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  1. Bonjours à tous. Je m'intéresse de plus en plus au Métagame de Warhammer 40k, Malheureusement pour nous, Ils n'existent pas encore de fichier listant les résultats des tournois en France à part T3, et surtout s'ils existent n'on aucune utilité hormis afficher les vainqueurs. Ma requête est simple mais folle, Pour monter notre niveau d'expertise et d'analyse sur le jeu, Je souhaiterais créer un document plus complexe et plus complet que https://www.40kstats.com/, Ce site est génial mais peu complet et c'est de l'US. L'idée serait d'en copier les grandes lignes mais de rajouter des tonnes de camembert, graphique et résultat utilisables patch après patch, et qu'il soit applicable à n'importe quel format, en prenant en compte le niveau des joueurs si on pousse le bouchon très loin. J'en ai déjà un petit peu parlé avec les officiels de la FEQ et les membres de Wargame Spirit , ça en a intéressé plus d'un car ils naviguent un peu dans le vent et ils leurs faut faires 10000 playtest, Je recherche donc des experts volontaires en programmation, maîtrise excel etc... Quitte à avoir un petit programme que l'on pourrait fournir au arbitres des rencontres même !!! et l'étendre sur le réseau Français, pour l'instant je n'ai réussi à faire que l'inclusion des joueurs en sélection plage, des Races en sélection plage mais je n'ai pas les connaissances pour continuer le tableur pour me sortir tout le reste en automatique. (rentrer les joueurs , la races et les scores et le tableur fait tout tout seul). Voici les différents documents. https://drive.google.com/open?id=1hzauPMLuRcasLdFUklBDpKGtADnshVuO Doc analyse du méta que j'ai commencé, ya du taff croyez moi. si on en vient à bout on est godlike par contre. C'est du libre office donc si ça bug sous exel c'est normal. https://drive.google.com/open?id=1_cKzV01vAQNFoS9rNHCemoIVvJwnnJzy Doc Officiel E.S.C. 2019, faudrait arriver à inclure les listes dans le tableur mais quelle soit cachées. Bon la le Doc est pour l'ESC 2019 donc c'est quand même bien dure à faire au vu du nombre de joueurs présent, mais bon pour l'ETC y'a pas grand chose à faire et ça peut être fait en plusieurs fois. L'idée c'est de pouvoir créer un doc utilisable dans tout les formats, qui nous sortirait comme info : - Le ratio de victoire d'un joueur - Le % de victoire d'une race sur une autre en fonction du format et du patch en cours. - Le % de victoire d'une race en fonction du format et du patch, (si on pousse le bouchon on peut même le faire pour le scénario). On aurait ainsi un doc officiel et la on pourrait parler de tier liste sans être dans le flou. et voir l'évolution du méta, sortie après sortie. Je sais que c'est un truc hyper long à faire pour des débutants mais pour des pro... , bref si vous passez par la, un petit Mp fait pas de mal, ou même quitte à ce que vous le fassiez puis re-poster içi. Et si vous êtes en vacances ou êtes en train de chasser des mouches, mais n'avez que quelques connaissance essayez vous- y. Si on en vient à bout ça aidera tout le monde !!! Ce sera juste le truc le plus énorme qu'on aura accompli en terme de documentation de la V1 à la V8 . Merci à vous. Glorius Tancred.
  2. salut a tous! la guilde ludik organise un petit tournoi AoS en 1000pts, 12 joueurs le 07/07 ! plus d'infos sur le forum : http://www.la-guilde.net/t4214-clash-ludik-aos-ii-la-quete-des-ames inscriptions et adresses sur le T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24723 a bientôt sur le champ de bataille
  3. Salut je pose la question et j'ouvre le débat suivant: Une partie de 40k compétitive est pas sensé se finir en 5 tours puis jet de dés officiellement ? C'est quand même sérieusement déséquilibrée en tournois de finir en 3 tours ou 2 alors qu'officiellement ça ce fini tour 5, 6 ou 7 et de déclarer un vainqueur. Tu créés une liste intuable qui a juste à camper sur ses objos (nurgles/orks/cultiste/conscrits). Tu gagnes juste parce ton adversaire n'a pas la létalité pour te finir en 3 tours. Sinon en 5 il t'aurait déblayé et prit tout tes objos et gagné. Ça enlève les listes plus stratégiques et oblige à jouer que de la poutre. Vos avis sur la question svp.
  4. Salut, On part en Angleterre pour un tournoi AoS les 9-10 mars prochain, et on vient de se faire planter par un gars, on cherche donc à le remplacer assez vite. On arrive le vendredi soir, chacun de son côté, et on repart le dimanche après un gros weekend figurines avec du monde de partout (l'année dernière, il y avait de partout en Europe, même une équipe américaine). Vu l'urgence, on prend tout le monde, aucun critère de jeu. Les seuls trucs, c'est un niveau basique en anglais et une armée peinte de 2000 points. Si vous souhaitez nous rejoindre, me contacter par mp ici sachant que le ticket est à 162 euros et il comprend le paf du tournoi, 2 nuits à l'hôtel où le tournoi se déroule, 2 petits déjeuners et 2 déjeuners. Il manquera juste les repas du soir, le trajet et le budget bière Des bises Message relayé pour Simon.
  5. Bonjour à tous, Avec la V2 j'aurai voulu échanger avec vous sur les feuillus. Le nouveau manuel apporte en effet pas mal de changements en terme de composition de liste et pour que celle-ci soit compétitive je n'en vois qu'une .... : Treelord ancient branchwych (X2) Dryades par paquet de 30 (X4 si on joue en 2000) kurnoths bows (X2 ou par 6) Et c'est tout ! Les autres entrées ne me semblent pas intéressantes en format tournois. Pour le treelord : c'est le must have à prendre avec tout l'attirail du tank afin de faire profiter au maximum de sa relance des 1. Son but est donc de tanker et de faire pop les précieux woods. Pour les branchwych : rôle de soutien aux dryades en faisant pop des arbres ou du bouclier mystique. Pour les dryades : par 30 pour profiter au maximum des bonus et prendre les objectifs Pour les kurnoths je ne comprends pas la prolifération des listes full scythes quand le bow offre deux tirs de baliste à 30 ps, de plus leurs rôles sera de sniper les persos adverses ou d'alléger les behemoths en profitant au maximum des sentiers afin de se repositionner. Avec une liste pareille on joue la survie et les prises d'objectifs et vu le méta actuel il n'y a pas d'autres choix. Alarielle : côute encore trop chère et sera la seule vrai menace au risque de prendre le feu en un tour. Durthu : tape vraiment fort mais sa survivabilité n'est pas dingue pour 400 pts et donc il se rentabilise rarement. Drycha : est sympa mais 30 dryades en plus c'est 20 wounds supplémentaires pour de l'anti infanterie. Les tree revenants ou spirit ne tapent pas assez forts pour déloger ou surprendre quoique ce soit, ils ne peuvent contester d'objectifs et je ne vois pas de listes qui jouent de l'artillerie ou des unités fragiles fond de table. Branchwraith : moins intéressantes que les branchwych qui pourront apporter un meilleur apport offensif. Et concernant les bataillons je les trouve vraiment trop chers pour du compétitif et cela oblige l'ajout de certaines contraintes. Qu'en pensez vous ?
  6. Salut, Je suis en train de monter mes 10 Dire Avengers. J'aimerais éviter de monter la bannière dorsale de l'exarque pour deux raisons : 1) J'ai pas les compétences pour faire une jolie bannière. 2) Ca fait de mon unité une cible facile. Alors certes, mon exarque pourra tirer sur plus de cibles, mais c'est tout l'escouade qui serait plus facile à voir par l'adversaire. Ma question : est ce que c'est de l'abus de monter un cibleur plutôt qu'une bannière ? Est ce que c'est acceptable en tournoi ? Merci de vos réponses :)
  7. Ah les tournois et leurs lots de joies et de déceptions ! On y perd, on y gagne, mais l'important, c'est de s'amuser ! Mais pour s'amuser il faut encore qu'un tournoi tombe sur des concepts qu'aiment les participants. Alors voilà, j'ai tout un tas de questions afin de savoir grossièrement ce qui attire les gens car au final on en parle tous, mais on a pas vraiment d'idées globales sur l'état des choses. Le but est de savoir le type de tournoi auxquels vous aimeriez/aimez aller. Les exemples entre parenthèses sont indicatifs et pas des vérités absolues. Format : -Très petit format (500 à 750 pts) -Petit format (1000 à 1250 pts) -Format classique (1500 à 1850) -Gros format (2000 à 2500 pts) -Apocalypse (3000+ pts) Equipes ? : -Tournoi en solo -Tournoi en doublette (sur la même table) -Tournoi en petite équipe (2 à 3 sur des tables différentes) -Tournoi type IR (6+ joueurs) Nombre de joueurs du tournoi : -Petit comité (15 joueurs) -Tournoi classique (20 à 30 joueurs) -Gros tournoi (40 joueurs) -Evènement (60+ joueurs) Les décors : -Beaux : Ils doivent être superbes -Normaux : Du moment que ça ne gêne pas trop (elle est jolie cette nappe verte de chez leroy merlin) -Moches : En son tape (Tu peux enlever ta bière du terrain ? Comment ça c'est un bloquant ?) Peinture : -On s'en fiche (figurine montée et non sous-couchée ok) -Classique (3 couleurs+socles) -Classique+chapitre (un ultramarine n'est pas jouable en raven guard) Limitations : -Grosse restriction (pas de doublette, pas de triplette en troupe, un détachement...) -Petit restriction (pas de triplette, pas de limite en troupes, 2 ou 3 détachement) -Pas de limitations (no limit ?) -Refus de liste Orientation du tournoi : -Fun (venez tous avec des sergent gantelets dans les escouades devastators !) -Dur (j'ai 30 reapers alaitocs contre tes 20 motojets custodes) -Mi-dur (je vais descendre ton Magnus avec mon pyrovore !) Type de scénarios joués : -Le schnapz ! (vous devez attraper un objectif représenté par un grenouille en plastique qui bouge aléatoirement de 2D6 par tour, vous pouvez l'attirer avec des mouches de nurgle mais dans ce cas là elle les tue au moindre contact...) -Scénarios personnels et travaillés des orgas (c'est la relique mais elle donne des points en continu à la fin de chaque tour où elle est contrôlée...) -Scénario variés du livre de règle + chapter approved -Scénarios ETC (c'est carré et éprouvé, mais on sait ce qui va être joué) Ce que vous recherchez dans une partie : -La bonne ambiance -Une partie serrée -Tester des concepts de listes -Apprendre des parties -Les actions héroïques (mon éthéré charge ton Swarmlord !) -La réflexion -... Ce que vous n'aimez pas dans les tournois/partie (Suggestion de Alethia) : -... De quelle région venez-vous (ou celles dans lesquelles vous jouez) (Suggestion de Drako) : Par exemple de mon côté ça donnerait : Format : petit ou classique Equipe : solo ou tournoi en doublette Nombre de joueurs : pas de préférence Décors : Normaux ou Beaux Peinture : pas de préférence mais la limitation des chapitre me plait peu Limitation : refus de liste Orientation du tournoi : tout avec une préférence pour le mi-dur et le mou Type de scénario : Schnapz, scénario perso Ce que je recherche dans une partie : bonne ambiance, apprendre et tester les concepts. Ce que je n'aime pas : la triche, les adversaires qui ne laissent rien passer (tu as dis "psy", c'est trop tard pour tes frappes) Région : Normandie+région parisienne
  8. Bonjour à tous, Amis sylvaneth J'aimerais vous proposer cinq listes différentes, dites moi ce que vous en pensez, c'est pour un futur tournois T3 Au début de vos messages pourriez-vous mettre un petit classement du style : L5 L2 L3 L1 L4 Afin de savoir quelle est la meilleure liste selon vous Règles de tournois: On peut ajouter des figurines à l'unité Toutes les règles de 1 du manuel du général sont utilisées Scénarios du manuel du général utilisés LISTE 1: Général : x1 Drycha = 280 pts Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : bien fait de verdoyance Artefact : diadème de bois d'argent Battle line : x25 dryades = 250 pts x6 tree revenants = 96 pts Autres x4 Kurnoth Hunter avec épée = 294 TOTAL= 1000 pts LISTE 2 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Drycha = 280 pts Sort : Bien fait de verdoyance Battle line: x12 Dryades = 120 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL = 1000 LISTE 3 : GENERAL General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : les êtres du dessous Battle line : x23 Dryades = 230 pts x6 tree revenants = 96 x4 Kurnoth Hunter (epée ou arc ?) = 294 TOTAL : 1000 pts LISTE 4 : General : x1 Drycha : 280 Autre : x20 dryades = 200 pts x5 tree revenant = 80 AUTRES x6 Kurnoth hunter = 440 TOTAL = 1000 pts LISTE 5 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Battle line : x18 dryades = 180 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth hunter avec arc = 220 pts x3 Jurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL : 1000 pts A vos clavier et par avance merci pour votre lecture^^
  9. Bonjour à tous ami(e)s Astartes ! Aujourd'hui, suite à de nombreux post sur nos cher sauvageons que sont les Blood Angels j'ai décidé de faire un post vous proposant : -Mes listes ainsi que la description de celle ci. -Mes training. -Mes retour de tournois 1000/2000. Pour commencer la liste 1000 ( je parlerais de la 2000 apres car j'ai un tournois ce samedi même) : Joueur : Ouloum. Armée : Blood Angels. Détachement : Bataillon + 3 CP. (Je n'ai qu'une relique que je choisis en début de bataille car nous n'utilisons pas les stratagèmes codex à 1000 pts à la Waaagh Taverne). Points : 997. HQ 1 : Chef Librarian Mephiston [145] - Warlord HQ 2 : El Sanguinor [170] HQ3 : Sanguinary priest (69) + jump pack (17) + bolt pistol (0) + chainsword (0) [86] Troop 1 : 4 Scouts + sergent (55) + 5 bolt pistol (0) + 5 chainsword (0) [55] Troop 2 : 4 Scouts + sergent (55) + 5 bolt pistol (0) + 5 chainsword (0) [55] Troop 3 : 4 Tacticals marines (52) + sergent (13) + 5 bolters (0) [65] Troop 4 : 4 Tacticals marines (52) + sergent (13) + 5 bolters (0) [65] Elite 1 : Sanguinary ancient (84) + jump pack (0) + Power fist (12) + inferno pistol (9) [109] (Relique Standard of Sacrifice) Elite 2 : 7 Sanguinary guards (140) + 7 power fist (84) + 6 Angelus boltgun (18) + 1 inferno pistol (9) [251] Le principe : Je ne prend que rarement le T1, ce qui force mon adversaire à FEP avant moi et me laisse une marge de manœuvre. Je pose dans un couver Mephiston avec l'ancien et les marines bien autour (Mephiston peux littéralement traverser la table à 1000 pts), ce qui donne un FNP 5+ à tous ce qui est à 6p ce qui permet d'absorber (en stats) 45% de dégâts subit si j'utilise cette relique, si je doit etre agressif je prend les ailes qui empêcheront la plupart des adversaire de tirer en contre-charge et de relancer les charge pour ce personnage. (Ça fait accessoirement 2 fnp 5+ pour Mephiston car le wording n'est pas le même et il n'y a encore eu aucune FAQ donc c'est légal :)). Ensuite je buff Mephiston je FEP les copains et c'est partis pour la valse de minuit ! Ca donne un Mephiston et un Sanguinor énervé (+1ATK +1F et tout le reste ;)) accompagné d'un SP et d'un SA complété d'une SG qui forme un gros bloc de 14PV 2+ FNP 5+ qui touche 4+ avec les moufles full relance (sauf les 3 n'oubliez pas) blesse toute endu jusqu'à 8 inclue sur 2+ (F8+1F du SP) et +1 au blessures en ayant chargé/été chargé ou ayant fait une intervention héroïque et relance des 1 bref autant vous dire que ça envois du sale, j'ai moi même été étonné... On va parler de mon dernier tournois en date le samedi 25 Mars en format 1000 pts restriction Waaagh. Ça va etre un retext rapide car je n'ai plus toutes les parties en tète mais je fini 3e Déjà ça commence par une blague ... Le changement d'heure je devais etre sur place à 9h et mon réveil sonne à 8h40 et je suis pas à coté ... Bref j'arrive en retard et me vois commencer la journée face à mon bon ami @PereKstor si tu me lis il jouait un mélange atypique mais efficace comme il sait les faire à base d'Eldars et de Drukhari. Je perd cette partie 7-13 car on doit arrêter T3 (à cause de mon retard) il lui reste alors à ce moment la un skyrunner à 3pv et ma SG/Mephiston/Sanguinor et les autres à 8-12p de lui... Grand moment de solitude. 2e game contre des démons de Nurgle : Armée asser tanky mais exclusivement axé close, parfait pour moi, j'arrive à charger T1 et ma SG fait un véritable carnage suivis des ramasseurs de miettes AKA Mephiston et Sanguinor je m'engouffre petit à petit en emportant son SDG T2 et le reste de son armée T3-4, victoire 20-0. 3e game contre du Custodes full moto, enfin du lourd en close pour voir ce que mes gars on dans les trippes ! Mais encore une fois ma SG tue (si mes souvenirs sont bon) 5-6 motos sur mon T1, MVP ramasseur de miette qui tue le sergent moto AKA Mephiston... Sanguinor n'a pas réussi à charger, je réussi ma charge sur ce qui lui restai T2 et on décide d'en rester la, on ne pouvais alors évité l'inévitable ... Victoire 20-0. 4e et dernière game contre de la death guard, la encore je vais pouvoir tester ma létalité et puré c'était fou comme game il faisait pop des pox et moi je ressuscitai un SG mort Grosse bagarre au close avec son prince démon/Typhus accompagné de plein de petit pox, nettoyage de pox et du prince démon T2 mais alors le Typhus la il ma rendu fou, le mec a tanker plus de 35 blessures avec son FNP4+ j'ai halluciné, tous le monde a cogné dessus et heureusement qu'il fini par mourir le bougre... Victoire 20-0 Classement : 1er : Mame avec ses GK ! Gros bravos pour ton 2eme tournois (il est arrivé 1er à son 1er tournois la dernière fois aussi qui à dit que les GK étaient mort ? ) 2e : Copain Tau @Haechi qui nous prouve l’efficacité du nouveau codex Tau, vraiment très fort bravo mon gars 3e : Moi même et franchement je ne m'y attendais pas et je suis super content de ma liste ! Je doit perfectionner mon placement de perso et mon ordre de charge afin de toujours bien bénéficié des buff et de les garder safe mais j'y travaille je m'améliore
  10. Les 3 et 4 février 2018 se tiendront à Paris les Happy Factory Days 2018 : le rendez-vous des fans de Eden et Happy Games Factory ! Les Happy Factory Days, qu'est-ce donc ? C'est un événement organisé par Happy Games Factory autour de leurs jeux, et notamment centré sur Eden ! Je vous invite à consulter ces vidéos pour voir à quoi peut ressembler un tel weekend ! Pleins de joueurs, fans d'Eden, la finale nationale avec tous les qualifiés de l'année, les tournoi OFF, avec cette année la grande nouveauté : le tournoi par équipe ! Tournoi Solo : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20908 Afin de participer au maximum aux différentes activités proposées, les rondes ne sont pas obligatoires ! Ainsi, vous pouvez jouer une ou deux parties, participer à une conférence, suivre un atelier de peinture, tester un nouveau jeu en avant-première et revenir disputer une nouvelle ronde ! Tournoi par équipe https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20907 La grosse nouveauté de cette année, proposé par Pierre des Dingues de Jeux, le tournoi par équipe fonctionnera sur le même principe que le tournoi slo : chaque équipe joue quand elle veut ! Pas de ronde obligatoire, toutes les parties sont libres ! Plus d'info sur les tournois ici : https://www.eden-the-game.com/happy-factory-days-2-tournoi-off-solo-actu46.html Mais ce n'est pas tout ! Durant les deux journées, des peintres et sculpteurs de renom se relaieront pour vous proposer des masterclass, conférences, démo et/ou ateliers ! En plus, une figurine exclusive sera offerte à tous les participants : il s'agit de Amelin, un ancien Convoyeur vendant désormais ses services au plus offrant ! Les Happy Factory Days, c'est aussi une occasion de rencontrer les piliers du jeu : Mohand ainsi que toute l'équipe de Happy Games Factory, Julie, Jugger, Sylvain, Yoann, Morguich, Romain. Même @Minus_ sera présent pour dédicacer vos boîtes de Burn Out ! Infos Pratiques : Adresse : Belushi's 5 Rue de Dunkerque, 75010 Paris Billetterie :
  11. Bon, je sais bien qu'avec l'Inter, c'est plus la mode des débrief, mais bon. Alors voici donc la liste que je testai en ce moment au club et que j'ai décidé d'envoyer au 2 tournois marseillais de novembre. La liste s'axe donc autour de la Blightguard, qui comprend tout les blightkings ainsi que le lord of plague et le sorcier. Ils ont tous un -1 pour toucher au tir et corps à corps, ainsi que la relance des 1 pour blesser. Le harbringer vient apporter l'invu en étant le général (et lord of War ou sombre vengeur si c'est de l'ordre) Bloab sa malédiction, les mouches (pour encore faire -1 au tir et corps à corps) et surtout 12pv qui bougent de 12, ce qui peut m'aider sur du ninja en fin de scénario. Festus, son debuff armures, mais surtout me permettre un trait magique une fois la malédiction de Bloab passée. Donc premier tournoi, début novembre. Petit truc tranquille à 6 participants, dont 2 sérieux du parcours tournois de la région. Ronde 1 Terres brulés contre ironfist Jawz De mémoire: 1 boss, 2 Warchanter, 1 weirdnob, 2*10 ardboyz, 2*10 brutes et 2*3 gruntas Victoire majeure Déploiement : 10 kings sur un décor pour protéger l'objectif flanc gauche 5 kings sur le flanc droit et les 15 + les héros au centre. Première erreur, j'aurais du laisser un héros sur le flanc gauche pour avoir droit à des jets de destructeur, sait on jamais. Les jawz font un centre de 2*10 brutes, un flanc gauche avec les 2*3 cochons et à droite Elsa 2*10 ardboys. Il profite de son méga mouvement pour relocaliser 10 brutes vers le flanc gauche pour aller soutenir les cochons dans la prise d'objo. 10 boys restent sur l'objo droit et le reste avance. Pour résumer, son centre et droit ricochent sur ma ligne mais je met tout de même 3 tours à tout tomber. Et mon flanc gauche tombera par contre au 4eme tour. Le faite d'avoir abandonner tour 2 son objo gauche avec ces 3 cochons pour aller soutenir la mêlée et mon harbringer qui fera une envolé pour ninja son centre à la fin me donnerons la majeur à la fin. Premier constat: ne pas pouvoir sniper les Warchanter derrière les lignes est chiant, mais c'est surtout les erreurs de déploiement qui sont à revoir (mouvement 4 ne permet pas trop d'erreurs...) Festus n'aura pas servi. Ronde 2: Bataille du col contre le bataillon Brayherd. Victoire majeure Ce coups ci je reparti bien les héros, mais je fais des conneries de mouvement (comme envoyer 5 kings sur des pauvres gors en embuscade à gauche alors que d'autres arrivent par la droite et donc les laisser ninja mon objo. Mais pour le reste ça allait. Les 15 Kings vaporisent 2 doombull et 40 ungors et 2*5 + le Lord, bloab et le sorcier s'occuperont de l'autre objo central en détruisant 20 gors et 30 bestigors. Une fois de plus, Festus n'est pas super utile. Dernière ronde, skyborn sur Pluie d'étoiles. Victoire majeure Au déploiement je garde le principe d'avoir 2*5 kings + le sorcier qui se gèrent à gauche. En me disant qu'une des 2 unités arrivera bien à contourner sa ligne. De l'autre côté, je fais un truc bizarre. Je me dis que vais faire un flanc faible pour attirer sa fep un peu excentré et que idéalement j'arrive à vaporiser ce qui gêne mon centre pour après venir l'enfermer sur le flanc. Je rajoute même le lord of plague, espérant qu'il tienne un tour ou 2. Ça a +/- marché et j'ai aussi eu de la chance sur les chutes d'objo. Celui centrale tombe dans la ligne de mire des 2*5 kings et celui de mon territoire tombe au centre. Au final j'ai jamais pris aussi chère avec cette liste (me reste 10 kings et j'ai perdu le lord of plague) mais bon, il ne reste plus que les judicator et le venator à mon adversaire à la fin. Il tombe dans le piège en plaçant ces decimators et protectors sur le flanc faible et 20 Liberator pour tenir le centre. Il tomberont dès le premier tour de corps à corps contre les 15 Kings, ce qui me permet de les ramener vers ces masses d'asterites tout en gardant mon morceau d'étoiles. Pendant que les 2*5 kings se feront plaisir à broyer du Liberator et du judicator pour prendre celui du centre et donc le distancer au point. Ce coups ci, j'ai surtout oublier de déplacer Festus et le harbringer un tour et donc perdu temporairement mon invu et le bonus à la touche. Bref très content de la liste mais....pfiuuuu faut que je pense à préparer des paquets de dès pendant le tour ennemi. Le temps que je perds à compter les dès! La saturation des Kings est proprement hallucinante. Je gagné le tournois, c'est toujours sympa et surtout j'ai joué contre les 2 un peu solide sur les 5 autres joueurs donc c'est plutôt pas mal. Tournois Âge of Marseille ce dimanche : Je garde la même liste même si j'ai toujours des doutes pour festus. Ronde 1, contre une alliance ordre de bretonnien avec du skinks et des Dracoths (Louen, seigneur Pégase, Relictor, Stormcast Trompette, starseer, 8 chevaliers royaumes, 5 Graal, 40 et 10 skinks, 2 fulminators et 2 concussor je crois), sur Couteau dans le coeur. Ça s'annonce chiant, il pose ces skinks et dracoth à portée de tir et garde tout le reste à distance sauf le seigneur breto sur Pégase et 10 skinks qui font un long débordement pour espérer me ninja sur le t4-5 si j'avance trop. Il y a surtout un décor en plein milieu de mon bunker et donc le Stormcast trompette s'époumone à coeur joie.. Pour faire simple, le peux de blessure des 3 tours sont soignés par les aura des Kings et Festus. Ce genre de scénario me gonfle, donc j'envoie le lord of plague en solo s'occuper du trompette et les 15 Kings et la salade-tomates-oignons (harbringer, festus et bloab)dans le tas même si je m'expose. Ça touche, ça blesse, ça sauvegarde, ça Nurgle... Égalité a la fin mais au moins on a cogné un peu, donc victoire mineure au points pour moi (seul le lord of plague et une unité de 5 kings sont entièrement morts). Tapette de bretonnien qui ne charge pas. Ronde 2, Mani et sa liste Ben&Nuts sur Conquête totale. Partenaire habituel de jeu, je déteste cette liste et surtout ce fichu Changelin. J'avais prévu le déploiement sur ce scénario, jouer la mineure car pas assez de mouvement pour espérer contester un troisième objo sans trop me répartir pour mon aura. Je fais bien entendu autre chose, espérant qu'il ne focus pas Thanqol+ skyfire sur ma petite diversion (5 kings et le lord of plague qui se mettent sur la petite ligne de 3" de déploiement, dans un décor). Pas de peau, il fait ça, ça meurt et il prend un point de plus car il me récupère un objo. Tour 3, je suis encré sur 2 objos, il a les 2 autres (et la longueur de la table qui nous sépare). J'ai pas le mouvement pour tenter de le chercher et il a 2 points d'avance. Il se replie jusqu'au tour 5 et gagne donc. Après coups, même avec mon déploiement initialement prévu, le malus de mouvement que file le changelin ne m'aurait pas permis de prendre l'autre objo T1 et donc j'aurais perdu de 1 points à la fin au lieu de 2. J'aime pas cette liste... Ronde 3 contre l'aetherstrike force sur Bataille du Col. Victoire majeure. Il a un général Castellan, une unité de 12 longstrike, 1 de 3 huricanes, le reste de la taxe et 2 gryphhound et 5 Liberator en FEP. Les 15 BK se prennent 12 phases de tirs en tout, mais il en restera 5 de vivant à la fin, sur leur objo du flanc gauche. Le flanc droit sera un peu plus disputé avec sa fep de Liberator mais je garde mes 5points à chaque tour, ce qui me permet de creuser l'écart un peu plus à chaque fois. Ronde 4, contre Bcr sur Terres brulées. La partie de la frustration. 1 frostlord stonehorn 1 huskard stonehorn 2 Thundertusk 3 yetis 4 Mournfang. Mon manque de tir/ magie me fait super peur pour gérer les Tusks et les faire passer soir la barre des 3 PV pour ne plus avoir les 6 BM auto. La seule chance que j'ai c'est qu'il doit laisser des unités sur les objo pour scorer. Il sacrifie donc le huskard sur celui du flanc gauche, ces yétis à droite et les Mournfang au centre. J'ai moins de pause, suis obligé de la jouer risquer et de faire comme si j'allais avoir le double tour. Et pour une fois je l'ai ! Mais bon, mon lord of plague en suicide pour entamer les tusk, qui fait son double 1 en charge, il finira sour les boules de neiges. Ça permet cependant aux 5 kings à côté de pouvoir faire un jet de destructeur imprévisible, que pour une fois je réussi (ce qui annule le -1 pour toucher des Tusks) et donc entamer les 2 mammouths. De plus le dernier kings, refusera de mourir, les paralysant sur le flanc gauche (il préfère tirer sur les 5 kings qui attendent sur l'objo chez moi). T2 chargeront aussi une partie des 15 Kings, qui tomberont le Frostlord en 2 tours. Bref, ça part sur une égalité, le huskard n'ose pas quitter son objo pour aller charger Bloab qui attend à l'autre bout de la table. Et T5 arrive la défaite amer (seul le Frostlord est tombé, je perd au points de 80 points seulement). Il me reste 8 Kings qui vont pile in pour achever les Mournfang avec le harbringer derrière. Les 2 Tusks se sont libérés du Kings solo (enfin!) et sont donc prêt à détruire et prendre mon objo où il ne reste que 2 Kings. Malgré que j'ai l'initiative je décide de lui donner, espérant tuer les Mournfang pendant son tour pour aller prendre et détruire son objo central. Et ça se serait joué au jet de destruction. Ça le perturbe, il n'est pas joueur et décide de jouer l'égalité plutôt que de risquer. Ces Mournfang désengagent vers son objo et ces Tusks viennent vers mon centre. La chance joue pour moi, il raté sa boule de neige à D6 et la D3 ne me fait rien. Et il rate la charge d'un des Tusks, mais ne parvient en contact que de 1 Kings avec l'autre. La victoire est à moi, il me suffit de me désengager vers les fang et d'en avoir au moins 2 + le harbringer et c'est bon. Je fais un pauvre 1 sur mon Sprint... Et j'oublie que mon instrument me rajoutons 1 au jet, et donc ils auraient été 3 et je gagnais. J'y pense 2 min après, quand on a déclaré la partie finie, mon adversaire me refuse les 1 pas supplémentaires, égalité il gagne donc de 80 points..... J'ai hésité à laisser festus ou bloab seul sur un objo. Après coups, c'était la meilleure solution. Les 12 PV de bloab ont suffisamment fait peur au huskard pour ne pas tenter le coups de poker de faire un aller retour vers mon objo. Festus lui n'aurait pas survécu. Bref, 2 victoires et 2 défaite, je perds comme prévu contre la liste ultra mobile sur un scénario qui en demande tout autant. Pour le reste, toujours un peu de bêtises ci et là, mais plutôt content de cette liste, si décriée sur le web (200 points de bataillon, la taxe du lord et sorcier qui ne servent à rien, blablabla). Au final, les mouches de Bloab ne font jamais effet car la saturation des Kings est trop violente. Mais sa malédiction fait peur. De même pour Festus qui n'a jamais pourri d'armures, mais il permet le petit trait magique et le petit soin qui dissuade de tirer sur le harbringer. Dans tout les cas, vivement des artéfacts Nurgle pour pouvoir jouer le cycle de fécondité. Car chaos, sauf contre l'ordre, ne sert pas trop niveau artéfacts.
  12. Salut amis impardonnés, Mon armée DA s’étoffant avec le temps, je suis en train de réfléchir à mes prochains achats, en faisant abstraction de l'arrivée de la V8, ou du moins d'une V8 suffisamment novatrice pour rendre le codex DA totalement caduc J'aimerais à terme participer à des tournois du type 1750pts 2PM, ou similaire (à une centaine de points près, à 1PM près par ex). Je me suis posé pour contrainte de mélanger d'une part une demie-compagnie avec piétons et transport, et d'autre part de la Ravenwing, car soyons honnêtes c'est ce qui se fait de mieux chez les Dark Angels. Je propose donc la liste suivante (dsl pour le format) : En gros, l'armée s'articule autour des éléments suivants : 1) Une "pseudo" Deathstar, comprenant : L'archiviste à moto, tire en télépathie (invisibilité si possible ), reste seul et peut bénéficier du suaire des héros (2+ de couvert en jink + feel no pain 5+) Le techmarine à moto rejoint les black knights pour donner du punch au CaC Le chapelain à moto rejoint aussi les black knights pour donner la règle zélote Les black knights sont la force de frappe principale, boostés par les 3 personnages à moto Le support squadron améliore la sauvegarde de couvert de tout le monde, et arrose de tirs tout ce qui se présente (hors blindés lourds) 2) Les motos de base, pour harceler l'adversaire Escouade motards Ravenwing avec gravitons, pour les cibles les mieux protégées Escouade motards Ravenwing avec fusil à plasma et multi-fuseur, pour cibler le reste 3) La demie compagnie, pour s'emparer des objectifs et tenir le terrain 3 escouades tactiques avec les transports (1 razorback, 2 rhinos) pour foncer vers les objectifs Escouade d'assault pour le même but Escouade devastator avec 2 canons grav, pour s'occuper des cibles que le support squadron ne peut inquieter Merci de me donner vos impressions, en particulier : - Y a-t-il bien 2 PM ? - Une faiblesse évidente ? Manque de punch ? Je n'ai jamais fait de tournois, donc j'ai peur de me planter en partant sur une liste "hybride" comme celle ci, mais je me vois mal jouer full Lion's blade, ou Full ravenwing , c'est moins ... varié J'aimerais aussi vérifier ma compréhension du Dark Shroud, si je m'abuse, en supposant que les black knights restent à 6ps du Dark Shroud, ils auront : - Si Jink , 3+ de couvert relançable (jink + stealth du Darkshroud) - Si pas jink, 6+ de couvert non relançable (stealth du Darkshroud) L'archiviste, grace au suaire, aurait : - Si Jink, 2+ de couvert non relançable (jink + stealth du Darkshroud + le suaire) - Si pas Jink, 4+ de couvert non relançable ( stealth du Darkshroud + le suaire) Les speeders (Normaux + Darkshroud) auraient : - Si Jink 2+ non relançable (jink + stealth + shrouded grace au Darkshroud) - Si pas Jink 4+ non relançable (stealth + shrouded grace au Darkshroud) Am I correct ?
  13. Bonjour, J'ai récemment acquis une boîte de Prospero Burning, et je me suis mis en tête de m'en faire une armée. Je pense jouer en tournois de 1000 et 1500 points. C'est en Pologne, donc les restrictions sont : - Au moins avoir un QG - Au moins avoir deux troupes - Une seule alliance est possible Il n'y a pas de CPM ni d'autres limitations. Vous remarquerez que la liste suivante n'incorpore pas de coûte en point. Je n'ai pas encore le codex marine à jour, mais en se basant sur un ancien modèle on tourne autours de 1500 points environs. Je ne pense pas moduler l'équipement (dans le sens où je veux jouer fluff et que je n'ai accès qu'à la boîte ProsperO Grande question avant de commencer : Est-ce que les sergents et les sergents vétérans disposent de bolter, en plus du pistolet bolter et de l'épée tronçonneuse ? Même question pour le capitaine Space Marine QG - Capitaine Space Marine - épée tronçonneuse - pistolet bolter - balise de téléportation accompagné par ... Rapide - Escouade d'assaut SANS jets pack - 2 pistolets bolters et épées tronçonneuses - 2 pistolets plasma et épées tronçonneuses - 1 sergent avec pistolet bolter et gantelet énergétique Troupe - Escouade de Space Marine - 4 marines avec bolters - 1 sergent avec pistolet bolter et épée tronçonneuse Troupe - Escouade de Space Marine - 4 marines avec bolters - 1 sergent avec pistolet bolter et épée tronçonneuse - 1 impérial space marine Elite - Escouade de vétéran d'appuie Space Marine - 4 vétérans d'appuie avec fusil à plasma - 1 sergent vétéran avec pistolet blolter et épée tronçonneuse Elite - Escouade de vétéran d'appuie Space Marine - 3 vétérans d'appuie avec fuseur - 1 vétérans d'appuie avec bolter - 1 sergent vétéran avec pistolet blolter et épée tronçonneuse Elite - Escoude terminator - 4 terminators avec avec gantelet énergétique et fulgurant - 1 sergent Terminator avec pistolet plasma et épée énergétique Appuie - Escouade devastator Space Marine - 3 spaces marines avec bolters lourds - 1 marine avec bolter - 1 sergent avec pistolet bolter et épée tronçonneuse Allié - Escouade de "Messieurs tout dorés" - 4 "Messieurs tout dorés" avec lances gardienne - 1 "Monsieur tout doré" avec lame et bouclier impérial Allié - Escouade de sœurs du silence - 5 sœurs avec lance flamme (ou grosses épées ?) Allié - Chevalier - 1 chevalier avec méga cannon, gantelet énergétique et SANS arme dorsale. Votre avis sur cette liste ?
  14. Bonjour à toutes et à tous   Ce doit être la première fois que je poste sur ce forum, donc je vous demande à tous de me pardonner si je ne poste pas dans la section qu'il faut, ou si je dis des choses qu'il ne faudrait pas. Je suis tout à fait prêt à apprendre de mes erreurs et accepte toute critique constructive. J'ai d'ailleurs plusieurs questions pour les utilisateurs de ce forum, je vous remercie tous d'avance pour vos réponses !   Ma première interrogation est la suivante : Je joue à WarHammer 40k depuis plusieurs années (bien que peu souvent) et j'aimerais me lancer un peu dans les tournois. J'ai parlé à beaucoup de joueurs et gérants différents, et j'ai eu tellement de réponses différentes se contre-disant les unes les autres que je ne sais plus trop quoi penser.   Ce qui m'intéresse, ce sont les concours du jeu WarHammer 40k, pas de peinture. On m'a parlé du "Throne of Skulls" par exemple, mais comme pour beaucoup d'autres j'ai l'impression qu'un niveau de peinture élevé est de norme. Franchement ça ne m'arrange pas, même si je fais tout pour m'améliorer, je suis une quiche en peinture... j'ai surtout acheté les figurines pour jouer...   Je suis donc allé voir sur internet, pour me renseigner sur ce tournois. Dans tous les résultats que j'ai eu, quelque soient les mots clefs que je tape : une grosse majorité des résultats concerne des tournois à l'étranger (en Angleterre, aux US etc) les quelques résultats pertinents ne font que soulever d'autres questions au lieu d'y répondre. Par exemple : On m'a conseillé ce site, T3, pour trouver des tournois. Le site à l'air génial. Mais... il ne répond à aucune de mes interrogations. Voilà le lien vers les infos sur le Thone of Skulls par exemple : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=8623 Entre nous... ça n'explique rien. Tout ce que ça dit, c'est "allez voir les règles sur le site officiel", sans même mettre un lien. Je déteste quand un site qui est sensé donner des informations te répond "va voir ailleurs" sans même te donner le lien en question - qu'ils ont sûrement. Mais bon là c'est juste moi qui rage de manière non constructive, toutes mes excuses. Je vais donc sur le site officiel de Games Workshop. http://www.games-workshop.com/fr-BE/D-accueil?_requestid=1224229 Ils n'ont pas de section tournois ou événements? Il y a des publicités de partout et des liens vers les figurines, ok mais ... je ne vois vraiment nul part un lien vers les règles du Throne of Skulls. Disponible sur le site officiel... ok mais où ? Ou alors, Games Workshop a un autre site pour ce qui concerne les événements et les tournois ? En bas j'ai vu "WarHammer World" je me suis dis "ah, c'est peut-être ça!" mais en fait, c'est à l'étranger. Zut. Donc voilà. Soit il fait être initié pour comprendre où se trouvent les informations, soit je suis un gros nul, et vous avez droit à mes excuses les plus sincères. Mais là ça fait 2h que je cherche des informations tangibles et officielles avec tous les mots clefs de la terre et j'en ai marre. J'ai vraiment besoin de votre aide. Si vous pouvez m'éclairer sur le sujet, que ce soit des liens utiles ou des explications claires, je prends tout ce que vous avez à m'offrir.     Seconde interrogration (plus courte celle-là) :   Jusqu'à quel point peut-on dire du mal de Games Workshop sur ce forum, tant que l'on reste poli ? Jusqu'où se mesure l'impolitesse selon les modérateurs ? Par exemple : Je pense sincèrement que Games Workshop est une entreprise incompétente en terme d'équilibrage et de Community Management. Elle n'a pas arrêté d'insulter sa communauté que ce soit par ses choix (Age of Sigmar ? RIP Battle?), ses prix (pas besoin de détailler j'imagine, tout le monde a constater la montée fulgurante des prix depuis 20 ans) et autres (peut-être leurs événements sont-ils de qualité au moins ? là-dessus je ne juge pas).   Si je dis ça, j'exprime un point de vue. J'estime rester poli, mais peut-on vraiment faire l'éloge de l'incompétence de quelqu'un tout en restant poli ? Quel est l'avis des modérateurs là-dessus ?         En tout cas, merci à tous de prendre le temps de lire un si long pavé et d'y répondre.
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