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[L.A] 1000 pts d'Eldars.


OrKabiLi

Messages recommandés

Salut,

Je vous présent ma première armée pour la V2.

Je n’ai aucune idée de son éventuel efficacité son un champ de bataille.

J’ai juste fait en sorte qu’elle ne soit pas bourrin.

Personnages :

-Champion Archonte (psyker NV2) : 97 points.

*Avec : Pistolet Shuriken (3pts), l’Exécutrice (14pts) et Armure Runique.

114 points.

Troupes :

-3 escouades de 5 Vengeurs.

*Avec : Catapulte Shuriken, Pistolet laser et Armure Aspect.

330 points.

-1 escouades de 8 Gardiens : 88points.

*Avec : Catapulte Shuriken (24pts), Grenades à frag (16pts) et Armure Composite.

128 points.

-1 escouades de 5 Banshees.

*Avec : Epée énergétique, pistolet laser, armure aspect et masque de Banshee.

135 points.

Appui :

-Plate Forme Vibrocanon.

59 points.

Véhicules :

-1 Vyper.

*Avec : Lance Plasma Lourd (35pts).

80points.

-1Marcheur.

*Avec : Lance Plasma Lourd (35pts) et Lance Missiles (30pts).

145points.

Je prend tous : conseils, critiques, insultes.

Merci.

Modifié par OrKabiLi
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Effectivement, c'est mou à souhait.

Tu pourrais gratter quelques points sur les grenades frag des Gardiens. Elles ne te sertiront très probablement pas. Tu pourrais donc essaier d'utiliser ces points pour mettre un Gardien de plus, ou remplacer la catapulte d'un ou deux gars par une arme plus spécialisée (lance-flammes ou fuseur).

Et une arme de force est toujours (spécifique eldar ou non) ets toujours très utile à un psyker, ne serait-ce que pour stocker des cartes de Force. Ce serait plus utile à ton archonte que son Exécutrice AMHA.

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  • 1 mois après...

Bonjour,

En plus des remarques de Flogus, je rajouterais ce qui suit :

-3 escouades de 5 Vengeurs.

Dieu que je n'aime pas les répétitions dans les listes d'armées, surtout avec la diversité qu'offrent les Eldars !

Il y a d'autres aspects que les Vengeurs, même si je ne sors jamais avec une escouade de ces bonhommes bleus.

En fait, ta liste n'est pas si molle que ça, mais orientée vers des ennemis très nombreux et peu protégés. Le nombre impressionnant de tirs soutenus sera soit inefficace contre des blindés ou de grosses endurances, soit ça décimera tout sur son passage. Après, c'est sûr que la façon dont tu joueras influera beaucoup.

-Plate Forme Vibrocanon.

Sur le papier, je n'aime pas cette arme. Je ne l'ai jamais joué car il y a de meilleurs choix dans la liste. Tout dépend de l'ennemi que tu vas affronter.

1Marcheur.

*Avec : Lance Plasma Lourd (35pts) et Lance Missiles (30pts).

Pareil que le vibro-canon, le lance-missiles ne fait pas grand chose : un canon laser est plus efficace qu'un missile anti-char et un rayonneur laser est meilleur qu'un missile à fragmentation. Fait remarquable : la figurine V2 est équipée à l'achat d'un canon laser et d'un rayonneur laser :)

1 Vyper.

*Avec : Lance Plasma Lourd (35pts).

80points.

Attention à la Vyper car elle est très fragile et toute seule ! Elle sera la première cible de ton adversaire. A 1.000 pts, je préfère prendre une deuxième escouade de gardiens pour une plateforme de plus.

J'ai aussi l'habitude de prendre l'unité la moins chère du codex pour écranter les guerriers aspects quand il faut se mettre à découvert : une escouade de 5 gardiens équipés de fusils lasers ne coûte que 55 pts et ils peuvent descendre les unités les moins protégées.

Sinon, j'ai un faible pour les Exarques (les figurines sont très belles) et en particulier l'Exarque Vengeur à qui j'attribue une catapulte et l'exécutrice. En fait, je mets toujours des Exarques dont l'aspect est présent sur le terrain, même si rien ne m'y oblige.

Modifié par Gandahar
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