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Warhammer Forum

[Kickstarter] Forgotten King


Invité Magarch

Messages recommandés

Invité Magarch
Désolé de ne pas suivre les derniers updates ces temps-ci, j'ai eu d'autres choses à faire.

Je compte continuer mes petites traductions des previews de règles car il en reste encore quelques unes. Je pense que ça peut être intéressant pour faire découvrir le jeu par la suite (car je ne me fais pas d'illusions, on risque fort de ne pas avoir une traduction fr officielle quant le jeu sera disponible).

[quote name='Kolisso' timestamp='1397593055' post='2552182']
Mon premier choix est de prendre une warband (Claws of the wyrm) et le groupe de monstre de Goro. Est ce un choix judicieux ?

[/quote]

Pour le moment, c'est plus une question d'esthétisme qu'autre chose, car nous n'avons pas encore les caracs de ces "suppléments". Mais dans l'absolu, oui, ce sera toujours utile d'avoir un mini boss supplémentaire et sa horde de creeps ainsi qu'une warband contenant des monstres et un héros en plus.


[quote]

Les tuiles "Dongeons of crystalia" sont elles importantes ? Ou les tuiles de bases sont elles suffisantes pour une fréquence de 2-3parties par mois ?

[/quote]

Les tuiles de base sont largement suffisantes. Après tout, nous avons tenu ces dernières années avec juste les 6 tuiles recto-verso du jeu de base jusqu'à présent, même si les plus créatifs d'entre nous ont tout simplement conçu leurs propres tuiles pour jouer.

SDE est un jeu facilement customisable, en fait, puisque sa base de règles a été conçue pour des extensions à venir. La fabrique de tuiles n'est pas spécialement compliquée en soi, également.

L'avantage d'avoir plus de tuiles, c'est tout simplement de permettre d'avoir un supplément de combinaisons différentes pour faire un donjon. Mais les tuiles ne sont qu'un aspect; avec le choix au niveau des monstres et des héros, cela apporte déjà pas mal de variété au niveau des parties.


[quote]
Vaut-il mieux se concentrer sur des warbands ou sur des groupes de montres ou sur les héros seuls ?

[/quote]

Le concept des warbands est de proposer un héros avec une ou deux sources d'invocation et ses monstres associés...ainsi qu'un mini-boss. C'est évidemment plus cher, mais ça apporte autant un nouveau choix au niveau des joueurs Héros mais aussi (surtout?) au niveau du joueur Consul.

Après, c'est surtout une question de goût personnel. Beaucoup de héros ont un concept particulier (et des caracs...) bien précis. Pour les caracs, on ne les aura pas tout de suite.

Personnellement, pour un joueur casual/qui commence, j'aurais tendance à diriger vers les warbands. Cela offre un thème mais surtout suffisamment de choix pour les deux parties.




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Merci pour les conseils, j'essayerai donc, si l'on peux augmenter son pledge, d'augmenter la mise pour prendre 2 ou les 3 warband.

D'autant que pour moi c'est l'esthétique originale des figurines, qui m'ont fait pledger.
à+
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En plus du forgotten king du moment que j'ai la warbanb zombie et la twillight knight je suis heureux.

Vivement NOWEL ! :lol:
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Invité Magarch
Voilà, le Kickstarter s'est achevé sur la somme finale de 1.151.889 $...ce qui n'est pas mal du tout, vous me direz. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]

D'ailleurs, en guise d'ultime récompense, chaque pledge Always Super! aura une pièce commémorative "Princess Coin" en métal. Chouette trophée! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]


Mais tout est loin d'être terminé. En attendant d'avoir nos boîtes, des updates sont prévus de manière régulière, que ce soit pour voir à quel stade se trouve le produit ou encore pour avoir de nouvelles previews sur les règles/cartes de jeu.

En attendant, voici une autre petite révélation sur une des armes du Consul pour contrer ces énervants héros; la [b]Mighty Monster Chart[/b] (Table des Monstres Puissants)

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/874/849/a70dfbc914c1f87b9e08d2c64b0ba8be_large.jpg?1397427293[/img]

A chaque fois que les Héros détruisent un mini-boss, tous les monstres de type larbin ou résident dans le donjon deviennent plus fort en utilisant la Table des Monstres Puissants. Les résultats sur ce tableau sont cumulatifs.

Les bonus obtenus sur la Table des Monstres Puissants sont des "dés" blancs fixes, ce qui signifie qu'ils ajoutent +1 étoile sur le résultat de leurs jets correspondant ([i]le nombre final d'étoiles est ce qui détermine la réussite ou l'échec d'une action[/i]).

Vous noterez aussi que la Table des Monstres Puissants affectent les "jets d'attaque" (offense rolls) et les "jets de défense" (defense rolls), ce qui veut dire que les bonus ne sont pas liés à un attribut spécifique. Ils sont donc obtenus peu importe l'attribut que le monstre utilise pour effectuer ses jets.

Le dernier résultat donne aux larbins et résidents une capacité d'infliger un Effet de Statut à leurs cibles ([i]Feu, Poison ou Assommer, dans cet ordre[/i]). Héros, faites attention!


Comme toujours, si vous avez des questions, n'hésitez pas. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Modifié par Magarch
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  • 4 semaines après...
Beaucoup de photos de figurines ont été montrées et ça tombe bien vu que le kickstarter n'avait quasiment rien révélé à part les concepts 3D voire de simples illustrations :
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/879853SDE01.jpg[/img]
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/842565SDE02.jpg[/img]
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/661850SDE03.jpg[/img]
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/909788SDE04.jpg[/img]
[url="https://www.kickstarter.com/projects/1257458293/super-dungeon-explore-forgotten-king/posts"]La source[/url]
L'air de rien, la sculpture a pas mal évolué. La forme animale du druide aura l'air un peu en peluche à côté du mini boss homme-ours (vu que sur le principe, c'est un peu la même bestiole). [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
Voilà. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
[b]Edit :[/b]
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/429052d400d85fb73f60232c6175c00b48084elarge.jpg[/img][img]http://img15.hostingpics.net/pics/448874392d488f3313979485fb28826cd57113large.jpg[/img]
Modifié par Invité
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  • 2 semaines après...
Invité Magarch
Un peu de fluff, de temps en temps, ça ne fait pas de torts.


[size="4"][b]Les Princesses[/b][/size]


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/048/873/10c8d9dbc5c740a9e4689571bc447b39_large.png?1400871540[/img]

Magnifique royaume d'une beauté et magie non mesurables, Crystalia est dirigé par le sage roi [b]Jasper le Troisième[/b]. Connu comme étant "le Béni", le roi Jasper III est néanmoins assis sur un trône troublé. Depuis des générations, ses ancêtres ont combattu l'ombre du Sombre Consul, et à chaque fois la force de ce dernier ne cesse de grandir. De grand sourcils blancs s'étoffent sous le front froncé de Jasper alors qu'il examine les nouvelles à propos des ténébres envahissantes, et de la marche inexorable des Hérauts Sinistres qui marquent l'expansion toujours grandissante de la terre corrompue par le Consul.

Il y a longtemps, les sages de Crystalia parlèrent d'un âge où les ténèbres se battront pour l'âme même de Crystalia, et que seules les cinq enfants femelles du roi légitime seront capables de les repousser à jamais de leurs terres.

C'est sous l'auspice de cette prophétie que le roi Jasper III est considéré comme béni, car la Déesse a jugé bon de lui donner cinq adorables filles, chacune digne de devenir une future reine de Crystalia.

La première née est [b]Saphir[/b]. Dotée d'une chevelure sombre, d'yeux bleus perçants et d'une noble prestance, Saphir est née pour diriger. Implacable et obstinée, elle est aussi inexorable qu'un glacier et lorsqu'elle a un débat avec ses soeurs, jamais en tort.

La seconde née est [b]Emeraude[/b]. Audacieuse et à l'esprit aventurier, Emeraude ne se préoccupe guère des formalités de la cour. L'appel des étendues sauvages résonne à travers toutes les fibres de son corps, et c'est seulement sous un ciel étoilé qu'elle est réellement dans son foyer.

La troisième née est [b]Citrine[/b]. Tapageuse, paillarde et avec une présence imposante, Citrine est une guerrière naturelle. Joignant le roi dans de nombreuses campagnes, sa seule présence est un cri de ralliement pour les soldats de Crystalia et sa puissance a tourné de nombreuses batailles en faveur de son père.

La quatrième née est [b]Rubis[/b]. Passionnée et dotée d'une intelligence brillante, Rubis a toujours embrassé la joie d'être une princesse. Elle a étudié sous les plus grands sages de Crystalia et ressent une forte empathie envers ses sujets - ainsi qu'une terrible colère à l'encontre de ceux qui pourraient leur faire du mal.

La dernière née est [b]Améthyste[/b]. Annoncée comme une bénédiction, Améthyste est l'enfant promise de la prophétie. D'un tempérament curieux et joyeux, elle est vue comme née sous une bonne étoile et un symbole d'espoir pour tout Crystalia.

Chaque princesse est pleine de caractère et forte à sa façon. Chacune est une puissante guerrière et une utilisatrice de la magie. Et chacune frustre sans fin leur cher père avec leur soif incessante d'aventures, joignant les Héros dans leurs quêtes. Surtout, elles cherchent à se prouver à elles-mêmes qu'elles sont dignes de la prophétie des sages et capables de débarrasser Crystalia du Sombre Consul une bonne fois pour toutes!



Vous aurez noté que dans l'édition Forgotten King, la Princesse Emeraude est jouable en tant que héros. Sachez qu'une autre est également sortie; la Princesse Rubis (dont la ressemblance avec une certaine Princess Peach est tout à fait volontaire et assumée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]), dans l'extension Caverns of Roxor. D'après ce que nous lisons ici, il est fort possible qu'à l'avenir, les trois autres princesses fassent leur apparition - et, qui sait, un jour peut-être aurons-nous la chance de déchainer leur puissance combinée contre le Sombre Consul en un seul groupe destiné à accomplir cette prophétie? Modifié par Magarch
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Je viens de recevoir et de compléter le questionnaire.
Il n'est pas indiqué que le "Wandering Mistrel" n'est qu'un extra, déjà inclus dans le pledge "Always super" (ce qui fait que je tape "0", j'en veux pas deux)... je pense que c'est un oubli mais bon, ils nous demandent de nous relire ...ils sauraient pu commencer par appliquer ce conseil à eux-même (il y a avait aussi une erreur de prix dans le premier message, semble-t-il). [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

Un nouveau pack de tuiles "Ghost House" pour l'extension Van Drakk serait dispo mais je n'ai pas trouvé de visuels (donc pas pris, pour ma part).
[b]
[/b]
[b]Edit :[/b] par contre, on a les visuels de quelques nouveaux habitants du Donjon.
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/12101222e770625c76712161252182577dcdfdlarge.png[/img][img]http://img15.hostingpics.net/pics/58043047c7c68a7517e2d06dcb3a7dfaac6b31large.png[/img]
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/2011331469c950b740d31bcfebdc6967f8671blarge.png[/img]


Pour ceux d'entre vous qui sont nuls en Kobold, eh bien, ce sont des Kobolds. Des Kobolds du clan de la Griffe du Wyrm précisément. Modifié par Invité
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Bonjour à tous, J'ai un peu de mal avec l'anglais et j'ai peur d'entrer de mauvais nombre.

A la question : [i][Estimate] How many Always Super pledges do you want? ($100)[/i]
- je dois répondre 1 (dans cet exemplaire est contenu : Super Dungeon Explore: Forgotten King + Mistmourn Coast Warband + Brave-Mode Candy + Dragonback Peaks, Caverns of Roxor, and VonDrakk Manor Upgrade Packs + all unlocked LOOT. )
Si je reponds 0 je n'aurai pas le jeu.

A la question suivante : [i][Estimate] How many extra Mistmourn Coast Warbands do you want? ($30)[/i]
- Si je réponds 1 : j'aurais au total 2 exemplaires de cette miniband (celui inclu dans le Super dungeon Explore et celui dans cette question ?
- Si je réponds 0 : J'aurais 1 seul exemplaire, celui contenu dans la question précédente ?

Personnellement, je ne souhaite pas avoir de figurines en doubles, j'ai donc tout intéret à mettre un "1" dans la 1ere question puis un "0" pour ce qui est contenu dans la boite de base et des "1" dans les options 'black smith", le tout en approximant mon pledge.

Merci à ceux qui pourront me renseigner.
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Invité Magarch
[quote name='Absalom' timestamp='1401526923' post='2580879']
Un nouveau pack de tuiles "Ghost House" pour l'extension Van Drakk serait dispo mais je n'ai pas trouvé de visuels (donc pas pris, pour ma part).
[/quote]

C'est normal, il n'y a pas de visuel. C'était une demande de longue date de la part des joueurs lorsque l'extension Von Drakk Manor est sortie; les gens pensaient qu'il y aurait des tuiles thématiques, mais ça n'a pas été le cas.

Il semblerait qu'ils aient la possibilité de le faire maintenant, raison pour laquelle ils l'ajoutent dans les pledges. Ceci dit, l'enquête donnée ici n'est qu'une estimation pour les aider à préparer le nombre requis de produits à sortir pour contenter tous leurs backers...ce n'est pas le "vrai" pledge manager (qui nous sera envoyé plus tard) et il y aura moyen de rajouter/modifier des trucs par après le cas échéant.


[quote name='Kolisso' timestamp='1401552981' post='2581133']
A la question : [i][Estimate] How many Always Super pledges do you want? ($100)[/i]
- je dois répondre 1 (dans cet exemplaire est contenu : Super Dungeon Explore: Forgotten King + Mistmourn Coast Warband + Brave-Mode Candy + Dragonback Peaks, Caverns of Roxor, and VonDrakk Manor Upgrade Packs + all unlocked LOOT. )
Si je reponds 0 je n'aurai pas le jeu.
[/quote]

C'est en effet le nombre estimé total de pledges "Always Super!" que tu comptes prendre, avec généralement un minimum de 1. C'est un peu bête de "pledger" pour ce kickstarter tout en refusant d'avoir le jeu de base, puisque les règles ont été refaites et seront inclues dedans - sans parler du contenu bonus.


[quote]
A la question suivante : [i][Estimate] How many extra Mistmourn Coast Warbands do you want? ($30)[/i]
- Si je réponds 1 : j'aurais au total 2 exemplaires de cette miniband (celui inclu dans le Super dungeon Explore et celui dans cette question ?
- Si je réponds 0 : J'aurais 1 seul exemplaire, celui contenu dans la question précédente ?
[/quote]

Exact. La "Mistmourn Coast Warband" est inclue de base dans chaque pledge "Always Super!" - cette question est là simplement pour savoir si tu comptes en prendre en plus et combien.



J'en profite pour traduire la petite carte révélée en même temps;

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/078/798/d65fee2a1b455e9e28ab35b0808dc295_large.jpg?1401488193[/img]

Boris est un grand guerrier imposant; bien que "Destruction" est le nom de son jeu, il a aussi quelques actions de soutien plutôt surprenantes qui, lorsqu'elles sont utilisées à bon escient, peuvent signifier la défaite de n'importe quel groupe d'aventuriers.

Tout d'abord, Boris a une [b]ARM [/b]solide avec 1 dé rouge et 2 dés blancs. Cela veut dire que bien que ses résultats en défense n'ont pas un champ large de variance, ils restent relativement haut de manière sûre (pour rappel, un "dé blanc" ajoute un résultat "étoile" automatique et supplémentaire au jet de dé). Lorsqu'il arrive tôt dans la partie, Boris peut être assez difficile à éliminer pour les Héros qui n'ont pas obtenu assez de cartes butin/Loot pour augmenter leurs attributs de combat. Sa capacité [b]Immune: Knockdown[/b] (Immunité: Assommer) lui permet de rester debout et continuer à combattre.

Boris a une respectable [b]STR [/b](FOR) de 2 dés bleux et 2 dés rouges. Cela rend ses attaques de mêlée adéquatement brutales dès le début. Alors qu'il a les 3 points d'action standard pour chaque mini-boss, il possède la capacité [b]Berserk [/b]qui l'autorise à effectuer gratuitement une attaque basique de corps à corps en plus, une fois par activation.
[b]
Pile-on [/b](anciennement traduit "Nuée" dans le jeu de base, mais ce n'est pas vraiment fidèle...l'idée est plutôt de s'acharner sur un gars à terre) lui permet de faire briller son potentiel destructif en lui conférant +1dé rouge à sa STR/FOR s'il cible un Héros qui souffre de l'effet Assommer. Encore mieux, son action de soutien [b]Sweeping Mace[/b] (Masse Balayeuse) Assomme automatiquement chaque figurine dans un rayon de 2 cases de son socle. Sweeping Mace ne cause pas de dégâts, mais comme il s'agit d'une action de soutien elle ne requiert aucun jet de dé également - les figurines subissent juste l'effet si elles se trouvent dans la zone. Faites attention, cependant, la capacité [b]Dangerous [/b](Dangereux) signifie qu'elle affecte à la fois les figurines amies et ennemies.

Sweeping Mace se combine exceptionnellement bien avec les Dragonneaux de la boîte de base actuelle de Super Dungeon Explore (la première édition, donc) comme ils ont également la capacité Pile-on/Nuée, leurs conférant un dé rouge additionnel.

La seconde action de soutien de Boris, [b]Introspection[/b], peut davantage diminuer les capacités d'un groupe d'aventurier en infligeant à chaque figurine ennemie dans un rayon de 2 cases l'effet de statut [b]Pacify [/b](Pacifier). Ce puissant effet de statut empêche les figurines affectées d'utiliser leurs actions offensives uniques (celles inscrites sur leur carte, donc).

Un Consul sournois peut utiliser Boris à des fins dévastatrices. Un tour d'ouverture où il dépense tous ses points d'action pour Assommer et Pacifier plusieurs Héros dans une large zone peut laisser ces derniers se battre pour des Coeurs afin de retirer les effets. Pendant ce temps, Boris peut passer ses activations suivantes à les réduire joyeusement en pulpe sanguinolente... Modifié par Magarch
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Invité Magarch
Petit update récemment, mais qui a en réalité de grosses conséquences sur les règles du jeu. J'en profite donc pour faire une petite traduction maison pour ceux que cela intéresse (même si le retour n'est pas toujours énorme, mais c'est un travail ingrat [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]).

Déjà, nous avons le visuel de Salt, le fameux golem de sel;

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/564/1f0a1c649eab9b31003548c13829909c_large.jpg?1402092438[/img]

Une pose intéressante s'il en est. L'orbe dans son torse est similaire à un gros oeil.


Le reste est en réalité une refonte esthétique de certains éléments du jeu. Le premier concerne les fameux "dés blancs", qui ne font qu'ajouter un certain nombre d'étoiles au résultat du jet concerné. Les concepteurs ont pensé qu'il valait mieux changer l'image du dé pour les représenter puisque ça pouvait induire les gens en erreur; après tout, la règle les concernant n'implique aucun jet de dé en question.

Du coup, ce sont désormais des petites étoiles blanches qui serviront d'icône, comme vous pouvez voir un exemple sur cette carte de Boris éditée pour l'occasion;

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/586/5814dfbf5883928039f7fc3625cc6dc5_large.jpg?1402092785[/img]

Cela se trouve sous la carac "ARM", si vous ne le voyez pas. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]


L'autre changement concerne les effets de statut. A l'origine, il y en avait 12 mais les concepteurs ont estimé que beaucoup avaient un champ d'action trop limité ou étaient très similaires. Ils ont donc décidé de les repenser et de les amener à un nombre total de 7. Ainsi, c'est plus facile à retenir et chacun donne l'impression d'être plus distinct et utile par rapport à avant.

Ils en ont aussi profité pour faire un changement d'icône, afin qu'ils soient plus reconnaissables que les précédentes - et que ce soit également plus facile à utiliser sur les cartes pour réduire le texte (c'est également plus simple pour les traductions amateurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]).

Pour le moment, voici ce qu'ils ont obtenu. Notez que les images ne sont pas 100% définitives; si ça se trouve, ils peuvent encore modifier selon les retours qu'ils ont maintenant.

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/667/ae131bc4cf3ac28798175e6754bce649_large.jpg?1402094093[/img]

[b]Feu[/b]: Une figurine subissant l'effet Feu subit une blessure durant son entretien.


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/676/1b9fd87b255823d456f5485191c2a683_large.jpg?1402094212[/img]

[b]Poison[/b]: Une figurine subissant l'effet Poison réduit son nombre total de points d'action de un.


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/679/f8595716b7ecedb3a99d9c813162a74f_large.jpg?1402094275[/img]

[b]Lent[/b]: Une figurine subissant l'effet Lent réduit de moitié son Mouvement, arrondi au supérieur.


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/686/077802fed68b0f9cdd6ccc3428801339_large.jpg?1402094319[/img]

[b]Renverser[/b]: Une figurine subissant l'effet Renverser ne peut pas se déplacer ou effectuer n'importe quelle autre action jusqu'à ce qu'elle dépense tous ses points d'action OU tous ses points de mouvement pour retirer le marqueur Renverser.

(les vétérans noteront aussi le changement de "Points de Vitesse (Speed Points)" à "Points de Mouvement" (Movement Points))

[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/693/5f532d0c8c299e5c256bdc83342a7d6f_large.jpg?1402094375[/img]

[b]Glace[/b]: Une figurine subissant l'effet Glace ne peut pas effectuer d'action unique (pour rappel, ce sont les actions écrites sur leur carte).


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/699/ea617b141d665402fd842e0dc1572579_large.jpg?1402094419[/img]

[b]Malédiction[/b]: Une figurine subissant l'effet Malédiction défausse le résultat le plus élevé obtenu sur un jet de dé à chaque fois qu'elle effectue un jet de défense.


[img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/112/701/25af87490e974a8c7232f2b14c2db439_large.jpg?1402094450[/img]

[b]Fléau[/b]: Une figurine subissant l'effet Fléau défausse le résultat le plus élevé obtenu sur un jet de dé à chaque fois qu'elle effectue un jet d'attaque.


Les vétérans peuvent se demander pourquoi certains effets issus de la première version ont disparu;

[b]Choke/Etouffer[/b] était la décision la plus difficile à prendre. Cet effet avait pour particularité d'empêcher l'utilisation des potions, ce qui le rendait très spécifique - ultime contre les héros, quasiment inutile contre le Consul sauf pour quelques très rares monstres. Vous verrez certainement l'effet de Choke/Etouffer dans les capacités de quelques monstres, mais sa nature très spécialisée a fait que ce n'était pas très adapté pour rester un effet de statut.

[b]Immobile [/b]était facile à retirer avec la révision que les concepteurs ont fait avec Renverser/Knockdown (en effet, il empêchait tout mouvement tant qu'il était actif) et le fait qu'ils trouvaient qu'il y avait trop d'effets de statut affectant le mouvement. Ceci étant, Renverser/Knockdown n'est plus simplement un désagrément mais un véritable effet avec un choix cornélien à prendre.

Les effets spécifiques à une caractéristique précise ([b]Stun/Assommer[/b], [b]Weak/Faible[/b], [b]Fragile [/b]et [b]Cold/Froid[/b]) ont été condensés dans les effets Curse/Malédiction et Bane/Fléau. De nouveau, cela rend les nouveaux effets de statut efficaces quelque soient les circonstances. Du coup, vous n'aurez plus des effets totalement inutiles si un monstre/héros n'utilise pas la caractéristique affectée.

[b]Bind/Lier[/b] et [b]Pacify/Pacifier [/b]ont été regroupés dans le nouveau effet Ice/Glace (Bind/Lier n'affectait que les actions non offensives et Pacify/Pacifier ne concernait que les attaques). De nouveau, ça suit la logique décrite dans le paragraphe précédent.

A long terme, les nouveaux effets de statut gardent à la fois la saveur et les effets des anciens tout en les rendant plus utiles quelque soient les figurines jouées sur les tuiles du donjon. Moins d'effets sont également plus simples à suivre et mémoriser tout en gardant la partie fluide.


Comme toujours, si vous avez des questions, n'hésitez pas; je ferais de mon mieux pour vous répondre. Modifié par Magarch
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Voici les concepts des ... champignons :
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/5474290ab2272bd4bc813e1d85293203b19f9clarge.jpg[/img][img]http://img4.hostingpics.net/pics/8642482ecaddae651414e2ce5f921949242912large.jpg[/img][img]http://img4.hostingpics.net/pics/6810759e36b3979d65fb38bd86b59a6b77754blarge.jpg[/img][img]http://img4.hostingpics.net/pics/506932161acfbe7413510328f7892046c6db93large.jpg[/img]
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  • 8 mois après...
  • 2 mois après...
  • 2 mois après...

Quelqu'un a des news de la seconde vague? parce que le dernier update laissait entendre que tout avait été envoyé, et cette semaine pas d'update, donc suis je le seul à ne rien avoir eu ? ou est ce normal ?

 

EDIT: petit retard en fait je m'inquiétait pour rien ^^'

 

Ju

Modifié par Julien
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Pareil, rien reçu pour l'instant mais j'ai reçu des sms/mail de livreur pour différents colis livré la semaine prochaine sans spécification du contenu , du coup ce sera la surprise. (Halo / Alien Versus Predator / SDE / SDE (SAV) / Warma (SAV) ? :fear:  )

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On va dire que le sujet News de Soda Pop c'est ici.

Quelques concepts fort mignons et prometteurs pour des sorties à venir :

cec0d5f9d474837016b26c852d5fb93c_origina086e2d002d7fa81a82fbbd0edd4dfb6b_origina306ec2e239a6bfdd5139a958c7f2749c_origina

 

En violet, logiquement c'est des locataires de Donjons et en gris, c'est un héros.

Apparemment ils continuent d'exploiter le filon Halloween alors que je pensais qu'ils en avaient fait le tour avec déjà deux boîtes. Pfff aucun scrupule hein les mecs !!! :mad:

Ils annoncent aussi un jeu vidéo dans cet univers si mon anglais ne me fait pas défaut.

Modifié par Invité
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  • 2 semaines après...

Il y en a pour une sacrée fortune en extensions sups sur leur boutique (fdp inclus mais pas la tva argh) si vous avez fait l'erreur -comme moi- de ne prendre que le pledge de base, c'est à dire FORGOTTEN KING et les bonus gratuits ...

La traduction FR de toutes les cartes et celle des nouvelles règles sont disponibles sur le forum de petits bonhommes, le repaire des vils consuls.

Modifié par HeroQuestFrance
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  • 2 semaines après...

Vague 2 reçue ce matin.

 

Première agréable surprise, rien ne manque.

 

Autre bonne surprise : Ser Snapjaw est bien compris dans cette vague 2 (parce que j'étais plus très sûr) et les slimes disposent de 3 modèles différents (j'avais cru comprendre que ce serait 2).

 

Il ne me reste plus qu'à convertir Goro pour lui enlever le sourire de psychopathe que lui ont choisi les backers (et c'est pas faute d'avoir triché pendant le sondage pour éviter la catastophe)

[Spoiler]

921988Goro.png[/Spoiler]

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Idem, colis reçu ce matin.

 

Un peu surpris que les packs tuiles de von drake et crystalia contiennent des figs en plus (maintenant je regrette un peu d'avoir pris du bago bones en plus ^^') positivement surpris aussi de voir que le fier snapjaw est énorme, mais par contre il va bien faire chier pour pouvoir poser des figs dans les cases adjacentes (qui sont maintenant plus petites que celles des tuiles de la v1) et dernière bonne nouvelle et non des moindres...  Rien ne manque ou n'est cassé et ça, ça n'a pas de prix.

 

Maintenant il n'y a plus qu'à bachoter sur tout les perso pour élire ceux qui auront l'honneur d'être peint et joué en premier, et aussi attendre l'arrivé du petit frère ninja :fear:  

 

Ju

Modifié par Julien
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  • 4 semaines après...

LEGENDS_LOGO-STANDIN-554x400.png

 

 

Soda Pop vient d'annoncer une nouvelle édition de leur Dungeon Crawler mais avec la possibilité de jouer en campagne narrative, ce qui n'était pas le cas auparavant puisque nous n'avions qu'un seul scénario et sans possibilité de le jouer en campagne.

 

Donc voici Super Dungeon Explore .... LEGENDS !!!

 

Legends_Facebook-900x290.png

 

Bon alors dedans, des Erratas et des clarifications sont annoncées, les figs des 9 héros classiques seront resculptées. De même tous les kobolds, un ogre kobold qui sera en armure complète cette fois-ci, le dragon ainsi que les tuiles des Pics du Dragon seront refaits. On peut donc vraiment parler d'une nouvelle édition de la version classique.

 

Alors vous me direz :"Bin chouette, nous qui voulions continuer l'exploration de la vaste terre de Crystalia, si on a juste droit à un retour à la case départ que sont les Pics Du Dragon, c'est pas demain la veille qu'on découvrira de nouvelles zones".

 

Et bien, sachez qu'une extension "The Midnight Tower" est annoncée, permettant aux héros de combattre les Elfes du Néant aux ordres de la Reine de Minuit. Ces charmants elfes ont déjà une illustre représentante en la personne de Kaelly (la mini boss voyons, celle avec une arbalète) sauf qu'eux, ils disposent d'armures ouvragées et qu'ils sont accompagnés d'araignées.

 

Il y aura aussi 3 nouveaux héros avec des noms qui ont l'air rigolos mais que je suis incapable de traduire.

super-dungeon-tincan-sculpt-599x400.jpg

 

 

 

Et sinon ce sera une campagne  de financement participatif, cela va sans dire.

 

Source : http://ninjadivision.com/super-dungeon-legends-kickstarter/

 

Edit :J'ai un peu mieux relu l'annonce et il y aura 3 boîtes différentes.

  • Legends.
  • Midnight Tower : une extension et donc une nouvelle zone.
  • La 2ème édition de la boîte classique avec le dragon et les Kobolds.
Modifié par Invité
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Damn même pas le temps de commencer à manger la carotte qu'ils en relance une autre .... J'sais pas comment j'vais réussir à tout peindre et jouer moi.... mais il y a encore peu de chance que je passe à côté.

 

Ju

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Nouveau concept dévoilée avec cette version plus dynamique de la barbare !

super-dungeon-claw-tribe-barbarian-2-scu

 

Pas super fan ... ils auraient pu changer ses vêtements et son arme pour justifier cette deuxième version, éventuellement pour lui donner un aspect de vétéran d'un niveau plus élevé qu'au départ. A la place, on a juste une pose complètement improbable. Mouais ... Bon je vais craquer quand même hein et je leur pardonnerai ce 2ème kisckstarter si ils refont Ruby parce que elle, elle en a besoin.

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