Hello,
Pour faire suite aux discussions enclenchées dans la section "Rumeurs et nouveautés" sur les Orks, ce sujet pour entrevoir la manière dont vont se jouer les orks en V8 (sans exclure ni l'univers "mou" ni le "dur"; juste précisez éventuellement votre milieu de référence).
Pour entamer, ma préoccupation du jour est sur les véhicules, finalement bien plus chers, et plus laborieux à détruire (cf. estimation pour les kasseurs de tank en sujet "Rumeurs").
Je le vois par exemple par rapport aux armées adverses, dont beaucoup peuvent conserver des véhicules: Les listes orks vont-elles augmenter leur capacité de tir pour y faire face? Car au C à C, les véhicules ne semblent pas tellement plus prenables qu'avant, non?
La taille des bandes m'interroge aussi. Est-ce que l'on va rester sur une domination de la bande de boyz de 30 ou 20 si contrainte, ou voir jouer souvent aussi des bandes peu nombreuses, par exemple du fait du nouveau système de moral?
Voilà pour lancer le chantier.
Gekko