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  1. Bonjour camarades wargamers ! En espérant que vous vous portez bien en ce début de saison je vient vers vous avec quelques concepts qui m'ont parus fort sympathique du côté du chaos ^^ Premièrement je vais un peu parler de la Death Guard. On a eu un beau codex hier qui nous offre la possibilité de faire quelques truc rigolo. Petit exemple DETACHMENT : Brigade HQ1 : Chaos Lord(1*74), Heaume de Fugaris [74] HQ2 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Hache démoniaque(10), La Plate Suppurante [180] HQ3 : Typhus(1*175) [175] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup4 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup5 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup6 : 10 Poxwalkers(60) [60] Elite1 : Foul Blightspawn(1*77) [77] Elite2 : Foul Blightspawn(1*77) [77] Elite3 : Tallyman(1*60) [67] FA1 : Chaos Spawn(33) [33] FA2 : Chaos Spawn(33) [33] FA3 : 3 Myphitic Blight-Haulers(85 + 2*85), 3 Giclée de bile(15), 3 Gueule grinçante, 3 Lance-missiles(75), 3 Multi-fuseur(81) [426] FA4 : Foetid Bloat-Drone(1*99), Moissoneuse-hacheuse(12) [111] HS1 : Plague Burst Crawler(1*110), 2 Canon Entropy(40) [156] HS2 : Plague Burst Crawler(1*110), 2 Canon Entropy(40) [156] HS3 : Chaos Predator(1*90), 2 Bolter lourd(20), Canon laser jumelé(50) [160] Total detachment : 1985 ARMY TOTAL [1985] 11 PC (j'en brule 1 pour prendre 2 reliques) Petite présentation des figurines et de leur utilité dans la liste: Chaos Lord: Taxe qg la moins chère et offrant une relance des 1 pour toucher, le chaos lord s'impose naturellement dans une brigade. A cela on peut ajouter une relance de tout les jets pour blesser + le heaume de fulgaris qui à pour effet d'augmenter la portée de toutes les aura du bonhomme de 3ps et on obtient un super booster low cost Prince démon: un anti lourd avec sa hache, un anti infantery avec sa relique et un psyker de surcroit ! Tout ce dont on peut rêver, d'autant plus que le monsieur à une 2+ 5++ 5+++, pour 180 pts c'est donné. Dans la liste son objectif c'est de porter l'estocade à mon adversaire quand il commence à s'essoufler ou de refroidir les vilains qui voudrait venir me chercher des poux trop près. Typhus: Dans la deathguard on lui donne un autre nom: auto include. Typhus fait partie de ses figurines indispensables que tout deathguard jouera dans une liste compétitive. C'est un tank presque au niveau de kaldor Draigo (la 3++ en moins), il tabasse au cac avec 4 attaques F7 PA-3 3PV et en plus c'est un bon psyker. Et la cerise sur le cheeseburger c'est qu'il boost les poxwlaker ^^ Cultiste: Pour 4 point figurine c'est la taxe la moins chère en troupe. Ils ont le mérite d'exister et je ne leur en demande pas plus Poxwalker: un cultiste en un peu plus chère me dira t'on, 50% de coût en plus pour un fnp 5+. Certe, mais avec les combos suivant on obtient quelque chose de nettement plus bourrin: 1°) On rend les poxwalker inciblable via le stratagème "nuage de mouche" 2°) On active le stratagème "Les morts marchent de nouveau" 3°) Grâce à un placement judicieux l'adversaire est obligé de nettoyer TOUT les cultistes avant de s'attaquer aux pox, et pour chaque cultiste qui meurt on obtient un poxwalker de plus 4°) Grâce à typhus + magie on les passent endu 5, on met un tallyman à côté d'eux pour leur donner le full reroll des jets pour toucher et on se balade avec sa petite armée de brutasse en détruisant tout ce qui touche le close, sans oublier qu'on contrôle toute la map bien entendu ^^ Foul Blightspawn: Ce mec ne déconne vraiment pas. Il enlève tout les bonus simili charge (genre les veneuses de slaanesh peuvent se rabiller avec leur capa spé) en plus d'avoir un lance flamme F2D6 PA-3 3PV. C'est une arme de peste donc elle relance tout ses jets pour blesser à portée du chaos lord, l'infanterie lourde ne va vraiment pas l'aimé (oui je pense à vous les GK rush). Tallyman: Oh tient, un autre must have ! 67 point pour donner la relance des jets pour toucher au close c'est bourrin, avoir une chance sur 5 de récupérer ses PC c'est encore mieux ^^ Il est équipé d'un pisto plasma pour le fun Chaos Spawn: La taxe attaque rapide, sert principalement à empêcher les fep dans mon dos + tenir un objo dans ma zone de déploiement Myphitic Blight-Haulers: C'est une unité controversé qu'on a ici. 8 PV endu 7 5++ 5+++ mais qui ne touche que sur 4+, 3+ tant qu'ils sont 3. Dès que le prince démon leur passe le sort de -1 pour toucher je trouve que c'est une des unités les plus fortes que j'ai. D'abord à cause de leur résilience, de leur capacité à bouger sans -1 pour toucher et de leur firepower. En définitive c'est une unité qui touche à 3+ relance les 1, faisant 3 tir de multi fuseur et 3 tir de lance missile, avec un cac plus que correct. Pas vraiment un must have mais ils compensent le manque de firepower naturel de la Death Guard. Plagueburst crawler: Là on touche à ce que j'estime comme étant la quintessence du codex. 12 PV endu 8, 3+ 5++ 5+++ on atteint une résilience valant celle d'un landraider custodes ! CT 4+ malheureusement mais tire quand même 2 tir de fuseur portée 36, 1D6 tir de F8 Pa-2 D3 pv arme de peste et 4 tir de bolter lourd. C'est une liste death guard comme il faut, c'est à dire qu'on ne vise pas l'impact. On use l'adversaire, on le gratte, on le gêne, on resiste, on l'affaiblit, on monopolise les objo et on score au maelstrom. Et quand au T3 il ne lui reste plus de PC, que toutes ses réserves sont arrivés et bien nous on commence même pas à être essouflé. Ce genre de liste faites pour jouer la longueur est particulièrement efficace contre les listes rush. Les listes fond de cour sont un matchup prenable mais plus compliqué par ce que notre puissance anti infanterie réside dans les poxwalker et est donc limité par leur mouvement 4 ... Merci de m'avoir lu, la prochaine liste inclus les 2 frères du chaos, la fratrie des ténèbre: Mortarion et Magnus !
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