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La Grande Guerre


L'elfe

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Bonjour à tous.

Voici un exemple de campagne que beaucoup de joueur pourrons utiliser malgré la taille de l'armée. Lisez vous comprendrez.

[/u]Armée: Chaque Joueurs constituent une Feuille d'Armée de 12500 Points en suivant les restrictions des Unités et des Personnages de son Armée, en bref faites une liste d'Armée à 12500 Points.

La partie: Lors d'une partie, chaque Joueurs utilise entre 1000 et 2500 points de son armée, sans aucunes restrictions.

Avant la Partie: Quelques temps avant la partie les 2 Joueurs lance 2D6. Celui qui fait le plus grand résultat et appelé DÉFENSEUR, l'autre ATTAQUANT. Si c'est ex æquo, le terrain sera dit NEUTRE.

Règles spéciales: Lors de la bataille, le Défenseur joue sur son territoire, par conséquent, il est le seul à disposer au maximum 5 décors comme bon lui semble. De plus, le rayon du commandement de son général monte à 16 pouces. Ensuite, l'attaquant doit lui informer combien de point il compte utiliser (sans dépasser le minimum ou le maximum autorisé) à plus ou moins 10%. C'est à dire que si l'attaquant informe le défenseur qu'il utilisera 2000 points, le jour de la partie, il aura le droit d'en mettre entre 1800 et 2200.
En revanche, le défenseur utilise le nombre de points qu'il souhaite (sans dépasser le minimum ou le maximum) et déploie entièrement son armée en premier. Enfin, chaque joueurs lance 1D6 pour savoir qui commence (le défenseur ajoute +1 au résultat de son jet).

Si c'est un terrain NEUTRE, utiliser les règles habituelles pour le déploiement et les Décors.

Fin de la bataille: La bataille se termine lorsque les Joueur ont fait 6 tours chacun. A la fin de la bataille, les unités en fuite perdent la moitié de leurs effectifs, les monstres en fuites perdent 1 PV supplémentaire, les Chars perdent ne pourrons pas être joués à la prochaine bataille, en revanche ils peuvent revenir à la suivante en ayant récupérer 1 PV.

Les Personnages en fuite a la fin de la bataille, subissent des séquelles. Lancez sur le tableau:


[Je posterais la suite très prochainement, avec quelques précision en plus]

Modifié par Thindaraiel
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