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  1. Bonsoir, Fiou 1h que je suis entrain de me prendre un peu la tête pour comprendre comment disputer un corps à corps contre un Dragon Stellaire et des Vénéneuses de Slaanesh. Voici mes notes (pour vous aider également à vous y retrouver) Une cavalerie Utilise le mouvement de la Monture Au CàC chacun utilise son A/I/CC/F pour attaquer sauf en cas de tir (CT du cavalier) Utilise toujours le Cd, PV et le E du Cavalier ; si tué => monture s'enfuit Quand subit une attaque, c'est le CC du Cavalier Rapide Soutien : uniquement le Cavalier attaque, pas la Monture Assaut : uniquement Cavalier attaque et ne peut pas entrer dans bâtiment Sauvegarde 1 niveau en protection armure -------------------------------- Monstre monté Ne peut rejoindre d'unité Attaque séparément du chevaucheur Chevaucheur +1 sauvegarde d'armure Chevaucheur + Dragon = 1 fig, donc touche à répartir (sauf si Tir Précis); lancez 1D6 => 1 à 4 : dragon touché => sinon chevaucheur ==> Ensuite blessure propre à eux Règle du CàC sur les 2, comme si c'était une unité de 2 personnes Si chevaucheur tué => réaction de monstre Si dragon tué => chevaucheur continue à pied sans réaction Initiative Chevaucheur de Dragon = 8 Dragon = 3 Cavalière de Slaanesh = 5 Monture de Slaanesh = 5 Donc là, les Vénéneuses de Slaanesh ont effectué une charge contre le Dragon Stellaire. Seulement, le chevaucheur a une initiative de 8 Donc il commence les hostilité mais pour ça je dois comparer son CC avec celui des Cavalières. Mais sachant que le Dragon a Terreur, est-ce que je dois (même si ce n'est pas son initiative) faire un test de Peur aux Cavalières? Ensuite une fois le tour des Chevaucheurs fini, les Cavalières contre-attaque. Est-ce qu'elles doivent forcément attaquer le Chevaucheur ou bien ça peut être le Dragon? Puis maintenant il reste 5 en initiative pour les Cavalières et les Montures, est-ce que les Cavalières peuvent attaquer ou bien comme elles ont contre-attaqué elles sont hors-coups pour ce tour-là? Encore une autre question, sachant que la Vénéneuse de Slaanesh n'a pas de sauvegarde d'armure, mais comme elle a une monture, elle a un bonus de -1 sur sa sauvegarde, ça veut dire qu'elle a une sauvegarde d'armure de 6+? de 5+? ou toujours rien? Merci pour votre aide, j'ai beaucoup, beauuucoup de mal à assimiler toutes ces règles... !
  2. Bonjour, Je commence tout juste à me familiariser avec les règles de la V8 pour Warhammer Battle et comme je suis pour le moment seul à jouer, j'aimerai avoir votre avis car je ne suis pas sûr de bien interpréter les règles: Buveur de Sang (Démons du Chaos) : CC:10 / F:6 / E:6 / A:6 / I :9, Terreur, Sauvegarde invulnérable 5+ Gardiens du Temple (Hommes-Lézard) : CC:4 / F:4 / E:4 / A:2 / I:1 / Cd:8 , Hellbarde (+1 F), Armure légère + bouclier (sauvegarde à 5+), Peau écailleuse (5+), Prédation (1 dé supplémentaire sur un 6), sang froid (relance dé lors test de commandement) lors d'un combat contre un Buveur de Sang () et des Gardiens du Temple voici ce que je fais : Buveur de Sang a l'initiative Il jette 6 dés (car A:6) et il doit faire pour toucher 3+ (CC10/CC4) => 5 sur les 6 ont 3+ Je lance ensuite les 5 dés pour obtenir le jet de blessure 2+ (F6/E4) => 5 sur les 5 dés ont 2+ Je lance ensuite les sauvegardes des Gardiens du Temple qui se protège pour commencer avec leur armure légère et bouclier, il faut faire sur les 5 dés réussi, 5+ => 2 dés sur les 5 ont réussi Puis je lance à nouveau les sauvegarde pour les 5-2=3 dés à sauvegarder en utilisant la Peau écailleuse (5+) (car ça finit par transpercer l'armure on va dire). Aucun autre dé y arrive. Donc mon unité subit 3 dégâts, comme ils ont 1 PV chacun, ça fait 3 victimes dans l'unité des Gardiens du Temple Maintenant, si j'ai bien compris, pendant le même tour, on fait la contre-attaque des Gardiens du Temple J'ai 3 unités en contact socle à socle avec le Buveur de sang, je rajoute une rangée derrière pour le soutient et encore une autre car on est une horde (+ 10 unités sur la longueur) ==> au total il y a donc 9 unités qui combattent le Buveur de Sang dont les 3 premières avec 2 attaques. Comme le Buveur de Sang a Terreur, je réalise un test de commandement pour chaque figurine attaquante. Parmi les 9 unités, 3 n'ont pas réussi, mais comme j'ai "Sang Froid" alors je relance pour ces 3 là le dé le plus grand. Finalement, seulement 1 unité a été terrorisée sur les 9 qui était au dernier rang (soutien). Je peux commencer mon attaque avec mes 8 unités en lançant 3*2 dés (premier rang) + 5 dés, il faut faire 5+ pour toucher => sur les 11 dés, 2 font un 6, donc je peux utiliser la règle spéciale Prédation qui me permet d'ajouter un dé supplémentaire sur un 6. Au total avec mes 13 dés, j'arrive à toucher à 5+ sur 8 dés. Puis je fais sur ces 8 dés un autre jet pour les blessures, avec cette fois une Force 4+1 contre l'endurance 6, il faut donc faire un 5+ pour blesser => 4 dés y arrivent Enfin le Buveur de Sang lance sa sauvegarde invulnérable à 5+, 3/4 dés arrivent à 5+, donc il n'est blessé qu'une fois. On lui retire donc 1 PV . Est-ce que vous pouvez me dire que c'est bien comme ça qu'on résout un corps à corps? Merci!
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