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  1. Bonjour les oreilles pointues, Tout est dans le titre. La récente sortie des corsairs Néanti et Néantari (jamais entendu parler avant de Néanti ou Néantari) me fourmille de rentrer cela dans mon background d'armée Aeldari. Mais que sais-t-on de ces communautés de corsairs eldars? A vous lire Gekko'
  2. Bonjour a tous je me permets d'ouvrir un petit topic sur l'adéquation du jeu et de son lore. Un début de version me paraît propice. J'aimerais discuter avec vous pour savoir quelles factions selon vous possèdent les règles et figurines qui représentent le mieux ou le moins ce qu'elle sont censé être. Je vais commencer avec quelques factions. Eldars (oui désolé je suis vieux, je dis eldar). Assez mitigé. L'autarque reste un peu une connerie de base. Il a pas vraiment de rôle. Je préférais l'idée des prophètes qui prennent les décisions. Dans cette nouvelle version, les aspects ne sont pas au top de leur splendeur, du moins pas pour tous. Et on risque de ne pas en voir assez. Les wraith sont pas mal, mais peut être qu'ils manquent d'un côté pateau. Le plus gros problème... C'est le psy. C'est sensé être une race très psy, mais avec le psy qui n'est plus une phase et bénéficie surtout aux unité du leader, c'est bof. Drukhari. Les pain token reflètent mieux le power from pain qu'avant. Mais il manque un côté effrayant. Ça se retrouve également sur les figurines. Seuls les coven joue plus sur ce côté. Ça manque de first strike ou quelque chose dans le genre. Space Marines. 3 attaques par tête de pipe 2 PV, Strata Armor of contempt. Des chefs qui permettent de doubler les Strata. De la fiablisation via serment de l'instant, des doctrine qui donnent de la flexibilité. En terme de règle de faction on n'a ce qui fait le sm. C'est costaud par rapport aux adversaires et fiable. A vous !
  3. Salut à tous, Ayant terminé il y a peu la lecture du dernier volet de Gotrek, Tueur d’âmes, celui-ci a remué un sujet qui m’intéresse dans l’univers. En effet, Gotrek en bon nain bourru ne cache pas son mépris pour les Dieux. Dans ses aventures, Gotrek semble créer une espèce d’espoir, une croyance en une alternative à la vie de dévotion auprès des mortels qu’il croise. Le fait de vouloir avant tout mettre sa confiance en soi plutôt que de s’en remettre à des êtres capricieux et égoïstes (c’est mentionné brièvement et je résume un peu mais c’est ce que j’en ai compris). Bon, je sais que je cherche peut-être à trop rationaliser l’univers mais cette question de libre arbitre est ce qui m’a vraiment attiré dans AOS. Je l’ai notamment découvert au fur et à mesure de mes lectures de romans. Ceux qui sortaient du cadre habituel des WOUSH-BAM-BOULE DE FEU et autres effets pyromagiques grandiloquents pour résoudre chaque situation. Du coup, je voulais avoir votre avis sur ce sujet un peu flou que je pourrais résumer dans les questions suivantes : Les Dieux sont-ils les seuls vrais protagonistes de l’univers d’AOS? Les mortels ont-ils un autre rôle que celui de pions dans celui-ci ? D’abord, qu’est un Dieu à AOS ? J’en vois 3 différentes catégories : Les dieux « coalisés » - nés complétement des prières/pensées – typiquement, les 4 dieux majeurs du Chaos Les dieux liés aux vents de magie : Sigmar* (Cieux), Alarielle (Vie), Malérion (Ombre), Nagash (Mort), Teclis/Tyrion (Lumière), GorkaMorka (Bête) Question subsidiaire – Pour les vents du Métal et de Feu, s’agit-il de Grungni & Grimnir ? Les mortels devenus dieux – un mix entre vie extraordinaire, moyens magiques et nés de prières comme Kragnos ou encore Morathi *techniquement, Sigmar devrait faire partie de la 3ème catégorie en se basant sur l’historique du Vieux-Monde mais on ne va pas trop compliquer l’affaire. Une fois transcendé, tout le monde à ses suivants, qu’ils guident, commandent ou façonnent au moyen d’âmes ou autre. Et les mortels eux-mêmes dans tout ça ? Quelle place leur restent ils ? Bon, il y a bien les Kharadrons qui ont rejetés les Dieux superstitions (sauf Barak Thryng) mais et pour les autres ? Par exemple : Un village ou une ville humaine est souvent sous tutelle d’un ou de dieux particuliers (Sigmar, Alarielle, etc.) et doivent suivre leurs édits et se préparer à subir les foudres d’autres forces/pions d’autres Dieux (Idoneths, Orruks, Chaos, Ossiarch, etc.). Les Idoneths s’accrochent en partie à leur ancienne foi liée à Mathlann, le dieu elfique de la mer (d’après ce que j’en ai compris sur la représentation des Eidolons). Même une fois mort, les âmes vont dans les sous-mondes qui peuvent être sous la coupe de Nagash quand ils ne sont pas capturer directement par lui, Sigmar, le Chaos ou autre… C’est cet aspect tragique qui m’a fait apprécier l’univers qui de prime abord était bien trop high-fantaisie et coloré à mon goût. A 40k, les Dieux sont bien moins présents en termes d’interactions directes. Or ici, on a des dieux qui se manifestent, combattent, parlent aux mortels qui ne peuvent donc pas nier leur existence. Ce qui peut créer des Deus ex machina mais aussi pas mal de questionnement voire des rancœurs chez les mortels. Les exemples qui me viennent spontanément en tête sont : Galen Van Denst qui, après avoir vu Morathi affronter Kragnos durant le siège d’Excellis se demande comment des mortels comme lui peuvent faire la différence. Des nains qui fuient une ville en train de se faire détruire durant l’âge du Chaos. Un garde reconnait Grungni parmi les réfugiés qui contemplent la destruction et lui demande, plein d’amertume, pourquoi il n’a rien fait. En résumé, celui-ci répondra qu’il aurait pu arrêter cette attaque, mais pas la suivante, ou encore la suivante, et qu’il ne pourra pas être toujours présent. Khorgos Khul qui peste et interroge Khorne sur le fait qu’il ne lui accorde pas le face à face qu’il attend avec Vandus Hammerhand (Bon ici, c’est chaos, c’est capricieux, etc.) Un autre bon exemple me vient d’un des meilleurs livres que j’ai lus jusqu’à présent : Dark Harvest, malheureusement non traduit en français pour l’instant. Je ne révèle pas l’intrigue mais je met en spoiler la partie qui était lié avec mon propos. Voilà, j’avais envie d’avoir votre avis sur ce point qui personnellement m’aide un peu à étoffer l’histoire derrière les figurines que je peinturlure. Merci d’avance pour vos retours !
  4. Bonsoir Je poste ce petit message pour présenter ma nouvelle chaîne sans aucune prétention. C'est un peut un four tout, même si globalement je traite de confection de décors et d'accessoires de tournage pour de la vidéo et du cinéma (cherchez pas le lien caché entre les deux^^ il n'y en à pas vraiment). Je vais aussi faire de la mise en scène narrative de Lor de divers univers qui me plaise. (et surtout par ce que ça m'éclate) Voici une vidéo type Mise en scène narrative, pour les plus motivé, si vous voulez il y à déjà quelques vidéos sur la chaîne traitant de confection d'accessoire de tournage (et je suis en cours de préparation d'une sur un décors Warhammer, AOS) Je suis preneur d'avis éventuel si ceux ci sont à ma porté en terme de réalisation et de la faisabilité.
  5. Salut à tous, A l'aube de la V3, j'ai envie de faire un "point" concernant les histoires qui sont encore non développées dans Age of Sigmar. Le but est simplement de se faire une idée de ce qu'il pourrait se profiler dans le futur et aussi pour le plaisir de spéculer un peu sur les quelques brides d'info obscures qui parsèment les articles/livres/battletomes. Par "histoires non développées", je veux dire un élément de récit qui est expliqué comme pouvant potentiellement arriver dans le futur ou servant de leitmotiv à un personnage ou une race entière. Exemple: Morathi voulait devenir une Déesse et faisait tout dans ce sens ==> Premier Broken Realms. Morathi devient une Déesse ! J'ai rassemblé ci-dessous les quelques histoires qui me sont venues en tête. Si ça vous tente, on peut compléter ça ensemble. J'ai créé un début de structure avec les éléments que j'avais mais ça peut évoluer. Attention - Evidemment, tout ceci n'est qu'hypothétique et n'a pas de valeur autre que de rassembler ce qui pourrait être développé par la suite. il n'y a aucunes certitudes, j'insiste. AOS est un univers de High-Fantasy encore assez récent, avec de la magie et des monstres. Alors, on est jamais à l'abri d'une nouveauté imprévue (Oui oui Kragnos, je pense à toi !). Merci d'avance ! *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- GENERAL Energies Fulminates: "Suite au rituel de vie d'Allarielle [...] Les prêtres Zharrgrim du Mont Vostargi sentent une présence Magmatique s'agiter quelque part sous la surface, une force élémentaire qui gagne en puissance chaque jour qui passe". Les Cieux maudits: mis en place par Bel'akor, les cieux maudits bloquent toujours la renaissance des Stormcasts sans armure fulgurante. ORDER Aelf - Tyrion - Retour de Tyrion (déjà actif en Hysh) Malérion - Retour de Malérion (déjà actif en Ulgu) ainsi qu'une potentielle nouvelle faction (Ombrae?) Kurnoth - Retour de Kurnoth (déjà actif en Ghyran) ainsi qu'une potentielle nouvelle faction (Kurnothi?) Alarielle: Existence d'un ennemi bien plus puissant que Nagash actuellement en conflit avec Tyrion Mission secrète en Ulgu confiée à une dizaine de d'esprits de Durthu ne donnant plus de nouvelles Idoneth Deepkin - Retour de certains Cythai suite à la restitution de leurs âmes à Volturnos par Mortahi Lumineth Realms-Lords - Présence d'un traître au sein des rangs de Teclis Daughter of Khaine - Rivalité au sein du culte de Khaine à cause d'Hellebron: Une rivale de Morathi, Hellebron, infiltre ses couvents avec ses propres agents pour saper son pouvoir. Ce n'est pas clair s'il s'agit de sa rivale du même nom de battle. Duardin - Général: Les circonstances du Thagduegi : La grande trahison: l'évènement qui brisa le panthéon nain au cours duquel Grungni et Grimnir furent menottés dans les sommets des montagnes de fer de Chamon. Le Duardrazhal : Les pourparlers de réunification des races Duardines, amorcées entre les FS et les KO et continués par Grungni Grungni - - Les travaux secrets de Grungni durant son exil en Chamon qui concerneraient soit : La création d'une nouvelle race de duardin La création d'une machine mystérieuse (peut-être liée aux nouvelles armures Stormcast ?) Trouver un moyen de faire revenir la Déesse du Foyer (Vallaya? - Nagash ayant été bien affaibli, ça pourrait être le moment) - Implications du retour de Grombrindal (le nain blanc) Grimnir - Retour de Grimnir via l'utilisation de l'Ur-or des Fyreslayers Fyreslayers: Vosforge: Tentative de reconquête par Bael-Grimnir de la Vosforge, la loge primordiale des Vostargs, potentiellement aux mains de nains chaotiques Retour de Fjull-Grimnir de Shadespire, ancien Runefather des Vostarg et arrière arrière grand-père de l'actuel Chef Vostarg Bael-Grimnir (conflit de succession possible). Stormcast Eternal - Le défaut du re forgeage des âmes chez les stormcasts (solution possible ou détérioration inévitable) CHAOS Général: L'arc narratif des huit lamentations: continuation de l'arc pour identifier et récuperer les huits lamentations (armes surpuissantes disséminées dans les royaumes mortels) Dieux Mineurs du Chaos: Retour d'Hashut dans l'univers AOS (via Warcry) Hommes-bêtes: - La calamité de Gildvine - destruction de la croisade Eophore de Gildvine dans la forêt d'Erosia (Ghyran) par des vagues d'hommes-bêtes vénérant une "entité dégoulinante de chair et de sorcellerie" (Potentiellement Morghur?).Confirmation de la présence de Morghur dans le WD 473 Slaanesh - Rupture des chaînes et libération totale de Slaanesh (déjà amorcé avec la naissance Dexcessa et Synessa) DEATH Soulblight Gravlords: Vampires primordiaux: le retour de certains "vampires primordiaux" comme Aborash & Ushoran Retour de Geneviève Dieudonné: Retour du vampire du vieux-monde pour mettre en garde contre la menace du "Mhurghast" Ossiarch Bonereapers: Etablissement d'une tête de pont établie par Orpheon Katakros dans le "Allpoint" (Omnipoint en français?) et comment le conflit va se poursuivre DESTRUCTION Général - Retour de Gorkamorka Grotbag scuttlers - L'existence de la faction des grotbag scuttlers, des gobelins pirates aériens qui menacent les activités des Kharadrons Ovelords. Sons of Behemats - Renaissance/remplacement de Behemat: Depuis la mort de Behemat à Verdia, les Gargants deviennent de plus en plus grands. Il est dit qu'il doit toujours il y avoir un Titan-Monde dans les royaumes. Donc p-e qu'un de ses "fils" pourrait prendre sa place. Orruks - Invasion de l'Omnipoint par Gordrakk: Après avoir capturé le dieu-animal Fangathrak, qui a une porte des royaumes dans sa gueule, Gordrakk veut envahir l'Omnipoint pour remonter sa réputation après avoir été battu par Kragnos. Il s'agirait d'un échauffement car Gordrakk vise Azyr et un combat avec Sigmar. D'après une rumeur, Archaon aurait trouvé un moyen d'ouvrir les portes d'Azyr donc, l'Omnipoint ne serait qu'une étape dans son plan.
  6. Bonjour à tous ! En cherchant un forum Warhammer français je suis tombé sur le votre et autant dire qu'il me plait bien puisqu'on n'y aborde pas que les jeux mais aussi du Lore (et de toutes les époques!). Je me permet donc cette petite auto-promo pour ceux que ça intéresserait (n'ayant pas vu de contre-indication, excusez-moi si cela est contraire aux règles et n'hésitez pas à supprimer cette discution)Je vous propose sur ma chaine Youtube des vidéos "explications" sur des sujets divers et variés faisant un lien entre Total War Warhammer et l'univers Warhammer de Games Workshop.Première vidéo parue avant-hier sur ma chaîne Youtube "Qui est Katarina Bokha - Total War Warhammer 3" : Le personnage m'intéressait particulièrement du fait que je ne le connaissais pas si bien ! Donc j'ai décidé d'y consacrer ma première vidéo avant de plonger dans le contenu de Warhammer 1 et Warhammer 2.Une seconde vidéo parue hier s'intéresse au Conseiller : J'ai envie de vous présenter des personnages, des lieux,... que vous pouvez retrouver dans le jeu, vous expliquer leur place dans le jeu mais aussi leur place dans l'univers Warhammer ! Le but n'étant évidemment pas de lire bêtement le Lore dispo dans la Bibliothèque-impériale mais bien de tenter d'expliquer la place du sujet dans le jeu et ce qui est différent/similaire au Lore J'ai une liste de sujets déjà prévus que je ne vais pas vous révéler de suite Une vidéo sur Le Moot sort plus tard dans la journée !Merci d'avoir lu et bonnes vidéos !
  7. Saaaaaalut salut ! Souhaitant aborder de plus en plus de contenu lié au lore et à l'univers global d'Age of Sigmar sur ma petite chaîne dédiée au jeu, je me permets de vous partager quelques unes des vidéos que nous avons réalisées qui se focalisent pour l'instant sur des personnages emblématiques de Warhammer. Je n'ai pas trouvé de contre indication à la création de ce sujet, mais si ce post n'a pas sa place, je laisse le soin aux administrateurs de le supprimer. Prenez soin de vous Sam
  8. Bonjour à tous, Je profite du confinement pour ouvrir une chaîne en ce moment et l'idée sera de proposer du Lore, Présentation d'univers, des Fun Fact notamment autour de Warhammer battle, age of sigmar et du Blood Bawl, La chaîne : https://www.youtube.com/channel/UC28GSvAeOz1R2_F5W3eZOSg Voici la première vidéo que j'ai pus réaliser, elle est courte mais c'est pour pouvoir faire une petite présentation et pour pouvoir m’entraîner au montage: Bonne soirée à vous
  9. Salut à tous ! En préparant ma campagne de Dark Heresy je me suis pas mal replongé dans le lore de 40k, et j'ai fini par élaborer une théorie sur la cosmogonie de l'univers. Je vous la mets ici, vous me direz ce que vous en pensez ! C'est une théorie qui doit servir pour une campagne de JdR, donc j'ai du trancher pas mal de choses, j'essaierais de le préciser dans le texte Je me suis également pas mal inspiré de la Kabbale juive (tout ce qui concerne le tarot de Marseille, l'Arbre de Vie, etc), mais je ne suis absolument pas spécialiste. J'ai du coup utilisé le travail d'un gars sur Internet qui fait des liens entre 40k et la Kabbale : http://menducia.atspace.com/primarchs/I.html https://photobucket.com/gallery/user/Anguipes/media/cGF0aDovYXBvdGhlb3Npcy5wbmc=/?ref= Le point de départ est la présence de schémas qui se répètent dans l'histoire de 40k. Par exemple le chiffre 4 : 4 dieux du chaos, 4 C'Tan importants, 20 (5x4) Primarques, etc Autre exemple : des « rôles » qu'on retrouve assez souvent. Cegorach, le Deceiver et Tzeentch sont tous des dieux de la tromperie et de la conspiration, pourtant ils ne sont clairement pas la même entité et ont même des natures complètement différentes. Idem pour Khorne, Khaine et le Nightbringer pour la guerre On a également plus ou moins toujours les mêmes interactions entre ces 4 protagonistes HISTOIRE ANCIENNE Bon on entre dans le sujet, pour expliquer le truc je vais utiliser une approche chronologique Au commencement le Warp et le Materium ne sont pas vraiment séparés et du Warp naissent les Anciens. C'est pas toujours clair dans le fluff mais pour moi les Anciens sont les dieux eldars, je vais donc utiliser leurs noms eldars pour simplifier Vu que je me base pas mal sur les chiffres, le symbole de cette période pourrait être le 1 : tout est uni, il n'y a pas de barrière entre quoi que ce soit... Le début de la mythologie eldar nous raconte comment le Warp et le Materium sont séparés : Lileath rêve que Khaine sera détruit par les Eldars, Khaine part en guerre et pour l'arrêter, Asuryan met en place la barrière entre les dimensions : on passe ainsi au chiffre 2 et à un univers binaire : warp contre monde réel, guerre entre 2 camps, etc. Toute cette histoire de chiffres est aussi une métaphore de l'action : pour qu'il se passe quelque chose, il faut introduire qqch de nouveau, donc passer de 1 à 2, de 2 à 4, etc Et également : le rêve de Lileath est sans doute le « rêve fondateur » de l'univers. Comme on verra un peu plus loin, les interactions entre les dieux suivent plus ou moins le même schéma dans toutes les mythologies. Lileath vient donc de créer l'histoire et le temps : pour que le temps avance, il faut qu'il se passe quelque chose Khaine finit par découvrir qu'Isha utilise des liens entre les dimensions pour parler aux Eldars, et il repart en guerre. La guerre s'arrête quand Vaul lui offre ses 100 épées, vous connaissez la chanson GUERRE CELESTE On a donc un univers binaire, et dans le materium naissent les C'Tan : des êtres purements matériels comme les Anciens sont purement spirituels. On arrive donc à la guerre céleste entre les 2 Là on a un exemple d'un scénario qui va se répéter assez souvent, même si il y a des variantes : un dieu créateur (Vaul) crée un truc (les 100 épées) qui va permettre à un dieu guerrier (Khaine) de partir en guerre contre les dieux d'en face (les C'Tan). A la fin de la guerre, un dieu conspirateur (Cegorach) va utiliser une tromperie (que les C'Tan se bouffent entre eux) pour terminer le cycle et passer à autre chose Comme il s'agit de très ancienne mythologie, il y a pas mal de zones floues. Par exemple les dieux correspondants ont tendance à se confondre : Khaine affronte le Nightbringer et adopte un de ses aspects, Cegorach et le Deceiver sont tous les 2 crédités pour avoir fait en sorte que les C'Tan s'entredévorent On a d'ailleurs encore un scénario similaire dans l'affrontement entre Khaine et Vaul. Vaul crée Anaris, affronte Khaine. C'est grâce à une tromperie de Faolchu que la guerre va prendre fin On a aussi Vaul et Isha qui créent tous les 2 des trucs (Isha crée les Eldars). Je vais utiliser le nom de Vaul dans le reste de ma théorie mais on peut considérer que Vaul et Isha remplissent le même rôle J'espère que c'est assez clair jusque là, mais pour résumer on a toujours 3 dieux ayant des rôles prédéfinis (à savoir un créateur, un guerrier et un conspirateur) qui vont agir dans une guerre. A la fin de la guerre, on arrive au fameux chiffre 4 par l'apparition ou la disparition d'un dieu. Pour les Anciens, les 3 dieux sont Vaul, Khaine et Cegorach. Le 4e dieu c'est Ynnead mais on y reviendra. Pour les C'Tan il s'agit du Dragon du Vide, du Nightbringer et du Deceiver. A la fin de la guerre, l'Outsider disparaît (et d'ailleurs tous les C'Tan « disparaissent » pour se réveiller plus tard). Le rôle des 3 n'est pas très clair mais il existe : le Dragon du Vide crée les pylones de Cadia par exemple. Bon comme mon but est avant tout de construire une théorie cohérente, je m'attarderais pas là dessus Enfin, un petit schéma de la situation Un petit point sur les schémas : là dessus je m'inspire complètement de l'Arbre de Vie de la Kabbale juive. Cet arbre est censé représenter (entre autres) la création de l'univers. Voilà un schéma que j'ai piqué sur internet, avec l'ordre de création indiqué par la ligne noire. Les kabbalistes disent globalement que l'univers s'est créé en 10 phases successives représentées sur le schéma. Je remets le lien du début, ou un gars a adapté ce truc à warhammer 40000 : https://photobucket.com/gallery/user/Anguipes/media/cGF0aDovYXBvdGhlb3Npcy5wbmc=/?ref= Les 4 rôles sont représentés sur le schéma par les numéros 4, 5, 7 et 8, le carré qu'ils forment est le même que dans mes petits schémas à moi. Pour les Anciens on a donc Vaul à l'emplacement 4, Khaine au 5, Cegorach au 7 et Ynnead au 8, enfin vous avez compris. APPARITION DU CHAOS Bon la guerre céleste prend fin, tout le monde va se coucher mais maintenant on est dans une impasse et va falloir faire avancer l'histoire. On va donc se focus sur une race en développement : l'humanité. A cause sans doute de nos pouvoirs psychiques latents et de notre forte imprévisibilité, on donne naissance à 3 dieux du Chaos, qui ont du coup les rôles dont on a déjà parlé : le créateur Nurgle, le guerrier Khorne et le conspirateur Tzeentch. Le 4e dieu, Slaanesh, doit encore apparaître. L'ordre d'apparition des dieux du Chaos (Khorne->Tzeentch->Nurgle) ne correspond pas à mon schéma mais je vais mettre ca sur le compte de leur nature chaotique. Ma théorie ne correspond d'ailleurs pas exactement avec l'arbre de vie du lien du début du post, mais bon LE PROJET DE L'EMPEREUR Face à ça, les chamans humains se suicident et créent l'Empereur. Pendant les millénaires qui suivent, il va guider l'humanité discrètement et travailler sur comment faire en sorte que l'Humanité (et lui) domine les étoiles. Du coup on peut supposer que les traditions de la Kabbale et du tarot de Marseille, et tous les gens qui interpretent le monde grâce a elles, sont en fait des centres de recherches de l'Empereur pour bosser sur le fonctionnement de l'Univers. D'ailleurs, à ce compte la je suis probablement un agent de l'Empereur a vous écrire ce texte Du coup c'est pendant ces millénaires de boulot que notre Empereur va élaborer son grand projet : à savoir faire passer l'Humanité de race lambda à race qui domine l'univers. Pour ça il va falloir s'insérer dans le grand schéma des dieux dont je vous parle depuis le début. Si vous avez suivi vous avez donc vu qu'on a eu 1)les Anciens 2) les C'Tan et 3)le Chaos. Et là on retrouve la même histoire que depuis le début : les Anciens (créateurs) créent la séparation Warp/Materium et les espèces de l'univers, ce qui va permettre aux C'Tan (les guerriers) de leur faire la guerre. On s'avance un peu dans l'histoire et le coup du conspirateur (le Chaos) est réalisé en annihilant la majorité des Anciens à l'occasion de la naissance de Slaanesh L'Empereur, en bon théoricien, se dit donc qu'il faut que l'Humanité occupe la 4e place : celui du dieu qui apparaît/disparait, logique vu que l'humanité n'est pour l'instant qu'une race parmi tant d'autres dans la galaxie et qu'elle doit donc « apparaitre » comme l'égal des dieux. Il lui faut donc 1)un créateur, 2)un guerrier, 3)un conspirateur et 4)un truc qui apparaît ou disparaît et qui amènera l'Humanité au stade de dieu Il obtient son créateur en emprisonnant le Dragon du Vide sur Mars, ce qui prépare l'existence du culte Mechanicus. Il crée génétiquement le guerrier avec les Space Marines et surtout le projet Primarques. Il n'aura pas le temps de créer l'Inquisition (le conspirateur) mais Malcador s'en chargera. Enfin, l'aspect « apparition » de l'Humanité est son développement en espèce psychique, ce qui la ferait effectivement passer à un stade supérieur de son existence. Tout ce projet d'ascension à la divinité est d'ailleurs, pour moi, ce que combat la Cabale. En faisant gagner Horus, elle annihile l'humanité et le Chaos en même temps et revient au stade avant le Chaos, quand les dieux originels etaient plus ou moins tranquilles entre eux Si on additionne tous les éléments depuis le début, on a donc un schéma en 4x4, que voici Un petit mot sur le projet Primarque : On peut rapprocher les Primarques des lames du tarot de Marseille, et à ce moment là, comme vous pouvez le voir dans le lien de l'arbre de vie, chaque Primarque fait le lien entre 2 Sephiroth (les boules numérotées). Les Primarques ont donc été concus pour structurer l'Imperium à la fois dans la réalité (en étant les superguerriers super intelligents qu'ils sont) et au niveau métaphysique (en représentant les liens qui structurent la réalité) Les Primarques sont 20, donc 5x4, on peut du coup les mettre dans un schéma comme celui juste au dessus, en calant par exemple un Primarque au milieu de chacun des 4 carrés Bref comme d'habitude avec la numérologie les interprétations sont infinies LA FIN DES TEMPS En tout cas avec tout ça on peut du coup comprendre pourquoi l'action de 40k se situe « juste avant la fin du monde ». En dehors du fait que ca fait vendre, la fin des temps/Rhana Dandra va voir les cycles se terminer : Ynnead est en train de revenir, donc fermer le cercle des 4 Anciens restants (certes Vaul est plus ou moins mort mais Isha est toujours chez papy Nurgle) L'Outsider revient : à mon avis c'est lui l'Esprit de la Ruche des Tyranides. Dans le même temps les autres s'éveillent De son coté, l'humanité est en train de devenir une race psychique. Tout ça est secondé par toutes les histoires sur le Star Child et la possible résurrection de l'Empereur Finalement Slaanesh est dejà apparu. Mais les prophéties disent qu'il sera vaincu par Ynnead, donc on retrouve cette idée de disparition. On approche de la fin donc je vais même extrapoler un peu. Si l'humanité se divinise mais reste en 4e position, elle est en situation précaire : comme on l'a vu avec Slaanesh, le dieu qui apparaît peut aussi disparaître. Mais si au cours de Rhana Dandra, Slaanesh est vaincu et l'humanité devient une race psychique, c'est le Chaos qui se retrouve incomplet. L'humanité pourrait donc prendre sa place de divinité permanente, laisser aux dieux du Chaos la place précaire et donc prendre définitivement le dessus sur eux. De là a dire que l'Empereur l'a prévu... ET APRES ? Bref, on a donc la fin du schéma qui s'approche, sauf qu'on arrive au chiffre 16, donc 4x4. Qu'est ce qu'il se passe après ? On entame un nouveau cycle pour arriver jusqu'à 4x4x4 ? C'est la fin de l'histoire ? Le temps s'arrête vu qu'il n'y a plus rien à faire ? Et puis c'est sympa mais cest aussi le retour des C'Tan Voilà, je finis là, désolé si je n'ai pas été très clair mais j'espère que cette théorie ne vous paraitra pas trop capillo tractée. Encore une fois mon but est surtout de créer qqch de cohérent Si ca vous plait j'aborderais peut etre d'autres choses comme la période récente, mais là on part dans des trucs plus spéculatifs Merci de m'avoir lu !
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