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Warhammer Forum

[IR2015] Précisions et Q&R sur les règles uniquement


JB

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Comment sera joué le calice de sang de la légion d'Azgorh ?

1) je peux retirer 1d3 dès entre un lancement de sort et la tentative de dissipation qui va suivre
2) je ne peux retirer 1d3 dès qu'entre deux séquences " lancement de sort + éventuelle tentative de dissipation " ?
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[color="#1C2837"][size="2"][quote]Comment sera joué le calice de sang de la légion d'Azgorh ?[/quote][/size][/color]
[color="#1C2837"] [/color]
[color="#1C2837"][size="2"]pour info, la règle officielle sur ce point précis:[/size][/color]
[size="2"][color="#1c2837"]
[i]"Q. Puis-je utiliser le pouvoir du Calice de Sang et de Ténèbres à [/i]
[i]n'importe quel moment dans la phase de magie ? [/i]
R. Oui – à n'importe quel moment de la phase de magie du tour
d'un joueur ou de l'autre"[/color][/size]
[color="#1C2837"][size="2"][url="http://sgabetto.free.fr/Telechargements/wfb8_Legion_d_Azgorh.pdf"]source[/url][/size][/color]


Ps: sinon, on pourrait pas aussi passer les démons de leur LA en [i]instables[/i], pour coller à l'actualité aussi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
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De même que mes camarades pour le bouclier de la GB Breto.

Vous êtes pour le moment strict sur les règles etc. ce qui est pour moi une bonne chose. Si vous commencez à accorder des faveurs (même petites) aux différents lobbyings sous prétexte que le livre date de la v6 c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres. D'autant plus que dans ce cas précis il existe des solutions de contournement comme présentés dans les messages précédents.

Pour reprendre l'exemple de JB, +1 pour les limiter à 10 objets magiques dans le LA puisque les LA v8 n'en n'ont pas plus. C'est dégelasse ils jouent un bouquin v6 qui les avantages ! A prendre évidement au second degré mais vous comprenez l'idée je pense.
Sinon en tant que joueur ES je demande à pouvoir mettre bannière et musicien dans mes chevaucheurs de faucons puisque les pégases qui sont l'équivalent chez les breto y ont droit. Attendez, on me dit dans l'oreillette de me la mettre là où je pense et de jouer mon armée comme c'est écrit dans mon LA et tampis pour les 1/9 de table :).

PS : je précise avant qu'on m'envoie au bucher que nous avons un joueur Breto dans l'équipe ;). Modifié par Matra
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Hé faut se détendre les gens c était juste une question sur un point de règle qui est modifier dans pas mal de règlement ( je vous renvoie par exemple vers le règlement ETC 2014 :rolleyes: ) Après je suis d'accord chaque LA à ses spécificités qu'il faut garder ( au passage il y a 3 LA avec plus de 10 objets magique et avec 1 ou 2 objets magique commun plus chère que pour les autres) mais jusqu a la réédition du LA ES se n'était pas considéré comme une spécificité du LA Bretos

Après les orga sont les rois et c est à eux de décider de modifier ou pas cette règle comme d'autre règles générales l'ont été ( attention messire sur sort 6, bâtiment et colline hauteur infinie) mais qui ne dérange personne car logique. De toute façon je me plierai à leur décision comme tout le monde.


Ps : si vous êtes jaloux des LA avec plus de 10 objets magiques jouez Bretos ou HB......lol :D
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Sauf erreur de ma part je n'ai rien trouvé concernant une convention de règle pour la détermination des sorts dans le règlement.

Ainsi la détermination des sorts serra jouée comme précisée dans le livre des règles et non pas comme cela se fait depuis des années en tournoi ?

C'est à dire qu'un sorcier détermine ses sorts au moment de son déploiement et on ne détermine pas les sorts de tous les sorciers avant le déploiement ? Voir ce sujet : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=225407
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Arg c'est peut-être moi qui comprend rien mais pourrais-tu préciser ta réponse stp ?

Pour moi il y a deux manières :
1. tirer les sorts de tous nos sorciers avant de déployer la moindre figurine comme nous le faisons actuellement. C'est ce que tu sous entends ?
2. tirer les sorts d'un sorcier juste avant de déployer la figurine (ou le régiment en cas de lanceurs de sorts). Ce qui implique de ne pas connaître les sorts adverses, ni même les siens au début du déploiement

Personnellement que ce soit l'une ou l'autre des solutions je n'en n'ai rien à faire mais c'est pour être carré et ne pas avoir de mauvaise surprise le jour J.

Si cela peut aider, voici les extrait du GBR (qui sont pour moi ambigues) :

VF :
- Page 28 du GBR, section Magie: "Les sorts connus par chacun de vos sorciers doivent être définis avant leur déploiement, voyez la section Références."
- Page 162 du GBR, section Références: "Avant de déployer vos Sorciers, vous devez déterminer les sorts qu'ils connaissent."

VO :
- Page 28 du GBR, section Magic: "You must roll for each of your Wizards' spells before they are deployed to the battlefiel - see the Reference section."
- Page 190 du GBR, section Reference: "Before you deploy your Wizards, you need to determine which spells they know."

Sinon j'en profite pour vous féliciter pour votre réactivité. Vous répondez toujours très rapidement et c'est plus appréciable. Modifié par Matra
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Tu peux ajouter :
LA DdC, p61 : " At the start of the game, at the same time you generate spells, (...). " (pour la détermination des dons démoniaques)
Une fois que tu es entré dans le déploiement ce n'est déjà plus le début de la partie, tu l'as commencée :)
(à noter que cette mention a clos le débat chez les anglophones)
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Salut,

Petite question sur le perso special mercenaire ghazak khan.

Le heaume démoniaque: Dès que ghazak khan a perdu son premier pv, il bénéficie d'une invul 4+ et RM1 pour le reste de la bataille.

Comment considérer cet objet contre une blessure multi-pv alors que le perso n a pas encore été blessé?

Exp boulet de canon qui blesse et fait 3pv:
- le perso est mort?
- on retire le premier pv et on fait un seule invu pour les deux autres?
- on fait une invulnerable pour chaque pv après le premier?

Un objet silaire est l'insigne de la quête en bret.

Merci

Nico Modifié par léodas_81
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On réfléchit pour cette question et pour l'autre posée par MP avec notre joueur mercenaire.

A priori pour le Khan, ça serait jets séparés pour les blessures normales, mais si une blessure le one shot (multiple, coup fatal héroïque, sort ultime...) alors il ne profite pas de son invu.

Confirmation sous peu !
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[quote name='léodas_81' timestamp='1416381654' post='2665741']
Comment considérer cet objet contre une blessure multi-pv alors que le perso n a pas encore été blessé?

Exp boulet de canon qui blesse et fait 3pv:
- le perso est mort?
- on retire le premier pv et on fait un seule invu pour les deux autres?
- on fait une invulnerable pour chaque pv après le premier?

Un objet silaire est l'insigne de la quête en bret.
[/quote]
Règles p45:

"HITS INFLICTING MULTIPLE [size="2"]WOUNDS[/size]
Some war machines, spells or magic weapons are
so destructive that [b]if a model suffers an unsaved[/b]
[b]wound from them, the victim doesn't lose only 1[/b]
[b]Wound, but 2 Wounds, or a number of Wounds[/b]
[b]equal to the roll of a D3, D6, etc[/b], as noted in the
weapon's rules. In such cases, roll to hit and to
wound as normal and[b] then take any armour saves[/b]
[b]and ward saves that apply. Finally, for each such[/b]
[b]wound that is not saved, roll the appropriate dice[/b]
[b]to determine how many wounds are caused[/b]."

la passage sur les svg invu répond parfaitement à ta question (si il en a une il l'a fait, si il en a pas, il perd 1d6 PV)
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Bon bah JB m'a devancé, la résolution de la sauvegarde invulnérable se déroule avant l'application de la règle spéciale [i]blessures multiples[/i]. S'il ne dispose pas d'invu au moment ou il est autorisé à la tenter, il peut perdre plusieurs points de vie d'un coup.

Ca c'est pour l'application de la règle [i]blessures multiples[/i].

Maintenant pour les blessures consécutives à des jets pour blesser, la résolution des sauvegardes se fait après les dits jets, elle peuvent donc donner lieu à des jets de sauvegardes séparées et c'est le joueur dont c'est le tour qui décidera l'ordre dans lequel les éventuels jets de sauvegarde seront réalisé. Ce qui peut avoir une certaine importance si certaines blessures à sauvegarder "en même temps" peuvent faire perdre plusieurs PV et d'autres non par exemple.

Il me semble d'ailleurs qu'un OM du précédent LA ES avait un errata qui allait dans ce sens, il filait une invu jusqu'au moment ou celle ci se rate. Modifié par Maître des misfire
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Il me semble d'ailleurs qu'un OM du précédent LA ES avait un errata qui allait dans ce sens, il filait une invu jusqu'au moment ou celle ci se rate.

La Pierre de Renaissance. Mais la question était alors de savoir le sens du "usage unique". ;)


Knur' Modifié par Knurlnien
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Petite question sur les dragons des tempêtes de "tempête de magie".
Leur souffle blesse sur un jet égal à la sauvegarde. Sauf qu'ils ont visiblement oublié de préciser que du coup il n'y a pas de save. Sachant que ce même dragon ne blesse pas les figs sans save.

On le joue FER ou on le joue Logique Fluff ?
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[quote name='Fendulac' timestamp='1416428865' post='2666145']
Petite question sur les dragons des tempêtes de "tempête de magie".
Leur souffle blesse sur un jet égal à la sauvegarde. Sauf qu'ils ont visiblement oublié de préciser que du coup il n'y a pas de save. Sachant que ce même dragon ne blesse pas les figs sans save.

On le joue FER ou on le joue Logique Fluff ?
[/quote]

Bah du coup si on joue logique fluff ce dragon devient vachement fort ;)
Cette notion de logique fluff me plait énormément :)
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C'est un oubli manifeste comme le dread saurian qui n'est pas grande cible !
C'est tout. Pour la puissance, un dragon qui ne peut quasiment pas souffler sur l'infanterie, et qui est hyper spécialisé.

Après sincèrement, il y a pas mal de streums de monstrous qui s'occupent bien mieux des adversaires armurés ^^.
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