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[V5][Regles] Explosion d'un véhicule : quid de l'aire d&#


Elric59

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Un petit HS qui permettra peut-être de clarifier le problème qu'on à là :
Est-ce que tu relance la pénétration de blindage quand tu as "la relance pour blesser" ? (griffes en l'occurence)
Non, du coup, en partant de là : un jet de pénétration de blindage n'est donc pas un jet pour blesser.
Par conséquent, on ne peut pas se baser sur la séquence de tir qui est pour les blessures.
Ce qu'il fallait démontrer.

Le truc qui me choque, c'est pourquoi il n'y a pas, dans le tableau de séquence de tir, "jets pour blesser/pénétrer un blindage" ?
Soit c'est totalement voulu, et donc, on ne suit pas la même séquence...
Soit c'est un oubli, et donc, on a la même séquence et du coup, la question ne se pose même plus :)
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[quote name='casiii' timestamp='1335447847' post='2123592']
Un petit HS qui permettra peut-être de clarifier le problème qu'on à là :
Est-ce que tu relance la pénétration de blindage quand tu as "la relance pour blesser" ? (griffes en l'occurence)
Non, du coup, en partant de là : un jet de pénétration de blindage n'est donc pas un jet pour blesser.
Par conséquent, on ne peut pas se baser sur la séquence de tir qui est pour les blessures.
Ce qu'il fallait démontrer.

Le truc qui me choque, c'est pourquoi il n'y a pas, dans le tableau de séquence de tir, "jets pour blesser/pénétrer un blindage" ?
Soit c'est totalement voulu, et donc, on ne suit pas la même séquence...
Soit c'est un oubli, et donc, on a la même séquence et du coup, la question ne se pose même plus :)
[/quote]
Cf p 56 du GBN, 1er § : "[i][...]Leurs règles diffèrent de celles des autres figurines, comme indiqué ici.[/i]"
C'est le même tableau, mais on applique les différences des véhicules données dans le chapitre des véhicules (p 56 à p 73). (particularités des véhicules)
Tout comme on se réfère au chapitre Armes pour appliquer leurs spécification. Exemple concret avec l'exemple du 1er post : avec des armes à souffle ou à explosion, on n'effectue pas de jet pour toucher. (particularités des armes à souffle ou à explosion)

On applique toujours le tableau, mais au lieu de faire un ou plusieurs jets pour blesser, on effectue un ou plusieurs jets pour pénétrer. ^_^
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Je trouve que la solution de ce problème a été donné par vincent101.

Question vraiment très subtile en tout cas et très bien répondu.

Quand on tire sur plusieurs cible avec un gabarie on ne fait pas de séquence différente par cible ne pas confondre avec les règles spéciale codex.

Une unité avec esprit de la machine, les long croc avec sergent et les tau avec leur truc multicible c'est comme si c'était 2 unités différentes donc sa n'a strictement rien a voir avec le sujet.

Dire que la pénétration de blindage ce n'est pas comme le jet de blessure on est en pleine mauvaise foi/pinaillage.

Je pense que tous ou presque savent que sa se fait ou même moment de la séquence de combat (tir ou close) et la démonstration est vraiment irréprochable.
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Tiens un autre exemple de séquentialité

Un vilain marines du chaos a 3 rhino parqué côte à côte avec 10 marines dans chaque, 1 archiviste blood avec sa lance de sang passe par là et explose les dits rhino, combien de marines sont affectés par les rayons d'1D6ps d'explosion ?

[spoiler]La bonne réponse est 0[/spoiler]
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Si les 3 rhinos explosent personne ne sera touché par les explosion mais tous subiront le résultat p67 GBN "effets des dégâts sur les passagers" donc une touche de F4 Pa- (plus un jet de pilonnage) répartit comme des tirs.
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