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  1. Bonjour à tous, L'association FLUFFF, est heureuse de vous proposer son premier tournoi 40k sur une journée. Un tournoi AoS aura lieu le même jour, ainsi qu'un tournoi 9th age la veille.  pour info, Luxembourg est facilement accessible depuis Paris (3h15 de route), l'est de la France (45 min de Metz, 2h15 de Strasbourg) ou la Belgique (2h30 de Bruxelles). Inscription sur T3obligatoire: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_list.php?tid=24747 Date : Dimanche 13 octobre 2019 Nombre de participants : 40 Lieu de l’évenement : Centre sociétaire et sportif, 29 rue de Strasbourg, Luxembourg Inscription : Afin de s’inscrire, il est impératif de régler les frais d’inscription d’un montant de EUR 12 (hors repas). Un virement doit être fait auxcoordonnées suivants : BAN: LU41 1111 7128 2165 0000 BIC : CCPLLULL Merci d'indiquer "tournoi 40k novembre- [nom du joueur]" lors du virement, ainsi que de m'envoyerun petit email. Les listes devront être envoyées au plus tard le 6 octobre, faute de quoi, la place sera perdue sanspossibilité de remboursement. Les listes devront respecter le format suivant: DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : [Seigneur de Guerre] Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Gemme du Phénix, Executeur, Fatalité, [Codex] Anticipation Tutélaire [137] FA1 : 9 Shining Spears (72 + 6*24), 8 Catapultes shuriken jumelées(16), 8 Lance laser(64), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance stellaire(10) [308] FA2 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0), Eclateur laser(7) [65] FA3 : 6 Windriders (48 + 3*16), 6 Canon shuriken(60) [156] Total detachment : 666 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Guide, Volonté d'Asuryan [135] HQ2 : Spiritseer(1*65), Protection / Spoliation [65] HQ3 : 2 Warlock Conclave (90), Célérité / Entrave,Dissimulation / Révélation [90] Troup1 : 14 Guardian Defenders (80 + 4*8) [112] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] HS1 : 8 Dark Reapers (36 + 5*12), 7 Lanceur Reaper (154), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [277] Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175] Flyer2 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10), Puissance / Atonie [210] Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147] Total detachment : 1331 ARMY TOTAL [1997] Devront être indiqués sur la liste d’armée : Les schémas d’armé utilisés, les mots-clefs de factionutilisés, le Seigneur de Guerre, Relique « gratuite » si utilisées, nombre de Points de Commandement, les Pouvoirs des psykers, Les traits de Seigneur de Guerre utilisé pour ce dernier. Règles applicables : ● Tournoi solo ● Chaque armée sera composée au format 2000 points selon les règles GW ● Les listes devront être légales et réglementaires ● 3 détachements maximum ● 3 entrées maximum de la même fiche d’unité hors troupes et transports ● Forgeworld autorisé ● Personnages nommés autorisés ● Les figurines devront être peintes obligatoirement. Un contrôle des armées sera effectué avant le lancement de la première ronde. Il sera demandé aux joueurs d’installer leurs armées sur les tables avant le début de la partie. Toute figurine non-peinte ne pourra être jouée. Une figurine peinte signifie avec au moins 3 couleurs et soclée. Les socles transparents serontautorisés en tant que choix de modélisme mais il en sera tenu compte pour la désignation des prix peinture. ● Chaque figurine sera WYSIWYG c’est-à-dire que chaque figurine représentera exactement ce qu’elle est censée être. Les conversions sont acceptées voir encouragées mais elles devront porter l’équipement qu’elles sont censées avoir. ● Les conventions ETC seront d’applications. Seuls les codex, Chapter Approved, règles WD et FaQ parues avant le 10/09/19 seront prises en compte. Les armées disposant d’un codex doivent utiliser ce dernier et ne peuvent se référer aux index. Les listes devront être envoyées à charles.oiknine@live.fr. Les listes devront être envoyées en 1 fichier .docx. Tout envoi de liste effectué après cette date limite engendrera un malus de 2pts au classement général (=annule une victoire). Horaires - 8.15 to 8.45 -enregistrement - 8.45 to 12.00: Game 1 - 12.00 to 12:45: déjeuner - 12:45 to 16.00: Game 2 - 16:15 to 19.30: Game 3 Déroulement des parties ● Présentation des listes à l’adversaire et explication des traits, pouvoirs, reliques etc ● Jet d’un D6 : le vainqueur pose le premier objectif ● Jet d’un D6 : le vainqueur tire au sort l’un des 6 déploiements et choisit son bord de table ● Celui n’ayant pas choisit déploie entièrement son armée puis son adversaire fait de même. ● Celui qui a fini son déploiement en 1er choisit qui joue en premier. ● Début du 1er round de bataille ● 3h30 max par ronde, les 2 joueurs doivent jouer le même nombre de tours de jeu. ● Pas de Round entamé dans le dernier quart d’heure. Les scénarios utilisés seront les scénarios ETC. Les numéros des 3 scénarios seront communiqués le 01.09.19 en fonction des scénarios courants à cette date. Le déroulement de la partie ci-dessus peut être modifié par le scénario. Pour information, les scénarios actuels sont téléchargeables ici : http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/02/Missions2019ProposalPostChapterApproveddraft4.pdf Classement : Il vous sera demandé de ramener les feuilles de match à la table Arbitre au plus vite. Le score de chaque match sera basé sur 20 points à répartir entre les deux joueurs selon le tableau de répartition ETC (voir feuille de score http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/03/feuille-de-score- V51-40K-ETC2019-format-2000-points-ETC.pdf ) Un score égal ou supérieur à 12 donne une victoire: 2 points de classement Un score de 9 à 11 inclus donne une égalité: 1 point de classement Un score inférieur ou égal à 8 donne une défaite: 0 point de classement. En cas d’égalité aux points de classement, un classement secondaire sera basé sur les scores finaux des parties. En cas de nouvelles égalités, les joueurs seront départagés aux différences de scores réelles des parties . Peinture, figurines et Wysi Toutes les figurines devront être peintes, socléeset WYSIWYG. Toutes les marques de figurinessont les bienvenues, de même que lesconversions tant que l’on identifie facilementl’unité jouée.
  2. Challenge DidierLaurent 2019 40k I) INFORMATIONS GÉNÉRALES Date : Samedi 2 Mars et Dimanche 3 Mars Lieu : Ouvrage de Meroux Horaires : Samedi, accueil des gens pour 8h30. *1ère partie, 9h30 à 12h30. *REPAS *2è partie, 13h15 à 16h15. *3è partie, 16h30 à 19h30 Pas de repas prévu le samedi Soir On recommence les parties dimanche matin : *4è partie, 8h30 à 11h30 *REPAS *5è partie, 12h30 à 15h30 *16h00, attribution des prix et des lots, photo de groupe, etc… II) INSCRIPTION Le nombre de places disponible est de 24 joueurs largement extensible Inscription directement sur T3 pour pré-inscription et suivi : L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et des listes d'armée validées. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel que soit le motif à partir de J-10. Le paiement de l’inscription peut se faire jusqu’à J-15 . Les listes d'armées doivent parvenir au plus tard le 20 février pour que les organisateurs aient le temps de les vérifier. Prix : 20€ par joueur (inclus deux sandwichs et deux boissons) Le paiement peut être fait par chèque ou espèces, envoyé à l’adresse suivante : ANTOINE Mathieu 2 impasse du lamponot 90140 bourogne Ordre du chèque : Meroux Model Kit III) RÈGLES et RESTRICTIONS Règlement : Règles : Warhammer 40.000 Matched play Armée : 1750pts Restrictions d’armée : Battle-forged avec un maximum de 3 détachements. A l’exception des troupes et des transports assignés, chaque datasheet ne peut être inclus que 3 fois maximum dans votre armée. Chaque joueur utilisera la même liste durant tout le tournoi. Publications utilisées : Tout les index, codex, règles bêta, FAQs et errata de Games Workshop et Forge World, tant qu’ils sont parus avant le 20/02/2019 (non inclus). Les listes d’armée sont à envoyer par mail à l’adresse suivante : tyriondu90@gmail.com (Utilisez cette même adresse si vous avez des questions). N’hésitez pas à envoyer les listes au plus tôt pour les vérifications dernier délai pour l’envoi 20/02/2019. Le trait de sdg, les pouvoirs psy ainsi que les reliques sont à définir avant le tournoi et à inscrire sur la liste d'armée devront y apparaître: Peinture et WYSIWYG : Toutes les figurines devront être peintes et soclées (avec un minimum de 3 couleurs différentes), si ce n'est pas le cas elles ne pourront pas rejoindre le champ de bataille. Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée devront être représentés sur les figurines. En cas de doute merci de nous demander avant histoire de vous éviter l’exclusion des figurines qui ne sont pas WYSIWYG. Si vous avez peint votre armée en utilisant un schéma d’armée précis, vous devez utiliser les règles affilier à ce schéma de couleur. Par exemple : votre armée est peinte en Salamanders, votre armée devra avoir le keyword Salamanders. Si vous avez créé votre propre schéma d’armée, vous pouvez lui donner le keyword que vous voulez. Si vous utilisez différents keywords entre vos détachements, les unités doivent être clairement différenciables. Par exemple, une armée Tyranides avec un détachement Kraken et un détachement Kronos, les figurines de chaque détachement doivent pouvoir être clairement différenciées. Ça n’est pas une obligation mais des points de fair-play sont prévus à l’application de cette consigne. IV) DEROULEMENT DU TOURNOI Tournoi individuel en 5 rondes de 3h appariement et jeu compris. Les dimensions des tables de jeu seront de 120x180 cm. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles et les couverts seront définis par le livre de règles. Les cartes et zones de déploiement seront définies par avance par les organisateurs. Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), cartes d’objectifs tactiques et tout documents relatifs à son armée (codex, FAQ, etc…). Les joueurs doivent gérer le temps qui leur est imparti. Les dépassements d'horaires et les retards ne seront pas tolérés et peuvent amener à des pertes de points pour les joueurs concernés. Chaque joueur est responsable de la surveillance du temps écoulé. Il est conseillé de prêter attention aux annonces des arbitres qui informeront régulièrement les participants du temps restant. Déroulement de la partie et scénarios : Le tournoi comprendra trois parties le samedi et deux parties le dimanche et utilisera des missions combinant eternal war et maelstrom of war Séquence de début de partie : 1. Placement des objectifs (6 Objectifs au total) (au jet de dés), 2. Choix de zone de déploiement (celui qui à placé le dernier objectif choisi sa zone déploiement), 3. Déploiement (par alternance unité par unité) (en commençant par celui qui n'a pas choisi sa zone de déploiement), 4. Choix du premier tour (le joueur qui a terminé son déploiement en premier a +1 sur son jet), 5. Vol de l'Initiative (le perdant du jet de dés précédent peut prendre le premier tour sur un 6+). Important : Dans le cadre des scénarios, nous utiliserons les objectifs tactiques Maelstrom of war. PTS DE PARTIES défini par le scénario + objectif tactiques Important : La table rase n’est pas considérée nécessairement comme une victoire, le but est l'accomplissement des objectifs. Si l’un des deux adversaires n’a plus de figurine sur la table à la fin d’un tour, alors la partie s’arrête et on compte les points de victoires acquis jusque-là pour déterminer le gagnant. Notation : Le classement du tournoi sera défini suivant une notation sur plusieurs points : Points de parties : 0: 10 - 10 1-2: 11 - 9 3-4: 12 - 8 5-6: 13 - 7 7-8: 14 - 6 9-10: 15 - 5 11-12: 16 - 4 13-14: 17 - 3 15-16: 18 - 2 17-18: 19 - 1 18+: 20 - 0 Points de fair-play : Tous les joueurs se verront crédités de 10pts de fair-play lors de l’inscription au tournoi. Des points pourront être retirés en cas de problème lors du tournoi (comportement/triche/mauvais esprit de jeu/etc.) ou de retard (envoi des listes/paiement/etc.) Prix de peinture : un prix de peinture sera attribué mais n'aura aucune incidence sur les points de tournoi Les critères de notation prendront en compte : - l’aspect général de l’armée - le soin apporté aux détails - les techniques de peinture et la précision du geste - les éventuelles conversions - le soclage
  3. Salutation, La toute jeune association "Jeux-Table" organise son 1er tournoi dans la salle communale de "Cambon-les-Lavaur" dans le Tarn (35 min de Toulouse, 30 min d'Albi, 30 min de Castres et 15 min de Lavaur). Tournoi en solo pour 48 participants avec listes à 4500 pts. La version jouée sera la 0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 205) Les préinscriptions se font sur t3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22873 Pour tout mineur participant au tournoi, une autorisation parentale est demandée. 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les armées doivent être entièrement peintes/montées/soclées selon les standards du 9ème âge. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figurines pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments, les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités de scène sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. DATE DE REMISE DES LISTES : 25/11/2018 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français dans le corps du mail (aucune PJ ne sera ouverte) et à l'adresse suivante: jeuxtable81@gmail.com Les listes devront suivre le format ci-dessous : Nom "pseudo" Prénom Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Special - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icon 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armor 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Chaque erreur de liste engendrera 1 point de pénalité à compter de la date limite de remise des listes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière "version beta" V0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 204.2) Première ronde par tirage au sort ou défi, puis ronde suisse pour la suite. 3/ Tables, déploiements et objectifs Les tables suivront le "map pack v2" avec décors fixes en 2d. Le déploiement et l'objectif seront tirés aux dés par l'arbitre au début de chaque ronde et seront joués sur toutes les tables. Un scénario et un déploiement ne pourra être joué qu'une seule fois dans le week-end. 4/ Récompense et lots Des "produits du terroir" sont offerts par nos sponsors paysans pour tous les participants! (info sur les lots à paraître prochainement) Un prix de peinture totalement subjectif sera réalisé par 2 juges non-joueurs. 5/ Déroulement: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. (Nous finirons le plus tôt possible pour ceux qui ont de la route) 6/ Arbitrage Pour l'arbitrage, présence d'un arbitre référent non-joueur qui se déplace à la table sur simple demande ainsi que 2 joueurs/arbitres en complément. 7/ Tarif Le prix est de 25 euros par personne (ordre: Association Jeux-Table) Adresse pour le règlement: Viala Cyril, En Blazy 81470 Roquevidal Les chèques devront eux aussi nous parvenir un maximum de 2 semaines avant le tournoi (au plus tard le samedi 24/11/2018). Paiement par virement possible, envoyez moi un message privé de demande pour que je vous envoie le RIB. Ce prix comprend: Café ou jus de fruits + viennoiserie les matins. Les repas du midi de samedi et dimanche. (Info sur les menus à paraître prochainement). Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 24/11/2018, à envoyer en même temps que les listes. Mise à disposition avec supplément: Possibilité de restauration sur place le samedi soir dans la salle (Info à paraître prochainement) Tireuse à bière (bio et locale) Jus de fruits locaux Crêpes et gâteaux (fait maison) 8/ Droit à l'image Tout participant au tournoi accepte d'être pris en photo durant la manifestation. Ces photos pourront être publiées sur des supports de promotion de l'association. 9/ le logement: Lavaur est la ville la plus proches (15 min) avec toutes commodités. On a trouvé des chambres avec des tarifs sympa (à plusieurs) sur air bnb. https://www.airbnb.fr/s/Lavaur/all?checkin=2018-12-07&checkout=2018-12-09&adults=1&children=0&infants=0&guests=1&place_id=ChIJLd-NocqArhIRbcHfetkJKfw&query=Lavaur&refinement_paths[]=%2Ffor_you&source=mc_search_bar Voir sur internet les différents gîtes et hôtels autours de la salle. Possibilité d'hébergement chez des joueurs du club (places limitées). Possibilité de dormir dans la salle, matelas et duvets nécessaires mais cela risque de ne pas être au top niveau confort (bruits frigo etc...). Pour solutions d'hébergement, n'hésitez surtout pas à me MP. J'espère n'avoir rien oublié, viendez nombreux, on va bien bouffer! Que la Bash soit avec vous!
  4. Suite à l'engouement pour le tournoi en équipe du samedi 11 novembre... Nous vous proposons un tournoi le dimanche 12 novembre ! LIEN T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=20098 20 PLACES ! Chèque reçu pour : - Bahamut52 - Sénéchal Thalion - Tocquet - Balrock - Matharius - Gorgorben - Chopper Plus que 13 places, premiers paiements reçus, premier servis ! Informations Dates : 12 novembre 2017 Lieu : salle des fêtes de Pont Sainte Marie 2 Rue Georges Clemenceau 10150 Pont­-Sainte-­marie Nombre de places: 20 1850 points V8 avec scénarii ETC : Conventions ETC : https://drive.google.com/file/d/0Bzus0DMobfGYRlhzU3p0ZEJDOVE/view Rules pack : https://drive.google.com/file/d/0Bzus0DMobfGYSFRlckpobllZOTQ/view Scoring sheet : https://drive.google.com/file/d/0Bzus0DMobfGYdjJUMXE0aHNGZzg/view Peinture : Non obligatoire mais aide à faire un podium Prix des inscriptions : 15€/joueur, incluant le café du matin et le repas de midi Déroulement : -8h30: accueil des joueurs, café de bienvenue et appariements -9h00 -12h00: première partie -12h15 -13h00: repas -13h00 -16h00: deuxième partie -16h15 -19h15: troisième partie -19h30: classement final et remise des prix Modalités de participation: Finalisation des inscriptions le dimanche 02 novembre au plus tard Prix de l’inscription : 15 €/personne, incluant le café du matin et le repas de midi Procédure d’inscription : 1/ pré inscription sur T3 2/ envoyez UN SEUL CHEQUE si possible (ordre: "association 1dtroyes") ou liquide et fiche(s) d’inscription(s) (voir plus bas) avant le 6 novembre à: Hotte Théo 22 rue largentier 10130 Eaux Puiseaux 3/ envoyez listes d’armée ET fiches d’inscriptions avant le 02 novembre au format électronique (voir plus bas) EN UN SEUL EMAIL à : theo-hotte@hotmail.fr Les Armées : - Format 1850 points maximum REGLEMENT DE LA LIGUE EN VIGUEUR : https://www.fichier-pdf.fr/2017/09/23/l40k/l40k.pdf Les figurines : -Les armées devront être WYSIWYG (un pistolet à plasma n’est pas un fuseur!), attention aucune tolérance sur le WYSIWYG des Forgeworld ! -Le full peint n'est pas obligatoire, mais vivement encouragé (système de points, voir plus bas) -Les conversions sont autorisées et encouragées, mais on doit clairement comprendre l’entrée représentée. En cas de doute, envoyez nous une photo pour validation. Déroulement d’une ronde: - Scénarios ETC (tirés au dès par l’orga au début du tournoi) - clarification ETC et FAQ GW Les points de victoire : RONDE SUISSE Le système ETC score les parties sur 20 points qui serviront pour le goal average avec le système de ronde suisse (2 point=victoire, égal=1, défaite=0) La peinture : une note sur 20 sera attribuée à chaque joueur pour la peinture et compte dans le Goal average Rendu des listes: En rendant vos liste dans les temps, vous recevez 5 points de Goal average Format des listes d'armées : Présentation type ETC obligatoire (si vous ne connaissez pas trop, n'hésitez pas à me demander : theo-hotte[a]hotmail.fr ) Veuillez spécifier : - les seigneur de guerre ET le trait qui leur est attribué! - préciser les pouvoirs psy de vos psyker - les noms de détachement - les points de commandement (=PC) Le jour J n’oubliez pas : ­votre armée et liste d'armée ­tous les livres/cartes/pions et FAQ dont vous aurez besoin pour votre armée. ­dés ­mètre ­superglue, stylo/crayon de papier À savoir : - Un grand parking est disponible en face de la salle - Une buvette et des snaks vous seront proposés à des prix raisonnables - Les listes des équipes seront diffusées dans la semaine qui suit leurs rendu pour vous permettre de réfléchir à vos appariements. Fiches d’inscriptions : Format électronique : Copiez/collez directement dans le corps de votre mail et remplissez. Format papier : écrivez simplement sur une feuille . Nom : Prénom : Pseudo : E­mail : Faction/Armée :
  5. Bonjour à tous ! Les Vikings de la Team Einharjar est fière de vous inviter à son premier tournoi qui aura plusieurs déclinaison pour la saison : Midgard Tournament I Késako ? C'est un tournoi solo à 2 000pts, No Limit et scénarios ETC. La seule restriction complémentaire concerne l'utilisation exclusive de figurines GW (ForgeWorld et autre non accepté pour le moment). Afin de faciliter les inscriptions, une page T3 a été ouverte : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=19924 Pour ce premier tournoi, 10 places sont ouvertes ! Le paiement se fera par chèque ou par cash. Les inscriptions et les remises de listes se feront au plus tard le 30/09/17 à minuit ! Nous prendrons en considérations tous les Codex et FAQ en V8 qui seront parus jusqu'au 30/09/17 inclus. Déroulement : Le tournoi aura lieu dans les locaux de Warhammer - Paris 12 au 38 Avenue Daumesnil, 75012 Paris (Accès : Gare de Lyon / RER A+D et M1+14) Des lots sont prévus pour les trois premiers au classement général. Une note de peinture sera prise en compte dans le classement général et une armée non full-peinte sera donc pénalisée ! (Nous sommes pour le fun, mais en couleurs, c'est toujours mieux =D) Les parties seront organisées en ronde suisse et dureront 2h15 chacune. Un battement de 15 minutes entre les parties est prévu. A ce titre, voici le déroulement de la journée : 10h-10h30 : Accueil des participants 10h30-12h45 : Première ronde 12h45-13h45 : Pause repas - Passage des arbitres sur les tables pour noter la peinture des armées 13h45-16h : Deuxième ronde 16h15-18h30 : Troisième ronde 18h45 : Annonce des résultats et remise des prix 19h : Fermeture du tournoi... et du magasin ! Point important : il sera essentiel de tenir les délais de 2h15 pour les parties. Si l'organisation constate que certaines personnes "jouent la montre", des pénalités pourront être appliquées. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous écrire directement par le T3 ou sur le Forum directement =) Au plaisir de vous y retrouver très bientôt, VonWeisser PS : Vous voulez en savoir plus sur la Team Einharjar ? Rendez-vous sur notre page Facebook => https://www.facebook.com/Team-Einharjar-751398518310538/
  6. Salut les wargamers ! Reservez bien votre dimanche 10 septembre le premier tournoi solo league 40k de France. MAIN Évent ! Procédure 1) je paye mon Voucher (payer par cb svp): http://waaagh-taverne.fr/eshop/catalogue-warhammer-40k/3260-billet-40k-tournoi-du-10-septembre-waaagh-tournament-v8-3-restriction-.html 2) je m'inscris sur t3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=19848 3) Une fois inscris je transmets ma preuve (copie d'écran) ici : Mwfwaaaghteam@gmail.com 27/08 : règlement qui vous permettra de faire votre liste ( à transmettre à la même adresse) 03/09 : rendu liste maximum & clôture inscription scénario type etc 24 places ce sera le premier tournoi dont les résultats compteront dans la league inter orga 2017.
  7. Bonjour à tous, Je commence à m'intéresser aux tournois. Du coup, je cherche à me monter une force en partant sur les restrictions du Waaaagh Tournement 3. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252867-75-waaagh-tournement-3league-40k/& Je suis parti sur un double détachement. Voici une liste qui est en cours de construction. J'attends votre point de vue et conseils notamment sur le placement des unités ou les choses à éviter. Je testerai ça une fois que tout sera monté. Détachement Ynari ++ Patrol Detachment (Aeldari - Ynnari) [63 PL, 1108pts] ++ + HQ + Farseer Skyrunner [9 PL, 178pts]: 2. Doom, 3. Fortune, Singing Spear, Twin Shuriken Catapult Yvraine [7 PL, 132pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix + Troops + Kabalite Warriors [3 PL, 35pts] . 4x Kabalite Warrior . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [3 PL, 35pts] . 4x Kabalite Warrior . Sybarite: Splinter Rifle + Heavy Support + Dark Reapers [22 PL, 354pts] . 9x Dark Reaper: 9x Reaper Launcher . Dark Reaper Exarch: Aeldari Missile Launcher + Flyer + Hemlock Wraithfighter [10 PL, 221pts]: 1. Conceal/Reveal, Spirit Stones + Dedicated Transport + Wave Serpent [9 PL, 153pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon Détachement Harlequins ++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Harlequins) [47 PL, 891pts] ++ + HQ + Shadowseer [7 PL, 134pts]: Shuriken Pistol Troupe Master [4 PL, 74pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace + Troops + Troupe [7 PL, 133pts] . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace . Player: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol Troupe [7 PL, 129pts] . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Embrace, Shuriken Pistol Troupe [7 PL, 124pts] . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Embrace . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol + Dedicated Transport + Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon ++ Total: [110 PL, 1999pts] ++ Created with BattleScribe Cela fait pas mal de poses mais la nouvelle règle de l'initiative est en vigueur. Le détachement Ynari est axé autour d'Yvraine et des faucheurs placés au chaud dans un serpent Pierre Esprit. Le Farseer balancera son pouvoir chance sur le pack de faucheurs et accompagnera les Starweavers pour faire profiter la malédiction à tout ce petit monde. Les Kabalites peuvent offrir un mince cordon anti fep mais donneront facilement le 1er sang à l'adversaire sauf si je les planque. Sinon ils peuvent prendre de l'objectif font de cour. Le Hemlock fera sa popotte tout en profitant potentiellement de la malédiction du farseer. D'ailleurs question concernant le Hemlock : profite-t-il lui même de la règle dissimulation ? Vaut-il mieux claquer un Smite au lieu de tenter une dissimulation ? Les Harli embarqués profitent du Crescendo mais aussi de la malédiction du farseer. Au tour 1, les Starweavers bougent et avancent accompagnés du farseer. Le Hemlock fonce sur une grosse menace. Les faucheurs débarquent avec Yvraine. Le farseer balance sa malédiction et sa chance si il est à portée des faucheurs. Yvraine place sa grâce des ancêtres et tente de faire tirer les faucheurs qui tirent en anti pleupleus ou anti grosse endu. Phase de tir : les faucheurs retirent. Le Hemlock dégomme un gros truc aussi. Les canons shu (27 tirs avec le serpent et les Starweavers) saturent à force 6 sur du 4+ car ils auront avancés (+ règle perfo). Bilan j'espère pouvoir réduire au silence quelques grosses menaces. Tour 2 : rebelote + phase de tir/CAC des harli. Les véhicules chargent avant les troupes pour éviter les pertes. Ce n'est qu'un exemple de déroulé sachant que si je n'ai pas le tour 1, je vais souffrir (comme beaucoup de listes...) même si j'espère pouvoir encaisser un minimum avec mes blindés tout en offrant pas mal de menaces à gérer pour l'adversaire. Écueils à éviter : se faire encercler ses Starweavers en mode cercueil. Se faire fumer son farseer par une unité en fep. Se prendre des BM à cause d'un véhicule allié qui explose. Se faire exploser les faucheurs par une unité en fep et/ou au CaC. Merci d'avance pour vos retours. PS : j'avais pensé à un détachement bataillon full Ynari pour virer les Kabalites et réduire le nombre de pose mais je ne suis pas convaincu sachant que le crescendo m'a l'air vachement sympa. Merci à Kurga pour le conseil à propos du farseer.
  8. Bonjour à toutes et à tous, Voici le retour de la Summer Bash, tournois du 9th organisé en Asgard. Juste après ETC pour ceux qu’ils ne veulent pas réfléchir à leur liste. Date : 26 et 27 Aout 2017 Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche Nombre de participants : 20 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age 5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche) Tarifs : 20€ (repas compris) Avant de venir... La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi. T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18965 Nous jouerons sur les tables de 9th qui vous donneront donc le type de déploiement. Nous ferons le nécessaire pour que les joueurs fassent les 4 déploiements et qu’ils jouent sur des tables différentes. La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système des Triskèles. A savoir, le dernier pourra choisir son adversaire parmi les 4 qui seront juste devant lui au classement et ainsi de suite. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : hold the ground Ronde 2 : flag Ronde 3 : secure Ronde 4 : touchdown Ronde 5 : aléatoire   Planning du tournoi : SAMEDI 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde DIMANCHE 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : quatrième ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : cinquième ronde 16h/17h30 : remise des lots PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysy sera effectué durant le tournois ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 20 Aout à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous : Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr) ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique. Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Je vous attends avec plaisir Seven
  9. Bonjour à tous, La MGWA organise le samedi 8 avril une nouvelle édition de son tournoi AoS. Le format sera le même qu'en janvier : 2000 points sur 3 parties. Avec scénarii GHB pur et objectifs secondaires pour départager en cas d'égalité au classement général. Par contre, comme une convention Apocalypse 40.000 aura lieu en parallèle du tournoi, nous limitons les places à 16 joueurs d'AoS. Les premiers inscrits seront prioritaires ! Pour être inscrit = chèque envoyé reçu par notre trésorier + liste reçue Le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18775 +++ I : Lieu: Maison de Quartier des Linandes Place des Linandes beiges 95000 Cergy Pontoise II : Comment venir: http://www.infotrafic.com/home.php https://www.transilien.com/web/site III : Horaires: Il y aura 3 parties d'une durée de 2h30 heures maximum durant le week-end. L'accueil se fera samedi à partir de 9h00. Début des parties à 9h30. IV : Inscriptions: Tournoi limité à 16 places. Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineurs devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 15€ par joueur. Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée . Les chèques seront encaissés à partir du 26/03/2017. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf force majeure. Paiement à l'ordre de Association MGWA à envoyer à : M. Banquet Apt 621 4 rue du Bas Val Mary 95630 Mériel V : Clause de responsabilité: La MGWA déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel. VI : Restauration: Une buvette sera disponible tout au long de cet événement et des boissons seront disponibles à la vente. L'équipe MGWA vous offrira les petits déjeuners pour ceux qui arriveront à temps. Le café sera servi à volonté. Pour les repas du midi, vous trouverez à proximité immédiate de la salle une pizzeria, KFC, Mac Donald's et une supérette. VIII : listes d’armée: Liste à envoyer à n.rossato[arobase]orange.fr. La date de rendue finale des listes est fixée au 26/03/2017. Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format ''Ost de Bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du GENERAL). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du GENERAL. Seuls les BattleScrolls Battalion listés dans Le Manuel du GENERAL seront utilisés. Les Battletomes de Scenary (décors) qui ne sont pas présent dans les Warscrolls du GHB ne peuvent être utilisés. Les warscrolls issus du compendium sont autorisés. Aucune parution sortie après le 12/03/2017 ne sera autorisé. Pour rédiger sa liste, il faudra respecter ce format : Joueur : Nicolas ''Isenheim''Rossato Grande Alliance : DEATH Allégeance : DEATH Héros1 : Abhorrant Goulh King [100] - Général Héros2 : Crypt Ghast Courtier [80] Ligne1 : 1 tranche de 10 Crypt Goulhs, 1 Crypt Ghast [100] Ligne2 : 1 tranche de 10 Crypt Goulhs, 1 Crypt Ghast [100] Behemoth1 : Terrorgheist [320] Autre1 : 2 tranches de 3 Crypt Horrors, 1 Crypt Haunter [280] Total = 980 Points de renfort = 20 Seul format de fichier accepté : le .txt (bloc-note). Les .pdf, .xsl, .doc, ... seront refusés. IX : Scénariii et goal average scénarisé : Nous jouerons 5 scénarios de Bataille rangée du Manuel du GENERAL, tirés au sort avant le tournoi. Chaque partie suivra cette grille de notation pour le classement général : - défaite majeure = 0 point - défaite mineure = 1 point - égalité = 2 points - victoire mineure = 3 points - victoire majeure = 4 points Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. Par ailleurs, afin de départager les joueurs à classement global égal à la fin du tournoi, les joueurs devront noter les points bonus qu'ils marqueront durant la partie et les transmettre aux organisateurs en fin de partie : - +1 point pour avoir tué le Général adverse. - +1 point pour avoir détruit plus d'unité que son adversaire. Seule les unités adverses entièrement détruites comptent, additionnez leur coût en points. - +2 points pour avoir table-rasé son adversaire. Notez que ces points bonus ne compte pas dans les scénarios. Ils servent uniquement à départager. X : Conventions du tournoi : - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle. - Interdiction de faire chevaucher les socles. - L'Allégeance devra bien être écrite sur la feuille d'armée et sera utilisée tout au long du tournoi. Par contre, le Trait de Bataille et les Trait de commandement peuvent être changé entre les parties, en respectant l'Allégeance. - Le Général sera nommé par chaque joueur après le déploiement, comme dans les règles. C'est à ce moment là que le joueur choisira aussi ses différents traits et artéfacts. - Pas de count-as autorisé pour les décors. Il faut se procurer la figurine originale du décor pour le jouer. X : Peinture, matériel et modélisme : Les figurines non-peintes sont autorisées. Parce qu'on a fini par se faire une raison. Néanmoins, les figurines non wysiwyg pourront être refusées par les organisateurs. Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls). La liste d’armée devra être produite en au moins un exemplaire afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande, et j'insiste là dessus.
  10. 9e Age of Waaagh Les Résistants Battle, en partenariat avec la Waaagh Taverne, vous convient pour leur premier tournoi de l'année 2017. Organisateur principal Endy Dates 15 Janvier 2017 Lieu Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format 4500 points Nombre de joueurs 20 PAF 15euros (sandwich et boisson du midi inclus) Lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=18312 Avant de venir... La Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respecteux. La WT est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé de la WT et radié du tournoi. Inscriptions L'inscription sur T3 est obligatoire ! Paiement: directement à la Waaagh Taverne avant le 10 janvier. Si vous avez un soucis n'hésitez pas à me contacter par MP Les listes sont à envoyer dans le corps du mail, en anglais ou an français, avec le détail des points. SVP ne mélangez pas les deux langues dans une seule et même liste. L'adresse d'envoi des listes est resistant.battle@gmail.com. Attention, aucune pièce jointe ne sera ouverte. Merci d'ordonner votre liste pour faciliter sa lecture et correction. Votre liste doit nous parvenir avant le 10 Janvier. Tout le monde peut se tromper : un erreur relevée ou un changement mineur (donc pas de changement de faction, ni majeur dans l'armée) peut être effectué avant la date butoir sans malus. Par la suite, les changements potentiels seront sanctionnés au niveau de la note d'orga. Les armées Votre armée doit faire partie d'une des seize faction du 9ème âge. Elle doit être peinte entièrement et soclée selon les règles du jeu. La sous-couche n'est pas une couleur. Les socles doivent être texturés en plus d'être peints. La note de modélisme est sur 20 et entre dans le classement. Si votre armée ne correspond pas à la demande, cette note sera de 0 et un malus supplémentaire en Orga pourra être ajouté. Pour ce premier tournoi de 2017, je serai peut-être un peu plus souple quand à la peinture, envoyez moi un MP pour valider une armée MINORITAIREMENT non peinte. Je passerais durant les parties pour les notes de peintures. Déroulement Tournoi sur 1 journée classique avec 3 parties. Arrivée des joueurs à 8h30 Partie 1 9h - 12h Partie 2 13h00 - 16h00 Partie 3 16h15 - 19h15 Merci de respecter l'horaire, je passerai entre les table pour vous donner le temps restant. Les scénarios seront tirés aléatoirement pour chaque table. Les tables suivront les plans dispo sur le site du 9the age. Podium & remise des prix à 19h30. On espère vous voir nombreux!
  11. Le Tournoi des 6 Sorciers Les Résistants Battle, en partenariat avec la Waaagh Taverne, vous convient pour un nouveau tournoi du 9ème Age. Organisateur principal Mweax Dates 15 & 16 Octobre 2 016 Lieu Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format 2 500 points. Nombre de joueurs 24 PAF 18 euros Lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17510 Avant de venir... Nous jouerons la dernière version du 9ème âge prévue pour la fin du mois de Septembre. Etant donné le peu de temps séparant la venue de cette version et les dates du tournoi, seul l'inscription sur T3 ET le paiement vous assureront une place définitive. Cependant, si vous n'avez pas envoyé votre liste à la date butoir, votre inscription sera annulée au profit certain d'un autre joueur. Respectez donc les dates demandées. La Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respecteux. La WT est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé de la WT et radié du tournoi. Inscriptions L'inscription sur T3 est obligatoire ! Le paiement doit nous parvenir par chèque à l'ordre de la Waaagh Taverne à l'adresse postale suivante : Maxime Cointe, 9 rue de Dantzig, 75015, Paris. Il est également possible de régler par virement, MAIS cela n'est pas simple pour nous de gérer ce type de paiement que nous réserverons à certains (notamment nos amis belges et suisses). Contactez l'orga pour recevoir la marche à suivre. Ce paiement doit nous parvenir avant le 25 Septembre 2016. Les listes sont à envoyer dans le corps du mail, en anglais, avec le détail des points. L'adresse est resistant.battle@gmail.com. Attention, aucune pièce jointe ne sera ouverte. Merci d'ordonner votre liste pour faciliter sa lecture et correction. Votre liste doit nous parvenir avant le 1er Octobre (cette date pourra être modifiée selon la sortie de la mise à jour des règles). Tout le monde peut se tromper : un erreur relevée ou un changement mineur (donc pas de changement de faction, ni majeur dans l'armée) peut être effectué avant la date butoir sans malus. Par la suite, les changements potentiels seront sanctionnés au niveau de la note d'orga. Les armées Votre armée doit faire partie d'une des seize faction du 9ème âge. Elle doit être peinte entièrement et soclée selon les règles du jeu. La sous-couche n'est pas une couleur. Les socles doivent être texturés en plus d'être peints. La note de modélisme est sur 20 et entre dans le classement. Si votre armée ne correspond pas à la demande, cette note sera de 0 et un malus supplémentaire en Orga pourra être ajouté. Déroulement Les six grands sorciers de Poudwaaagh vous ont choisi et vous serez classés le samedi par pool de quatre joueurs (aléatoirement en essayant d'éviter de sélectionner des membres d'une même association). Toutes les parties se dérouleront sur le déploiement classique. Arrivée des joueurs à 8h30 Chaque joueur affrontera les membres de sa pool. Chaque pool aura deux tables d'assignée. Les deux premiers affrontements et les tables vous seront attribués quelques jours avant le jour du tournoi. Pour la troisième game, les deux gagnants s'affronteront en table A et les deux perdants en table B. Partie 1 Secure Target 9h - 12h Partie 2 Capture the Flag 13h - 16h Partie 3 Breakthrought 16h30 - 19h30 Le samedi soir il vous sera demandé de mettre en ordre votre armée sur les tables pour que nous puissions jugé de son modélisme. En cas d'armée absente ou rangée, la note sera de 0. Dans la nuit, les pools éclatent et votre note de modélisme ainsi que les possibles malus d'orga s'ajoutent à vos scores du samedi. La suite se passe selon le système des rondes suisses.... avec une règle supplémentaire : Avada Kevadra !! Pour chaque pool, on comptabilisera le nombre de sorciers (= capables de canaliser, sorciers, figurines avec objet de sort) tués ce dimanche. Les quatre membres de la pool ayant tué le plus de sorciers au terme de la cinquième ronde remporteront 2 points chacun, pouvant influer sur le classement final. Les morts par fiasco rentrent dans ce compte. Arrivée des joueurs à 9h00 Partie 4 Hold the ground 9h30 - 12h30 Partie 5 Scenario tiré aléatoirement. 13h – 16h Podium et remise des lots pour 17h. Venez nombreux ! Mweax.
  12. Bonjour, A l’occasion de la convention Octogône, qui aura lieu le 30 Septembre et les 1 et 2 Octobre 2016 au Double Mixte, Le LYON WAR CLUB organise "Le Kumité" où bien évidemment tout les coups sont permis!! Tournoi 9TH ÂGE solo 2000 points par joueurs. Orgas : Aniki (Saul Goodman) et Tito69 Vérification des listes : Lyon War Club Arbitre : Auto Gestion. Date et lieu : 30 Septembre 2016 (Vendredi) Double Mixte Parc des expositions, campus de la Doua, 19 avenue Gaston Berger 69100 Villeurbanne. Nombre de participants :20 places Horaires19h00-21h30: Première partie22h00-00h30: Seconde parties00h40-3h10: Troisième parties3h30 Remise des lots Inscription - S'inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17597 - Envoyer sa liste : Les listes sont à envoyées dans le corps du mail (et uniquement dans le mail !) à l'adresse suivante akcd@club-internet.fr avant le 28/09/2016 à 00h00. Après ce délai des pénalités seront mises en place. Aucun document en pièce jointe ne sera ouvert. -Envoyer son chèque : L'inscription est de 12€ par joueur avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. Je tiens à préciser que le prix de l'inscription au Tournoi est de 0€, les 12€ que vous payer est le droit d'entrer à la convention pour une journée entière. SI vous souhaitez participer aux trois jours de la conventions c'est 20€. Le Lyon War Club fais seulement office de Boîte au lettre. POUR LES PERSONNES AYANT DÉJÀ PAYÉE UNE PRE-INSCRIPTION A TROLLUNE ET QUI SOUHAITE PARTICIPER AU TOURNOI. LORS DE VOTRE INSCRIPTION SUR T3 et DE L'ENVOI DE VOTRE LISTE, MERCI D'INDIQUER DANS VOTRE COURRIEL QUE VOUS AVEZ DÉJÀ RÉGLER LE DROIT D’ENTRÉE POUR METTRE VOTRE PAIEMENT A JOUR SUR T3. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Toufik LAKEHAL 142E rue Léon Blum 69100 Villeurbanne Pour le repas du midi il y aura la restauration associative de la convention. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée et votre liste WYSIWYG, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Les figurines : - Les figurines doivent être entièrement assemblées. - Les figurines doivent être un minimum peintes. Toutes figurines de n'importes quelles gammes pourront êtres joués.. - Les figurines doivent exactement représenter ce qu'elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Il est cependant acceptable qu'une minorité de figurines d'une unité soit équipée de façon différente, du moment que cela ne risque pas de prêter à confusion. En cas de doute => photos ! - L'équipement non magique des figurines doivent être celui décrit dans la liste d'armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l'exception des armes et armures magiques. - Les "Unit Filer" ou "Rank Filer" (scénettes ou décors) seront acceptés dans la mesure du respect du point précédent. Le joueur ne sera pas obligé d'apporter avec lui le nombre d'équivalents de figurines pour les remplacer. - Les figurines doivent être socles en utilisant les socles de référence actuelle en vente. En cas de doute =>photos! - Les machines de guerres peuvent être socles mais-ceux si seront ignorées en cours de partie. Cela ne leur conférera aucun avantage flanc/dos/face. - Chaque doit se munir de sa liste d'armée et liste WYSIWYG sous peines de pertes de points. Les figurines contrevenants à ces règles seront retirées du jeu pour le reste du tournoi et conteront comme perte. Règlement : Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 2000 points sans aucun dépassement. (les 50% sont à 1000 points, 35% à 700 points et 25% à 500 points) Les Collines, Bâtiments bloquent les lignes de vues. Les joueurs Elfes Sylvains et Homme Bêtes sont priés d'apporter leurs forêts. Déroulement des parties : -Listes ouvertes -Déploiement « classique » pour les 3 parties -Objectifs secondaires : o Partie 1 : Tenez la ligne o Partie 2 : Percée o Partie 3 : Sécurisez cette zone Restrictions de constructions d'armées : -Toutes les restrictions sont appliquées à la création de la liste. Toute modification intervenant ultérieurement (par exemple un personnage rejoignant une unité qui ferait augmenter le prix de l'unité, la création d'une nouvelle unité ou la résurrections de guerriers) -Les listes d'armées autorisées, sont celles des livres 9TH ÂGE V.1.1.1 actuellement publiés. Déroulement et classement : -Pour la première partie les joueurs peuvent lancer des défis à une autre équipe. -Les batailles suivantes se dérouleront en rondes Suisse. Calcul des points de victoire: La mort du Général rapporte 100 points, la mort de d'une Grande Bannière rapporte 100 points et une bannière 50 points (les points sont acquis si elles sont détruites au corps à corps ou si elles fuient un corps corps) La victoire est à 126 pts 10-10 moins de 125 points puis par tranche de 199 points. 11-9 126/250 points 12-8 251/500 points 13-7 501/750 points - - - -17-3 plus de 1750+ points Remporter un Objectif secondaire +3 Vainqueur -3 Perdant Points de Fair play : chaque participant disposeras de 10 points de Fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards ou d'erreur dans l'envoi des listes. Ces points seront perdu selon le barème suivant : - 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - 2 pts par liste après la seconde(quelque soit le motif de renvoi) - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. LA PERTE DE L'INTÉGRALITÉ DES POINTS ENTRAÎNERA UNE EXCLUSION DÉFINITIVE DU TOURNOI ! DÉFIS :
  13. Baston & Botanique à PoudWaaagh Les Résistants Battle, en partenariat avec la Waaagh Taverne, vous convient pour un nouveau tournoi du 9ème Age. Organisateur principal Braxx Dates 12 Novembre 2 016 Lieu Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format 2 200 points. Nombre de joueurs 24 PAF 15 euros Lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17511 Avant de venir... Nous jouerons la dernière version du 9ème âge prévue pour la fin du mois de Septembre. Etant donné le peu de temps séparant la venue de cette version et les dates du tournoi, seul l'inscription sur T3 ET le paiement vous assureront une place définitive. Cependant, si vous n'avez pas envoyé votre liste à la date butoir, votre inscription sera annulée au profit certain d'un autre joueur. Respectez donc les dates demandées. La Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. La WT est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé de la WT et radié du tournoi. Inscriptions L'inscription sur T3 est obligatoire ! Le paiement doit nous parvenir par chèque à l'ordre de la Waaagh Taverne à l'adresse postale suivante : Baptiste Raveglia, 2 allée des ormes, 77200, Torcy. Il est également possible de régler par virement, MAIS cela n'est pas simple pour nous de gérer ce type de paiement que nous réserverons à certains (notamment nos amis belges et suisses). Contactez l'orga pour recevoir la marche à suivre. Ce paiement doit nous parvenir avant le 15 Octobre 2016. Les listes sont à envoyer dans le corps du mail, en anglais, avec le détail des points. L'adresse est tournoibraxx@gmail.com . Attention, aucune pièce jointe ne sera ouverte. Merci d'ordonner votre liste pour faciliter sa lecture et correction. Votre liste doit nous parvenir avant le 25 Octobre (cette date pourra être modifiée selon la sortie de la mise à jour des règles). Tout le monde peut se tromper : un erreur relevée ou un changement mineur (donc pas de changement de faction, ni majeur dans l'armée) peut être effectué avant la date butoir sans malus. Par la suite, les changements potentiels seront sanctionnés au niveau de la note d'orga. Les armées Votre armée doit faire partie d'une des seize faction du 9ème âge. Elle doit être peinte entièrement et soclée selon les règles du jeu. La sous-couche n'est pas une couleur. Les socles doivent être texturés en plus d'être peints. La note de modélisme est sur 20 et entre dans le classement. Si votre armée ne correspond pas à la demande, cette note sera de 0 et un malus supplémentaire en Orga pourra être ajouté. Déroulement Chaque scénario est tiré de ceux du neuvième âge avec une spécificité presque à chaque fois, merci d'en tenir compte. A partir de la seconde game, les appariements se feront selon le mode des défis du Triskèle. Toutes les parties seront en déploiement classique. Défi Triskèle : au terme de chaque ronde, le classement sera répertorié sur un grand tableau. En partant du dernier, chaque joueur pourra défier le joueur de son choix jusqu'à quatre places au-dessus de lui. Si vous avez déjà affronter un adversaire situé au-dessus de vous, il ne comptera pas dans les 4 "défiables". Il est donc nécessaire de terminer ses parties en temps et en heures afin d'avoir le temps de faire les défis. Arrivée des joueurs à 8h30 Partie 1 9h – 12h > La taille du saule cogneur ! Scénario Hold the ground, mais le terrain à 6 pouces de rayon autour du point central est un terrain dangereux (1) pour tous les types de figurines, même « guides ». Partie 2 13h – 16h > La récolte des mandragores ! Scénario Secure Target, toutes les figurines/unités présentes dans les 6 pouces autour des objectifs ont Attaques empoisonnées au corps à corps seulement (et si vous avez déjà du poison, et bah tant pis!). Partie 3 16h30 – 19h30 > Ils ont notre remède ! Scénario Capture the Flag, sans règle additionnelle car vous serez un peu fatigués ^^ Le modélisme sera noté pendant la pause déjeuner, la note rentrera dans le classement pour les défis de la dernière ronde, sur 10 points. Prix de modélisme pour la plus belle armée. Podium et remise des lots pour 20h. Venez nombreux ! Braxx.
  14. The Wind of Waaagh !!! Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous convient à un nouveau tournoi « fun » en ce début de Novembre. Veillez à bien lire tout le règlement afin de ne pas avoir de mauvaises surprises le jour J. Date : 05 & 06 Novembre 2 016 Lieu : Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format : 2 000 points, Format Patrouille, 9th Age version 2 (sortie septembre-octobre) Places : 24 PAF : 18 euros (repas samedi midi & dimanche midi compris) Lien T3 : [à venir] Armées Chaque armée se devra d’être choisie parmi les 16 factions du 9th age, suivant la dernière version. Toutes les figurines devront être peintes (3 couleurs minimum, la sous-couche n’est pas une couleur), soclées (en concordance avec les socles préconisés par le 9th age, peints et texturés) et respectant les 51% de WYSIWIG pour les unités, 100% pour les personnages, figurines isolées et membres d’état-major. Les Unit filler sont autorisés à hauteur d'un tiers du régiment. N'hésitez pas à nous contacter en cas de doute ! Inscription, Listes & Paiement La pré-inscription sur T3 est obligatoire, aucune validation ne saura être effectuée sans cela. Le paiement, par chèque uniquement (pour les personnes venues de Belgique ou de Suisse, me contacter par mail) valide l’inscription. Pour cela, il doit nous parvenir avant le 10 Octobre par voie postale à l’adresse suivante : Raveglia Baptiste, 2 allée des ormes, 77 200 Torcy. L’ordre est à celui de la Waaagh taverne. Merci d’inscrire au dos du chèque votre pseudo T3. Les listes sont à envoyer par mail uniquement et dans le corps de mail (aucune pièce jointe ne sera ouverte) à : tournoibraxx@gmail.com. Merci d’intégrer dans le titre du mail le nom du tournoi ainsi que votre pseudo. Les listes doivent nous parvenir en anglais avec les termes du 9th age. Vous indiquerez les coûts intermédiaires de chaque option. Les listes doivent nous parvenir avant le 25 Octobre sans quoi votre inscription sera dévalidée, potentiellement au profit d’un autre joueur. Tout le monde pouvant se tromper, un unique changement (dû à un choix personnel ou à une erreur remarquée par les organisateurs) est possible sans malus, mais avant la date butoir. Le 30 Octobre au plus tard, les listes seront dévoilées sur les forums suivants : Warfo et Résistants Battle. Fonctionnement général SAMEDI 8h30-9h00 Accueil des joueurs 9h00-12h30 Première ronde 12h30-13h30 Pause déjeuner et évaluation de la note de modélisme 13h30-17h00 Deuxième ronde 17h00-20h30 Troisième ronde Nous vous proposons d’aller ensemble diner dans une bonne crêperie à une dizaine de minutes de la boutique, ceci n’étant bien entendu ni obligatoire, ni compris dans le PAF. Merci de préciser lors de l’envoi de votre liste si vous serez ou non présent ; si oui, combien de personnes extérieures vous accompagnent. DIMANCHE 9h00-9H30 Accueil des joueurs 9h30-13h00 Quatrième ronde 13h00-13h30 Pause déjeuner 13h30-17h00 Cinquième ronde 17h00-17h30 Podium, remise des prix, photos, remerciements, bisous Le petit-déjeuner vous sera offert le samedi et dimanche matins. Le samedi midi vous aurez le choix dans la carte de la Waaagh Taverne et le dimanche ce sera un Burger King. Si vous avez des restrictions spéciales (végétariens, sans porc, etc.) merci de le préciser lors de l’envoi de votre liste. Spécificités du Tournoi LES GUILDES Vous serez classés en 6 guildes de 4 joueurs, selon les caractéristiques de votre liste (voir ci-dessous). Le samedi, vous affronterez donc chacun des membres de votre guilde ; les appariements du samedi seront postés en avance sur les deux forums. Dans la nuit du samedi au dimanche, les guildes éclatent. Viennent s’ajouter à votre score la note de modélisme (sur 20), le potentiel malus d’orga (retard paiement/liste, multiples changements, comportement, etc.) ainsi que l’objectif de votre guilde (cf. ci-dessous) qui rapportera 5 points s’il est atteint. Nom de la Guilde Caractéristique primordiale Objectif de Guilde Arcanistes Le plus de Sorts Obtenir au moins 10 pouvoirs irrésistibles* Dresseurs Le plus de Monstres** Capturer (= tuer) au moins 10 Monstres** Ingénieurs Le plus de Machines de guerre Détruire au moins 10 Machines de guerre Nobles Le plus de Personnages Tuer au moins 20 personnages Collectionneurs Le plus de One of a Kind Tuer au moins 5 One of a Kind Mercenaires Les inclassables Remplir au moins l’un des objectif précédent * avec ou sans fiasco. ** montés ou non L’objectif de guilde est calculé par cumul de chacune des parties du samedi de tous les membres de la guilde. L’appartenance à une guilde sera au bon vouloir de l’orga, qui privilégiera la caractéristique primordiale. Certaines listes pourront être admises dans plusieurs guildes, aussi seront-elles placées pour combler les manques. Les mercenaires seront ceux qui ne rentrent dans aucune guilde ou qui auront envoyé leur liste après que chaque guilde ait reçu tous ses membres. LES SCENARII Tous les déploiements seront de type standard. Samedi Les matches intra-guildes (rondes I, II et III) seront joués selon le même scénario : Chasse aux Trésors (cf. ci-dessous) Dimanche Ronde 1V Planter de Drapeau (cf. ci-dessous). Ronde V Bain de Sang (cf. ci-dessous). Les six premiers au classement au début de la Ronde V joueront « en fermé » (donc maximum premier et minimum sixième). Scenarii joués Chasse aux Trésors L'objectif secondaire est basé sur le Secure Target (placez les pions comme préconisé par les règles du 9th age). A partir de la fin du deuxième Tour du second joueur, puis toutes les fins de tour du joueur 2, calculez le nombre d'unités scorantes (US) non engagées en corps-à-corps, non en fuite et présentes même partiellement à 6 pouces des objectifs. A chaque objectif, votre armée gagne un nombre de « Trésors » égal à celui des unités scorantes présentes moins celui de l'adversaire. Exemple : le joueur 1 possède deux US sur l'objectif A et une sur l'objectif B. Le joueur 2 ne possède aucune US sur le A et trois sur le B. Le joueur 1 engrange donc 2 points sur le A (2-0) et aucun point sur le B (1-3). Le joueur 2 n'engrange aucun point sur le A (0-2) et deux (3-1) sur le B. Pour un total de 2 points chacun. Au terme de la bataille, lancez Xd3 où X est le nombre de trésors découverts. L'objectif secondaire est obtenu par le joueur qui obtient le plus de points de trésors. Planter de Drapeau L'objectif secondaire est le Breaktrough. Une fois la zone de déploiement adverse atteinte, vous pouvez décider au début de votre tour (avant les charges mais après les tests de stupidité et consort), de planter le drapeau de l'une de vos unités scorantes (une ou plusieurs le cas échéant). Une unité qui a un drapeau planté (pensez à apporter des pions pour préciser quelle unité est « plantée ») ne peut faire aucun mouvement sciemment. Il peut donc charger si test de Frénésie raté, test de Terreur échoué, etc. Les mouvements aléatoires vous empêcheront de planter le drapeau. L'unité peut fuir en réaction à une charge mais perdra le bonus du planté de drapeau. A la fin de la partie, comptabilisez les tours consécutifs de planté de drapeau de chaque US effectuant la percée. Vous engrangez par unité 1+nombre de tours en points de présence. Celui qui a le plus de points de présence remporte l'objectif secondaire. Exemple : le joueur 1 à la fin de la partie (6 tours joués), a deux unités scorantes dans la zone de déploiement adverse. L'une n'a pas planté de drapeau, l'autre l'a planté au Tour 4 et n'a pas bougé depuis. Il engrange donc 1 (bannière non plantée) + 4 (1 + 3 tours de planté) soit 5 points. Le joueur 2 a trois unités scorantes dans la zone de déploiement adverse mais une seule a planté le drapeau au tour 6. Il engrange donc 2 (bannières non plantées) + 2 (1 + 1 tour de planté) soit 4 points. Le joueur 1 gagne. Bain de Sang Une bonne bash qui teintera de carmin le sol pour les siècles à venir... donc aucun objectif secondaire, la partie est capée à 17-3. Tous les éléments de décors dans lesquels on peut entrer (donc tous sauf les infranchissables), même les collines, vous font subir un malus de -1 en Commandement temps que vous avez un petit morceau de socle dedans. Rappels Importants La Waaagh Taverne est un commerce, aussi des clients sont susceptibles de passer entre les tables, de poser des questions, d’amener des enfants. Prière d’être courtois et polis en leur présence. La Waaagh Taverne est également un snack. Toute boisson ou nourriture extérieure est donc prohibée. La Waaagh Taverne vous offre une réduction (non cumulative) de -10% sur la gamme Warhammer Battle/Age of Sigmar pour toute la durée du tournoi. Pour toute urgence, vous pouvez me contacter (Braxx) au 06 83 18 61 13, pas sms de préférence, et ce afin de prévenir d’un retard, d’une annulation, etc. Soyez parés le jour J de votre matériel de jeu, de vos armées et livres d’armée et bien entendu de votre bonne humeur ! Nous vous attendons nombreux ! Honneur & Pique !! Braxx & Tuttle.
  15.   DAWN OF WAAAGH !!     Les Résistants Battle en association avec la Waaagh Taverne vous convient au cur de l'été à un tournoi qui sort un peu des sentiers battus du neuvième âge.     DATE                                  30 & 31 Juillet 2 016 LIEU                                   Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris (Metro ligne 4 Vavin) PAF                                    18 euros (déjeuners compris) FORMAT                            2 700 points 9th Age solo NOMBRE DE PLACES       24     AVANT LE TOURNOI   Linscription ne pourra être validée quune fois : > Linscription sur T3 enregistrée ici : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16739 > Le paiement reçu > La liste reçue et corrigée   Le paiement peut se faire soit : > par chèque à lordre de la Waaagh Taverne (à envoyer à Baptiste Raveglia, 2 Allée des Ormes, 77200 Torcy ; attention, l'adresse et l'ordre sont différents !!) > directement par CB/espèce au magasin (veillez dans ce cas à ce que le T3 soit mis à jour immédiatement par la personne en caisse afin d'éviter de possibles problèmes).   AUCUN paiement le jour J. Paiement à adresser avant le 1er Juillet. Au delà, aucun remboursement possible. La liste est à envoyer dans le corps du mail (aucun document joint ne sera ouvert, de même quenvoyer via dautres modes) à tournoibraxx@gmail.com avec comme titre : nom du tournoi armée jouée pseudo T3. Tous les coûts intermédiaires doivent être détaillés. Une erreur/changement autorisé sans malus (car on peut tous se tromper), le tout avant le 15 Juillet en suivant la dernière version en date.   Tout retard sera sanctionné sur la note dorganisation.   Spécial   En plus de votre armée peinte (trois couleurs minimum), soclée (socles réglementaires, texturés et peints), WYSIWIG 51% (envoyez des photos en cas de doutes), vous devrez apporter un pion objectif appelé Totem.   Ce dernier devra être en rapport avec votre armée, soclé en concordance avec cette dernière et sur un socle rond de 60mm de diamètre.   Ce Totem rentrera en compte dans la note de peinture (5 points sur les 15).   Si vous ne pouvez/voulez pas faire ce Totem, merci de le préciser (que nous puissions anticiper et fournir les objectifs manquants pour la partie 3 du Samedi).   Dans votre liste darmée, vous préciserez quel type de Totem vous jouerez (aucun effet si vous ne fournissez pas le Totem et/ou si vous loubliez dans votre liste) :   > Totem dAttaque : les unités amies dans les 6 pouces de l'objectif relancent les 1 pour toucher au corps-à-corps OU les 1 pour blesser au corps-à-corps (à définir au début de chaque tour). Le bonus pour toucher ou blesser pour des unités de tir est allouable à une seule unité et ne peut permettre de dépasser 3+ au final. > Totem de Défense : les unités amies dans les 6 pouces de lobjectif ont +1 en sauvegarde (maximum 2+).et RM1. > Totem de Magie : les sorciers amis situés dans les 6 pouces de lobjectif ont un bonus de +1 pour lancer et dissiper les sorts (sauf pour/contre les bound spells) permettant de dépasser le maximum autorisé. De plus, si au moins un sorcier se trouve dans la zone, le joueur peut relancer le jet de canalisation.     PENDANT LE TOURNOI   Déroulement général   Vendredi (ou avant)   21h00               Révélation des listes sur le forum des Résistants et sur le Warfo, Appareillements de la première ronde (défis acceptés et encouragés ; les premiers défis joueront en surface!).   Samedi   8h30-9h00        Arrivée sur place, petit déjeuner offert.   9h00-12h00      Première ronde.   12h00-13h00    Pause déjeuner : Braxxdwich + boisson non alcoolisée. Évaluation de la note de modélisme.   13h00-16h00    Deuxième ronde (en suivant le système de la ronde suisse)   16h00-16h30    Pause (mise en place des objectifs demandés, explications supplémentaires du scénario si besoin)   16h30-19h30    Troisième ronde.   Nous vous proposons d'aller ensemble dans un restaurant proche (dix minutes à pied), une très bonne crêperie, merci de préciser si vous êtes tentés afin que nous puissions réserver les places ; ce restaurant nest bien évidemment pas compris dans le prix du tournoi ^^.    Dimanche   8h30-9h00        Arrivée sur place, petit déjeuner offert.   9h00-12h00      Quatrième ronde (appareillements postés dans la nuit sur les deux forums, prise en compte de la note de peinture /15 et de la note dorganisation /5 pour ces appareillements).   12h00-12h30    Pause déjeuner : menu Burger King.   12h30-15h30    Cinquième ronde   15h30-16h00    Podium, remise des prix, photos.   IMPORTANT : merci de préciser en même temps que votre participation ou non au restaurant du samedi soir votre potentiel régime alimentaire spécifique (végétarien, sans porc, sans lait, allergies, etc.) que nous puissions vous proposer quelque chose dintéressant.   Vous êtes attendus avec votre armée, le LA imprimé, vos dés, maître et autre matériel de jeu ainsi que votre bonne humeur !   Les Scenarii   Ronde I / Déploiement Classique / Percée. Ronde II / Déploiement Diagonale / Tenir le Centre. Ronde III / Déploiement Classique / Prise de Totems (scénario à objectifs cf. ci-après). Ronde IV / Déploiement Attaque de Flanc / Prise de Drapeaux. Ronde V / Déploiement Classique / Sécuriser les Objectifs. Note : les décors des tables de jeu seront déplacés entre le samedi et le dimanche pour éviter que vous jouiez sur la même carte.   Prise de Totems   Ce scénario utilise les Objectifs demandés sur socles ronds de 60mm. Lorganisation les placera, mais sachez quils se situeront au centre de la ligne de délimitation de votre zone de déploiement (centre de lobjectif sur la ligne). Le but pour marquer les 3 points de lobjectif secondaire est de contrôler lobjectif ennemi en suivant les règles habituelles à ceci-près que le Totem est traité à tout point de vue comme un infranchissable (les tables seront prévues à lavance pour que lajout de deux infranchissables ne soit pas trop handicapant). Si chaque camp contrôle lobjectif adverse (= avec le même nombre dunités "scorantes"), cest le camp qui possède le plus dunité "scorantes" (US) sur son propre objectif qui lemporte. En cas de nouvelle égalité, aucun point nest engrangé.   Exemple 1 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a deux US sur lobjectif A et cinq sur son objectif. Le joueur A lemporte. Exemple 2 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur lobjectif A et cinq sur son objectif. Le joueur B lemporte. Exemple 3 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur lobjectif A et aucune sur son objectif. Egalité.   APRES LE TOURNOI   Note > Cinq rondes en système 20-0 qui suivent les règles du 9th âge. > Organisation sur 5 points. > Modélisme sur 15 points.   Note finale sur 120. En cas dégalité, cest la note moyenne de vos adversaires qui déterminera le rang. En cas de nouvelle égalité, la note dorganisation puis celle de peinture joueront.   Récompenses > Les Places 1,2, 3 et 20 seront récompensées. > Un prix de modélisme sera décerné. > Dautres prix (sur T3, récompense physique possible) seront donnés     AUTRE   La Waaagh Taverne est notamment un snack. Aucune nourriture extérieure nest donc autorisée en son sein. Titulaire de la licence 6, des boissons alcoolisées (bières) sont en vente. Aucune vente autorisée aux mineurs. Tout état débriété conduira à un renvoi du tournoi.   Pendant la durée du tournoi, la Waaagh Taverne offre 15% sur la vente des figurines de la gamme Warhammer « Battle » (AoS compris) ; profitez-en !   Nous avons besoin d'un 25ème joueur qui fera office de joueur tampon en cas de désistement. Ce joueur sera inscrit sur T3. Il devra être présent samedi ET dimanche. En cas de désistement, il deviendra un "vrai" joueur et sera donc intégré aux joueurs, au classement, etc. L'inscription lui sera offerte (ou remboursée en cas de paiement déjà effectué) et le déjeuner offert. Si vous voulez être ce 25ème joueur, envoyez moi un mail (le même que pour la liste).     VENEZ NOMBREUX ET MOTIVES !!!!     Braxx.
  16. Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous proposent un tournoi 9th âge sur une journée:   Le Just In time Tournament !!!!     Lieu : Waaagh Taverne, 16, rue Stanislas 75006 PARIS   Date : 27 Février 2016, 8h30   T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=16239   Nombre de place : 16   PAF : 10€ par chèque et par joueur (ordre: Waaagh Taverne). Envoie postal possible à : Résistants Battle - Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris.   Format : 2500 pts.   Le règlement sera celui du 9th Age avec la dernière version: http://www.the-ninth...hp?simple-page/   Les tables seront celles de l'ETC 2015 ou les nouvelles si elles sortent d'ici là.   51% de Wysiwyg   Peinture obligatoire (3 couches minimum hors sous couche et socles texturés). Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi pour la plus belle armée.    Etant donné la date d'annonce du tournoi nous vous laissons jusqu'au Jeudi 25 pour nous envoyer vos listes. Liste à envoyer ici: resistant.battle[at]gmail.com   Scénario et déploiement:   Partie1: Flank attack et Secure target   Partie 2: Diagonal et Hold the ground   Partie 3: Classic et Breakthrought   Décompte des points: Écart en points de victoire Résultat       0 - 160                          10 - 10   161 - 320                          11 - 9   321 - 480                          12 - 8   481 - 640                          13 - 7   641 - 800                          14 - 6   801 - 960                          15 - 5   961 - 1120                        16 - 4 1121 - 1280                        17 - 3 1281 - 1440                        18 - 2 1441 - 1600                        19 - 1 1601 +                                20 - 0   Les scénarios rapportent 20% de la partie soit 500 points.   Défis: Vous pouvez lancer (et relever) un défi pour la première ronde. Comment faire: -vous lancez un défi ici ou ailleurs en nommant un adversaire, -pour que j'accepte le défi, votre adversaire doit me donner son accord. Par MP ou dans le fil de discussion, peu m'importe du moment que ce soit clair entre vous, votre (probable) adversaire et moi!   Liste des défis : -Braxxxxxx VersUuuuuUsssss Mweaxxxxx -Lakelui VS Ankor -Kermit VS Heydrick/Eïnnar/Lionel   Nous vous demandons de venir avec une liste papier pour le contrôle Wysi.   On espère vous voir nombreux et plein de bonne humeur pour ce tournoi sur 1 journée.  :)   Edit 1: ajout du lien T3 Edit 2: Modification du décompte des points Edit 3: Ajout des défis Edit 4: Modification du format: 2500 au lieu de 2400 points
  17. Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous propose la version solo du tournoi de la WAAAGH du Hérisson:   LA WAAAGH DU HERISSON SOLO         Lieu : Waaagh Taverne, 16, rue Stanislas 75006 PARIS   Date : 30/31 Janvier 2016   T3 : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=15158   Nombre de place : 36    PAF : 24€ par chèque et par joueur (ordre: Waaagh Taverne). Envoie postal possible à Résistants Battle - Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris. Il comprend l'inscription, deux petits déjeuners, et les deux déjeuners et une surprise.   Format : 2500 pts.   Le règlement sera celui du 9th Age avec la dernière version: http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/   Les tables seront déjà faites et seront équitables (si l'ETC n'a pas sorti de table officielle). Pour les scénarios, vous devrez tirer au sort en début de partie comme avant en ESC ;). Même chose pour l'objectif secondaire.        51% de Wysiwyg   Peinture obligatoire (3 couches minimum hors sous couche et socles texturés). Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi pour la plus belle armée.    Liste à envoyer avant le 15 Janvier dans le corps du mail à l'adresse suivante :  resistant.battle@gmail.com     Tous les joueurs sont priés de venir avec leur liste en format papier ainsi que leur bonne humeur.    La note finale sera sur 130 points : 100 points pour les 5 parties, 20 points de peintures et 10 points de note d'organisation.     On espère vous voir nombreux pour ce nouveau tournoi made in Résistant WAAAGH !!!
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