Bonjour / bonsoir,
Je soumet à vos critiques une liste (déjà posté sur le forum La destinée du Dunedain) Numénor en 600 points.
J'ai monté cette dernière en vue de me remettre à jour avec le système de jeu, pour affronter mon frangin qui vient de se lancer dans le hobby.
Alors je préfère prévenir tout de suite, c'est une liste amicale, c'est pourquoi je me suis permis d'utiliser un profil d'Anarion qui était paru dans un White Dwarf il y a de ça... moult années. Pour info je vous le met ici :
Anarion : 100 pts
C/- : 5 F : 4 D : 7 A : 2 PV : 2 B : 5 P/V/D : 3/2/1
Equipement : épée, armure lourde, bouclier
Règle spé : Brave parmi les braves : Lorsqu'il tente de charger un ennemi causant la terreur, la Bravoure d'Anarion compte étant de 7 au lieu de 5.
Voici ce que donne la liste :
Troupe 1 :
- Anarion : 100 pts
(voir profil ci-dessus)
- 5 guerriers de Numénor : 45
lance, bouclier
- 5 guerriers de Numénor : 40
bouclier
1 guerrier de Numénor : 38
bannière, bouclier
Troupe 2 :
- Meneldil (fils d'Anarion, profil capitaine de Numénor) : 60
armure lourde, bouclier
- 5 guerriers de Numénor : 45
lance, bouclier
- 5 guerriers de Numénor : 40
bouclier
Troupe 3 :
- Capitaine de Numénor : 55
arc
- 10 guerriers de Numénor : 80
arc
Troupe 4 :
- Aigle géant : 90
Total : 593 points.
Je vais affronter essentiellement du Mordor (orques, chevaucheurs de wargs, trolls, nazguls...). Peut être bien de l'elfe aussi (moins fluff ^^).
J'ai donc deux petite phalange qui seront soutenu par les archers. Et un aigle qu'il faut que je joue subtilement pour qu'il puisse ne pas se faire clouer par des archers trop vite, et qu'il puisse s'occuper des unités éclaireurs ou isolées. J'espère compenser le manque de mobilité/vitesse avec cet aigle (puis j'adore la figurine donc pquoi m'en passer ?).
A vos coms,
SkiL.