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  1. Salut à tous les Orks dispersés et cachés sur Terra. Certain n'on peut être pas encore appris la nouvelle nous concernant au sujet de notre fameux et tant attendu Codex Orks Version 8. Quelques infos ont été lâchées par-ci par-là concernant la sortie d'une sous-faction Orks style Kulte de la Vitesse. Le codex et supplément n'étant pas encore sortie j'aimerais donc en discuter un peu avec-vous. Qu'aimerez vous revoir, disparaître où bien naître ? L'index Orks est actuellement peut performant quant on ne peut pas spam les unités top tier : Boyz, Bizarboyz Chockboyz, Kommando et Tankbustas. Les coûts en pts par rapport au profils sont assez fous et les incohérences fluff/figurines/profils sont partout. Listing des incohérences selon moi dans notre index: Warboss : - CT 5+ oO c'est notre QG il est sensé avoir le meilleur équipement disponible de son Klan mais tirent toujours avec ses pieds, alors qu'un grot avec patator tire mieux que lui.Normal c'est un ork Necessite surrement un up de la force de ces armes de tir ou quelques option Dakka. - Mvt 5". Un spore mine a 3" et un guerrier de feu à 6". On parle quand même du plus gros Orks du coi , le plus musclé de tous 3m de haut et 500kg de muscle et oh surprise un spore mine peut réussir à le battre à la course à pied... - Arme fling kustom (on en parle de la taille de l'arme Big boss black reach et que ça tire à F4 pa 0. Incohérence figurine/profil de l'arme - Pince énergétique D3 dégâts. Correct mais pour un pro du Cac le D3 est relou. Warboss méga armure: - CT 5+ ouais allez ça passe t'es fais pour le Cac. - Endu 5. Pardon vous avez vu la taille du bordel et dire que tu le met le big boss classique dans une moto et il passe Endu 6 autant que Ghazghkull. Dans le bouzin un big boss fait 3 mètres de haut. - Mvt 4'' un spore mine a 3". Le boss est bardé de piston et de servo moteur , Je comprend pas et c'est absolument impensable qu'un spore mine sans bras ni jambe aille aussi vite. - Fling kustom idem. cohérence profil d'arme/figurine. Gros Mekk: - CC 3+... GW c'est un choix QG!! C'est pas un boyz m'voyez. Même si ok sur le papier il est pas la pour le Cac. c'est justifiable. - CT 5+ alors là c'est encore moins compréhensible que le Warboss. C'est sensé être le top d'la teknologi Orks avec des armes de ouf et du Dakka partout. Ct 4+ voir 3+ faite un effort si il faut payer des points en plus pour l'avoir pas de problème. même les grots et les frimeurs font mieux que lui au tir. - Endu 4 heu GW c'est pas un boyz c'est un GROS mekk noté l'endu 4 du nobz pas mal foireuse par rapport à la hiérarchie Ork. Grot -> boyz -> Nobz -> Big Mekk -> Big Boss. Pour les escouades de Nobz le +1 d'endu serait cool et fluff car ils sont plus gros que les boyz. Pour le Nob dans les escouades de boyz osef on est pas là pour casser le travaille de GW sur la simplification des règles. Ghazghkull: - CT 5+ et Mvt 5" pas très cohérent quand on sait que c'est le meilleur Ork de la galaxie et qu'il fait plus de 3m. - Son gros fling jumelés f5, Pa 0 , D1 dommage. Oui Oui c'est l’armement du plus richissime et célebre Ork de la galaxie. Ta pas bien comparé ta figurine avec la taille d'un bolter ou d'un garde impérial toi qui travaillait sur l'index. xD Je passe très vite, je vais pas tous les faire, je m'en sortirais jamais sinon. ^^ Les escouades de Nobz: - CC 3+ ils sont pas sensé être plus gros parce se sont plus battu que les boyz et on survécu jusque là grâce a leur habilité a manier le Kikoup/GK/Pince. - Endu 4+. c'est pas un boyz n'on plus et ils sont sensé être plus gros de 50 cm voir plus. - Mvt 5" comme un boyz... - Cd 6 pardon heureusement que y'a une règle spé. c'est sensé être plus confiant et imposant qu'un boyz. - La pince 2 dégats me semble correct pour leur taille. Méganobz: - La c'est le comble du comble Endu 4 vous avez vu la taille des figs bordel... alors que la bète a 3 pv - Mvt 4" totalement injouable. changer la règle des méga- armure . Mettre une règle spé supplémentairement permettant de booster son mouvement comme à la down of war serais plus que cool pour les rendre plus interressent. Boss Snigrot: - Mdr le mot boss dans le nom de l'unité mais il a une Svg 6+ , une Endu 4 et Cd 7. Coûte rien et sert à pas grand chose. Je laisse le soin au autres de rapporter d'autre incohérences , si jamais GW vois ce poste je veux bien travailler pour vous. Ce serais bien qu'il change quelques paragraphes. Beaucoups d'entrées de l'index Orks sont à revoir et y'a juste pas 36 000 questions à ce poser. Certaine chose n'on pas bougé depuis la V5/V4. Je souhaiterais voir dans cette nouvelle édition un ou deux choix de troupe supplémentaires . On nous dit pas de doublette en tournois.. mais scuzé c'est soit Boyz soit Grot. Je trouve dommage que GW ne propose pas de versions "Béta" à playtester ( index celon moi ) qu'il leur permettrait par simple retour d'information de la communauté d'améliorer, de nerfer ou donner de nouvelles idées pour l'élaboration du codex final. Je pense que toute la communauté en serait ravis et ce jeu serais certainement bien plus joué actuellement et bien plus équilibré. A bon entendeur. Un Ork p'a kontent et qui veut voir les Orks dominer la galaxie
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