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  1. Du sang neuf pour les chasseurs d'Hartmod résentation du projet Le but principal est d'apporter quelques renforts à une armée commencée il y a un moment maintenant: La mission de hartmod le sage Le second objectif est d'utiliser ce CDA pour réduire par "Tower of shame" en peignant une bonne partie de la boite Dark Imperium mais aussi des choses en stock depuis plus ou moins longtemps comme un blindé, les décors KT ou même le Grand Boss Logan. Et cerise sur la groseille, je peux refaire un CdA avec mon complice KeLeSangKoule ! ujet central Double AB - Sujet Central articipants à ce MegaCDA igurine test Un de mes objectifs est d'arriver à retrouver une teinte de base proche de celle que j'utilisais au début de l'armée. La référence ayant malheureusement disparu, je vais tenter quelques expérimentations soumises à vos avis éclairés. luff fluffistique euille de suivi La fameuse session BOOM sera constituée du Loup Suprême Logan.
  2. Plop! Une fois bien installé, je vide les cartons! Pour chaque article acheté, c'est -1€ sur le suivant! Je me sépare donc : Véhicule : - une conversion de vindicator : 12 euros - un razorback V2 à moitié muté : 8euros Métal : - 10 corps de Blood angels V2 : 7 euros - 10 corps de SM V2 classique : 7 euros - 8 corps de space wolf V2 : 5 euros - un preneur de crâne métal neuf en morceau : 6 euros - Njal des tempêtes en armure énergétique pas peint : 5 euros I Plastique : - 12 corps de berkos : 4 euros - un lord of contagion monté et converti : 4 euros Envoi par Mondial relay. Paiement par chèque ou paypal. Voilà voilà!
  3. Je vous propose modestement de suivre la création d'une armée ( de plus ) de fiers SW. Je souhaite orienter la mienne suivant une thématique particulière: Hartmod le Sage, vaillant mais quelque peu taciturne prêtre des Loups, s'est vu confier une mission par le Loup Suprême lui-même. Il doit parcourir plusieurs mondes détenus autrefois par l'Imperium, mais perdus notamment suite à de grandes Waaagh ou de longues tempêtes Warp. Sur chacun de ces mondes, les Space Wolves entretenaient autrefois un avant-poste , perdus parfois brutalement lors de la chute de la planète. Cette situation, perdurant depuis des siècles, voir des millénaires, est amenée à changer suite à de puissantes visions assaillant depuis plusieurs jours le vénérable Prêtre des Runes Osfrid Bâton de Foudre. Celui-ci à vu plusieurs de ces anciennes tanières dans ses rêves, et "sent" que les Space Wolves doivent les reconquérir. Il perçoit même qu'une certaine puissance, peut-être un artefact, sera retrouvé durant cette campagne. Le Loup Suprême a décider d'envoyer une petite force explorer ces antiques avant-postes et de rapporter les éventuels trésors qu'ils pourraient encore contenir. Il confie le commandement de la mission à Hartmod, et lui adjoint Osfrid, mais aussi un prêtre de fer à même de détecter tout ancienne technologie de valeur: Stig IronFang. La grande compagnie de Ragnar fournit les troupes de l'expédition, menées par un chef de meute de sa Garde des Loups. La force expéditionnaire ayant à voyager pendant des mois sans pouvoir compter sur de fréquents renforcement, elle devra ménager ses ressources et agir comme toujours avec honneur, mais aussi avec ruse et sagesse. Elle voyagera à bord du croiseur d'attaque "Storm of Asaheim". A travers ce sujet à long terme, je souhaite trouver l'énergie pour monter ma première armée après de une looongue période de collectionneur. Je précise que je ne suis pas (encore) joueur, d'où une liste d'armée qui paraîtra sûrement abracadabrante, mais qui a surtout pour objectif de me porter à peindre un bel ensemble en me faisant plaisir. Le début de cette armée s'appuiera sur quelques figs déjà peintes, et des travaux en cours. Vu ma productivité, j'ai pensé que le sujet à long terme s'imposait pour suivre l'apparition du reste de la meute. Le thème de la force d'exploration voyageant à travers des mondes perdus m'a permis de tirer quelques "fils" pour la création des unités. Les scouts seront nécessaires en nombre pour explorer discrètement les ruines des antiques tanières, sans éveiller l'attention d'un environnement potentiellement hostile. De plus, la relative isolation de la meute devrait rapidement se ressentir sur l'état de l'équipement des guerriers. Des détecteurs variés seront probablement utilisés pour récupérer les reliques laissés en héritages par les anciens SW. Enfin, un rappel aux origines "vikings l'espace" sera inséré dans les troupes.
  4. Salut, bon, j'abandonne l'idée de mes galeries uniques car ça part dans tous les sens! Lol Voici des figurines de la gamme infinity que j'ai pris grand plaisir a peindre. url=https://servimg.com/view/15233582/208][/url] Les socles sont en cours d'acheminement mais je ne résiste pas a l'envie de partager
  5. Bonjour à tous! Je continue mes analyses avec cette fois ci les SW et les DA, que j'ai regroupé ensemble car ils sont très très très souvent joués de concert. Et quand ils ne le sont pas, on a plus souvent du DA seul que du SW seul. Je vous remets ici les liens vers les sujets concernant les SM vanilles, et les Eldars. On attaque le vif du sujet, voici les listes: D2 Sud: Cadets de gascogne: Arvengers: Les Décapsuleurs: Playboyz: RTFM: TSE: D2 Nord: Machomen: Artichauts Farceurs: ACE: Bisounours: Mogway 2: Paris United: Alors, c'est un peu plus compliqué que le SM vanille, car deux archétypes se dégagent, mais plusieurs archétypes se dégagent au sein de ces archétypes. Du coup, ça s'annule. Plus sérieusement, je pense qu'on peut diviser les listes en deux philosophies: Les MSU (Multiple Small Units) Pour ce cas là, on se rapproche de la Gladius Strike Force des SM avec leur double demi compagnie. C'est construit sur le même principe, et la liste aura globalement la même utilité (histoire de pas tout répéter je vous invite à aller voir mon analyse de la Gladius sur le sujet SM). On note quand même que cette liste a souvent un peu moins de force de frappe, car elle souffre du manque de désengagement généralisé et de l'absence de centurions. Par contre il a du coup un peu plus de points pour mettre des armes un peu sérieuses aux transports (Canon lasers pour le razorback par exemple, ce qui permet de venir à bout des Void Shields qui parsèment le méta) ou des escouades de com équipées pour tuer. Mais on reste sur de la liste défensive qui a pour objectif de marquer le plus de points possible au strom et à l'Eternal. Il y a une liste qui présente une petite particularité, celle des ACE, qui contient non seulement un Lion's Blade, mais aussi un détachement Blackmane et ses millions de pods qui arrive T1. L'idée ici, c'est de complétement saturer la table et les objectifs avec des dizaines de types qui sont pas totalement anodins, sans être des foudres de guerre. C'est un peu le paroxysme du MSU, avec vraiment BEAUCOUP d'unités. Mais genre beaucoup. Genre t'en vois pas le bout. Typiquement je pense que c'est une excellente liste tueuse de tau, qui n'a qu'un tour pour se préparer avant de prendre l'ensemble des SW sur le coin de la figure. Le fait de coupler les deux détachement permet en plus de compenser les faiblesses de chacun: la Lion's Blade manque d'impact et a besoin de jouer sur ses réserves. La Blackmane manque de souffle passé le T1 et T2. Bref, on est sur une liste assez inattendue. Par contre bon courage pour l'enfer logistique et bon courage à l'adversaire, qui va devoir poireauter 40 min le temps que le joueur DA/SW finisse son T1 ^^. Les Deathstars Commençons par des généralités générales: pour faire une bonne DS de close, il faut: - de la force et PA élevée (no shit sherlock) - de la mobilité - un moyen de défense (relances de save, psy, dissimulation,...) - une source de désengagement - une source de Sans Peur - des relances de touches et potentiellement des relances de blessures. - une source d'Insensibles à la douleur (ou Feel No Pain, FNP en abrégé). Dans l'ensemble, avoir une majorité de ces points assure une DS à peu près viable. Notez qu'un bon étalement est aussi primordial car il faut que l'unité, qui sera très souvent seule et avec très peu de satellites, devra essayer de sauver les meubles concernant son retard au Maelstrom en dissuadant les unités adverses de venir prendre des objectifs. Contrairement à une idée reçu, jouer une DS demande beaucoup de doigté, notamment au format ETC: il est assez facile de se faire mener en bateau ou de tomber dans un piège. La résistance de l'unité dépend souvent d'éléments instables, comme le tirage psy ou la réussite. Et au delà de ça, un 6 sur un stomp est très vite arrivé. En fait, construire et jouer une DS, c'est une éternelle recherche de la stabilité: entre deux options, il faut généralement choisir la moins risquée, car vous ne pouvez pas vous permettre de perdre trop d'éléments importants. Bien sur, en fonction de ce que vous dit le coach, il peut être intéressant de tenter le tout pour le tout. Par exemple, sur une ronde qui se passe mal, foncer dans le tas en espérant ne pas prendre trop de stomp meurtriers contre un IK peut être une bonne idée pour inverser la tendance. Mais trêve de généralités, regardons plus en détails les différentes DS que nous avons. Les Wolfstar classique: On parle ici de liste avec comme unité de base une escouade de commandement de la Ravenwing. On rajoute des archivistes dans un conclave pour le psy (et Ezekiel qui permet d'augmenter ses chances de tirer un sort comme invisibilité, environ 50% de chance de l'avoir avec un nv3), des Battle Leaders car ils offrent une sauvegarde à 2+ efficace, Sammael pour le désengagement et la possibilité de le sortir du pack pour aller prendre des objo éloignés (comme c'est une motojet). Et un Darkshroud pour pouvoir avoir la dissimulation et donc la très précieuse 2+ de couvert relançable. Et l'Eye of the Unseen donne l'ennemi juré, très utile pour le reroll des 1 sur la blessure. La Barkstar/Wulfkin: On reprend sensiblement la même idée mais en prenant la formation Wolfkin, qui permet de prendre plein de loups fenrissiens et d'en faire une seule grosse unité. Pour que ça fonctionne, il faut ajouter aussi, Sammael et Azrael pour donner une 4++ à tout ce beau monde. Avec un peu de sorts du librarius (notamment le reroll des sauvegardes), on commence à avoir un tanking conséquent. Si on rajoute en plus un conclave DA, on peut même se donner le loisir de toper une invisibilité. Au close, il y a un peu moins d'impact par contre une saturation exceptionnelle. Et surtout une empreinte au sol hors du commun, avec une unité capable de prendre la totalité de la largeur d'une table, tout en parcourant sa longueur en deux tours (avec le mouvement, le scout, le psy). Par contre il est assez facile de la bloquer et de bloquer son désengagement, précisément à cause de cet étalement. Notez que l'ajout d'un prêtre Adepta Sororitas permet aussi d'ajouter un rerol des sauvegardes très fiables, ainsi qu'un reroll des blessures et des touches (car il a zélote). Dans le genre curiosité, notez que la liste des Machomen a le mérite de n'aligner aucun psy mais d'avoir un Culexus, Je dirai que c'est pour pouvoir cogner raisonnablement les autres DS qui comptent sur le psy pour se buffer. Ce qui correspond à pratiquement tout le méta ^^. La Wulfenstar: C'est presque pareil que la Wolfstar, mais avec des Wulfens au lieu des Black Knights. La grosse différence en terme d'appariement, c'est que cette liste tape beaucoup plus fort les IK, qui meurent à coup de Great Frost Axe avant d'avoir pu piétiner. En revanche, la mobilité est un peu inférieure, notamment car sa résistance au tir repose sur la nécessité d'être dans un décor pour profiter de la dissimulation. Concernant le rôle de ses listes dans un appariements, je pense qu'on est là aussi sur des attaques, car certaines listes sont trop nocives pour la star qui ne peut pas scorer suffisamment. Un très gros MSU par exemple lui posera des difficultés car il atteindra rapidement le max de KP, mais ne pourra rattraper l'avance considérable sur le maelstrom. La garder pour la fin de l'appariement afin de s'assurer de la placer sur une liste à qui elle fera mal est généralement une bonne idée. Comme d'habitude, n'hésitez pas à rajouter des commentaires si ça manque, ou à poser des questions!
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