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  1. Bonjour à tous, J'ouvre ce sujet afin de partager avec vous mon projet d'armée Imperial Knight. Ce projet a été murement réfléchi, surtout en terme de peinture. Je souhaitais principalement sortir de ma zone de confort avec mes Ultramarines pour tester de nouvelles techniques et couleur. Je suis donc partis sur le schéma de couleur de la maison Hawkshroud. J'ai toujours eu du mal à peindre le jaune (c'est ce qui m'avait rebuté à l'époque pour démarrer une force Imperial Fist, en dehors des règles ), mais je trouve le rendu sur une table de jeux vraiment sympa. Pour accompagner mes chevaliers, j'ai choisi les Space Marines primaris car la nouvelle gamme me convient mieux en terme de représentation des super soldats de l'Empereur . Ils feront partit des Scythes of the Emperor, chapitre successeur des Ultramarines. Qui plus est, le schéma jaune et noir s'accordera avec la maisonnée de mes futurs chevaliers. En terme de règles, je pourrais également utiliser celles du chapitre d'origine. J’avais acheté il y a quelques temps l'ancienne boite IK Renegade, ce qui me donne une bonne base avec 2 chevaliers de classe Questoris. Je les ai monté en version Crusader pour l'un, et Gallant pour l'autre. Voici donc mon premier chevalier Crusader terminé : Je suis particulièrement content d'en être arrivé au bout, c'est la plus grosse pièce que j'ai peinte depuis mes débuts à 40k. Je me suis fixé comme objectif de mettre en avant que cette armée est impliquée dans de furieux combats, laissant apparaitre les dégâts et l'usure des machines au fil du temps. Je m'essaye donc aux battle damage et weathering, chose qui n'est pas aisé au vu de mon niveau tabletop. Pour suivre, un Reiver issus de la boite easy to build, qui me servira de test pour mon schéma. J'utiliserai l'héraldique des Ultramarines, je ne me sens pas encore prêt au freehand ? : Prochaine étape : le Gallant.
  2. Petit pas à pas rapide si jamais ca peut interesser des gens. Les couleurs utilisées : NOIR : 50/50 ThamarBlack P3 + Noir 950 PA BLANC : Blanc cassé 72.101 GameColor Vallejo GRIS : Gris bleu Clair 46 PA Air MARRON Foncé : Terre ombre brulé 40 PA Air MARRON Clair : Cuir Cobra G40 PA Games JAUNE Foncé : Jaune Doré 078 PA Air JAUNE Clair : Jaune Solaire G06 PA Games ROUGE Foncé : Rouge Nécrose G11 PA Games ROUGE Clair : Gory Red 72.011 GameColor Vallejo ROUGE Orangé : Skorne Red P3 METAL Foncé : Pig Iron P3 METAL Clair : Radiant Platinium P3 OR : Rhulic Gold P3 #1 SC noire + Zenital SC Blanche #2 Lavis NOIR #3 Zénital Aéro GRIS #4 Lavis MARRON Clair là où jaune #5 Eclairci Aéro JAUNE Foncé là où jaune # Zénital Aéro BLANC leger #6 Lavis NOIR sur le noir, lavis JAUNE Clair sur le jaune #7 Lining 50/50 GRIS/BLANC pour le noir, sur les parties ou la lumiere arrive, pas partout. et #8 Lining 50/50 JAUNE Clair/BLANC pour le jaune, sur les parties ou la lumiere arrive, pas partout. ----------------Les Parties Rouges (Armes/Sceaux de pureté)---------------- # 10 Lavis ROUGE Foncé sur les parties rouges et Lavis METAL Foncé sur les parties Metal # 11 Lavis sur les parties où la lumiere arrive en ROUGE Clair sur les parties rouges et METAL Clair sur les parties Metal # 11bis OR sur les parties en ayant besoin # 12 Lining ROUGE Orangé sur le rouge ----------------Les Parties Rouges (Optiques)---------------- # 13 Lavis ROUGE Foncé et autour des optiques pour un effet OSL/Lumineux sur le casque # 14 Lavis ROUGE Clair vers le milieu et autour des optiques pour un effet OSL/Lumineux sur le casque # 15 Lavis ROUGE Orangé vers le milieu en plus petit # 16 Point dilué JAUNE Clair vers le milieu ----------------Les Parties Cuir---------------- # 17 Lavis MARRON Foncé # 18 Lavis MARRON Clair sur les parties où la lumiere arrive # 19 Lining 50/50 BLANC/MARRON Clair # 20 Lining BLANC léger sur certains points ------------------------------- -------------------------------
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