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  1. IV Bataillon du Hochland "A l'ombre des arbres" Bonjour à tous, Depuis le temps que je parcours le warfo, j'ai pu en voir des belles armées. Elles ont pour la plupart été une grande source de motivation et d'inspiration pour moi. Aujourd'hui, c'est à mon tour de participer et, pourquoi pas, inspirer d'autres hobbytistes ! J'avais crée un sujet il y a longtemps, mais je préfère recommencer sur de bonnes bases. C'est une armée avant tout pour le jeu : ne vous attendez pas non plus à de la superbe peinture. L'objectif est que l'armée soit cohérente sur la table et donne un bel effet d'ensemble. L'armée appartient donc à la province du Hochland. Pour ceux qui ne connaissent pas trop, pour résumer : l'Hochland est une des régions de l'empire les plus boisées, située vers le Nord, à l'Est de Middenheim et au Nord de Talabheim. Sa capitale est Hergig. Le territoire est totalement recouvert de forêts, et les montagnes des Monts du Milieu bordent le Nord de la province, offrant une frontière et barrière naturelle très appréciable. La province est évidemment le plus connue pour son célèbre long fusil, le long fusil du Hochland. Cette arme est particulièrement emblématique de l'Etat, puisque la majorité de ses habitants sont des chasseurs et trappeurs experts. L'arme de prédilection est l'arquebuse : pratique pour chasser le gros gibier et toutes les immondes créatures qui hantent nos fôrets! La province fournit ainsi de gros contingents d'arquebusiers aux armées de l'empire, qui apprécient particulièrement l’efficacité et l'expérience de nos troupes de tir. Mais le Hochland est aussi connu pour ses troupes d'archers et de chasseurs, ses escorteurs, et son zoo dans la capitale, regroupant plusieurs spécimens, notamment des griffons, la province appréciant ses derniers pour leurs talents innés de chasseurs. source : http://www.photoshoptuto.com/tuto/foret-noire-1261 L'ennemi héréditaire reste sans surprise les Hommes-Bêtes : les forêts de l'empire en sont infestées. Les gobelins des forêts en font aussi partie, et plusieurs nids d'Arachnarocks sont souvent signalés au Comte. Régulièrement, les armées du Hochland organisent des battues pour déloger et chasser les monstres qui hantent les bois, et sont devenues expertes dans l'art de la guerre en milieu boisé, de la chasse, du pistage et des embuscades. Elles sécurisent aussi les nombreuses routes et fleuves qui traversent le territoire à travers la forêt, mais protègent aussi et surtout les îlots de civilisation que sont les villes, bourgs et villages, littéralement encerclés par les sombres bois. Il arrive parfois que les armées du Hochland, appelées à la hâte pour secourir un village, retrouvent ce dernier totalement vide de ses habitants, les maisons empêtrées dans d'immenses toiles d'araignées ou des traces de sabots au sol. La tâche et les dangers sont innombrables. De cette province ne peut naître que des hommes solides et endurcis. Voilà pour les grandes lignes du fluff. J'adore cette province pour cela, mais aussi pour son schéma que l'on ne croise pas si souvent. Afin de coller au fluff et à la spécificité de la province, je me suis fixé quelques consignes pour l'armée : - Une armée entièrement professionnelle, pas de troupes irrégulières (flagellants, miliciens) - Beaucoup d'arquebusiers, peu d'arbalètes, des longs fusils évidemment, des pistoliers, des chasseurs, des escorteurs, - Pour les machines de guerre, peu d'armes en tir "tendu" (exemple : canon). Les tirs en cloche, comme les mortiers, sont beaucoup plus utilisés à cause de la configuration du terrain. - Ces "restrictions" ne m'empêchent pas d'avoir des trucs exotiques qui ne se justifient pas par le fluff, comme un Hurricanum ou un tank à vapeur. Je suis pas dans cet extrême là non plus. Je joue ce qu'il me plait, et j'aime avoir des choix diversifiés. - Comme dis précédemment, c'est une armée avant tout de jeu. Tout est fait dans cette optique : plateaux, peinture plus ou moins rapide (pas 12h sur une fig), choix bisounours mais totalement assumés (ça m'arrive de gagner avec parfois... si si !). Vous ne verrez pas de full chevaliers+poulets. Ce n'est pas comme ça que je conçois une armée de l'empire, qui repose selon moi avant tout sur des gros régiments d'infanterie ! Assez parlé. Les photos montrent mon armée en l'état actuel, tout ce qui est peint. Je suis à environ 7000pts (dépend des héros et seigneurs). Comme presque toutes les armées, celle ci n'est pas finie, et je compte bien rajouter pas mal de trucs. Détail des unités. Personnages : Comte Électeur Maréchal à pied Maréchal sur pégase Maréchal sur griffon Grande bannière Ingénieur Mages de l'alchimie Mage des cieux Mage du feu Mages de la lumière Répurgateur Unités de base : Hallebardiers Lanciers Chevaliers Epeistes Arquebusiers Arbalétriers Archers Unités spéciales : Pistoliers http://img11.hostingpics.net/pics/422767Pistoliers2.jpg http://img15.hostingpics.net/pics/557446Pistoliers2.jpg Escorteurs Chevaliers du cercle Demi-Griffons Joueurs d'épée Artillerie : Unités rares : Huricannum http://img15.hostingpics.net/pics/266665Hurricanum.jpg Lances-fusées http://image.noelshack.com/fichiers/2015/16/1429187513-lance-fusees-diapo.png Tank à vapeur N'hésitez pas à commenter, c'est très motivant pour moi. Au plaisir de vous lire ! Alex
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