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[Kill Team] Règles affectant l'unité


Blacklupus

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Je viens d'acquérir la nouvelle boite Kill Team. 

Je me suis donc amusé à créer quelques petites listes d'armées.

 

Mais j'ai un problème avec la Garde Impériale. Comment gérer les "Ordres" ?
et quid des équipements comme le Medipack, ou la radio. 

 

Certes si on lit la description du Medipack : l'unité contenant une fig avec le medipack devient "insensible à la douleur".

On considère que tant que la fig est toujours en vie, toute l'unité garde cette règle ? même si les figs sont très dispersées ?

 

Et pour les ordres, on désigne une unité qui prend pour cible une autre unité. du coup ça devient : on désigne une figurine qui prend pour cible une autre figurine ?

 

Et pour la radio ? on considère que chaque soldat d'une même unité à un récepteur connecté sur le porteur de la Radio-Vox de son unité ? 

 

C'est dommage, il n'y a pas dans le livret de règles concernant ces équipements ou les règles spéciales qui affectent l'unité

 

 

Modifié par Blacklupus
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Pour avoir jouer face a un ami garde nous n'avons pas pris de radio ni d'ordre.
Car étant donné que chaque figurine devient individuelle, elle n'interagit plus avec les autres membres de son "slot".

 

Ce fut notre point de vue !

 

Pour faire simple, joue des vétérans ou de la troupe de choc =)

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  • 2 semaines après...
Le 13/9/2016 à 11:40, Blacklupus a dit :

Certes si on lit la description du Medipack : l'unité contenant une fig avec le medipack devient "insensible à la douleur".

On considère que tant que la fig est toujours en vie, toute l'unité garde cette règle ? même si les figs sont très dispersées ?

 

Chaque figurine est traitée comme une unité indépendante, donc seul le porteur devient "insensible à la douleur". Toutes les autres figs sont d'autres unités.

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