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  1. Bonjour à tous, J'ouvre ce sujet pour parler d'un personnage de chez Forge world, j'ai nommé lias Issodon! Pour ceux qui ne savent pas qui c'est, Issodon est le maître de chapitre des Raptors, un des chapitres successeurs de la Raven guard. Et comme tout maître RG qui se respecte, c'est un pro de l'embuscade et de l'infiltration. Petit résumé de ses stats pour éviter d'aller farfouiller dans les tréfonds des Internets. -il coûte 195 pts - Il a les stats d'un capitaine classique, hormis son mouvement de 7", sa sauvegarde à 2+ et son absence d'invu. - Il est équipé d'une épée énergétique damage 2 et d'un fusil Portée 30 ps Assaut 3 Force 5 PA-4 damage D3 qui ignore les couverts. - il bénéficie de +2 en sauvegarde quand il est dans un couvert. - Il peut Fall Back et tirer. - Il relance les jets de touche ratés de toutes les unités Raptors à 6 ps et leur donne +1 en Mouvement en Advance en Charge et en Fall Back (lui compris). - Le plus rigolo à mes yeux, on le faire FeP avec jusqu'à 3 unités d'infanterie Raptors ( totors, centurions et primaris exclus ). Et contrairement au Trygon des tyty, elles sont pas obligées d'être placées autour d'Issodon ( poser les 3 unités + issodon compte comme une seule pose dnas le déploiement). J'arrive pas à me décider sur son rôle en jeu, amasser le plus de point autour de lui et faire une FeP massive à courte portée? ou bien plutôt profiter son mouvement et aller contester les objos difficiles? Et aussi, est-ce raisonnable de monter son armée autour de lui? Merci d'avoir lu mon pavé et bonne journée
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