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  1. Bonjour à tous Après un long arrêt du Hobby, j'ai décidé de m'y remettre. J'étais tombé il y a quelques années sur des images de la Death Korps et comme beaucoup, j'en étais tombé amoureux (l'aspect bien plus réaliste que les autres régiments de la Garde Impériale peut-être ?) et je m'étais juré d'en faire une armée. C'est chose faite (enfin en cours...) ! Voilà donc déjà un cavalier : Et le sergent. Les observateurs les plus aguerris noteront un essai d'OSL sur le casque : Voilà, à vos cailloux !
  2. Bonjour ! Après plusieurs semaines à contempler les galeries de figurines et plusieurs années sur le War Fo, je me décide enfin à poster quelque chose sur cette section ! Et pour Avant cela, voici le lien vers mes autres sujets: Mes SALAMANDERS Custodes Astral Claws & Divers Rapports de Batailles Et mon choix se porte sur mon armée de la DK que j'ai entamé il y à un peu plus d'un ans J'ai pour le moment quasi 1.000 points de peint et 500 de plus en attente de peinture ! Pour le schéma de couleur, honnêtement... J'ai été chercher des pots de peintures et ça c'est décidé au magasins ! Mais je suis assez convaincu du résultat Je commence tout d'abord par mon QG qui se compose pour le moment d'un QG de Cie que voila ! (Un passage sur la bannière) Ensuite un petit Commissaire qui suivra mes escouades combinées de Pelotons d'Infanterie Et pour finir quel cliché de mon Thudd Gun ! Voila, j'ai aussi décider d'ouvrir se sujet car je trouve peu d'image de la Death Korps et c'est vraiment dommage ! J'espère que ça pourra en décider quelques un Pour la suite, Se sera mon unité de Death Rider mener par un commissaire ! A bientôt !
  3. ++ DKoK [87 PL, 1460pts] ++ Détachement de bataillon + Détachement d’avant garde (Field Officer + Commissar + 2x Engineer) Total: 7 PC +HQ+ Death Korps Marshall [3 PL, 37pts] Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts] Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts] Tank Commander [13 PL, 252pts] -Canon laser x3 -Plasma canon x2 -Missile Hunter Killer x1 +ELITE+ Death Korps Command Squad [3 PL, 47pts] -lasgun x2 -étendard régimentaire -lance plasma x2 Commissaire [2 PL, 15pts] Combat Engineer Squad [4 PL, 80pts] -DK combat shotgun x10 -Frag grenades x10 -Krak grenades x10 -Hades Breaching Drill [6 PL, 65pts] Combat Engineer Squad [4 PL, 80pts] -DK combat shotgun x10 -Frag grenades x10 -Krak grenades x10 Hades Breaching Drill [6 PL, 65pts] Prêtre du Ministorum [3 PL, 35pts] +TROUPE+ Death Korps infantry squad [4 PL, 57pts] -Lasgun x9 -Lance flamme x1 -Frag grenades x10 Death Korps infantry squad [4 PL, 57pts] -Lasgun x9 -Lance flamme x1 -Frag grenades x10 Death Korps infantry squad [4 PL, 57pts] -Lasgun x9 -Lance flamme x1 -Frag grenades x10 +TRANSPORT+ Storm chimera [5 PL, 113pts] -Autocannon x1 -Bolter Lourd x1 -Blindage renforcé x1 +SOUTIEN+ Heavy Quad Launcher Battery [6 PL, 170pts] -Heavy Quad Launcher x2 -guardsmen crew x6 Armageddon Patern Basilisk x2 [14 PL, 146pts] -Bolter Lourd x2 Master of ordnance [2 PL, 38pts] +TOTAL+ 1460 POINTS Role tactique: Dans cette liste j'ai essayé de regrouper ce qui fait la force de la Death Korps, à savoir des unités versatiles appuyées par de bonnes pièces d'artillerie en fond de table. Une liste "guerre de position" en somme. Les fantassins Le Marshall, flanqué d'un commissaire et d'un prêtre avec son escorte de commandement comprenant un étendard régimentaire et de 2 lance-plasma. Le combo "Prêtre + Étendard" amène aux 2 escouades +2 A ce qui peut faire réfléchir avant de foncer tête baissé la plupart des unités à qui il prendrait l'envie de charger. Avec un Cd boosté à 9 et un commissaire dans les parages, c'est une unité de 27 fantassins qui avance sous les tirs, lentement mais sûrement. La troisième escouade embarque dans la Storm Chimera et se tient prête à combler un trou dans la défense, à se jeter sur un objectif libre comme un frelon sur une tartine de miel, à apporter son soutien aux troupes de l'avant ou à se sacrifier pour stopper une attaque de flanc. Les élites Pas besoin de tergiverser des plombes sur le rôle tactiques des deux escouades de sapeurs embarquées dans les transports Hades. Ils creusent sous le champ de bataille pour sécuriser un objectif, détruire une unité élite de type "gros machin" ou pour saccager le fond de table adverse. Accompagnées d'un choix d'un Field Officer chacune, elles usent et abusent des stratagèmes pour augmenter leur pouvoir de destruction. Le fond de table Talon d'Achille de beaucoup d'armées, le fond de table est composé d'une batterie de deux Quad Launchers, de deux Armageddon patern Basilisk, d'un maître d'ordonnance et d'un Tank Commander monté sur châssis "Annihilator" qui tient en respect les chasseurs d'artilleries et qui donnent des ordres aux deux basilisk. Avis personnel de la formation Aucune liste n'est parfaite. Déjà je n'ai pas de volant, c'était mon intention et je sais que ça me rend très fragile de ce côté là. C'est une liste lente (un seul transport) que j'essaie d'équilibrer avec beaucoup d'artillerie et mes deux escouades de sapeurs. J'aurai pu prendre une des meilleurs unités de corps à corps du jeu et attaquer de flanc avec 10 Death Riders mais je n'aime pas peindre les chevaux et je n'aime pas non plus la pose des figurines (je suis compliqué je sais) mais je voulais une liste fluff et dans mon esprit étriqué, je ne voulais pas d'une unité de cavalerie dans une liste de siège destiné au combat urbain... 7 Points de Commandement c'est pas mal, il y a des armées qui ont plus d'autres moins, les stratagèmes que j'utilise ne coûtent pas bien chers, et 4 choix de QG me permettent de pouvoir les utiliser n'importe où. Aucun psyker... là par contre je peux être sûr que contre certaines listes je vais pleurer du sang. Mais peut-être que dans ce genre de cas mes artilleries auront un choix de cibles prioritaires différents de ceux qu'on rencontre habituellement. J'ai laissé volontairement quelques points libres pour des améliorations en vue de vos précieux conseils. J'attends vos remarques, commentaires, avis et insultes avec grande impatience ! Cordialement Wurz
  4. Bonne & Heureuse année 2011 à vous tous ! Ayant réussi à reprendre les pinceaux, je vous propose de découvrir ici le Work In Progress de la mise en couleur de la Cloche Hurlante et du Creuset de la Peste. Voui ! Les deux sont sur l'atelier simultanément. Pour suivre l'intégralité des Chroniques, je vous invite à lire les articles d'ores et déjà parus sur la page que je leur ai dédiée sur mon site : http://www.figouz.net Cette première étape est dédiée à la peinture de toute la structure/châssis en bois et des arches de pierre uniquement. Les autres parties du WIP de ces superbes maquettes fort détaillées vous seront présentées au fur et à mesure de l'avancée des travaux. Je veux faire de ces machines de guerre des pièces maîtresse de mon armée et j'ai donc entamé leur peinture avec la volonté de leur donner des bois vermoulus aux teintes nuancées. La pierre également doit être colorée et bénéficier de dégradés et teintes variées. Bref, vous l'aurez compris, hors de question de peindre ces machines sans y passer un peu de temps en préparation et sans leur accorder le soin qu'elles méritent ! Voici quelques visuels résumant cette première partie. I. Assemblage des sous-ensembles : Pour pouvoir peindre correctement ce type de maquette, il est important de ne pas céder à la tentation de tout monter et coller avant de les peindre. Par chance, ces maquettes sont très bien conçues et on peut les assembler sans colle pour admirer leur allure générale avant peinture. J'ai donc procédé au montage et collage de ces kit par sous-ensembles qui seront peints séparément et permettront un accès aisé à tous les détails : Châssis et herse, structure droite, structure gauche, cloche + joug, encenseur géant + joug et personnages. L'ensemble des pièces composant ces kits a été plongé dans de l'eau chaude agrémentée de produit vaisselle et brossé pour dégraisser les pièces afin que la sous-couche adhère bien et ne s'écaille pas avec le temps. Chaque sous ensemble a ensuite été correctement collé et surtout ébavuré. Il est important d'essayer de gommer un maximum de défauts et lignes de moulages. J'ai enfin appliqué une sous-couche en bombe marron Army Painter en passages fins (Dommage que la teinte ne soit pas plus sombre). Je dispose d'une très large gamme de peinture, des centaines de pots Games Workshop, Rackham (de nombreuses très belles teintes) et Prince August. En fonction de votre propre gamme de pots, à vous de choisir les teintes qui se marieront bien entre elles et selon le rendu global voulu : froid, chaud, coloré, terne ... II. Peinture de la pierre : Pour les couches de base et éclaircissements des arches de pierre de la cloche Hurlante et du Creuset de la peste, il peut être intéressant de ne pas utiliser de noir, de gris simples et d'éclaircissement jusqu'au blanc pur si vous voulez un rendu moins crayeux et plus coloré et plus chaleureux. Plus naturel que la brique en quelques sorte. Ici, ce sont des teintes de bleu gris Prince Auguste qui ont été utilisées : P898 Bleu marine foncé pour la couche de base, P964 Bleu Militaire Espagne pour le premier éclaircissement, P904 Gris Bleu Foncé pour le second et P907 Bleu Gris Clair pour l'éclaircissement final. Les creux des socles des arches ont ensuite reçus de nombreux glacis de couleurs pour enrichir la base bleu-gris. Les fondations des arches sont sorties de terre, j'ai donc utilisé diverses teinte d'ocre jaune, marron rouge, marron foncé pour ces glacis. L'arche elle même a également reçu des glacis légers des mêmes teintes, pour là encore enrichir sa couleur. Il est important de ne pas s'arrêter au gris seul, très pauvre et froid. III. Peinture du bois : Pour peindre les couches de base du bois, j'ai utilisé une technique rapide de peinture mouillée avec dégradés dans le frais nécessitant l'usage d'un gros pinceau - ici un n°8. Cette technique nécessite d'être rapide et précis mais permet d'obtenir rapidement des jolis fondu et dégradés de multiples couleurs. Il vous faut pour ce faire avoir préparé toutes les teintes sur votre palette et y aller franco : go, go, go ! Et quand vous êtes lancés, il faut travailler vite, posant vos couleurs au jugé et à l'il. Seul l'expérience et le "talent" font que l'effet obtenu est sympa... ou non. ^^ La seconde étape consiste en un brossage à sec d'une couleur claire (ici Deneb Stone pour le creuset et gris pour la cloche) pour faire ressortir toutes les aspérités du bois. Puis un lavis de Devlan Mud vient donner du contraste et marquer toutes les veines du bois tout en laissant les nuances de couleurs apposées sur les couches de base paraître par transparence. D'autres photos sont disponibles sur Figouz.net pour tous ceux qui souhaitent suivre ce pas à pas pour leurs propres machines de guerres. That's All Falks ! Suite au prochain épisode.
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