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  1. J'avais envie de faire une route pour ma table de jeu qui fonctionne un peu sur le principe d'un puzzle afin de pouvoir faire varier sa configuration d'une fois sur l'autre. Plutôt que de partir sur une route goudronnée découpée en tronçons, je me suis dit qu'il serait une bonne idée de pousser le concept de la route modulaire jusque dans le jeu. Principe J'ai donc conçu ma route comme si les modules devaient exister dans le jeu et que celle-ci soit une route temporaire posée morceau par morceau par le génie (ou équivalent) afin de faciliter le mouvement des troupes sur les sols difficiles. Pour crédibiliser cette intégration au jeu, je me suis fixé les contraintes suivantes : Un nombre de modules différents le plus faible possible doit permettre toutes les configurations imaginables. La taille et la forme des modules doivent être les plus similaires possible afin de faciliter le transport et le largage sur zone. Les modules doivent pouvoir être mis en place et assemblés avec des moyens légers (au sens du génie, pas 3 gus avec un couteau suisse ) L'idée est qu'un container soit largué sur zone avec un assortiment de modules et que les sapeurs sur place fassent leur choix en fonction de la route à tracer. Voilà le module droit typique qui est sorti de mes reflexions : Il s'agit donc d'une plaque de métal (ou autre matériaux possédant un couple légèreté/robustesse adapté) qui "s'agrafe" aux adjacentes grâce à un système de plaque avec des tétons dessous. Les rives de la bande de roulement sont équipés d'un système de fixation standardisé qui permet au choix :
  2. Bonjour à tous, Je relaye l'information de façon plus visible, certains joueurs m'ayant fait la remarque sur le peu de visibilité sur l'autre post. Le Kickstarter a été lancé depuis quelques jours, vous avez jusqu'au 2 oct pour profiter des offres tarifaires du Kickstarter et pour ainsi faire partie des premiers clients à les recevoir ! Ca se passe ici : https://www.kickstarter.com/projects/1363726321/klipn-play-scenerys-28mm Nous comptons sur votre soutien : nous en avons besoin pour continuer l'aventure, car des projets se montent déjà pour la suite ... (et y'aura peut être même du décor typé ork...qui sait... je n'ai rien dit...message subliminal pour Little-killer.). J'en profite pour vous informer que nous serons prochainement : - Au festival de jeux : Octogones, à Lyon du 30 sept au 2 oct 2016 N'hésitez pas à venir poser vos questions, discutez, touchez les produits (que les produits... hein), les prototypes des 3 nouvelles gammes qui ont servis de support pour les photos/vidéo du kickstarter seront visibles lors de ces événements : profitez en ! Au plaisir de vous voir/revoir ici ou ailleurs, on compte sur votre soutien !
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