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  1. Bonjour ! Je m'appel Alexandre, je suis passionné de figouze (quasi exclusivement GW) depuis bien longtemps ^^. J'ai décidé de lacher mon emploie à l'hiver dernier pour monter mon service de peinture Je suis ravi de tenter l'aventure et de vivre de ma passion, les commandes n’étant pas trop importante encore j'ai pu dégager pas mal de temps pour mes projets persos trop longtemps resté de cotés ces dernières années... (Ce topic ne compilera que des fiurines qui m'appartiennent que j'ai peins pour moi et pas de manière commerciale). Je vous préviens d'avance j'ai un gros problèmes d'achat, ici vous allez en voir passé de toutes les couleurs hahaha Vous pouvez voir encore plus de mon travail ici : https://www.facebook.com/asminiatures Commençon avec des démons du chaos ! Maintenant des démons de tzeentch Voici ma légion préféré, les thousands sons ! Je joue avec un mix de figurines 40k et 30K, toutes peintes au meme shéma de couleurs, meme si je n'ai pas encore les photos des versions 40k j'ai des vidéos que je mettrais plus bas Voici maintenant quelques vidéos dites "showcase" J'ai également réaliser un tuto décors pour réaliser ceci c'est un format de vidéo que j’essaierais de produire autant que faire ce peux Voila un peu mon travail, j'éssaie d'etre assez régulier j'espere que tout cela vous aura plus A bientot Alexandre.
  2. Plop. Dans la semaine je vais jouer contre de l'elfe de l'espace. Le monsieur est sympa et m'a filé sa liste en avance ( il joue plus dur que moi ) et ça sera une partie type ETC ( une première pour moi, donc va falloir compter les KP et tout.. ) Grosso modo j'ai à affronter 3 farseers dont 1 à moto, 7 motos, 3x10gardiens, falcoln, le hunter volant et un serpent. Bon déjà rien que la liste elle me fait flipper car je connais mal le dex ennemi. On jouera avec la règle discipline du bolter. Du coup ma liste : PLAYER : Azrael_404 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Watch Master(1*130), Le Grimoire d'Ectoclades, [Codex] Seigneur du Savoir Caché [130] HQ2 : Watch Captain à Réacteur Dorsal (1*93), Bolter de Maître(5), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10) [117] Troup1 : Veterans(0*0), 4x Deathwatch Veteran(14), 4 Bolter(4), Watch Sergeant(14), Bolter(1) [75] Troup2 : Veterans(0*0), 4x Deathwatch Veteran(14), 4 Bolter(4), Watch Sergeant(14), Bolter(1) [75] Troup3 : Intercessors(0*0), 4x Intercessor(17), 4 Fusil Bolter(4), Intercessor Sergeant(17), Fusil Bolter(1) [90] Troup4 : Intercessors(0*0), 4x Intercessor(17), 4 Fusil Bolter(4), Intercessor Sergeant(17), Fusil Bolter(1) [90] Elite1 : Dreadnought(1*60), Bolter Storm (Véhicules)(2), Canon d'assaut(22), Arme de mêlée de Dreadnought (autres)(30) [114] Transport1 : Razorback(1*70), Bolter Storm (Véhicules)(2), Canon laser jumelé(40), Missile Traqueur(6) [118] Total detachment : 809 DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd Lord of War1 : Knight Crusader(1*285), Canon gatling avenger(75), Canon thermique(76), Lance-flammes lourd(14), Fuseur(14), Autocanon Icarus jumelé(20), Fureur Infinie, [Codex] Rempart Ionique, [Hawkshroud] Devoir du Serment [484] Total detachment : 484 ARMY TOTAL [1293] Grosso modo l'idée c'est de maximiser le nombre de bolters pas cher pour saturer à la munition spé. Les tirs des intercessors à PA -3 pour les motos Comme la DW n'a pas d'anti tank bah on met un gros monsieur bien musclé, avec de quoi faire sauter quelques PV par tours, l'icarus pour les motos.. je me dis que chaque save raté c'est une moto qui part grace au damage 2. Le Razorback est là pour apporter du lascan pas trop cher.. Je paye 2 CP sur l'IK pour lui filer une relique (la gatling fumée) et un trait de CDG ( 4++ au tir ) Mes questions sur ma liste : - Grosso modo je suis dubitatif sur les QG.J'étais parti sur un captain à poil , les 40 points de stuff pour la mouffle, le shield et le réacteur ça se rentabilise pour la bulle ? - niveau troupes : est ce que je m'emmerderai pas moins à cramer un CP de plus avec les 10 intercessors en téléportarium ? - Mon élite : je partais à la base sur 5 vanguard full cac mais je sens que c'est moisi , j'ai choisi un dread canon d'assaut histoire de moissonner un peu du gardien avec la f6, mais je sens que c'est pas opti ( les hellblaster rentraient pas niveau points) Vous en pensez quoi ?
  3. Bonsoir tout le monde, j'aurais aimé un avis plus objectif que le mien sur la règle Titanic Feet de mon crusader. Alors moi je comprends que je lance 3 jets de touches pour chaque attaque. Donc j'ai 4 attaques je lance 12 dès. Si j'en réussi 8 par exemple. C'est 8 blessures ? Ou alors il faut faire attaque par attaque , voir si il y'a au moins une réussite et donc une seule blessure derrière ? Merci d'avance
  4. Bonjour Messieurs, Dames, Après avoir rusher mes projets Death Guard et Primaris Blood Angel, je m'attelle à un gros (très) morceau qui me hype depuis très longtemps : les Imperial Knights. Je vous préviens, pavé en approche. Histoire de cadrer tout ça, quelques lignes directrices pour commencer. Le but est de monter à moyen, long terme une armée d'IK de 2000 pts jouable à 1000 en fonction du WiP. Je recherche pas une liste format ETC, le thème du moment, même si c'est très inspirant. Perso je vise le milieu de tableau : par chez moi les listes sont surtout à base d'Imperium (SM) et de Chaos (SM). Le Xeno, Eldars mis à part, est une denrée rare. Ah, et dernière précision : je joue toujours du monodex (et le plus possible fluff). Comme je ne suis ni profiteur, ni radin, je viens avec quelques débuts d'idées de liste inachevée (x4), pour lesquelles je n'arrive pas à me décider. Dans chaque liste je précise les modèles, bien-sûr, et l'équipement. Les traits de seigneur et les reliques sont à titre indicatif et modifiables. Il me paraissent juste les plus opé. Pour les maisonnées, nada ! j'arrive pas à déterminer les meilleures synergies. Sinon je parts systématiquement sur deux détachements Knights Lance, question de PC. Pour les stratégies on verra une fois la liste fixée. Je compte donc sur vous pour me décider sur une liste, d'abord, et sur vos conseils d'optimisation des options, ensuite. Enjoy ! Liste 1 Full QUESTORIS & un peu d'Armiger ; Crusader : gatling, battle cannon, mitrailleuse x2, lance-flammes lourd ; ion bulwark (4++) : 485 pts Paladin : battle cannon, reaper chainsword, mitrailleuse x2 : 423 pts Warden : gatling (Endless Fury), reaper chainsword, mitrailleuse, lance-flammes lourd : 411 pts et Gallant : reaper chainsword, gantelet, mitrailleuse, (Sanctuaire : full 5++) ; landstrider (+2 pas advance & charge en bulle) : 354 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, mitrailleuse : 164 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, mitrailleuse : 164 pts TOTAL : 2001 pts, 12 PC, 120 PV Liste 2 DOMINUS & Armigers ; Castellan : decimator (Colère de Cawl), volcano lance, fuseur jumelés x2, missiles x2, cannons jumelés x2 ; ion bulwark (4++) : 604 pts Helverin : autocannons x2, mitrailleuse : 174 pts Helverin : autocannons x2, mitrailleuse : 174 pts et Valiant : conflagration (Traitor's pyre), harpon, fuseur jumelés x2, missiles x2, cannons jumelés x2 ; landstrider (+2 pas advance & charge en bulle) : 594 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, fuseur : 177 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, fuseur : 177 pts TOTAL : 1900 pts, 9 PC, 104 PV Liste 3 & 4 Full Imperial Knights ; Castellan : decimator (Colère de Cawl), volcano lance, fuseur jumelés x2, missiles x2, cannons jumelés x2 ; ion bulwark (4++) : 604 pts Helverin : autocannons x2, mitrailleuse : 174 pts Helverin : autocannons x2, mitrailleuse : 174 pts et Paladin : battle cannon, reaper chainsword, mitrailleuse x2 : 423 pts Warden : gatling (Endless Fury), reaper chainsword, mitrailleuse, lance-flammes lourd : 411 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, fuseur : 177 pts ou Gallant : reaper chainsword, gantelet, mitrailleuse, (Sanctuaire : full 5++) ; landstrider (+2 pas advance & charge en bulle) : 354 pts Crusader : gatling, battle cannon, mitrailleuse x2, lance-flammes lourd : 485 pts Warglaive : lance thermique, chain-cleaver, fuseur : 177 pts TOTAL : 1963 ou 1968 pts, 9 PC, 112 PV Comme vous le voyez je suis loin d'avoir terminé mes réflexions : c'est pour ça, que j'ai besoin de vos lumières pour complèter tout ça. Merci d'avance. D.I. PS : j'avouerai que je suis assez fan des détachements Castellan/Helverins et Gallant/Warglaives qui me semblent être prometteur sur le papier du moins.
  5. Bonjour, Le codex IK en mains c'est dès vendredi que je vais le tester ! Et, pour débuter, mon fidèle camarade de jeu me réserve une alliance qui (sur le papier) me provoque de légères incontinences... 1000pts de GI et 1000pts de Raven Guard... Le lien vers son armée (encore en construction) est là : https://40k.armylistnetwork.com/liste-230959-astra_bench.html De mon côté je vais essayer de me défendre avec la liste suivante : - Castellan avec : décimateur plasma, lance volcano, 2 canon siegebreaker, fuseurs jumelés et 2 missiles shieldbreaker - Knight Crusader avec : canon thermique, Gatling avenger, LF lourd et mitrailleuse - Knight Warden avec : Gatling avenger, LF loird, mitrailleuse et tronçonneuse reaper - 3 Arminger Helverin avec : 2 autocanons arminger et mitrailleuse Vous l'aurez compris c'est une armée orientée tir et avec 2 avangers et 6 autocanons arminger j'aurai quand même pas mal de dés à lancer. Côté stratégie les armingers sont là pour courir vers les objectifs afin de na pas trop être débordé de ce côté là (si le dé nous donne un maelstrom je suis quand même mal). Le Castellan et le Crusader avec son canon thermique ciblent en priorité ce qui est blindé (et il y en aura : 3 leman russ et 2 manticores) Les gatlings (arme plutôt polyvalente je trouve) s'occupent des troupes, des marines et peuvent à l'occasion achever un blindé à la saturation. Les autocanons arminger sont également utilisés principalement en anti troupe. Le Castellan jouera plutôt fond de court en sécurisant si besoin un objectif dans mon camp, le Crusader pourra s'avancer un peu plus et le Warden pourra même expliquer à quelques marines qu'une tronçonneuse reaper ça pique. Maintenant le plus gros dilemme qu'il me reste est le choix de la maisonnée... Raven me fait de l'oeil car le fait de pouvoir avancer et quand même tirer à plein potentiel me semble génial pour essayer de se jeter sur des objectifs. Hawkshroud permet de garder les IK à leur plein potentiel de tir très longtemps et Vulker améliore les stats des tirs... Je sens que je ne vais pas beaucoup dormir cette nuit ! Que pensez-vous svp de ce premier jet ? Suite à la partie je ferai un debrief ici de ce qui s'est passé.
  6. Liste avec Librarian pour booster Gerantius (primaris de Sanguinary qui donne course et 1D3 ini et attaques en plus) Des remarques / suggestions ? ------------------------------------------------------------- Détachement : Imperial Knights Seigneur de Batailles [WD] Gerantius (500 pts) Détachement principal : Blood Angels QG [Seigneur de Guerre] Librarian (130 pts) Veritas Vitae, Auspex, Moto Space Marine, Psyker (niveau de maîtrise 2) , Biomancie , Discipline Sanguinienne , Divination , Pyromancie Troupes Scout Squad (5) (60 pts) 4 Arme de corps à corps Scout Sergeant : Arme de corps à corps, Bombe à fusion Tactical Squad (5) (130 pts) Fuseur Space Marine Sergeant Rhino : Lame bulldozer Tactical Squad (5) (130 pts) Lance-flammes lourd Space Marine Sergeant Rhino : Lame bulldozer Attaque rapide Bike Squad (6) (171 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant : Combi-Gravitons , Bombe à fusion Attack Bike Squad (55 pts) Multi-fuseur Soutien Devastator Squad (7) (188 pts) 2 Canon laser, 2 Lance-missiles, 2 Missiles Flakk Space Marine Sergeant Vindicator (135 pts) Lame bulldozer, Moteur gonflé Total : 1499 points - 34 figurines - 9 unités
  7. Bonjour à tous et à toute,  J'ai une question d'ordre technique : Nous avons le cas suivant , un Imperial Knight équipé avec un gantelet Thunderstrike est en combat avec une unité de SM , et non loin d'elle (5") se trouve un Land Raider. L'IK fait ses attaques normales, et lance un piétinement, sur l'unité de SM , mais aussi sur le LR. Le jet de piétinement sur le LR donne 6, donc il dévie un peu et subit une explosion.  Peut on utiliser la règle du gantelet Hurl ( je n'ai pas l'équivalent français sous la main ), qui indique que si un véhicule subit un dégât explosion pendant la sous phase de combat on peut immédiatement le lancer sur une unité ennemie non engagée au corps à corps à 12" ? Concrètement je ne vois rien qui nous en empêche , mais je souhaitais votre avis. 
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