Aller au contenu
Warhammer Forum

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'duc du changement'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

2 résultats trouvés

  1. Ebauche de proposition de la version exaltée de Kaïros : M CC CT F E PV I A Cd Kaïros 8 1 0 6 6 7 1 3 9 Type de Troupe : Monstre (personnage spéciale) Magie : Kaïros est un sorcier de niveau 4 qui génère ses sorts d'une façon particulière. Sa tête gauche peut choisir un total de six sorts dans les domaines de la Vie, du Métal, de la Lumière et des Cieux. Sa tête droite peut ensuite choisir un total de quatre sorts dans les domaines de la Mort, de la Bête, de l'Ombre ou du Feu. Les deux têtes connaissent de plus tous les sorts du domaine de Tzeentch. Au début de chaque phase de Magie, décidez quelle tête Kaïros utilise à ce tour. Il ne peut lancer que les sorts que cette tête connaît durant ce tour. Règles spéciales : Démon de Tzeentch, Démoniaque, Vol, Grande cible, Terreur. Oracle de l'éternité : Kaïros a une sauvegarde invulnérable de 4+. Don Démoniaque : Bâton du Lendemain : Objet Cabalistique. Kaïros vous permet de relancer un seul D6 de votre choix par tour. Déclarez l'usage de cette capacité avant d'effectuer la relance. Vous pouvez choisir de relancer un seul dé parmi un jet de 2D6, 3D6, etc. Barrière du Savoir : Toute figurine ennemie dans un rayon de 12ps autour de cette figurine subit un malus de -1 en CC et en CT tant qu'elle est à portée. Maitre de la magie : Une fois par tour, lors du lancement ou de la dissipation d'un sort par Kaïros, il peut décider de changer la valeur du dé le plus faible pour qu'il devienne égal au dé le plus fort (peut provoquer un pouvoir irrésistible). J'ai repris le perso en y ajoutant les évolutions de caractéristiques entre un duc du changement et sa version exalté. Hésitation : lui laisser 1 A même en version exaltée ? J'ai conservé ses règles en y ajoutant celles du démon exalté. Je n'ai pas repris le baton du changement car il a déjà un baton. Ni les flammes bleues vu qu'il a un CT de 0. J'ai boosté sa règle de magie en lui donnant 2 sorts de plus par tête, c'est un peu comme s'il était maître du savoir pour chacune des têtes en plus de son maître du savoir (arcanes de Tzeentch) Hésitation : il faudrait le booster un peu plus. Est-ce qu'on boost le bâton pour lui permettre d'avoir plus d'une relance ? Autre éventualité, lui changer de bâton. Il faudrait également lui trouver peut être une autre règle pour le booster un peu plus Pour les points on verra quand les règles commenceront à être figée
  2. Hello, j'aimerai savoir si l'un de vous possède ou à des infos sur cette figurine: http://mierce-miniatures.com/index.php?act=pro&pre=mrm_blg_bnb_mon_032_000 J'aimerai bien l'utiliser en tant que Duc du changement mais je ne suis pas sur de la taille.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.