World (merci à toi tueur nain, sans ton CdA je n'aurais peut-être pas pris connaissance de cette aubaine) il y a jusqu'au 5 mai leur concours annuel de peinture. J'en parle pour prévenir les heureux possesseurs de décors de chez eux. Leur concept est top : tous les participants gagnent! Le plus mauvais lot est un discount de 20% sur la prochaine commande sur leur site. Alors je ne sais pas si c'est mieux que leurs offres de Noël mais bon... J'ai pas la pression moi maintenant tiens...
  3. Je viens d'être sélectionné pour ce CDA [40k-08] et j'en suis content. Après avoir achevé le précédent CdA long [40k-07] je repars sur une nouvelle année de peinture. Cette fois ci je change complétement de type d'armée, pour passer d'un volumineuse armée de garde impériale remplie de blindés et d'infanterie à une armée d'élite ne comportant que quelques figurines. Je ferai un effort sur le fluff et CdA long: "Seek, Search and Destroy: Assaut sur Vey Uiht" Participants: La liste des participants: Voila la figurine test, le schéma de couleur restera le même. Fluff : Suite au conflit sur le système Westgan, un régiment blindé de la garde impériale, le Svarog Hammer Blow a découvert la récente nature chaotique d’un régiment œuvrant sur.Westgan IV. Malgré des combats acharnés, le Svarog Hammer Blow ne put endiguer la rébellion et le système Westgan est toujours en guerre. Cependant, le chef du régiment, le colonel Nevsky, envoya un rapport à l’inquisition au sujet des forces renégates rencontré sur zone. Suite à une enquête inquisitoriale et à un regroupement de renseignements, le meneur de cette rébellion, le général Thorkal, devait avoir en sa possession un artefact chaotique très puissant qui l’a mené lui et ses hommes vers le chemin du chaos. Ce dernier s’est ensuite dirigé de manière étrange vers la planète Vey Uiht dans le secteur Ter-Enturis de l'Ultima Segmentum. Cela pouvant déstabiliser des systèmes entiers l’inquisition entra en action : un inquisiteur accompagné d’un détachement de chevaliers gris fut dépêché sur place pour retrouver l’artefact et connaitre la raison du déplacement sur Vey Uiht du général Thorkal. Ma force sera la suivante: Session 1 : seek 1 Storm raven (15PP) (la reconnaissance aérienne) Session 2 : search 1 inquisiteur (5PP) et son escorte de 5 terminators (13PP) (j'ai ajouté l'inquisiteur pour coller plus au coté search, avec son escorte de terminator.) Session 3 :destroy Escouade de 5 paladins (19PP) (la force de destruction) Session 4 : reinforce Kaldor Draigo (12PP) (le renforcement venant du warp) Soit un total de 64 PP Bonus : décors 1 temple chaotique en lévitation. Et enfin voila mon tableau d'avancement:
  4. [40K-Chaos] Le vestiaire du crépuscule

    Bonjour à tous, et bienvenue dans ce sujet qui va m'accompagner pendant une année de Choix des Armes, et se poursuivre par la suite, je l'espère ! Comme je n’ai collectionné jusqu’ici que des armées du bien (les orks et les nécrons), j’ai souhaité commencer une armée moins fleurie. Je pensais à des tyranides avec de l'OOP, mais je ne les trouve pas bien adaptés au thème du CdA et aux différents défis. Je vous propose donc une petite alliance chaotique. Essentiellement des démons, accompagnés d’une petite bande de cultistes. Ou l'inverse. Voici tout d’abord les camarades qui participent à ce CdA. Je vais bien sûr me dépêcher d'aller voir ce qu'ils proposent, et les embêter avec des questions gênantes. Sujet central - A la reconquête d'un système perdu Thyrio - Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan II nyrran67 - Make the Warp great again! Swagraphon - Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus - La relique de Khorne ronnie - Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique - Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail dantedecryde - L'Afrikakorks le toy - Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westgan V Saresti - Red girls for a black ship Galthor-BD - Le vestiaire du crépuscule fidelcastro - Les Traîtres de Constantinus Babouin - Force d'intervention du colonel Septicemius KeLeSangKoule - Fury Road, à feu et à sang ! Asta - "The Last Chance" Chronicles Swompy Time - Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Koshon - Avant-garde URIEL Je leur souhaite à tous une bonne année de CdA, et surtout la santé. Ce sujet s'appelle Le vestiaire du crépuscule, en hommage à mon poète préféré. S'il y en a parmi vous qui veulent réfléchir avec moi à sa signification, ce sera avec plaisir. Voici le début de l'histoire que je veux développer tout au long du projet. Assis face aux écrans de sa console, Ethan lisait silencieusement les rapports d’enquête qu’il avait rédigés ces dernières semaines. Il se mordillait les lèvres pensivement. Ethan était un investigateur, un fouineur de première. Il était particulièrement doué pour analyser les faits, écarter l’inutile, déduire l’inattendu. Il savait trouver une logique au cœur du chaos, un chemin au milieu des fausses pistes. Un mémo arriva sur la console, accompagné d’une petite alerte sonore. Ethan pressa le bouton de transfert et les mots s’affichèrent sur l’écran principal. L’enquêteur parcourut le texte et sourit ; ces nouvelles informations semblaient confirmer ce qu’il avait prédit dans son dernier rapport. Ethan imprima le rapport et le mémo, puis repoussa la console dans son alcôve murale. Il était comme toujours partagé entre l’excitation et la crainte, comme à chaque fois qu’il devait remettre ses travaux à son maître. Il se leva et, avant de quitter la pièce, arracha un morceau de chair à l’homme attaché qui gémissait faiblement dans le garde-manger. Le morceau était tendre, semi-putréfié, mais l’homme était maintenu en vie par le sceau apposé sur sa poitrine. Tout en mâchonnant distraitement son petit en-cas, Ethan quitta sa cellule et se dirigea vers le pont principal du navire de guerre. Voici ma liste d'armée. Je possède déjà toutes les figurines, le projet était dans un coin de ma tête depuis un an ou deux. Les figurines avaient atteint le porte-monnaie, mais échoué à rejoindre les pinceaux. En vert, les démons, en rouge les cultistes. Les démons viennent essentiellement d'une boîte régimentaire. J'ajoute à cela l'énorme et magnifique Grand immonde Forge World, et les scribes bleus. Ça fait un peu trop de QG, mais je compte jouer les scribes en héraut de Tzeentch sur disque. Et puis ils sont trop cools, avec leurs p'tits bouts de résine bien cassante. Les cultistes viennent de la chouette boîte Vengeance noire. J'en profite pour vous livrer cette contrepèterie, dont vous pouvez faire ce que vous voulez : Pan, dans les dents des cultistes ! Edition de juillet 2017 : Le tableau ci-dessus est le tableur final de mon CdA. Je suis allé au bout (de l'année) mais pas au bout (de ma liste) mais je suis ravi ! Pour finir et avant de commencer, voici la figurine qui a accompagné ma candidature à ce CdA. Elle ne fait pas partie de la liste. C'est un élu, qui pourra servir de soutien moral en attendant d'être rejoint par des camarades. Vu le boulot sur la figurine, je préfère les faire un par un. D'abord deux photos en cours de travail. Et la voilà terminée ou presque. Le premier de l'équipe, il s'appelle Oli Viéh-Atton et court à toutes jambes vers la victoire (ou pas). J'ai fait pas mal de retouches après avoir pris les photos, notamment au niveau des cornes et des manteaux des armes. Si j'ai le courage de reprendre des photos un jour, je vous montrerai. Allez, c'est parti, merci à tous ceux qui passeront par ici !
  5. [BB-02] Les Reikland Bloodreavers

    Bonjour à tous et bienvenu sur mon sujet consacré à ce deuxième Choix des Armes Blood Bowl. Sans plus attendre voici mon équipe, les Reikland Bloodreavers ! Listes des participants Sujet central ReQQy Les Ziatl Hornets Tibo Les Reikland Reavers Quantrill Les Joueurs de Flûte Azhagmorglum Les Sans-Noms Figuristo Les Bugsman's Bears Varef Les Jurassic Mc Murty's Magnus Les Quetzal d'Huatl Belinor Le Racing Club Carroburg Enorme Vorace Les joyeux Rusty Rats Sgt Pepper Les Looterz Antares Les Southerne Najas Okieff Le Racing Cognante de Strasbourg Frere Kris Les Brazzen Minautors Origami Les Pinky Milky Way Open (hors Compétition) : Oratjeuxnids Le Stade Toulousork Background Khorne était un peu chafouin aujourd'hui. Pour la quarante-deuxième fois d'affilé, son équipe de Blood Bowl se faisait éliminer du tournoi Open de l'Épique avant même d'avoir passé les éliminatoires, et contre les Nurgle Rotbringers qui plus est. Faut dire, perdre quatre membres de l'équipe parce qu'ils se sont entretués avant le début du match, ça n'aide pas. Partout dans les univers chaotiques Khorne est craint... mais pas sur les terrains de Blood Bowl où Nurgle et ses Rotbringers lui volaient allégrement la vedette depuis des décennies sur le plan Chaotique. Khorne eut soudain une idée, une idée autre que tout casser, détruire ou brûler, ce qui est assez extraordinaire pour mériter d'être mentionné. «Et si plutôt que de constituer une équipe en partant de rien, j'allais plutôt trouver la meilleure équipe actuelle afin de la corrompre et de l'initier au chaos et faire de ses joueurs mes minions... » se dit-il. Khorne aime les minions. Mais il n'aime pas perdre... oh non... il n'aime pas perdre... surtout contre Nurgle. Concept Voilà, voilà. Alors comment est née cette idée bizarre de faire une équipe de Khorne Bloodbound ? Et bien tout simplement l'envie de rentabiliser ces figurines de khorneux hyper dynamiques que je trouve superbement adaptées pour de la conversion. Dans la mesure où je ne joue plus ni à 40k, ni à AoS par manque de temps à investir mais que j'adore le Blood Bowl bah... voilà. À la base je voulais donc créer une équipe maison, avec des règles maisons. Il faut dire que je trouve le roster "khorne" classique avec ses démons ou pire, les "Chaos" avec hommes-bête et minotaures assez... bof. Donc voilà, les figurines prenaient la poussières depuis plusieurs mois en attendant que je trouve le temps et la motivation de m'y mettre, mais il y avait toujours plus urgent à faire (finir de peindre les équipes Ork et humains du Blood Bowl de base par exemple...). Du coup forcément quand j'ai vu ReQQy lancer ce CdA je me suis dit que c'était l'occasion ou jamais ! Seulement voilà, l'une des contraintes à respecter pour participer à ce CdA était de se conformer à l'un des rosters officiels existants du Blood Bowl. Soit, je peux comprendre. Du coup j'ai eu cette idée de faire une équipe humaine (count as humans) ; des humains convertis au culte de Khorne. Du coup quitte à utiliser des humains, pourquoi ne pas carrément utiliser la plus célèbre des équipes humains version chaotique. Ainsi les Reikland Reavers sont devenus les Reikland Bloodreavers (oui Khorne a plein de qualités, mais l'inventivité sémantique n'en fait pas partie...). Du coup l'équipe, bien que chaotique utilise l'ensemble des règles et des postes d'une équipe humaine, de même que ses vedettes emblématiques, Zug et Griff. Roster Comme le montre le tableau d'avancement, j'envisage une équipe complète avec ses 16 joueurs (dont un Big Guy et des Star Players) et son staff complet (Coach, Apothicaire et Cheerleader) mais je n'ai pas encore reçu la cheerleader du coup elle ne sera pas dans les bonus officiels du CdA mais je la peindrais quand même si je la reçois d'ici là ^^. Les 16 joueurs seront des conversions totales, plus ou moins converties selon les cas et je vais essayer de faire en sorte qu'il n'y ait pas deux figurines identiques, je déteste quand il y a deux figurines identiques dans mon équipe... Session 0 : La figurine test. Pour la figurine test, j'ai longtemps hésité entre peindre un simple Trois-Quart, un lanceur ou un attrapeur. Finalement j'ai opté pour le Lanceur car je trouve qu'il reflète bien l'esprit que je souhaite donner à l'équipe tout en étant une figurine particulièrement reconnaissable, un Bloodstoker issu de la boite de démarrage d'Age of Sigmar : Ce fouetteur professionnel a pile la pose qu'il faut pour lancer une balle, ce qui en faisait un bon candidat à la conversion ! Puis il est bien moche comme il faut. La conversion était relativement simple, même pas besoin de Green Stuff. J'ai juste coupé à ras le fouet et les colliers d'esclaves et rajouté un ballon dans la main. et dans un deuxième temps j'ai raccourci le trident que je trouvais trop long et qui pouvait gêner les figurines voisines et rogné les "clous" sur l'épaulette afin de pouvoir y poser le décalco du numéro de l'équipe. Et voilà le résultat après peinture que j'ai préférée classique dans ses couleurs (rouge et or de Khorne). Désolé pour la qualité de la photo, j'avoue que la photographie n'est pas mon domaine de prédilection et que je n'ai même pas d'appareil photo :/ Du coup c'est photographié à la tablette. Heureusement que de nos jours on a ces bidules perfectionnés qui font le point touts seuls, parce que sinon... Fluff Un jour qu'il descendait une bière avec Slaanesh au bar PMU (Piloris & Mutilations Universels) de l'avenue des étripés, Khorne assista par hasard à un match entre les Bright Crusaders et les Chaos All Star sur Kabal Vision. Là il entendit l'un des commentateurs, Bob Jenkins, pester sur le lanceur des Crusaders qui bénéficiait d'un avantage totalement injuste puisqu'il était gaucher ; et que comme chacun le sait, en sport, être gaucher, c'est être imprévisible car vos adversaires sont statistiquement plus souvent habitués à jouer contre des droitiers. Khorne n'a pas compris le mot "statistiquement", ni même le raisonnement d'ailleurs, mais il a compris que "lancer de la main gauche" était un avantage indéniable. Avantage qu'il décida d'exploiter aussitôt en ordonnait à son coach d'amputer tous les lanceurs de l'équipe de la main droite afin de les forcer à devenir gauchers. Et oui, chez Khorne, on ne fait pas dans la demi-mesure. C'est le coach qui eut l'idée double-effet kiss-cool de profiter de cette amputation pour greffer des armes-ou-autres-trucs-mortels aux moignons amputés. En effet les restrictions en matière d'armes sont très strictes au Blood Bowl, mais aussi très simples. Tout ce qui est pointu mais fait partie du corps du joueur n'est pas considéré comme une armée. Et oui, Kossolax est aussi roublard que Khorne est bourrin. Le n°9 de l'équipe, Gorg fut le premier lanceur a subir l'expérience. Il est désormais connu sous le nom de Gorg l'Empaleur. Interviewé de manière neutre et sans contrainte tandis que Kossolax se curait les ongles avec une hache à deux mains juste derrière, Gorg déclara ne rien regretter de son choix. "Qui a besoin de deux mains après tout ? Une suffit largement. Et puis c'est très pratique pour les barbecues..." Il est encore trop tôt pour dire si cette mesure tactique pour le moins... originale est une grosse connerie ou une idée de génie. La seule donnée chiffrée qu'on a c'est le nombre de ballons commandés pour l'entrainement des Bloodreavers qui a triplé. Les habitudes de droitiers ont la vie dure, et le trident est très pointu...
  6. [BB-02] Les Southern Najas

    Bonsoir à tous, à mon tour d'ouvrir mon sujet perso pour vous présenter mon équipe de Bloodbowl issue de la lointaine Khemri: Les Southern Najas. Tout d'bord, comme le veut l'usage, les liens qui vont bien: Sujet central Listes des participants reQQy: Ziatl Hornets Tibo: Les Reikland Reavers Evrach: Les Reikland Bloodreavers Quantrill: Les Joueurs de flûte azhagmorglum: Les Sans-Noms figuristo: The Bugman's Bears Varef: Les JURASSIC MC MURTY'S "Venez comme vous êtes" magnus: Les Quetzal d'Huatl   belinor: Le Racing-Club Carroburg enorme vorace: Les joyeux Rusty Rats sgt pepper : Looterz Antarès - Ici okief: Racing Cognante de Strasbourg Frere Kris: Les Brazzen Minautors Origami: Pinky Milky Way Le fluff de mon équipe (enfin un avant-goût): Ils étaient entrés sur le terrain sans un son, hormis le cliquetis métallique de leurs protections, lentement, presque mécaniquement...le public avait sifflé, hurlé sa frustration en imaginant que le match serait d'autant plus inintéressant que leur déplacement était lent. Et le coup de sifflet avait été donné... les morts s'étaient alors réellement animés. Leurs corps desséchés, relevés au milieu des sables de Khemri, avaient retrouvé tous leurs réflexes de joueurs plusieurs fois millénaires, ils bougeaient à une vitesse que seule la magie pouvait permettre, enchaînaient des combinaisons qui les faisaient paraître mus par une unique volonté, ignoraient les coups qui pleuvaient sur leurs os durcis par les éons, se relevaient et reprenaient le jeu après avoir été disloqués par un plaquage plus vicieux que les autres, enchaînant les touchdowns de manière implacable... Oui le match avait été à sens unique, mais les Southern Najas avaient écrasé leurs adversaires, il allait maintenant falloir compter leur équipe comme un outsider sérieux dans cette nouvelle saison!! L'idée derrière cette équipe est tout simplement de contribuer à diminuer mes moults stocks de rabiots (en l'occurence Rois des Tombes). Je n'achèterais donc aucune figurine spécialement pour ce CDA, quelques éléments complémentaires, mais le but est quand même de faire baisser les stocks^^ Je ne suis à la base pas joueur de Bloodbowl, aussi ai-je édité une liste via un petit éditeur dispo sur internet (du coup, je m'excuse si les coûts ne sont pas tout à fait exacts...), en essayant de faire correspondre les joueurs avec les éléments à ma disposition... L'équipe: 4 x Gardien des tombes = 4 x 100 000 2 x Blitzer = 2 x 90 000 2 x Lanceur = 2 x 70 000 4 x Trois_Quart = 4 x 40 000 Relance d'équipe = 70 000 TOTAL = 950 000 Le schéma de couleurs: Bonus: Relance d'équipe (ben oui elle est dans la liste^^) Coach "Igor", particularité des équipes de Mort-vivant Plannings des sessions: Photo de famille - Fin du CDA: Bon courage à tous les participants, à bientôt pour la suite! Antarès
  7. [40K-07] Fury Road, à feu et à sang !

    Hello ! Voici ma participation au CdA [40K-07] A la reconquête d'un système perdu. Je vais y présenter un mélange destiné à mes armées de Khorne et de Renégats. Le sujet central se trouve ICI et pour aller se promener chez les voisins, il suffit de cliquer sur eux : Thyrio : Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 : Make the Warp great again! Swagraphon : Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus : La relique de Khorne ronnie : Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique : Lame de Vengence, force des Keepers of the Grail dantedecryde : L'Afrikakorks le toy : Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Saresti : Red girls for a black ship Galthor-BD : Le vestiaire du crépuscule fidelcastro : Les traîtres de Constantinus Babouin : Force d'intervention du colonel Septicemius KeLeSangKoule : Fury Road, à feu et à sang ! C'est ici, bienvenue chez moi ! Asta : "The Last Chance" Chronicles Swompy Time : Tolérance Zéro ! MIS A MORT PAR L'HERETIQUE ! Koshon : Avant-garde URIEL Fury Road, à feu et à sang ! Il s'agit d'une force entièrement motorisée, dans l'esprit Post-Apo, dont tous les véhicules seront des conversions, scratchbuilds ou count-as. L'idée principale de cette armée est la destruction massive des troupes ennemies avec une grande majorité d'unités pouvant aller rapidement au contact et des véhicules d'attaque de masse pour épauler. Les figurines seront un mélange d'OOP, de gangers de Necromunda (Goliaths, Cawdor, Orlocks) et diverses conversions atypiques. Pour donner un ordre d'idée, il s'agit tout simplement de la suite de mon CdA en cours mais à plus grande échelle. Le fluff : Pour les curieux, voici le fluff des W.A.R.P. pour le CdA Multi 08 La confrérie des Ténèbres Pour prendre la suite du fluff précédent, voici également une bande son à écouter avec le fluff. Un morceau que j'aime beaucoup et qui correspond bien à une armée qui multiplie les assauts sans relache ! : L'alliance des W.A.R.P. et des Burning Skulls devient de plus en plus fusionnelle, leurs forces complémentaires donnent lieu à des frappes dévastatrices partout où ils passent. Ils ont atteint haut la main leur objectif principal en prenant le contrôle d'Apo-K-Lyps et comme toute nation naissante ils ont besoin de ressources et de nouvelles technologies. L'écho des événements dans le système de Westgan leur est parvenu et c'est une formidable opportunité qui s'offre à eux... De plus, Ils ont appris par leurs frères des Ferral Warriors que The Owl Guard a récemment débarqué sur Westgan III. Pour citer le rapport reçu, il semblerait que "d’haineux murmures venus tout droit du Warp auraient confié au Lord Ekrôn la présence dans ce système d’une arme malveillante, forgée dans un chaudron de sang bouillonnant. Une hache qui contiendrait l’essence même d’un démon majeur. Une arme si puissante qu’on la dit forgée par Khorne en personne." Il est bien sûr inimaginable pour de VRAIS adorateurs de Khorne que d'anciens adorateurs de Slaanesh, cette mauviette dénuée de fierté martiale et de toute forme d'honneur, mettent la main dessus. Cette précieuse relique, si son existence est avérée, ne peut appartenir qu'aux Burning Skulls !!! - "Du sang pour le Dieu du sang, des crânes pour le trône de Khorne et pour Jax, notre Saigneur, chevauchant à nos côtés : Force et Honneur !" - "Ahou ! Ahou !! Ahou !!! To be continued... La liste d'armée : Détachement principal : The W.A.R.P. (Astra Militarum) QG Company Command Squad (7) : 200 pts - Étendard de régiment , Medi-pack, Radio-vox - Astropath - Company Commander - Officer of the Fleet - Veteran Weapons Team : Bolter lourd - Taurox Commissar : 25 pts Ministorum Priest : 25 pts TROUPES Veterans (10) : 125 pts - Radio-vox - Veteran Sergeant - Veteran Weapons Team : Bolter lourd - Taurox ATTAQUE RAPIDE Escadron de Hellhound : 125 pts - Hellhound SOUTIEN Escadron de Leman Russ : 150 pts - Leman Russ Punisher : Affûts lance-flammes lourd Détachement allié : The Burning Skulls (Berserks de Khorne) QG Saigneur de Khorne : 95 pts - Moto du chaos, Marque de Khorne ATTAQUE RAPIDE Serres (du Warp) de Khorne (5) : 180 pts - 4 Marque de Khorne - Champion Serre du Warp : Marque de Khorne Motards Berserks de Khorne (3) : 76 pts - 2 Marque de Khorne - Champion Motard : Marque de Khorne Total : 1001 points Bonus : Ben c'est du bonus justement... donc Chut ! Faut pas le dire les gars, c'est des surprises ! En tout cas y'aura pas de baneblade chez moi, faut se différencier un peu ^^ Les défis : Beaucoup me tentent donc il y en aura plus que 4 !!! Je m'intéresse plus précisément à ceux-ci : _NUMERO 3 : « Je m’appelle Bond…James Bond » : Un de vos vétéran est sur son 31 pour tuer ses ennemis. _NUMERO 6 : « This is just a flesh wound » : Faire une figurine blessée. _NUMERO 7 : « Le criquet infernal !  » : Représenter une arme piquée à l’ennemi (customisée ou pas). _NUMERO 8 : «  La camaraderie avant tout…ou pas ! » : Représenter une interaction entre deux figurines. _NUMERO 10 : “ L’engagé Guignol ” : Représenter le comique de service de votre brigade. _NUMERO 11 : “Assassin….euh guérite numéro deux ! ” : Un Vétéran maniaque du couteau. _NUMERO 12 : “Come get some” : Un vétéran avec un cigare et une arme lourde. _NUMERO 15 : « Ce que nous avons ici c’est un manque de communication » : Radio-boy attitré de la brigade ! _NUMERO 16 : "Tu te balades toujours avec ça?" : Une plateforme d'arme lourde / poste antiaérien/décor spécifique à l'armée (pour changer du Quadritube classique...). La figurine-test : Vu que la question de mon choix de liste se posait, j'avais prévu également un berserk dans le cas d'un détachement principal de Khorne ou d'une liste full "Khorne daemonkin". Le voici donc terminé également :
  8. Bien le bonjour à tous ! J'ai enfin l’occasion de participer à un projet sur le Warfo, un projet 40k et pas AoS, certes, mais un super projet quand même ! Nous voila donc partis pour un an de petits carreaux, de défis, de conversions hasardeuses, de proxi de count as proxysés... Et j'espère de rigolades !!!! Sans plus attendre, une petite présentation de mes collègues de CDA (Merci à JB d'avoir fait tout le boulot!!!): Sujet central : http://www.warhammer...howtopic=242362 Thyrio - MdA : Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 co-MdA : Make the Warp great again! Hibousaurus : http://www.warhammer...howtopic=242385 ronnie : Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique : Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail dantedecryde: L'Afrikakorks le toy : Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Saresti: Red girls for a black ship Galthor-BD : Le vestiaire du crépuscule fidelcastro : Les traîtres de Constantinus Babouin : Force d'intervention du colonel Septicemius KeleSangKoule : Fury Road, à feu et à sang Koshon - Avant Garde d'Uriel Swompy Time : Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Ma fière armée d'Arlequins, sera constituée selon l'organisation de base du codex (pour avoir le super bonus Course + Charge à partir du tour 2); soit : 3 troupes : (3x6 Arlequins accompagnés de leurs coryphées et équipés avec plein d'armes étranges) 2 attaques rapides : 2x2 Chevaucheurs des cieux (tisseur des cieux ça me plaisait moyen) avec leurs canons disruptifs et leurs vouges énérgétiques 1 Soutien : 1 Tisseur de vide (là c'est plus sympa) avec canon Prismatique et son fabuleux Canon shuriken de coque arrière...Useless... (oui je sais aussi user de l'anglais parfois!) Des élites : Prophètes des ombres, Bouffons tragiques ou encore solitaire ! Avec en détail, le minimum vital du CDA : 2*2 skyweaver : 2*2 canon Haywire et 2*2 Glaive : 260 points 1 voidweaver : 75 points 335 points 1 shadowseer avec neuro, grenades : 75 points 1 death jester : 60 points 6 Harlequins avec 2 neuro, 1 fusion, Grenades 2 armes de chaque (baisers, caresses, câlins!) : 186 points 321 points 6 Harlequins avec 2 neuro,2 fusions, Grenades 2 armes de chaque (baisers, caresses, câlins!) : 201 points 201 points Solitaire : 145 points 1002 points au total Il s'agit là du strict minimum, mais vu le kiff que j'ai pris à peindre la fig de base je vais peut être réussir à faire tous mes arlequins dans ce CDA, soit en bonus : - 2/3 Death Jesters - 2 Shadowseer - 12+ Harlequins - 1 Starweaver/Voidweaver Tout ça pour arriver à une Cegorach's revenge complète à terme ! Et en prime un maxi bonus et plein d'autres mini bonus ! Force et honneur, bisous et câlins, mettons tous nos collants !! Fluff du Masque : Les pierres esprits l'avaient prédit... Un jour viendrait ou ce pan de la galaxie, si longtemps oublié des Mon'keigh et autres peuples inférieurs reviendrait sur le devant de la scène, forçant le Masque a une danse risquée pour que le temps suive le scénario décrit aux Danseurs par les Prophètes. Seul un fou pourrait penser que tous sont là pour combattre la "souillure" du Chaos, mais les Dramaturges y ont vu la vérité : l'inquisition, les renégats, même les infâmes machines sans âme, tous veulent s'emparer des portes de ce système, pour envahir la Toile de leur présence abjecte et inculte. Mais là où ils pensent qu'un monologue aura lieu, tout le masque se met en branle pour déclamer sa tirade macabre, et il n'attendra pas que la guerre soit sur lui pour entrer en scène! Les rumeurs les plus folles commencent à se propager dans les Cités Etats, d'un assassin vif comme l'éclair, habillé d'un costume chamarré, et semant partout la mort et la panique. "Mes frères et surs, acteurs et actrices, abrégeons le soliloque du fou, faisons parler la mort !" ,celui qui marche sur les ombres est en route, destiné à faire jouer son rôle sans anicroche... Défis prévus : _Numéro 9 : Quand y'en a plus y'en a encore : Ravito et/ou munitions : Un petit portail vers la toile / un stock d'armes Xenos ! _Numéro 11 : le maniaque du couteau (ou du monofilament probablement!) : Le solitaire, ou un Harlequin avec un schéma plus sombre que leurs costumes bleu et rouge... avec une lame, of course ! _Numéro 12 : Come get some ! Sans le cigare, mais avec une tête de mort, le Death Jester devrait faire l'affaire !! _Numéro 16 : Tu te balades toujours avec ça ? : Un bon quadritube ou une grosse bertha Eldar! _Numéro 17 : Tue Mutile Brûle : surement plusieurs fois d'ailleurs, pour mettre les armées en présence dans la mienne, et garder des souvenirs (plus souvent de cadavre que d'otages...) Avec la réalisation d'un morceau de décor pour faire un portail vers la toile !
  9. Voici ma participation au CdA [40K-07] A la reconquête d'un système perdu. Le sujet central se trouve ICI et pour aller se promener chez les voisins, il suffit de cliquer sur eux : Thyrio : Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 : Make the Warp great again! Swagraphon : Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus : La relique de Khorne ronnie : Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique : Lame de Vengence, force des Keepers of the Grail dantedecryde : l'Afrikakorks: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/242625-40k-07-lafrikakorks/ le toy : Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Saresti - Red girls for a black ship Galthor-BD : Le vestiaire du crépuscule fidelcastro : Les traîtres de Constantinus Babouin - Force d'intervention du colonel Septicemius KeLeSangKoule : Fury Road, à feu et à sang ! Asta - "The Last Chance" Chronicles Swompy Time - Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Koshon- Avant-garde URIEL Le tableau d'avancement: Voyant le nombre de chaos et d'hérétiques dans les participants, j'ai choisi de la garde impériale fidéle à l'empereur et je vais donc partir sur le Battlegroup Hammerblow (https://www.games-wo...roup-Hammerblow), qui me permettra de remettre au gout du jour ma Garde impériale. J’ai choisi cette formation principalement car je possède une grande quantité de blindés dans un état pitoyable et que ca me donnera l’occasion de convertir et de peindre des trucs originaux (fantôme de gaunt, anciens vétérans…) Tout ceci dans une ambiance front de l’Est. Fluff Le 8ème Tankovy Company fait partie du groupement Mercure, composé de 11 régiments de la garde impériale, un détachement de l'adeptus astarte et d'un détachement de l'adeptus mechanicus. Ce groupement est envoyé contrer la révolte de la planète Wistman IV. Il faudrait au groupement repousser les forces du chaos de la planète et purger tout les habitant s'étant détourné de l'empereur. Le 8ème Tankovy Company est déployée dans le sous-continent Hertman, composé essentiellement de toundra désertique mais comportant l’intégralité des ressources de prométheum de la planète, Le fait de contrôler à nouveau ces ressource limitera la mobilité des unités locales s'étant rallié au chaos. Lorsque cela sera fait l'offensive majeur vers la capitale pourra être lancé sans craindre l'arrivé de renfort ennemi.Etant entièrement composé de blindés,le 8ème Tankovy Company pourra se déplacer rapidement à travers cette immense toundraen autonomie. Sous le commandement du colonel Alexandre Nevsky, elle a pour mission de repousser les forces du chaos et prendre le contrôle des gisements de prométheum de ce sous continent désertique en menant des actions dans la vitesse en coordination avec des éléments du reste du groupement Mercure. Ce régiment est composé de geuthe, un peuple de la bordure orientale endoctriné dés la naissance de façon extrême dans le culte du l'empereur dieu. Leur fanatisme est un atout en tant que gardes impériaux, cependant leur zèle les pousse souvent à supprimer une grande partie de la population des territoires conquis. Et ceci sans l'aval des autorités. Mission: Dans un premier temps, s'emparer de l'avant poste Borisov pour le 790.999.M41 Dans un deuxième temps, sécuriser les abords de Borisov et mener des reconnaissances offensives dans la profondeur. Dans un troisième temps, recueillir une compagnie parachutiste du 47ème Elyséen et les envoyer en reconnaissance vers la ville de Slutsk pour le 811.999.M41. En mesure de lancer une offensive sur la ville de Slutsken coordination avec un détachement de l’Adeptus Astartes. Liste : Company command squad, chimere : 125 Militarum tempestus scions,x5 : 130 Platoon squad command : 30 Infantry squad : 50 Infantry squad : 50 Scout sentinel x3 : 105 Valkyrie : 125 Leman russ : 190 Chimère x3 : 195 Mes défis : NUMERO 1 : « C’est ki ki a la plus grosse ? » Avoir une grosse arme explosive !Kaboum ! (Gabarit d’artillerie ou force 10 si pas de gabarit) NUMERO 3 : « Je m’appelle Bond…James Bond » : Un de vos vétérans est sur son 31 pour tuer ses ennemis _NUMERO 9 : «  Quand y’en a plus, y’en a encore » : Représenter un socle/élément de décors/équipement sur un char contenant des munitions et/ou du ravitaillement. _NUMERO 15 : « Ce que nous avons ici c’est un manque de communication » : Radio-boy attitré de la brigade ! Défi objectif : « Il faut sauver le soldat ryan ! », pour rester dans le thème… Bonus : un baneblade ! Figurine test : Dés demain je poste une photo du tas de figs que je vais devoir décaper et remettre en état.
  10. [40K-07] Les Traîtres de Constantinus

    Bonsoir à tous ! Voici donc mon sujet pour ce CdA. Sujet central - A la reconquête d'un système perdu Thyrio - Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan II nyrran67 - Make the Warp great again! Swagraphon - Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus - La relique de Khorne ronnie - Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique - Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail dantedecryde - L'Afrikakorks le toy - Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westgan V Saresti - Red girls for a black ship Galthor-BD - Le vestiaire du crépuscule fidelcastro - Les Traîtres de Constantinus - Vous y êtes ! ;) Babouin - Force d'intervention du colonel Septicemius De Retour ! KeLeSangKoule - Fury Road, à feu et à sang ! Asta - "The Last Chance" Chronicles Swompy Time - Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Ma force sera jouée avec le codex Garde Impériale. - Liste d'armée (1000 pts) - Fluff Le fluff de mon CdA s'appuie sur la nouvelle du codex SMC dont le titre est "l'iconoclasme de Constantinus". Ce dernier, sergent d'une escouade tactique des Sons of Guilliman (illustration ci-dessous), détruisit un culte genestealer sur la planète Nova Terra. Se faisant, il protégea la population d'une infestation tyranide certaine. Pourtant, la population se révolta contre l'action des Space Marines. Cosntantinus, furieux de ne pas être reconnu à sa juste valeur, décida de massacrer ceux qui s'opposèrent à lui. Il prit alors le contrôle de la planète et déclara fit sécession d'avec l'Imperium. Sous son règne, toutes les lois furent mises à bas, tandis que de plus en plus de bandes du Chaos le rejoignirent dans sa folie meurtrière. Constantinus, avide de pouvoir, décida de rejoindre le système de Westgan, dans le but de l'offrir aux Dieux du Chaos. Les troupes de Constantinus ont hérité de l'expérience de leur chef, ainsi que de celles des commandants des différents détachements ayant rejoint Constantinus. De ce fait, elles ont pour habitude de rester polyvalentes et flexibles. L'accent est mis sur des attaques rapides mais brutales sur les points faibles de l'ennemi, de plus en plus rapides à mesure que la bataille se déroule : lorsque les forces ennemies vont rompre, un assaut massif est lancé, avec toutes les troupes disponibles. Du point de vue du matériel, les escouades sont aussi bien dotées (voire même mieux) que bien des régiments de la Garde Impériale. A cela il faut ajouter les compétences inédites offertes par la collaboration des membres des légions renégates. Ici je compte avoir une armée assez "métissée", unie par un soclage commun. Je pense inclure des humains inféodés aux dieux du chaos, et des rebelles plus ou moins chaotisés. - Défis individuels. _NUMERO 1 : « C’est ki ki a la plus grosse ? » Avoir une grosse arme explosive !Kaboum ! (Gabarit d’artillerie ou force 10 si pas de gabarit) _NUMERO 3 : « Je m’appelle Bond…James Bond » : Un de vos vétéran est sur son 31 pour tuer ses ennemis. _NUMERO 4 : « Jour, Nuit, Jour, Nuit, Jour, Nuit ! » : Ajouter un OSL à l’une de vos figurines. _NUMERO 7 : « Le criquet infernal !  » : Représenter une arme piquée à l’ennemi (customisée ou pas). _NUMERO 11 : “Assassin….euh guérite numéro deux ! ” : Un Vétéran maniaque du couteau. _NUMERO 13 : « Hue Canabis ! » : La mule chargée de l’équipement fait aussi partie du voyage ! _NUMERO 17 : "Tue, Mutile, Brûle" : une représentation d'un adversaire sur un socle / élément de décor (pas forcément mort d'ailleurs, les otages ça a un coté sympa faut dire!!!) - Figurine test peinte. - Tableau d'avancement.
  11. Bonjour, bonsoir à tous! J'ouvre ce topic, car un CDA avec le Seigneur des Anneaux/The Hobbit a été monté avec l'aide d'un GW et nous voulons partager ce projet. Ce sujet permettra aux divers participants de partager son avancement. La première session à commencer ce week-end (le 29/11) et se termine le 20 décembre par un mini tournoi. On a donc un petit mois pour monter 250 points. Donc voici le planning:   Il y a pour l'instant 8 participants avec les armées suivantes: - Les Orientaux - Les Nains - Minas Tirith - Les Chasseurs d'Azog - L'Isengard - Le Mordor - Mirkwood - L'Ultime Alliance Pour ma part, cela sera l'Ultime Alliance pour changer de mon Mordor habituel. Ma première tranche sera composée: - Elendil avec bouclier - 1 Guerrier de Numenor avec bouclier - 8 Guerriers de Numenor avec lance et bouclier Total: 250 points. La seconde tranche contiendra: - Gil-Galad avec bouclier - 5 Guerriers Haut-Elfes avec bouclier - 2 Guerriers Haut-Elfes avec lame elfique - 3 Guerriers Haut-Elfes avec arc elfique Total: 248 points Et la troisième: - 2 Capitaines de Numenor avec armure lourde et bouclier - 7 Guerriers de Numenor avec bouclier - 6 Guerriers de Numenor avec lance et bouclier - 1 Guerrier Haut-Elfe avec bouclier - 1 Guerrier Haut-Elfe avec arc elfique Total: 251 points Et pour la suite on verra. Donc sans plus attendre, j'ai fini 4 lanciers de la première tranche: avec flash sans flash Voilà pour mon début. Je pense modifier un peu le soclage pour les prochains. Je trouve qu'on ne remarque pas assez les pierres. J'en mettrai plus du coup. N'hésitez pas à critiquer ou à donner des idées pour pimenter le CDA. A la prochaine! />  
  12. [40K-07] Red girls for a black ship

    Hello ! Je démarre mon sujet pour le CDA Les figurines seront principalement issues de la gamme KST de Raging heroes : http://www.ragingher...urganovas (KST) Mon but est de représenter une force inquisitoriale du Militarum Tempestus. Sujet central - A la reconquête d'un système perdu Thyrio - Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 - Make the Warp great again! Swagraphon - Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus - La relique de Khorne ronnie - Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique - Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail dantedecryde - L'Afrikakorks le toy - Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Saresti - Red girls for a black ship c'est ici Galthor-BD - Le vestiaire du crépuscule fidelcastro - Les Traîtres de Constantinus Babouin - Force d'intervention du colonel Septicemius KeLeSangKoule - Fury Road, à feu et à sang ! Swompy Time - Tolérance Zéro ! A MORT L'HERETIQUE ! Koshon [40k-SMarines] Mes Flesh Tearers Fluff Le vaisseau noir, Novgorod, sort du Warp. A son bord, le seigneur commissaire Aleksandr Kurganov et sa force d'intervention du Militarum Tempestus. "Mes filles, nous voici arrivés dans le système séditieux Westgan. Nos astropathes ont détecté des perturbations lors de notre saut warp, de nombreux hérétiques vont rejoindre les lieux ou sont déjà présents. Notre mission, comme toujours, est de capturer les psykers déviants et de les rammener sur Terra pour faire face au jugement de l'Empereur, notre père. N'oubliez pas, la guerre qui va débuter ici n'est pas la notre... la mission que nous a confié la très sainte inquisition est primordiale pour la survie de l'Humanité. Je laisse la parole à l'inquisitrice Valeria." Une forme sombre encapuchonée s'avance. Elle laisse dans son sillage une impression de vide, marque des pariahs. "Merci Aleksandr, mes soeurs, votre volonté va être une fois de plus testée. Prennez vivants ceux que je marquerai pour vous... brulez les autres." Dans un silence de mort, les troupes inquisitoriales saluent leurs chefs et se préparent à rejoindre leur barge de débarquement. Tableau d'avancement Figurine test Je ne serai à ma table de peinture qu'à partir du 30 juin, des nouvelles bientôt !
  13. sujet est réservé aux candidatures pour le CDA BB - Au sommet de l'épique . Il est ouvert jusqu'au samedi 6 mai 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA, ainsi que les bonus envisagés. En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès
  14. Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA Multi - L'ultime avant-poste . Il est ouvert jusqu'au vendredi 31 mars 2017, 23h59, après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus, dont le mda. Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ! Votre post de candidature devra comprendre : - une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée devant ce message, qui délimite le début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée. - une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire, - un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée. - une liste d'armée comme décrit dans le sujet préliminaire de ce CDA, ainsi bien sûr que l'élément de décor que vous allez présenter En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de gobs, n'allez pas peindre un elfe). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA. Merci de veiller à ce que nous puissions facilement déterminer que votre figurine test n'est pas peinte au préalable (une photo floue et à contre-jour d'une figurine sous-couchée en noir n'aide pas...) Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections. Bonne chance, Antarès
  15. [AOS-01] SUJET CENTRAL

    De Ghyran à Chamon, l'écho du retour de Sigmar et de ses armées dévastatrices, ébranlant l'hégémonie millénaire du Chaos, pousse les peuples à se soulever contre l'envahisseur, que ce soit pour l'honneur, l'or ou la pure soif du combat. Gardant jalousement leurs portes de royaume tant convoitées, les armées chaotiques se rassemblent pour un baroud d'honneur devant tant d'ardeur retrouvée de la part de leur ennemi. Qui contrôlera ces portes ? La guerre sanglante qui s'annonce nous le dira sans doute bientôt... Objectif du CdA : Peindre et assembler une petite bande pour Warhammer: Age of Sigmar basée sur le modèle des Start Collecting, à savoir 1 général + 2 unités ainsi qu'un élément de décor représentant une porte dimensionnelle. 1 Warchanter, 3 Gore-gruntas et 10 Ard'boys = 3 Warscrolls : le compte est bon Format de jeu : jeu libre Composition de la bande : 3 Warscrolls dont 1 possédant le Mot Clé "Héro" représentant le commandant de la bande + 1 décor. Baleful Realmgates de Games Workshop, mais un décor maison sera tout autant apprécié Le niveau de peinture final attendu est tabletop minimum (couche de base + ombrage + 1 éclaircissement) avec soclage.. Modélisme : aucune conversion n'est exigée, mais libre à vous de vous lancer si le cœur vous en dit ! Background : aucune obligation de créer un background pour votre bande, mais si vous ne concevez pas le jeu sans un petit historique, nous lirons votre prose avec plaisir Pour pimenter un peu le CdA, nous proposons également un petit classement, mis à jour à chaque session : Toutes les figurines de la session peintes dans les temps : 5 points Une partie des figurines n'ont pu être peintes dans les temps mais ont pu être rattrapées plus tard : 3 points Session non terminée : 0 points En plus de ce score de base, chaque participant pourra choisir une fois par session un défi unique, c'est à dire qu'il ne rapportera des points qu'une fois sur le CdA Conversion : réalisation d'une conversion - 3 points, 5 points s'il elle touche la porte dimensionnelle Béhémoth : peinture d'un Béhémoth au cours de la session - 3 points Écrivain : Réalisation d'un texte autour de son bataillon (historique ou petit paragraphe façon encart de livre d'armée) - 2 points Légaliste : respecte le format de jeu égal (1 héro + 2 lignes) ou un Warscroll Bataillon - 2 points Trophée : représenter sur une ou plusieurs de ses figurines un trophée récupéré sur l'un de ses camarades de CDA - 5 points Populeux : Atteindre plus de 20 figurines peintes sur l'ensemble du CdA - 3 points Optimiste : Peindre un Warscroll supplémentaire (faisant passer le CdA à 4 Warscrolls) - 3 points
  16. En route pour ce premier CDA AoS ! Cela faisait un moment que l'envie de monter une force de Mort-vivants me démengeait. Mais le nombre de fig à peindre pour un début de WHB me rebutait carrément. J'avoue que le système d'AoS et ce premier CDA tombent à point nommé :-) Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ Les compagnons du CdA Yume95 - Age Of Gorkamorka Zatvopop (MdA) - Ironjaws Dr Malefosse - Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits - La patrouille fluviale Numiria - La Congrégation Urtikant Lindt - Le Marteau de Sigmar Kjorn - Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar - La reconquête du seigneur Cherfraich Kash - Arkhan et sa garde éternelle L'épée des Secrets - Al Razim's Blood Pact Caitlyn - le culte de malérion Pong - Le bosquet du Feu d'Automne Bodvar Bjarki - La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo - Les Ultrasigmarines Mes objectifs pour ce CdA Comme dit plus haut, cela fait longtemps que j'avais envie d'une force de mort-vivants. Une fois ma candidature déposée pour le CDA, j'ai réfléchi un peu à ce que concrètement je voulais faire: - Une teinte dominante autre que du bleu que j'ai déjà pour des armées à 40K, et pas de rouge ou violet que l'on voit beaucoup pour les MV déjà. Donc un vert ! - Je voudrais idéalement qu'on sente que mes guerriers ont un passé de combattants aguerris, mais que leur équipements à souffert après leur trépas. Donc salissures, battle damages, corrosions seront au programme. Le vert reste un peu pétard, mais doit être défraîchi. Le reste de l'équipement doit être un peu d'origine naturelle, donc travail des cuirs aussi. - Je veux un rendu un peu sombre qui correspond un peu à la faction me semble-t-il. Donc contrairement à mon habitude, sous-couche noire et un soclage sombre, obscur. Arkhan sera peut-être lui traité sur une base blanche pour le faire davantage ressortir. La convocation de Gerhard Gerhard avait connu maints champs de bataille. De simple soldat de la milice locale, il avait roulé sa bosse jusqu'à diriger sa propre compagnie de mercenaires. A la vue de La livrée de la Lune Sanglante, Gerhard n'était pas peu fier d'avoir trouvé ce nom, des soldats aguerris prenaient leurs jambes à leur cou. La compagnie avait connu la gloire, et était réputée pour son efficacité ... et sa brutalité. Curieusement le mercenaire se souvenait d'une multitude de mise à mort effectuées par sa main durant sa carrière, mais pas de son propre trépas. Se souvenir lui était comme refusé. Était-il mort depuis une semaine ou des millénaire? Il n'en avait aucune idée tant le temps semblait différent dans ces limbes où il errait suite à son dernier combat. Enfin, c'était ainsi jusqu'à cet appel qui le tirait de son morne repos. Il ne pouvait résister à l'écrasante volonté qui l'invocait et le tirait vers cette éclatante lumière verdâtre. La première chose qu'il vit une fois l'éblouissement passé était se visage squelettique qui lui lança d'une voix glaçante: "Je suis Arkhan le Noir, et je t'ai invoqué pour me servir" Liste d'armée "Les cliquetants de la Lune Sanglante" Start Collecting - Skeleton Horde - Arkhan the Black - 10 Skeleton Warriors - 5 Black Knights - 1 Balefull Realmgate custom La figurine test Le tableau de suivi
  17. [AoS-01] Al Razim's Blood Pact

    Hey! Premier CdA, premier pour AoS, première photo postée, premier tableau de progression, etc... Total noob inside. Bienvenue! Pour le sujet central c'est ici Et voici mes éminents collègues MdA : Zatvopop : Ironjawz Yume95 : Age Of Gorkamorka Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines La figurine test Elle ne me convainc pas totalement mais il fallait bien que je la finisse dans les temps. Je compte revenir sur certaines étapes au cours de la peinture des figurines suivantes afin de les confronter, ce qui sera l'occasion, mes chers collègues, de vous demander des avis, suggestions, conseils et tutos. Dès que c'est fait j'harmonise le tout et en avant Guingamp on va choper des crânes. On dit encore crânes ou c'est skulls© maintenant? Mon objectif du week-end sera de récupérer mon coin peinture actuellement entre les griffes de mes chats (un sur le fauteuil ou la table, un sur la table ou le fauteuil) qui m'ont forcés à peindre ma figurine dans la cuisine entre les patates et la friteuse. L'historique "Le Seigneur Suprême Crâne Rouge domine tout de son monde et il veut en conquérir d'autres, car il doit tuer un dieu et ramener son crâne à Khorne. Il sait que dans les océans de sang qu'il voit tout autour de lui la barrière entre les mondes est fine. Alors il a ordonné la construction d'une flotte gigantesque. Parmi ses lieutenants les plus intrépides, le Slaughterpriest Al Razim a revendiqué une des premières galères et s'est lancé vers l'horizon avec ses troupes, son Pacte de Sang. Lors de leur périple ils se sont égarés dans un brouillard fantomatique. Lorsque des lueurs irréelles ont déchiré le ciel, tout autour d'eux a changé en un instant. Il voguait désormais avec ses hommes dans un autre monde plein de promesses. Leur but était clair. Accoster, piller, brûler et ramener des monceaux de crânes pour prouver à leur maître que ce monde est digne de les accueillir." J'aime bien l'idée d'une avant-garde qui se crashe dans un monde inconnu, dans un genre de palais flottant certes, mais sans soutien pendant une durée indéterminée, le temps qu'un allié/rival aille voir avec sa propre flotte pourquoi le Slaughterpriest a disparu, ou qu'ils retrouvent leur chemin seuls. Pendant ce temps ils devront se débrouiller par eux-mêmes, trouver de quoi survivre et revenir victorieux. C'est une thématique à cheval entre celles des séries Vikings et Stargate Universe, où des personnalités fortes vont s'affirmer et s'ajouter (avec l'ajout du Keyword Hero!) et où l'histoire peut partir dans tous les sens ou s'arrêter abruptement. Mais nous avons un spoil, nous savons que très bientôt, après avoir accosté, une bande de Bloodreavers en goguette va découvrir une Porte, bien plus exploitable qu'un vortex en plein océan. Où mène-t-elle? Mystère. Arriveront-ils à la ramener à Crâne Rouge ou l'exploiteront-ils pour leur propre bénéfice? J'arrête là car les possibilités sont trop vastes. Les sessions 1. 10 Bloodreavers - défi : optimiste 2. 10 Bloodreavers - défi : populeux 3. Slaughterpriest Al Razim et Porte - défi : conversion Porte Le tableau de progression Encore une fois bienvenue à tous et à toute(s). (voix rauque on) Attention Numiria ici c'est un thread très viril, c'est pour les bonhommes quoi, les vrais, ceux qui poussent de la fonte et qui ont des bijoux en or très lourds pour se muscler le cou, avec des avant-bras couverts de cuir. Et des harnais en cuir aussi avec des ceinturons. J'espère que tu vois bien où tu tombes parce qu'il y aura du gros gros muscle et torse poil, sans les poils. Un peu comme chez Zatvopop en fait mais pas du tout girly (voix rauque offtousse).
  18. [AOS-01]le culte de malérion

    > Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ Les compagnons du CdA Yume95 Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse Néo-Limits Numiria : La congregation Urtikant Lindt : Welcome home^^ Kjorn Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets Pong BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki Lindt : Le marteau de Sigmar captaingoldo: Les Ultrasigmarines "La death hag Senthiria avec sa bande fanatique ne laisse qu'un tas de cadavres ravagés dans son sillage. Mais contrairement à la plupart des aelfs qui vivent dans le monde d'ulgu, ils ne tuent pas seulement pour le plaisir ou pour piller leur adversaire. Depuis que leur roi a adopté sa nouvelle forme, certains des anciens cultes se sont détourné de khaine pour vénérer malerion. Ils espèrent s'attirer ses faveurs en massacrant le plus de guerriers en son nom . Une fois leur tribut de vie prélever la death hag et sa bande disparaissent aussi rapidement et mystérieusement qu'ils sont apparut. " Figurine test: Liste d'armée : -1 death hag -10 witch aelves -5 doomfire warlocks Session du cda : Cela fait plaisir de participer au premier cda aos après avoir terminer avec succès le dernier cda battle avec la même armée! Bon niveau conversion contrairement à la figurine test je prévois de faire un petit masque avec un effet glace comme sur cette figurine de mon armée :
  19. [AOS-01] Les Badass du clan Ironboarz

    Le sujet Central : CDA AOS 01 Les Compagnons du CDA : Yume95 : Age of Gorkamorka Zatvopop (MdA) : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du Clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klatface Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Éternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Backgrounds : « La Morne Toundra est une terre enclavée du royaume de Ghur. Une large chaine montagneuse au nord, composée de pics abrupts et de falaises vertigineuses la rende impraticable. La toundra s’étend au sud de ses montagnes, en une grande péninsule entourée par un océan tumultueux. Les nombreux clans d'orruks et de grots qui infestent ces terres se battent entre eux pour les maigres ressources du territoire, pour le contrôle de zones de chasse ou tout simplement pour se taper dessus. La seule sortie de ces terres hostiles est la Porte de Fer, une porte dimensionnelle menant vers d’autres Royaumes. La Porte de Fer est vaillamment gardée par des soldats de la guilde des peuples libre qui ont constitués une place forte autour de la Porte dans les ruines de l’ancienne grande cité maritime Ghurheim. Ralliant quelques-uns des clans de la toundra à sa bannière, le Warboss Grorhok Kraz'gueul' du clan Ironboarz à réunis les boyz les plus badass de son clan pour s'emparer de cette porte et déferler une Waaagh! de peaux-vertes à travers les autres royaume. Farouchement déterminés à empêcher les peaux-vertes à saccager d’autres Royaumes, la garnison de Ghurheim a fait appel à ses meilleurs forgerons duardins pour condamner la Porte par de lourds panneaux de métal. Coupé de tout retraite, ils n’ont désormais pas d’autre choix que de se battre bec et ongles contre l’envahisseur vert … » Tableau de Suivi : Découpage des sessions : Session 1 : 10 Ardboyz Session 2 : 3 Gore-Grunta et montage du décors (défi trophée sur les gruntas) Session 3 : Orruk warboss et peinture du décors (défi conversion pour la porte) + un bonus surprise ! (si j'ai le temps) Figurines test :
  20. [AOS-01] La Congrégation Urtikant

    > Sujet central : [AOS-01] > Les compagnons du CdA : Yume95 : Age of GorkaMorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant (c'est ici) Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'Boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La faim des steppes, où l'histoire d'Ogodei Khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Introduction : Bienvenues à toutes et à tous dans mon humble demeure pour ce premier CdA AoS sur le Warfo. Au programme : du raton pesteux, qui va vous en faire voir des vertes et des plus très mûres... Voici ma fig test, sous la forme d'un digne représentant de l'Eglise Urtikant : > Liste d'armée : Côté liste d'armée, je suis partie sur ce que j'avais en stock à la maison côté pestiliens (je collectionne les achats compulsifs de skavens depuis 10 ans), tout en gardant une liste légale en jeu égal : Leaders Plague Priest with Plague Censer (80) - General - Trait: Grand Destructeur - Artefact: Arme Démon Units Plague Monks x 20 (140) - Battleline - Foetid Blades - Bannière de contagion, icône de pestilence, carillon d'escarres, gong de dégoût, légat avec parchemin de la peste Plague Censer Bearers x 5 (60) - Battleline Total: 280/300 > Sessions : En ce qui concerne le départage des sessions, voici ce que je compte faire : Session 1 (du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016) : Assemblage et sous-couchage de toute l'armée (idéalement), peinture des premiers moines (10 dont l'EMC) et des pions d'objo Session 2 (du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017) : Peinture de l'Abbé Stiol et de ses Démons Gésons (une session volontairement courte pour soit rattraper le retard ou prendre de l'avance) Session 3 (du 25 janvier 2017 au 24 février 2017) : Peinture de la porte et des derniers moines ! (et si j'ai beaucoup d'avance, ce que je ne pense pas, on remettra 20 moines sur le tapis) Et enfin le petit tableau usuel de suivi, qui reprend tout ça : > Défis : Comme mes défis optionnels sont un peu particuliers, je compte les annoncer pour la totalité du CdA (même si je les dispatche par session), comme ça au moins vous savez : Ecrivain (session 1), Légaliste (session 2), Populeux (session 3). Bien que j'aurais pu prendre aussi le défi Conversion, à cause de mes pions d'objectifs personnalisés, je ne le compte pas car c'est un rajout totalement personnel de ma part par rapport au plan du CdA. > Background : Notre histoire débute avec l'histoire d'un rat mal-aimé... Stiol, un fervent-fiévreux moine skaven, est originellement issu de la Congrégation des Moines Queue-rien. En ayant marre d'être sans cesse rabaissé et humilié par les autres congrégations du comté (les moines Queue-rien n'ont pas très bonne réputation et peu de prestige parmi les leurs), il décida de fonder sa propre Eglise. Parti à l'aventure loin des siens, il rencontra par hasard dans sa quête le Grand Démon Pwalagrathé, qui lui conféra en échange de sa conversion (et soumission) le don de la chair meurtrie, déclenchant éruptions cutanées et furoncles permanents, "Ainsi désormais tu pourras toujours te gratter pour obtenir quelque chose de moi" lui-dit le Grand Démon avant que Stiol ne parte propager sa parole dans les Royaumes Mortels. Il lui accorda également quelques uns de ses gardiens personnels, les Démons Gésons, déguisés par sa magie impie en choses-rats, pour l'aider (et le surveiller) dans sa mission sacrée. Aujourd'hui, fort de ce nouveau pouvoir, Stiol s'est auto-proclamé abbé et a réuni quelques suivants au fur et à mesure de ses sermons. Dirigeant et fondateur de l'Eglise Urtikant, il a décidé de faire désormais un peu de porte-à-porte de Royaume pour proclamer et étendre la parole des adorateurs du grand Pwalagrathé... Voilà pour ce (gros) post de présentation. A bientôt pour plus de nouvelles de mon cher Stiol et de ses frères ! Et bonne chance à tous !
  21. Bonjour à tous, C'est parti pour mon premier CDA, on va essayer d'être à la hauteur. Sujet central Mes compagnons de CDA : Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Découpage des sessions : Session 1 : du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016 10 Grave Guards Montage des Morghasts Défi : Ecrivain Session 2 : du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017 2 Morghasts Archaï Montage de la porte Défi : Optimiste (Nécromancien) Session 3 : du 25 janvier 2017 au 24 février 2017 Arkhan The Black Finissions de la porte Conversion (Porte)
  22. Bienvenu sous ma yourte! Une armée d'ogres attendait son heure depuis longtemps... beaucoup trop longtemps (à force ils se prenaient pour des boîtes), ne pouvant donc que profiter du présent choix des armes pour les commencer! > Le sujet central c'est ici: > Mes confrères et consœur hobbyistes pour cette aventure: MdA : Zatvopop : Ironjawz Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki: Vous êtes ici!^^ CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Tableau du suivi: > Sessions/ Liste d'armée: Temps I => 8 Fennecs (Frost Sabres), comprenant mes recherches en matières de socles et de ma conversion de la Porte (je fonctionne beaucoup avec des croquis préalables), endossant le défi d'Écrivain; Temps II => 2 Cavaliers nomades (Mournfang), aspirant au défi Conversion pour ma Porte sur base de ruines antiques; Temps III => 1 Seigneur Caravanier (Frostlord on Thundertusk), comprenant le défi Trophée (hummm, du khorneux comme je les aime...^^) ou Béhémoth. > Background, partie I: Le sable formait des volutes endiablées à l'extérieur de la yourte. Ögödei Khaan, dit le Généreux, se curait les dents avec une flèche. Celle qui lui fut offerte par son chasseur lors d'un rituel tengriste, en guise de respect et de soumission. La caravane avait fait halte dans le désert d'Ömnögovi, formant un caravansérail de fortune pour le Grand Festin. Cette région inhospitalière surnommée communément "la Vallée des Dragons", abrite quantité de fossiles monstrueux, composant cette nécropole de sable et d'os. Il s'y trouve également le principal objet de culte de la Horde Cauquemare, la Porte Bengü khökh Tengri. Ou encore la "Porte des Étoiles" comme la nomme les tribus humaines. C'est à travers Elle que souffla en des temps immémoriaux le Dieu Begtse, ou encore Sülde Tngri selon les tribus nomades, donnant naissance à l'Hiver Éternel qui béni depuis tous les Olgost. Personne n'a encore osé la franchir... jusqu'à ce que le Huskard Taarva eut une vision: celle d'un ogor massif qui foulerait de nouveaux territoires de chasse, dévorerait des créatures inconnues, menant ses guerriers à poursuivre leur légende! Ögödei serait cet ogor. Son regard se posa sur sa lance de givre. Il l'avait arraché au cadavre d'un puissant héraut du Chaos, lors de la Guerre Rouge pour la domination de ce monde. Nul n'a d'appétit plus vorace qu'un ogor! Une bourrasque s'engouffra dans la tente, captant l'attention du Seigneur Caravanier. Une tempête approchait... Ögödei se fendit d'un simulacre de sourire. "Encore un bon présage..." > Ma figurine test: N'étant pas satisfait, j'ai repris quelque peu cette figurine au niveau des pattes et suis encore en recherche de dunes de sables convaincantes... > Concept: J'ai enrôler une populeuse bande de mercenaires ogres du temps de Warhammer Battle, qui comme d'autres armées, se sont retrouvés au fond d'un carton. Je voulais alors en faire le "Marteau de Sigmar", une armée à la solde de l'Empire, faisant office de testeurs des canons de Nuln. Cette technologie associée à la férocité ogre servant le noble dessein de pourchasser les hérétiques, déserteurs ou autres rebut de l’humanité. Ils devaient même avoir pour cri de guerre "A l'impossible Nuln est tenue!".^^ Retour aux cartons, avortement du projet. Quel besoin impérieux pousse pragmatiquement les ogres en avant? MANGER!!!!! Du coup, j'ai tout un temps travaillé à convertir les ogres à pieds en chasseurs de monstres de tous poils, mixant joyeusement bitz en tout genre et GS. J'ai même hiérarchisé le talent ou le rôle à la chasse des ventres-durs, lourdement armurés pour occire les plus grosses créatures communes (rat-ogre et compagnie), tandis que les ogres "classiques" sont en tenue légère pour atteindre ce qui vol. Retour carton, jusqu'à ce que les Beastclaw Raiders sortent. Et là, je me suis fait plaisir. Mon imagination et en ébullition depuis. Mais quel thème donner à cette armée de l'Hiver Éternel? Des nomades pour aller à contre courant, choix conforté par ma récente passion pour la culture mongole et l'existence d'ogors nommés olgost. J'apprécie jouer une armée originale, possédant une âme propre, avec une palette de couleurs jouant sur les opposés comme le chaud/froid. J'effectue beaucoup de recherches pour donner corps à mon projet, je me renseigne, je lis, écoute de la musique traditionnelle... bref, je m’investis à fond. Quitte à recommencer un travail terminé si cela ne me convient pas! Alors je vous préviens, dans ce CdA et même après, je vous réserve pas mal de surprises en terme de conversions... PS: Et je viendrais commenter vous sujets respectifs autant que possible!
  23. [AOS-01] La patrouille fluviale

    Bienvenu dans mon premier CDA ! > Le Sujet Central c'est par ici > Les compagnos du CDA : Yume95 : Age Of Gorkamorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du clan Ironboarz Néo-Limits : Cherchez pas plus loin vous y êtes ! Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes, ou l'histoire d'Ögödei Khaan... CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Présentation : Bienvenue a tous pour mon premier CDA, et premier projet a long terme (pour moi) dans le Hobby ! Je suis un joueur assez atypique puisque je n'ai joue que trois parties dans ma vie (2 d'aos et une de 40k) en presque 4 ans, et je n'ai pour le moment collectionne que des boites diverses que ce soit chez les lézards ou les Tau. C'est donc ma première vraie armée qu'on va débuter ici ! >Histoire (en cours) : "Rapport de l’explorateur Christoph Colombo, explorateur des dimensions pour le Saint Empire des Hommes Libres ; (...) Et des lors que nous vîmes cette structure de pierre aux abords de nostre citadelle, nu fumes pris par l'envie soudaine et farouche de l'explorer. Les blocs de pierres étaient antiques, datant d'une ère ou les sages eux même, fussent-ils aussi anciens que sage Iyerick , n’avaient pas encore vu le jour. Ainsi nous avons interrogés les populaces et auberges avoisinant le temple et nul aucun de ces gens ne semblaient connaitre cette arche. Aux termes d'une longue semaine d'observations et d'investigations chez les exploitants de cacao de la jungle, il semblait clair que certains aient vus ce qu'il nous semblait proche d'une engeance du chaos : des êtres couverts de piques aux couleurs chatoyantes. Qui plus est les disparitions semblaient plus courantes depuis que les hommes disaient avoir vu ces bêtes. Nous primes donc l'initiative d'aller investir les lieux, employant une douzaine de gens d'armes et trois demi douzaines de mercenaires locaux. Ainsi nous remarquâmes rapidement les traces de ce qui nous semblait proche d'un basilic qui rodait dans les ruines de l'arche. Fort de mes nombreuses expéditions de cartographie je m'entretins avec mes comparses et collègues géographes pour détailler ces ruines, puis nous décidâmes, accompagnes du Caporal Ulreich des brigades de la cite d'entrer dans ce temple de pierre ornée de langages anciens et de pierres multicolores ainsi que de structures nous rappelant étrangement les anciens récits mythologiques de Prêtres Mages Crapaud. Des pans entiers de murs étaient ornes de disques graves d'insignes et des sortes de lézards en faisaient la coiffe. Une multitude de serpents semblaient provenir de ces ruines comme si tous les serpents de la foret étés captes vers ces ruines. Nous attenimes la grande porte le deuxième jour. Sous ordre du loyal compte Emir van Emrys nous scindèrent le groupe en une délégation de patrouille dans le foret et une délégations composée de Votre serviteur Christoph Colombo Grand explorateur et Cartographe accompagne de mon fidèle page ainsi que de douze de nos meilleurs hommes pour traverser la porte de nuit. Et alors que la lune semblait danser et par son ton clair digne des plus belles jeunes femmes nous traversâmes la porte. (…)" La suite ce soir ! > Liste d’armée 20 skinks 5 skinks caméléons 3 chevaucheurs de Ripperdactyle 1 chef skink 1 Porte des Etoiles > Découpage du CDA: ça arrive > Figurine Test: Photo de meilleure qualité des que je peux
  24. [AOS-01] Le Marteau de Sigmar

    > Sujet Central http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/246214-aos-01-sujet-central/ > Les compagnons du CdA Yume95 : Age of Gorkamorka Zatvopop (MdA) : Ironjawz Dr Malefosse : Les Badass du Clan Ironboarz Néo-Limits : La Patrouille Fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : [AOS-01] Lé Bizar'boy de Thrugg Klat'face Elyar : La Reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Éternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le Culte de Malérion Pong : Le bosquet du Feu d'Automne BadKarma : Les Cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La Faim des Steppes ou l'histoire de Ögödei-khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines Alors que les séides de Khorne se déversaient par les portes, un tonnerre sourd résonna. Dans un grand flash de lumière divine, ils arrivèrent pour contenir et éradiquer cette ignoble engeance. Les âmes défuntes de ces anciens héros, reprenaient vie dans ces corps de métal et ne trouveraient le repos qu'après l'extermination totale de toutes les menaces flottant sur l'ensemble des Royaumes. Mais pour l'heure, le seul objectif était de reprendre le contrôle de ces portes. Le Knight-Venator Veritus Stormheart désigna l'arche, banda son arc et décocha un premier trait de lumière. A ce signal, la troupe s'élança comme un seul homme. Liste d'armée "Le Marteau de Sigmar" - Knight Venator - 10 Liberators - 5 Prosecutors - 1 Balefull Realmgate custom sur base d'Ophydian Archway La figurine test Le tableau de suivi général: Le tableau de suivi par session: Edit: Mise à jour des tableaux et ajout d'un "petit" bonus en session 2^^
  25. Salut à tous, Voilà mon sujet pour le CdA Mutli-09: Jeux de plateaux Avant toutes choses un petit rappel: Le sujet central se trouve ICI Et voilà mes camardes de CdA: Absalom: La Forêt Oubliée Andampa Les Hordes de Kohl'ytleit Caradryan11: Coupez, tranchez, déchiquetez, écrasez! Devoted of Slaanesh: Those Angry, Angry Neighboors Gurutz: Coups de pinceau derrière les barreaux Kaoslave: La quête du Roi nain et le retour de Valandor Lord Thanatos Que la chasse commence! Murmure Morcar fat des siennes Nehjin La secte de la Lune Noire petitgars La Comté et l'Ovalie Shann: Mice In - Mice Out Smaug 74: Warhammer Quest: Silver Tower Yilmi: Dark Knight Vs The Smiling Dead Je remet ma candidature: Et la figurine test: Et voilà mon tableau d'avancement pour les sessions: Session 1: Session 2: Session 3: Globalement, j'ai fait une découpe des sessions par type de monstre. En session 1, les morts-vivants et les filirs. En session 2, les peaux vertes. Et en session 3, le chaos et les héros. Pour chaque session, j'ai mis une extension en bonus et les méga bonus sont des figurines en rab et des décors que je compte faire tout le long du CdA. Pendant mes deux semaines de vacances, je n'ai fait qu'aimanter les figurines, à savoir un trou de 2mm dans le socle avec un aimant néodyme correspondant. Voilà, voilà.
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