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  1. Le week-end dernier avait lieu la Chute de Kazad Lok, un week-end Warmaster et Man O'War durant lequel s'est joué le dernier chapitre d'une campagne débutée en 2014 sur le thème de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok. La région de Kazad Lok est mise à feu et à sang par les hordes du Chaos et les verminhordes Skavens. Depuis les ruines de Wielstadt, Vytor le Corrompu impose le règne de terreur des puissances de la ruine. Seuls quelques bastions des hommes, des nains et des elfes s'opposent encore à la Fin des Temps. Dans la cité de Belport, la garnison Bretonnienne a été renforcée par les survivants de Wielstadt et de la forteresse naine de Kazad Lok. Au nord-est, la Forteresse Etoilée des Hauts-Elfes continue à résister aux assauts ennemis tandis qu'à l'ouest des Montagnes de la Roche Noire les cohortes d'Hommes-Lézards assurent la défense des Marais de la Désolation où se dresse désormais la cité d'Azka. Pour ce dernier chapitre de la Saga de Kazad Lok, rejoindrez-vous les forces du Chaos et des Skavens ou jetterez vous vos dernières forces dans la défense des Hommes, des Elfes et des Nains ? Quel que soit votre destin, préparez vous à la Fin des Temps ! Le détail du contexte romancé de la campagne est disponible ici. L'une des originalités de cette campagne est que les différents arcs narratifs ont été joués non seulement à Lyon mais aussi à Vallauris (dans les Alpes-Maritimes) mais aussi Nouméa (oui, en Nouvelle-Calédonie) et à West Lothan (oui, oui, en Ecosse !). C'était donc une campagne multisystèmes et multilocalisée ! Je vous propose de découvrir le compte-rendu des événements arc narratif par arc narratif... Plusieurs armées coalisées avaient quitté la cité Bretonnienne de Bel Port : Bretonniens, Hauts-Elfes, Nains et même Morts-Vivants étaient tous réunis sous la bannière du Duc Sébastien de la Fouche. Leur objectif était d'investir Wielstadt et de découvrir la cachette du Bâton de Jade. En canalisant la puissance magique rassemblée par les alliés de Bel Port partout dans la région, le Duc de la Fouche espèrait activer l'artefact et accomplir les prophéties découvertes par le prêtre-mage d'Azka : sauver Kazad Lok de la Fin des Temps ! Mais Wielstadt était devenue le repère de Vytor le Corrompu, l'envoyé d'Archaon lui-même. Le Champion du Chaos avait d'autres plans pour l'antique artefact de Lustrie qu'il voulait utiliser à ses propres fins pour défier Archaon et prendre sa place auprès des Puissances de la Ruine. Il avait tendu un piège aux armées de l'Ordre qu'il voulait attirer jusqu'au Bâton de Jade pour l'abreuver des âmes de ses ennemis. C'est à Wielstadt que devait se jouer le destin de Kazad Lok ! TOUR 1 - LES PLAINES DE WIELSTADT Les éclaireurs envoyés vers Wielstadt rapportèrent au duc et à ses alliés que d'importantes forces ennemies campaient au pied des murailles de la ville. Ces hordes de démons et d'adorateurs du Chaos devaient être dispersées avant de pouvoir assiéger la cité. En réalité elles avaient reçu l'ordre de Vytor le Corrompu de procéder à une résistance de façade avant de battre en retraite afin d'attirer les armées de l'Ordre dans la cité. Après s'être concerté avec le comte vampire von Heiltse et l'envoyé de la Forteresse Etoilée, Sébastien de la Fouche décida de lancer l'assaut rapidement. Une armée de Khemri et un ost de Hauts-Elfes prirent la tête de l'assaut. Les morts-vivants se heurtèrent à la sauvagerie des légions démoniaques invoquées par Vytor le Corrompu et il fallut toute la force de sa volonté pour imposer aux créatures du Warp de ne pas détruire leurs ennemis et de se retirer en bon ordre. Olrick mène ses Démons contre les Morts-Vivants de Magnus L'attaque des Hauts-Elfes contre une armée de guerriers du Chaos et d'Hommes-Bêtes fut quant à elle si soudaine que les adorateurs du Chaos furent promptement massacrés sans opposer de réelle résistance. Seb Seb à la manoeuvre ! VICTOIRE MINEURE DE L'ORDRE A la fin de la journée, les plaines de Wielstadt avaient été nettoyées de toute présence des serviteurs des Puissances de la Ruine. Malgré la résistance de ses démons, la plupart des forces de Vytor le Corrompu n'avaient pas eu le temps de battre en retraite et avait été détruite... Résultats détaillés Morts-Vivants de Khemri (Magnus) vs Légions Démoniaques (Olrick) : Victoire des Légions Démoniaques Hauts-Elfes (Seb Seb) vs Chaos (LaTribuneLudique) : Victoire des Hauts-Elfes
  2. En pleine transe depuis 155 ans et 28 jours, le prêtre-mage Cohtōn-Tij dit "le somnolent" eut la vision de plaque ancienne dérobée depuis des siècles par une expédition de sang chauds. La plaque fut ainsi localisée dans une salle scellée de la Forteresse de Vorag abandonnée depuis un demi millénaire. L'existence de la plaque est tombée dans l'oubli. Dans le but non-dissimulé de récupérer l'artefact sacré dans les Terres Sombres, et après l'aval de ses pairs réunis en conseil, il organisa une expédition militaire. Il y rassembla: * 2 autres slaans en plus de lui portant à 3 le nombre de slaans dans l'expédition. * 4 bastiladons (machines solaires) * 4 stegadons * 2 vénérables stégadons * 16 kroxigors * 215 skinks. Les saurus étant trop lents pour cette mission la décision fut prise de ne pas en emmener. Partant de Itza l'armée se mit en marche. Ouvrant un portail jusqu'au Temple des Crânes en Terres du Sud Cohtōn-Tij y fit téléporter son armée. Puis L'armée "bénie d'Huanchi" entreprit la longue marche devant la mener dans les Terres Sombres aux abords de la Forteresse de Vorag maintenant en ruine. Arrivée dans un village désert à quelques lieues seulement de la Forteresse ils aperçurent des immenses nuages de poussières avançant dans leur direction. Il était trop tard pour éviter ce danger, Cohtōn-Tij mit alors son armée en ordre de bataille, les saurus allaient cruellement manquer aujourd'hui... Des sous-bois sortis: * Un tyran ogre Thorokk, dit: "l'irritable bourre-tripes". * un cogneur porteur de la grande bannière. * Un mage niv1 * un mage niv 2 * un mage niv 3 * un mage niv 4 * 31 ogres * 6 ventres-durs * 6 mangeurs d'hommes * 2 crocs de sabres * 60 gnoblars * 4 canons bout-fer * 20 cavaliers férox * 4 cannibales. Les ogres avaient repéré les mouvements de troupes sauriennes et ne tolérant pas qu'ils se pavanent ainsi sur leur terres ont décidés de mettre un terme à cette expédition (bien qu'ils ignorent la raison de celle-ci). Les 2 armées restants un temps muettes l'une en face de l'autre se toisant du regard, les guerriers defiants leurs homologues d'en face, puis les ogres se mirent à gueuler sur leur futur repas !! De leur côté les sauriens restèrent impassibles face au brouhaha. Qui allait manger qui ?! ************************************ Voilà la petite intrigue posée on va pouvoir passer aux choses sérieuses. {Pour info dans notre groupe de joueur on reste sur la V8 (pour la plupart des regles).} La table mesure 150 pas de large pour 48 pas de long, c'est nécessaire pour poser 12.000 points. L'ogre qui me faisait face ayant eut de bons lancés de dés il choisit son côté de table, ainsi que de me faire commencer à me déployer. Ni mon adversaire ni moi ne connaissions nos listes avant le déploiement cependant je devinais aisément ce qu'il avait et je ne donnais pas chère de ma peau écaillée (ferox en masse, canons, cannibales et magiciens). Il me fallait une stratégie et vite... J'entrepris donc de rendre inutile la moitié de l'armée ogre en pratiquant la technique du flanc refusé. C'est ainsi que je parviens sur mon flanc gauche à poser 6 steg, 4 bastiladons 10 krox, 3 slaans et 4 unités de skinks qui font face à 8 cavaliers férox un mage niv 4 un canon et une horde de 18 ogres !! De l'autre côté 60 gnoblars 3 canons 3 mages une grande bannière, un tyran 12 férox 2 crocs de sabres 6 ventres durs, 13 ogres et 6 mangeurs d'hommes font face à 14 unités de skinks, 6 kroxigors et un bastiladons. Pour résumer mon ennemi du jour à poser approximativement 4.000 points face à 1.500 des miens (le centre et mon flanc droit) et moi sur la gauche j'en ai posé 4.500 face à 2.000 des siens. Mon premier piège à réussit. Une fois écrasés ses 2.000 pts de gauche je n'aurais plus qu'à le prendre à revers sur le centre. Mais encore faut-il se débarrasser des 2 cavaleries férox sur mon flanc gauche ainsi que de la horde. J'espérais commencer la partie mais les dés ne sont toujours pas avec moi... Tant pis les ogres avanceront plus vite que prévu. TOUR 1 OGRES: Sans surprise mon adversaire avance aussi vite que possible afin de me rouler dessus avec ses férox!!! Ses 4 canons tirent et blessent légèrement un stegadon, un kroxigor, et tuent un skink (gloire à lui). En magie je dissipe efficacement. Mon adversaire fait un fiasco mais sans conséquence. TOUR 1 HL: Au centre et à droite: Mes unités avancent afin de ralentir/réorienter l'ennemi, mes objectifs sont de mettre des unités de skinks dans les maisons et surtout de piéger les 2 unités de férox a gauche ainsi que la horde. A gauche: Je place mes slaans éthérés face aux cavaleries ferox afin de les engluer (cd de 10 avec bannière magique, flegme, général et GB) normalement je ne devrais pas fuir, c'est risqué mais la récompense en vaut la chandelle. Derrière se placent 3 stégadons 1 bastiladon et 3 kroxigors en vue d'une contre-charge. Face à la horde, je place 2 unités de skinks devant se sacrifier (pour le grand dessein!!!!) en subissant la charge de la horde suivit de la charge irrésistible, derrière en vue de la contre-charge je positionne 3 stegadons et 4 kroxigors. Ma magie et mes tirs font quelques dégâts: des gnoblars décèdent à droite, un férox à gauche 3 PV sur le canon de gauche, et 2 ogres de la horde. TOUR 2 OGRES: Sans surprise les ogres chargent !! Au centre et à droite: je fuis! Sauf face aux crocs de sabres que je tue avec le tir de barrage. A gauche face à la horde les skinks se font massacrer, une charge irrésistible de la horde sur la 2ème unité de skink les massacre également. Pour ce sacrifice héroïque leurs noms seront gravés en lettre d'or sur les murs des temples d'Itza. Quiqu'il en soit la horde se trouve désormais à portée de charge de 3 stégadons et 4 kroxigors !! A côté le slaan a accomplit sa mission et bloque une cavalerie férox, la deuxième unité de férox à tué 11 skinks sur 12, le seul survivant reste sur place ! La magie ogre ne passe pas, un deuxieme fiasco sans conséquence encore.... En tir il fait un missfire sur un canon qui explose!! il tue quelques skinks. TOUR 2 HL: A droite: je tire sur ce que je peux, rien de bien intéressant, quelques gnoblars meurent, un ogre aussi, je suis presque à portée de la maison et de la tour. Au centre: je ne fais pas de dégâts mais je prends possession de la maison d'où je pourrais tirer en toute impunité. Mes kroxigors avancent afin de tuer le mage niv1 et le mage niv3 qui se trouvent côte à côte. A gauche: enfin, c'est l'heure de la riposte ! Sur la horde les 3 stégadons et les 4 kroxigors font merveilles, le massacre est total et même les ogres ne résistent pas à l’impact des stegadons. les survivants ogres fuient et se font rattraper. Les pieds des stégadons écrasant leurs crânes provoquent des bruits qui retentissent dans toute la vallée. Face aux cavaleries les stégadons ont massacrés 4 férox, l'autre cavalerie tient bon face au bastiladon et aux 3 kroxigors mais subit une perte. En magie les Slaans restaurent les PV des stégadons blessés par les canons. TOUR 3 OGRES: Mon adversaire rallie les gnoblars en fuite, et charge quelques unités de skinks qui fuient ou se font massacrer, rien d'inquiétant. Au centre: ça avance encore. Les skinks tuent quelques ogres en contre charge et les font fuir. A gauche: un cannibale est apparue sur mon arriere. La cavalerie férox survivante tue un kroxigor mais perd un autre cavalier. Le bastiladon est également blessé et perd 1 PV. La magie est bloquée par mes soins. Le tir provoque la perte de quelques PV chez 2 stégadons. TOUR 3 HL: A droite: mes kroxigors chargent une cavalerie férox et en tue 1, la mette en fuite mais ne parviennent pas à la rattraper. Des skinks rattrapent en revanche une infanterie ogre et la détruise. Au centre: les skinks tuent des gnoblars en tir et au corps-à-corps. 1 stégadon charge un canon, un long combat commence. A gauche: les tirs et la magie tue le cannibale. Les skinks dans la maison arrachent le dernier PV au canon. Il ne reste plus que 1 cavalier férox dans le corps à corps. TOUR 4 OGRES: Ralliement des troupes en fuite. 3 cannibales font leur apparition. A gauche: le dernier férox meurt, il ne reste plus que le mage niv 4 de ce côté de la table. A droite: rien d'important à part des ralliements et repositionnements. Les kroxigors ayant tués le mage niv 1 se sont retrouvés en contact avec le mage niv 3, mais étant bien équipé c'est lui qui gagne et détruit mes krox, les dés ne sont pas avec moi. Au centre: une cavalerie férox détruit 2 unités de skinks en charge irrésistible et viennent se placer face à un pauvre petit bastiladon. Le tyran vient aider le canon aux prises avec le stegadon en chargeant celui-ci de flanc, par chance il survit et tient bon. Mon mage fait un fiascos, mais sans conséquence. pour parer à tout risque mes slaans ont une potion de soin pour les régénerer ainsi que "âme de marbre" afin de limiter le risque des fiascos. TOUR 4 HL: A droite, les krox chargent à nouveau les férox, leur font subir 5 blessures mais la chance inouïe de mon adversaire les réussit toutes....(5+) Les skinks se déplacent et tirent sur le cannibale mais ne parviennent pas à le tuer .... Les gnoblars meurent vite, et le canon est blessé. Au centre: un autre stegadon et les krox viennent se joindre au combat et tue le canon, mettent en fuite le tyran mais ne parviennent pas à le rattraper... Des gnoblars meurent encore. Les férox ont une trop grosse armure rien ne blesse. Les bastiladons tuent les cannibales à leurs portées. A gauche: 1 stegadon charge le mage niv4 et le tue !! En magie les slaans redonnent les PV aux steg/bastiladons/kroxigors blessés. Très utile, sans cela j’en aurais perdu quelques uns. TOUR 5 OGRES: A gauche: il n'y a plus rien !! Au centre: le tyran est rallié. Les mangeurs d'hommes et les gnoblars chargent les skinks dans la maison et les mettent en déroute. La cavalerie férox charge le bastiladon et le tue (sacrifice nécessaire pour permettre aux kroxigors de le venger par la suite). A droite: le dernier cannibale charge les skinks, qui tirent mais ne parviennent pas à le tuer... Des gnoblars chargent des skinks mais meurent en tir de barrage. TOUR 5 HL: Dernier tour pour moi, j'essaie de grappiller ce que je peux. Au centre je charge le mage niv2 le tue et arrive sur le tyran qui survit avec 1 seul PV Mes kroxigors chargent les férox de flanc et vengent le bastiladon en les détruisant. A droite les skinks tirent et tuent: -le dernier canon, -le dernier cannibale et -le dernier mage. FIN DE PARTIE: Mon adversaire a perdu: Une moitié de Tyran 4 mages /4 12 cavaliers férox / 20 4 cannibales /4 4 canons /4 60 gnoblars /60 27 ogres/31 2 crocs de sabres /2 TOTAL DES PERTES= 4573 points J'ai perdu: 1 bastiladon /4 6 kroxigors / 18 9 unités de skinks /18 1/2 unité de skinks POUR UN TOTAL DE =1261 points Je gagne avec 3318 points de plus, c'est un massacre des HL C'est un peu long mais c'était nécessaire à 12.000 points! ********************* Une fois la bataille finie, Cohtōn-Tij retrouve la plaque sacrée et la ramène à ITZA, les artisans skinks sont en ce moment mêmes en train de la déchiffrer. Les ogres survivants étaient en fuite, Cohtōn-Tij lança à ses soldats "pas de prisonniers", les Hommes-lézards se lancèrent à leur poursuite, la chasse promettait d'être bonne ...
  3. Bonjour à tous! Je me présente rapidement : j'ai longtemps joué au Jeu de Bataille Le Seigneur des Anneaux mais j'ai toujours eu dans un coin de ma tête l'envie de me faire une armée d'hommes-lézards! Je suis récemment passé à l'acte, j'ai donc fait l'acquisition d'une quarantaine de Saurus, une vingtaine de skinks, un chevaucheur Teradon, deux gardes du temple et un Kroq Gar sur Carnosaure. Je n'aime pas particulièrement le schéma de couleur "bleu classique" (je trouve ça joli à voir mais ça ne m'attire pas de faire mon Ost dans ce ton là), j'ai recherché des schémas plus originaux et j'ai trouvé celui-ci : Schéma hommes-lézards lave. Alors voilà, j'ai fait plus ou moins la base mais maintenant je me chie dessus j'hésite avant de passer aux écailles oranges/rouges/jaunes. J'attends donc vos conseils techniques J'ai donc commencé sur un saurus classique que voici (C'est une figurine en WIP, absolument pas fini!) : Voilà, j'attends tout vos commentaires, que ce soit des critiques ou des messages d'encouragement! A très bientôt pour de nouvelles photos et merci d'avoir lu!
  4. Eureka Miniatures propose une gamme complète d'Hommes-Lézards ! http://eurekamin.com.au/news.php?newsid=EuFkVEVuyuKNYrZWux    
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