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  1. bonjour je vend les figurines skavens suivant envoi par poste a réception de votre paiement par chèque contact possible par mp ou sms ou telephone transport a votre charge qt désignation ref prix lien pour image ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25 guerriers des clans BIEN PEINT V6 SK01 25 https://drive.google.com/file/d/15ICeKWMXIsYUddWC3UVxzUrzR_jzyt84/view?usp=sharing 20 guerriers des clans BIEN PEINT V6 SK03 20 https://drive.google.com/file/d/1fdmB9DmditwVuZrOMJQB9jg_D8tqKUGt/view?usp=sharing 40 guerriers des clans BOUCLIER LANCES SK02 15 https://drive.google.com/file/d/1XqgXtn1MF7lLSbG3DrKQwy-H1j7Wrbzb/view?usp=sharing 80 guerriers des clans A REMONTER BOUCLIER LANCES SK04 50 https://drive.google.com/open?id=1fCdKMEuTIws2nf-S8k6cQDtMbellRxdk 3 lance flame skaven V5 SK05 8 https://drive.google.com/open?id=1fUmHN7rBSSNs4aeFzUmwGZi_N_p64N4d 1 lance globe skaven (ile de sang) SK06 1 https://drive.google.com/file/d/1qJBKvRViw7YXzgEaVzRH_QNTnprjWQpI/view?usp=sharing 2 lance flame skaven V6 SK07 8 https://drive.google.com/open?id=1ShHI428GdOjYhglJxp6wtqjSAXPJ9uV0 20 guerriers des clans BOUCLIER LANCES METAL SK08 25 https://drive.google.com/open?id=1yxFyIpdSotMPsj2xE_IR7viZj6WDaH4g 1 canon skaven v5 SK09 25 https://drive.google.com/open?id=19wLNSOVitrAqv8mgKbFJSJNreMKhnYmU 20 COURREURS EGOUT SK10 15 https://drive.google.com/open?id=1pHvrScmGGcq4SREjtb2KF7Fxw8tWlwZB 20 COURREURS EGOUT SK11 15 https://drive.google.com/open?id=1ZPXmguw-z9uI4V_rVcW3tlRePry9L1wz 6 globadiers SK12 8 https://drive.google.com/file/d/1PlU8Qja-hP6wzye0h8GkeerKJ7EK-T8r/view?usp=sharing 1 catapulte DE LA PESTE V8 (manques artilleurs) SK13 20 https://drive.google.com/open?id=1FRviJ3fK6V1ylH9tbZvWLAfZMLAGfmUi 1 catapulte DE LA PESTE V8 (manques artilleurs) SK14 20 https://drive.google.com/open?id=1h0rzWd7NfQ6lI68QjWx0l7PujSLRlRCx 1 abomination skaven v8 SK15 25 https://drive.google.com/open?id=1n3NcD4pgiebONYrjhzlUkBe1KbLmMNKZ 20 vermine de choc skaven v8 (plastique ) sk16 20 https://drive.google.com/file/d/1KLhzjFvBlzKT3s1mw0EZ_aRDzMvBLsmn/view?usp=sharing 20 guerrier des clans BOUCLIER LANCES V6 SK17 20 https://drive.google.com/file/d/1__PVzFQ3EXPl1ro7YwM42HLzGeGIBTfp/view?usp=sharing 20 vermine de choc skaven (peint metal) V6 SK18 20 https://drive.google.com/file/d/1SXCY1QKw4Rf82hvY4-kfjSGTxd4bENU7/view?usp=sharing 20 guerrier des clans BOUCLIER LANCES V6 plastique SK19 20 https://drive.google.com/open?id=1SEY3JNoKqD2EI6XNe8OnPZOHn9_3s-Qe 20 COURREUR EGOUT V6 SK21 15 https://drive.google.com/open?id=1pM7TNywhBdG-C9w1nWkHMUs3NFGqpFN0 1 cloche hurlante v8 (conversion creuset) sk23 20 https://drive.google.com/file/d/10-pN5R-PRvIsww8cX-xTKv1C8GjecSaF/view?usp=sharing cloche hurlante v5 avec prete gris sk24 20 https://drive.google.com/file/d/14diONHCvBKWFafqj56FeAI08rVu_Ko3n/view?usp=sharing 1 roue infernale (roue broyeuse) v5 Sk25 20 https://drive.google.com/file/d/1DhVNfGG93JpfI0_On6SPhs05E86_XRC-/view?usp=sharing 1 ratasphere v6 metal sk27 30 https://drive.google.com/file/d/1KB0p63uOoDTAOZKPML9LUojbpPsfjc1c/view?usp=sharing 1 ratasphere v6 metal sk28 30 https://drive.google.com/file/d/1HFTBA3TboWxDyPU5e9H850omVm9fzsdL/view?usp=sharing 1 creuset (conversion cloche) sk29 20 https://drive.google.com/file/d/12FYIKSDp8Sxq238rpplMSxW3kGHfyspy/view?usp=sharing 1 cloche hurlante v8 (conversion creuset) sk30 20 https://drive.google.com/file/d/1B8npBokDojf7fPqSW0kmLzyL033fZ7ad/view?usp=sharing 3 jezzail skaven (3) sk31 20 https://drive.google.com/file/d/1OxxPvPwGflVFpSOYPngRIOisV0zaYYvw/view?usp=sharing 3 jezzail skaven (3) sk32 20 https://drive.google.com/file/d/1iXxG46RYzwoTs8IF8gj-7nTNT2Uwtdbe/view?usp=sharing 4 jezzail skaven (4) sk33 25 https://drive.google.com/file/d/1u_nidNWOKt_5NOPztzsRlWNrPvMoXemj/view?usp=sharing 1 1 (ratling) gaiteling sk34 8 https://drive.google.com/file/d/1TCh4Du6ukl0BgCo_biQUd35mJA1B1YX4/view?usp=sharing 1 1 (ratling) gaiteling sk35 8 https://drive.google.com/file/d/1wVUkvPP14Dj05PkHu5UTnSIe9gCLmcQR/view?usp=sharing 20 moines de la peste (20 plastique) sk36 15 https://drive.google.com/file/d/1oTzeUWKu_cG2sNahBbmLeSOu4uacdjdu/view?usp=sharing 20 moines de la peste (20 plastique) sk37 15 https://drive.google.com/file/d/1Kx52sj-m0fjl8azIHDlm0F3v137XGfVE/view?usp=sharing 20 moines de la peste v5 (20 metal peint) sk38 15 https://drive.google.com/file/d/1aLn4-D5KWDEixnQQsf9JKJaP6HI3xip9/view?usp=sharing 3 2 rat ogres + maitre de meute (ile de sang) sk39 10 https://drive.google.com/file/d/1vPRS6g8YT0ehJ3JJTHfjxOsnzZHgbUp1/view?usp=sharing 3+3 3 rat ogres v5 + 3 maitre de meute sk40 16 https://drive.google.com/file/d/1d1PT3epp_W_7fmgiwZRAcMcadMUBMWWq/view?usp=sharing 20 moines de la peste metal + moines de la peste plastique sk41 15 https://drive.google.com/file/d/1fu5UL_rXI_s6Iia2NpyTMSxBiapior3b/view?usp=sharing 1 foreuse a malpierre sk42 8 https://drive.google.com/file/d/10W2VWDDyQjB1p7uTetlVVmQPpIJRlGW1/view?usp=sharing 1 foreuse a malpierre sk43 8 https://drive.google.com/file/d/176ZqHEZD3gpJFM1_ORWlHSlhm05u2Fqp/view?usp=sharing 1 lance flames skaven V5 sk44 8 https://drive.google.com/file/d/1ebQVdEujZpEEdmWebTyf6PsB7wzHmJYQ/view?usp=sharing
  2. Bonjour, Je cherche à acheter la partie skaven de la boîte île de sang. De préférence non peint mais à discuter si correctement peint Je suis dispo sur Nice et ses environs pour une remise en mains propres, mais sinon paypal et Mondial Relay me vont très bien Prix à discuter suivant l’offre. Merci
  3. J'ai un projet que j'ai (re)commencé il y a 6 six ans et que j'avais mis en stand-by. Repeindre l'une de mes premières armées Warhammer Battle qui date de 1998, 20 ans quoi ! J'ai déjà par le passé repeint d'autres comme mon armée Homme Bêtes, mon armée Empire, ou Chaos mais clairement la quantité à repeindre sur mes skavens et la faible qualité de peinture initiale m'avait clairement mis un gros stop. C'est l'armée avec laquelle j'ai eu mes premiers gros succès en tournois, elle a donc une valeur sentimentale spéciale pour moi. Il faut dire que à l'époque je n'avais pas loin de 14.000 pts de skavens dont des choses improbables, 3 Cloches Hurlantes, 3 Roues Infernales, 2 Verminarques, 300 Guerriers des Clans, 28 Jezzails, 7 Lance-feu, 40 Coureurs d’égouts, 60 Vermines de Choc.... bref un projet imbuvable de toute une vie... J'ai donc gardé pour résumer les figurines V4/V5/V6 ce qui fait quand même une grosse quantité plus quelques figurines de la dernière édition du codex Skavens et quelques personnages. Le projet est redevenu acceptable avec environ 430 pitous. Objectif finir cette armée que j'ai commencé le 28 novembre dernier en mode speed painting. J'ai donc décidé de vous présenter successivement mes derniers travaux sur cette armée. Certaines figurines ont été cover lorsque la qualité le permettait pour d'autres ce fut passage à la décapeuse ! Pas de Failcast, principalement du métal ou du plastique quand la figouze précédente n'existait pas ou que les nouvelles sont classes. J'ai précisé en P pour plus de lisibilité lorsque cela était du plastique. J'ai également précisé la version lorsque j'ai considéré que cela été nécessaire pour une meilleure identification des modèles car il y en a eu ! Voici la liste des choses que je vous présenterai en plusieurs vagues. 2 Skrolk dont 1 version GB pour Pestilens. 1 Queek Cuthead 1 Ikit the Claw 1st Ed 1 ikit the Claw 2nd Ed 1 Throt the Unclean 1st Ed 1 Throt the Unclean 2nd Ed 1 Snikch 1st Ed 1 Snikch 2 nd Ed 1 Nurglitch and his attenant 1 Plague Furnace (p) 1 Plagueclaw (p) 2 Doomwheels 1st Ed 10 Warlock Jezzails Team 2nd Ed 3 Warpfire Throwers Team 2nd Ed 3 Ratlings Team 27 Gutters Runners 10 Poisoned Wind Globardiers 2nd Ed 2 Poisoned Wind Mortar Team (p) 10 Rat Ogres 2nd Ed 3 Grey Seers 13 Packmasters (dont 1 en p ) 74 Giants Rats 1st & 2nd Ed 28 Stormvermins 2nd Ed 1 Chieftain 1 Standard Bearer 130 Clanrats Warriors (90 plastiques venant de Island of Blood ). 80 Slaves 2nd Ed 4 Warlock Engineers 5 Rats Swarms 1 Warp Lightning canon 1st Ed 2 Verminlords 2nd Ed Figurines sur lesquelles je n'ai pas prévu d'intervention ou d'intervention majeure pour le moment. 20 Plague Censer Bearers 1st Ed 60 Plague Monks 1 et 2nd Ed 1 Screaming Bell Old shool
  4. Bonjour, il y a quelques questions que je me pose n'ayant jamais joué à AoS, ne connaissant personne qui y joue lol, je me demander comment construire une liste et donc plusieurs questions qui restent sans réponse . Je veux partir sur une base Skryre mais : - puis je lui adjoindre n'importe quelles unités du style des Plaguebearers, des Stormvermins, des Clanrats, une Cloche Hurlante, un Assassin et autre abominations du clan Moulder ^^ . - Où dois-je me servir des sortes de listes pré-faites dans le Battletome et si oui comment ça marche ? J'avoue que je m'y perds ....
  5. Salut tout le monde ! J'ai acheté la boîte L'empire charognard et j'ai donc maintenant une belle petite unité de Stormfriends, ma question que vous aurez probablement devinée est : Quelle est la meilleure façon de les équipés ? Je suis nouveau joueur de warhammer age of sigmar et je ne comprends pas trop ce qui serait le meilleur. Merci beaucoup !
  6. Bonne & Heureuse année 2011 à vous tous ! Ayant réussi à reprendre les pinceaux, je vous propose de découvrir ici le Work In Progress de la mise en couleur de la Cloche Hurlante et du Creuset de la Peste. Voui ! Les deux sont sur l'atelier simultanément. Pour suivre l'intégralité des Chroniques, je vous invite à lire les articles d'ores et déjà parus sur la page que je leur ai dédiée sur mon site : http://www.figouz.net Cette première étape est dédiée à la peinture de toute la structure/châssis en bois et des arches de pierre uniquement. Les autres parties du WIP de ces superbes maquettes fort détaillées vous seront présentées au fur et à mesure de l'avancée des travaux. Je veux faire de ces machines de guerre des pièces maîtresse de mon armée et j'ai donc entamé leur peinture avec la volonté de leur donner des bois vermoulus aux teintes nuancées. La pierre également doit être colorée et bénéficier de dégradés et teintes variées. Bref, vous l'aurez compris, hors de question de peindre ces machines sans y passer un peu de temps en préparation et sans leur accorder le soin qu'elles méritent ! Voici quelques visuels résumant cette première partie. I. Assemblage des sous-ensembles : Pour pouvoir peindre correctement ce type de maquette, il est important de ne pas céder à la tentation de tout monter et coller avant de les peindre. Par chance, ces maquettes sont très bien conçues et on peut les assembler sans colle pour admirer leur allure générale avant peinture. J'ai donc procédé au montage et collage de ces kit par sous-ensembles qui seront peints séparément et permettront un accès aisé à tous les détails : Châssis et herse, structure droite, structure gauche, cloche + joug, encenseur géant + joug et personnages. L'ensemble des pièces composant ces kits a été plongé dans de l'eau chaude agrémentée de produit vaisselle et brossé pour dégraisser les pièces afin que la sous-couche adhère bien et ne s'écaille pas avec le temps. Chaque sous ensemble a ensuite été correctement collé et surtout ébavuré. Il est important d'essayer de gommer un maximum de défauts et lignes de moulages. J'ai enfin appliqué une sous-couche en bombe marron Army Painter en passages fins (Dommage que la teinte ne soit pas plus sombre). Je dispose d'une très large gamme de peinture, des centaines de pots Games Workshop, Rackham (de nombreuses très belles teintes) et Prince August. En fonction de votre propre gamme de pots, à vous de choisir les teintes qui se marieront bien entre elles et selon le rendu global voulu : froid, chaud, coloré, terne ... II. Peinture de la pierre : Pour les couches de base et éclaircissements des arches de pierre de la cloche Hurlante et du Creuset de la peste, il peut être intéressant de ne pas utiliser de noir, de gris simples et d'éclaircissement jusqu'au blanc pur si vous voulez un rendu moins crayeux et plus coloré et plus chaleureux. Plus naturel que la brique en quelques sorte. Ici, ce sont des teintes de bleu gris Prince Auguste qui ont été utilisées : P898 Bleu marine foncé pour la couche de base, P964 Bleu Militaire Espagne pour le premier éclaircissement, P904 Gris Bleu Foncé pour le second et P907 Bleu Gris Clair pour l'éclaircissement final. Les creux des socles des arches ont ensuite reçus de nombreux glacis de couleurs pour enrichir la base bleu-gris. Les fondations des arches sont sorties de terre, j'ai donc utilisé diverses teinte d'ocre jaune, marron rouge, marron foncé pour ces glacis. L'arche elle même a également reçu des glacis légers des mêmes teintes, pour là encore enrichir sa couleur. Il est important de ne pas s'arrêter au gris seul, très pauvre et froid. III. Peinture du bois : Pour peindre les couches de base du bois, j'ai utilisé une technique rapide de peinture mouillée avec dégradés dans le frais nécessitant l'usage d'un gros pinceau - ici un n°8. Cette technique nécessite d'être rapide et précis mais permet d'obtenir rapidement des jolis fondu et dégradés de multiples couleurs. Il vous faut pour ce faire avoir préparé toutes les teintes sur votre palette et y aller franco : go, go, go ! Et quand vous êtes lancés, il faut travailler vite, posant vos couleurs au jugé et à l'il. Seul l'expérience et le "talent" font que l'effet obtenu est sympa... ou non. ^^ La seconde étape consiste en un brossage à sec d'une couleur claire (ici Deneb Stone pour le creuset et gris pour la cloche) pour faire ressortir toutes les aspérités du bois. Puis un lavis de Devlan Mud vient donner du contraste et marquer toutes les veines du bois tout en laissant les nuances de couleurs apposées sur les couches de base paraître par transparence. D'autres photos sont disponibles sur Figouz.net pour tous ceux qui souhaitent suivre ce pas à pas pour leurs propres machines de guerres. That's All Falks ! Suite au prochain épisode.
  7. Hello, J'ai pas trouvé la réponse sur le forum. Si on fait le warscroll bataillon Clan Skryre, on reçoit un artefact supplémentaire mais reçoit t'on d'autre artefact pour chaque Enginescoven ? Je pense que non mais on ne sait jamais. Merci d'avance de la réponse. A+
  8. Bienvenue à tous, Un post ici pour ma nouvelle armée Skaven. Que dire pour commencer? Voyant que mon armée nain est bien fourni en poil, je me dois maintenant de leur définir un ennemi premier choix! Cette armée sera donc très nettement marquée par des touches naines au niveau des socles, des skavens qui évoluent dans la montagne. De plus, je compte garder la cohérence des socles afin d'avoir deux armées cohérentes. En gros, je ne change quasi rien et ce projet s'intègre dans la continuité du précédent. Clan Gh8st : j'ai nommé mon clan ainsi pour plusieurs raisons : Il y avait "Ghost in the shell" au cinéma si si ! Mon clan sera un clan de skaven albinos : franchement j'adore tout ce que j'ai vu sur le net à ce niveau, effet rat de laboratoire et en même temps un côté "polaire". Aussi, je sais que le travaille du marron n'est pas mon fort d'où ce choix. De plus, j'imagine cassé un peu le poids du bois, très présent chez les skavens. Fluffiquement, Je laisse le mystère du pelage sur de la génétique ou sur le fait qu'ils se teintent pour le clan... Le symbole sera un 8 en style skaven, ainsi mes skavens seront des sk8 ! P8rf8it ! Fluffiquement, ce symbole fait référence au 8ième siège du conseil des treize, pestiliens... En plus, j'a Pour le reste : Pour la couleur des uniformes, j'ai testé du noir et du rouge, couleurs très classique en somme. je me refuse le vert pour laisser cette couleur à la malepierre, qui sera très présente. Après avoir testé les deux teintes, j'ai choisi de partir sur le noir : le rouge est trop flashy à mon goût (puis les yeux sont rouges) et j'imagine mes skavens agirent dans l'ombre, je tiens à leur donner un côté sombre malgré le blanc. Blanc/Noir/Vert c'est pas mal du tout ! Puis ça me rappellera un peu mes premières peintures Black Templars . Au final, je sais que ce schéma n'est pas follement originale mais je le sens quand même très bien. Le point de départ pour les figurines est un start collecting pestiliens : j'ancre donc mon clan dans ce fluff. C'est aussi très très différent des nains donc parfait. Cette armée est une fois encore l'occasion de sortir des sentiers habituelles : il y aura encore plus de conversions, de récupérations et je prévois un stock de milliput hors norme. De plus, j'ai consacré beaucoup de temps de mon expérience en coulé Polyuréthane pour sortir des éléments skavens. Donc beaucoup de figurines uniques ou homemade en perspective. Ces skavens, il ne pensent qu'à embêter Berthom et en particulier, souiller les tonneaux de bières avec de la malepierre... infernale ! La pause musicale : https://www.youtube.com/watch?v=rP0uuI80wuY Le menu pour une première petite armée jouable : Un creuset avec une horde de moines (le start collecting un poil boosté) La catapulte de la peste 20 guerriers avec des lances (île de sang) 20 guerriers avec armes/boucliers (île de sang) 20 encenseurs homemade (conversion-moulage moine/ rabio flagellant) des rats géants et des nuées 6 rats ogres homemade (conversion-sculpture-moulage rabio minotaures/rats ogre de la cloche) Canon malefoudre homemade (conversion- sculpture-moulage canon) Un menu copieux qui va m'emmener loin, très très loin. Je profite trop des copains ayant des stocks de bitz importants ! Cette première phase amènera ensuite encore plus de homemade (j'ai moulé une quantité de chose, plus qu'il n'en faut pour exploser le nombre de piéton grosso modo) La figurine test faite dans un coin de table : Version rouge (avec ou sans lumière) https://www.facebook.com/photo.php?fbid=235568920609328&l=fc9cda9522 Version noire j'aimerai maintenant vous montrez en détails où j'en suis mais ça serait trop compliqué, vraiment. Plusieurs weekend à bosser sur des trucs et pleins de chantier en court. La ruine quoi . Du coup, je vais poster 13 photos qui vont je l'espère vous interpeller. J'étofferai en fonction des réactions, faute de mieux. Je n'ai rien d'autre à ajouter, tout est dit ! B.
  9. Bonjour tout le monde ! Voici mon sujet pour mon (premier) CDA qui va porter sur une bande de Skaven un peu particulière... Sujet central One does not simply walk into Shadespire Les autres bandes 1 @AntaresLes morts se relèvent 2 @AzaelLa bande de Tezlak 3 @BadKarmaWalk like a Shadespirian 4 @BharkâCrise d'adolescence 5 @Chaos reigns La bête légendaire 6 @Dr MalefosseLa quête de Gretch le Juste 7 @End TimesUn nouvel espoir 8 @ScoubLa Harde Puante 9 @ShuunLa vision du Bonescrusher 10 @Smaug74La Vision de Bonescrusher 11 @tindalosLes morts sans repos 12 @TORVALLes esprits de Shadespire la maudite 13 @Yume95Vengeance ! 14 @ZatvopopXeew - Squigs en tout jenr 15 @zorkon Objectif(s) du CDA Je me lance dans une bande de skaven n'appartenant pas à l'un des clans majeurs, bien qu'il soit très lié au clan Skrire. La particularité va venir (si j'y arrive) de son aspect Steam/asiatique. J'aimerai réussir à convertir chaque personnage pour qu'il raconte une petite histoire. En parlant d'histoire, je ferai évoluer le récit de leurs aventures à Shadespire en vous présentant au fur et à mesure les personnages et leurs "rôles" dans la bande. Ceci étant dit, je vous laisse avec le Prologue, la figurine test et l'évolution du CDA . Bonne lecture. Background Cette section évoluera au fur et à mesure de l'évolution du CDA. Prologue : -Maîtreee ? Maîmaîîîîtreee ? Zezetes là ? La peur de l’esclave se faisait sentir dans sa voix bégayante. Il n’avait pas vu son maître depuis des jours et cela n’était jamais une bonne chose. Tezlak était un Technomage réputé dont le génie n’avait d’égal que sa paranoïa. Cela faisait des mois qu’il s’était enfermé dans son laboratoire, seul, sans que personne n’ait le droit d’y entrer sans une excellente raison ou pour lui apporter à manger. Si la raison n’était pas à la hauteur de ses attentes, son repas était alors tout trouvé… -Maîmaître ? Z’ais quelquessose à vouvous dire… la Ssossoze qu’on a capturé a paparlé. De petits bruits métalliques se firent entendre à quelques mètres de l’esclave, comme si une araignée se déplacée pour mieux sauter sur sa proie. Ratkis se recroquevilla de terreur et s'empressa d'articuler : -Maîître, la Ssossoze a parlé de la cicité de Shadespire. Une silhouette deux fois plus grande qu’un Skaven classique sortie de l’ombre. -De quoi ? Shadespire ? C’est impossible ! Impossible !!! C’est un coup de Basrik ? Non, non, il est bien trop bête. Ce doit être ce vieux fou de Tarasak. Tarasak ? Non, n’importe quoi il est gâteux et borgne. Tezlak n’arrêtait pas de tourner dans la pièce en se parlant à lui même et à son rat de compagnie qu'il avait surnommé Ratoune. Il énumérant tous ceux qui pourraient lui vouloir du mal et faire courir cette rumeur. Puis, il s’arrêta et se tourna lentement vers Ratkis qui n’avait pas bougé d’un ongle incarné. -Ou alors c’est toi ? Tu veux prendre ma place c’est ça ? Tu convoites mon savoir, mes recherches. C’est ça ?! Avoue !!! -Non Maîîître, ze vous l’jujure ! Regardez, la Ssossoze avait ça sur elle. Ratkis sortit de sa poche un minuscule éclat de verre. Les yeux de Tezlak s’illuminèrent et l'un de ses bras mécanique arracha violemment le bout de verre des mains de son esclave. Il observa le petit éclat et se mit à rire. -Ah ah ah ! Mon cher Ratkis, nous allons partir en voyage et nous allons avoir besoin de San. -Sasan ?! reprit Ratkis." Tezlak actionna un levier en bois, un léger grésillement se fit entendre, la cuve présente dans la pièce s’éclaira d’une lumière verte. Ratkis ouvrit grand les yeux, il ne pouvait déceler qu’une silhouette immense dans la cuve, mais cela n’augurait rien de bon... Chapitre I : Le véritable trésor de la cité Cela faisait 2 jours que la bande à Tezlak avait emprunté le portail d’ombre menant à la cité maudite de Shadespire. La chochose n’avait pas menti, mais le plus surprenant était que Tezlak semblait connaitre les lieux. Il avait mis à peine 1 journée à trouver l’entrée de sous-terrains qui ressemblaient à une sorte d’égout parcourut par d’étranges tuyaux. La bande progressait lentement dans ce labyrinthe, mais Tezlak semblait savoir parfaitement où il allait. Quelques heures plus tard ils débouchèrent dans une large pièce qui devait être une ancienne salle des machines. La voute s’élevait à plusieurs mètres au-dessus du sol, en son centre se trouvait une ouverture vers l’extérieur surmontée d’une lourde grille de fer. En plein jour cette salle devait être en grande partie éclairée, cependant pour le moment il faisait nuit noire dehors. Tezlak s’arrêta en plein milieu puis se tourna vers la bande qui observait les lieux : « Nous sommes arrivés, nous allons nous installer ici. » Une pince mécanique sur laquelle se trouvait fermement agrippé Ratoune, son rat domestique, sortit de son dos. « Ca te convient mon cher ami ? Tu vas pouvoir te dégourdir les pattes. » Le petit rat sauta à terre et s’étira. C’était bien la seule chose vivante à laquelle Tezlak faisait confiance, ce qui le rendait encore plus inquiétant même pour un Skaven. « A partir d’ici nous allons avoir besoin de cartographier les lieux. Ratkis lâche les Sniffeurs dans le tunnel de droite. " San, Shrak, Qhech et Xinq empruntez le tunnel de gauche. Vous allez trouver une salle comparable à celle-ci, sécurisez là et Ratkis vous rejoindra dans quelques jours pour cartographier la zone avec vous. ». Tous exécutèrent les ordres sans dire un mot et la bande se sépara en deux. Les 5 rats géants, les sniffleurs comme les appelait Tezlak, furent lâchés. Ils étaient tous équipés d’étranges machines que le Warlock Engineer avait confectionnées lui même, en un instant ils détalèrent dans le tunnel de droite comme s’ils avaient compris les ordres de leur maitre. « Pourquoi nous arrêter ici Tezlak ? ». Ratcelse, un moine de la peste, avait une voix sifflante à cause du masque qui lui servait de respirateur. Il avait rejoint la bande car il avait une ancienne dette envers Tezlak et les promesses de richesses que renferme la cité avaient finit de le convaincre. Il s’avança en s’aidant de son bâton et regarda vers la grille du plafond. « Nous ne sommes pas en sécurité si nous restons trop longtemps ici ». Il se mit à tripoter son collier de boule en Malepierre qu’il portait en permanence autour du cou. « Ne t’inquiète pas Ratcelse, nous n’allons pas rester longtemps. Mais j’ai besoin d’étudier le trésor que nous venons de trouver. » « Un tré-trésor mon sei-seigneur ? Je n’en vois pas ici-ci. » Le bégaiement de Ratkis semblait encore plus accentué. Le petit esclave légèrement enrobé semblait complètement effrayé, comme à son habitude. Il portait un nombre important de livres et parchemins que Tezlak lui avait demandé d'emporter. « Tu ne vois pas de Trésor ?? », Tezlak se retourna vers son esclave. Sa silhouette s’étira, bien que déjà grand pour un Skaven il dépassait désormais un humain bien bâti. Il s’avança lentement, sa robe se soulevait à chacun de ses pas laissant apparaitre une multitudes de petites pattes mécaniques faisant penser à une araignée. Son armure rouge se confondait avec une étrange machine dorsale de laquelle sortait toutes sortes de câbles et de tuyaux. Elle était surmontée par différents tubes remplies de Malepierre liquide et une sorte de générateur alimenté par une Malepierre. Les bras du Warlock Engineer étaient entièrement mécaniques mais le plus troublant était qu’il en possédait quatre. De son premier bras gauche il tenait sa lance tandis que de son second il pouvait faire toute sorte de manipulations. De son bras droit il tenait une canne, alors que son dernier membre était surmonté d’une arme faisant penser à une foreuse à malepierre. Seule sa tête et sa longue queue pouvaient laisser penser que Tezlak était encore un Skaven. Il se courba vers Ratkis et pointa de sa canne une étrange machine dans un coin de la pièce. « Ouvre moi ça et tu verras bien. » Ratkis s’exécuta, il ouvrit une trappe rouillée et découvrit une sorte de cristal sombre. Il s’approcha pour le prendre quand soudain une tête éthérée apparue contre la paroi de verre et émit un cri de douleur sourd. Ratkis tomba de terreur sur le dos et se mis à reculer frénétiquement. « Le voilà le véritable trésor de cette cité !!! », Tezlak se mit à rire de manière inquiétante. « Un seul de ces cristaux va m’apporter bien plus d’énergie qu’une dizaine de Malepierre ! ». Figurine Test Objectif de conversion sur toute l'armée : Analyse de ma figurine test : Chapeau : Bien que toutes les figurines de la bande n'en auront pas, il faut que je trouve un autre moyen pour le faire. Il doit être plus "droit" et plus fin. Tube de malepierre liquide : La couleur me va, mais je dois travailler le liquide et tenter OSL. Je pense faire un mix. entre tube et pierre de malepierre. Le tube me semble légèrement trop long. Socle : Pas convaincu du tous. C'est simple et efficace mais sans grand interêt. Session 1 Sessions du CDA A très bientôt.
  10. Bonjour à tous, Ayant enfin succombé devant le Grand Corrupteur (bon, un de mes dealers de fig qui brade à -50% ces réf, ça aide un peu), je me lance enfin dans les Pestiliens qui me branchent tant depuis la sortie du Bt. Le manuel V2 ayant achevé mes résistances. Bref, après avoir un peu potassé les warscrolls, voici les premiers jets: Donc, pour les bataillons on a le Furnace avec le liber et tout les moines qui forment la Congregation of Filth. Le bataillons, en soit, est gadget: relancer les charges et une invu à 6+. Même si c'est pas perdu vu que c'est ma seule armure et que les chargent apportent un bon bonus aux moines. Ensuite, le Furnace Shroud et les Censers forment la Plagsmog. Là c'est un peu plus péchu, tout le monde à -1 pour toucher au tir et tout le monde se prend D3 mortelles sur 2+ en phase de héros. Le Corruptor étant ma 3ème pose et le grinder en 4ème avec les 30 moines en téléportation. Niveau artefacts, j'en ai donc 3, Le Liber qui permet à mon Furnace de lancer 2 prières. Le Shroud qui offre donc un jolie -2 pour toucher au tir à mon autre Furnace Et il m'en reste un pour le Corruptor où me suis pas décidé. Sûrement le kyste pour avoir +2 mouvement. Dans tout les cas, ce qui m'intéresse c'est son trait de commandement qui le fait passer en prêtre. Le trait de Bataille, avec seulement 4 prières par tour, je ne compte pas dessus (mais si ça passe, se sera la grande Peste +1 aux prières qui sera privilégié) Maintenant la synergie et placement. Les 4*10 moines forment la ligne écran/ petites unités solo. Les 4*5 Bearers sont derrière, pour profiter de l'allonge de 2" de leurs armes. Les 40 forment le gros pack tentaculaire qui englobe les Furnace et le Corruptor. Le pack de 30 arrivera donc en tp avec la foreuse sur un objo isolé ou faiblement défendu. Ce qui donne, et c'est là que ça devient compliqué à suivre: Tout d'abord, tout les champions pestiliens ont le bouquin de Woe qui permet, une fois par bataille de mettre une blessure mortelle sur 4+ à toutes les unités à 13" de l'unité de moines. Soit, dans le meilleure des mondes, une armée de Cac qui s'est approché au T1, au T2, chacune de ces unités, et surtout héros solo, se prennent 3-4 jets de blessures mortelles. De quoi ramollir un peu un héros. Derrière le Corruptor peut passer la prière D3 mortelles et le trait magique pour achever. Ensuite les écrans de 10 moines avec la fièvre rabique qui leur permettent de pile in et taper quand ils meurent, idéal pour une unité écran. De plus, les bannière et instruments permettent aux moines de, sur un 6 quand ils meurent d'exploser et renvoyer une mortelle. Quand ils tapent, sur un 6 pour blesser (5+ si le Corruptor à passé le Fletrissement sur la cible), c'est rend-1 et je relance un dé, si c'est encore un 6, ça devient une mortelle. Derrière ça, il y a donc les Bearers qui peuvent taper, et la prochaine phase de héros, toutes unités à 3", sur 2+ font D3 mortelles. La grosse unité de 40 est donc là en garde du corps, mais aussi avoir l'aptitude de commandement du Corruptor qui offre une attaque supplémentaire par arme. Vu que c'est du 25mm, même si je les rassemble en 4 lignes de 10, 2 vont taper à pleins potentiels et la 3ème ligne juste avec les bâtons. En charge, ça fait tout de même 80 attaques de couteau et 60 de bâtons. Ce qui fait 18 blessure contre une 4+ (et je ne compte pas les bonus de rend ou mortelles des bannieres). C'est du gros Glass Canon, c'est ce que je recherche pour me changer des armées tanky que j'ai l'habitude de jouer et plus je me penche dessus, plus je me dis que c'est une armée très technique à jouer niveau placement. Allez, encore 110 ratons à assembler et peindre pour tester ça...
  11. Bonjour a tous, Je débute depuis un an dans la peinture de figurines et apres quelques temps a zieuter a droite-a gauche ce qui se fait sur le warfo,je me décide a poster des photos de mon boulot.Vu que c'est plus l'aspect peinture qui m'intéresse y'a un peut de tout. Je m'éxcuse pour la qualité des photos,si vous avez des critiques pour me permetre de m'améliorer,je prends. Et maintenant,mes debuts sur les figs de dark imperium
  12. Bonjour, après réfléxion, au lieu de tout le temps recommencé un nouveau sujet pour chaque armée que je commence dans la rubrique armée unique, autant les regrouper en un seul sujet ! Donc j'ouvre le sujet avec un chasseur ogre et un peu de death guard: Et la death guard avec la fig test : (ce sont tout deux des putrid blightking a la base: voili voilou
  13. Sujet central Listes des participants @Antares Les Southern Najas @azhagmorglum Les Sans Noms @Belinor Le Racing Club Carroburg @Enorme vorace Les Joyeux Rusty Rats @Evrach Les Reikland Bloodreavers @Frere Kris Les Brazzen Minautors @Magnus Les Quetzal d'Huatl @Okieff Le Racing Cognante de Strasbourg @Origami Le Pinky Milky Way @Quantrill Les Joueurs de Flûte @reQQy Les Ziatl Hornets @sgt_pepper Les Looterz !!! @Tibo Les Reikland Reavers @Varef Les Jurassic MC Murty's Hello! Je vous présente le sujet dédié à mon équipe de ratons, les Joueurs de Flûte! La figurine-test: La liste d'équipe (au nombre de 13, bien entendu!): Avec la relance, je suis bon niveau des PO :-) BONUS: - Pion Relance - Apothicaire - Pion Tour BACKGROUND: Planning (je ne sais pas si je dois donner un planning plus précis, à priori je préfère pouvoir choisir mes figurines au fur et à mesure): Très heureux de pouvoir participer à ce CDA, j'ai déjà quelques idées de conversions en tête, notamment pour mon Rat Ogre! Surprise surprise! Bon courage à tous! Note: j'ai tiré mes images du vieux jeu BB Java (Les Terrains & les Joueurs)
  14. Bonjours Mathieu 27 ans < je souhaite me lancer dans Aos "entraîné par quelque amis" et après moult hésitation sur la faction a choisir je tombe sur les Skaven j'aime bien leur skin et de ce que j'ai lue ils sont pas mal niveau roulette russe et fun a joué, bref. Me voila maintenant a choisir quel figurine acheté et j'aimerais commencé Petit mais "efficace" vue que c'est ma 1er expérience dans les jeux de plateau et que ça coûte assez chère je n'e voudrais pas acheté inutilement et évité les incohérences ^^ j'ai un budget d’environs 220€ peinture comprise. pouvez-vous m'aidée ? Merci d'avance
  15. > Sujet central : [AOS-01] > Les compagnons du CdA : Yume95 : Age of GorkaMorka Zatvopop : Ironjawz Dr Malefosse : Les badass du clan Ironboarz Néo-Limits : La patrouille fluviale Numiria : La Congrégation Urtikant (c'est ici) Lindt : Le Marteau de Sigmar Kjorn : Lé Bizar'Boy de Thrugg Klat'face Elyar : La reconquête du Seigneur Cherfraich Kash : Arkhan et sa Garde Eternelle L'épée des Secrets : Al Razim's Blood Pact Caitlyn : Le culte de Malérion Pong : Le bosquet du feu d'automne BadKarma : Les cliquetants de la Lune Sanglante Bodvar Bjarki : La faim des steppes, où l'histoire d'Ogodei Khaan CaptainGoldo : Les Ultrasigmarines > Introduction : Bienvenues à toutes et à tous dans mon humble demeure pour ce premier CdA AoS sur le Warfo. Au programme : du raton pesteux, qui va vous en faire voir des vertes et des plus très mûres... Voici ma fig test, sous la forme d'un digne représentant de l'Eglise Urtikant : > Liste d'armée : Côté liste d'armée, je suis partie sur ce que j'avais en stock à la maison côté pestiliens (je collectionne les achats compulsifs de skavens depuis 10 ans), tout en gardant une liste légale en jeu égal : Leaders Plague Priest with Plague Censer (80) - General - Trait: Grand Destructeur - Artefact: Arme Démon Units Plague Monks x 20 (140) - Battleline - Foetid Blades - Bannière de contagion, icône de pestilence, carillon d'escarres, gong de dégoût, légat avec parchemin de la peste Plague Censer Bearers x 5 (60) - Battleline Total: 280/300 > Sessions : En ce qui concerne le départage des sessions, voici ce que je compte faire : Session 1 (du 24 novembre 2016 au 24 décembre 2016) : Assemblage et sous-couchage de toute l'armée (idéalement), peinture des premiers moines (10 dont l'EMC) et des pions d'objo Session 2 (du 25 décembre 2016 au 24 janvier 2017) : Peinture de l'Abbé Stiol et de ses Démons Gésons (une session volontairement courte pour soit rattraper le retard ou prendre de l'avance) Session 3 (du 25 janvier 2017 au 24 février 2017) : Peinture de la porte et des derniers moines ! (et si j'ai beaucoup d'avance, ce que je ne pense pas, on remettra 20 moines sur le tapis) Et enfin le petit tableau usuel de suivi, qui reprend tout ça : > Défis : Comme mes défis optionnels sont un peu particuliers, je compte les annoncer pour la totalité du CdA (même si je les dispatche par session), comme ça au moins vous savez : Ecrivain (session 1), Légaliste (session 2), Populeux (session 3). Bien que j'aurais pu prendre aussi le défi Conversion, à cause de mes pions d'objectifs personnalisés, je ne le compte pas car c'est un rajout totalement personnel de ma part par rapport au plan du CdA. > Background : Notre histoire débute avec l'histoire d'un rat mal-aimé... Stiol, un fervent-fiévreux moine skaven, est originellement issu de la Congrégation des Moines Queue-rien. En ayant marre d'être sans cesse rabaissé et humilié par les autres congrégations du comté (les moines Queue-rien n'ont pas très bonne réputation et peu de prestige parmi les leurs), il décida de fonder sa propre Eglise. Parti à l'aventure loin des siens, il rencontra par hasard dans sa quête le Grand Démon Pwalagrathé, qui lui conféra en échange de sa conversion (et soumission) le don de la chair meurtrie, déclenchant éruptions cutanées et furoncles permanents, "Ainsi désormais tu pourras toujours te gratter pour obtenir quelque chose de moi" lui-dit le Grand Démon avant que Stiol ne parte propager sa parole dans les Royaumes Mortels. Il lui accorda également quelques uns de ses gardiens personnels, les Démons Gésons, déguisés par sa magie impie en choses-rats, pour l'aider (et le surveiller) dans sa mission sacrée. Aujourd'hui, fort de ce nouveau pouvoir, Stiol s'est auto-proclamé abbé et a réuni quelques suivants au fur et à mesure de ses sermons. Dirigeant et fondateur de l'Eglise Urtikant, il a décidé de faire désormais un peu de porte-à-porte de Royaume pour proclamer et étendre la parole des adorateurs du grand Pwalagrathé... Voilà pour ce (gros) post de présentation. A bientôt pour plus de nouvelles de mon cher Stiol et de ses frères ! Et bonne chance à tous !
  16. Salut , première liste AOS à 2000 points. :) Allégeance au Clan Skryre.  Le tout est d'avoir beaucoup de tir à plusieurs distances, afin de pouvoir écraser l'ennemi sous de nombreuses blessures mortelles.   Leader  Arch Warlock   140 pts Technomage      100 pts     Battleline    3 stormfiends avec gantelets écorcheurs    300 pts 3 stormfiends avec  bombardes à globes    300 pts 10 Acolytes        120 pts 10 Acolytes         120 pts   Artillery   3 Jezzails      140 pts 3 Jezzails      140 pts Warp lightnting Cannon 180 Warp lightnting Cannon 180     Poisoned wind Mortar weapon team 60 pts Ratling Gun Weapon team 80 pts     TOTAL 1860 points   Que proposez vous pour les points restants? Pensez vous que cela donne des résultats?    A bientôt        
  17. Bonjour tout le monde.  J'ai récemment repris Warhammer et par ailleurs une nouvelle armée (les Skavens). J'ai donc fait l'acquisition d'une boîte Start Collecting | Skaven Pestilens, seulement je ne sais Vraiment pas comment optimiser leur équipement. Actuellement, j'ai peur de me foirer dans un des équipements, je dispose donc de 20 plague Monks et ne sait vraiment pas comment les équiper à des fins stratégiques pour gagner des batailles etc.... Merci de me venir en aide car je suis perdu, je ne sais pas quoi privilégier, dois-je faire un Plague monk avec Icône, ou plusieurs.. etc.. Merci de votre attention, si vous pouvez m'indiquer quelle composition est la meilleure. Cordialement,  Un apprenti rat.
  18. Un petit projet indiegogo vient de voir le jour concernant cette équipe atypique.   Vous trouverez plus d'info ici.   On a pas grand chose à se mettre sous la dents à part des dessins et un compte-tour :         J'aurions préféré des images concrètes des fig perso...   Barbarus : le prix reste raisonnable (75€ l'équipe), mais dur de se faire un avis sur des dessins...
  19. Voila, un peu mieux structuré le truc:   Infos générales: - Les Pestilens sont capables de ronger la réalité (à l'aide de bactéries psychiques par exemple) pour creuser des accès vers tout les mondes mortels et ne dépendent donc pas des portes. Cependant, ce n'est pas le procédé le plus stable et de nombreux rats meurent dans les éboulements ou par Sur-exposition aux maladies qui permettent la création de ces tunnels.   - Zones corrompus par les pestiliens: Les etangs-miroirs sur Ghyran Le Bastion d'Ilos sur Hysh Caldeira en Aqshy Les îles cornus en Ghur Les Clairières des Os pour Shyish Les Forteresses dorées et les Lagons de Mercure sur Chamon. - Le but des Pestilens est de créer le Grand Corrupteur, lorsque le Rat Cornu abandonnera ces autres facettes pour n'être que la maladie et la déchéance. - Nurgle et Pestiliens s'étendent, bien entendu, très bien. Mais là où Nurgle est jovial et chéri autant la vie que la mort, les skavens de la peste ne cherchent que l'entropie et la corruption perpétuelle. - Le rat cornu, pendant l'âge du Chaos à donné la mission au Clans de réunir les 13 plaies, qui sont inscrites dans 13 Liber Pestilent. Mélanger les 13 grandes plaies annoncera L'âge du Grand Corrupteur. Ils en sont à 7 (les plaies sont assez gores et marrantes, qu'ils utilisent rarement car les ingrédients ou pré-requis sont rare et dure à obtenir, genre choper un ver-de-sang qui grouille au pied du trône de Khorne)) et une piste pour le 8ème liber à été trouvé. - Verminlord Corrupteur et Warpseer ne s'entendent rarement, le Warpseer étant le plus gros manipulateur. Le Corrupteur est la Voix du Rat Cornu et l'autorité suprême chez les Pestiliens.   - On a 3 Clans majeurs, Morbidus, Septik et Feesik, tout les autres Clans descendent de ces 3 là. Et dans ces Clans existe des églises, qui ne sont jamais d'accord entre elles. Bref du classique skaven qui cherche la moindre excuse pour se trahir. Morbidus (les verts) est celui qui a éclaté à d'innombrables reprises, beaucoup d'églises en descendent. Feesik (les jaunes) est le plus fanatique. Ils sont aussi les plus nombreux. Si on réunissait toutes les églises qui descendent de Feesik, il aurait le pouvoir de renverser les 2 autres. Septik (les violets) est appelé la Griffe droite des Pestilens. Ils sont les plus bigarrés; les églises changeant radicalement leurs couleurs pour se différencier du clan originel. - Les Pestilens, en bon religieux, suivent la Maleparole (la bible du raton sale) qui, comme tout textes religieux a pleins de niveaux de lectures et interprétations, ce qui donne ce nombre pléthorique d'églises au sein des Clans. Dans les commandements on a: Un système pyramidal par 3. Le grand Corrupteur puis les 3 Clans antesigmarien et chacun donne naissance à 3 Clans, qui eux même donnent naissance à 3 Clans, etc. Et ça marche dans l'autre sens. Si une église est bannie, 2 autres sont désignées pour dégager avec elle (truc de manoeuvre politique de skavens le plus souvent). Personne ne comprend cette règle mais personne en veux remettre en question la Maleparole. - Il existe une forteresse secrète en Ghyran où un conclave de Corrupteur prépare un plan tellement trop trop Dark et trop trop mystérieux qu'il est tenu secret du reste du clan pestiliens.   Infos du Roman Legend of Sigmar, Pestiliens (en cours de lecture):   - Les Skavens, sans comprendre pourquoi, ont cette peur naturelle à la simple idée des Seraphons. Dans leurs rêves où visions, ils peuvent même revivre des scènes de l'ancien monde, comme se faire poursuivre dans la jungle par un carnosaure, ou se battre au pied des cités temples pour eux. Ils ont une peur viscérale du Serpent.   - Tout comme les Stormcasts, les Verminlords font apparaitre et disparaitre leurs armes à volonté. Jedi Style - Un prêtre de la peste n'est pas si chétif que ça. Il est tout de même capable d'attraper un Prosecutor en vol par le talon et le faire s'écraser au sol. A un autre moment, un prêtre arrive à retenir le bras qui tient l'épée d'un Lord celestan et encaisser le coups de marteau de l'autre sans broncher. - La lumière qui accompagne l'arrivée des Seraphons purifie du Chaos ce qu'elle illumine. Les Pestiliens les plus proche s'embrasent mais ceux à une certaine distance se retrouvent débarrassés de toutes leurs maladies. Un prêtre voit sa main avec une peau de bébé, toute propre et pure après son exposition.   -Tout comme les Seraphons qui disparaissent dans un flash de lumière à leur "mort" ou les Stormcast dans un éclair; les Verminlord Corruptor se liquéfient en une vase purulente. Les personnalités du battletome: Plague Priest Rotfang: Clan Morbidus et grand alchimiste. Actuellement sur Ghyran, au coeurs des bois pleureurs à la recherche du 8ème Liber Pestilient. Pustules Vilerot Verminlord qui pense accomplir l'age du Grand Corrupteur en lançant les grandes plaies en Azyr. Grand prêtre Skrapefang Clan Feesik, vieux skaven qui gère la construction des châssis des armes de sièges. Sespkrik L'infecte. Verminlord collectionneur compulsif.      Pseudo chronologie: Fin des temps, le Rat cornu accède au panthéon et sauve Bernard, Bianca &co. Pendant que Sigmar fonde son alliance, les Pestiliens s'enfoncent dand les entrailles des royaumes mortels. Vision des 13 plaies et début de la quête des Liber Pestilent C'est au début de l'âge du Chaos qu'un conclave de 13 prêtres de la Pestes et Vermalanx réalisent un rituel qui permet au Chaos de se déverser dans la Plaine Vitrifié de Ghyran. L'ère du sang frappe durement les skavens qui se retrouvent au milieu de tout ça. Il y a des tentatives d'alliances avec Khorne mais ça se fini en bain de sang (logique). De par ses affinités avec Nurgle, le clan Pestiliens s'en tire mieux mais décide tout de même de s'enterrer le temps que ça passe et met en pause la recherche des 13 plaies. L'orage de Sigmar réveil tout ça, les autres dieux du Chaos ayant les yeux attirés par les innombrables batailles qui éclatent un peu partout, la quête reprend et ils prennent part aux guerres des porte (c'est un bon moyen de repandre les plaies et surtout plus sécure et rapide que les tunnels dans la réalité) Plusieurs batailles dont je ne vois pas l'intérêt, si ce n'est contre Khorne pour récupérer l'ingrédient de la Deuxième Plaie. D'ailleurs les gros malins la réalise direct sur place et tout le monde est mort (le Fléau Purpuracé est un "chouilla" contagieux) Grosse guerre sur tout Ghyran avec démons de Nurgle et Rotbringers contre les Sylvaneth. Il y a clairement un truc sur le royaume de la Vie qui obsède tout les sympathisants de la corruption. Un prêtre annonce le second Fletrissement, alors que les guerres des portes se multiplient. Nurgle, amusé envoi des démons pour l'aider (je ne sais même pas ce qu'était le premier Fletrissement) Encore d'autres batailles peu intéressantes. Et on s'arrête sur la rumeur du 8ème Liber Pestilent.
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