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  1. Bonjour à tous, Rappel du concept : Il s'agit d’une partie Apocalypse sur 2 jours (ou 1 jour pour les faibles*) avec quelques spécificités ! Contrairement aux autres évènements de l'association La Guilde Ludik, le fluff et le scénario ne sont pas ultra-personnalisés, lors des Dantesques on vient fracasser des crânes ! * Il est possible de n’assister qu’à l’une des deux journées à titre de renforts (et à format en PP réduit) pour ceux ne pouvant/voulant vraiment pas assister aux deux jours. Attention toutefois, pour ne pas déséquilibrer la partie, cela ne doit concerner qu'une minorité des joueurs sous peine de refuser certaines inscriptions pour une journée. Dates : Samedi 13 avril : 8h30-20h Le samedi uniquement ! Inscription : Pour participer il vous faut : 1- Entre 150 et 600PP d’une même faction (Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.) 2- S'inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24114 3- Remplir le formulaire d'inscription puis l'envoyer par mail à laguildeludik.club@gmail.com FORMULAIRE D’INSCRIPTION ==> 4- Régler les frais d’inscription : Je suis membre de La Guilde Ludik : Je viens le samedi et le dimanche ⇒ 25 euros Je viens le dimanche uniquement ⇒ 10 euros Je ne suis pas membre de La Guilde Ludik : Je viens le samedi et le dimanche ⇒ 30 euros Je viens le dimanche uniquement ⇒ 15 euros Ces prix comprennent : - Les frais de l’évènement (gratuit pour les membres de La Guilde Ludik) - Une pizza le samedi soir - Les sandwichs des midis en mode pique-nique - Des boissons illimitées Il suffit de régler par chèque (à l’ordre de La Guilde Ludik) ou espèce à cette adresse en précisant bien votre nom/pseudo : BISBARRE Thomas 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois Vous pouvez également payer par Paypal en me contactant par MP. Pour le logement il y a des hôtels pas chers à Annemasse à 15 minutes. Enfin, contrairement à nos autres évènements, les joueurs débutants ne sont pas acceptés afin d’accélérer la partie (et éventuellement permettre à chacun de jouer les armées de ses alliés). Votre liste d’armée : - Toute figurine jouée doit être PEINTE (au moins trois couleur), WYSIWYG et SOCLÉE. - Nous utiliserons les Points de Puissance (PP) indiqués sur les Datasheets des unités. Votre armée doit posséder de 150 à 600PP. Indiquez votre maximum au moment de vous inscrire afin de me permettre plus de flexibilité au moment de constituer les équipes ! - Toutes les publications officielles de Warhammer 40K V8 sont autorisées, donc FW est tout à fait autorisé. - Toutes l’armée doit être organisée en détachements réglementaires (les détachements auxiliaires légers sont interdits). - L'ensemble des détachements de l'armée du joueur DOIT avoir un mot clé de faction en commun (Ex : Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.). - Pour chaque entrée, n'indiquer que le nom, le nombre de figurines et le coût total en PP. Les options sont gratuites de toute façon avec les PP. - L’armée doit être divisée en 3 vagues qui arriveront des réserves au cours des trois premiers tours. - La première vague (50% de votre armée) sera déployée sur la table (les unités disposant de règles spécifiques pourront tout de même arriver des réserves T1). - Les deux autres vagues (25% de votre armée chacune) seront des renforts qui arriveront les tours suivants (T2 et T3 obligatoirement). - Les vagues sont indépendantes des détachements ! Deux unités d'un même détachement peuvent faire partie de deux vagues différentes. - Le seigneur de guerre dispose d'un trait de seigneur de guerre et doit être intégré à la première vague !!! - Pas de doublon de personnage nommé au sein d'une même équipe. Il faudra donc se mettre d’accord. Conventions : - Règle V8 de base et narrative (donc la difficulté des châtiments ne croît pas, les stratagèmes ne sont pas limités à une fois par phase, les points de renforts ne sont pas à prévoir dans la liste, etc.) - Les tours sont chronométrés ! 1h30 par tour uniquement en réservant les 30 dernières minutes à la phase de corps à corps. - Les unités en renforts (que l’on doit normalement payer dans sa liste) seront limitées à 10% du nombre de PP alignés par le joueur. Par exemple, si vous jouez 500PP de démons, vous ne pourrez en invoquer que 50PP en tout au cours de la partie. - Les pouvoirs psy ne fonctionneront que pour les unités d’un même joueur et pas ses alliés. - La phase de corps à corps sera modifiée : Lorsque qu'un corps à corps commence, l'ensemble des figurines y participant doivent avoir combattu avant de passer au corps à corps suivant. Points de commandement et stratagèmes : - Les détachements n’apportent aucun PC. Chaque joueur possède 5PC + 1 PC par tranche de 25PP dans son armée. - Les points de commandements sont spécifiques à chaque joueur et ne peuvent être donnés. - Il est impossible d'obtenir des points de commandements par le biais d’une relique ou d’un trait de seigneur de guerre. - L'ensemble des stratagèmes Codex et Chapter Approved pourront être utilisés. Les stratagèmes suivants seront également autorisés au cours de la partie : Notes : - Le stratagème Marche Forcée ne coûte que 1 PC pour ce scénario. - Le stratagème permettant de relancer un dé et celui permettant d'interrompre une unité ayant chargé sont interdits. La réussite du moral automatique reste autorisée. Scénario : Note : Le scénario peut évoluer légèrement d'ici à la date de l'évènement. Les notes suite à la dernière édition n'ont pas encore été intégrée mais cela permet de se faire une idée pour ceux qui découvrent l'évènement Participants : Équipe 1 : Drack ==> 400PP (Imperium : GI, Mechanicus, etc.) Makash ==> 282PP (IK) Princeps ==> 300PP (Démons) Skar ==> 400PP (Imperium : GI, IK, Titan) Équipe 2 : Captainfire ==> 400PP (Nécrons) Ludoled ==> 400PP (Custodes) Stormbull ==> 351PP (Imperium : GI, IK, SW) Thethigre ==> 231PP (Death Guard) Ludiquement, Captain
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