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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Adruss

[BFG / W40k / W30k] Les Batailles d'Adruss !

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Bonjour à tous !

Nouvelle série de photos sur une partie jouer en Septembre !

Il y avait du gros !

Mais tout de suite je fait places aux photos =)

 

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Deuxième série de photos !!!

Les voici les voila :)

 

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A bientôt pour d'autres rapports ! J'en ai deux autres sur le feu =)

 

(et pui je suis encore a la bourre ...)

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Ouf, c'est frontal comme confrontation. Comment s'appelle la grosse méca Tau ?

 

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C'est une Kx 139 :wink:
Du FW !
En gros elle se situe entre un Chevalier et un Warhound :wink:

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Encore à la bourre dans mes rapports =D

 

Celui-ci date de Septembre !

J'affrontais avec ma DK et un petit détachement de Custodes la Force de Reds Scorpions de @Noodle :

 

Déploiement :

La table

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Les Devastator bien à couvert et les Tactiques pret

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Les Custodes qui protège le flanc de la Death Korps

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Les Soutiens Reds Scorpions avec une Devastator lance missile, une escouade Tactique et un Dreadnought de la compagnie de la mort ( Noodle utilise le Codex BA pour les Reds Scorpions)

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La force de la Death Korps soutenu par un Thunderbolt

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Et un petit zoom :

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A bientôt pour la bataille !

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On continue :

 

T1 :

La Death Korps à le premier tours et se met doucement en branle.
Préférant faire feu à l'artillerie !

 

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Les tirs combiné du Thunderbolt et du Canon séisme élimine le Dreadnought !

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Mais les renforts sont la !

Une garde d'Honneur avec de nombreux héro arrive en Fep avec une escouade de la compagnie de la mort !

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D'ailleurs, ils parviennent à charger le Thunderbolt et le détruise !

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La compagnie de la mort parvient également au Corps à corps ...

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T2 :

La Death Korps se reforme pour contre attaquer.

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La Compagnie de la mort en subit lourdement les conséquence, les Death Rider font mal leurs de la charge !

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Cependant, la Garde d'Honneur se fait un chemin sanglant parmis les rangs impériale !

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T3 :

Sur le flanc, les Custodiens parviennent enfin a portée de tirs ...

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La Cavalerie tente une percée dans les rangs adverses !

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Petit carré central de la Death Korps tandis que l'artillerie pilonne ou se fait rasé par la Garde d'Honneur !

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T4:

Nous terminons à ce tours, les Custodes parviennent enfin à chargé !

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Bilan :

Une partie amusante que j'aurais gagner haut la main si je n'avais pas divisé mes tirs d'artilleries !

J'ai appris a cette première partie que la Death Korps tape fort ...

Du nombre, un tirs assez impressionnant dont on touche toujours qui l'on veut il est très facile de gérer les menaces ... 

Je perd finalement la partie car nous jouions au Maelstorm et Kp et que je perd quand même beaucoup d'unité et les tirages n'ont été que moyen dans mon camps !

 

Voilou !

++

 

 

 

 

 

 

 

 

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Allez hop !

Rapport de bataille en date du 29 OIctobre !

Pas joué depuis alors je suis enfin bien au niveau de postes ! Ouf !!

 

Bon, nous nous affrontions en 2 v 2 à 2000p chacun avec un LOW dans l'histoire !

Du coût avec les équipes tel que : Raven Guard + Garde Impériale face à des Chevalier Gris et mes Salamanders voici ce que cela donne :

 

Une base solide d'Infanterie avec du soutien longue porté, un Chevalier et des Dreadnought pret à avancer et des Chevalier Gris pret à intervenir !

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Face à une belle ligne de défense soutenu par de l'aviation !

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T1 :

Nous commençons, une avancer massive des armées mais des tirs bien foireux ...

En contre partie le Chevalier s'écroule après avoir subit la quasi totalité des tirs adverses !

 

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T2 :

Notre avance continue, des renforts arrivent au centre de la table mais les charges échoue à l’exception de mon Capitaine en armure Terminator.

Nos adversaire se font un malin plaisir d'expédier la quasi totalité des Chevaleir Gris arrivé en réserve à la morgue ...

 

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T3 :

Nous parvenons à faire des charges ! La contre Attaque est cependant efficace, et nous nous faisons table rase au T4 ...

 

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Posté(e) (modifié)

Nouveau rapport de bataille !

1000p de Garde Impériale (Cadien)  face aux Eldars (Ulthwé) !

 

Nous essayons le Malestorm pour la V8 et faisons le scénario "BUTIN DE GUERRE"

Les listes sont les suivantes :

 

CADIEN :

1 Chef de char sur Leman Russ Executionner

1 Commandant de compagnie

3x Escaoudes d'infanterie

2x Chimères

2x Escaoude d'armes lourdes

1 Leman Russ Démolisseur

 

ULTHWE :

1 Grand Prohète

1 Conseils des Prescient

5x Garde fantômes

5x Vengeurs

10x Gardiens

6x Motojets

1 Falcon

1 Seigneur fantôme

 

Déploiement :

Le camps Eldars fini sont déploiement en premier.
Deux forces indépendante avec les Motojets au centre pour gonfler l'une ou l'autre

D'un coté le Grand prophète avec gardiens vengeurs et Falcon, de l'autres les Garde fantôme, le Seigneur fantôme et le conclave.

 

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La Garde impériale déploie un centre chargé un armes lourde avec l'infanterie, les Leman Russ ensemble proche du flanc gauche Eldars.
Et une chimère sur chacun des deux flancs.

 

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Tours 1 :

Les tirages de Maelstorm sont sympa, j'ai : 12 Faire des pouvoir psy (1 P ou 1D3 P) ; 16 Détruires des unités par phases (1 P , 1D3 P ou 1D3 + 3 P) et 55 Faire perdre un test de Com à l'adversaire ( 1 P ou 1D3 P) 

Jet de dés pour savoir si je génère un nouveau point de commandement, c'est le cas !

Quasiment toute l'armée sprint pour se rapprocher rapidement et pouvoir faire feu tôt.

 

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En phases Psy, les deux Archontes réussissent Célérité, permettant aux Garde fantôme de se rapprocher à porté de tirs !
Le Grand prophète passe un Guide aux Motojets et un Fatalité sur le plus proche Leman Russ ! 3 sorts passé, "12 - Maitre des Runes" validé !

 

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Phase de tirs, malheureusement pour moi seul un Garde est à porté des Leman Russ ! Cependant je touche et blesse, sauf que le dés ne fait qu'un 1 ! On grille une relance et on transforme cela en 5 ! Les 4x autres tuent 2x garde en faces.

Les motojets divisent leurs tirs entre le Leman Russ et les Canon laser, en tuant deux. Puis le falcon tirs sur le Leman Russ le réduisant à 3 PV !

 

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C'est à la Garde Impérial et les tirages ne sont pas fameux ! 16 Détruire une unités adverses dans son déploiement 1 P ; 21 Avoir l'objo 1 1P  et 41 N'avoir aucun unités danas sa zone de déploiement 1 P.

Bref, objo 1 très simple les autres c'est tendax !

 

Les deux chimères et l'escouade d'infanterie s'avancent.
 

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La chimère au lance flammes lourd tuent 8 Gardiens ! Ceux ci s'enfuiront à la fin du tours !
L'autres tirs sur le Seigneurs fantome mais sans succès !
Au centre, la plupart des tirs atteignent les Garde fantômes et c'est 3 d'entre eux qui tombent !!! 

 

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FIN DE TOURS : 

Eldars : 1 P

Garde Impériale : 1 P

 

Tours 2 :

Nouveau tirage Eldars, 36 Défendre l'objectif 6 pendant 2 tours.

Je place donc les Archontes dessus. Le Seigneur fantômes avancent et les Garde sprint encore pour avoir l'Executionner à porté de tirs !

De l'autre coté, Vengeurs et Grand prophète se préparent à chargé la chimères !

 

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Les sorts sont peu efficace, le Grand Prophète enlève 1 PC à la chimère avec un Chatiment et les Archonte lancent une protection aux motojets.

Les tirs des Garde fantômes font 5 PC au chef de Chars et le Falcon 6 PC ! Le laissant avec un unique point de coque !

Les motojets ne tuent personnes ...

 

Les chargent démarre, le Seigneurs fantômes enlève 8 PC à la chimères, tandis que Grand prophète Vengeurs ne font rien sur la chimère ...

 

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Au tours de la Garde Impériale ! Un tirage, le n° 66 ou le Seigneur de guerre doit éliminé une unité !

Les deux chimères se désengagent. Le Grand prophète est vulnérable !

 

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Celui-ci subit les tirs et reste à 1 PV ! de l'autre coté les tirs font tomber un Archonte et au centre, les Garde fantôme se font exterminer !

Le démolisseur malgrè la récupération d'un point de coque grace à un stratagème n'entame pas le Falcon. Ouf !

 

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Les scores progressent pas. je n'ai toujours rien exterminé et mon adversaire réussi à passer les testes de commandement !

 

FIN DE TOURS : 

Eldars : 1 P

Garde Impériale : 1 P

 

Modifié par Adruss

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Tours 3 :

Pas de nouveau tirage car je n'en ai pas rempli au tours précédent !

Du cout, on avance !

 

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Les sorts ne passent pas ! Aucun !

Les Gardes sur la droite se font exterminé par les lances flammes du Seigneur fantome, le dernier canon laser est éliminé par les motojets !
Le blindage des Leman Russ résiste à tout ce que je met dessus et seul une chimère est détruite au tirs !

 

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Les Vengeurs après avoir tirer sur les Gardes les chargent et n'en élimine qu'un au cac !

Le Seigneur fantôme foire complètement et n'inflige aucun dégats à l'autre chimère !

Je rempli l'objo 16 Frappe combiné mais hélas, une seul phases ... Je rempli également les deux autres avec les 2 tours consécutive sur l'objectif 2 (n° 36) et les gardes morts sur la droite l'on été par l'échec du test de commandement donc n° 55 Guerre psychologique rempli !

 

Au tours de la Garde, les derniers fantassins reçoivent un Ordre pour se replier et tirer ! Tuant 2 Vengeurs !

 

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Le Lemarn Russ démolisseur touche le Falcon et le pulvérise en un coût de canon !
Les autocanons tuent 2x motojets ! Avec le peu qu'il reste, c'est quand même pas mal !!!

Enfin, la chimère se fait ouvrir par le Seigneur fantôme ...

 

Cependant, aucun des objo n'est rempli ...

 

FIN DE TOURS : 

Eldars : 5 P

Garde Impériale : 1 P

 

Tours 4 :

Nouveau tirage pour moi : 23 et 25 pour sécuriser les objos 3 et 5 puis 56 ou je doit générer des pouvoirs psy !

 

Il ne reste plus grand choses !
J'avance rapidement et balancent mes sorts !

Il me semble faire que des châtiment et ainsi faire pas mal de blessures, détruisant les 2 Leman Russ ! 

 

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Le Seigneur fait feu et tue les autocanons, puis au cac, je charge avec les Vengeurs le Commandant qu'il reste sans pour autant le tuer !

 

La Garde Impériale n'a plus qu'a se défendre au cac et tue un Vengeur ... Il reste l'Exarque !

 

La Garde à cependant sécuriser l'objo 3 (j'ai du me mélanger dans les tours à un moment !)

Moi j'avais envoyer les motojets en 5 et j'ai manifester 3 pouvoirs et remplie donc le Dompter le Warp !

 

FIN DE TOURS : 

Eldars : 7 P

Garde Impériale : 2 P

 

Tours 5 :

Plus grand choses à faire ... Le Commandant fini par tomber !
C'est un table rase ...

 

Bilan :

Les Maelstorm était plutot en ma faveur ... Mon adversaire ayant utilisé rapidement les points de commandement il lui était difficile de remonter la pente !
Les Fantômes sont costauds et font vraiment mal !
Le chef de chars avec plasma ça piquote grave aussi !

 

Je pense vraiment avoir eu chaud car mon adversaire à manquer de chance !

C'était tout de même une bonne partie =)

 

++

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Merci pour toutes tes photos  @Adruss, c'est toujours bien plaisant à regarder. Continue si tu peux à raconter ce qu'il s'y passe, c'est encore mieux !

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Merci  ! C est un plaisir a partager  ! 

J'arrive a commenter lorsque je poste pas trop loin après la bataille ^^

 

Sinon désolé je me contente de photos  ! 

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