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  1. Hello, je pensais ce point de règles assez clair... mais en fait pas tant que ça. Je pensais trouver ce topic ouvert dans le forum, mais après recherche je ne trouve pas la réponse. Merci de me dire si la question existe déjà, et désolé dans ce cas. De même, j'ai épluché les faq, sans trouver clairement la réponse : J’explique mon problème : concernant le choix de l'unité qui tire, la règle stipule : "pour cibler une unité ennemie, une figurine de l'unité qui tire doit être à portée de l'arme utilisée et être visible de la figurine qui tire" Alors déjà, cette phrase est écrite avec les pieds. : ... une figurine de l'unité qui tire doit [...] être visible de la figurine qui tire... ?!? W-T-F ??? Ca sent la coquille, et je comprendrais volontiers que les rédacteurs voulaient dire : " "pour cibler une unité ennemie, une figurine de l'unité ciblée doit être à portée de l'arme utilisée et être visible de la figurine qui tire" et là c'est beaucoup plus clair. Je suis juste très étonné (ou alors je suis passé à coté) que cela n'ait pas été faqué. Du coup on comprends quoi? C'est assez clair pour la ligne de vue dans la formulation du GBN, moins pour la portée : 1) au sein de l'unité qui tire, on sélectionne les figurines qui sont à la fois à portée et ont une ligne de vue. Et seules ces figurines peuvent tirer. Auquel cas, si la moitié de mon unité est à portée seulement, alors, seule la moitié de l'unité tire. Concernant l'attribution des blessures, c'est bien plus clair, et les blessures peuvent alors être allouées à toute figurine de l'unité ciblée, y compris hors de portée ou sans ligne de vue. 2) ou alors, simplification à l'extrême : dès lors q'une figurine de l'unité qui tire est à portée et avec une ligne de vue, toutes les figurines de l'unité qui tire peuvent prendre pour cible toutes les figurines de l'unité ciblée. Et là les précisions sur l'allocation des blessures n'ont plus vraiment de sens. Je comprends la première option. A vos claviers
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