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  1. Bonjour à tous, Fraîchement désigné afin d'organiser l'ETC 2020, l'association FLUFFF, est heureuse de vous proposer son premier tournoi AoS. Ce tournoi aura lieu en même temps qu'un tournoi 40k. Pour ceux que ça intéresse, nous organisons également un tournoi 9th age la veille.  pour info, Luxembourg est facilement accessible depuis Paris (3h15 de route), l'est de la France (45 min de Metz, 2h15 de Strasbourg) ou la Belgique (2h30 de Bruxelles). Inscription sur T3 obligatoire: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24736 Date : dimanche 13 octobre 2019 Nombre de participants max : 20 joueurs (on peut augmenter au besoin) Lieu de l’évenement : Centre sociétaire et sportif, 29 rue de Strasbourg, Luxembourg Inscription : Afin de s’inscrire, il est impératif de régler les frais d’inscription d’un montant de EUR 12 (hors repas). Un virement doit être fait auxcoordonnées suivants : BAN: LU41 1111 7128 2165 0000 BIC : CCPLLULL Paypal: kiri35@msn.com Merci d'indiquer "tournoi AoS octobre- [nom du joueur]" lors du virement, ainsi que de m'envoyer un petit email. Listes Les listes devront être envoyées au plus tard le 6 octobre, faute de quoi, la place sera perdue sanspossibilité de remboursement. Les listes devront respecter le format suivant: Format Warscroll builder (pdf ou export texte) Veuillez noter que les sorts / prières etc sont à indiquer sur la liste et ne seront pas changeable durant la journée : • Les sorts/ prières • Les notes de bas de pages & les amendements • Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille • Les artefacts• L’allégeance • Le général • Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux) Règles applicables : 3 parties en matched play Armées de 2000 points Forgeworld autorisé Restrictions prévues par le Général Handbook 2019. * Les endless spell sont autorisés * Les artefacts royaumes sont autorisés * Les sorts des royaumes ne sont pas autorisés * Les effets des royaumes ne sont pas autorisés * Les traits des royaumes ne sont pas autorisés Convention et règles particulières -Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll -Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtimentsn’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants. -Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games) -1 étendard par tranche de 10 figurines -Wysiwyg afin d’éviter les problèmes -Le Général Handbook le plus récent (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritairesur la VF en cas de doute. -La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5. -Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées Notez que le changement suivant s’applique: L’aptitude de commandement des Orruk Megaboss et Megaboss on Maw-Krusha se lance en phase de combat. Allégeance FEC : Morghaunt : application de l'équivalence de l'aptitude SCE : un seul jet à la mort de l'unité. Qu'il soit réussi ou raté. Scénarios (va changer pour prendre en compte le MDG 2019) Veuillez noter que le format sera purement Games : à savoir le règlement sur la création de listes (CF le point 2 Format) et sera également identique sur les conditions de victoire sur les scénarios. - Première partie : Engagement Total P56 - Deuxième partie : Trois sites de pouvoir (P315 core book) - Troisième partie : Point Focaux (P57 MdG 2018) Les points de victoires seront comptés comme ceci : - Victoire majeure : 4 points de classement - Victoire mineure : 3 points de classement - Egalité : 2 points de classement - Défaite mineure : 1 point de classement - Défaite majeure : 0 point de classement Horaires - 8.30 to 9.00 -enregistrement - 9.00 to 12.00: Game 1 - 12.00 to 12:45: déjeuner - 12:45 to 15.45: Game 2 - 16:00 to 19.00: Game 3 Peinture, figurines et Wysi Toutes les figurines devront être peintes, socléeset WYSIWYG. Toutes les marques de figurinessont les bienvenues, de même que lesconversions tant que l’on identifie facilementl’unité jouée. N'hésitez pa si vous avez la moindre question.
  2. Bonjour!! Le club BDR Figurines organise son 4eme tournoi Age of Sigmar en individuel PAF 30 euros incluant les 2 repas du midi Format 2000 Points Infos: @Boris_von_Berg ou @Ethiol Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23997 Lien Reglement: https://drive.google.com/file/d/1bbVv9ADi_cyHJTQqiMvwlodqtHgA6RM5/view?usp=sharing BDR FIGURINES VOUS PRESENTE LE TROLL DES PINS PART IV TOURNOI WARHAMMER AGE OF SIGMAR 15 ET 16 JUIN 2019 INFORMATIONS GENERALES - Date : 15 et 16 juin 2019 - Lieu : Maison de quartier des pinchinades allée de la corvette 13127 VITROLLES Organisation : BDR FIGURINES – Contact Boris_von_Berg Contact : tournoibdr@gmail.com Nombre de places : 30 joueurs Frais d'inscriptions 30 euros par joueur pour les 2 jours, comprenant les 2 repas du midi, la mise a disposition de la salle et la dotation du tournoi Une buvette sera a votre disposition pour les en-cas et petites soifs Horaires : accueil des joueurs a 9h le samedi et le dimanche – fin du tournoi le dimanche vers 18h Les parties seront de 5 tours maxi et dureront 3 heures L'inscription se fera sur T3 et sera définitive a réception du règlement TOUS les règlements devront être effectues par chèque au plus tard le 30 mai 2019 Les chèques sont a rédiger a l'ordre de BDR Figurines et a envoyer a l'adresse suivante : Richard PELTIER , 23 avenue des Salyens, 13127 VITROLLES. Merci d'inscrire au dos de l'enveloppe votre Pseudo T3 et la mention tournoi AoS Les listes seront a envoyer au plus tard le 8 juin, par mail a l'adresse suivante : tournoibdr@mail.com REGLEMENT Les armées seront composées selon les règles du JEU EGAL en tenant compte des restrictions spécifiques ci dessous Format de jeu Ost de Bataille sans dépasser 2000 points Application des FAQ – des errata – et battletome parus avant le 8 juin 2019. Les règles du MDG, de maléfices et du GBR seront appliqués Les warscrolls joués doivent avoir un coût en points dans le MDG 2018 et/ou Forge World Les organisateurs se réservent le droit d'apporter une correction ou un refus de liste. Afin de faciliter la lecture et la correction des listes, merci de les rédiger via WARSCROLL BUILDER Lien du site https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ – En cas d'utilisation de chartes de bataillon, merci de préciser dans le corps du mail quelles unités font parties de tel ou tel bataillon Faites figurer le général, son trait de commandement et les artefacts utilisés. Ils ne pourront pas être changés pour toute la durée du tournoi Pour les artefacts supplémentaires grâce a un bataillon, merci de le préciser aussi Les pouvoirs magiques doivent être indiques et ne pourrons pas être changes pendant le tournoi Envoyer la liste en format PDF. ARMEES Les armées devront être « WYSYWIG » What You See Is What You Get. En d'autres termes, l'équipement devra être STRICTEMENT identique a ce qui est noté sur la liste d'armée. Dans le cas ou l'arme ne correspond pas, la figurine sera retirée du tournoi pour sa durée entière En cas de doute merci de m'envoyer une photo de la figurine ( via Face book, c'est plus simple ) Les armées devront êtres soclées avec le socle fourni a l'achat. En cas d'abus de jeu ou « grattage volontaire» en utilisant un socle plus grand , des pénalités seront appliquées. Un socle plus grand peut être utilisé avec accord de l' orga pour raisons de stabilité et éviter que la figurine ne se casse/tombe Les figurines devront être montées entièrement ( pas de jambes qui courent dans la pampa sans le reste du corps, pas de bras manquants... ) Dans le cas contraire ces figurines seront retirées de la partie le temps que leur propriétaire puisse les assembler entre 2 parties. Les joueurs disposant d'anciennes éditions de figurines actuelles pourront les utiliser. Neamoins, en cas de différence de taille trop flagrante, il faudra avoir sous la main l’équivalent en taille du modèle actuel pour éviter tout litige sur les lignes de vues. En cas de désaccord l’arbitre tranchera sur la question. PEINTURE La peinture est obligatoire CONCOURS DE PEINTURE Chaque participant peut voter pour l'armée qu'il préfère, le joueur obtenant le plus de voies sera vainqueur DOTATION Des lots seront accordés selon le classement. Des lots distincts seront attribués pour la peinture. DEROULEMENT DES PARTIES Le tournoi se déroulera en 5 parties selon le principe de la ronde suisse. Les parties seront d'une durée de 3 heures. Chaque joueur disposera de 1h30 fixe et devra utiliser un chronomètre. A la fin de ce temps, 5 points de victoire seront retirés par tranche de 10 minutes de dépassement sous contrôle de l'adversaire Les scénarios seront distribués en début de chaque ronde.
  3. Ola les amis!! Voilà enfin une première annonce du Mootland, cette période étant difficile pour bloquer des salles et des dates!! D'ailleurs, l'annonce ci dessous est sûre à 95% mais je me dois de vous annoncer le contenu étant donné sa forte saveur Hobby!! Car OUI, après avoir satisfait les tournoyeurs compétiteur avec un entrainement Inter Ré l'année dernière, nous proposons cette année une forte orientation Hobby!! De plus, nous nous entourerons d'autres communautés comme XWing, Underworlds ou KillTeam pour un bon moment de convivialité autour de la figurine. Voici donc le règlement partiel qui évoluera pour les parties administratives et qui pourra évoluer légèrement sur la partie Jeu. La partie Hobby est fiable à 99%. Seul un couac ou deux pourraient engendrer la disparition d'un prix (par exemple l'absence de nos amis du MOC). I – Composition des armées - 5400 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (taille conforme aux règles 9th dans la version utilisée lors du tournoi) et floquées. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Merci de respecter votre jeu et vos adversaires, aussi bien dans la cohérence de jeu (une lance est une lance, une même figurine ne peut pas être à la fois un lancier puis un arquebusier 2 unités plus loin), qu'en cohérence visuelle (désolé mais un pack de 50 zombis constitués de 10 zombis, 3 bras et 2 tombes, ce n'est pas une scénette travaillée, c'est juste du laxisme...) II – Règles utilisées Les règles utilisées sont celles de 9th dernière version à la date d'envoi des listes (actuellement v2.05), comprenant tous les ouvrages parus avec cette version. Veuillez noter que le livre d’armée Asklander sera autorisé lors de ce tournoi !!! III – Déroulement du tournoi 1/ Le tournoi se déroule en 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les horaires sont les suivants : Samedi Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Première partie: 8h45-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Tour Triskèles: 16h30/16h45 Troisième partie: 16h45-19h45 Dimanche Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Tour Triskèles: 8h45/9h Première partie: 9h-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Début de remise des prix au maximum à 17h. Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Tout décor ajouté par une armée devra être fourni par le propriétaire de l'armée. Le premier tour pourra se faire par défi prononcé en amont sur Warfo (validation des 2 joueurs). Sinon, ce sera aléatoire (en respectant dans la mesure du possible, l'appartenance à une équipe indiquée sous T3) Les parties suivantes seront proposées en suivant le célèbre système des Triskèles dont l'explication vous est fournie ci-dessous: - A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun. - Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous. - A l'appel de l'orga, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’a 6 classements (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde. - Seule la moitié des joueurs défiera à chaque ronde et pourra choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venus pour rigoler. - Le joueur en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défi. 2/ Scénarios et conditions de victoires Les scénarios et les modes de déploiement seront tirés au hasard par les arbitres au début de chaque ronde après les défis Triskèles. Le décompte des points se fera conformément au livre de règles soit le % à 54pts. Un tableau réadapté au format vous sera fourni pour vos résultats. IV – Classement final Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 100pts. V - Conventions de jeu Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète. Vous êtes réputés connaitre les règles du livre de base, les arbitres ne seront là que pour départager un point épineux (ligne de vue, règle alambiquée, etc...). Un joueur ne faisant pas ses 6 tours trop régulièrement sera pénalisé. VI – Allotissement - Les Rois du Hobby Ce tournoi est un hommage à tous les Hobbyistes qui nous régalent tout au long de l’année. Malgré tout, nous aimons également le jeu et respectons les purs joueurs. Ainsi nous avons décidé de ne pas intégrer de bonus de classement pour du beau Hobby mais nous remercierons beaucoup plus les Hobbyistes par des prix en fin de tournoi. Voici donc l’ensemble des prix et lots associés lors de ce tournoi. 1/ Podium Jeu 2/ Le Roi du Hobby : prix pour la plus belle armée désignée par le Jury Pas de secret, il s’agit de la plus belle armée, choisie pour l’ensemble de ses qualités 3/ Le Roi de la Conversion : prix pour l’armée la plus convertie On s’attèlera ici au travail de sculpture, de mix entre les bitz, bref, de l’armée la plus unique (attention l’utilisation de gamme alternative n’est pas le reflet d’un travail de conversion) 4/ Le Roi du Thème : prix pour l’armée ayant le plus de caractère et/ou présentant une thématique forte Même si le fluff est maigre aujourd’hui, vous avez l’imagination qu’il faut pour créer un univers autour de votre armée. 5/ Le Roi des Gros : prix pour la plus belle figurine de taille Gigantic (voir livre d’armée pour vérifier quelle entrée rentre dans la catégorie) 6/ Le Roi des Héros: prix pour la plus belle figurine de Personnage, toute monture confondue A noter que ce Roi ne peut pas être le Roi des Gros Héros (la figurine de héros monté sur Gigantic ne sera notée que dans la catégorie Roi des Héros) 7/ Le Roi de la Scène : prix pour le plus beau plateau de présentation Rien de mieux qu’un beau plateau pour présenter son armée 8/ Le Roi du Peuple : le tournoi devant se dérouler lors d’une convention de figurine, nous proposerons à ceux qui le souhaitent d’élire la plus belle armée à leurs yeux 9/ Le Roi du MOC : prix décerné par les 2 organisateurs du Medals Of Colors, Rémi et Matthieu alias Salaise Figurine et Simple as War. Grand Peintre et Grand Créateur de Décors en jury, le prix incontestable. 10/ Le DIEU du Hobby: prix pour le participants qui aura remporté le plus grand nombre de prix ci dessus. Ce prix sera HONORIFIQUE puisque ce participant aura déjà amplement remboursé son PAF VII – Restauration Nous vous préparons un menu complet pour les 2 midis VIII - Inscriptions Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu. Les listes seront envoyées dans le corps du mail directement à l'adresse suivant: tournoidumoot@gmail.com avant le vendredi 22 Juin 2018 minuit. Aucune pièce jointe ne sera ouverte. L'absence de pts de Fairplay dans le classement n'est pas un frein à la sanction. Si besoin, nous pourrons prélever des points par anticipation sur votre total en cas d'abus sur les listes, de soucis avec les figurines jouées (sachant que le non peint ou le non soclé sera retiré de la table) ou de comportement déplacé lors de la convention (un retard d'une heure sans réponse à un coup de fil étant un comportement déplacé) Aucun changement de liste ne sera accepté après le 22 Juin, quelle qu'en soit la raison donc anticipez bien votre capacité en peinture.
  4. I) PRÉSENTATION DES TOURNOIS: Le club figurines et compagnie est heureux de vous présenter ses tout premiers tournoi WARHAMMER W40K V8 !!!. Ces tournois sont placés sous le signe de la solidarité, en effet l’intégralité des frais d’inscriptions seront reversés à une association caritative. Date : 16 et 17 septembre 2017 a) lieu: Adresse: Centre socio culturel salle krebs 29 rue andré Malraux 67170 Brumath Parking: Juste devant la salle. II) INSCRIPTION: Le nombre de places disponibles est de: 40 joueurs le samedi 16 24 joueurs le dimanche 17 Inscription directement sur T3 pour pré-inscription https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19636 ATTENTION: le tournoi du dimanche n'est toujours pas validé sur le T3 pour une raison inconnue. Du coup je procède aux préinscriptions sur ce sujet a fin de gestion. L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et des listes d'armée validées justes reçues. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quelque soit le motif à J-10. La réception de l’inscription complète et correcte à J-15 . Passé ces délais il y aura un malus au classement. (Voir la section bonus/malus) Pour le tournoi du samedi: Les listes d’armées doivent parvenir 1mois avant le jour du tournoi soit le 15 août. Pour le tournoi du dimanche: Les listes d’armées doivent parvenir avant le 1er septembre ( car organisé plus tard) En effet même l'organisateur doit s'adapter à cette nouvelle version et prendre des délais supplémentaires afin de rien rater. L'inscription s'élève à 10 euros et comprend uniquement l'inscription pour le tournoi et le café à volonté sur la journée. Le club propose un bar payant en sus, adresse d'envoi et ordre du chèque: Figurines et compagnie chez M. Desmarest William 3 impasse de la poudriere 67240 BISCHWILLER ordre du chèque: FIGURINES ET COMPAGNIE. Paiement par virement possible via RIB ou paypal. c) Format des listes : 1850pts Vous pouvez envoyer vos listes sous format word ou pdf . Cependant avec les index V8 et les couts en points à l’autre bout du livre je demande de respecter le format en exemple ci-dessous (pensez à rajouter le total des points de puissance de toutes vos unités): Detachement « bataillon » QG1 : inqusiteur(55) = 90pts [ psyker(0), hache de force(16), combi fuseur(19)] ELITE1 : 5 acolytes (40) =50pts [5 bolter storm (10)] ECT……. TOTAL = 1850pts / 98PWL A envoyer par courrier ou par mail avec nom et pseudo à : killiox67@gmail.com d) déroulement du tournoi: Il se déroulera en 3 rondes pour une durée maximale de 3H00. 08 H 15 : accueil des joueurs 08 H 40 : briefing 08 H 45 à 11 H 45 : 1ere partie 11 H 45 à 12 H 25 : repas 12 H 30 à 15 H 30 : 2e partie 15 H 45 à 18 H 45 : 3e partie 19 H 00 : débriefing et remise des lots. Les scénarios avant chaque partie seront définis par tirage au sort. On évitera si possible d'opposer des gens issus d’un même club ou groupe de joueurs. Pour les rondes suivantes le système de ronde suisse sera utilisé, c'est-à-dire que les 2 premiers joueront l’un contre l’autre, puis les seconds et ainsi de suite. e) Nourriture et Hébergement: Le repas sera tiré du sac, en effet après un résultat plutôt concluant l’an dernier sur une autre de nos manifestations, le fait que chacun ramène à manger est un énorme gain de temps sur la journée ainsi que sur l’organisation du tournoi ! Pour ceux qui veulent absolument se chercher à manger il y a de quoi se restaurer à 5-10min de la salle. Un bar payant avec des boissons est ouvert pour l’ensemble de la journée avec un panel de boissons usuelles. Les prix sont raisonnables avec des produits de qualité (coca, orangina, fanta...). Les gens participants aux 2 tournois et qui souhaite passer la nuit dans le coin vous trouverez un panel d’hôtel ici : https://www.trivago.fr/brumath-35890/hotel?sem_keyword=&sem_creativeid=64717090500&sem_matchtype=b&sem_network=g&sem_device=m&sem_placement=&sem_target=&sem_adposition=1t1&sem_param1=&sem_param2=&sem_campaignid=229538100&sem_adgroupid=17002396380&sem_targetid=dsa-44141816237&sem_location=9049348&cip=331131&gclid=EAIaIQobChMI16-z6s7v1AIVCRIbCh1XEAvkEAAYASAAEgJBdvD_BwE f) Matériel: Ce que vous devez ramener pour le tournoi ; - vos index ; - vos lots de dés, jetons, stylos ; - votre liste d'armée en double pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif) ; - votre armée, le soclage et la peinture ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés car rapporte des points bonus (voir section bonus/malus) ; - des pions d'objectifs. Éventuellement les décors payés dans vos listes. II) RÈGLES et RESTRICTIONS : La liste est établie sur un maximum de 1850 pts suivant les règles du GBN V8 , partie jeu égal. Avec comme particularité : - Tout ce qui peut être tiré au D6 ou choisit sera tiré au D6 (pouvoir psy, cantique de l’omnimessie,ect..) - Obligation de respecter le minimum des unités ( ex une unité de skitarii 5-10 devra comporter 5 figs min et non pas une, deux, trois ou quatre)…. - Toutes les unités ayant un coût en point d'une façon officielle par GW/FW sont acceptées.Les nouvelles unités des news codex qui ont un profil dans leur boite sont autorisées au cout en points du codex. - 3 détachements maximum différents. - pas de triplette d'entrée d'unité tout détachement confondu hors troupe. a) Règles et listes d’armées autorisées: Attention, vérifiez que la mise a jour des FAQ en français soit aussi récente que celle en anglais, GW a ce niveau semble travailler à deux vitesses. Si ces précisions de règles ne sont pas suffisantes pour clarifier une situation, d'une façon générale, on s’appuiera sur la décision de l'arbitre. Nous utiliserons les index ainsi que les FAQ sortis avant le 15 août 2017. ( tournoi du 16) sortis avant le 1er septembre pour le tournoi du 17 b) Format: - tournoi individuel en 3 rondes de 3h00 appareillement et jeu compris. - chaque joueur joue avec 1850pts d'armées au maximum. Les conventions usuelles: - Les dimensions des tables de jeu seront de 120x180 cm. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles et les couverts seront définis par le livre de règles. - Peinture non obligatoire. - Les figurines devront suivre la norme du "je joue ce que je vois/WYSIWYG", notamment pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement. Rappelons que pour les armes, il faudra jouer le type d'arme qui est donc visible sur la figurine. L'adversaire pourra refuser de jouer contre une figurine non WYSIWYG qui sera alors retirée comme perte. - Les joueurs maniant des armées dites de « hordes » sont priés d’être vigilants sur le marquage d’escouade afin de faciliter et fluidifier le jeu. Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute. Les conversions ou l’utilisation de figurines d’une autre gamme sont acceptées du moment qu’elles respectent les tailles et le style des figurines GW. Pour le soclage: - les figurines d'une même unité devront être soclées de manière identique. - la taille des socles devra être cohérente avec la taille de votre figurine. Cependant si vous jouez des socles plus grands que la normale vous risquez de vous pénaliser sur les placement sur la table de jeu…. - Toutes les mesures se feront de socle à socle alternatif doit en aucun cas apporté un avantage au jeu de par sa spécificité. Si vous avez le moindre doute concernant ce qui vient d’être traité dans cette section, n’hésitez absolument pas à contacter l’organisateur. Le jour du tournoi il sera trop tard si l’une des figurines est non conforme. III) DÉROULEMENT D'UNE RONDE: Chaque ronde sera limitée à 03h00, déploiement et tirage diverses inclus. Il vous sera averti 30min avant la fin de chaque ronde. IV) NOTATION DU TOURNOI : Le vainqueur du tournoi sera celui qui à l’issue de toutes les rondes aura totalisé le plus de points de tournoi ainsi que de points bonus, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par le nombre de points détruits tout au long du tournoi.. a) Notation générale des 3 rondes: La notation générale se base sur une note sur 10 par ronde, des malus de fair Play et des bonus de remise de listes dans les temps ainsi que de peinture. Points de parties: -victoire majeure : 10pts (au moins double des points de victoire de la partie) -victoire mineure : 7pts (moins du double des points de victoire de la partie) - égalité ; 5pts -défaite mineure : 3pts -défaite majeure : 0pt NB : Une table rase n’octroie pas forcément une victoire majeure. La partie s’arrête dès la dernière unité tuée d’une armée par une fin de tour du joueur ayant table rasé l’adversaire. Les points sont engrangés selon le scénario sur ce dernier tour de joueur et le résultat de partie est déterminé à ce moment-là. Points de peinture : jusqu’à 5pts Liste et règlement rendu à temps : 3pts Fairplay : 2pts Pour un total de 40pts possible. b) Marquage et scenarios: Les scénarios seront tiré dans le GBN V8 par l'organisateur avant avant chaque ronde. c) Points bonus/malus (fairplay et listes rendues à temps) on part du principe que tout ira bien, mais toutefois si nécessaire vous pouvez recevoir des points de malus si manquement. : - Envoi du règlement à temps + 2pts ; - envoi du règlement en retard -2pts ; - envoi de liste à temps +1pt ; - envoi de liste en retard,-1pt ; - listes mal rédigées, -1pt ; - retard le jour du tournoi -1pt ; - comportement de triche lors de partie -3pts ; - ne finit pas à l'heure quand on vous le demande -2pts ; - comportement désagréable avec les autres personnes présentes -3pts ; - mauvais esprit (critique de point de jeu intempestif, demande répétée aux orgas) à chaque partie -3pts ; - fairplay (si RAS pendant le tournoi) +2pts. d) La peinture : La peinture n'est pas obligatoire pour le tournoi V8, cependant vous pouvez obtenir le bonus de 5 points si l'armée est entièrement peinte (3 couleurs minimum) selon le barème suivant (cumulable) : - armée ayant des figurines non peintes 0pt (note totale) ; - armée peinte entièrement (3 couleurs) 1pt ; - armée entièrement soclée (peint/texture) 1pt ; - armée entièrement peinte (+ de 3 couleurs) 1pt ; - armée avec socle travaillé 1pts ; - point laissé libre au jury peinture 1pt. Vos armées seront notées durant la pause de midi (disposez les pour cela au préalable). Pour rappel une armée peinte entièrement (soit 3 couleurs) et soclée donne une note d’office de 2/5 quoi qu'il en soit. Donc à ne pas négliger. Une armée avec des figurines non entièrement montées pourra voir ces dites figurines interdites pour les parties. V) RÉCOMPENSE : A la fin de la journée, les organisateurs annonceront les résultats, il y aura un lot pour les 3 premiers du podium et la traditionnelle cuillère en bois pour le dernier !
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